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qq自由幻想加点,QQ自由幻想怎么加点啊

时间:2022-08-11 05:48:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,QQ自由幻想怎么加点啊

主修技能 加点 类型说明 技能说明 连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 1 被动技能 昏迷抗性 10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 1 被动技能 减速抗性 10%,每次升级抗性提升10% 战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性 10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

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2,QQ自由幻想药师的属性点怎么加

一、加点:4魔1体系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。二、加点:5魔全魔加点的药师属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的药师加点方法。从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。游戏简介《QQ自由幻想》是由腾讯游戏《QQ幻想》制作团队原班人马开发并运营的一款2.5D大型多人在线Q版角色扮演类网络游戏,游戏采用道具及增值服务付费的模式运营。于2008年4月3日正式公测。《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释,带给玩家更为真实的体验和感受。

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3,qq自由幻想战士技能加点

连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋   5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲   5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔   0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护   2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5  被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志   1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击   1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健   1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼   1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔   1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑   0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械   1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

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4,QQ自由幻想刺客如何加点

刺客加点主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。暗器修练:使用暗器时攻击力+3%建议:加满,+15%。双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。建议:加满,+15%。暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。建议:加一点。偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。建议:有多余的技能点就加一点吧。辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。建议:加一点。陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。建议:加满。侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点

5,QQ自由幻想怎么加点

我不会.请高手来请教L
要不然就全防,如果有人带就可以采用全攻,前提都要保证装备过得去.
主修技能:(使用技能点:39点) 火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大 冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~ 火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级 冰箭术: +1,过渡技能 火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒) 冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻 燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用 冰封: +1,冰冻BOSS用 燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%) 冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。 火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%) 冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。 风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳) 暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态) 高热风暴:+1,过渡技能 淬冰风暴:+1,过渡技能 红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。------60后技能-----寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)1.假如自己有100魔攻,同样是3秒怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)2.技能恢复时间:怒焰击10秒,火弹术1秒 辅助技能:(使用技能点:18点) 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩 秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾 秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。 秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多 魔法精研: +1,过渡技能 魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。 魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。---------60后技能------体魂修炼: +10,SS保命用,加满智慧术: +5,提升攻击用,加满魔法强化: +5,提升攻击用,加满 友情提醒:本人加点法:1智1体以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。(同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

6,QQ自由幻想战士加点高手来

战士很多人都加体质,能抗,伤害可以让武器补上,不错的选择,全力伤害高,费点钱。技能点:连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择。 穿刺之枪 1 范围攻击MISS不是一般的多建议学1级。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人70%的防御15秒,游戏中防御只是增加自己的闪避,减少敌人防御也可以增加自己的命中。个人觉得还是很有用的。 冲锋 5 破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。而且在刷FB的时候跑的快些,建议学到5. 破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 垃圾技能,没有什么用。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
你是说技能点 还是属性点?属性点 全体质 人民币玩家 追求高攻的 全力 普通玩家还是建议全体技能点的话 战士技能点多 不用担心 不够用 关键的几个 破防之枪 破甲 冲锋 野战八荒 加满后期的 像石化之枪 怒杀斩 这些 加满 其他的 可以按照自己喜好 考虑加多 一般前期的 都是加一点过渡的 值得说下的是 破法之枪 要PK的可以加满 抽人家魔用 像物理系的 打一下 几乎就没魔了 辅助的 枪法修炼 意志 强健 抗磨被动加抗性的 加满 精准之印 命令之印 勇者之吼 加状态的加满 强体 加满(或加1 有钱的话 好装备 不在乎这点血)其他加一点 或自己喜欢总的来说 战士技能点 不紧缺 开始按照上面的加 后期按照自己喜好加多或加少
连环枪 1点过渡 破防之枪 5点 虽然加1和加5差不多 我是这么觉得的 但你是副本战士就要加满 破甲 5点 没争议 利人利己的技能 破法之枪 1点 暂时看不出效果 破魔之枪 0点 理由同上 裂空之枪 1点 单攻中的最高伤害180% 配合破甲可达到212%的伤害 2秒恢复一次 维护 4点 不要省这个 因为你可以省一大笔钱 这个可以修枪 心眼之枪 1点 加多了无益 配合连环+裂空+心眼+破防 顺序随你怎么样 反正是4连环 够用就行 石化之枪 1点 关键时刻可以用来争取时间救人 效果不错 穿刺之枪 1点 过渡 冲锋 5点 想都不用想 自己加速拉卡自己与怪的距离 减少怪对自己的攻击频率 降低ys负担不错 飞翔之枪 1点 过渡 用来引怪不错``可以拉一只boss过来 又不会影响到其他boss 全力投掷 0 要减速让ys 和ss去减速 震地之枪 1 过渡 震空之枪 0 不是该效果不好 而是 震地之枪的使用范围不大 所以不适合 流虹之枪 1 过渡 〈如果野外练级前期这个可以加满 51洗点就ok〉 野战八荒 5 战士的招牌技能 无论威力和范围 都是相当不错 当打手时可配合流虹和震地轮流放 战神之枪 0 除了比飞翔之枪威力大点 唱歌久点想不出还能干什么 拉怪的话 飞翔足矣 枪法修炼 5 没什么好说的 是战士都会加的 意志 1点 基本上晕了之后 一打就醒不是很重要 当然我有多余的点的 会加满 强健 5 没什么好说的 对于单次减速来说这个技能太好了 尤其是拉8层的死后和死王 抗魔 5 一样补4样 不加满对不起战士 重击 1 过渡 但也可以用来单晕一个boss 打另外一个 战吼 5 虽然效果比不上jk 但加满的效果还是不错的 吼怪效果明显不错 震慑 1 这技能太好了 用来救别人的命和救自己的命都是相当不错的 把怪都晕了 然后不断的吼 可惜恢复时间太长 缴械 1 不错的技能 怪中招以后 不管是什么boss都打你掉1滴血 但注意不能和 破防同时使用

