软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 系统攻略 - 为什么游戏本都是16 10,为什么游戏本显卡都是n卡没有a卡像RX470 480而全都是gtx

为什么游戏本都是16 10,为什么游戏本显卡都是n卡没有a卡像RX470 480而全都是gtx

时间:2022-08-06 18:27:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,为什么游戏本显卡都是n卡没有a卡像RX470 480而全都是gtx

现在没有RX460 以上的A卡功耗,温度不如N卡。在笔记本这两项影响比较大。连采用RX460的惠普,也没有推出RX470与RX480笔记本

为什么游戏本都是16 10,为什么游戏本显卡都是n卡没有a卡像RX470 480而全都是gtx

2,游戏本16比10和16比9玩游戏到底哪个更有优势 问一问

摘要 在选购电脑,尤其是游戏本时,大家都十分重视对屏幕的挑选。除了屏幕的分辨率、色域以及刷新率等参数之外(惠普哥在往期内容中早有介绍),各种各样的电脑屏幕比例也经常令大家摸不着头脑。今天,惠普哥就挑选作为国际主流的16:9屏幕和“后起之秀”16:10屏幕进行对比,为大家介绍16:9、16:10各自的特点以及两种屏幕在游戏体验中的差异。 咨询记录 · 回答于2021-11-06 游戏本16比10和16比9玩游戏到底哪个更有优势 在选购电脑,尤其是游戏本时,大家都十分重视对屏幕的挑选。除了屏幕的分辨率、色域以及刷新率等参数之外(惠普哥在往期内容中早有介绍),各种各样的电脑屏幕比例也经常令大家摸不着头脑。今天,惠普哥就挑选作为国际主流的16:9屏幕和“后起之秀”16:10屏幕进行对比,为大家介绍16:9、16:10各自的特点以及两种屏幕在游戏体验中的差异。 16:9比例屏幕是数字电视 HDTV 全高清和标清电视的国际标准格式。该比例于1984年由SMPTE(电影电视工程师协会)成员Kerns H. Powers 博士提出。他用当时多个常见的横纵比画出了面积一致的矩形,并将他们的中心点对齐后叠在一起,发现所有矩形的内部交汇区域是一个16:9的矩形(图中灰色区域),并且如果用一个最小的矩形区域从外部把所有矩形都围起来,这个矩形的比例也是16:9(图中黑色虚线区域),这是因为视频中常见的最宽比例2.35:1和最窄比例4:3的平均值近似为16:9。 于是,凭借恰到好处的比例,16:9就这样成为了宽屏窄屏之间的 “兼容之选”。在BBC研发部IWP11/6工作组第一次会议上,16:9比例被商定为高清电视(HDTV)的横纵比标准。最终,1920*1080像素隔行扫描(1080i)和逐行扫描(1080p)的分辨率成为了“高清晰度”的国际标准。随后,各类视频、电视节目都致力于打造符合高清标准的全新视觉体验,电子游戏厂商也纷纷遵循1080p的分辨率,赋予游戏画面更出色的表现和娱乐效果。在此影响下,计算机行业也采取了16:9的标准。从上世纪末起,16:9成为了显示器和笔记本电脑屏幕最常见的横纵比。 如今,职场人和高校学生在日常生活中使用办公软件进行文字处理的比重在不断攀升,这也使得屏幕可视区域的大小变得尤为重要。16:10的屏幕可以纵向显示更多内容,用户进行文档编辑和资料浏览时可减少翻页次数,从而提升视觉体验和工作效率。例如,在使用Office软件时,额头的状态栏会遮挡有效的工作区,留给文档的空间十分有限。这时采用16:10屏幕,在相同尺寸和文字大小设定下,可多显示2-3行文字,避免内容遭受挤压。 随着电脑工艺的不断进步,大家对使用体验的要求愈发严苛,例如希望屏幕边框更窄,减少B面“无效面积”。由于16:10的屏幕比16:9的屏幕可视面积更大,因此16:10的屏幕更容易做成大家所推崇的“窄下巴”笔记本,带来更舒适的视觉观感。 对于厚度相同的笔记本,由于16:10屏幕比16:9面积更大,16:10的电脑机身体积也更大,从而使内部零件排布更宽裕,可以为内存插槽、硬盘位留出更大空间,提供更好的扩展性;多出的空间还可以用来配备更大容量的电池,或者增强散热系统。 虽然采用的是16:10的屏幕,但游戏画面仍保持16:9不变,这时屏幕上下会多出两条黑边 尽管16:10的游戏本可以释放更大的屏幕面积,但在16:9的游戏中,多出来的面积也只能被黑边占领,好不容易瘦下来的下巴也又变回了“双下巴”。2. 如果将游戏画面适应16:10屏幕,大部分游戏会采用“上下高度不变、减小左右宽度”的形式来调整画幅。于是,同等高度下游戏画面两边内容会被截掉,影响玩家视野。 市面上有些游戏在适应16:10屏幕时也会采用“左右宽度不变、上下高度增加”的形式,此时16:10屏幕的玩家确实会体验到纵向视野的延伸;但很多竞技类游戏为保证公平,会为16:10屏幕增加上下黑边以限制纵向视野,导致16:10屏幕的显示效果与16:9相同。 那意思还是16比9更适合玩大型游戏呗 是的! 谢谢 明白了 不客气哦 亲亲 回答满意对你有帮助 麻烦亲亲记得点亮五星??????????赞哟??? 如果对你帮助不大也请不要差评噢 挣钱不易好人一生平安??? 已经给了

