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魔兽zg攻略,魔兽世界里 求QS单刷ZG老虎攻略

时间:2022-08-07 08:47:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界里 求QS单刷ZG老虎攻略

QS刷 FQ进 光明圣印 智慧审判 直接打祖尔格拉布的老虎BOSS 注意用盘子和制裁 打断小怪(母的)的治疗 要求3个怪一起死 就进入2阶段 2阶段就是个菜 随便杀杀

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2,魔兽真三ZG攻略

目前,团战里,逐个主要还是技能流。就是有G就G6了学大,前期E学1级,G满以后可以补E或者再加黄点,看喜好。目前逐个是出车流(现在好像没人不出车了)。然后就是赖线打钱,特别是高水平对战里。诸葛不再频繁游走而是一直在中打钱,配合游走过来的人杀41。特别要注意打诸葛在中路缺眼时一定要车钱人后面站。不然被偷概率太高了。打小配合时尽量先X后E保证把 大放出来。(注意是尽量,如果对方的眩晕马上消失了,就先E把)。一直在中钱的ZG大概30-40分钟应该就孙飞羊和7、8辆车了。此时131应该打了一会了,好的情况应该已经推了对方中路2塔了,然后看此时队友装备,如果云有3件,关也至少2件了。就可以带棒子集合推,如果不行果断中路赖线继续打玄武。要知道没有玄武诸葛如果是飞出去放大,基本回不来了,有玄武开了玄武就有机会或者回来。其他还有细节就是多看小地图掌握局势,该打雷就不要手软,因为一直中路打钱,杀人机会不多,前期大能放了杀人或者帮队友杀人就不要省。由于分太少就说这些吧,打钱是功力问题。如果你打钱不够快就多练吧,车分队甩等等问题只有多练。

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3,魔兽世界怀旧服团长亲友13W捡漏ZG龙坐骑被玩家质疑倒数完后不准再出价如何看待

魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,我是玩酷看游戏,很荣幸可以回答这个问题,以下是我个人的一些见解,希望跟大家多多交流。 祖儿格拉布是一个20人副本,只有3天CD,它的定位就是为一些还没有装备基础的角色能够快速的成型,所以基本上属性介于MC和黑翼之间,当然跟MC的一些极品是没法比的,但祖格的出现使得MC的装备大部分已经没有了需求,每趟MC都会烂掉大量装备。对于物理职业来说,我认为有这么几件装备是相当不错的: 一:哈卡莱战刃 哈卡莱战刃是一对,集齐后有套装属性+6剑类武器技能,这个属性非常的牛,对于非人类种族来说,可以大幅度提升自己打BOSS时候的命中,这就是为什么黑龙军团的符文之剑是当前战斗贼的BIS装备一样,符文剑是+4剑类专精。这两把剑的一个问题是主手剑剑速太快,武器伤害上限太低,而物理职业中的DZ最好的配置是主手慢副手快,所以套装并不适合,而副手剑攻速1.5,还加40攻击强度,非常适合DZ做副手,可以带这个过度到拿黑龙军团的符文之剑。而对于战士来说套剑虽然不错,但黑翼战士可以用的武器选择太多,用哈卡莱双刀虽然也不错,但仍然是伤害较低的问题,更适合斩杀阶段使用。对于猎人来说,双刀的主手剑属性+1暴击+28攻击强度,是现阶段LR最好的主 手武器之一了。 二:赞达拉符 哈卡掉落的哈卡之心可以兑换这个饰品,但说实话,这个饰品对于法系还是不错的,相当于小短暂,但对于近战职业很鸡肋,尤其是对于DZ来说,还不入直接兑换增加防御的饰品用来副本单刷使用反而有奇效。 三:哈卡之眼 这个项链+1暴击+40攻强,对于物理职业来说确实不错,但现阶段物理职业都普遍缺命中,对于战士职业来说现阶段还是黑龙妹妹项链更香一些,对于盗贼肯定是奈法的阴谋饰物香。所以哈卡之眼只能是过度一下,有黑龙妹妹项链就不会再用。 四:套装戒指 物理套装属性还是不错的,但不如法系的套装,过度用还可以,我们的追求是星辰大海,这个还远远不够,哈哈。 五:祖利安猛虎披风 可能有很多玩家还不了解这个披风,13敏10耐,+1命中,对我来说属性真是太好了,我的DZ号一直打ZG到现在就是不出,反而是法师号见过了两三回了,每次都是50G或100G拿走,我真是心痛啊。 六:无面者之牙 这个匕首属性相当强大,+1暴击,+28攻击强度,而且还是1.9攻速的匕首,在没有毁灭之刃的DZ可以把这个匕首放主手,没有熔火犬牙的DZ可以放副手,而且我认为有了无面者之牙就没有必要去刷狗牙了,对于匕首贼来说你的星辰大海是死钉。而对于猎人来说这个匕首是毕业副手,真的是必须入手的东东。 七:赛卡尔之握 就是我们常说的祖格拳套,对于输出来说不是太好选择,被成为祖格玩具。但是它的套装属性会变身成老虎人,非常的炫酷,而且近战和猎人装备都是可以触发,所以,这对拳套还是应该收藏一下的 以上就是总结的祖格最值得入手的物理极品了,祖格是新手玩家和小号的宝库,刷新CD又只有3天,值得大家去探索,下一个类似的团本也快要到来了,那就是安其拉废墟,有了这次祖格的经验,相信大家对于这样的提升型副本,会有更加理性的消费观念,也会对自己的角色的发展有更多信心。 『我是玩酷看游戏,专注于魔兽世界怀旧服,每天分享游戏见闻,希望大家能够关注我,我们一起成长』
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,我是玩酷看游戏,很荣幸可以回答这个问题,以下是我个人的一些见解,希望跟大家多多交流。 祖儿格拉布是一个20人副本,只有3天CD,它的定位就是为一些还没有装备基础的角色能够快速的成型,所以基本上属性介于MC和黑翼之间,当然跟MC的一些极品是没法比的,但祖格的出现使得MC的装备大部分已经没有了需求,每趟MC都会烂掉大量装备。对于物理职业来说,我认为有这么几件装备是相当不错的: 一:哈卡莱战刃 哈卡莱战刃是一对,集齐后有套装属性+6剑类武器技能,这个属性非常的牛,对于非人类种族来说,可以大幅度提升自己打BOSS时候的命中,这就是为什么黑龙军团的符文之剑是当前战斗贼的BIS装备一样,符文剑是+4剑类专精。这两把剑的一个问题是主手剑剑速太快,武器伤害上限太低,而物理职业中的DZ最好的配置是主手慢副手快,所以套装并不适合,而副手剑攻速1.5,还加40攻击强度,非常适合DZ做副手,可以带这个过度到拿黑龙军团的符文之剑。而对于战士来说套剑虽然不错,但黑翼战士可以用的武器选择太多,用哈卡莱双刀虽然也不错,但仍然是伤害较低的问题,更适合斩杀阶段使用。对于猎人来说,双刀的主手剑属性+1暴击+28攻击强度,是现阶段LR最好的主 手武器之一了。 二:赞达拉符 哈卡掉落的哈卡之心可以兑换这个饰品,但说实话,这个饰品对于法系还是不错的,相当于小短暂,但对于近战职业很鸡肋,尤其是对于DZ来说,还不入直接兑换增加防御的饰品用来副本单刷使用反而有奇效。 三:哈卡之眼 这个项链+1暴击+40攻强,对于物理职业来说确实不错,但现阶段物理职业都普遍缺命中,对于战士职业来说现阶段还是黑龙妹妹项链更香一些,对于盗贼肯定是奈法的阴谋饰物香。所以哈卡之眼只能是过度一下,有黑龙妹妹项链就不会再用。 四:套装戒指 物理套装属性还是不错的,但不如法系的套装,过度用还可以,我们的追求是星辰大海,这个还远远不够,哈哈。 五:祖利安猛虎披风 可能有很多玩家还不了解这个披风,13敏10耐,+1命中,对我来说属性真是太好了,我的DZ号一直打ZG到现在就是不出,反而是法师号见过了两三回了,每次都是50G或100G拿走,我真是心痛啊。 六:无面者之牙 这个匕首属性相当强大,+1暴击,+28攻击强度,而且还是1.9攻速的匕首,在没有毁灭之刃的DZ可以把这个匕首放主手,没有熔火犬牙的DZ可以放副手,而且我认为有了无面者之牙就没有必要去刷狗牙了,对于匕首贼来说你的星辰大海是死钉。而对于猎人来说这个匕首是毕业副手,真的是必须入手的东东。 七:赛卡尔之握 就是我们常说的祖格拳套,对于输出来说不是太好选择,被成为祖格玩具。但是它的套装属性会变身成老虎人,非常的炫酷,而且近战和猎人装备都是可以触发,所以,这对拳套还是应该收藏一下的 以上就是总结的祖格最值得入手的物理极品了,祖格是新手玩家和小号的宝库,刷新CD又只有3天,值得大家去探索,下一个类似的团本也快要到来了,那就是安其拉废墟,有了这次祖格的经验,相信大家对于这样的提升型副本,会有更加理性的消费观念,也会对自己的角色的发展有更多信心。 『我是玩酷看游戏,专注于魔兽世界怀旧服,每天分享游戏见闻,希望大家能够关注我,我们一起成长』在魔兽世界怀旧服开放祖尔格拉布之前,很多战士玩家为了ZG双刀吵得不可开交,一部分玩家认为ZG双刀是可以用到NAXX的武器,而另外一部分玩家则认为ZG双刀就是一把“无奈之选”,直到祖尔格拉布开放,目前已经有不少玩家凑齐了ZG双刀并且也通过实测对ZG双刀进行了定位。ZG双刀实测数据上图是一名收集齐ZG双刀的狂暴战的MC全程数据,而和该狂暴战同团的还有另外一名手持放血加残忍的狂暴战,其他装备、属性以及享受的团队资源基本一致,而在打完全程指挥,ZG双刀狂暴战比放血加残忍狂暴战低了大概6-7W的伤害。单凭一张图DPS数据图或许看不出什么,下面我们再来看看另外一名狂暴战的DPS数据图,两张图放在一起对比,我们可以非常直观的看出来,白字伤害差距有多大,ZG双刀一共打了1985次平砍,而放血加残忍的狂暴战仅仅打了1334次平砍,两者相差了651次平砍,伤害却是放血加残忍的狂暴战更高,除此之外,在旋风斩的平均伤害方面ZG双刀也低于放血加残忍。玩家们之所以认为ZG双刀是一把极品武器的原因主要有以下几点:1、双手同速,可以多吃一次乱舞;2、武器速度快,或许怒气更快;3、自带剑类武器技能,非人类职业可以无视武器类型;4、斩杀期怒气获取更加顺滑、连续斩杀不用等怒气。不过这些所谓的优点中其实也并不一定真的成立。首先、第一点多吃一次乱舞。其实目前通过玩家测试发现,即便是双手同速的武器也并非同一时间打出(TBC版本盗贼的毁伤那种),而是有一个0.5秒左右的间隔,在这种情况下第三次乱舞依然无法覆盖第四次的副手攻击,可见所谓的乱舞BUG完全就是以讹传讹。其次、第二点的获取怒气更快。快速武器获取怒气更快是不假,但是快速武器的旋风斩伤害却非常低,而旋风斩是狂暴战非斩杀阶段优先级第二的输出技能,伤害低就意味着需要打更多的英勇打击,而英勇打击打多了仇恨就会不稳。最后、第四点的斩杀期可以打出更多的斩杀。然而目前怀旧服各职业DPS都非常强,即便是拿ZG双刀可以打出更多的斩杀,但是提升的次数也非常有限,即便斩杀还有公共CD的存在。低于放血加残忍,狂暴T收益大不可否认,ZG双刀是一对非常不错的双手武器,但是要看和谁比,如果和奎尔塞拉加米拉之歌比,甚至是和雷德双刀比,那么ZG双刀的确很强,但是和放血加残忍,甚至是多彩加符文比,显然就有点夸大其实了。当然对于狂暴T来说,ZG双刀的确是非常优秀的武器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,我是玩酷看游戏,很荣幸可以回答这个问题,以下是我个人的一些见解,希望跟大家多多交流。 祖儿格拉布是一个20人副本,只有3天CD,它的定位就是为一些还没有装备基础的角色能够快速的成型,所以基本上属性介于MC和黑翼之间,当然跟MC的一些极品是没法比的,但祖格的出现使得MC的装备大部分已经没有了需求,每趟MC都会烂掉大量装备。对于物理职业来说,我认为有这么几件装备是相当不错的: 一:哈卡莱战刃 哈卡莱战刃是一对,集齐后有套装属性+6剑类武器技能,这个属性非常的牛,对于非人类种族来说,可以大幅度提升自己打BOSS时候的命中,这就是为什么黑龙军团的符文之剑是当前战斗贼的BIS装备一样,符文剑是+4剑类专精。这两把剑的一个问题是主手剑剑速太快,武器伤害上限太低,而物理职业中的DZ最好的配置是主手慢副手快,所以套装并不适合,而副手剑攻速1.5,还加40攻击强度,非常适合DZ做副手,可以带这个过度到拿黑龙军团的符文之剑。而对于战士来说套剑虽然不错,但黑翼战士可以用的武器选择太多,用哈卡莱双刀虽然也不错,但仍然是伤害较低的问题,更适合斩杀阶段使用。对于猎人来说,双刀的主手剑属性+1暴击+28攻击强度,是现阶段LR最好的主 手武器之一了。 二:赞达拉符 哈卡掉落的哈卡之心可以兑换这个饰品,但说实话,这个饰品对于法系还是不错的,相当于小短暂,但对于近战职业很鸡肋,尤其是对于DZ来说,还不入直接兑换增加防御的饰品用来副本单刷使用反而有奇效。 三:哈卡之眼 这个项链+1暴击+40攻强,对于物理职业来说确实不错,但现阶段物理职业都普遍缺命中,对于战士职业来说现阶段还是黑龙妹妹项链更香一些,对于盗贼肯定是奈法的阴谋饰物香。所以哈卡之眼只能是过度一下,有黑龙妹妹项链就不会再用。 四:套装戒指 物理套装属性还是不错的,但不如法系的套装,过度用还可以,我们的追求是星辰大海,这个还远远不够,哈哈。 五:祖利安猛虎披风 可能有很多玩家还不了解这个披风,13敏10耐,+1命中,对我来说属性真是太好了,我的DZ号一直打ZG到现在就是不出,反而是法师号见过了两三回了,每次都是50G或100G拿走,我真是心痛啊。 六:无面者之牙 这个匕首属性相当强大,+1暴击,+28攻击强度,而且还是1.9攻速的匕首,在没有毁灭之刃的DZ可以把这个匕首放主手,没有熔火犬牙的DZ可以放副手,而且我认为有了无面者之牙就没有必要去刷狗牙了,对于匕首贼来说你的星辰大海是死钉。而对于猎人来说这个匕首是毕业副手,真的是必须入手的东东。 七:赛卡尔之握 就是我们常说的祖格拳套,对于输出来说不是太好选择,被成为祖格玩具。但是它的套装属性会变身成老虎人,非常的炫酷,而且近战和猎人装备都是可以触发,所以,这对拳套还是应该收藏一下的 以上就是总结的祖格最值得入手的物理极品了,祖格是新手玩家和小号的宝库,刷新CD又只有3天,值得大家去探索,下一个类似的团本也快要到来了,那就是安其拉废墟,有了这次祖格的经验,相信大家对于这样的提升型副本,会有更加理性的消费观念,也会对自己的角色的发展有更多信心。 『我是玩酷看游戏,专注于魔兽世界怀旧服,每天分享游戏见闻,希望大家能够关注我,我们一起成长』在魔兽世界怀旧服开放祖尔格拉布之前,很多战士玩家为了ZG双刀吵得不可开交,一部分玩家认为ZG双刀是可以用到NAXX的武器,而另外一部分玩家则认为ZG双刀就是一把“无奈之选”,直到祖尔格拉布开放,目前已经有不少玩家凑齐了ZG双刀并且也通过实测对ZG双刀进行了定位。ZG双刀实测数据上图是一名收集齐ZG双刀的狂暴战的MC全程数据,而和该狂暴战同团的还有另外一名手持放血加残忍的狂暴战,其他装备、属性以及享受的团队资源基本一致,而在打完全程指挥,ZG双刀狂暴战比放血加残忍狂暴战低了大概6-7W的伤害。