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打游戏需要具备什么功能和条件,玩竞技游戏需要什么条件

时间:2022-08-08 20:10:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,玩竞技游戏需要什么条件

1、时间2、金钱3、慢慢积累该游戏的经验

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2,玩手机游戏有什么限制条件

单机游戏只要支持java一般都可以玩;手机网游业务需具备四个条件:条件1——支持JAVA或WAP功能的手机:客户需具有支持游戏频道业务的终端,终端需是JAVA手机或是具备WAP功能的手机;条件2——GPRS:使用游戏业务平台业务必须开通GPRS功能。条件3——用户是非智能网用户:目前游戏频道内的业务尚不支持智能网用户,对于是否是智能网用户的判断可以提供用户手机号给各省公司查询;条件4——用户可通过CMWAP方式联网。

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3,当游戏策划需要具备哪些内在和外在条件

游戏策划要学什么1、程序相关语言2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)4、懂游戏引擎和关卡设计5、游戏数值平衡设计与可玩性分析游戏策划素质能力1、想象力游戏首先是诞生在设计师的脑袋里的,想象,创造一个幻想的世界,所以想象力对策划来说是非常重要的。这里说的想象力,并不是说要颠覆一切,创造出一些全新的东西,而是要选择改造的的方向以及力度,给原来就有的东西,换上全新的面貌。在现在的游戏界,有人多人,一看到旧的,熟悉的东西,就一脸的嫌弃。其实,创意注定是存在旧思想上的,优秀的设计师必定善于从熟悉的事,物里寻找到改进的方法。想象力的进阶是推理,在想象之后,还要准确的推理出来,这样的创意会产生什么样的结果,再把这些创意连接起来。2、分析能力创意是可以从其他成功的或者不成功的别人的作品里提炼出来的。那么,我们就需要分辨出哪些是好的设计点,找到方法,把这些好的设计点,融合到自己家的作品里。再进一步,就要把这些好的设计点用自己的方式表现出来,让他们成为一个新的设计点。3、数理能力作为策划,数理的能力是必须要具备的,当然不是说要像数学家那样了解复杂的方程式。但是简单的数学运算,一线方程,抛物线方程,数列之类初中,高中就已经掌握了的知识,和一些统计学的方法。大多数时候,数字的问题是可以通过Excel来完成的,不过,在遇到庞大的数值表的时候,请保持头脑冷静和心情平稳吧。4、写作能力在这里我要特别强调的是,策划的写作能力,写作分为三个环节:1)策划必须要清楚把自己的想法白纸黑字的写出来,确保所有参与项目的成员能在没有你解释的情况下,准确地通过你的文字理解你所想要把表达的意思,即使看上去很啰嗦,也要清楚的表达出你的意思。2)写清楚游戏的背景故事,人物和环境描述,道具说明,任务介绍之类的地方。3)对话写作使用在配音和剧情中。5、审美能力现在的游戏都需要有精美的图片来表现内容的游戏,这就要求策划必须要有美术风格的感觉,要能够清楚的告诉美术人员自己想要达到的效果。就像在游戏中,会需要每个主人公有不同的色调,热情火辣御姐型的女孩子要用红色,纯洁善良女神型的就要用白色。所以,作为一个策划就会需要学习一些艺术基础:构图的原则,色彩的搭配原则,关于美术的流派划分。只有多多的积累这些美术相关的知识,才能在游戏中表现出艺术的Feel。6、技术知识作为一个策划,我们不需要精通美术,但必须要了解“游戏的运营机理”:tile引擎,A*寻路算法,骨骼匹配等等的软件和硬件的知识,目标平台的技术限制,瓶颈之类的,就像型的掌机都会有存储限制,这些也都是策划需要了解的。策划所做的每一个设计,都必须要有可以执行出来的方法,在这个过程中,发生错误也是有可能的,这并不可怕,只要了解了错误的原因,工作还可以继续进行下去。如果这个过程中有疑问,就立即去问程序,美术,大家一起找解决的办法。7、常识策划设计一个游戏世界,要想让玩家感到真实,就要展现出一个完整的世界观。这就要求策划了解非常多的常识,历史的,科学的,艺术的,文学的,天文的,地理的,各种方面的常识。除了平时要多多的积累,也有临时抱佛脚的办法,就是。。。选择一个够好的搜索引擎去找到它们。8、感染力策划是一个需要激情的工作,一旦你消失了对项目的热情和幻想,那么设计就会陷入低谷。游戏给玩家带来的感染力,是由每一位研发人员注入进单调的代码,像素和文字中的热情形成的。让每一个人都激发出自己的热情,靠的就是策划充满的激情表达,这不一定会在公司正式的设计研讨会上,更多的时候会发生在狼藉一片的餐桌边,在充满咖啡香味的办公室里,放松的状态,不经意间,把憧憬的设计,塞进每个人的脑袋。9、协商能力策划人要时刻意识到自己是一个庞大团队中的一员。在创作的过程中,策划需要协商各种细节,整合各种意见,才能创作出整体感觉一致又足够吸引人的游戏。每一个团队,都会有很多在专业领域有不同思路的人。在开发游戏的过程中,每一个人都希望游戏中会有自己的想法。毕竟,做游戏开发的,并不全是为了薪水才做这一行的,大家都是因为喜欢游戏,才想做游戏的。策划要尊重每一个成员的意见,尽最大的努力把大家的意见都整合到项目中来。很多时候,作为设计师,要想证明什么,但是却没有具体的理论支持,仅仅是自己的直觉。这样的情况下你想要让大家信任你的设计,就要先让大家信任你这个人!诚信,谦虚,努力,体贴这些良好的品德都是一个策划协商和沟通的基础。只要有心,人人都可以当食神。策划也是一样。高深的理论都是装B用的,关键还是学以致用,知行合一。从简单来讲,先从写案子开始,写仓库写背包,当你一个背包从2页写到20页再写回2页的时候你应该就有点心得了。用一句话来概括“读书破万卷,下笔如有神”。游戏策划怎么写游戏策划案需要包括:1、设计目标、预期效果和实现方向。2、具体的需求细则、功能流程、表现原型。3、与其他部分的关联,所占比重、可能造成的影响。4、可能涉及的资源调配及人员配合。5、基本的测试用例。游戏策划任务书模板:第一章 游戏概述1.1 游戏背景介绍1.2 游戏文化1.3 游戏操作1.4 游戏特点第二章 游戏机制2.1 游戏类型2.2 玩家在游戏中要操作什么2.3 游戏如何进行的第三章 人工智能AI3.1 一般AI属性设定3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)3.3怪物攻击方式及游走AI设定3.4召唤兽AI设定3.5伙伴AI设定第四章 故事简介游戏故事纲要第五章 游戏角色5.1 主角5.2 伙伴5.3 角色状态设定5.3 怪物5.4 其他NPC第六章 游戏道具6.1 武器6.2 防具6.3 药品6.4 其他第七章 游戏进程7.1故事情节描述7.2 关卡描述第八章 功能操作8.1 操作界面8.2 系统面板8.3 角色状态面板8.4 技能面板8.5 任务面板8.6 行囊面板附录1 宣传场景2 片头动画

