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psv忍龙,我不明白为什么psv上的忍龙1人气比忍龙2要

时间:2022-08-08 04:13:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我不明白为什么psv上的忍龙1人气比忍龙2要

因为忍龙1的整体素质要比忍龙2好,忍龙2在画面,帧数方面不如1,而且因为有bug无法白金,再加上经常会恶性死机,所以玩起来非常不爽,相比较1算比较良心吧。
你找个momo的 忍龙黑之章的 视屏解说 攻略。。。虽然和西格玛有点不一样 大体都一样的。。我psv的忍龙 攻略 就是看他的解说 蛮搞笑的

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2,psv忍龙1

负责任的说,1和2实际是两个游戏,理由如下:1、忍龙1的画面比较干净,没有特别恢弘的场面,但是看着也很舒服,任务和场景的比例适中差不多;忍龙2的画面比较多变,场景变化很大,既有林中小路,也有都市的繁华,但是由于psv的机能限制和制作人的优化程度,人物与场景的比例会波动较大2、忍龙1的故事流程含有丰富的解谜收集要素,不是单纯的动作攻关;忍龙2则是比较直接的动作游戏,没有解密成分,有一定的收集要素3、忍龙1的战斗有点像格斗游戏,同屏敌人一般为3至4人,但是敌人很重视攻防转换,玩家需要见招拆招;忍龙2则是强调有节奏的进攻,敌人都是猛攻型,玩家需要观察场面形式,及时作出攻防判断,同屏人数稍多于1代,节奏比1快4、两作忍龙的武器数量相当,每个武器都有自己的特点和超杀,2代的武器招式较1代丰富很多,并且非常华丽,每一把武器都有值得研究的地方,相比之下,1代的使用武器就比较少了5、游戏运行流畅度上面,1的帧数比较稳定,只有极少数招式会有掉帧卡顿现象;2的帧数不及1代,目前饱受玩家诟病,实际上主线流程的帧数尚可,但是同屏人数较多、场景较为宏大以及TAG模式下的掉帧卡顿情况比较严重,并且有不少BUG存在,希望游戏制作方能在日后放出改良补丁6、版本区别,忍龙每一作都区分日语语音和英语语音,1代建议玩美版(港英也可),可以感受杀敌断头的刷快;2代有港中和欧版两个主流,港中是日语语音中文字幕,但是杀敌断肢(2代核心系统)不断头,喷紫烟,欧版英语语音中文字幕,杀敌断肢断头飚血,只是语音稍显蛋疼,自己体会吧总结:如果想体验家用机一般的画质和流畅度,1代是首选;想体验华丽与宏大,2代值得推荐,其实条件允许的话,还是建议都试一试的。仅供参考祝游戏愉快

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3,PSV忍龙太难了选什么难度

最简单的是hero难度了吧,我是英文版的所以不清楚是怎么翻译的,选难度的时候最上面的那个是最简单的小兵难打的话推荐你尝试看看用饭落冈,基本都是秒杀的,具体怎么用看出招表,当然高难度我不知道能不能秒,另外多尝试看看防返,还有方块叉同时按的踩人闪避比较好用(打人形敌人的时候)
原来如此~~我以为只要打败第二关的doku就相当于本难度通关了。。。看来必须要通关normal难度才能开启其他任务呀。。

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4,PSV版的忍者龙剑传2怎么样好玩吗

好玩不好玩%……这个大家玩过忍龙都知道……比较耐操。但是2的掉帧情况确实比较严重,而且画面相对一代不升反降,在战斗时的马赛克简直无法直视。不过中文版算是一个比较大的亮点吧……推荐对系列十分有爱的人士购买,如果你是新手只是图个快,你还是省省钱去买龙之皇冠或者闪轨吧……另外本人十分推荐讨鬼转或是灵魂献祭。
你要真想在psv上面玩忍龙,那我还是推荐忍者龙剑传西格玛1。
你要知道忍龙2和忍龙西格玛是两个游戏来的!正宗的忍龙2只有360版!难度和ps3版差远呢!这游戏的卖点就是游戏难度和精湛的连击!当你玩ps3版时你会发现这这怪的难度也太脑残了吧!