单凭一张图DPS数据图或许看不出什么,下面我们再来看看另外一名狂暴战的DPS数据图,两张图放在一起对比,我们可以非常直观的看出来,白字伤害差距有多大,ZG双刀一共打了1985次平砍,而放血加残忍的狂暴战仅仅打了1334次平砍,两者相差了651次平砍,伤害却是放血加残忍的狂暴战更高,除此之外,在旋风斩的平均伤害方面ZG双刀也低于放血加残忍。玩家们之所以认为ZG双刀是一把极品武器的原因主要有以下几点:1、双手同速,可以多吃一次乱舞;2、武器速度快,或许怒气更快;3、自带剑类武器技能,非人类职业可以无视武器类型;4、斩杀期怒气获取更加顺滑、连续斩杀不用等怒气。不过这些所谓的优点中其实也并不一定真的成立。首先、第一点多吃一次乱舞。其实目前通过玩家测试发现,即便是双手同速的武器也并非同一时间打出(TBC版本盗贼的毁伤那种),而是有一个0.5秒左右的间隔,在这种情况下第三次乱舞依然无法覆盖第四次的副手攻击,可见所谓的乱舞BUG完全就是以讹传讹。其次、第二点的获取怒气更快。快速武器获取怒气更快是不假,但是快速武器的旋风斩伤害却非常低,而旋风斩是狂暴战非斩杀阶段优先级第二的输出技能,伤害低就意味着需要打更多的英勇打击,而英勇打击打多了仇恨就会不稳。最后、第四点的斩杀期可以打出更多的斩杀。然而目前怀旧服各职业DPS都非常强,即便是拿ZG双刀可以打出更多的斩杀,但是提升的次数也非常有限,即便斩杀还有公共CD的存在。低于放血加残忍,狂暴T收益大不可否认,ZG双刀是一对非常不错的双手武器,但是要看和谁比,如果和奎尔塞拉加米拉之歌比,甚至是和雷德双刀比,那么ZG双刀的确很强,但是和放血加残忍,甚至是多彩加符文比,显然就有点夸大其实了。当然对于狂暴T来说,ZG双刀的确是非常优秀的武器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,魔兽世界60年代法师赚金币最效率的方式就是在祖尔格拉布中刷鳄鱼,这也导致怀旧服开放之后很多法师都在刷回蓝匕首,然而随着祖尔格拉布在怀旧服中沦为便当副本以及小怪可以直接把声望刷到崇拜之后,哈卡莱宝石和硬币的价格也越来越低。法师单刷鳄鱼收益越来越低目前很多服务器中的哈卡莱宝石的价格都跌到了4金币以下,哈卡莱宝石价格如此低廉也意味着法师刷鳄鱼的收益直线下降,于是一些法师便不愿意再去刷鳄鱼。其实在怀旧服版本的祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有其他小怪可刷。真正的“ZG一波流”很多刷鳄鱼的法师们都会按照老方法在哈卡祭坛那里只打鳄鱼,最多是加上老虎,其实在祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有一种非常好刷的怪,就是金度面前的巨魔小怪,由于这些小怪全部都是近战怪,而后面的侏儒又只会傻傻的原地AOE,因此法师是完全有能力刷掉巨魔的。开场直接去金度位置拉巨魔(法师有一万种方法跑到金度面前),拉到巨魔之后下水拉鳄鱼,然后利用哈卡祭坛通往金度方向的吊桥(跳护栏绳索)就可以轻松的使用暴风雪A掉这些小怪,如果对自己的手法比较自信的话,完全可以一次拉完除了转圈圈卫兵和回击退的大巨魔无法刷之外所有的巨魔,鳄鱼以及老虎小怪,几乎相当于可以把ZG直接“拉空”。如此多的小怪数量,如此多的掉落机会,已经足以弥补哈卡莱宝石价格不值钱的损失,可见法师刷鳄鱼收益降低真是针对那些“咸鱼”法师,对于真正的强力法师来说,ZG依然是非常值得一刷的地方。当然,这种极端的方法也需要很多准备工作,比如需要增加游泳速度的速游药水,缓落术需要的轻羽毛以及提高移动速度的赞达拉BUFF等等,不过在如此海量的小怪面前,这些准备工作室都是非常值得的。另外值得一提的是,这种刷法还可以让小号获得大量的经验(30000-40000之间),很显然已经超过了STSM,因此如果想通过刷鳄鱼致富的话,不妨试一试真正的“ZG一波流”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,我是玩酷看游戏,很荣幸可以回答这个问题,以下是我个人的一些见解,希望跟大家多多交流。 祖儿格拉布是一个20人副本,只有3天CD,它的定位就是为一些还没有装备基础的角色能够快速的成型,所以基本上属性介于MC和黑翼之间,当然跟MC的一些极品是没法比的,但祖格的出现使得MC的装备大部分已经没有了需求,每趟MC都会烂掉大量装备。对于物理职业来说,我认为有这么几件装备是相当不错的: 一:哈卡莱战刃 哈卡莱战刃是一对,集齐后有套装属性+6剑类武器技能,这个属性非常的牛,对于非人类种族来说,可以大幅度提升自己打BOSS时候的命中,这就是为什么黑龙军团的符文之剑是当前战斗贼的BIS装备一样,符文剑是+4剑类专精。这两把剑的一个问题是主手剑剑速太快,武器伤害上限太低,而物理职业中的DZ最好的配置是主手慢副手快,所以套装并不适合,而副手剑攻速1.5,还加40攻击强度,非常适合DZ做副手,可以带这个过度到拿黑龙军团的符文之剑。而对于战士来说套剑虽然不错,但黑翼战士可以用的武器选择太多,用哈卡莱双刀虽然也不错,但仍然是伤害较低的问题,更适合斩杀阶段使用。对于猎人来说,双刀的主手剑属性+1暴击+28攻击强度,是现阶段LR最好的主 手武器之一了。 二:赞达拉符 哈卡掉落的哈卡之心可以兑换这个饰品,但说实话,这个饰品对于法系还是不错的,相当于小短暂,但对于近战职业很鸡肋,尤其是对于DZ来说,还不入直接兑换增加防御的饰品用来副本单刷使用反而有奇效。 三:哈卡之眼 这个项链+1暴击+40攻强,对于物理职业来说确实不错,但现阶段物理职业都普遍缺命中,对于战士职业来说现阶段还是黑龙妹妹项链更香一些,对于盗贼肯定是奈法的阴谋饰物香。所以哈卡之眼只能是过度一下,有黑龙妹妹项链就不会再用。 四:套装戒指 物理套装属性还是不错的,但不如法系的套装,过度用还可以,我们的追求是星辰大海,这个还远远不够,哈哈。 五:祖利安猛虎披风 可能有很多玩家还不了解这个披风,13敏10耐,+1命中,对我来说属性真是太好了,我的DZ号一直打ZG到现在就是不出,反而是法师号见过了两三回了,每次都是50G或100G拿走,我真是心痛啊。 六:无面者之牙 这个匕首属性相当强大,+1暴击,+28攻击强度,而且还是1.9攻速的匕首,在没有毁灭之刃的DZ可以把这个匕首放主手,没有熔火犬牙的DZ可以放副手,而且我认为有了无面者之牙就没有必要去刷狗牙了,对于匕首贼来说你的星辰大海是死钉。而对于猎人来说这个匕首是毕业副手,真的是必须入手的东东。 七:赛卡尔之握 就是我们常说的祖格拳套,对于输出来说不是太好选择,被成为祖格玩具。但是它的套装属性会变身成老虎人,非常的炫酷,而且近战和猎人装备都是可以触发,所以,这对拳套还是应该收藏一下的 以上就是总结的祖格最值得入手的物理极品了,祖格是新手玩家和小号的宝库,刷新CD又只有3天,值得大家去探索,下一个类似的团本也快要到来了,那就是安其拉废墟,有了这次祖格的经验,相信大家对于这样的提升型副本,会有更加理性的消费观念,也会对自己的角色的发展有更多信心。 『我是玩酷看游戏,专注于魔兽世界怀旧服,每天分享游戏见闻,希望大家能够关注我,我们一起成长』在魔兽世界怀旧服开放祖尔格拉布之前,很多战士玩家为了ZG双刀吵得不可开交,一部分玩家认为ZG双刀是可以用到NAXX的武器,而另外一部分玩家则认为ZG双刀就是一把“无奈之选”,直到祖尔格拉布开放,目前已经有不少玩家凑齐了ZG双刀并且也通过实测对ZG双刀进行了定位。ZG双刀实测数据上图是一名收集齐ZG双刀的狂暴战的MC全程数据,而和该狂暴战同团的还有另外一名手持放血加残忍的狂暴战,其他装备、属性以及享受的团队资源基本一致,而在打完全程指挥,ZG双刀狂暴战比放血加残忍狂暴战低了大概6-7W的伤害。单凭一张图DPS数据图或许看不出什么,下面我们再来看看另外一名狂暴战的DPS数据图,两张图放在一起对比,我们可以非常直观的看出来,白字伤害差距有多大,ZG双刀一共打了1985次平砍,而放血加残忍的狂暴战仅仅打了1334次平砍,两者相差了651次平砍,伤害却是放血加残忍的狂暴战更高,除此之外,在旋风斩的平均伤害方面ZG双刀也低于放血加残忍。玩家们之所以认为ZG双刀是一把极品武器的原因主要有以下几点:1、双手同速,可以多吃一次乱舞;2、武器速度快,或许怒气更快;3、自带剑类武器技能,非人类职业可以无视武器类型;4、斩杀期怒气获取更加顺滑、连续斩杀不用等怒气。不过这些所谓的优点中其实也并不一定真的成立。首先、第一点多吃一次乱舞。其实目前通过玩家测试发现,即便是双手同速的武器也并非同一时间打出(TBC版本盗贼的毁伤那种),而是有一个0.5秒左右的间隔,在这种情况下第三次乱舞依然无法覆盖第四次的副手攻击,可见所谓的乱舞BUG完全就是以讹传讹。其次、第二点的获取怒气更快。快速武器获取怒气更快是不假,但是快速武器的旋风斩伤害却非常低,而旋风斩是狂暴战非斩杀阶段优先级第二的输出技能,伤害低就意味着需要打更多的英勇打击,而英勇打击打多了仇恨就会不稳。最后、第四点的斩杀期可以打出更多的斩杀。然而目前怀旧服各职业DPS都非常强,即便是拿ZG双刀可以打出更多的斩杀,但是提升的次数也非常有限,即便斩杀还有公共CD的存在。低于放血加残忍,狂暴T收益大不可否认,ZG双刀是一对非常不错的双手武器,但是要看和谁比,如果和奎尔塞拉加米拉之歌比,甚至是和雷德双刀比,那么ZG双刀的确很强,但是和放血加残忍,甚至是多彩加符文比,显然就有点夸大其实了。当然对于狂暴T来说,ZG双刀的确是非常优秀的武器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,魔兽世界60年代法师赚金币最效率的方式就是在祖尔格拉布中刷鳄鱼,这也导致怀旧服开放之后很多法师都在刷回蓝匕首,然而随着祖尔格拉布在怀旧服中沦为便当副本以及小怪可以直接把声望刷到崇拜之后,哈卡莱宝石和硬币的价格也越来越低。法师单刷鳄鱼收益越来越低目前很多服务器中的哈卡莱宝石的价格都跌到了4金币以下,哈卡莱宝石价格如此低廉也意味着法师刷鳄鱼的收益直线下降,于是一些法师便不愿意再去刷鳄鱼。其实在怀旧服版本的祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有其他小怪可刷。真正的“ZG一波流”很多刷鳄鱼的法师们都会按照老方法在哈卡祭坛那里只打鳄鱼,最多是加上老虎,其实在祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有一种非常好刷的怪,就是金度面前的巨魔小怪,由于这些小怪全部都是近战怪,而后面的侏儒又只会傻傻的原地AOE,因此法师是完全有能力刷掉巨魔的。开场直接去金度位置拉巨魔(法师有一万种方法跑到金度面前),拉到巨魔之后下水拉鳄鱼,然后利用哈卡祭坛通往金度方向的吊桥(跳护栏绳索)就可以轻松的使用暴风雪A掉这些小怪,如果对自己的手法比较自信的话,完全可以一次拉完除了转圈圈卫兵和回击退的大巨魔无法刷之外所有的巨魔,鳄鱼以及老虎小怪,几乎相当于可以把ZG直接“拉空”。如此多的小怪数量,如此多的掉落机会,已经足以弥补哈卡莱宝石价格不值钱的损失,可见法师刷鳄鱼收益降低真是针对那些“咸鱼”法师,对于真正的强力法师来说,ZG依然是非常值得一刷的地方。当然,这种极端的方法也需要很多准备工作,比如需要增加游泳速度的速游药水,缓落术需要的轻羽毛以及提高移动速度的赞达拉BUFF等等,不过在如此海量的小怪面前,这些准备工作室都是非常值得的。另外值得一提的是,这种刷法还可以让小号获得大量的经验(30000-40000之间),很显然已经超过了STSM,因此如果想通过刷鳄鱼致富的话,不妨试一试真正的“ZG一波流”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,副本难度一直是一个热度较高的话题,由于怀旧服副本难度较低,所以新老玩家们的争论便一直没有停止过,老玩家们认为怀旧服副本被削弱的太多,而新玩家们则认为副本并未削弱,只是当年的玩家太菜。直到一名魔兽世界怀旧服玩家在找出了自己10多年前的游戏截图,而这份游戏截图则很好地证明了为何老玩家们都觉得当年的副本难度高,而新玩家们却觉得副本难度很低。60年代截图,一身T0打团本日前一名玩家在网上分享自己60年代玩魔兽世界的截图,而该份截图正是自己当年打祖尔格拉布的过程。怀旧服版本的祖尔格拉布难度有多低就不用说了,然而对于当年的玩家来说即便是祖尔格拉布中金团盛行,却也并非便当本,原因就是当年的玩家对配装的理解非常低。从当年的游戏截图中我们可以看到,几乎所有玩家穿的都是T0套装,防战穿着勇气套,法师穿着博学者套。