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美国末日ps4全收集攻略,ps4版美国末日怎么制作东西

时间:2022-08-08 09:40:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,ps4版美国末日怎么制作东西

按下触摸板调出菜单,用L1和R1来切换到制作界面。
在游戏过程中,你会发现有一个桌子,而且会有△提示,在那升级,但是你必须有材料

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3,管不住手买了个ps4一堆新手劝退游戏手残党实在玩下去了有什么游戏适合新手

你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。
你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。皮狗的《美国末日》或者说《最后的生还者》一直都是PS平台上标杆级别的超级大作,或者说顽皮狗的每一款作品都是那么的出色,要说类似《美国末日》的游戏,丧尸题材末日游戏,但同时又要具有强大的故事线,电影一般的叙事模式,还是非常少的。 《辐射4》《辐射》系列的主要敌人并不是丧尸,有一些因为辐射变异的动物或者怪物,但是因为其庞大的世界观和相当不错的剧本,游戏的内容也可以说及其丰富了,同样也是处于这种末世时代,但是和《美国末日》不同的是,《辐射4》的开放程度非常高,也就是你可以随便瞎玩,这就导致了主线剧情被弱化,玩家更加沉迷于“捡垃圾”,最后什么救儿子,我还有儿子,完全不记得了。而《美国末日》则是一条赶紧而又震撼人心的故事线贯穿整个游戏。 《生化危机》丧尸游戏的大佬人物,各种丧尸任你选择,游戏的故事性和背景其实甚至不亚于《美国末日》,因为整个系列太大了,各个重要角色都有他的背景故事,各种组织、集团、政府甚至历史等等都有所涉及,论故事背景设定,《生化危机》从来不虚谁,第四代和第五代非常经典,虽然操作略有蹩脚但是也完全不过时,游戏设定等一些地方,特别是《生化危机5》,因为是双人的,还真有一点《美国末日》的感觉。 还有许多这样类型的游戏,比如《丧尸围城》、《地铁2033》,都是末世丧尸,并且故事性也相当不错的游戏,当然《美国末日2》快来了,准备好钱包吧。
你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。皮狗的《美国末日》或者说《最后的生还者》一直都是PS平台上标杆级别的超级大作,或者说顽皮狗的每一款作品都是那么的出色,要说类似《美国末日》的游戏,丧尸题材末日游戏,但同时又要具有强大的故事线,电影一般的叙事模式,还是非常少的。 《辐射4》《辐射》系列的主要敌人并不是丧尸,有一些因为辐射变异的动物或者怪物,但是因为其庞大的世界观和相当不错的剧本,游戏的内容也可以说及其丰富了,同样也是处于这种末世时代,但是和《美国末日》不同的是,《辐射4》的开放程度非常高,也就是你可以随便瞎玩,这就导致了主线剧情被弱化,玩家更加沉迷于“捡垃圾”,最后什么救儿子,我还有儿子,完全不记得了。而《美国末日》则是一条赶紧而又震撼人心的故事线贯穿整个游戏。 《生化危机》丧尸游戏的大佬人物,各种丧尸任你选择,游戏的故事性和背景其实甚至不亚于《美国末日》,因为整个系列太大了,各个重要角色都有他的背景故事,各种组织、集团、政府甚至历史等等都有所涉及,论故事背景设定,《生化危机》从来不虚谁,第四代和第五代非常经典,虽然操作略有蹩脚但是也完全不过时,游戏设定等一些地方,特别是《生化危机5》,因为是双人的,还真有一点《美国末日》的感觉。 还有许多这样类型的游戏,比如《丧尸围城》、《地铁2033》,都是末世丧尸,并且故事性也相当不错的游戏,当然《美国末日2》快来了,准备好钱包吧。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。皮狗的《美国末日》或者说《最后的生还者》一直都是PS平台上标杆级别的超级大作,或者说顽皮狗的每一款作品都是那么的出色,要说类似《美国末日》的游戏,丧尸题材末日游戏,但同时又要具有强大的故事线,电影一般的叙事模式,还是非常少的。 《辐射4》《辐射》系列的主要敌人并不是丧尸,有一些因为辐射变异的动物或者怪物,但是因为其庞大的世界观和相当不错的剧本,游戏的内容也可以说及其丰富了,同样也是处于这种末世时代,但是和《美国末日》不同的是,《辐射4》的开放程度非常高,也就是你可以随便瞎玩,这就导致了主线剧情被弱化,玩家更加沉迷于“捡垃圾”,最后什么救儿子,我还有儿子,完全不记得了。而《美国末日》则是一条赶紧而又震撼人心的故事线贯穿整个游戏。 《生化危机》丧尸游戏的大佬人物,各种丧尸任你选择,游戏的故事性和背景其实甚至不亚于《美国末日》,因为整个系列太大了,各个重要角色都有他的背景故事,各种组织、集团、政府甚至历史等等都有所涉及,论故事背景设定,《生化危机》从来不虚谁,第四代和第五代非常经典,虽然操作略有蹩脚但是也完全不过时,游戏设定等一些地方,特别是《生化危机5》,因为是双人的,还真有一点《美国末日》的感觉。 还有许多这样类型的游戏,比如《丧尸围城》、《地铁2033》,都是末世丧尸,并且故事性也相当不错的游戏,当然《美国末日2》快来了,准备好钱包吧。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。
你换个游戏试一下,美末是真的晕,第一个让我晕的非第一人称游戏,但也建议坚持,因为后面场景大了又不晕了
