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风王是什么游戏里面的,ICC的鲜血议会哪个是暗王哪个是风王我只知道最右边的似乎是火王

时间:2022-08-09 23:05:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,ICC的鲜血议会哪个是暗王哪个是风王我只知道最右边的似乎是火王

中间的是风 最左边的是暗王
以面朝boss 左面的是暗王 风王 火王 如有不懂欢迎追问

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2,风王结界的介绍

风王结界,FATE 系列动漫、游戏作品中 saber职介的骑士王——亚瑟王所使用的宝具之一。

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3,闪烁之光什么可以转换出风王

闪烁之光风王攻略风王,就是风系的斯芬克斯,强力的输出+秒后排能力、沉默控制效果、再加上其杀人回血机制,是其作为前期最强单卡的硬核保证,一张高星风王一拖4,哪怕是4个1级的也可以让你在早期的竞技场、试炼塔和无尽试炼中脱颖而出。当然,作为一个单机挂机养成游戏,没有风王不是不能玩,此攻略完全个人理解,只提供一种个人认为的前期最快速提升方案,对于有更喜欢其他卡的,自可按自己喜欢的养成,毕竟游戏嘛,开心最重要,尤其是不打算跟土豪一较高下的,自是不必太过执着。但对于零氪或者小R来说,有一个核心点,就是一定不要均衡发展,一定要优先一张主力卡去养,至少等这张卡8/9星了再说其他的卡,早期1拖4最厉害的就是风王,不过水系的波塞冬、火系的瓦尔基里等也都是很好用的,在早期一张高星远胜5张平均等级的卡。正常开局会送一个风系4星的亡灵收割者,两个五星,分别是奥丁和美杜莎,看个人能力,可以来个1或两次十连(最多两次,千万不要多),然后前期就先用着这三个卡加上一个四星的辅助和任意一张能凑阵型效果的卡就可以了,这样这几张卡以后升级了也可以作为风王的狗粮,先走着5风、三风两火,三水两风,4风一光或暗,都可以。多余的卡,三星以上的一定不要随便献祭,无论是土豪还是零氪,如果是想充钱的玩家,一定是越早冲越好,因为VIP会加挂机的经验之类的,其实V3、V4的确能玩的比较舒服,运气好一点会玩的话能在前期保持很好的进度,如果要充钱的话,快速作战礼包是特别推荐的,对前期加速等级有很大的作用。这个游戏挂机的地图一点都不难,靠着送的卡完全是不会卡进度的,永远推到能推的最大等级,钻石可以用来买快速作战次数(不充钱想慢慢玩的无所谓,如果冲了V3、V4的酌情买到50或100)和日常副本里面的英雄副本次数(能打到噩梦1以上难度再买)。试炼塔就尽量推高就好,不知道每个服开服后的限时活动是不是一样,正常好像都是点金活动,钻石可以算好拿出部分来完成这个活动,基本上限时活动以周为单位,每周一轮换,在之后也建议把能做的限时活动都完成,其性价比收益较高。

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4,游戏王卡牌游戏是没落了吗

游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。而国内说是没落,其实只是对游戏王有了认知上的加深,大家更了解游戏王到底是什么,怎么玩的,而这部分被正确引导的玩家慢慢扩大影响,可能国内的游戏王圈子反而会迎来小小的发展吧。