7,QQ自由幻想各职业属性加点

目前比较多的是全力和全体。。当然有全敏(不多——)我是全力。。不过距别人说全体貌似核算点
不怕死 只想比较拽的CK 就全力怕死. 又只是默默无闻的CK 就全体制CK敏捷已经狠高叻 不需要再浪费技能点在上面. 至于怕什么装备穿卟上的 可以以后在装备方面下点功夫, 弄弄加灵巧的卡. 或者你也可以适当的加一些加点看自己想怎么加就怎么加. 要囿个性嘛. !
对自由幻想的建议另副CK全功略加点 废话不说直接进入正题.先说说对自由幻想的建议吧.我希望你门首先要明确;所有的活动不能只是为了收钱而活动!也要有些新意与可玩性和全民性.不要在倒幻想的覆辙!以前的幻想全服可是飘红的!!可不只哪一天改变了.变成了只会狂收费的网游!只知道收费而忽略的玩家的兴趣,我的朋友渐渐都走了!所以希望不要向他门一样!另外你们可以创造一些其他游戏没有的系统.比如双人骑宠可选用的宠物就是麒麟!!!也可以开放宠物的装备系统,超过50级的每天上线有经验!或者开放家庭系统.可一建房子.在房子周围种花种草..多么美好了,房子就可一象包打听家那样就好,够温馨就行,带着自己培养的孩子在家里多么美好啊~~.在开放结婚系统.和生育系统,孩子也可以学技能..有这么多的系统等着去开发还等什么?快来给我们一个神仙般的世界把!!有希望开这个系统的狂顶啊!还有就是我希望把刚力个霹雳都改成50%那就好了,18%真是没有在让人玩下去的理由了...当然你也可以在货架上出售让刚力和霹雳的效果变为50%的丸子.贵点不介意,但我希望一定要改!~~~还有一个就是回魂这个技能对于新手来说是个不错的技能,但是现在看来也是鸡肋!一个要回蓝药5银!每次只回100点...这未免也太少了把,在说还有技能间隔..不敢想象..希望改一下最后就是答题,希望你们完善一下,我想你门也是赶的太急了还没来得及完善和给的经验几乎不到一厘米!~~而且没有礼包,试问还有那个人愿意去答题?又何况去买货架的钥匙那?所以为了更好的收费也好改一下答题系统,如果坚持不给礼包的话那就经验给的多,两着任一即可,只要改就好!这也是广大用户的建议~~~ 进行第二个话题.就是CK功略.CK是个最有挑战性的职业.这个有是在幻想里最挣钱的职业!但不知道在这里会不会能? 先说说技能加点击晕+1,攻击不太高,就加一点够用对于现在的系统来说要不以后技能点不够要花大价钱洗的! 阻击+1,同上 暗器修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为暗器上有2个群法,所以这个必须加满 双刃修炼+5,+5以后攻击提成15%,因为双刃的攻击速度快,命中也高,打BOSS用,所以也要加满 反击术+1,过度技能,因为60级以后主要就靠暗器刷怪了,双刃几乎都用不上,而且+1就有40%的反击率,所以1点就够用了,加多了浪费 连续投掷+1,过度技能 隐身+5,加的越高隐身的时间越长,这个不用多说了,如果你觉的没用1点也行 进阶隐身+5,这个必须加满,因为他可以提高隐身后的速度和延长隐身的时间 雷火弹+1,过度技能 多重投抛+5,60级后和连环爆发一起用,在地5刷怪很有效,如果你在地5不能把这两个技能配合起来,那说明你的技术不行 背刺+1,虽说很厉害,伤害也很高,但60级前玩家不让PK,所以作用也不是很明显 进阶背刺+1,提高背刺作用的技能,因为背刺不能经常用,所以也就没多大作用了,属于过度技能 烟雾弹+1,过度技能 偷窃术+5,+5有40%的成功率.