你换个游戏试一下,美末是真的晕,第一个让我晕的非第一人称游戏,但也建议坚持,因为后面场景大了又不晕了你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。
你换个游戏试一下,美末是真的晕,第一个让我晕的非第一人称游戏,但也建议坚持,因为后面场景大了又不晕了你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。谢邀,sorry? 你是指PS3 PS4上的游戏吗?《最后生还者》又名《美国末日》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,[1] 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。作为一部丧尸类潜行游戏,美国末日算是有点恐怖,但是并不是鬼片那种故意吓人的场景,更多多的是让你在游戏里心惊胆战的那种恐惧。此外《美国末日》的剧情也是十分的精彩的,IGN10分满分,获得了当年几乎所有游戏奖项,属于PS上必玩作。
你换个游戏试一下,美末是真的晕,第一个让我晕的非第一人称游戏,但也建议坚持,因为后面场景大了又不晕了你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。谢邀,sorry? 你是指PS3 PS4上的游戏吗?《最后生还者》又名《美国末日》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,[1] 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。作为一部丧尸类潜行游戏,美国末日算是有点恐怖,但是并不是鬼片那种故意吓人的场景,更多多的是让你在游戏里心惊胆战的那种恐惧。此外《美国末日》的剧情也是十分的精彩的,IGN10分满分,获得了当年几乎所有游戏奖项,属于PS上必玩作。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。
你换个游戏试一下,美末是真的晕,第一个让我晕的非第一人称游戏,但也建议坚持,因为后面场景大了又不晕了你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。谢邀,sorry? 你是指PS3 PS4上的游戏吗?《最后生还者》又名《美国末日》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,[1] 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。作为一部丧尸类潜行游戏,美国末日算是有点恐怖,但是并不是鬼片那种故意吓人的场景,更多多的是让你在游戏里心惊胆战的那种恐惧。此外《美国末日》的剧情也是十分的精彩的,IGN10分满分,获得了当年几乎所有游戏奖项,属于PS上必玩作。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^
你换个游戏试一下,美末是真的晕,第一个让我晕的非第一人称游戏,但也建议坚持,因为后面场景大了又不晕了你好我是老赵,很高兴能回答你的问题。Ps4末日丧尸类型的游戏有很多,但是称为大作、必玩、经典的却屈指可数,以下帮你推荐几款必玩的可收藏的经典大作。1.美国末日,又称最后的生还者,顽皮狗游戏工作室出品,最早发售于ps3平台,获奖无数,后重制到ps4平台,依然惊艳,画面操作剧情均一流,并且索尼独占,让你玩到流连忘返、美不胜收的一款经典必玩大作,再有美国末日2今年5月底发售,必入游戏。2.往日不在,依然索尼独占,由索尼旗下工作室开发,去年发售,发售后褒贬不一,可以说是吸取了美末的精华,虽然读盘时间、射击操作瞄准问题稍有诟病,但好在更新版本后问题也有所解决,开放世界,自由度探索度高,击杀暴走潮场面刺激,画面剧情也很棒,只有体验游玩后才能知道游戏本身的魅力。3.生化危机2重制版,吸取了生化4的精华,卡普空去年的炒冷饭作品,但炒的真香,画面提升、剧情更完整、重回生化系列的恐怖感,而且今年4月份就要发售生化危机3重制版了,准备好钱包买买买吧。以上就推荐这几款吧,个个都是末日丧尸类型的经典必玩大作,希望大家喜欢,谢谢。谢邀,sorry? 你是指PS3 PS4上的游戏吗?《最后生还者》又名《美国末日》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,[1] 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。作为一部丧尸类潜行游戏,美国末日算是有点恐怖,但是并不是鬼片那种故意吓人的场景,更多多的是让你在游戏里心惊胆战的那种恐惧。此外《美国末日》的剧情也是十分的精彩的,IGN10分满分,获得了当年几乎所有游戏奖项,属于PS上必玩作。谢邀。第一次购入主机的朋友,往往对它产生了很大期待,恨不得把经典游戏都一一过手一遍。不过作为过来人,枫叔建议新手朋友们,理性消费。这不仅是让你拥有一个更合理的游戏消费习惯,还能让你有精力把手头的游戏玩精,玩懂。主机游戏不像网游,不是比装备,比等级,而是往往比体验,比体会,感受他们的特色。所以刚入手PS4 PRO的新人,我会建议你尽量购买当前发售期的新游戏,毕竟新作和新技能都比较匹配。下面推荐几款18,19年的作品,我觉得足够好好玩一年了。第一款《战神4》索尼的老牌独占作品,前3代都是鼎鼎大名的游戏,是动作反应键的创始者。尽管4代被指越来越向ACT方向发展了,但是奎爷这个猛汉已经深入人心。