虽然T0套装是职业套装,但是对角色提升却非常小,战士的不加防御等级、法师的不加法伤、牧师的不加治疗效果。坦克往往会被一刀秒,一个BOSS都要打很久,在这种情况下,玩家们又如何能够觉得副本便当呢?反观怀旧服中的情况,玩家们穿着一身T2在打祖尔格拉布,即便是没有T2,最低的也是一身三大毕业,就连官方的宣传图上都是T2角色在打祖尔格拉布,在如此强大的属性加成下,副本自然给人一种便当的感觉。1.12本来就是末期版本魔兽世界怀旧服副本难度低的原因有很多,除了玩家们对游戏、装备、职业机制的理解有了天翻地覆的变化之外,硬件方面的提升也是一个很重要的因素,当年的电脑配置决定了副本过程往往都不太顺畅,BOSS随便放一个范围技能就会有人掉线,玩家们往往要顶着个位数的帧数打游戏,如果让现在的玩家再个位数的帧数打游戏,估计同样会觉得副本难度大增。另外,插件的不断完善也对玩家们有很重要的帮助,60年代用插件的玩家极少,连仇恨插件都是少量玩家才会使用,更别提像DBM这种副本监控插件了。魔兽世界怀旧服副本难度究竟有没有削弱一直众说纷纭,其实这个所谓的削弱只是玩家的感受罢了。魔兽世界怀旧服使用的本来就是1.12版本模板,而魔兽世界1.12版本对前期副本进行过多次调整(绝大部分为削弱),玩家们玩的是版本末期的难度,拿版本末期的难度和副本刚刚开放时的难度比较自然觉得削弱了。就像正式服一样,尼奥萨罗开放之后,玩家即便是穿着一身400等级的装备去打奥迪尔也会觉得易如反掌。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,我是玩酷看游戏,很荣幸可以回答这个问题,以下是我个人的一些见解,希望跟大家多多交流。 祖儿格拉布是一个20人副本,只有3天CD,它的定位就是为一些还没有装备基础的角色能够快速的成型,所以基本上属性介于MC和黑翼之间,当然跟MC的一些极品是没法比的,但祖格的出现使得MC的装备大部分已经没有了需求,每趟MC都会烂掉大量装备。对于物理职业来说,我认为有这么几件装备是相当不错的: 一:哈卡莱战刃 哈卡莱战刃是一对,集齐后有套装属性+6剑类武器技能,这个属性非常的牛,对于非人类种族来说,可以大幅度提升自己打BOSS时候的命中,这就是为什么黑龙军团的符文之剑是当前战斗贼的BIS装备一样,符文剑是+4剑类专精。这两把剑的一个问题是主手剑剑速太快,武器伤害上限太低,而物理职业中的DZ最好的配置是主手慢副手快,所以套装并不适合,而副手剑攻速1.5,还加40攻击强度,非常适合DZ做副手,可以带这个过度到拿黑龙军团的符文之剑。而对于战士来说套剑虽然不错,但黑翼战士可以用的武器选择太多,用哈卡莱双刀虽然也不错,但仍然是伤害较低的问题,更适合斩杀阶段使用。对于猎人来说,双刀的主手剑属性+1暴击+28攻击强度,是现阶段LR最好的主 手武器之一了。 二:赞达拉符 哈卡掉落的哈卡之心可以兑换这个饰品,但说实话,这个饰品对于法系还是不错的,相当于小短暂,但对于近战职业很鸡肋,尤其是对于DZ来说,还不入直接兑换增加防御的饰品用来副本单刷使用反而有奇效。 三:哈卡之眼 这个项链+1暴击+40攻强,对于物理职业来说确实不错,但现阶段物理职业都普遍缺命中,对于战士职业来说现阶段还是黑龙妹妹项链更香一些,对于盗贼肯定是奈法的阴谋饰物香。所以哈卡之眼只能是过度一下,有黑龙妹妹项链就不会再用。 四:套装戒指 物理套装属性还是不错的,但不如法系的套装,过度用还可以,我们的追求是星辰大海,这个还远远不够,哈哈。 五:祖利安猛虎披风 可能有很多玩家还不了解这个披风,13敏10耐,+1命中,对我来说属性真是太好了,我的DZ号一直打ZG到现在就是不出,反而是法师号见过了两三回了,每次都是50G或100G拿走,我真是心痛啊。 六:无面者之牙 这个匕首属性相当强大,+1暴击,+28攻击强度,而且还是1.9攻速的匕首,在没有毁灭之刃的DZ可以把这个匕首放主手,没有熔火犬牙的DZ可以放副手,而且我认为有了无面者之牙就没有必要去刷狗牙了,对于匕首贼来说你的星辰大海是死钉。而对于猎人来说这个匕首是毕业副手,真的是必须入手的东东。 七:赛卡尔之握 就是我们常说的祖格拳套,对于输出来说不是太好选择,被成为祖格玩具。但是它的套装属性会变身成老虎人,非常的炫酷,而且近战和猎人装备都是可以触发,所以,这对拳套还是应该收藏一下的 以上就是总结的祖格最值得入手的物理极品了,祖格是新手玩家和小号的宝库,刷新CD又只有3天,值得大家去探索,下一个类似的团本也快要到来了,那就是安其拉废墟,有了这次祖格的经验,相信大家对于这样的提升型副本,会有更加理性的消费观念,也会对自己的角色的发展有更多信心。 『我是玩酷看游戏,专注于魔兽世界怀旧服,每天分享游戏见闻,希望大家能够关注我,我们一起成长』在魔兽世界怀旧服开放祖尔格拉布之前,很多战士玩家为了ZG双刀吵得不可开交,一部分玩家认为ZG双刀是可以用到NAXX的武器,而另外一部分玩家则认为ZG双刀就是一把“无奈之选”,直到祖尔格拉布开放,目前已经有不少玩家凑齐了ZG双刀并且也通过实测对ZG双刀进行了定位。ZG双刀实测数据上图是一名收集齐ZG双刀的狂暴战的MC全程数据,而和该狂暴战同团的还有另外一名手持放血加残忍的狂暴战,其他装备、属性以及享受的团队资源基本一致,而在打完全程指挥,ZG双刀狂暴战比放血加残忍狂暴战低了大概6-7W的伤害。单凭一张图DPS数据图或许看不出什么,下面我们再来看看另外一名狂暴战的DPS数据图,两张图放在一起对比,我们可以非常直观的看出来,白字伤害差距有多大,ZG双刀一共打了1985次平砍,而放血加残忍的狂暴战仅仅打了1334次平砍,两者相差了651次平砍,伤害却是放血加残忍的狂暴战更高,除此之外,在旋风斩的平均伤害方面ZG双刀也低于放血加残忍。玩家们之所以认为ZG双刀是一把极品武器的原因主要有以下几点:1、双手同速,可以多吃一次乱舞;2、武器速度快,或许怒气更快;3、自带剑类武器技能,非人类职业可以无视武器类型;4、斩杀期怒气获取更加顺滑、连续斩杀不用等怒气。不过这些所谓的优点中其实也并不一定真的成立。首先、第一点多吃一次乱舞。其实目前通过玩家测试发现,即便是双手同速的武器也并非同一时间打出(TBC版本盗贼的毁伤那种),而是有一个0.5秒左右的间隔,在这种情况下第三次乱舞依然无法覆盖第四次的副手攻击,可见所谓的乱舞BUG完全就是以讹传讹。其次、第二点的获取怒气更快。快速武器获取怒气更快是不假,但是快速武器的旋风斩伤害却非常低,而旋风斩是狂暴战非斩杀阶段优先级第二的输出技能,伤害低就意味着需要打更多的英勇打击,而英勇打击打多了仇恨就会不稳。最后、第四点的斩杀期可以打出更多的斩杀。然而目前怀旧服各职业DPS都非常强,即便是拿ZG双刀可以打出更多的斩杀,但是提升的次数也非常有限,即便斩杀还有公共CD的存在。低于放血加残忍,狂暴T收益大不可否认,ZG双刀是一对非常不错的双手武器,但是要看和谁比,如果和奎尔塞拉加米拉之歌比,甚至是和雷德双刀比,那么ZG双刀的确很强,但是和放血加残忍,甚至是多彩加符文比,显然就有点夸大其实了。当然对于狂暴T来说,ZG双刀的确是非常优秀的武器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,魔兽世界60年代法师赚金币最效率的方式就是在祖尔格拉布中刷鳄鱼,这也导致怀旧服开放之后很多法师都在刷回蓝匕首,然而随着祖尔格拉布在怀旧服中沦为便当副本以及小怪可以直接把声望刷到崇拜之后,哈卡莱宝石和硬币的价格也越来越低。法师单刷鳄鱼收益越来越低目前很多服务器中的哈卡莱宝石的价格都跌到了4金币以下,哈卡莱宝石价格如此低廉也意味着法师刷鳄鱼的收益直线下降,于是一些法师便不愿意再去刷鳄鱼。其实在怀旧服版本的祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有其他小怪可刷。真正的“ZG一波流”很多刷鳄鱼的法师们都会按照老方法在哈卡祭坛那里只打鳄鱼,最多是加上老虎,其实在祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有一种非常好刷的怪,就是金度面前的巨魔小怪,由于这些小怪全部都是近战怪,而后面的侏儒又只会傻傻的原地AOE,因此法师是完全有能力刷掉巨魔的。开场直接去金度位置拉巨魔(法师有一万种方法跑到金度面前),拉到巨魔之后下水拉鳄鱼,然后利用哈卡祭坛通往金度方向的吊桥(跳护栏绳索)就可以轻松的使用暴风雪A掉这些小怪,如果对自己的手法比较自信的话,完全可以一次拉完除了转圈圈卫兵和回击退的大巨魔无法刷之外所有的巨魔,鳄鱼以及老虎小怪,几乎相当于可以把ZG直接“拉空”。如此多的小怪数量,如此多的掉落机会,已经足以弥补哈卡莱宝石价格不值钱的损失,可见法师刷鳄鱼收益降低真是针对那些“咸鱼”法师,对于真正的强力法师来说,ZG依然是非常值得一刷的地方。当然,这种极端的方法也需要很多准备工作,比如需要增加游泳速度的速游药水,缓落术需要的轻羽毛以及提高移动速度的赞达拉BUFF等等,不过在如此海量的小怪面前,这些准备工作室都是非常值得的。另外值得一提的是,这种刷法还可以让小号获得大量的经验(30000-40000之间),很显然已经超过了STSM,因此如果想通过刷鳄鱼致富的话,不妨试一试真正的“ZG一波流”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,副本难度一直是一个热度较高的话题,由于怀旧服副本难度较低,所以新老玩家们的争论便一直没有停止过,老玩家们认为怀旧服副本被削弱的太多,而新玩家们则认为副本并未削弱,只是当年的玩家太菜。直到一名魔兽世界怀旧服玩家在找出了自己10多年前的游戏截图,而这份游戏截图则很好地证明了为何老玩家们都觉得当年的副本难度高,而新玩家们却觉得副本难度很低。60年代截图,一身T0打团本日前一名玩家在网上分享自己60年代玩魔兽世界的截图,而该份截图正是自己当年打祖尔格拉布的过程。怀旧服版本的祖尔格拉布难度有多低就不用说了,然而对于当年的玩家来说即便是祖尔格拉布中金团盛行,却也并非便当本,原因就是当年的玩家对配装的理解非常低。从当年的游戏截图中我们可以看到,几乎所有玩家穿的都是T0套装,防战穿着勇气套,法师穿着博学者套。虽然T0套装是职业套装,但是对角色提升却非常小,战士的不加防御等级、法师的不加法伤、牧师的不加治疗效果。坦克往往会被一刀秒,一个BOSS都要打很久,在这种情况下,玩家们又如何能够觉得副本便当呢?反观怀旧服中的情况,玩家们穿着一身T2在打祖尔格拉布,即便是没有T2,最低的也是一身三大毕业,就连官方的宣传图上都是T2角色在打祖尔格拉布,在如此强大的属性加成下,副本自然给人一种便当的感觉。1.12本来就是末期版本魔兽世界怀旧服副本难度低的原因有很多,除了玩家们对游戏、装备、职业机制的理解有了天翻地覆的变化之外,硬件方面的提升也是一个很重要的因素,当年的电脑配置决定了副本过程往往都不太顺畅,BOSS随便放一个范围技能就会有人掉线,玩家们往往要顶着个位数的帧数打游戏,如果让现在的玩家再个位数的帧数打游戏,估计同样会觉得副本难度大增。另外,插件的不断完善也对玩家们有很重要的帮助,60年代用插件的玩家极少,连仇恨插件都是少量玩家才会使用,更别提像DBM这种副本监控插件了。魔兽世界怀旧服副本难度究竟有没有削弱一直众说纷纭,其实这个所谓的削弱只是玩家的感受罢了。魔兽世界怀旧服使用的本来就是1.12版本模板,而魔兽世界1.12版本对前期副本进行过多次调整(绝大部分为削弱),玩家们玩的是版本末期的难度,拿版本末期的难度和副本刚刚开放时的难度比较自然觉得削弱了。就像正式服一样,尼奥萨罗开放之后,玩家即便是穿着一身400等级的装备去打奥迪尔也会觉得易如反掌。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!隐藏在荆棘谷的丛林深处的远古巨魔都市终于重现世间,其中危险密布。你能够与一群老练的冒险者一起,发掘其中的秘密吗?一试便知!祖尔格拉布是个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待大家的光临。冒险即将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00在所有服务器上线。各个BOSS攻略如下:视频篇:祖格副本攻略-第一章(1-4号:高阶祭司耶克里克、温诺希斯、玛尔里,血领主曼多基尔)https://www.bilibili.com/video/BV1Y741127hQ 祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,我是玩酷看游戏,很荣幸可以回答这个问题,以下是我个人的一些见解,希望跟大家多多交流。 