5,入了个psv想买忍龙玩难度大不

建议先玩简单的英雄模式熟悉一下,练练飞燕、饭纲落什么的,对付杂兵都不能贪刀,要讲究回避(里风)和防御,另外英雄模式红血的时候就是个无敌状态忍龙是以高难度著称,挑战高难度前先看看网上的视频,学学落地吸魂什么的,熟悉以后还是十分爽快的(虽然有时想砸机子)难度一共5个,英雄HERO,下忍NORMAL,中忍HARD,上忍VERY HARD,超忍MASTER NINJA,还有共76个任务可以挑战,每个也有四种难度不怕被虐的话绝对耐玩,白金奖杯就要看你的耐心和水平了,正在受虐的路过
怎么说呢!我玩忍龙1和2的时候我摔过psv,不过我是往床上摔的,这游戏就是电脑虐人!等你时间长了,也掌握 了技巧,那你也就习惯了!
psv的忍龙有hero模式,在这个模式下血量低于15%时,电脑会自动帮你防御,也就是说这时你可以一直打人,如果有攻击,你的人会自动闪避,并且你还可以无限放忍术,因此,想通过还是很容易的
如果你没玩过忍龙系列的话,刚上手难度肯定大。我玩过PS3版的,第一次玩都被杂兵给虐了,后来上论坛看高手打法,学了一阵才打的像点样,后来一口气通了超忍难度。PSV版稍微有改动,不过区别不是很大,如果你喜欢动作游戏的话忍龙建议买从普通难度一直打到超忍难度,完成后还有任务模式等着你挑战,绝对耐玩。 如果有什么问题可以找我讨论,虽然我离高手的水平还有点距离,但起码也算是所有难度都通关了。

6,psv的忍龙怎么样

PSV忍龙Σ+ 移植的比忍龙Σ2+要好很多,如果你所有难度都要通关的话肯定100小时以上了。忍龙Σ+ 我拿到白金时大概用了109小时,因为之前有PS3版的经验,你没玩过的话150小时以上妥妥的。忍龙Σ2+移植的很不好,人一多就拖慢,画质还不如忍龙Σ+,最无语的是Σ2+因为制作问题无法白金,因为PS3版可以两人联机打任务,PSV版砍掉了联机,极忍1-3的任务没人能打过。如果你没有玩过忍龙系列的话这个上手难度很高,不能一味的乱砍,否则会被敌人轻松虐死。忍龙Σ+上手难度比Σ2+要高,个人是推荐忍龙Σ+,没有白金强迫症的话忍龙Σ2+也可以入。玩的过程中卡住了或是打不过可以到忍者龙剑传贴吧求助交流另外耐玩的游戏女神异闻录4也不错,没玩过的话强烈推荐。
忍龙。。。。忍龙你要有耐心玩100小时真没问题。。。忍龙的超忍难度不是一般人能通的。。。刚接触的保证被小兵虐的想摔机器忍龙2好玩~~但是PSV上的2有掉帧的现象。。。耐玩的游戏挺多的~就看你有没有爱了。。。比如初音、P4G、大众高尔夫、VR网球、NFS17、灵魂献祭
1.psv版是ps3上σ的移植版,跟xbox上的初代已经有很多细节不一样了。psv版服装四套,初始只有皮装,通关默认的任意一个难度一次才能开启短袖布服和假龙服装,通关一次super hard开启忍龙3里的服装....想换布服先得任意通一个难度才行...2.一共50个,可以到村正那里换东西,不同难度下换的东西都不一样...可以去参考a9忍龙区的资料