5,这个人物是什么游戏里的啊

游戏:《二之国2:亡灵之国》
wdydvjffjbdhk xbjv kgdcjgfhnfchfgkbdg hc

6,闪烁之光英雄排名是怎样的

闪烁之光英雄排名是:黑龙、大祭司、风王、瓦妹、宙斯。1、黑龙超高的物理输出,很强的诅咒伤害,还有很强的自保能力,也是可以走爆发流,很强的输出流派,高额的技能伤害。诅咒就是可以攻击时附加的,可以获得对应的属性提升,可以附带高级的诅咒,有高额的伤害提升,攻击力就会有很大的提升。2、大祭司大祭司就是有很强的控制效果,他是辅助型的英雄,培养的成本比较低,自身带有复活技能,有状态的提速,就是提升大量的攻击力,还有可以复活对应的角色,这种就是保护能力很强,持续的加血提升阵容抗性。3、风王风王4保1大家当然是见过的,这套阵容输出很稳定,持续的技能输出,高额的属性加成,风王就是有状态加成,还有就是可以杀人回血,防御能力很强,高额的斩杀效果和回血效果,可以死保进行输出,也可以辅助打爆发。4、瓦妹火系的瓦妹也是可以选择的,瓦妹的火系输出强势,持续的状态提升,还有就是他的技能可以暴击,走“暴击流”的战士可以考虑的阵容,持续的阵容输出高,高额的火系输出,搭配上火牧的辅助,持续的爆发算是很不错的。5、宙斯宙斯是最强控场之王,他的技能是可以攻击和控制,有概率就可以操控对方两个回合,搭配上有很强的输出能力,持续输出也是很稳定的。宙斯的效果很不错,各种不同的技能输出,还有很强的防御能力,可以走光系的爆发流阵容。扩展资料注意事项:T3、T4的都比较弱,这些英雄可以考虑用来过渡,前期培养几个就可以了,后期还是不推荐培养,后期就要明确自己的流派和玩法。T3的就只需要解锁几个就可以了,4星的英雄和碎片是可以通过自己的精灵商店去购买,没有抽取到的玩家可以用商店购买碎片。英雄就是按照上面的排行,基本上没有太大的变动,后期的排行是会有点变动的,但是T1搭配T2就很无解了,输出最高的英雄都在上面。最受欢迎的两个输出英雄,一个是风王可以搭配各种不同的系列,一个就是暗黑之主,伤害巨高,可以斩杀和连斩,爆发能力比较强势。

7,Fate中Saber的宝具叫什么

三种 约束胜利之剑(Excalibur) 绝世独立的理想乡(Avalon)也称阿瓦隆 风王结界 游戏中 风王结界等级为C 约束胜利之剑(Excalibur)为A++ 绝世独立的理想乡(Avalon)为EX

8,植物大战僵尸OL里炎鬼王冰蓝公主导弹战车梵文风王哪个好

哪个都不好,都不好练,光素材能否得到都是个问题炎鬼王=极鬼椒王,冰蓝公主=玄冰水仙,导弹战车=尖刺战车,梵文凤王=六尾凤王这些植物和同等植物除了形态不同之外其他都是一样的,只不过是官方骗钱用的罢了,完全可以找其他的代替品。
1·冰蓝公主 2·梵文风王 3·炎鬼王 4·导弹战车
你好!都不好 材料不容易打 很难练如果一定要排的话 冰蓝公主>炎鬼王>导弹战车>梵文凤王另外还有一个卡卡罗特我的回答你还满意吗~~
都不好 材料不容易打 很难练如果一定要排的话 冰蓝公主>炎鬼王>导弹战车>梵文凤王另外还有一个卡卡罗特

9,FATE是什么动画

FATE是一个系列战斗题材的动画,原著虚渊玄,讲述一群人围绕圣杯展开战斗的故事。圣杯可以实现得到他的人的一个愿望,故事中现实的人召唤出英灵进行战斗。召唤的叫master,被召唤的叫servent。servent都是历史上的名将,比如亚瑟王啊,征服王啊,骑士啊,之类的,有三次必须听从master的指挥(三次强制咒令)。故事的主角都是saber(女)。最近完结的fatezero里面主角毁掉了圣杯(不得已剧透了一下,罪恶罪恶),做为stay night的背景。其实故事刚开始总觉得没什么问题,但是后来绝对是会虐的,请做好被虐的准备。有点语无伦次,请见谅。详情可以百科一下,我也是凭记忆乱打一通……
FATE系列是由TYPE-MOON制作的AVG文字冒险类游戏,有2004年1月30日《Fate/stay night》和2005年10月28日《Fate/hollow ataraxia》两部,剧本都是由奈绪蘑菇所写。《Fate/stay night》之后又陆续推出了2006年1月的TV动画和后来推出的剧场版动画,还授权虚渊玄写了《Fate/stay night》的前传小说《Fate/Zero》,并于2011年10月播出了 《Fate/Zero》的TV动画  FATE系列在PSP平台上也出过一款叫《Fate/EXTRA》的RPG游戏,剧本同样是由奈绪蘑菇所写  故事讲述的是围绕能实现任何愿望的圣杯所展开的,被圣杯所选中的七名魔术师和他们所召唤的七名英灵(古今中外历史故事中的著名人物)所展开的跌宕起伏的你死我活的圣杯战争
1,傻毛的保有技能魔力放出其实就是宝具风王结界的改版,傻毛可以通过使用风王结界将武器处于隐身状态,但需要消耗一定的魔法(比如fate线打lance,ubw线打佐佐木,他们都发现傻毛的剑是隐身的),魔力放出是揭开风王结界,武器不再处于隐身状态,但因为不需要消耗魔法,所以攻击力会上升,如果一次性注入大量魔法的话,会产生强大的风压伤害敌人 2,此外魔力放出可以用来修补傻毛的盔甲(参见fate线被lancer的枪捅了一个口子那段) --------补充 剑身变蓝是傻毛将魔力注入剑中,也是魔力开放的一种,傻毛将魔力注入盔甲可以使自己快速回复,注入剑里可以增加攻击力,当然,魔力始终是有限的,注入剑的话防御就变低,注入盔甲的话攻击就变低 剑由透明变为不透明,这是风王结界,剑由不透明变为蓝色,这是魔力开放 所以说傻毛的十分耗魔,一般的魔法师带不动她 ,所以需要土狼经常补魔,哈哈
fate是一系列游戏,其中两部改编成动画,人家正体是游戏。百度百科“fate”