打游戏需要具备什么功能和条件,玩竞技游戏需要什么条件

4,什么是电竞电竞需要具备什么条件或技能

从游戏制作的角度看,最重要的三个工种就是程序、美术、策划,分别对应代码实现、美术设计、玩法设计。如果想要一个人制作小型游戏的话,也就是独立游戏的话,需要具备以下知识:游戏的诞生环境——游戏引擎开发游戏的第一步就是要掌握一些制作游戏的工具,注意是制作游戏而非游戏素材。通常来说制作游戏需要的就是游戏引擎,现在很多游戏引擎都可以个人免费使用,像ue4、unity、cocos这些引擎都比较方便。使用引擎还有一点好处是其中包含了很多插件和常用模板,这样开发者就不用花时间从零开始做一些特别基础的部分了。游戏引擎的使用是最重要的,也就是如何将其他部分结合起来的一个工厂,无论是自行设计还是东拼西凑,都是要在游戏引擎中将所有内容关联,然后打包出来。主机平台就打包成主机版本,手机平台就打包成手机版本,PC平台就打包成PC版本。游戏功能的实现——代码编程游戏都是一个个功能结合的产物,每一个功能都是需要进行设计实现的,通常来说就要学习计算机语言去实现功能,也就是编程。不同的开发环境(引擎)使用不同的编程语言,例如ue4引擎使用C++开发,unity使用C#开发(也可以用js),所以通常是要学习一门编程语言的。即便是实现最简单的移动,也得明确地告诉计算机:哪个按键往哪个方向移动,速度是多少。如果不会编程的话,也是有办法的。像ue4有蓝图功能,可以在不编程的情况下制作游戏功能,unity也是有一些插件允许玩家拖拖点点实现一些基础功能,像RPGMaker这种也能通过配置制作出游戏。但是要注意,这些方式的能力还是有限的,也就是必须在这些功能的范围内,如果想要实现一些自身不支持的功能,那么还是要靠自己编程。游戏的外表——美术资源美术资源是游戏的外观表现,这个真的需要一定的艺术细胞了,不是随随便便学就能短时间学明白的,灵感有时候比理论更加难。如果是做2D游戏,那么需要考虑怎么绘制图片,如果是做3D游戏,那么还要考虑如何制作游戏模型。不过现在网上和游戏引擎的官方商店也会提供一些付费或者免费的美术资源,如果有喜欢的或者可以凑合用的,也是完全可以拿过来直接用的。等到游戏真的有一定成果时,再付费外包一些美术团队制作,然后把资源替换一下也是可以的。网上也有很多工具,最常见的PS可以进行图片处理,3DMAX可以建模,有一些软件还能够制作像素图片和模型,如果有能力的话,可以学一学,自己做点自己喜欢的东西,加入到游戏中。游戏的灵魂——游戏玩法想要制作游戏,那么一定要清楚要做成什么样的游戏,也就是非常非常详细的规划,一般叫做系统文档。比如FC红白机上的《坦克大战》就需要考虑很多细节问题:1.玩家是否可以双人,每个玩家的颜色是什么,玩家可以强化几个阶段2.有哪些强化道具3.敌人分为几种,每种是什么样子,移动速度多少,子弹速度多少,移动轨迹采用什么方式,是否可以拾取道具,每局每种敌人数量与出生位置4.地图如何设计,一共有几种元素,什么元素允许子弹穿透,什么元素允许子弹破坏,什么元素阻挡角色5.游戏成功失败的判定方式等等如果连游戏的设计环节都想不明白的话,就没有必要往下做了,因为很有可能做着做着就蒙了,越做越乱。虽然有些设计确实是在制作的过程中产生的灵感,但是灵感也要进行再三思考,绝对不能想什么就加什么,不然最后就失去初衷了。游戏的附属——游戏声音一般来说游戏都是需要音乐和音效的。音乐是指时间较长的BGM,音效指示时间较短的音乐片段,如《超级马里奥兄弟》中踩到乌龟的声音,吃到蘑菇的声音,吐火球的声音等等。虽然音乐和音效并不是必须的,但是有音乐和音效往往会让游戏更加吸引人,除非游戏的玩法决定其中就没有音乐和音效,否则至少要有一些基本的,例如点击确定的音效,成功失败的音效,背景音乐至少也要 有一个BGM。制作音乐和音效的工具网上也有,当然也可以从某些地方进行取材,或者直接使用一些免费或者付费的资源也是可以的。如果不提游戏的优化的话,不考虑各种屏幕适配,不打算为以后版本更新的话,目前这些知识已经可以做出一款基本游戏了,游戏的体量就看游戏的设计复杂度了。