为什么游戏本都是16 10,为什么游戏本显卡都是n卡没有a卡像RX470 480而全都是gtx

3,找一台45千1610游戏本

16:10现在很少了,都是16:9. 只有thinkpad 高端的系列,还有apple的是16:10. 有一些很老的机器是16:10的,但是配置很低,而且出厂太久也不好。 网上有些数据不可靠,16:10的是14.1寸,而16:9是14.0寸,但是很多都标错了。 我本来也想买16:10的,查了好久,没有合适的。发现16:9的一个很大问题,就是字体点距小了很多,所以眼睛看的累。 现在买了15寸的thinkpad,觉得挺好。 我建议如果电脑的移动性要求不高,可以考虑15寸的,屏幕大,字体大,不伤眼睛,看电影什么的也更好。

为什么游戏本都是16 10,为什么游戏本显卡都是n卡没有a卡像RX470 480而全都是gtx

4,为什么大多数笔记本特别是游戏本都是156英寸规格

哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。
哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。虽说现在的游戏本性能一般都很强,CPU大部分都是标压,性能足够,独显至少也都是GTX1650起步,玩游戏都不成问题,更别说办公了。但是在我看来,我要是买笔记本的话仍然愿意买那些专注于工作的笔记本,比如苹果的macbook,华为的matebook和联想的thinkpad系列等等。因为工作用本不需求很强的性能,尤其是显卡性能,独立显卡对于笔记本来说是个双刃剑,一方面带来了强大的图形性能,另一方面则带来了更大的功耗的发热,由此而来的就是厚重的机身、电池和散热器等等,代价非常大。但是工作本一般只有核显或者入门独显,机身可以做的非常轻薄漂亮,续航能力还不差,拿着更轻松,出差无压力,这些都是工作本的优点。另外,很多游戏本太注重游戏性能,但是在键盘手感、操作体验和屏幕色彩上表现很差,而工作本往往这些都是强项,何况很多游戏本即使拿来工作,外形一般也非常另类,如果见客户的话远远不如拿着一台工作本显得稳重踏实,这就是很多人不选游戏本工作的原因。
哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。虽说现在的游戏本性能一般都很强,CPU大部分都是标压,性能足够,独显至少也都是GTX1650起步,玩游戏都不成问题,更别说办公了。但是在我看来,我要是买笔记本的话仍然愿意买那些专注于工作的笔记本,比如苹果的macbook,华为的matebook和联想的thinkpad系列等等。因为工作用本不需求很强的性能,尤其是显卡性能,独立显卡对于笔记本来说是个双刃剑,一方面带来了强大的图形性能,另一方面则带来了更大的功耗的发热,由此而来的就是厚重的机身、电池和散热器等等,代价非常大。但是工作本一般只有核显或者入门独显,机身可以做的非常轻薄漂亮,续航能力还不差,拿着更轻松,出差无压力,这些都是工作本的优点。另外,很多游戏本太注重游戏性能,但是在键盘手感、操作体验和屏幕色彩上表现很差,而工作本往往这些都是强项,何况很多游戏本即使拿来工作,外形一般也非常另类,如果见客户的话远远不如拿着一台工作本显得稳重踏实,这就是很多人不选游戏本工作的原因。现在的商家基本可以=奸商了,什么都敢说,遇到这种,在京东自营或者淘宝品牌旗舰店买吧。
哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。虽说现在的游戏本性能一般都很强,CPU大部分都是标压,性能足够,独显至少也都是GTX1650起步,玩游戏都不成问题,更别说办公了。但是在我看来,我要是买笔记本的话仍然愿意买那些专注于工作的笔记本,比如苹果的macbook,华为的matebook和联想的thinkpad系列等等。因为工作用本不需求很强的性能,尤其是显卡性能,独立显卡对于笔记本来说是个双刃剑,一方面带来了强大的图形性能,另一方面则带来了更大的功耗的发热,由此而来的就是厚重的机身、电池和散热器等等,代价非常大。但是工作本一般只有核显或者入门独显,机身可以做的非常轻薄漂亮,续航能力还不差,拿着更轻松,出差无压力,这些都是工作本的优点。另外,很多游戏本太注重游戏性能,但是在键盘手感、操作体验和屏幕色彩上表现很差,而工作本往往这些都是强项,何况很多游戏本即使拿来工作,外形一般也非常另类,如果见客户的话远远不如拿着一台工作本显得稳重踏实,这就是很多人不选游戏本工作的原因。现在的商家基本可以=奸商了,什么都敢说,遇到这种,在京东自营或者淘宝品牌旗舰店买吧。因为从目前大部分用户的使用需求来看,8G内存容量刚好够用,既不会捉襟见肘也不会出现浪费,这既有利于消费者也有利于笔记本电脑厂商,毕竟多一条内存就要多一份成本,最终这些成本还是需要消费者来承担。很多人可能知道,内存价格这一年降幅非常大,如今市场上单条8G内存价格只有200多元甚至更低,也就是说给笔记本电脑配16G内存的成本基本超不过500元,这个数字看上去不多,但是对于那些销量很大的4000-6000元笔记本来说,这200多元也是不可忽视的成本。另外,对于用户体验而言,加到16G和8G内存用起来可能是差不多的,于其在内存上投入不如把这200多元成本投到屏幕、显卡或者键盘设计上更合适。总之,在单条8G内存被彻底淘汰之前,主流中低价位的笔记本还是会长期停留在8G容量上,如果需要玩游戏或者内容创作的话可以自己加内存,或者直接购买高端的16G内存笔记本,我预计16G内存真正成为主流还需要等大约2年左右的时间。
哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。虽说现在的游戏本性能一般都很强,CPU大部分都是标压,性能足够,独显至少也都是GTX1650起步,玩游戏都不成问题,更别说办公了。但是在我看来,我要是买笔记本的话仍然愿意买那些专注于工作的笔记本,比如苹果的macbook,华为的matebook和联想的thinkpad系列等等。因为工作用本不需求很强的性能,尤其是显卡性能,独立显卡对于笔记本来说是个双刃剑,一方面带来了强大的图形性能,另一方面则带来了更大的功耗的发热,由此而来的就是厚重的机身、电池和散热器等等,代价非常大。但是工作本一般只有核显或者入门独显,机身可以做的非常轻薄漂亮,续航能力还不差,拿着更轻松,出差无压力,这些都是工作本的优点。另外,很多游戏本太注重游戏性能,但是在键盘手感、操作体验和屏幕色彩上表现很差,而工作本往往这些都是强项,何况很多游戏本即使拿来工作,外形一般也非常另类,如果见客户的话远远不如拿着一台工作本显得稳重踏实,这就是很多人不选游戏本工作的原因。现在的商家基本可以=奸商了,什么都敢说,遇到这种,在京东自营或者淘宝品牌旗舰店买吧。因为从目前大部分用户的使用需求来看,8G内存容量刚好够用,既不会捉襟见肘也不会出现浪费,这既有利于消费者也有利于笔记本电脑厂商,毕竟多一条内存就要多一份成本,最终这些成本还是需要消费者来承担。很多人可能知道,内存价格这一年降幅非常大,如今市场上单条8G内存价格只有200多元甚至更低,也就是说给笔记本电脑配16G内存的成本基本超不过500元,这个数字看上去不多,但是对于那些销量很大的4000-6000元笔记本来说,这200多元也是不可忽视的成本。另外,对于用户体验而言,加到16G和8G内存用起来可能是差不多的,于其在内存上投入不如把这200多元成本投到屏幕、显卡或者键盘设计上更合适。总之,在单条8G内存被彻底淘汰之前,主流中低价位的笔记本还是会长期停留在8G容量上,如果需要玩游戏或者内容创作的话可以自己加内存,或者直接购买高端的16G内存笔记本,我预计16G内存真正成为主流还需要等大约2年左右的时间。说到笔记本电脑的尺寸,可能对很多人来说,13寸有些偏小,但是15.6寸又有些偏大,而得益于窄边框技术的成熟,目前的笔记本已经可以在传统的尺寸下配置更大的屏幕,像荣耀和苹果都推出了自家的16寸笔记本,并取得了不错的销量,然而华为这边却仍然只有13寸和14寸产品,至今也没有迹象跟进15乃至16寸的产品。华为和荣耀虽说两者都是一家,但是荣耀已经独立运作,产品线也和华为划分开了差距,两者也有意识无意识地进行了产品的区分定位。比如荣耀笔记本的价格和配置相对较低,但是屏幕尺寸更大,适合广大年轻人,办公娱乐两不误;而华为笔记本的尺寸虽小,但是在做工和屏幕等方面更加极致,主打高端商务人群,或许正是因为这样的产品定位区别,所以华为一直没有做16寸大屏笔记本,否则肯定会和荣耀的产品发生冲突。此外,华为的笔记本产品线尽管已经做了几年,但是产品线还远未成熟,就像之前华为高管说的那样,未来荣耀和华为都会推出高性能游戏本,而游戏玩家对于笔记本屏幕尺寸要求更高,15.6寸只是起步,所以华为很有可能在未来以游戏本的形式进军16寸大屏笔记本市场。当然,游戏本不同于商务本,对整机的性能和散热平衡设计要求更高,没有足够的研发积累是不会轻易发布的,但是既然有了这几年做笔记本的经验,所以华为目前也应该有足够的实力推出大屏游戏本了,如果一旦成功,我预测华为还会推出针对设计师和内容创作者的16寸乃至更大的高性能笔记本,我们拭目以待。
哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。虽说现在的游戏本性能一般都很强,CPU大部分都是标压,性能足够,独显至少也都是GTX1650起步,玩游戏都不成问题,更别说办公了。但是在我看来,我要是买笔记本的话仍然愿意买那些专注于工作的笔记本,比如苹果的macbook,华为的matebook和联想的thinkpad系列等等。因为工作用本不需求很强的性能,尤其是显卡性能,独立显卡对于笔记本来说是个双刃剑,一方面带来了强大的图形性能,另一方面则带来了更大的功耗的发热,由此而来的就是厚重的机身、电池和散热器等等,代价非常大。但是工作本一般只有核显或者入门独显,机身可以做的非常轻薄漂亮,续航能力还不差,拿着更轻松,出差无压力,这些都是工作本的优点。另外,很多游戏本太注重游戏性能,但是在键盘手感、操作体验和屏幕色彩上表现很差,而工作本往往这些都是强项,何况很多游戏本即使拿来工作,外形一般也非常另类,如果见客户的话远远不如拿着一台工作本显得稳重踏实,这就是很多人不选游戏本工作的原因。现在的商家基本可以=奸商了,什么都敢说,遇到这种,在京东自营或者淘宝品牌旗舰店买吧。因为从目前大部分用户的使用需求来看,8G内存容量刚好够用,既不会捉襟见肘也不会出现浪费,这既有利于消费者也有利于笔记本电脑厂商,毕竟多一条内存就要多一份成本,最终这些成本还是需要消费者来承担。很多人可能知道,内存价格这一年降幅非常大,如今市场上单条8G内存价格只有200多元甚至更低,也就是说给笔记本电脑配16G内存的成本基本超不过500元,这个数字看上去不多,但是对于那些销量很大的4000-6000元笔记本来说,这200多元也是不可忽视的成本。另外,对于用户体验而言,加到16G和8G内存用起来可能是差不多的,于其在内存上投入不如把这200多元成本投到屏幕、显卡或者键盘设计上更合适。总之,在单条8G内存被彻底淘汰之前,主流中低价位的笔记本还是会长期停留在8G容量上,如果需要玩游戏或者内容创作的话可以自己加内存,或者直接购买高端的16G内存笔记本,我预计16G内存真正成为主流还需要等大约2年左右的时间。