4代加入了它的儿子这个角色,拥有了一定配合的巧妙思路,整体来说因为相较第三代隔了比较久的时间,因此依然取得了大卖。在2018年年度游戏评选上,它竟然(因为一把斧头)力压《荒野大镖客:救赎2》取得第一名,因此是不可错过的一款PS4 PRO游戏。第二款《荒野大镖客:救赎2》《荒野大镖客:救赎2》这款作品,在IGN的评分上拿到满分,就足见R星的地位。在玩过之后,很多人虽然觉得它没有媒体口中的那么强,但是一遍体验也能深深的震撼到你。游戏里逼真的环境描写,AI智能系统,细致的生态,丰富的探索,可以让你在剧情故事之外,体验到丰富的西部生活情趣。在感受亚瑟的爱恨情仇,以及对一代故事的衔接上,它也做的非常细致。唯一让很多人觉得后来有些乏味的,是它超难的白金奖杯获取要求,所以如果不是朝白金努力的玩家,过一遍剧情都不会亏,而且很享受。第三款《怪物猎人:世界》在国内,关注该游戏的朋友除了老牌主机玩家外,就是因为腾讯引入WEGAME后的玩家了。很多人因为这款游戏当时登录steam和WEGAME而欢呼雀跃,为什么呢?因为终于可以没有主机,也玩到它了。但是,即便成为了跨平台作品,《怪物猎人:世界》如果想获得完美的操作体验,PS4 PRO依然是它的首选平台,毕竟产品在按键设置上更倾向于手柄,这也是很多玩家买来PC版,也连控制器体验的原因。所以如果你拥有了主机,这款狩猎巨大奇幻生物的作品,也是不容错过的一款个性游戏哦。第四款《鬼泣5》作为鬼泣系列多年来的一个新作,它刚刚发布不久。久违的哥特风,和爽快的组合打击能力,是不少粉丝喜爱它的原因。但是,介于该系列中间更换开发小组,曾经更洋气的《新鬼泣》横亘在鬼泣3和这一代之间,丢新鬼泣喜爱的玩家,会觉得鬼泣5有点动作绵柔,而对3代印象深刻的人,则觉得它回归了原汁原味。总的来说,这款游戏的暗黑,哥特风格,符合一些玩家的欣赏兴趣。它是ACT主机作品中的鼻祖级产品,虽然脱胎于生化系列,但已自成一派。第五款《只狼:影逝二度》这款作品是黑魂开发商开发的新作,产品如果不出意外将在3月23日正式发售。游戏的主要卖点就是难度,所以如果有人推荐你黑魂3的话,枫叔更愿意把他们的新作推荐给你。玩主机就玩最新的游戏,谁让索尼目前不兼容前代主机作品呢,所以购买时一定要分清老游戏是否支持PS4 PRO(看盒装封面标识即可)。该作品的主角,是一名拥有义手的忍着,它也是魂游戏作品,通过自己对时机,操作的理解,能够击杀强大的BOSS似乎它的主要乐趣。好了,以上就推荐这五款作品。而PS4 PRO上实际还有很多,名气不是很大,但内容很好的作品,等待你去体验。这些可以自己随后慢慢发掘。比如《底特律:变人》、《如龙》、《地铁:逃离》、《女神异闻录5》等,可以玩的游戏3000多吧,你只有新品值得买来盒装,所以没必要都一览无余。另外像育碧发行的作品,PC也可以玩,主机也可以玩,如果特别喜欢像《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》可以入主机版,像《孤岛惊魂5》、《孤岛惊魂:新曙光》、《全境封锁2》等也可以涉猎,但我建议FPS类尽量不要主机,有PC的话还是最好用PC去玩育碧的作品。每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^谢邀。PS4作为当前主流的游戏设备,买来不要后悔,主机上的优秀游戏有很多,而且除了独占,还有很多跨平台产品可以体验,并非劝退新手。我估计题主你是跟着只狼这种游戏买的主机,这种游戏PS4也不多,只要慎重选择《只狼》、《黑暗之魂3》、《血源诅咒》、《仁王》就可以啦。下面给你推荐些容易上手得PS4优秀作品。《荒野大镖客:救赎2》荒野大镖客这款游戏很多玩家都已经耳熟能详了,如果入手PS4不是因为这个游戏的话,那么相信当你有了主机后,第一个需要补的游戏其中也有它。作为R星时隔多年打造得最新续作,在加上它是GTA5之后的R星作品,《荒野大镖客:救赎2》在内容和细节上一点没有让人失望,丰富的收集元素,完整的剧情故事,跌宕起伏的情节,一定会让玩家体验到完美的享受。当然,白金奖杯来说,R星游戏一向繁杂,不用介怀,轻松通关不难。《战神4》《战神4》这个游戏就更不用说了,十个多年系列延续之作,加入了儿子这个全新的设定,还有一把堪比雷神战斧的讨喜道具。有人说单凭这一把斧子,就可以让玩家耍一天,《战神4》甚至在游戏奖项上,力压《荒野大镖客:救赎2》拿下过第一名,这是一款动作游戏,也是反应键模式的鼻祖,整个产品世界观比以前更加宏大,并且难度适中,注重节奏体验和动作打击,是一款新手也能畅玩的作品。《刺客信条:奥德赛》育碧的刺客信条,在主机端也可以买到。目前古代三部曲里第一部和第二部已经上市,所以虽然枫叔推荐的是《刺客信条:奥德赛》,但《刺客信条:起源》也可以买。两款游戏开发启动时间一致,游戏画质相当,只是内容上有差别。起源讲述的是奥德赛之后的故事,地点埃及。奥德赛则是希腊的故事,偏中海上元素。两个产品都拥有划分详细的难度区分,选择体验模式,游戏并不难,可以轻松通关体验剧情。《往日不再》索尼最新的一款独占作品,以僵尸为主要题材,前期略有难度,但后期割草很爽快。故事讲述主角围绕妻子死亡之谜踏上寻访之路的故事,游戏最大的特色,除了滚滚尸潮跑酷版的令人紧张外,还有独有的机车设定。因为主角是机车党成员,所以这个机车就成了游戏里十分核心的一个元素,你可以改装它,升级它,甚至用它来做移动点,储存点,游戏里的战斗讲究考虑地形,道具,最大化猎杀尸潮,是一款不错的爆米花产品,画质非常不错。篇幅原因,枫叔就推荐到这里。《底特律变人》、《蜘蛛侠》、《美国末日》、《地平线:黎明曙光》、《女神异闻录》、《重返德军总部2:新巨像》等,都是十分不错的游戏,可以有机会一一尝试。