10,致命伪装中saber的风王结界有什么作用和意义

宝具风王结界风王结界·解放风王结界·装备时↓↘→D风王结界·装备(需要1POWER)风王结界·解放时↓↘→Dw风王结界·装备时↓↘→C风王结界·装备时攻击数(HIT)会成双倍.CD状态下风王结界无效约束された胜利の剣(需要4POWER) ↓↘→↓↙←D如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(约束された胜利の剣)
令咒:就是俗称的释魔.cd等等的(官方?)叫法. .按a~c+d用法:用令咒可以形成连招.还有就是可以用1令咒+2power来弹开对手的攻击.2种模式的发动方法都是一样的。saber真名 アルトリア(ア-サ-王) 身長?体重 154cm 42kg 属性 秩序?善 个人特殊能力直感 ↓↙←d在战斗中,经常能保持高度的感知能力, 其第六感对危险的判断几乎达到预知的地步.视觉,听觉的干扰效果减半.轴线方式前进.可以回避接近自己的攻击.施放时具有无敌状态.施放后有收招延迟防反 防御中→↓↘a/b/c特殊技←→b←→c必杀技切上 →↓↘a/b/c连击(可空中) ↓↙←a/b/c(可以连续输入3次.用c发动自动使用5次)冲击波 ↓↘→a/b宝具风王结界·解放 风王结界·装备时↓↘→d风王结界·装备(需要1power) 风王结界·解放时↓↘→d龙之牙(需要1power) 风王结界·装备时↓↘→c风王结界·装备时攻击数(hit)会成双倍.cd状态下风王结界无效約束された勝利の剣 需要4power) ↓↘→↓↙←d如果当前是(风王结界·装备)状态使用前会自动使用(风王结界·解放)后再施放(約束された勝利の剣)全て遠き理想郷 需要5power)↓↙←↓↙←d防御技.反击所有近身攻击.防御所有飞行道具(有ex和np技不受此限制)2次释魔连续技连法b + ↓b + c + (↓↙← b)*2 + cd + b + ↓b + c + →↓↘b(此招打2下即可,打多了就连不了后面的了,切记切记)+ [(→→ + ↓c + c + →↓↘a)*3 + ↓c + c + cd + →↓↘a] 除了第1次的→↓↘b是要打2下以外。以后的→↓↘b只要打住对手就要取消。否则就是连续技断开不成立 b + ←c + ←→b + →↓↘b + cd(在→↓↘b打中第1下时cd)+ b + ←c + ←→b + →↓↘a + [(→→ + c + →↓↘a)*3 + c + cd + →↓↘a]
伤害会高点的,没风王时打1下是1HIT,有风王时1下是2HIT的
主要是有风王的时候可以放236C,打中后可以接约束された胜利の剣,等于多了一个强力连招。另外风王在的话HIT数多点,但伤害不会变高