从游戏制作的角度看,最重要的三个工种就是程序、美术、策划,分别对应代码实现、美术设计、玩法设计。如果想要一个人制作小型游戏的话,也就是独立游戏的话,需要具备以下知识:游戏的诞生环境——游戏引擎开发游戏的第一步就是要掌握一些制作游戏的工具,注意是制作游戏而非游戏素材。通常来说制作游戏需要的就是游戏引擎,现在很多游戏引擎都可以个人免费使用,像ue4、unity、cocos这些引擎都比较方便。使用引擎还有一点好处是其中包含了很多插件和常用模板,这样开发者就不用花时间从零开始做一些特别基础的部分了。游戏引擎的使用是最重要的,也就是如何将其他部分结合起来的一个工厂,无论是自行设计还是东拼西凑,都是要在游戏引擎中将所有内容关联,然后打包出来。主机平台就打包成主机版本,手机平台就打包成手机版本,PC平台就打包成PC版本。游戏功能的实现——代码编程游戏都是一个个功能结合的产物,每一个功能都是需要进行设计实现的,通常来说就要学习计算机语言去实现功能,也就是编程。不同的开发环境(引擎)使用不同的编程语言,例如ue4引擎使用C++开发,unity使用C#开发(也可以用js),所以通常是要学习一门编程语言的。即便是实现最简单的移动,也得明确地告诉计算机:哪个按键往哪个方向移动,速度是多少。如果不会编程的话,也是有办法的。像ue4有蓝图功能,可以在不编程的情况下制作游戏功能,unity也是有一些插件允许玩家拖拖点点实现一些基础功能,像RPGMaker这种也能通过配置制作出游戏。但是要注意,这些方式的能力还是有限的,也就是必须在这些功能的范围内,如果想要实现一些自身不支持的功能,那么还是要靠自己编程。游戏的外表——美术资源美术资源是游戏的外观表现,这个真的需要一定的艺术细胞了,不是随随便便学就能短时间学明白的,灵感有时候比理论更加难。如果是做2D游戏,那么需要考虑怎么绘制图片,如果是做3D游戏,那么还要考虑如何制作游戏模型。不过现在网上和游戏引擎的官方商店也会提供一些付费或者免费的美术资源,如果有喜欢的或者可以凑合用的,也是完全可以拿过来直接用的。等到游戏真的有一定成果时,再付费外包一些美术团队制作,然后把资源替换一下也是可以的。网上也有很多工具,最常见的PS可以进行图片处理,3DMAX可以建模,有一些软件还能够制作像素图片和模型,如果有能力的话,可以学一学,自己做点自己喜欢的东西,加入到游戏中。游戏的灵魂——游戏玩法想要制作游戏,那么一定要清楚要做成什么样的游戏,也就是非常非常详细的规划,一般叫做系统文档。比如FC红白机上的《坦克大战》就需要考虑很多细节问题:1.玩家是否可以双人,每个玩家的颜色是什么,玩家可以强化几个阶段2.有哪些强化道具3.敌人分为几种,每种是什么样子,移动速度多少,子弹速度多少,移动轨迹采用什么方式,是否可以拾取道具,每局每种敌人数量与出生位置4.地图如何设计,一共有几种元素,什么元素允许子弹穿透,什么元素允许子弹破坏,什么元素阻挡角色5.游戏成功失败的判定方式等等如果连游戏的设计环节都想不明白的话,就没有必要往下做了,因为很有可能做着做着就蒙了,越做越乱。虽然有些设计确实是在制作的过程中产生的灵感,但是灵感也要进行再三思考,绝对不能想什么就加什么,不然最后就失去初衷了。游戏的附属——游戏声音一般来说游戏都是需要音乐和音效的。音乐是指时间较长的BGM,音效指示时间较短的音乐片段,如《超级马里奥兄弟》中踩到乌龟的声音,吃到蘑菇的声音,吐火球的声音等等。虽然音乐和音效并不是必须的,但是有音乐和音效往往会让游戏更加吸引人,除非游戏的玩法决定其中就没有音乐和音效,否则至少要有一些基本的,例如点击确定的音效,成功失败的音效,背景音乐至少也要 有一个BGM。制作音乐和音效的工具网上也有,当然也可以从某些地方进行取材,或者直接使用一些免费或者付费的资源也是可以的。如果不提游戏的优化的话,不考虑各种屏幕适配,不打算为以后版本更新的话,目前这些知识已经可以做出一款基本游戏了,游戏的体量就看游戏的设计复杂度了。一.想要拥有一款属于自己的游戏来运营,就得先找棋牌开发公司开发一款自己想要的游戏,也可自己开发,想要更快更好的推广运营,首先是定制开发一款自己当地玩法的棋牌类游戏,只有熟悉的玩法,才能更快的被人们接受,然后在通过熟人之间慢慢推广。