祖儿格拉布是一个20人副本,只有3天CD,它的定位就是为一些还没有装备基础的角色能够快速的成型,所以基本上属性介于MC和黑翼之间,当然跟MC的一些极品是没法比的,但祖格的出现使得MC的装备大部分已经没有了需求,每趟MC都会烂掉大量装备。对于物理职业来说,我认为有这么几件装备是相当不错的: 一:哈卡莱战刃 哈卡莱战刃是一对,集齐后有套装属性+6剑类武器技能,这个属性非常的牛,对于非人类种族来说,可以大幅度提升自己打BOSS时候的命中,这就是为什么黑龙军团的符文之剑是当前战斗贼的BIS装备一样,符文剑是+4剑类专精。这两把剑的一个问题是主手剑剑速太快,武器伤害上限太低,而物理职业中的DZ最好的配置是主手慢副手快,所以套装并不适合,而副手剑攻速1.5,还加40攻击强度,非常适合DZ做副手,可以带这个过度到拿黑龙军团的符文之剑。而对于战士来说套剑虽然不错,但黑翼战士可以用的武器选择太多,用哈卡莱双刀虽然也不错,但仍然是伤害较低的问题,更适合斩杀阶段使用。对于猎人来说,双刀的主手剑属性+1暴击+28攻击强度,是现阶段LR最好的主 手武器之一了。 二:赞达拉符 哈卡掉落的哈卡之心可以兑换这个饰品,但说实话,这个饰品对于法系还是不错的,相当于小短暂,但对于近战职业很鸡肋,尤其是对于DZ来说,还不入直接兑换增加防御的饰品用来副本单刷使用反而有奇效。 三:哈卡之眼 这个项链+1暴击+40攻强,对于物理职业来说确实不错,但现阶段物理职业都普遍缺命中,对于战士职业来说现阶段还是黑龙妹妹项链更香一些,对于盗贼肯定是奈法的阴谋饰物香。所以哈卡之眼只能是过度一下,有黑龙妹妹项链就不会再用。 四:套装戒指 物理套装属性还是不错的,但不如法系的套装,过度用还可以,我们的追求是星辰大海,这个还远远不够,哈哈。 五:祖利安猛虎披风 可能有很多玩家还不了解这个披风,13敏10耐,+1命中,对我来说属性真是太好了,我的DZ号一直打ZG到现在就是不出,反而是法师号见过了两三回了,每次都是50G或100G拿走,我真是心痛啊。 六:无面者之牙 这个匕首属性相当强大,+1暴击,+28攻击强度,而且还是1.9攻速的匕首,在没有毁灭之刃的DZ可以把这个匕首放主手,没有熔火犬牙的DZ可以放副手,而且我认为有了无面者之牙就没有必要去刷狗牙了,对于匕首贼来说你的星辰大海是死钉。而对于猎人来说这个匕首是毕业副手,真的是必须入手的东东。 七:赛卡尔之握 就是我们常说的祖格拳套,对于输出来说不是太好选择,被成为祖格玩具。但是它的套装属性会变身成老虎人,非常的炫酷,而且近战和猎人装备都是可以触发,所以,这对拳套还是应该收藏一下的 以上就是总结的祖格最值得入手的物理极品了,祖格是新手玩家和小号的宝库,刷新CD又只有3天,值得大家去探索,下一个类似的团本也快要到来了,那就是安其拉废墟,有了这次祖格的经验,相信大家对于这样的提升型副本,会有更加理性的消费观念,也会对自己的角色的发展有更多信心。 『我是玩酷看游戏,专注于魔兽世界怀旧服,每天分享游戏见闻,希望大家能够关注我,我们一起成长』在魔兽世界怀旧服开放祖尔格拉布之前,很多战士玩家为了ZG双刀吵得不可开交,一部分玩家认为ZG双刀是可以用到NAXX的武器,而另外一部分玩家则认为ZG双刀就是一把“无奈之选”,直到祖尔格拉布开放,目前已经有不少玩家凑齐了ZG双刀并且也通过实测对ZG双刀进行了定位。ZG双刀实测数据上图是一名收集齐ZG双刀的狂暴战的MC全程数据,而和该狂暴战同团的还有另外一名手持放血加残忍的狂暴战,其他装备、属性以及享受的团队资源基本一致,而在打完全程指挥,ZG双刀狂暴战比放血加残忍狂暴战低了大概6-7W的伤害。单凭一张图DPS数据图或许看不出什么,下面我们再来看看另外一名狂暴战的DPS数据图,两张图放在一起对比,我们可以非常直观的看出来,白字伤害差距有多大,ZG双刀一共打了1985次平砍,而放血加残忍的狂暴战仅仅打了1334次平砍,两者相差了651次平砍,伤害却是放血加残忍的狂暴战更高,除此之外,在旋风斩的平均伤害方面ZG双刀也低于放血加残忍。玩家们之所以认为ZG双刀是一把极品武器的原因主要有以下几点:1、双手同速,可以多吃一次乱舞;2、武器速度快,或许怒气更快;3、自带剑类武器技能,非人类职业可以无视武器类型;4、斩杀期怒气获取更加顺滑、连续斩杀不用等怒气。不过这些所谓的优点中其实也并不一定真的成立。首先、第一点多吃一次乱舞。其实目前通过玩家测试发现,即便是双手同速的武器也并非同一时间打出(TBC版本盗贼的毁伤那种),而是有一个0.5秒左右的间隔,在这种情况下第三次乱舞依然无法覆盖第四次的副手攻击,可见所谓的乱舞BUG完全就是以讹传讹。其次、第二点的获取怒气更快。快速武器获取怒气更快是不假,但是快速武器的旋风斩伤害却非常低,而旋风斩是狂暴战非斩杀阶段优先级第二的输出技能,伤害低就意味着需要打更多的英勇打击,而英勇打击打多了仇恨就会不稳。最后、第四点的斩杀期可以打出更多的斩杀。然而目前怀旧服各职业DPS都非常强,即便是拿ZG双刀可以打出更多的斩杀,但是提升的次数也非常有限,即便斩杀还有公共CD的存在。低于放血加残忍,狂暴T收益大不可否认,ZG双刀是一对非常不错的双手武器,但是要看和谁比,如果和奎尔塞拉加米拉之歌比,甚至是和雷德双刀比,那么ZG双刀的确很强,但是和放血加残忍,甚至是多彩加符文比,显然就有点夸大其实了。当然对于狂暴T来说,ZG双刀的确是非常优秀的武器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,魔兽世界60年代法师赚金币最效率的方式就是在祖尔格拉布中刷鳄鱼,这也导致怀旧服开放之后很多法师都在刷回蓝匕首,然而随着祖尔格拉布在怀旧服中沦为便当副本以及小怪可以直接把声望刷到崇拜之后,哈卡莱宝石和硬币的价格也越来越低。法师单刷鳄鱼收益越来越低目前很多服务器中的哈卡莱宝石的价格都跌到了4金币以下,哈卡莱宝石价格如此低廉也意味着法师刷鳄鱼的收益直线下降,于是一些法师便不愿意再去刷鳄鱼。其实在怀旧服版本的祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有其他小怪可刷。真正的“ZG一波流”很多刷鳄鱼的法师们都会按照老方法在哈卡祭坛那里只打鳄鱼,最多是加上老虎,其实在祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有一种非常好刷的怪,就是金度面前的巨魔小怪,由于这些小怪全部都是近战怪,而后面的侏儒又只会傻傻的原地AOE,因此法师是完全有能力刷掉巨魔的。开场直接去金度位置拉巨魔(法师有一万种方法跑到金度面前),拉到巨魔之后下水拉鳄鱼,然后利用哈卡祭坛通往金度方向的吊桥(跳护栏绳索)就可以轻松的使用暴风雪A掉这些小怪,如果对自己的手法比较自信的话,完全可以一次拉完除了转圈圈卫兵和回击退的大巨魔无法刷之外所有的巨魔,鳄鱼以及老虎小怪,几乎相当于可以把ZG直接“拉空”。如此多的小怪数量,如此多的掉落机会,已经足以弥补哈卡莱宝石价格不值钱的损失,可见法师刷鳄鱼收益降低真是针对那些“咸鱼”法师,对于真正的强力法师来说,ZG依然是非常值得一刷的地方。当然,这种极端的方法也需要很多准备工作,比如需要增加游泳速度的速游药水,缓落术需要的轻羽毛以及提高移动速度的赞达拉BUFF等等,不过在如此海量的小怪面前,这些准备工作室都是非常值得的。另外值得一提的是,这种刷法还可以让小号获得大量的经验(30000-40000之间),很显然已经超过了STSM,因此如果想通过刷鳄鱼致富的话,不妨试一试真正的“ZG一波流”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,副本难度一直是一个热度较高的话题,由于怀旧服副本难度较低,所以新老玩家们的争论便一直没有停止过,老玩家们认为怀旧服副本被削弱的太多,而新玩家们则认为副本并未削弱,只是当年的玩家太菜。直到一名魔兽世界怀旧服玩家在找出了自己10多年前的游戏截图,而这份游戏截图则很好地证明了为何老玩家们都觉得当年的副本难度高,而新玩家们却觉得副本难度很低。60年代截图,一身T0打团本日前一名玩家在网上分享自己60年代玩魔兽世界的截图,而该份截图正是自己当年打祖尔格拉布的过程。怀旧服版本的祖尔格拉布难度有多低就不用说了,然而对于当年的玩家来说即便是祖尔格拉布中金团盛行,却也并非便当本,原因就是当年的玩家对配装的理解非常低。从当年的游戏截图中我们可以看到,几乎所有玩家穿的都是T0套装,防战穿着勇气套,法师穿着博学者套。虽然T0套装是职业套装,但是对角色提升却非常小,战士的不加防御等级、法师的不加法伤、牧师的不加治疗效果。坦克往往会被一刀秒,一个BOSS都要打很久,在这种情况下,玩家们又如何能够觉得副本便当呢?反观怀旧服中的情况,玩家们穿着一身T2在打祖尔格拉布,即便是没有T2,最低的也是一身三大毕业,就连官方的宣传图上都是T2角色在打祖尔格拉布,在如此强大的属性加成下,副本自然给人一种便当的感觉。1.12本来就是末期版本魔兽世界怀旧服副本难度低的原因有很多,除了玩家们对游戏、装备、职业机制的理解有了天翻地覆的变化之外,硬件方面的提升也是一个很重要的因素,当年的电脑配置决定了副本过程往往都不太顺畅,BOSS随便放一个范围技能就会有人掉线,玩家们往往要顶着个位数的帧数打游戏,如果让现在的玩家再个位数的帧数打游戏,估计同样会觉得副本难度大增。另外,插件的不断完善也对玩家们有很重要的帮助,60年代用插件的玩家极少,连仇恨插件都是少量玩家才会使用,更别提像DBM这种副本监控插件了。魔兽世界怀旧服副本难度究竟有没有削弱一直众说纷纭,其实这个所谓的削弱只是玩家的感受罢了。魔兽世界怀旧服使用的本来就是1.12版本模板,而魔兽世界1.12版本对前期副本进行过多次调整(绝大部分为削弱),玩家们玩的是版本末期的难度,拿版本末期的难度和副本刚刚开放时的难度比较自然觉得削弱了。就像正式服一样,尼奥萨罗开放之后,玩家即便是穿着一身400等级的装备去打奥迪尔也会觉得易如反掌。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!隐藏在荆棘谷的丛林深处的远古巨魔都市终于重现世间,其中危险密布。你能够与一群老练的冒险者一起,发掘其中的秘密吗?一试便知!祖尔格拉布是个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待大家的光临。冒险即将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00在所有服务器上线。各个BOSS攻略如下:视频篇:祖格副本攻略-第一章(1-4号:高阶祭司耶克里克、温诺希斯、玛尔里,血领主曼多基尔)https://www.bilibili.com/video/BV1Y741127hQ 祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。前言:现阶段魔兽世界怀旧服中的人类狂暴战除风剑外的最强武器搭配就是多彩加符文,不过由于多彩加符文的价格实在太高,因此大部分玩家都会先想办法拿到次级的就是放血加残忍,然而怀旧服开放到现在却有一对非常强大的武器搭配总是没狂暴战们选择性地忽略,这对武器搭配就是ZG双刀。ZG双刀万次模拟DPS超越放血加残忍提起ZG双刀,现阶段怀旧服中很多玩家都认为颜值意义大于使用价值,狂暴战玩家之间的主流说法也是斩杀期“神器”,却只限于附魔15敏捷在斩杀期使用,在常规战斗中连放血加残忍都比不上,更别提多彩加符文了,然而日前一名玩家通过上万次的模拟得出的结论却显示ZG双刀的收益远超放血加残忍的组合。上面是魔兽世界怀旧服中一名狂暴战玩家通过上万次模拟得出的结论表格,从该表格中可以看出,在同样的装备,同样的环境下,多彩加符文的DPS为816点,而放血加残忍的DPS仅有794点,被很多玩家认为不如放血加残忍的ZG双刀的DPS却达到了804点,比放血加符文整整多了10点,别小看这10点DPS,毕竟多彩加符文的组合也仅仅比ZG双刀多了12点DPS,更何况这份模拟是针对人类狂暴战的,如果是其他种族狂暴战,在ZG双刀的武器熟练度加成下,收益也会更高。或许有玩家会质疑模拟器的数据和实际属性会有出入,其实在游戏中通过玩家实测的感受来看,ZG双刀的确是非常强大的武器组合。ZG双刀在秒伤方面并不算出众,甚至不如奎尔塞拉,主手的1.7的速度也一直被玩家诟病,然而ZG双刀却拥有非常不错的绿字特效,主副手同时使用的情况下,一共可以增加68点攻强,按照14点攻强=1DPS的公式来计算,ZG双刀的DPS已经赶上了放血者的DPS,更何况ZG双刀还拥有1暴击,而战士在未达到暴击阈值的情况下,1暴击约等于25点攻强,可见在秒伤方面ZG双刀并不像很多玩家想象的那么弱。