11,Fatal Fake的令咒怎么使用

令咒可用于反击(消耗两能量),或者攻击过程中使用,可以少许加快速度,这样就玩出平常状态的玩不出的连续技(很BT的连续技,像无限连杀,....) CD两键同时按就可以使用令咒了,不过只有在被攻击或者攻击时使用。ls跑题了~~
任意攻击键+D令咒可以强行制止对手的连续攻击(消耗2格魔力),或者强行取消自己的攻击(进入可连续追加攻击状态,魔力条变红,同时显示追击时间)
上=上 右=前 下=下 左=后 9=上+右 3=下+右 a=轻拳 b=中拳 c=重拳 d=闪避 1:平民空连b+c+下c+左右c+9bc+右右abc+99abc+下左bbbb 下:平民耗气加有风王地连(快连)b+c+左右c+下左bbb+下右c(有一格气+有风王) 3:耗气空连b+c+下c+左右c+9bc+右右abc+99abc+a+下左cccc(有一格气) 左:超实用耗气耗咒印地连(为了实用加入了闪避)右右+下左bbb+右下3c+cd(同时按)+下左c(有两格气+一个咒印) 5:平民耗气地连b+c+左右c+下左bbb+右下3c(有一格气) 右:平民耗气加有风王地连(慢连)b+c+左右b+下右c(有一格气+有风王) 7:平民耗气加有风王地连(快连)接必杀b+c+左右c+下左bbb+下右c+下右下左d(有三格气+有风王) 结合游戏,整理了一下出招完整表及空中连击表(其实游戏本身也带出招表,战斗画面按esc键,选command list,不过是乱码): 下表中方向指令后未注明的跟键都是a或者b或者c; /=或者;>=连击;(数字)=消耗能量数 ↓蹲下←后退/防御→前进↑跳跃(可二段跳) →→前冲(空中)←←后跳(空中)↓↓轴移(向下)↓↑轴移(向上) a-c纵向攻击:无法攻击轴向躲避的对手 ←a-c横向攻击:可以攻击轴向躲避的对手 ↓a-c下蹲攻击:可以攻击站立防御的对手 空中a-c跳跃攻击:攻击除站立防御以的外防御状态 abc任意两键同时按投技攻击:对手在被投时可用同样方法摆脱 d倒地受身:被攻击倒地后快速受身 用c键发出的招式经常要耗用1个能量,否则会将格为b键招 saber 释魔(能量消耗 1) a/b/c+d 直观下左d(可以躲避很多比杀、大招) 防守反击:防御中右下右a/b/c 风王结界:释放下右d 聚集(能量消耗 1)下右d 辰之獠牙(1)右下右c/下右c 誓约之剑(左)下右下左d 理想乡(5)下左下左d(防守反击,1下000伤害) 羽斩 右下3a/b/c(可防反,超强,见附件3) 连击(可在空中,可三连)下右a/b/c 风幕下右a/b 挑空技左右b (空连起手技) 特殊技 左右c (输入瞬间可接右下右或者下左) 由于本人爱好saber,特附连击说明 必杀出招方式:无风王时候b c 下c 左右b 下右下左d;有风王时候b c 下c 左右b 下右b 下右c 下右下左d或者b c 下左bbb 下右c 下右下左d 地面连:b>c>左右c>下左bbb>右下右c/下右c/下右c下右下左d (原创5下00+/右左00+/11000+伤害g下左地面连清爽 ) 空连:b c 下c 左右b 9aaab 右右aaab 99aab 下左bbb或者b c 下c 左右b 9bc 右右abc 99abc 下左bbb 释魔技巧(转载 偶还没练会):b 下b c 下左b*下 cd b 下b c 右下3b(此招打下下即可,打多了就连不了后面的了,切记切记)+ [(右右 下c c 右下3a)*3 下c c cd 右下3a] (除了第1次的右下3b是要打下下以外,以后的右下3b只要打住对手就要取消,否则连续技断开) 或者b 左c 左右b 右下3b cd(在右下3b打中第1下时cd) b 左c 左右b 右下3a + [(右右 c 右下3a)*3 c cd 右下3a] 技巧篇:cd释魔后自身的攻击动作途中可以强制取消,取消之后马上能够作出行动,并且会降下伤害修正值,cd以后的个人技、特殊集、必杀技在某些情况下可以被右右或9取消;小跳其实不是真的按上跳起来,而是在一招未结束前按住9,然后在那招出完的同时松开,马上按右右,这样角色只跳起了1/3的高度就往前冲了。 