二.在鱼龙混杂的手游开发市场,想要找到一家有实力的开发公司也是不易的,选择正确的棋牌开发公司也是决定你日后是否能正常运营游戏的首要前提。如何才能确定哪家公司是否有实力呢?那就得看这家公司的资质,公司运营的相关证件,必须得齐全,还有就是现有游戏的模板是否成熟等等,就算以后签订了合约出现什么问题,也可以用法律维护好自己的利益。首先是需求规划,这个是项目的基础。如果前期的需求不明确,仅仅只是一拍脑袋的想法,就会造成后期的逻辑不正确,使得最终产品发生偏差。所以,前期确定需求的时候要使用流程图,思维导图等等,整理并确定需求。当有明确的需求了,才能确定下一步是自己开发还是找APP技术开发公司。开发流程①功能需求讨论:前期需要产品经理了解要开发APP的类型、平台、功能、产品设计的需求、时长、预算等等,只有了解了详细需求才能做出详细的APP开发方案。提交方案后需要找前端与后端开发人员探讨方案可行性,包括功能开发的难度、实际开发的费用以及时间。②在进行一轮用户需求分析之后,将整理出来的需求分类、整理、排序成功能结构模块,此时可以利用现有的功能模块搭建一个简单的产品原型。产品原型类似于一个APP产品的草图,可以借助产品原型设计软件模拟出相似的APP产品。③在拥有APP产品原型草图结构之后,开始对APP的界面进行设计美化,根据APP的表现内容进行版面结构设计,然后对每一块区域进行相应的配色,并绘制每个功能菜单的图标及其他页面元素的设计,最终设计出所有的APP界面效果图。④按照需求分析整理出来的功能数据处理情况,建立合理的数据库表结构,优化数据算法,提升数据的处理效率,保证在使用APP的过程中数据的安全性、准确性、稳定性和及时性。程序员按照APP效果图进行客户端开发,对设计效果图的代码实现,写入功能调用的接口,连接服务器端,方使服务器端的数据进行交互,开发出与效果图一致的APP的客户端。⑤最后通过对APP测试结果进行分析,对产品质量的有一个客观的评价(正常使用的情况下以及非正常使用的情况下有可能出现的状况);分析产品测试过程(计划、执行和结果),产品信息为以后制定测试计划提供参考;通过评估分析系统存在的缺陷,为修复和预防bug提供意有效的意见三.开发一款属于自己的当地玩法游戏,价格一般都是5万-8万甚至更高不等的,因为不同的玩法不同的需求,开发的程序都是不一样,所需要的人工和时间都是不同,价格也会不一样,开发公司都是根据你需要开发什么样的玩法和什么样的游戏而定价。四.游戏成熟了之后,怎么运营呢?需要办理相关证件吗?①注册一个公司,办理运营许可证。②运营游戏时需取得---网络文化经营许可证(简称文网文)③做网络游戏需要取得--ICP证即增值电信业务经营许可证④游戏上线运营需要进行备案:运营备案和出版备案(游戏运营备案——是指文化部要求在游戏上线运营后的30日内到文化部做游戏运营备案,游戏版号是指一款游戏产品进行收费运营之前必须取得的批文,即新闻出版总署同意该款游戏上线运营及收费。)
从游戏制作的角度看,最重要的三个工种就是程序、美术、策划,分别对应代码实现、美术设计、玩法设计。如果想要一个人制作小型游戏的话,也就是独立游戏的话,需要具备以下知识:游戏的诞生环境——游戏引擎开发游戏的第一步就是要掌握一些制作游戏的工具,注意是制作游戏而非游戏素材。通常来说制作游戏需要的就是游戏引擎,现在很多游戏引擎都可以个人免费使用,像ue4、unity、cocos这些引擎都比较方便。使用引擎还有一点好处是其中包含了很多插件和常用模板,这样开发者就不用花时间从零开始做一些特别基础的部分了。游戏引擎的使用是最重要的,也就是如何将其他部分结合起来的一个工厂,无论是自行设计还是东拼西凑,都是要在游戏引擎中将所有内容关联,然后打包出来。主机平台就打包成主机版本,手机平台就打包成手机版本,PC平台就打包成PC版本。游戏功能的实现——代码编程游戏都是一个个功能结合的产物,每一个功能都是需要进行设计实现的,通常来说就要学习计算机语言去实现功能,也就是编程。