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魔兽幻想世界2攻略,幻想世界2级法攻石头和3级法攻石头各加多少攻击

时间:2022-08-07 04:32:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,幻想世界2级法攻石头和3级法攻石头各加多少攻击

2级加20,3级的就加40。物攻的也是一样

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2,幻想世界的攻略和心得

一般玩家25级以后会没有主线任务了OK我们可以有许多活动做五子机械金兰情缘家族任务永乐邪月这些基本上都是你经验的来源假如一天下来应该也能到30了吧大概几小时就到LZ加油等级是一点一点慢慢上去假如常常在线活动任务等级总会上去的30-4530可以刷副本了做做副本做做上面的活动跟着主线很快到4545-60开始又有一个每天可以获得庞大经验的任务绝情塔和试练这些任务必须做OK按照上面的指示60不是问题60级后就是主要就是活动没活动了主线就是这样练级的日子很枯燥LZ不要放弃迟早有一天会达到等级的巅峰的 15级可以从永乐商人那里买到一个银票然后有2条线路可以选择永乐—天夕永乐—太华我建议新人选择第一条线路因为安全不会有人杀你而且不会刷千年野魂千年野魂对新人几乎是秒杀的买的话就是绿色的然后跑到天夕后就可以看到跑商那里处选择卖物品可以看到买进价和卖出价然后可以进行比较赚取差价中级跟高级都一样大明互助团队真诚为您解答,祝您愉快!希望您在满意的答案上选择“采纳”☆⌒_⌒☆

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3,最终幻想14OL比魔兽世界好玩吗

答:《最终幻想14》目前在全球拥有180万用户规模,是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作,拥有27年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌。国服将于4月首测。《最终幻想14》作为该系列的最新力作,拥有超强的画面表现力,基于夜光引擎实现4K真实画质,动态体积云模拟高度还原大气环境,实现四季日夜更替;同时独特的兵装系统打造随意变换的角色职业体系,融入丰富的战斗系统、副本等元素,还原真实生态体系。最终幻想经典元素陆行鸟、召唤兽、飞空艇也会悉数登场,令人期待