assassin 心眼(伪) :特长,受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值) 特技:所有攻击都可以无限连杀,必杀技可以用另一个必杀技或短跑来取消 燕返三式(3) 右左下右d 弧月引右下右 弧月斩下右 速斩技下左 反击技左下左 瞬移 下左d/下右d archer 心眼(真):遭到攻击时方向键向前可以格挡(见附件下) 飞刀下左 射箭(可空中)下右 挑空技(空连起手)右下右 圆冠七叶(下)下右下右d 残之幻想(下)(可空中)右下左右d 剑空幻象(左) 右下左右下左d(发动无限剑质模式) 剑空幻像(无限剑质)后面可使用:誓约之剑下右下左d(右9上上伤害,使用后无限剑质消失) 刺木长枪下左下右d 符之戒律左右下左d 剑制左d/右d lancer 防御弹出: 特技,防御中d 刺木长枪(下)左蓄右左右d 穿翔长枪(4)1蓄3下9d/(空中,消耗能量3)右左下右d 突击 左蓄右 挑击 下蓄上 连击 a/b/c连按 特殊技 左右b/左右c rider 鲜血神殿(3)下左下左d 黑暗神殿(3)右左下右d 脱缰英骑(4)下右下右d (上190杀伤) 投掷右下左 降空踢(可空中)下左 强袭右下左 疾驰下右 特殊技 左右b/左右c berserker 心眼(伪)(受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值))战斗继续(人物在前冲时受到攻击,不会被击倒) 狂化(2) 左下左d(时限内受到轻度攻击时,不被击倒) 十二考验(左)右下左右下左d(时限内受到任何攻击都可稳如泰山) 狂斩左下右 擒拿右下左 地裂斩右下3 特殊技 左右b caster 原子盾下右d 飞行术下左d 阵地作战(1)右左下右d(在时限内自动补满能量槽) 符之戒律(下) 左右下左d 激光(可空中)下右 压迫右左下右 转移右下右/左下左a/b/c/d 残风下左 特殊技:左右b/左右c gilgamesh 暴雨(消耗5/5/10道具)下右a/b/c(雨有数量限制,具体数字就在人物的左下边,开始是50) 暴雨·延迟(消耗5/5/10道具)右下右a/b/c 耍帅下左a/b/c (0.5秒的僵直,随后补充5/15/30宝具) 帕尔修斯之刃左下左a/b/d (出招非常快而镰刀奇慢但是出招时完全无敌并带有抽走魔力效果) 防反:防御时左下左 王之财宝(下): 下左下左d (持续约30秒,瞬间补充宝具到99同时每秒回复1个宝具) 天之锁(3): 下右下右d enuma elish(左):下左下右d (全屏幕不可防) 特殊技 左右b hason 隐身 左下左d 飞刃·地(可空中使用)下右 飞刃·空 下左 突袭 右下右 跳跃移动 下右d/下左d 摘心(3) 下右下左d (5700杀伤) 特殊技 左右b/左右c
饿... 和笔记本有关系么... 按键自己调了么? 令咒是:a+b+c=轻攻击+中攻击+重攻击 试试... 另外你去按键设置里看下,那里貌似有令咒的选项.. 剩下不知道了- -
上=上 右=前 下=下 左=后 9=上+右 3=下+右 A=轻拳 B=中拳 C=重拳 D=闪避 1:平民空连B+C+下C+左右C+9BC+右右ABC+99ABC+下左BBBB 下:平民耗气加有风王地连(快连)B+C+左右C+下左BBB+下右C(有一格气+有风王) 3:耗气空连B+C+下C+左右C+9BC+右右ABC+99ABC+A+下左CCCC(有一格气) 左:超实用耗气耗咒印地连(为了实用加入了闪避)右右+下左BBB+右下3C+CD(同时按)+下左C(有两格气+一个咒印) 5:平民耗气地连B+C+左右C+下左BBB+右下3C(有一格气) 右:平民耗气加有风王地连(慢连)B+C+左右B+下右C(有一格气+有风王) 7:平民耗气加有风王地连(快连)接必杀B+C+左右C+下左BBB+下右C+下右下左D(有三格气+有风王) 结合游戏,整理了一下出招完整表及空中连击表(其实游戏本身也带出招表,战斗画面按ESC键,选COMMAND LIST,不过是乱码): 下表中方向指令后未注明的跟键都是A或者B或者C; /=或者;>=连击;(数字)=消耗能量数 ↓蹲下←后退/防御→前进↑跳跃(可二段跳) →→前冲(空中)←←后跳(空中)↓↓轴移(向下)↓↑轴移(向上) a-c纵向攻击:无法攻击轴向躲避的对手 ←a-c横向攻击:可以攻击轴向躲避的对手 ↓a-c下蹲攻击:可以攻击站立防御的对手 空中a-c跳跃攻击:攻击除站立防御以的外防御状态 abc任意两键同时按投技攻击:对手在被投时可用同样方法摆脱 d倒地受身:被攻击倒地后快速受身 用C键发出的招式经常要耗用1个能量,否则会将格为B键招 Saber 释魔(能量消耗 1) A/B/C+D 直观下左D(可以躲避很多比杀、大招) 防守反击:防御中右下右A/B/C 风王结界:释放下右D 聚集(能量消耗 1)下右D 辰之獠牙(1)右下右C/下右C 誓约之剑(左)下右下左D 理想乡(5)下左下左D(防守反击,1下000伤害) 羽斩 右下3A/B/C(可防反,超强,见附件3) 连击(可在空中,可三连)下右A/B/C 风幕下右A/B 挑空技左右B (空连起手技) 特殊技 左右C (输入瞬间可接右下右或者下左) 由于本人爱好Saber,特附连击说明 必杀出招方式:无风王时候B C 下C 左右B 下右下左D;有风王时候B C 下C 左右B 下右B 下右C 下右下左D或者B C 下左BBB 下右C 下右下左D 地面连:B>C>左右C>下左BBB>右下右C/下右C/下右C下右下左D (原创5下00+/右左00+/11000+伤害g下左地面连清爽 ) 空连:B C 下C 左右B 9AAAB 右右AAAB 99AAB 下左BBB或者B C 下C 左右B 9BC 右右ABC 99ABC 下左BBB 释魔技巧(转载 偶还没练会):B 下B C 下左B*下 CD B 下B C 右下3B(此招打下下即可,打多了就连不了后面的了,切记切记)+ [(右右 下C C 右下3A)*3 下C C CD 右下3A] (除了第1次的右下3B是要打下下以外,以后的右下3B只要打住对手就要取消,否则连续技断开) 或者B 左C 左右B 右下3B CD(在右下3B打中第1下时CD) B 左C 左右B 右下3A + [(右右 C 右下3A)*3 C CD 右下3A] 技巧篇:CD释魔后自身的攻击动作途中可以强制取消,取消之后马上能够作出行动,并且会降下伤害修正值,CD以后的个人技、特殊集、必杀技在某些情况下可以被右右或9取消;小跳其实不是真的按上跳起来,而是在一招未结束前按住9,然后在那招出完的同时松开,马上按右右,这样角色只跳起了1/3的高度就往前冲了。 Assassin 心眼(伪) :特长,受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值) 特技:所有攻击都可以无限连杀,必杀技可以用另一个必杀技或短跑来取消 燕返三式(3) 右左下右D 弧月引右下右 弧月斩下右 速斩技下左 反击技左下左 瞬移 下左D/下右D Archer 心眼(真):遭到攻击时方向键向前可以格挡(见附件下) 飞刀下左 射箭(可空中)下右 挑空技(空连起手)右下右 圆冠七叶(下)下右下右D 残之幻想(下)(可空中)右下左右D 剑空幻象(左) 右下左右下左D(发动无限剑质模式) 剑空幻像(无限剑质)后面可使用:誓约之剑下右下左D(右9上上伤害,使用后无限剑质消失) 刺木长枪下左下右D 符之戒律左右下左D 剑制左D/右D Lancer 防御弹出: 特技,防御中D 刺木长枪(下)左蓄右左右D 穿翔长枪(4)1蓄3下9D/(空中,消耗能量3)右左下右D 突击 左蓄右 挑击 下蓄上 连击 A/B/C连按 特殊技 左右B/左右C Rider 鲜血神殿(3)下左下左D 黑暗神殿(3)右左下右D 脱缰英骑(4)下右下右D (上190杀伤) 投掷右下左 降空踢(可空中)下左 强袭右下左 疾驰下右 特殊技 左右B/左右C Berserker 心眼(伪)(受到攻击之前紧急防御(可恢复生命和防御值))战斗继续(人物在前冲时受到攻击,不会被击倒) 狂化(2) 左下左D(时限内受到轻度攻击时,不被击倒) 十二考验(左)右下左右下左D(时限内受到任何攻击都可稳如泰山) 狂斩左下右 擒拿右下左 地裂斩右下3 特殊技 