不同的开发环境(引擎)使用不同的编程语言,例如ue4引擎使用C++开发,unity使用C#开发(也可以用js),所以通常是要学习一门编程语言的。即便是实现最简单的移动,也得明确地告诉计算机:哪个按键往哪个方向移动,速度是多少。如果不会编程的话,也是有办法的。像ue4有蓝图功能,可以在不编程的情况下制作游戏功能,unity也是有一些插件允许玩家拖拖点点实现一些基础功能,像RPGMaker这种也能通过配置制作出游戏。但是要注意,这些方式的能力还是有限的,也就是必须在这些功能的范围内,如果想要实现一些自身不支持的功能,那么还是要靠自己编程。游戏的外表——美术资源美术资源是游戏的外观表现,这个真的需要一定的艺术细胞了,不是随随便便学就能短时间学明白的,灵感有时候比理论更加难。如果是做2D游戏,那么需要考虑怎么绘制图片,如果是做3D游戏,那么还要考虑如何制作游戏模型。不过现在网上和游戏引擎的官方商店也会提供一些付费或者免费的美术资源,如果有喜欢的或者可以凑合用的,也是完全可以拿过来直接用的。等到游戏真的有一定成果时,再付费外包一些美术团队制作,然后把资源替换一下也是可以的。网上也有很多工具,最常见的PS可以进行图片处理,3DMAX可以建模,有一些软件还能够制作像素图片和模型,如果有能力的话,可以学一学,自己做点自己喜欢的东西,加入到游戏中。游戏的灵魂——游戏玩法想要制作游戏,那么一定要清楚要做成什么样的游戏,也就是非常非常详细的规划,一般叫做系统文档。比如FC红白机上的《坦克大战》就需要考虑很多细节问题:1.玩家是否可以双人,每个玩家的颜色是什么,玩家可以强化几个阶段2.有哪些强化道具3.敌人分为几种,每种是什么样子,移动速度多少,子弹速度多少,移动轨迹采用什么方式,是否可以拾取道具,每局每种敌人数量与出生位置4.地图如何设计,一共有几种元素,什么元素允许子弹穿透,什么元素允许子弹破坏,什么元素阻挡角色5.游戏成功失败的判定方式等等如果连游戏的设计环节都想不明白的话,就没有必要往下做了,因为很有可能做着做着就蒙了,越做越乱。虽然有些设计确实是在制作的过程中产生的灵感,但是灵感也要进行再三思考,绝对不能想什么就加什么,不然最后就失去初衷了。游戏的附属——游戏声音一般来说游戏都是需要音乐和音效的。音乐是指时间较长的BGM,音效指示时间较短的音乐片段,如《超级马里奥兄弟》中踩到乌龟的声音,吃到蘑菇的声音,吐火球的声音等等。虽然音乐和音效并不是必须的,但是有音乐和音效往往会让游戏更加吸引人,除非游戏的玩法决定其中就没有音乐和音效,否则至少要有一些基本的,例如点击确定的音效,成功失败的音效,背景音乐至少也要 有一个BGM。制作音乐和音效的工具网上也有,当然也可以从某些地方进行取材,或者直接使用一些免费或者付费的资源也是可以的。如果不提游戏的优化的话,不考虑各种屏幕适配,不打算为以后版本更新的话,目前这些知识已经可以做出一款基本游戏了,游戏的体量就看游戏的设计复杂度了。一.想要拥有一款属于自己的游戏来运营,就得先找棋牌开发公司开发一款自己想要的游戏,也可自己开发,想要更快更好的推广运营,首先是定制开发一款自己当地玩法的棋牌类游戏,只有熟悉的玩法,才能更快的被人们接受,然后在通过熟人之间慢慢推广。二.在鱼龙混杂的手游开发市场,想要找到一家有实力的开发公司也是不易的,选择正确的棋牌开发公司也是决定你日后是否能正常运营游戏的首要前提。如何才能确定哪家公司是否有实力呢?那就得看这家公司的资质,公司运营的相关证件,必须得齐全,还有就是现有游戏的模板是否成熟等等,就算以后签订了合约出现什么问题,也可以用法律维护好自己的利益。首先是需求规划,这个是项目的基础。如果前期的需求不明确,仅仅只是一拍脑袋的想法,就会造成后期的逻辑不正确,使得最终产品发生偏差。所以,前期确定需求的时候要使用流程图,思维导图等等,整理并确定需求。当有明确的需求了,才能确定下一步是自己开发还是找APP技术开发公司。开发流程①功能需求讨论:前期需要产品经理了解要开发APP的类型、平台、功能、产品设计的需求、时长、预算等等,只有了解了详细需求才能做出详细的APP开发方案。提交方案后需要找前端与后端开发人员探讨方案可行性,包括功能开发的难度、实际开发的费用以及时间。