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4,魔兽世界和最终幻想14玩哪个更适合养老

目前来说,FF14更适合养老。由于两个游戏都是会更新的,所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3,FF14 5.1)wow部分魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本,这一点是公认的,但就新手上手来说,现在的魔兽世界反而更好上手。魔兽世界没有必须要玩的主线限制,新手上手很自由,可以随意选择适合自己等级的地图做任务,15级之后一边做任务一边排本,很容易玩到满级,其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低,不会有打不过的问题,且升级经验经过多年的优化,也不会显得磨人。但相对的,由于升级速度较快,很难体验到每个地图的完整任务线,不过实际上除了几个经典的长任务以外,任务重复度挺高的,完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景,这些背景很容易在其他地方了解,所以影响也不大。(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器,现在一边任务一边排本升级很容易)真正的问题在满级后的玩法上,也就是题目中所问的适不适合“养老”部分。目前8.3非常不适合养老,PVE方面非常肝,肝度远远超过以往任何一个末期版本。不和其他版本对比,仅和相对也很肝的军团再临对比,8.3在强化版军团再临肝度的基础之上,加入了无底洞一般的腐蚀机制,这使得肝帝和一般人的差距过大,军团再临版本的橙装是一次性的,刷到了就是刷到了,后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重,一般人和肝帝相差的也不远,但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本,这意味着核心pve非常肝,玩着非常累。(同样是黑王子,同样是橙批,但8.3的橙批可比5.4的肝多了)而所谓的休闲PVE就是个伪概念,因为本身休闲也是有提升目的的,现在有肝帝核心PVE在前,休闲也就不可能提升了。成就坐骑方面,对新手来说也许还好,可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了,可刷的也就相对少了),但这些玩意儿终归是有限的,且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出,团本则限制一周一次),还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣。官方给出的休闲玩法,像是宠物对战之类,可玩的也有限,用月卡去玩休闲内容是非常不值的,远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作。(虽然宠物对战是休闲内容,但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)PVP从7.0开始完全崩坏,过去虽然有崩坏预兆,但最起码PVP和PVE还能分开玩,例如熊猫人之谜后期,虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势,但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定,至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压。但7.0开始,PVP几乎就变成了PVE的附属品,小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场,这个设定简直不能再蠢,且PVP玩家也得和PVE一样肝,这显然违背了PVP玩家的意愿,所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹,这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气,所以纯玩PVP也是行不通的。(PVP的存在感只剩下了箱子)真要魔兽世界养老的话,只能看看9.0改的怎么样了,现在养老没法玩。FF14部分FF14其实对新手入坑不友好,这体现在没有优化的主线任务上。和魔兽世界不同,FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容,不做主线任务,各种副本都打不开。但就这么一个主线任务非常重要的游戏,还把主线做得磨磨唧唧。就我自己的体验来说,3.0邪龙部分剧情挺不错,埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错,至少填了不少过去挖的坑,但2.0和4.0的主线就很鸡肋了,特别是2.0,各种无意义跑腿,导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚,2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人,这一点非常不好上手。(在?来趟沙之家)满级之后的养老方面,FF14相对内容比较丰富,但基本都是一次性玩法,比如备受好评的金碟游乐园,可以兑换很有意思的坐骑。我是个喜欢刷坐骑的人,玩FF14一眼就相上了帝王仙人刺坐骑,一开始觉得200W金碟币刷的遥遥无期,但实际每周做挑战笔记,攒200W也不慢,拿到帝王仙人刺之后,我对金碟游乐园的热情立马冷却,所以游乐园养老实际养不了多久。(帝王仙人刺坐骑确实很不错)一个角色可以玩所有职业这一点也是FF14的特色,体验其他职业也能有不少玩的,但FF14的职业设计很欠缺优化,很多职业都会有几个连击技能无意义占据快捷键,这些连击是非常固定的,就是三个技能,按123的顺序挨个按,就那么占据了三个快捷键。实际手感来说就忍者、黑魔、占星手感还行,其他的,像是5.0新加入的绝枪战士和舞者,那手感就太差了。所以虽然有很多职业可以玩,但恐怕一个人很难喜欢一半以上的职业。(舞者这个职业很好看,但是玩着是真没意思)raid方面,FF14和魔兽世界的副本打法完全不同,FF14偏向个人背板,需要每个人知道boss什么时候干什么,自己需要干什么,需要在什么时候走到什么位置,几乎没法靠临时反应应对机制,这一点见仁见智,要是喜欢的话,FF14的副本会更有趣,不喜欢背板就完全无法适应。不过现在还是FF14更适合休闲玩家,其制作人也说过,他想让所有人放下不玩之后随时能回来玩,以至于制造装备升级一下不会和raid装备差太多,这一点是远强于现在的魔兽世界的。另外FF14还保留着点卡,也更方便养老玩法。综上所述,FF14更适合养老玩法,不过其上手难度较高(2.0主线比较劝退),而且可玩的内容重复性较低,但也远强于除了肝就是肝的魔兽世界8.3。