左右B Caster 原子盾下右D 飞行术下左D 阵地作战(1)右左下右D(在时限内自动补满能量槽) 符之戒律(下) 左右下左D 激光(可空中)下右 压迫右左下右 转移右下右/左下左A/B/C/D 残风下左 特殊技:左右B/左右C Gilgamesh 暴雨(消耗5/5/10道具)下右A/B/C(雨有数量限制,具体数字就在人物的左下边,开始是50) 暴雨·延迟(消耗5/5/10道具)右下右A/B/C 耍帅下左A/B/C (0.5秒的僵直,随后补充5/15/30宝具) 帕尔修斯之刃左下左A/B/D (出招非常快而镰刀奇慢但是出招时完全无敌并带有抽走魔力效果) 防反:防御时左下左 王之财宝(下): 下左下左D (持续约30秒,瞬间补充宝具到99同时每秒回复1个宝具) 天之锁(3): 下右下右D ENUMA ELISH(左):下左下右D (全屏幕不可防) 特殊技 左右B Hason 隐身 左下左D 飞刃·地(可空中使用)下右 飞刃·空 下左 突袭 右下右 跳跃移动 下右D/下左D 摘心(3) 下右下左D (5700杀伤) 特殊技 左右B/左右C 空中连击技巧 基本要素: 1,击飞。SABER和金闪闪的后前B,LANCER的下蓄上A(B),BERSERKER的直接A,B,C,ARCHER和小次郎的前下前A(B),RIDER的后前B,都能很轻松的做到这一点。 下,空连。在击飞技能使完之后立即把前和上一起按下去(斜上效果),保持按住前上(不按也可以。。我习惯了),依次按下A,B,C,这3个键不要好按的太急,否则会失败。在按完C的瞬间,按下次“前+上”,你会发现人物跟上了已被你击飞的敌人,继续A,B,C,重复下次“前+上”,再来A,B,这个时候按 C就会将敌人击下地面,不划算,可以使用AB,BC抓住敌人投掷(RIDER的常用连招) 3,问题。空连不是每个人物都能接完的,能接完的只有SABER,RIDER。ARCHER和LANCER能够接到第二轮。其他人可以接出第一轮+任意收尾。CASTER连招不在空连系统内。 左,一些简单但华丽的空连(部分用到令咒) SABER: 空中C,落地A,B,C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 3次。(下右-30HITS) 稍微难点的:空中A,B,B,落地A,B,下A,下B,站立C,后C,后前B,空连到最后一轮,A,B,下后B 下次,AD(CD)使用令咒,A,B下后B 3次(最后使用令咒纯粹是为了多打下下。。。)。 (50-右0HITS) 录象看的最难的,我不会接:风王结界展开,前面和稍微难点的完全一样,不过空连到最后一轮后A,B立即使用令咒(??),空中前下前B(??发的出来?),然后比敌人先落地,EXCALIBUR。(HITS不多,下上下,但是伤害很恐怖,连不来,提供个参考。具体文件请看VSGAME。COM。 CN) RIDER: 空中B,B,落地A,B,C后前B,空连,最后一轮结束使用投掷。(完全没有任何难度的空连,但是伤害也不高。) RIDER一般不使用空连和令咒,都是用暗黑神殿来强行接连招。 GILGAMELSH: 空中B(快落地再按),落地A,B,C后前B,上天A,B,投掷。(只有几下,但是威力很大,机会很好找,而且非常好接。。。) ARCHER: 空中B,B,落地A,B,C,后前B(对敏捷的敌人可能要出问题),前下前B,空连到第二轮(ARCHER的空连不太好搞,不能快也不能慢,请自己摸索),A,B,投掷。 难度高点的:前面和上面的连招完全一样。最后不使用投掷,而是:令咒,崩坏幻想,崩坏幻想,崩坏幻想。伤害并不见得有多大提升,但是好看(^_^) 比较难的:空中B,B落地A,B,C,前下前B,瞬间“彻天覆地右瓣(LO AIAS)”,冲前 前下前B,空连,然后同上。(由于LO AIAS增加攻击的特性,空连威力增加。)

文章TAG:风王是什么游戏里面的  ICC的鲜血议会哪个是暗王哪个是风王我只知道最右边的似乎是火王  王是  是什么  什么  

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