另外,剑类武器熟练度提高6点更是不可多得的好属性,即便是人类狂暴战也有非常不错的收益(提高偏斜伤害)。ZG双刀狂暴战技能优先级调整既然ZG双刀并不弱,那么为什么很多玩家还认为这两把武器只能作为斩杀阶段使用呢?其实原因就在于在拿上ZG双刀之后没有调整自己的技能优先级。现阶段狂暴战玩家的主流技能顺序优先级为嗜血>旋风斩>英勇打击=顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀,然而旋风斩的伤害高低取决于武器的伤害(dph),这也是为什么使用双手武器的时候一个旋风斩满屏四位数原因,而双持武器的时候一个旋风斩满屏三位数伤害的原因。既然使用ZG双刀的时候旋风斩伤害会下降,那么在技能优先级上显然需要调整,而ZG双刀的技能优先级是嗜血>英勇打击>旋风斩>顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀。这种打法的好处在于规避了旋风斩伤害低的问题,打出更多的英勇打击间接提高白字伤害(英勇打击覆盖白字伤害),而ZG双刀的速度也基本不存在断怒的问题。有玩家可能会质疑这种打法会出现OT的问题,其实像ZG双刀这种武器只要不遇到水T,即便是填充再多的英勇打击也基本不会OT,尤其是在BOSS阶段,只要坦克拉住以后更是可以把旋风斩移除输出循环,斩杀期之前只用嗜血和英勇打击就可以。另外,ZG双刀还有一个最大的优点,就是便宜。现阶段怀旧服中一把放血或者一把残忍的价格都要3000金币左右,而一对ZG双刀的价格也很少超过2000金币,因此ZG双刀在性价比方面也是非常优秀的。当然,如果你已经有放血加残忍这个级别的武器了就不用再去拿ZG双刀了,毕竟对于狂暴战来说,只要你有一身世界BUFF,即便是拿一对绿色武器也能打出不俗的伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放到今天,除了真正的极品装备之外,其他装备都基本达到了饱和,因此ZG金团的收益越来越低,再加上目前很多玩家都有多个小号,3天一个CD根本打不过来,久而久之ZG金团中便出现了所谓的“纯老板”。大部分“纯老板”都是混声望在“纯老板”的说法刚刚出现的时候,这些“老板们”还是买一些装备,然而随着时间的推移,玩家们发现这些老板们往往什么不都买,即便是身上穿着一身绿装装备,也不愿意买100金,甚至是50金一件的蓝色装备,并且每当玩家们质疑的时候,这些“老板们”还会来一句:“不是BIS”。蓝色装备或许不是BIS,然而当出现真正的阶段BIS时这些“老板们”同样畏畏缩缩,久而久之,玩家们也对这些“老板们”彻底看清了,所谓的“纯老板”不过就是为了免费混声望罢了。为了限制这些“纯老板”的免费混声望行为,一些团长便会要求老板金团先交“声望费”,如果消费到一定的金币数量,则退回“声望费”比如上面这个团长就要求进团先交300金币,消费达到500金币后可以退还。这种收“声望费”的ZG金团一出现,也引起了很多玩家的议论,一部分玩家认为这种行为非常合理,既然是纯老板,就应该交“声望费”,而另外一部分玩家则认为这种行为等同于“强制消费”,甚至与“黑金币”无异。不可否认,300金币的声望费的确很多,正常情况下一趟ZG打完玩家获得的声望大概在2500点左右,按照一个宝石125点声望来计算就是20个哈卡莱蓝色宝石,而目前怀旧服中一个哈卡莱蓝色宝石的价格也就5金币左右,20个也才100金币,因此300金币的声望费显然是太高了。ZG金团没必要组“纯老板”如果“声望费”仅仅收100金币的话,其他19名玩家显然是不会同意的,100金币分到19名玩家手里,每人也就5.26金币,玩家们是更愿意多赚5金币带一个老板打副本,还是更愿意不带老板,20名正常玩家打副本呢?答案显然是后者。ZG金团的难度导致这个副本成为了真正的便当副本,便当副本加上3天一个CD,装备便越来越不值钱,金团收益这么低的情况下,不出极品和坐骑的话,多一个人分金币和少一个人分金币区别根本不大,“声望费”收多了老板不愿意,收少了其他玩家不愿意,由此可见ZG金团完全没必要带“纯老板”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!你好,我是玩酷看游戏,很荣幸可以回答这个问题,以下是我个人的一些见解,希望跟大家多多交流。 祖儿格拉布是一个20人副本,只有3天CD,它的定位就是为一些还没有装备基础的角色能够快速的成型,所以基本上属性介于MC和黑翼之间,当然跟MC的一些极品是没法比的,但祖格的出现使得MC的装备大部分已经没有了需求,每趟MC都会烂掉大量装备。对于物理职业来说,我认为有这么几件装备是相当不错的: 一:哈卡莱战刃 哈卡莱战刃是一对,集齐后有套装属性+6剑类武器技能,这个属性非常的牛,对于非人类种族来说,可以大幅度提升自己打BOSS时候的命中,这就是为什么黑龙军团的符文之剑是当前战斗贼的BIS装备一样,符文剑是+4剑类专精。这两把剑的一个问题是主手剑剑速太快,武器伤害上限太低,而物理职业中的DZ最好的配置是主手慢副手快,所以套装并不适合,而副手剑攻速1.5,还加40攻击强度,非常适合DZ做副手,可以带这个过度到拿黑龙军团的符文之剑。而对于战士来说套剑虽然不错,但黑翼战士可以用的武器选择太多,用哈卡莱双刀虽然也不错,但仍然是伤害较低的问题,更适合斩杀阶段使用。对于猎人来说,双刀的主手剑属性+1暴击+28攻击强度,是现阶段LR最好的主 手武器之一了。 二:赞达拉符 哈卡掉落的哈卡之心可以兑换这个饰品,但说实话,这个饰品对于法系还是不错的,相当于小短暂,但对于近战职业很鸡肋,尤其是对于DZ来说,还不入直接兑换增加防御的饰品用来副本单刷使用反而有奇效。 三:哈卡之眼 这个项链+1暴击+40攻强,对于物理职业来说确实不错,但现阶段物理职业都普遍缺命中,对于战士职业来说现阶段还是黑龙妹妹项链更香一些,对于盗贼肯定是奈法的阴谋饰物香。所以哈卡之眼只能是过度一下,有黑龙妹妹项链就不会再用。 四:套装戒指 物理套装属性还是不错的,但不如法系的套装,过度用还可以,我们的追求是星辰大海,这个还远远不够,哈哈。 五:祖利安猛虎披风 可能有很多玩家还不了解这个披风,13敏10耐,+1命中,对我来说属性真是太好了,我的DZ号一直打ZG到现在就是不出,反而是法师号见过了两三回了,每次都是50G或100G拿走,我真是心痛啊。 六:无面者之牙 这个匕首属性相当强大,+1暴击,+28攻击强度,而且还是1.9攻速的匕首,在没有毁灭之刃的DZ可以把这个匕首放主手,没有熔火犬牙的DZ可以放副手,而且我认为有了无面者之牙就没有必要去刷狗牙了,对于匕首贼来说你的星辰大海是死钉。而对于猎人来说这个匕首是毕业副手,真的是必须入手的东东。 七:赛卡尔之握 就是我们常说的祖格拳套,对于输出来说不是太好选择,被成为祖格玩具。但是它的套装属性会变身成老虎人,非常的炫酷,而且近战和猎人装备都是可以触发,所以,这对拳套还是应该收藏一下的 以上就是总结的祖格最值得入手的物理极品了,祖格是新手玩家和小号的宝库,刷新CD又只有3天,值得大家去探索,下一个类似的团本也快要到来了,那就是安其拉废墟,有了这次祖格的经验,相信大家对于这样的提升型副本,会有更加理性的消费观念,也会对自己的角色的发展有更多信心。 『我是玩酷看游戏,专注于魔兽世界怀旧服,每天分享游戏见闻,希望大家能够关注我,我们一起成长』在魔兽世界怀旧服开放祖尔格拉布之前,很多战士玩家为了ZG双刀吵得不可开交,一部分玩家认为ZG双刀是可以用到NAXX的武器,而另外一部分玩家则认为ZG双刀就是一把“无奈之选”,直到祖尔格拉布开放,目前已经有不少玩家凑齐了ZG双刀并且也通过实测对ZG双刀进行了定位。ZG双刀实测数据上图是一名收集齐ZG双刀的狂暴战的MC全程数据,而和该狂暴战同团的还有另外一名手持放血加残忍的狂暴战,其他装备、属性以及享受的团队资源基本一致,而在打完全程指挥,ZG双刀狂暴战比放血加残忍狂暴战低了大概6-7W的伤害。单凭一张图DPS数据图或许看不出什么,下面我们再来看看另外一名狂暴战的DPS数据图,两张图放在一起对比,我们可以非常直观的看出来,白字伤害差距有多大,ZG双刀一共打了1985次平砍,而放血加残忍的狂暴战仅仅打了1334次平砍,两者相差了651次平砍,伤害却是放血加残忍的狂暴战更高,除此之外,在旋风斩的平均伤害方面ZG双刀也低于放血加残忍。玩家们之所以认为ZG双刀是一把极品武器的原因主要有以下几点:1、双手同速,可以多吃一次乱舞;2、武器速度快,或许怒气更快;3、自带剑类武器技能,非人类职业可以无视武器类型;4、斩杀期怒气获取更加顺滑、连续斩杀不用等怒气。不过这些所谓的优点中其实也并不一定真的成立。首先、第一点多吃一次乱舞。其实目前通过玩家测试发现,即便是双手同速的武器也并非同一时间打出(TBC版本盗贼的毁伤那种),而是有一个0.5秒左右的间隔,在这种情况下第三次乱舞依然无法覆盖第四次的副手攻击,可见所谓的乱舞BUG完全就是以讹传讹。其次、第二点的获取怒气更快。快速武器获取怒气更快是不假,但是快速武器的旋风斩伤害却非常低,而旋风斩是狂暴战非斩杀阶段优先级第二的输出技能,伤害低就意味着需要打更多的英勇打击,而英勇打击打多了仇恨就会不稳。最后、第四点的斩杀期可以打出更多的斩杀。然而目前怀旧服各职业DPS都非常强,即便是拿ZG双刀可以打出更多的斩杀,但是提升的次数也非常有限,即便斩杀还有公共CD的存在。低于放血加残忍,狂暴T收益大不可否认,ZG双刀是一对非常不错的双手武器,但是要看和谁比,如果和奎尔塞拉加米拉之歌比,甚至是和雷德双刀比,那么ZG双刀的确很强,但是和放血加残忍,甚至是多彩加符文比,显然就有点夸大其实了。当然对于狂暴T来说,ZG双刀的确是非常优秀的武器。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,魔兽世界60年代法师赚金币最效率的方式就是在祖尔格拉布中刷鳄鱼,这也导致怀旧服开放之后很多法师都在刷回蓝匕首,然而随着祖尔格拉布在怀旧服中沦为便当副本以及小怪可以直接把声望刷到崇拜之后,哈卡莱宝石和硬币的价格也越来越低。法师单刷鳄鱼收益越来越低目前很多服务器中的哈卡莱宝石的价格都跌到了4金币以下,哈卡莱宝石价格如此低廉也意味着法师刷鳄鱼的收益直线下降,于是一些法师便不愿意再去刷鳄鱼。其实在怀旧服版本的祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有其他小怪可刷。真正的“ZG一波流”很多刷鳄鱼的法师们都会按照老方法在哈卡祭坛那里只打鳄鱼,最多是加上老虎,其实在祖尔格拉布中除了鳄鱼和老虎之外,还有一种非常好刷的怪,就是金度面前的巨魔小怪,由于这些小怪全部都是近战怪,而后面的侏儒又只会傻傻的原地AOE,因此法师是完全有能力刷掉巨魔的。开场直接去金度位置拉巨魔(法师有一万种方法跑到金度面前),拉到巨魔之后下水拉鳄鱼,然后利用哈卡祭坛通往金度方向的吊桥(跳护栏绳索)就可以轻松的使用暴风雪A掉这些小怪,如果对自己的手法比较自信的话,完全可以一次拉完除了转圈圈卫兵和回击退的大巨魔无法刷之外所有的巨魔,鳄鱼以及老虎小怪,几乎相当于可以把ZG直接“拉空”。如此多的小怪数量,如此多的掉落机会,已经足以弥补哈卡莱宝石价格不值钱的损失,可见法师刷鳄鱼收益降低真是针对那些“咸鱼”法师,对于真正的强力法师来说,ZG依然是非常值得一刷的地方。当然,这种极端的方法也需要很多准备工作,比如需要增加游泳速度的速游药水,缓落术需要的轻羽毛以及提高移动速度的赞达拉BUFF等等,不过在如此海量的小怪面前,这些准备工作室都是非常值得的。另外值得一提的是,这种刷法还可以让小号获得大量的经验(30000-40000之间),很显然已经超过了STSM,因此如果想通过刷鳄鱼致富的话,不妨试一试真正的“ZG一波流”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,副本难度一直是一个热度较高的话题,由于怀旧服副本难度较低,所以新老玩家们的争论便一直没有停止过,老玩家们认为怀旧服副本被削弱的太多,而新玩家们则认为副本并未削弱,只是当年的玩家太菜。直到一名魔兽世界怀旧服玩家在找出了自己10多年前的游戏截图,而这份游戏截图则很好地证明了为何老玩家们都觉得当年的副本难度高,而新玩家们却觉得副本难度很低。60年代截图,一身T0打团本日前一名玩家在网上分享自己60年代玩魔兽世界的截图,而该份截图正是自己当年打祖尔格拉布的过程。怀旧服版本的祖尔格拉布难度有多低就不用说了,然而对于当年的玩家来说即便是祖尔格拉布中金团盛行,却也并非便当本,原因就是当年的玩家对配装的理解非常低。