说到笔记本电脑的尺寸,可能对很多人来说,13寸有些偏小,但是15.6寸又有些偏大,而得益于窄边框技术的成熟,目前的笔记本已经可以在传统的尺寸下配置更大的屏幕,像荣耀和苹果都推出了自家的16寸笔记本,并取得了不错的销量,然而华为这边却仍然只有13寸和14寸产品,至今也没有迹象跟进15乃至16寸的产品。华为和荣耀虽说两者都是一家,但是荣耀已经独立运作,产品线也和华为划分开了差距,两者也有意识无意识地进行了产品的区分定位。比如荣耀笔记本的价格和配置相对较低,但是屏幕尺寸更大,适合广大年轻人,办公娱乐两不误;而华为笔记本的尺寸虽小,但是在做工和屏幕等方面更加极致,主打高端商务人群,或许正是因为这样的产品定位区别,所以华为一直没有做16寸大屏笔记本,否则肯定会和荣耀的产品发生冲突。此外,华为的笔记本产品线尽管已经做了几年,但是产品线还远未成熟,就像之前华为高管说的那样,未来荣耀和华为都会推出高性能游戏本,而游戏玩家对于笔记本屏幕尺寸要求更高,15.6寸只是起步,所以华为很有可能在未来以游戏本的形式进军16寸大屏笔记本市场。当然,游戏本不同于商务本,对整机的性能和散热平衡设计要求更高,没有足够的研发积累是不会轻易发布的,但是既然有了这几年做笔记本的经验,所以华为目前也应该有足够的实力推出大屏游戏本了,如果一旦成功,我预测华为还会推出针对设计师和内容创作者的16寸乃至更大的高性能笔记本,我们拭目以待。内存16G起跳是必须的。8G拉win10一下子就用完了。目前最大的问题是内存条是焊死的,你要加内存不再容易。因为轻薄本基本手机化。厂家让你换你就该换了。你不换厂家怎么赚钱?我更关心m. 2硬盘速度别太快,一是笔记本硬盘速度快没必要,二是硬盘速度快了温度就高,硬盘挂了我数据怎么办?
哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。虽说现在的游戏本性能一般都很强,CPU大部分都是标压,性能足够,独显至少也都是GTX1650起步,玩游戏都不成问题,更别说办公了。但是在我看来,我要是买笔记本的话仍然愿意买那些专注于工作的笔记本,比如苹果的macbook,华为的matebook和联想的thinkpad系列等等。因为工作用本不需求很强的性能,尤其是显卡性能,独立显卡对于笔记本来说是个双刃剑,一方面带来了强大的图形性能,另一方面则带来了更大的功耗的发热,由此而来的就是厚重的机身、电池和散热器等等,代价非常大。但是工作本一般只有核显或者入门独显,机身可以做的非常轻薄漂亮,续航能力还不差,拿着更轻松,出差无压力,这些都是工作本的优点。另外,很多游戏本太注重游戏性能,但是在键盘手感、操作体验和屏幕色彩上表现很差,而工作本往往这些都是强项,何况很多游戏本即使拿来工作,外形一般也非常另类,如果见客户的话远远不如拿着一台工作本显得稳重踏实,这就是很多人不选游戏本工作的原因。现在的商家基本可以=奸商了,什么都敢说,遇到这种,在京东自营或者淘宝品牌旗舰店买吧。因为从目前大部分用户的使用需求来看,8G内存容量刚好够用,既不会捉襟见肘也不会出现浪费,这既有利于消费者也有利于笔记本电脑厂商,毕竟多一条内存就要多一份成本,最终这些成本还是需要消费者来承担。很多人可能知道,内存价格这一年降幅非常大,如今市场上单条8G内存价格只有200多元甚至更低,也就是说给笔记本电脑配16G内存的成本基本超不过500元,这个数字看上去不多,但是对于那些销量很大的4000-6000元笔记本来说,这200多元也是不可忽视的成本。另外,对于用户体验而言,加到16G和8G内存用起来可能是差不多的,于其在内存上投入不如把这200多元成本投到屏幕、显卡或者键盘设计上更合适。总之,在单条8G内存被彻底淘汰之前,主流中低价位的笔记本还是会长期停留在8G容量上,如果需要玩游戏或者内容创作的话可以自己加内存,或者直接购买高端的16G内存笔记本,我预计16G内存真正成为主流还需要等大约2年左右的时间。说到笔记本电脑的尺寸,可能对很多人来说,13寸有些偏小,但是15.6寸又有些偏大,而得益于窄边框技术的成熟,目前的笔记本已经可以在传统的尺寸下配置更大的屏幕,像荣耀和苹果都推出了自家的16寸笔记本,并取得了不错的销量,然而华为这边却仍然只有13寸和14寸产品,至今也没有迹象跟进15乃至16寸的产品。华为和荣耀虽说两者都是一家,但是荣耀已经独立运作,产品线也和华为划分开了差距,两者也有意识无意识地进行了产品的区分定位。比如荣耀笔记本的价格和配置相对较低,但是屏幕尺寸更大,适合广大年轻人,办公娱乐两不误;而华为笔记本的尺寸虽小,但是在做工和屏幕等方面更加极致,主打高端商务人群,或许正是因为这样的产品定位区别,所以华为一直没有做16寸大屏笔记本,否则肯定会和荣耀的产品发生冲突。此外,华为的笔记本产品线尽管已经做了几年,但是产品线还远未成熟,就像之前华为高管说的那样,未来荣耀和华为都会推出高性能游戏本,而游戏玩家对于笔记本屏幕尺寸要求更高,15.6寸只是起步,所以华为很有可能在未来以游戏本的形式进军16寸大屏笔记本市场。当然,游戏本不同于商务本,对整机的性能和散热平衡设计要求更高,没有足够的研发积累是不会轻易发布的,但是既然有了这几年做笔记本的经验,所以华为目前也应该有足够的实力推出大屏游戏本了,如果一旦成功,我预测华为还会推出针对设计师和内容创作者的16寸乃至更大的高性能笔记本,我们拭目以待。内存16G起跳是必须的。8G拉win10一下子就用完了。目前最大的问题是内存条是焊死的,你要加内存不再容易。因为轻薄本基本手机化。