②在进行一轮用户需求分析之后,将整理出来的需求分类、整理、排序成功能结构模块,此时可以利用现有的功能模块搭建一个简单的产品原型。产品原型类似于一个APP产品的草图,可以借助产品原型设计软件模拟出相似的APP产品。③在拥有APP产品原型草图结构之后,开始对APP的界面进行设计美化,根据APP的表现内容进行版面结构设计,然后对每一块区域进行相应的配色,并绘制每个功能菜单的图标及其他页面元素的设计,最终设计出所有的APP界面效果图。④按照需求分析整理出来的功能数据处理情况,建立合理的数据库表结构,优化数据算法,提升数据的处理效率,保证在使用APP的过程中数据的安全性、准确性、稳定性和及时性。程序员按照APP效果图进行客户端开发,对设计效果图的代码实现,写入功能调用的接口,连接服务器端,方使服务器端的数据进行交互,开发出与效果图一致的APP的客户端。⑤最后通过对APP测试结果进行分析,对产品质量的有一个客观的评价(正常使用的情况下以及非正常使用的情况下有可能出现的状况);分析产品测试过程(计划、执行和结果),产品信息为以后制定测试计划提供参考;通过评估分析系统存在的缺陷,为修复和预防bug提供意有效的意见三.开发一款属于自己的当地玩法游戏,价格一般都是5万-8万甚至更高不等的,因为不同的玩法不同的需求,开发的程序都是不一样,所需要的人工和时间都是不同,价格也会不一样,开发公司都是根据你需要开发什么样的玩法和什么样的游戏而定价。四.游戏成熟了之后,怎么运营呢?需要办理相关证件吗?①注册一个公司,办理运营许可证。②运营游戏时需取得---网络文化经营许可证(简称文网文)③做网络游戏需要取得--ICP证即增值电信业务经营许可证④游戏上线运营需要进行备案:运营备案和出版备案(游戏运营备案——是指文化部要求在游戏上线运营后的30日内到文化部做游戏运营备案,游戏版号是指一款游戏产品进行收费运营之前必须取得的批文,即新闻出版总署同意该款游戏上线运营及收费。)电子竞技:即游戏达到了“竞技层面”的体育项目,电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间所进行的智力对抗运动。简单而言电子竞技就是主要以电子游戏和网络媒介所进行的智力运动项目。电子竞技最主要的作用就是可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技是于2003年11月18日开始国家体育总觉正式批准将电子竞技列为99个正式体育竞赛项。2008年国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。2017年10月28日,在瑞士举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当时的电子竞技产业快速发展进行讨论最终决定将其视为一项“体育运动”。在2019年发布的《体育产业统计分类(2019)》中,电子竞技被归为体育竞赛项目,编码为:020210210.电竞本身即借助于网络游戏的兴起所形成的以网络游戏为媒介的一款竞技性运动,目前而言电竞不仅仅是局限于了网络游戏本身,而是以一种新的运动形式而存在的竞技运动。目前电竞运动员所需要的标准主要仍是以网络游戏玩家为主,如:英雄联盟电竞职业选手的招募就需要一个较高的段位但是这并不是唯一的评断标准。还有其他的一些关于电竞运动员的标准。目前电竞选手的招募更加的职业化和规范化,更多的电竞选手都是会出自于青训营。目前的话英雄联盟青训营正好在招募当中。这是青训营对于目前的招生资格的标准,依旧还是依靠于游戏本身的段位以及年龄为标准。职业选手对于年龄的要求还是比较强硬的,一个职业选手的巅峰时期其实也就那么几年所以在招生的时候往往都会质疑报名选手的年龄稍微大一点,想要成为职业选手就会非常困难。所以想要成为职业选手还是需要考虑自身的一个年龄以及其他方面的考虑,职业选手并不是一个长久的工作往往只有几年的职业生涯就会退役。而在打职业比赛的这几年也往往是人生中最黄金时期的这几年,在没有取得巨大成就的情况下往往成为职业选手并没有那么合适。