从当年的游戏截图中我们可以看到,几乎所有玩家穿的都是T0套装,防战穿着勇气套,法师穿着博学者套。虽然T0套装是职业套装,但是对角色提升却非常小,战士的不加防御等级、法师的不加法伤、牧师的不加治疗效果。坦克往往会被一刀秒,一个BOSS都要打很久,在这种情况下,玩家们又如何能够觉得副本便当呢?反观怀旧服中的情况,玩家们穿着一身T2在打祖尔格拉布,即便是没有T2,最低的也是一身三大毕业,就连官方的宣传图上都是T2角色在打祖尔格拉布,在如此强大的属性加成下,副本自然给人一种便当的感觉。1.12本来就是末期版本魔兽世界怀旧服副本难度低的原因有很多,除了玩家们对游戏、装备、职业机制的理解有了天翻地覆的变化之外,硬件方面的提升也是一个很重要的因素,当年的电脑配置决定了副本过程往往都不太顺畅,BOSS随便放一个范围技能就会有人掉线,玩家们往往要顶着个位数的帧数打游戏,如果让现在的玩家再个位数的帧数打游戏,估计同样会觉得副本难度大增。另外,插件的不断完善也对玩家们有很重要的帮助,60年代用插件的玩家极少,连仇恨插件都是少量玩家才会使用,更别提像DBM这种副本监控插件了。魔兽世界怀旧服副本难度究竟有没有削弱一直众说纷纭,其实这个所谓的削弱只是玩家的感受罢了。魔兽世界怀旧服使用的本来就是1.12版本模板,而魔兽世界1.12版本对前期副本进行过多次调整(绝大部分为削弱),玩家们玩的是版本末期的难度,拿版本末期的难度和副本刚刚开放时的难度比较自然觉得削弱了。就像正式服一样,尼奥萨罗开放之后,玩家即便是穿着一身400等级的装备去打奥迪尔也会觉得易如反掌。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!隐藏在荆棘谷的丛林深处的远古巨魔都市终于重现世间,其中危险密布。你能够与一群老练的冒险者一起,发掘其中的秘密吗?一试便知!祖尔格拉布是个高等级的20人团队副本,其中有120种全新的精良和史诗物品等待大家的光临。冒险即将于4月16日(星期四)北京时间上午6:00在所有服务器上线。各个BOSS攻略如下:视频篇:祖格副本攻略-第一章(1-4号:高阶祭司耶克里克、温诺希斯、玛尔里,血领主曼多基尔)https://www.bilibili.com/video/BV1Y741127hQ 祖格副本攻略-第二章(5-8号:高阶祭司塞卡尔、娅尔罗,妖术师金度,哈卡)https://www.bilibili.com/video/BV1wt4y1U7So 祖格副本攻略-第三章(隐藏BOSS篇:疯狂之缘和加兹兰卡)https://www.bilibili.com/video/BV11A41187gQ/文字详解篇:一号 高阶祭司耶克里克职能综述:坦克:P1抗BOSS,做好防恐惧手段。P2拉着BOSS保持移动,让近战别吃地上的火,注意打断。P1副T在20码外吃冲锋,站着不动射箭就好。治疗:奶好全团,保持吃冲锋的副T血量健康。小蝙蝠下来后给法师套盾。P1不要靠近BOSS以免吃到音爆。DPS:P1全力输出,近战被恐惧要尽快回位以免被冲锋,法系要优先A蝙蝠。P2要注意打断,尤其是治疗术。并保持移动不要踩火。二号 高阶祭司温诺希斯职能综述:坦克:P1拉着BOSS去角落,让近战和远程之间间隔足够远。P2拉着BOSS绕场地外围后退着走,让近战可以输出。副T开始的时候接住眼镜蛇小怪注意背后朝向以免被击飞到河里。治疗:最远距离加血和治疗。DPS:近战和远程分开站,远程尽量远的打。三号 高阶祭司玛尔里职能综述:坦克:原地拉住BOSS,变成蜘蛛之后,可以和自由行动来对抗网,但仍然要时刻注意嘲讽BOSS。副T站人群负责接主T被网住之后朝人群而来的BOSS。治疗:注意驱散各种毒,加好血。DPS:优先清理召唤出来的小蜘蛛,看见BOSS读条就打断。四号 血领主曼多基尔职能综述:坦克:主T拉奥根,副T拉血领主。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。治疗:加好团队血,T中致死给盾,DPS吃旋风给恢复,吃冲锋的猎人保持血量健康。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。DPS:看好BOSS的旋风斩,放过了再上去打。全程注意血领主的凝视点名,被点之后千万别有任何动作。五号 高阶祭司塞卡尔职能综述:坦克:按照分配拉好对应的BOSS,血量都见底的时候拉一起A掉。P1酱油T抗扎斯的换个盾牌嘲讽一下即可。治疗:加好团血,P2的时候牧师注意按恐惧链恐惧小老虎。DPS:P1注意打断洛卡恩的治疗,以及按照指挥切目标,不要盲目打死一个BOSS。P2卡位置全力RUSH。六号 高阶祭司娅尔罗职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,尤其是保住被BOSS点名的人。DPS:全力输出BOSS,消失期间帮忙打小豹子。七号 妖术师金度职能综述:坦克:拉住BOSS,两个T一起抢仇恨。治疗:加好团队,德鲁伊不要驱散诅咒。DPS:出了图腾优先打图腾,法师不要驱散诅咒。八号 哈卡职能综述:坦克:开打前攒怒气,把破胆用掉。开打后全力抢仇恨,等心控循环正常后就可以。治疗:加好团血,压力大注意吃蓝。不要解毒。DPS:平稳输出,前期注意让T的仇恨。时间到了及时击杀哈卡之子并且去染毒。负责拉哈卡之子的人要看好时间轴,不要忘。法师注意羊哈卡之子和被心控的T。隐藏一 疯狂之缘1-格里雷克职能综述坦克:拉好BOSS,无他。BOSS变大后远离。治疗:加好团队,及时驱散被缠绕的人。尤其是被追击的目标。DPS:BOSS变大前远离,被点名后带着BOSS跑。2-哈扎拉尔职能综述坦克:拉好BOSS,无他。治疗:最远距离加血。DPS:远程优先打幻象,最远距离输出。3-雷纳塔基职能综述坦克:拉好BOSS,副T在人群注意接BOSS。治疗:加好团队,无他。BOSS消失快出现的时候自保,并给其他人套盾。DPS:全力输出BOSS,BOSS消失快出现的时候集中,自保。4-乌苏雷职能综述坦克:拉着在场地外围绕圈,别让BOSS面朝人群。治疗:和远程集中站一起,加好团队和主T。DPS:输出BOSS,注意打断闪电链。隐藏二 加兹兰卡职能综述坦克:卡好位置别为击飞,全力拉仇恨。治疗:在BOSS10码范围内加血。确保自己在水中。DPS:在BOSS10码范围内输出,或者压着仇恨打。确保自己在水中。前言:现阶段魔兽世界怀旧服中的人类狂暴战除风剑外的最强武器搭配就是多彩加符文,不过由于多彩加符文的价格实在太高,因此大部分玩家都会先想办法拿到次级的就是放血加残忍,然而怀旧服开放到现在却有一对非常强大的武器搭配总是没狂暴战们选择性地忽略,这对武器搭配就是ZG双刀。ZG双刀万次模拟DPS超越放血加残忍提起ZG双刀,现阶段怀旧服中很多玩家都认为颜值意义大于使用价值,狂暴战玩家之间的主流说法也是斩杀期“神器”,却只限于附魔15敏捷在斩杀期使用,在常规战斗中连放血加残忍都比不上,更别提多彩加符文了,然而日前一名玩家通过上万次的模拟得出的结论却显示ZG双刀的收益远超放血加残忍的组合。上面是魔兽世界怀旧服中一名狂暴战玩家通过上万次模拟得出的结论表格,从该表格中可以看出,在同样的装备,同样的环境下,多彩加符文的DPS为816点,而放血加残忍的DPS仅有794点,被很多玩家认为不如放血加残忍的ZG双刀的DPS却达到了804点,比放血加符文整整多了10点,别小看这10点DPS,毕竟多彩加符文的组合也仅仅比ZG双刀多了12点DPS,更何况这份模拟是针对人类狂暴战的,如果是其他种族狂暴战,在ZG双刀的武器熟练度加成下,收益也会更高。或许有玩家会质疑模拟器的数据和实际属性会有出入,其实在游戏中通过玩家实测的感受来看,ZG双刀的确是非常强大的武器组合。ZG双刀在秒伤方面并不算出众,甚至不如奎尔塞拉,主手的1.7的速度也一直被玩家诟病,然而ZG双刀却拥有非常不错的绿字特效,主副手同时使用的情况下,一共可以增加68点攻强,按照14点攻强=1DPS的公式来计算,ZG双刀的DPS已经赶上了放血者的DPS,更何况ZG双刀还拥有1暴击,而战士在未达到暴击阈值的情况下,1暴击约等于25点攻强,可见在秒伤方面ZG双刀并不像很多玩家想象的那么弱。另外,剑类武器熟练度提高6点更是不可多得的好属性,即便是人类狂暴战也有非常不错的收益(提高偏斜伤害)。ZG双刀狂暴战技能优先级调整既然ZG双刀并不弱,那么为什么很多玩家还认为这两把武器只能作为斩杀阶段使用呢?其实原因就在于在拿上ZG双刀之后没有调整自己的技能优先级。现阶段狂暴战玩家的主流技能顺序优先级为嗜血>旋风斩>英勇打击=顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀,然而旋风斩的伤害高低取决于武器的伤害(dph),这也是为什么使用双手武器的时候一个旋风斩满屏四位数原因,而双持武器的时候一个旋风斩满屏三位数伤害的原因。既然使用ZG双刀的时候旋风斩伤害会下降,那么在技能优先级上显然需要调整,而ZG双刀的技能优先级是嗜血>英勇打击>旋风斩>顺劈斩,斩杀阶段“无脑”斩杀。这种打法的好处在于规避了旋风斩伤害低的问题,打出更多的英勇打击间接提高白字伤害(英勇打击覆盖白字伤害),而ZG双刀的速度也基本不存在断怒的问题。有玩家可能会质疑这种打法会出现OT的问题,其实像ZG双刀这种武器只要不遇到水T,即便是填充再多的英勇打击也基本不会OT,尤其是在BOSS阶段,只要坦克拉住以后更是可以把旋风斩移除输出循环,斩杀期之前只用嗜血和英勇打击就可以。另外,ZG双刀还有一个最大的优点,就是便宜。现阶段怀旧服中一把放血或者一把残忍的价格都要3000金币左右,而一对ZG双刀的价格也很少超过2000金币,因此ZG双刀在性价比方面也是非常优秀的。当然,如果你已经有放血加残忍这个级别的武器了就不用再去拿ZG双刀了,毕竟对于狂暴战来说,只要你有一身世界BUFF,即便是拿一对绿色武器也能打出不俗的伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。前言:金团给魔兽世界怀旧服玩家带来便利的同时也会引发很多争执,比如日前一个ZG金团中便因为拍卖迅猛龙坐骑的问题产生了争议,并且在玩家之间议论纷纷。事情经过日前魔兽世界怀旧服某公会开了一个半固定班底的祖尔格拉布金团 ,因为人数不足便组了一些散人玩家,在打完血领主之后掉落了迅猛龙坐骑,按照团长的说法:“为了让大家筹措金币,安排在打完哈卡之后再进行拍卖。”到了拍卖阶段,一番互相竞价后迅猛龙坐骑被排到了13000金币,看到无人继续出价,团长开始倒数,然而刚刚倒数完毕,一名散人法师玩家又出了14000金币,由于倒数已经结束,所以该团长便表示出价无效,把坐骑给了13000金币的玩家。或许是因为拿到坐骑的是该团长的亲友,于是在倒数完出价的玩家便质疑团长倒数太快,有“毛坐骑”的嫌疑,并且把该团长(公会会长)和公会一并刷到了世界频道。发现自己被刷,为了挽回声誉,该团长便贴出了各种截图自证清白,一时间吸引了众多的“吃瓜”玩家。倒数后出价无效原则先不论该团长是否有“毛坐骑”的嫌疑,至少可以确定一点,在魔兽世界怀旧服中玩家们都应该遵循倒数完出价无效的原则。虽然有一部分玩家认为倒数完出价无效原则不合理,但是如果倒数完还能出价,必定会引发后续的一系列问题,既然倒数完能出价,那么交易完是否还能出价?毕竟团本道具有2个小时的交易时间呢,难道每件装备都要拍2个小时?可见倒数完出价无效的原则即便是有不完善的地方,也是目前最简单效率的方法。倒数时间问题因为该团长贴出的截图(同队其他玩家的截图)并未倒数时间,所以我们也无法得知团长的倒数时间究竟是1秒打完5个数字,还是5秒打完5个数字,如果该团长1秒打完5个数字,那么的确该刷。不过按照图片情况来看,在倒数之前团长还在公会频道打字聊天,可见在迅猛龙出价13000金币之后应该是等了一段时间,倒数时间或许不长,但是足够打出“14”两个字了,更何况正常玩家即便是手速再快也无法1秒打完5个数字,除非用宏来实现,不过如果是用宏的话是聊天数字应该是同时出来的,因此也不太可能。13000金币的迅猛龙算不算捡漏虽然在部落方迅猛龙往往只能卖个几千金币,但是在联盟方13000金币的迅猛龙的确算捡漏,不过捡漏的事情在怀旧服中时有发生,并没有什么好指摘的,而倒数完出价的情况也同样如此,胖哥在游戏中也不止一次遇到过倒数完出价的,甚至团长多次提醒,依然有人倒数完再出价,然而无论你是因为哪种原因错过了出价,既然错过了就是错过了,更何况就连队伍分配的“需求”和“贪婪”按钮也是有时间条的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽zg攻略,魔兽世界里 求QS单刷ZG老虎攻略