目前来说,FF14更适合养老。由于两个游戏都是会更新的,所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3,FF14 5.1)wow部分魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本,这一点是公认的,但就新手上手来说,现在的魔兽世界反而更好上手。魔兽世界没有必须要玩的主线限制,新手上手很自由,可以随意选择适合自己等级的地图做任务,15级之后一边做任务一边排本,很容易玩到满级,其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低,不会有打不过的问题,且升级经验经过多年的优化,也不会显得磨人。但相对的,由于升级速度较快,很难体验到每个地图的完整任务线,不过实际上除了几个经典的长任务以外,任务重复度挺高的,完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景,这些背景很容易在其他地方了解,所以影响也不大。(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器,现在一边任务一边排本升级很容易)真正的问题在满级后的玩法上,也就是题目中所问的适不适合“养老”部分。目前8.3非常不适合养老,PVE方面非常肝,肝度远远超过以往任何一个末期版本。不和其他版本对比,仅和相对也很肝的军团再临对比,8.3在强化版军团再临肝度的基础之上,加入了无底洞一般的腐蚀机制,这使得肝帝和一般人的差距过大,军团再临版本的橙装是一次性的,刷到了就是刷到了,后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重,一般人和肝帝相差的也不远,但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本,这意味着核心pve非常肝,玩着非常累。(同样是黑王子,同样是橙批,但8.3的橙批可比5.4的肝多了)而所谓的休闲PVE就是个伪概念,因为本身休闲也是有提升目的的,现在有肝帝核心PVE在前,休闲也就不可能提升了。成就坐骑方面,对新手来说也许还好,可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了,可刷的也就相对少了),但这些玩意儿终归是有限的,且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出,团本则限制一周一次),还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣。官方给出的休闲玩法,像是宠物对战之类,可玩的也有限,用月卡去玩休闲内容是非常不值的,远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作。(虽然宠物对战是休闲内容,但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)PVP从7.0开始完全崩坏,过去虽然有崩坏预兆,但最起码PVP和PVE还能分开玩,例如熊猫人之谜后期,虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势,但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定,至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压。但7.0开始,PVP几乎就变成了PVE的附属品,小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场,这个设定简直不能再蠢,且PVP玩家也得和PVE一样肝,这显然违背了PVP玩家的意愿,所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹,这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气,所以纯玩PVP也是行不通的。(PVP的存在感只剩下了箱子)真要魔兽世界养老的话,只能看看9.0改的怎么样了,现在养老没法玩。FF14部分FF14其实对新手入坑不友好,这体现在没有优化的主线任务上。和魔兽世界不同,FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容,不做主线任务,各种副本都打不开。但就这么一个主线任务非常重要的游戏,还把主线做得磨磨唧唧。就我自己的体验来说,3.0邪龙部分剧情挺不错,埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错,至少填了不少过去挖的坑,但2.0和4.0的主线就很鸡肋了,特别是2.0,各种无意义跑腿,导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚,2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人,这一点非常不好上手。(在?来趟沙之家)满级之后的养老方面,FF14相对内容比较丰富,但基本都是一次性玩法,比如备受好评的金碟游乐园,可以兑换很有意思的坐骑。我是个喜欢刷坐骑的人,玩FF14一眼就相上了帝王仙人刺坐骑,一开始觉得200W金碟币刷的遥遥无期,但实际每周做挑战笔记,攒200W也不慢,拿到帝王仙人刺之后,我对金碟游乐园的热情立马冷却,所以游乐园养老实际养不了多久。(帝王仙人刺坐骑确实很不错)一个角色可以玩所有职业这一点也是FF14的特色,体验其他职业也能有不少玩的,但FF14的职业设计很欠缺优化,很多职业都会有几个连击技能无意义占据快捷键,这些连击是非常固定的,就是三个技能,按123的顺序挨个按,就那么占据了三个快捷键。实际手感来说就忍者、黑魔、占星手感还行,其他的,像是5.0新加入的绝枪战士和舞者,那手感就太差了。所以虽然有很多职业可以玩,但恐怕一个人很难喜欢一半以上的职业。(舞者这个职业很好看,但是玩着是真没意思)raid方面,FF14和魔兽世界的副本打法完全不同,FF14偏向个人背板,需要每个人知道boss什么时候干什么,自己需要干什么,需要在什么时候走到什么位置,几乎没法靠临时反应应对机制,这一点见仁见智,要是喜欢的话,FF14的副本会更有趣,不喜欢背板就完全无法适应。不过现在还是FF14更适合休闲玩家,其制作人也说过,他想让所有人放下不玩之后随时能回来玩,以至于制造装备升级一下不会和raid装备差太多,这一点是远强于现在的魔兽世界的。另外FF14还保留着点卡,也更方便养老玩法。综上所述,FF14更适合养老玩法,不过其上手难度较高(2.0主线比较劝退),而且可玩的内容重复性较低,但也远强于除了肝就是肝的魔兽世界8.3。