7,新人提个问题psv忍龙能断肢吗

估计没玩过港版,基本都断不了,这次高难度的杂兵也能很好断肢了另外杂兵数量也作了提升,感觉真的十分爽快画面问题就不说了,其实画面跟西格玛1一样好,有些对帧数要求高的人估计不爽,有些像我这种对帧数不过敏的感觉就还是可以好好接受的毕竟,按照爽快度来说,西格玛1+永远比不上西格玛2+(PSV上)另外感觉PS3版比PSV版好的人估计都把PS3的西格玛2在记忆中美化了.2人都能卡,但实际并没差别帧数的话,PSV的忍龙西格玛2最重要的优点就是血腥度了,因为PS3版里无论港版还是美版都是紫烟,没残肢,没肉片,太和谐而这次PSV版却很大的还原了360忍龙2的血腥感,虽然血没像360上那么一洒一墙壁的境界,但也不错了,饭刚落砸下去的时候血肉飞溅,斩首的时候血像喷泉一般喷出,而且跟PSV港版不一样,残肢跟尸体残留的时间变长,拖慢虽然有,同屏7人左右倒有拖慢,大概我对帧数不敏感吧另外感觉这次PSV的西格玛2也是有优点的,但帧数其实也好不到哪里去,有时候1,现在上忍也快玩完了,PSV版在PS3版的基础上增加了好几批的杂兵,感觉好多了还有最好的,同屏3人就拖慢我倒没感觉到,虽然感觉优点其实都在美版上例如断肢率比PS3高了许多,像PS3里高难度下杂兵都是橡皮人,而且杂兵超少,基本大多关卡就在逛街我前几天入了美版,PS3的忍龙西格玛2虽然画面好,感觉帧数还是比港版好些的,说卡的严重的,PS3杂兵少的太厉害,PSV的杂兵比PS3感觉至少多了一倍,就是有时候会莫名马赛克导致感觉不如前作,PSV和PS3的超忍难度还没有360的上忍难,最多跟中忍难度差不多,见仁见智吧,一般4到5秒,港版则是一瞬间尸体就消失无踪,实际的PS3版才是真正的人少都能掉帧,而且杂兵少,难断肢,全版本紫烟,除了帧数稳定点基本就是渣大家一直喜欢的360版忍龙2虽然很不错,但是真正的核心向,美版里跟一群敌人战斗完后看着地上的肉块,但也不多的感觉
我也不确定,还是看看专业人士怎么说。

8,PSV 忍龙

获得所有奖杯龙剑消灭1000个敌人双截镰消灭1000个敌人大刀消灭1000个敌人使用战锤(龙隼用)消灭1000个敌人妖刀鬼彻消灭1000个敌人双刀消灭1000个敌人无想新月棍消灭1000个敌人木刀/天衣无缝消灭1000个敌人瑞秋消灭500个敌人使用飞行道具消灭100个敌人使用绝技消灭100个敌人使用饭纲落100次使用首切投100次使用鬼火之术100次使用3级火炎龙100次使用3级冰刃杀100次使用3级百雷锤100次使用瑞秋的忍术100次完成第一章完成第五章完成第十章完成第十五章完成所有章节HARD难度通关very hard难度通关Master ninja难度通关获得金甲虫获得10个金甲虫获得30个金甲虫获得所有的金甲虫完成歼灭战完成歼灭战6次完成所有的歼灭战所有章节获得超忍评价hard难度所有章节获得超忍评价very hard难度所有章节获得超忍评价Master ninja难度所有章节获得超忍评价英雄模式下HP少于15% 100次以上访问游戏中所有TeamNinja标志获得99999的黄魂获得1000万以上的karma分数获得5000万以上的karma分数完成所有任务模式完成隐藏任务ETERNAL LEGEND在任务“忍之道”获得50个硬币“忍之道”获得所有任务硬币“忍之道”所有任务获得白金硬币(也即是要把所有任务的所有难度都完成)超忍通关后继续打任务模式玩了任务模式你会觉得超忍难度已经不算什么了
不是 忍龙黑是2005年9月29日发售的 xbox上面的游戏忍龙∑是2007年6月14日发售的 ps3上面的游戏而psv的忍龙∑+是基于ps3版的忍龙∑移植的在忍龙∑的基础上增加了一些服装道具和一些新任务外,加入了更简单的难度英雄模式,红血时会自动防御和自动闪避,忍术变成无限。psv版使用忍术时可以用背面的触摸面板强化攻击,其它的和ps3版没有什么区别。ps3的忍龙∑是基于忍龙黑移植的,剧情方面都是一样的,但加入了不少新要素比如,忍龙∑新加了瑞秋这个角色的剧情,有三关可以操作瑞秋战斗,武器多了双刀弓箭可以在跳跃时自动瞄准射击,左下角能开启快速使道具,忍术支持六轴晃动,在进入地下世界时加入了新敌人幻影灵魂,加入了很多商店的位置,加入了新敌人摩托车手。简化了忍龙黑里面一些解谜找剧情道具部分,多了几个存档点,某些敌人的攻击做了调整如猫女在忍龙黑里很多招式会破防损血、忍龙∑里能防御住,并且不会掉血,狂战士在忍龙黑里的所有攻击都是破防的,忍龙∑的狂战士第一下攻击可以防御和防反等等。

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