已经不低了 环行爆发+5,不用多说,绝对要+5 暗杀术+1,只能加一点 暗器回收+N,最后剩多少技能点都加这上面,因为暗器修着很贵的,加这个可以省不少钱 辅助技能: 淬毒术+1,抢怪用的,只要怪中毒,在60秒内这个怪就是你的,也相当与一个小群功了! 爆弹+1,虽然是前期升级群法,但在后期就用不上了,属于过度技能 毒雷+1,不用多说,也是过度技能 封印雷+1,加1能封印24秒,足够了,没必要多加 冰冻雷+2,加2可以增加伤害也可以增加冰冻的时间 侦探陷阱+1,打BOSS的时候有同行的刺客提前在BOSS刷新点放雷,有这个可以看到 解除陷阱和回避陷阱没加的必要,想解除别人的陷阱很好办,先侦探出来,再拖怪趟了就行了,1级回避陷阱的回避率很小,也就没加的必要了 从10级开始有技能点,到60级大概能得到55点左右的技能点(那5点是做任务奖的)按以上的方法加点,技能点绝对够用 1-10级不用说自己打怪去!10-25级这可不是很好练的对于现在来说.做任务和开个双去黄鹤遗址去刷很快的...第一个春天也快到来了.学会了雷.失恋和JK一起刷很快的.但自己是不能刷的!非常容易死.技术高的也可以单刷!如果觉得失恋每意思也可以去出云刷刷.或黄鹤遗址去刷很快的!25-36这期间可以做做任务.也可一去八仙去刷或者做试练.就轻松到36级这时会了第2个群功虽然攻击第但是可以打全屏的怪还可以用.虽然攻击不太高但是配合刚力也很不错的!!36-43就是刷怪.可以去蚂蚁沙地那里BOSS很多又有卡片,在着里可一赚到很多钱!刷出好卡片很值钱的!刷累了就去做失恋,等43级就无敌了!!呵呵回了CK最骄傲的技能-冰雷.先让怪踩雷.都冬上之后在放炸弹,然后在打破一两只,让他门望雷上踩,这时冰不回破!当然6次试练完事了之后可以去天泉一直刷到50级!51级又学了个偷窃术,对于一些活动和天泉的相关任务用处很大,建议加满,以前这是TX的BUG完过幻想的都知道,加1点比加5点的效率高哦~~,但现在系统该过来了!51级以后就不用愁了慢慢来,带个满刚,力蛮力多少或有没有都不所谓的宠物去刷地宫去吧,大把大把的BOSS陪你度过....终...
[每次升级自动配点情况]zs:力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1 jk:力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1.5 | 体质+4 | 精神+1.5 ck:力量+1 | 智力+0 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1 ss;力量+0 | 智力+2 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+3 ys;力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2
推荐SS.没了双盾不是还有单盾么... 再说,SS就是跑着群怪的职业...要是像Q幻开着双盾比剑客顶怪还厉害的话....那QQ自由幻想就改进的失败了...不是么... 练其他职业被SS抢怪很怄气...还是推荐SS
目前比较多的是全力和全体。。 当然有全敏(不多——) 我是全力。。不过距别人说全体貌似核算点