目前来说,FF14更适合养老。由于两个游戏都是会更新的,所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3,FF14 5.1)wow部分魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本,这一点是公认的,但就新手上手来说,现在的魔兽世界反而更好上手。魔兽世界没有必须要玩的主线限制,新手上手很自由,可以随意选择适合自己等级的地图做任务,15级之后一边做任务一边排本,很容易玩到满级,其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低,不会有打不过的问题,且升级经验经过多年的优化,也不会显得磨人。但相对的,由于升级速度较快,很难体验到每个地图的完整任务线,不过实际上除了几个经典的长任务以外,任务重复度挺高的,完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景,这些背景很容易在其他地方了解,所以影响也不大。(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器,现在一边任务一边排本升级很容易)真正的问题在满级后的玩法上,也就是题目中所问的适不适合“养老”部分。目前8.3非常不适合养老,PVE方面非常肝,肝度远远超过以往任何一个末期版本。不和其他版本对比,仅和相对也很肝的军团再临对比,8.3在强化版军团再临肝度的基础之上,加入了无底洞一般的腐蚀机制,这使得肝帝和一般人的差距过大,军团再临版本的橙装是一次性的,刷到了就是刷到了,后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重,一般人和肝帝相差的也不远,但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本,这意味着核心pve非常肝,玩着非常累。(同样是黑王子,同样是橙批,但8.3的橙批可比5.4的肝多了)而所谓的休闲PVE就是个伪概念,因为本身休闲也是有提升目的的,现在有肝帝核心PVE在前,休闲也就不可能提升了。成就坐骑方面,对新手来说也许还好,可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了,可刷的也就相对少了),但这些玩意儿终归是有限的,且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出,团本则限制一周一次),还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣。官方给出的休闲玩法,像是宠物对战之类,可玩的也有限,用月卡去玩休闲内容是非常不值的,远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作。(虽然宠物对战是休闲内容,但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)PVP从7.0开始完全崩坏,过去虽然有崩坏预兆,但最起码PVP和PVE还能分开玩,例如熊猫人之谜后期,虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势,但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定,至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压。但7.0开始,PVP几乎就变成了PVE的附属品,小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场,这个设定简直不能再蠢,且PVP玩家也得和PVE一样肝,这显然违背了PVP玩家的意愿,所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹,这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气,所以纯玩PVP也是行不通的。(PVP的存在感只剩下了箱子)真要魔兽世界养老的话,只能看看9.0改的怎么样了,现在养老没法玩。FF14部分FF14其实对新手入坑不友好,这体现在没有优化的主线任务上。和魔兽世界不同,FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容,不做主线任务,各种副本都打不开。但就这么一个主线任务非常重要的游戏,还把主线做得磨磨唧唧。就我自己的体验来说,3.0邪龙部分剧情挺不错,埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错,至少填了不少过去挖的坑,但2.0和4.0的主线就很鸡肋了,特别是2.0,各种无意义跑腿,导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚,2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人,这一点非常不好上手。(在?来趟沙之家)满级之后的养老方面,FF14相对内容比较丰富,但基本都是一次性玩法,比如备受好评的金碟游乐园,可以兑换很有意思的坐骑。我是个喜欢刷坐骑的人,玩FF14一眼就相上了帝王仙人刺坐骑,一开始觉得200W金碟币刷的遥遥无期,但实际每周做挑战笔记,攒200W也不慢,拿到帝王仙人刺之后,我对金碟游乐园的热情立马冷却,所以游乐园养老实际养不了多久。(帝王仙人刺坐骑确实很不错)一个角色可以玩所有职业这一点也是FF14的特色,体验其他职业也能有不少玩的,但FF14的职业设计很欠缺优化,很多职业都会有几个连击技能无意义占据快捷键,这些连击是非常固定的,就是三个技能,按123的顺序挨个按,就那么占据了三个快捷键。实际手感来说就忍者、黑魔、占星手感还行,其他的,像是5.0新加入的绝枪战士和舞者,那手感就太差了。所以虽然有很多职业可以玩,但恐怕一个人很难喜欢一半以上的职业。(舞者这个职业很好看,但是玩着是真没意思)raid方面,FF14和魔兽世界的副本打法完全不同,FF14偏向个人背板,需要每个人知道boss什么时候干什么,自己需要干什么,需要在什么时候走到什么位置,几乎没法靠临时反应应对机制,这一点见仁见智,要是喜欢的话,FF14的副本会更有趣,不喜欢背板就完全无法适应。不过现在还是FF14更适合休闲玩家,其制作人也说过,他想让所有人放下不玩之后随时能回来玩,以至于制造装备升级一下不会和raid装备差太多,这一点是远强于现在的魔兽世界的。另外FF14还保留着点卡,也更方便养老玩法。综上所述,FF14更适合养老玩法,不过其上手难度较高(2.0主线比较劝退),而且可玩的内容重复性较低,但也远强于除了肝就是肝的魔兽世界8.3。