厂家让你换你就该换了。你不换厂家怎么赚钱?我更关心m. 2硬盘速度别太快,一是笔记本硬盘速度快没必要,二是硬盘速度快了温度就高,硬盘挂了我数据怎么办?对于工程师们来说,这个世界上只有两个系列的笔记本能够满足他们的需求,第一个就是Thinkpad系列的笔记本电脑,第二个就是苹果的MacBook Pro系列的笔记本电脑。除此之外的其他的笔记本电脑都是普通的生产力工具或者是娱乐工具而已,只有这两个系列的笔记本电脑才是对于工程师来说真正的编程工具。这两个系列的笔记本电脑各自都有各自的簇拥,比如说有很多人喜欢笔记本电脑的键盘的手感要好,喜欢windows操作系统或者Linux操作系统,要求笔记本电脑的扩展性要非常的强,那么在这种情况下Thinkpad的笔记本电脑就显得非常的合适了。另外一种工程师呢,希望笔记本电脑看上去非常的漂亮,然后显示的效果非常的好,系统底层采用Unix操作系统,坚若磐石,稳定性非常的强。扩展性可以借助于扩展坞来解决。那么这些工程师就会选择苹果的笔记本电脑了。如上图所示,这是Thinkpad的移动工作站的售价,我们可以看到价格相对来说还是比较便宜的。在同等的价格的情况下,Thinkpad的性能要比MacBook Pro的性能要更强一些。这是苹果的MacBook,Pro的在京东上的售价,我们可以看到价格也差不多是在1万多块钱的样子,但是参数对比的话和Thinkpad相比的话,还是要差一些的。不过说到笔记本电脑的设计外观以及各个方面,MacBook比Thinkpad要强很多。各位工程师完全可以根据自己对于笔记本电脑的喜好来进行选择,无论是选择Thinkpad还是选择MacBook都是可以的。以上文字只是我的个人观点,如果各位看官有不同的观点,欢迎在评论区中讨论留言,我会认真的答复每一条评论的。如果喜欢我的回答,可以给我点赞并关注我,我在这里谢谢大家了。
哈哈,又到了大麦聊聊笔记本行业的时候了,关于为何目前笔记本大部分都用8G内存而不是16G内存其核心原因在于16G内存的电脑他不挣钱!至于为何不挣钱轻薄本的原因会比较复杂,游戏本相对简单,咱们就一个一个来说说。轻薄本轻薄本不同于游戏本,他的内存都是用内存颗粒直接焊接在主板上的,所以一般用户想要更换特别麻烦,因此基本上轻薄本用到坏也很少人会去主动加内存。这时就有不少人会抱怨,为何轻薄本同一型号不直接出一款8G内存的一款16内存的,这样用户的选择会更灵活原呀。如果同一款轻薄本存在8G和16G两个版本,厂商为了成本考虑肯定只会出一款主板给这两个版本通用,只不过8G内存版会空出一个内存焊接位置。但这就出现一个问题了,咱们且不说轻薄本的主板空间寸土寸金你空出一个位置是极大的浪费,另一方面8G版本还需要为16G版本承担一部分主板设计的成本,这就会平白无故提高了8G版本的成本。目前来说现在8G内存依旧是主流配置,轻薄本对于16G内存的需求并不是很大,厂商们还是经过了详细的市场调研才会决定不推出16G的版本的。等到以后8G落伍了16G价格下降了自然16G版本会越来越多的。游戏本游戏本就简单的多了,目前市面上绝大部分的游戏本他加内存实在太简单了,而一般而言16G内存的游戏本要比8G的多贵400到500,一般了解的玩家都更愿意自己去购买内存条。对于厂商而言用8G内存减小500元的竞争压力也是他们乐意见到的。因此游戏本几乎也是清一色的8G内存。所以呀,总的来说用8G内存就是为了压低价格提升竞争力,再加上目前16G还没有完全普及,所以也就简单现在这个局面咯。虽说现在的游戏本性能一般都很强,CPU大部分都是标压,性能足够,独显至少也都是GTX1650起步,玩游戏都不成问题,更别说办公了。但是在我看来,我要是买笔记本的话仍然愿意买那些专注于工作的笔记本,比如苹果的macbook,华为的matebook和联想的thinkpad系列等等。因为工作用本不需求很强的性能,尤其是显卡性能,独立显卡对于笔记本来说是个双刃剑,一方面带来了强大的图形性能,另一方面则带来了更大的功耗的发热,由此而来的就是厚重的机身、电池和散热器等等,代价非常大。但是工作本一般只有核显或者入门独显,机身可以做的非常轻薄漂亮,续航能力还不差,拿着更轻松,出差无压力,这些都是工作本的优点。另外,很多游戏本太注重游戏性能,但是在键盘手感、操作体验和屏幕色彩上表现很差,而工作本往往这些都是强项,何况很多游戏本即使拿来工作,外形一般也非常另类,如果见客户的话远远不如拿着一台工作本显得稳重踏实,这就是很多人不选游戏本工作的原因。现在的商家基本可以=奸商了,什么都敢说,遇到这种,在京东自营或者淘宝品牌旗舰店买吧。因为从目前大部分用户的使用需求来看,8G内存容量刚好够用,既不会捉襟见肘也不会出现浪费,这既有利于消费者也有利于笔记本电脑厂商,毕竟多一条内存就要多一份成本,最终这些成本还是需要消费者来承担。很多人可能知道,内存价格这一年降幅非常大,如今市场上单条8G内存价格只有200多元甚至更低,也就是说给笔记本电脑配16G内存的成本基本超不过500元,这个数字看上去不多,但是对于那些销量很大的4000-6000元笔记本来说,这200多元也是不可忽视的成本。另外,对于用户体验而言,加到16G和8G内存用起来可能是差不多的,于其在内存上投入不如把这200多元成本投到屏幕、显卡或者键盘设计上更合适。总之,在单条8G内存被彻底淘汰之前,主流中低价位的笔记本还是会长期停留在8G容量上,如果需要玩游戏或者内容创作的话可以自己加内存,或者直接购买高端的16G内存笔记本,我预计16G内存真正成为主流还需要等大约2年左右的时间。