5,玩游戏需要必备那些条件

想玩得好玩得强大,必备RMB…当然,操作和对游戏的各种装备任务系统也是要熟悉的,最后,合理游戏,切勿沉迷。

6,玩游戏电脑配置什么最重要

电脑的配置一般是指电脑的硬件配件的高档程度、性价比等,电脑的性能好坏主要决定于(1)CPU:决定运行速度,比如赛扬D2.66G,其中“2.66G”是指它的运算速度,但是这里的单位“G”跟硬盘的“G”不同,不是大小,CPU的“G”是“GHZ”是频率,就是每秒可以运算2.66G次(2)主板:决定运算速度和稳定性,由于主板应用的芯片不同,可分为很多种,如845、865、895、815等,(3)硬盘:决定读、存数据速度和大小,如80G/7200/0.8M,其中80G是大小,7200是转速,转速决定读存数据的速度,还有0.8M是硬盘的缓存,还决定速度(4)显卡:决定画面显示效果的好坏与显示速度,它的性能指数一般看它的显存及位数,如人们常说的双128,就是说内存和位数都是128的。上面几项最能决定配置高档的程度,其它的就都是次要的啦,而且现在一般的主板都集成网卡、声卡等,都影响不大!我们该怎么看电脑配置呢,单击“开始”--》“程序”--》“附件”--》“系统工具”--》“系统信息”里面包括硬件版本,性能指数,软件版本信息等,都在里面了!一般来讲,电脑的速度的响应并不能说某单个硬件对它的影响,它们之间需要相互匹配(下同此理),当然,硬件占主要因素,二是软件的优化设置:先从硬件来讲1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频越高、二级缓存越大,速度越快,未来CPU将有三级缓存、四级缓存等,都影响响应速度。2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR233,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是我们常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。硬盘近年来也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度将会快些。5、显卡:这项对运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,也就OK啦。7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。 好了,硬件产品先说这些。下面说说软件部分:1、操作系统:简单举个例子说明一下:就现在的电脑,同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windwos XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0 或以上版本是很有必要的。