美国末日ps4全收集攻略,ps4版美国末日怎么制作东西

4,美国末日一个章节中剩下一个东西没有收集到怎么办难道只有二周目

你可以读档啊……你可以重新开始这个章节。上优酷看看攻略,都有再看看别人怎么说的。
没收集完算了呗╮(╯▽╰)╭反正『the last of us』是玩剧情的,真不行上网找存档→_→

5,美国末日游戏的主线任务做完了还有些支线任务支线任务是讲什么

DLC 遗留 讲的是艾丽遇到乔尔之前的故事,是和一个黑人小女孩一起历险的,以及艾丽的伤口是如何来的。很不错!
艾莉的奇妙冒险
不主要的再看看别人怎么说的。
重置版的吗,道具收集完了吗?

6,ps4美国末日白金就是搜集所有奖杯么难道所有难度都得玩一遍还

应该是最高难度通一遍下面难度的杯子都跳,我打神海系列也是看到一堆各个难度的奖杯,吓尿了,但通了普通难度后直接给了我普通和简单两个奖杯,估计美末也是这样的,而且都是玩皮狗出品嘛。
只需获得白金奖杯外的其他所有奖杯即可,白金数量可以衡量玩家水平高低,获得白金还可有成就感。

7,美国末日有 狙击手 那关本想先杀掉狙击手然后再慢慢搜集物品

又是你??,窜的也够快,右边的物品比左边的多一点,战斗物品左边多一点,收集物品右边多一点(大概),零件100%有,手册好像没有(印象中只有狙击手之前一场景,艾莉扔飞镖的楼上有个手册),升级就不太清楚了。我一直是走左边清完楼下敌人狙击手打不到后再到右边搜刮??
你好!∑(O_O;)仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

8,PS4版美国末日在简单加里 如果收集了所有物品 会得奖杯吗 搜

会有的,收集不受难度影响,建议最高难度全收集,奖杯全部获得,而且体验比较好
会呀 能得到的收集奖杯有 遗留物 火萤垂饰 漫画书 开启所有需要用弹簧刀开的门等你可以通过全收集攻略来集齐 希望我的回答能帮助你
只有少数奖杯需要高难度才能达成,例如困难难度通关,给你个银杯一类的,多数还是技巧类,例如在不被发现10次时通关之类的,奖杯一般与你的存档没关系,条件达到就够,新不新存档没什么影响

9,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

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