说到笔记本电脑的尺寸,可能对很多人来说,13寸有些偏小,但是15.6寸又有些偏大,而得益于窄边框技术的成熟,目前的笔记本已经可以在传统的尺寸下配置更大的屏幕,像荣耀和苹果都推出了自家的16寸笔记本,并取得了不错的销量,然而华为这边却仍然只有13寸和14寸产品,至今也没有迹象跟进15乃至16寸的产品。华为和荣耀虽说两者都是一家,但是荣耀已经独立运作,产品线也和华为划分开了差距,两者也有意识无意识地进行了产品的区分定位。比如荣耀笔记本的价格和配置相对较低,但是屏幕尺寸更大,适合广大年轻人,办公娱乐两不误;而华为笔记本的尺寸虽小,但是在做工和屏幕等方面更加极致,主打高端商务人群,或许正是因为这样的产品定位区别,所以华为一直没有做16寸大屏笔记本,否则肯定会和荣耀的产品发生冲突。此外,华为的笔记本产品线尽管已经做了几年,但是产品线还远未成熟,就像之前华为高管说的那样,未来荣耀和华为都会推出高性能游戏本,而游戏玩家对于笔记本屏幕尺寸要求更高,15.6寸只是起步,所以华为很有可能在未来以游戏本的形式进军16寸大屏笔记本市场。当然,游戏本不同于商务本,对整机的性能和散热平衡设计要求更高,没有足够的研发积累是不会轻易发布的,但是既然有了这几年做笔记本的经验,所以华为目前也应该有足够的实力推出大屏游戏本了,如果一旦成功,我预测华为还会推出针对设计师和内容创作者的16寸乃至更大的高性能笔记本,我们拭目以待。内存16G起跳是必须的。8G拉win10一下子就用完了。目前最大的问题是内存条是焊死的,你要加内存不再容易。因为轻薄本基本手机化。厂家让你换你就该换了。你不换厂家怎么赚钱?我更关心m. 2硬盘速度别太快,一是笔记本硬盘速度快没必要,二是硬盘速度快了温度就高,硬盘挂了我数据怎么办?对于工程师们来说,这个世界上只有两个系列的笔记本能够满足他们的需求,第一个就是Thinkpad系列的笔记本电脑,第二个就是苹果的MacBook Pro系列的笔记本电脑。除此之外的其他的笔记本电脑都是普通的生产力工具或者是娱乐工具而已,只有这两个系列的笔记本电脑才是对于工程师来说真正的编程工具。这两个系列的笔记本电脑各自都有各自的簇拥,比如说有很多人喜欢笔记本电脑的键盘的手感要好,喜欢windows操作系统或者Linux操作系统,要求笔记本电脑的扩展性要非常的强,那么在这种情况下Thinkpad的笔记本电脑就显得非常的合适了。另外一种工程师呢,希望笔记本电脑看上去非常的漂亮,然后显示的效果非常的好,系统底层采用Unix操作系统,坚若磐石,稳定性非常的强。扩展性可以借助于扩展坞来解决。那么这些工程师就会选择苹果的笔记本电脑了。如上图所示,这是Thinkpad的移动工作站的售价,我们可以看到价格相对来说还是比较便宜的。在同等的价格的情况下,Thinkpad的性能要比MacBook Pro的性能要更强一些。这是苹果的MacBook,Pro的在京东上的售价,我们可以看到价格也差不多是在1万多块钱的样子,但是参数对比的话和Thinkpad相比的话,还是要差一些的。不过说到笔记本电脑的设计外观以及各个方面,MacBook比Thinkpad要强很多。各位工程师完全可以根据自己对于笔记本电脑的喜好来进行选择,无论是选择Thinkpad还是选择MacBook都是可以的。以上文字只是我的个人观点,如果各位看官有不同的观点,欢迎在评论区中讨论留言,我会认真的答复每一条评论的。如果喜欢我的回答,可以给我点赞并关注我,我在这里谢谢大家了。这个问题很有意思。这里面的15.6英寸,是指屏幕的尺寸规格。因为笔记本无论体积大小,屏幕尺寸大小都是统一的(所有15.6英寸的笔记本边框粗细可能不一样,但屏幕尺寸都是一样的),所以才用屏幕尺寸来指代笔记本大小的规格。目前的笔记本电脑,特别是定位游戏娱乐的笔记本电脑,基本上都是以15.6英寸屏幕大小为主流。那么,为什笔记本特别是游戏本的屏幕尺寸大多都是15.6英寸的呢?首先的一点,是15.6英寸屏幕的笔记本,不大也不小,是普通背包所能够装的下的最合适尺寸,既不太紧,也不太松,同时办公手提包也刚好可以装得下。笔记本设计首要的一点肯定是便携性了。目前主流的笔记本屏幕尺寸有12.3、13.3、15.3和17.3英寸四种选择,而15.6英寸是便携性所能承受的最大舒适值。因为16.3英寸虽然可以装到普通背包里,但是会显得太紧,容易撑破背包和损坏电脑,不划算。而17.3英寸的游戏本就太大了(例如神舟战神gx8 cp5s1),普通背包真的装不下。为了16.3和17.3英寸的笔记本电脑而换一个行军包似的超大背包,又重又不方便不说,看起来也不美观。除非真的是游戏发烧友,不然没必要要17.3英寸以上的游戏本电脑。第二点,就是15.6英寸是一个笔记本性能、散热和视野习惯的最佳结合点。15.6英寸的笔记本正好内部拥有较大的空间,可以装得下足够强的散热模组(例如机械革命x8ti和战神z7 kp7s1,都是多风扇五热管),可以保证性能的足够释放,而且15.6英寸看起来刚好符合人的专注视野时的整体角度大小,不突兀。所以现在我们可以看到,目前在售的主流游戏本都是15.6英寸居多(例如窄边框的拯救者y7000、戴尔游匣系列)。第三点,成本问题。15.6英寸和16.6英寸屏幕的显示效果其实差别不大,但是16.6英寸所需要的液晶屏材料要多一些,这就间接导致生产笔记本电脑所需要的材料增多,成本变高。笔记本电脑都是大批量生产的,生产越多,即使很小的成本差别都可以被无限放大,成本也越多,对于销量很好的一线品牌笔记本更是如此。既然两种尺寸的显示效果差别不大,那还有什么理由不选15.6英寸呢?这样一来,材料省了,差别又不明显,利润也提高了,商家心里不选15.6英寸还选谁?所以,现在的主流笔记本电脑,特别是游戏本,放眼望去都是清一色的15.6英寸规格。