7,玩网络游戏要具备什么

一般情况下,机子配的网速玩网游都没问题.主要注意下你主机里的内存条(至少512MB)CPU(至少1.6GHz左右)还有就是显卡.如果你的机子主要就是玩游戏,你可以放弃一些其他的功能.(让你的电脑简化,安全360里面有具体的文章)

8,网络游戏需要具备什么功能

到游戏官网下载~更多游戏攻略请到178~ 推荐你玩创世西游· 178创世西游专区: http://csxy.178.com/ 论坛讨论地址: http://bbs.178.com/forum-137-1.html 给你介绍两篇攻略 储备金不够点技能 领取成就礼包不用愁 http://csxy.178.com/201004/65386315094.html 李白独家权威点评《创世西游》八大流派 http://csxy.178.com/201004/65309353059.html
首先必须的是你要连接网络,其他的看你玩什么网络游戏,然后就是系统配置。

9,一个好的网络游戏要具备什么条件

世界观一定要多元化 游戏中的物价不能参杂以rmb冲洗的成分 游戏的目标也要多元化,并非一定要升级,培养或者养成之类其他的很多乐趣也应该有 有丰富的活动举办
画面要吸引人,网速快.
能吸引人咯~~ 功能比较丰富 互动性较强~
好的剧情和任务 花钱能少点的 拿钱砸的游戏太浪费了
游戏景色漂亮,画面清晰,人物要有个性.张扬. 任务要多一点, 内存要求要高. 钱容易赚的,到一定等级要有经验奖励.
可玩性较强,操作简单,游戏内容健康,服务器稳定,活动多多!
首先要价格公道,别学某些网游,谁有钱谁就可以无敌(例如:征途) 其次画面要吸引人,现在电脑配置好了,画面太差也吸引不了顾客的 再次在游戏里面付出总是要和回报成正比,付出越多回报也应该越多(例如:魔兽世界) 最后安排下副本更新的时间要合理,现在大多数游戏都开出了副本的概念,但是他们没有为广大玩家着想,现在玩网游的以在校大学生为主,应该照顾学生的学业,把主要活动的时间定在晚上

10,游戏代练需要具备哪些条件

时间...效率,你要对游戏熟悉,能自己带,有的人玩游戏当代练1天半到70,最多2天.从头都是自己开号带.其他就是信誉了,价钱也要合适
首先,你要有游戏热情,不能厌烦游戏,因为代练是每天12小时的高强度工作;其次,你要有很好的身体,每天做电脑前,对身体伤害很大的,你要能抗的住,最少要连续3个月玩游戏啊;再次,你要有游戏意识,毕竟现在的游戏模式都差不多,要用最短的时间熟悉游戏。最后,你必须要舍得你的游戏号,毕竟你辛苦打出来的装备是要卖的,不能因为有感情了,就不卖了。
付费内容限时免费查看回答首先要技术过硬,身体状况得满足长时间游戏。一.网络游戏代练,即帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,从而得到网游玩家们给付的相应的金钱。二.一般是一种雇佣关系。普通玩家与代练团体签订合同,要求代练团体在某个时限内将特定的网络游戏账号升级到一个特定阶段,完成后付给费用。首先优秀的代练就要对某个游戏有个全面的认识,比较专精。比如说什么怪掉什么宝,怪之弱点,怎么飙级快等等,这样才能满足不同客户的要求,才会财源滚滚。如果是网络代练的话信誉口碑很重要,现在网络骗子太多,要在玩家之中建立了良好信誉比较难,所以能得到第一个玩家的认可就是成功的开始。以后怎么提高信誉就是你自己该考虑的问题了更多2条
1.需要 有比较长的上网时间(10-24小时) 2.需要能坚持下来(应该能坚持几天睡几小时) 3.你需要回一中游戏(也就是你想带连如梦幻,需要认真知道最快升级和方法技巧) 4.要想办法让用户相信你有能里,和信的过 5.需要游戏经验等
首先你要了解 游戏代练是一份暂时的工作,不是长期从事的一个行业,待遇也不会好到哪里,最多管吃住,月薪也是要根据你的产量拿的,不过只要你做的差不多也会有底薪的,虽然不是很高, 游戏代练需要你对游戏很敢兴趣,至于玩的好不好,是可以培养的,本人做过魔兽世界,永恒之塔的代练,但因为行情问题,公司效益不好,就宣告解散了

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