4,魔兽世界跪求单刷ZG老虎的详细步骤我是一个猎人

老虎啊! 最容易 你把BB停到角落 把BOSS BUG出来 直接打。 BUG宏 /cast 毒蛇钉刺 /cast 假死
http://wow.178.com/list/22293233846.html 你可以去找找有相应的视频

5,魔兽RPG 中发SM和ZG 怎么完美

SM完美N靠的是感觉,或者说是时间多长心里有数的。我一般是默数3秒,但是在2.8秒时就N了。这就是完美N的时间。等你打久了感觉就上来了。完美N难度不大,但是差别是高手的完美几率很高。还有的话就是听声音 听声音的话是这样的,风吹起来时候的声音比较尖锐,但是在要落下之前声音会马上低下来,仔细用耳机听听,其实是容易的辨别的。这个方法是高手用的,它可以大大提高完美的成功率。希望对你有帮助。

6,魔兽世界里 ZG老虎怎么刷求攻略

第二阶段就不说了,直接弄死。关键是第一阶段,两个小怪(不是小老虎)会加血,注意随便打断一下,不能让其中一个先死,否则会一直复活,可以先打一个残血,再打另一个,直到三个都残血,用AOE技能尽量在10秒内全部干掉,这时候老虎会复活变形,直接A掉,很随意。
老虎分为2个阶段,第一个阶段是三人众,第二个阶段合体。 第一阶段,首先先解决掉两只小老虎,然后让3个BOSS的血同时掉,注意控制他们的血量,因为他们必须一起死,不然会无限复活,CJQ你挂个圣光审判,基本不会掉多少血。 第二阶段,BOSS合体成一个虎人,只有10W出头的血,直接RUSH掉
进去强杀。。。。一定要让三个怪一起死 不然会各种复活- -

7,魔兽世界SS单刷ZG龙的具体方法有明白的详细解释下谢

刷龙的话门口4个小怪不用杀 直接冲进门,跑到BOSS所在的位置,跳到BOSS所在位置左边的台阶脱离战斗,然后再下去招胖子 胖子放在下面抗,你自己再跑到台子上输出 注意控制仇恨就行了,BOSS点名的时候尽量不要输出
进门往左走,直接下水..小心水里的鱼,不用杀...然后你会看到桥下边的那波鳄鱼...因为你是70级仇恨比较低.所以从哪里上岸鳄鱼不会看你的.这样路上的怪只要你靠着墙几乎都不会看你!老虎下边那有几波小老虎..有用胖子引,然后种子...自已要开饰品..这样法伤高.胖子的牺牲也要及时!然后就是BOSS的那个院子里的老虎和人形怪了,一样的方法,但是你要把胖子定在下边,从那个躺着的花瓶那个地方跳到太子上边.然后点一个人形怪让胖子攻击...然后你下种子就行了,如果看着不行就让胖子回来,你往面向怪方向的左边走靠墙待着一会就脱战了,就杀这一边的就OK了,然后就可以引BOSS了,别跳木桩子,是往门口跑到河边...到河边BOSS就自动回去了,反复如果BOSS变了,就让胖子扛着你就可以跳台子了,就OK了!

8,魔兽真三ZG攻略

分中法和团 中法又分几种流派 第一 技能流 满E满G 这种情况ZG血很少 司马A几下EF就洗澡去了 基本可以忽视 第二种 纯属性流 满G属性 不加E 有大点大 一直到出风在点E 这种情况 A兵 和司马对A都不错 血也厚 蓝也多 对司马的压制很不错 第三种 1E4G有大点大 这种和纯属性流差不多 也可以称为属性流 区别是加了一点E 能很有效的进行红血反杀 第四种 1G4E有大点大 这种情况要对自己施放大的技术有足够自信的情况下加 一般情况下4E的范围很大 没鞋的司马很难躲掉 配合一定的技术 在近距离用大对司马的杀伤还是很可观的 而那1G则是用来调整卧龙角度的 第五种 1G1E 属性 有大点大 这是对自身技术强烈自信的 1E1G全属性 属性将是相当可观 A兵 A人都很好 唯一美中不足的是1G对于司马的压制不是很理想 装备 中法首推风 ZG完美EXG 司马完美N 卡阴影N 都行 出门装 ZG5红5树枝 司马5红5树枝或者3红4蓝4树枝 至于团战 ZG加点 E G G + G X G + E E X E + + +.... 首出孙子 配合杀人 出车推等等 可以去网上搜索视频 中法 团战都有~
团战,路人zg加点主要根据41加点 1,针对满EF,4g,1e,有大加大,其余黄点,很有效 2,针对1e4f,黄点,放肆加e,g,x,技能刷死 3,针对加了1点燃烧的41,前期尤其是1-3级前减少对A,就算是5树枝对4树枝,你也不占便宜,4级加黄点后可以放肆对A
这里是魔兽世界啊。。。不是魔兽争霸

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