5,打游戏到底那种显示器好些1610的还是169的

看你显卡如何了,如果显卡比较烂,玩游戏要牺牲分辨率,那你就买16:10的,如果你显卡较好,一般都开720P或1080P的分辨率,那就买16:9,我个人倾向于16:9,一般玩游戏看电影为主的买16:9,浏览网页或办公的买16:10

6,屏幕比例169或1610有区别吗游戏玩家选哪个好是不是大多

没有多大区别,只是同一尺寸的显示器,16:9要比16:10面积小。 16:9完全是厂家为了节约成本的利润最大化。而且就黄金比例来说,16:10比16:9更接近黄金比例。
要么用一些游戏修改工具或窗口化工具,要么在显示属性里面有个叫“平板显示器”的设置,这是n卡的方法,a卡的不清楚。intel的集成显卡貌似根本就不用设。

7,笔记本屏幕比例的问题

为什么是16 10那是因为切割的问题,笔记本的显示屏都是LCD,大家知道LCD的原料它是长方型的,而笔记本的显示器和普通的LCD不一样,原料都是厂方定好的,所以为了节省切割工序,切刀只对上下两个地方进行切割,所以你看的都是16 10的比例 该不该等,看你自己的需要了啊,你要是急的话,那就买个吧,当然笔记本 的价格是一直在降的,等等买的话,肯定会便宜的,华硕的笔记本不错,其他自己把握吧。
去年就有16:9的了 富士通FMV-253L Thinkpad Z61T 都是16:9的...

8,为什么我的游戏本玩吃鸡一局前期大概70帧左右 玩到后面几个圈就变

您好,游戏本的话这是正常情况,受限于功耗墙、散热等因素,游戏本玩大游戏比同配置台式机差不少的,当然,要是外星人的话当我没说
信号不稳定
不是,有可能是你内存不够了
不是这样的
不要说那是哪人给孩子说的我点一点半到就没起床了吧哥不是不想起来哇(⊙o⊙)哇哇(⊙o⊙)哇(⊙o⊙)哇(⊙o⊙)哇(⊙o⊙)哇(⊙o⊙)哇哇哥你不知道了不想
笔记本cpu和散热都是跟台式有区别的,处理器的性能就差一点,另外温度过高也会自动降频,并不是处在满载状态。