5,幻想世界升级指南

每天家族任务,2次副本,绝情塔,活动尽量做

6,幻世录2完美结局怎么打攻略

这个跟版本应该没有关系——我的是1.02版我是这样玩得——先收编赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿(缺一不可),然后去石化森林收咕噜,具体方法是:收编赛格:第8关(假意barmecide):10回合,触发布莱特令赛格离开的剧情。第14关(肃清者purger):由布莱特打倒赛格(亲自打倒才行,下同),得到“s银币”。第20关(天界战争skywar):由布莱特打倒赛格,得到“b银币”。第22关(援军succor):先打倒蛮蛮,然后由布莱特打倒赛格,得到“刻字的硬币堆”。第25关(魔人将军darkload):本关后赛格加入。收编罗翔:第5关(空中军团aflyingcorps):打倒路特,得到“上锁的日记本”。第14关(肃清者purger):由布莱特打倒赛格,得到“s银币”。第16关(强夺robbery):打倒罗翔,得到“神秘的钥匙”。第20关(天界战争skywar):由布莱特打倒罗翔。本关后罗翔加入。收编蛮蛮:第27关(古龙ancientdragon):前提是罗翔加入。本关后蛮蛮加入。收编依芙蕾尔:第29关(决战decisivebattle):搜集齐9大护符。本关后伊芙蕾儿加入。护符收集方法:托尔斯护符:托尔斯王城,与见习骑士对话后获得。法鲁西翁护符:精灵城,与妖精小孩对话后获得。弗雷斯特护符:鲁米娜斯,与老兽人对话后获得。异国的护符:自由都市,与异国商人对话后获得。异人的护符:第20关(天界战争skywar)获得。两栖的护符:西方商旅,与沼泽佣兵对话后获得。天人的护符:第18关(天门heavendoor)获得。巨人的护符:边境村,与边境村长对话后获得。龙族的护符:东方商旅,与年轻商人对话后获得。收编疾:第15关(狩猎人类hunthuman):选择“全力以赴”。第28关(魔兽将军darkbeast):本关后疾加入。收编咕噜:赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入。前提2:第29关(决战decisivebattle)后,进入圣殿前,和所有的珍兽商人对话过。满足前提后进行下一轮游戏,在石化森林就有机会进入隐藏的咕噜关收伏咕噜。ps:这里我是在二周目达成所有条件的,所以一次性的捉到了咕噜。有三种途径触发结局,具体如下:第一种:第34关(零的命运destinyzero),无论有无咕噜,20回合前打倒任何一位现出原形的破坏神,则胜利条件不变,最终打败三界破坏神后触发badending。第二种:第34关,无咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已现出原形,且尚未被打倒,虚空神出现,三界破坏神合体为唯一神,胜利条件更新为打败唯一神,完成后触发badending。第三种:第34关,有咕噜,20回合后,狱地神和界海神都已现出原形,且尚未被打倒,虚空神出现,三界破坏神不完全合体,再与咕噜完全合体为无名神,胜利条件更新为打败无名神,完成后触发goodending。ps2:其实好结局没什么特别的,除了有情人终成眷属外,多了几张图片,结局的中文歌变成了英文版的了,其他无二