9,在家玩英雄联盟没调屏幕分辨率之前好好的都可以玩昨天把屏幕分辨

报告楼主,这无法调制,只需打开机箱拔下显卡,再装上,然后开机,他自动会进行调制自动会开始适配电脑的,然后你就又可以玩lol了,哈哈,简单不简单啊
22英寸宽屏的标准分辨率是1680×1050。 另外: 17英寸与19英寸宽屏的标准分辨率是1440×900。 27英寸与24英寸宽屏的标准分辨率是1920×1200。 13英寸与14英寸宽屏的标准分辨率是1280×800。 这些都是出厂值(你可以自己算一下,都是16:10的),宽屏的长宽比是16:10,所以分辨率也应该是16:10。也就是说在这种分辨率下,显示器的点距最合理,显示的效果最好。 lcd的分辨率不同于crt显示器,由于受lcd液晶层中实际单元格数量的影响,是一个固定值,一般不能任意调整,是由制造商所设置和规定的。lcd液晶显示器只有在这一固定值下才能表现出最佳影像效果。 lcd显示器呈现分辨率较低的显示模式时,有两种方式显现。第一种为居中显示。例如您想在xga1024×768的屏幕显示svga800×600的分辨率时,只有1024居中的800个像素,768居中的600条网线,可以被呈现出来。其他没有被呈现出来的像素与网线,就只好维持黑暗。整个画面看起来好像是影像居中缩小,外围还有阴影环绕。另一种为扩展显示。此种显示方法的好处是,不论您使用的分辨率是多少,所显示的影像一定会运用到屏幕上的每一个像素,而不至于产生阴影边缘环绕。然而,由于影像是被扩展至屏幕上的每一个像素,因此影像难免会受扭曲,清晰准确度也会受到影响。 所以不建议调成别的分辨率。 如果觉得字小,可以在桌面右键“显示/属性/外观/高级”里,将相应的“项目”字体调大即可。每个人的感觉不同。你可以运行多种软件和游戏游戏调整分辨率看哪种最好。

10,笔记本169和1610主要的区别在哪方面

16:9与16:10均属宽屏,二者在本质上有何区别,为什么要分的那么细?上页中提到的尺寸问题只是一方面,另一方面就是分辨率、高清1080P…… 1080p最初来源于电视行业,是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的最高等级高清数字电视的格式标准。这也是意味这在家庭使用的环境中,1080p是目前最清晰的格式。究竟1080p是什么意思呢?它主要包含三个方面:一、分辨率,二、像素数,三、扫描方式,只有同时满足这三个条件才能称为1080p。 1080p指的是有效显示格式为:1920×1080。再次,在像素方面,1080p的像素数则可以达到(1920×1080)207.36万。总结一下就是达到1920×1080物理分辨率,可以称之为Full HD。但只有逐行扫描,才能称之为1080P。 22寸16:10的液晶显示器的分辨率为1680x1050,够不上高清的标准,而21.5寸16:9的分辨率刚好为1920×1080,满足Full HD 1080P的要求。24寸16:10的分辨率为1920x1200,超过了1080P标准,在播放1080P电影或游戏时在上下边框会出现两条黑边,21.5寸16:9的屏幕则刚好容下1080P的图像。21.5寸16:9机型的面世也刷新了高清的标准……
如同字面一样,16:9会更窄长。分辨率也会变化。
16:9和16:10的屏主要的区别在于屏的分辨率不一样。拿14寸屏的笔记本来说,16:10的屏的分辨率基本是1280*800,16:9屏的分辨率是1366*768。 在全屏模式下看电影的话,16:9的屏更好一些。 不用担心说是两个不一样的对比会不会让画面变形。基本是没问题的。今年的笔记本厂家新出的本子很多都是用的16:9的屏。
16:9 是现在大多数电影的最佳播放规格,看起来比较爽,并且多出现在现在主流机型上14,而16:10一般都是一起屏为14.1的本子,主要是在影音播放上
只是屏幕高和宽的一个比例关系

文章TAG:为什么游戏本都是16  10  为什么游戏本显卡都是n卡没有a卡像RX470  480而全都是gtx  为什么  什么  游戏  

相关文章

  • 娱乐开局休了天后老婆,主人公是从妻子的一本小说开始的

    我老婆明明是天后,却太贤惠。链接:摘抄代码:ayy7小说标题:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:都市校园连载状态:已完成字数:221.57万字简介:《老婆明明是天后,却太贤惠》是一部娱乐明星类型的网络小说,我对老婆很无奈,老婆明明是天后,却对百度云资源太贤惠,我老婆明明是天后,却太贤惠。_by光英_txt免费阅读全文,链接:摘抄代码:jg3a小说名:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:娱乐明星连载状态:已完成简介:我对老婆很无奈。《娱乐:开局怒怼相亲女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资..
  • 最后左转的英语,英语左转右转

    英语中的方向词(左转、左转、右转)?向后转,然后左转。简单学习动作词,左右转,不要搞错,(左转,英语中“左转”怎么发音?)向左转,向右转,然后在你的左边向右转,左转:左转;右转:向右转,举例:1。走到这条路变成羊肠小道的地方向左拐。用英语怎么说交警、红灯、绿灯、慢驶、十字路、速度限制、左转...路标指南、红灯、减速、左转、交叉路口、绿灯、黄灯、斑马线、右转、禁止掉头。英语:trafficpolice:交通警察;Redlight:红灯;绿光:绿光;慢速驾驶:减速(indriving);十字路口:路口;限速:..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved.

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
使,装修,留学,游戏,,茶叶,道具,黄金,教育,珠宝,软件等信息创造价值.
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告