7,幻想世界的所有攻略

1楼你别教坏楼主,法师是全智慧不错,气血是石头和家族技能点上去,带BB的话一般能带三只,一法一物一血宠,一般不遇见NB人物没事的
法师的走的线路:高攻,群攻为主,所有副本都需要法师的,特别是高技能(鬼门,火凤),所谓的鬼法。要全智慧型,至于血量一定要镶嵌气血宝石。带个既是血宠又是法攻的宝宝(注意:PK时人家先把宝宝灭了再打你的),家族技能必须练满。
可以到多玩那边去看一下 很多的

8,幻想世界2技能完美竹童能卖多少

3W左右吧 因为竹童不是好宝宝 如果对你有帮助,劳驾点下五星采纳,注明可以解决问题,有助与我更高质量的的为网友解答。谢谢~
LZ 主要看你那区是老区还是新区 新区的话可能在5W以上 老区就不怎么之前 2W多吧 谢谢采纳
竹童看资质啦 魔攻 1000 多 的完美 带2技能 应该 可以卖个 5W 以上... 然后内两技能好点的话 肯定有人要的 垃圾的话 也能卖个3W左右 很高兴为你回答!
唉 能卖3=4万

9,幻想世界22级打什么FB

22J基本没啥FB做 云燕巢的FB做了也是浪费时间 LZ还是去做其他活动。像五子开双的经验都很多的
15的云燕朝,没什么东西谢谢采纳,祝你游戏愉快,(*^__^*) 嘻嘻,有问题找我们,有问题继续追问我们会帮您排忧解难,都是本人一个字一个字打得哦,有问题继续追问
活动时间做任务,不是活动时间做主线河支线任务
QQ幻想世界22级没有适合的副本。 你可以在30级以后去刷万兽岗的帝陵副本。 希望采纳。
云雁巢的副本,主要还是做没每天的邪月和永乐,那样升级快

10,幻想世界攻略

前25级主线 一般玩家 25级以后 会没有主线任务了 OK 我们可以有许多活动做 五子 机械 金兰 情缘 家族任务 永乐 邪月 这些基本上都是你经验的来源 假如一天下来 应该也能到30了吧 大概几小时就到 LZ加油 等级是一点一点慢慢上去 假如常常在线活动 任务 等级总会上去的30-45 30可以刷副本了 做做副本 做做上面的活动跟着主线 很快到45 45-60开始 又有一个每天可以获得庞大经验的任务 绝情塔和试练 这些任务必须做 OK 按照上面的指示 60不是问题 60级后 就是主要就是活动 没活动了 主线 就是这样 练级的日子很枯燥 LZ不要放弃 迟早有一天 会达到等级的巅峰的 欢迎采纳 谢谢
每日副本任务都做
做任务 做活动 下FB

11,幻想世界法师绝情塔攻略

3个战士 3个法师 2个医生。石头都升战士和法师,到结束,一个21,一个20.过关主要还是看你,除了土你要去主动攻击,其他的站那等刷新,刷出来你就开始跑,绕他们跑圈圈,如果你比较容易死,就跑的圈大点,别担心那些怪会去打白娘子,。50关1小时刚好,你召唤勇士需要至少一个半小时。
3个战士 3个法师 2个医生。 战士和法师升到10级就可以。剩余的石头就用来减速和减防。 把怪都引着,跟着你绕着你的小弟跑,慢慢就搞定了,记得一定要跑的快~不要被怪秒了。 绝情塔真的很简单。。。
法师的话 是3战士。2医生。1法师。2勇士。升级战士和勇士就可以了。 勇士拉仇恨等到稳定了,你上群。法师的话- -估计要带着跑- -、绝情塔不大适合法师
我是LS 我一般50关是 2猎手 3法师 3勇士 包过 假如你是法师 多个猎手 少个法师就行 你可以去查我前面的记录 我这样讲过的人 基本都过 欢迎采纳 谢谢

文章TAG:魔兽幻想世界2攻略  幻想世界2级法攻石头和3级法攻石头各加多少攻击  魔兽  幻想  幻想世界  

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