8,QQ自由幻想 SS技能点与属性点加法

很高兴为您解答现在基本走三条路线,1、全智慧2、全体力3、智慧精神各半。推荐全体,SS的血太少了,不适合挂机刷副本。60前全加体吧,60后如果升级智慧或精神是单数的就加1点上去变双数加多点攻,其余就全加体吧。技能的话,40级前要洗一次点,现在洗点石便宜。前期当然是两个单法全满,后期洗点就加火球术全满,冰弹术加1,火球术主攻挂机。4个群法是一定要加满的,刷副本手动刷怪都需要高输出的群法。两个盾火加1过度,冰加满,开冰盾如果被怪围住,又中石化无法移动等,有时冰盾会救你一命的。副技能,集中加2就行了,集中2+冰盾5=2分40秒,冰盾恢复时间是2分钟,够用了吧。其他的看着我给的图加吧(68SS),如果不合适就收个洗点石自己洗掉,反正现在便宜了。武器装备方面,武器买成品霜晶杖,2孔、+12、95%、智慧12、隐藏20、附魂29=220J左右;装备买成品龙帽、鞋子、衣服=280J左右;手套买智慧加起来有50上的电魂护手=35J左右(钱多可以考虑成品100J上下);面饰跟项链占时用仙器的,戒指换通天戒中品以上=20J;背包有光包就不用换了。BB跟幻神方面,当然要法系的了。钱少就火鸟,有钱就飞天、云狮、麒麟、魔虎。必备技能灵悟、厚皮、魔甲、霹雳、坐骑。技能等级到60级满级没吃书状态下有25+的就不错。幻神带个优秀的法系,别自己鉴定了,1J一次,又只有10%几率,2J500左右能买到优秀的。技能游戏会送你星光弹跟月?(忘记了加幻神血防的),其他要通过刷书任务或收购了,现在的价钱水分比较多,过短时间再收吧,会便宜的。群星、恶魔、寒冰箭、寒冰吐息是一定要的。
因为SS天生的牛B打手,你花RMB的话我推荐你绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)【主修】 1、火弹+5 (唯一的牛B单功)2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学)3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻) 4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了)5、火球术+5 (强悍的小群攻)6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下)7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门.总之刷鬼就必须要加到6级)8、冰封+1 (过渡,关键时保命)9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能)10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死)11、火盾术+1 (过度,基本没用) 12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后BOSS,堕灵王必须技能)13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满)14、暴雪术+5 (同上)15、高热风暴+1 (过渡)16、淬冰风暴+1 (过渡)17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻SS肯定不会放过任何一点攻击了) 18、寒冰之魂+5 (同上)19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可)20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级) 【辅助】1、秘术·集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了) 2、秘术·幻影+1 (过渡,) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能.鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉.另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了.人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了.呵呵)4、秘术·释能+1 (基本用不上,1点足够了.用的多的可以多加.会有剩余点给你加的) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了) 8、魔镜术+0(垃圾技能.坚决不学)9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻SS是不会放弃一点攻的) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击.还是那句话.主攻SS是不会放弃一点攻的)
【属性点】全智慧 (没得说,我认为术士应该追求高功,所以全智慧) 【主修】 1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满) 2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡) 3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%) 4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……) 5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术) 6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观) 7、燃烧 +1 (过渡) 8、冰封+1 (同上) 9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,pk就用来对付同职业的敌人或者药师) 10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快) 11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术) 12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。sl单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住) 13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议) 14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满) 15、高热风暴 +1 (过渡) 16、淬冰风暴 +1 (过渡) 17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它) 18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力) 19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/pk砍人快了很多,我和sl里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击) 20、寒天冰暴 +2 (nb群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)【辅助】 1、秘术·集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群) 2、秘术·幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用) 3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪的最佳选择) 4、秘术·释能 +5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼代替了) 6、魔法修炼 +5 (瞬发) 7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学) 8、魔镜术 不学 (没有实际意义) 9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点) 10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到最大值) 11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到最大值) 这是我自己摸索出来的,难免会有不足,大家不要介意。 0

9,QQ自由幻想药师加点

治愈术+5 加满,没什么可说的  净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果  复活术+1 激活技能  光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高  涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃  圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能  祝福+5 加满,没什么可说的  光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害  防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了  衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在  加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用  减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢  辅助技能:32点  光弹+5 最好用的单攻技能  圣光+1 激活技能  驱魔+5 最好用的群攻  神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用  术法精研+1 过渡技能  集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的  释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用  瞬发+1 加速 救人能省不少时间  仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能  可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。  1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加  2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面  3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加  4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。  另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
属性点:全体或全智吧 全体就是多1000多血,全智是多60多点魔攻,差别其实不是很大! 你全加体质的话,弄装备的时候选择魔攻高,智慧多的,再带个灵悟等级高的宝宝,拿把好武器就OK了!如果你全加智慧,装备附魂体质,弄个翅膀也一样! 技能点: 汗,不能贴图哦,真麻烦,还要自己打。。。 祝福,钢铁,盾,治愈,光之奇迹,光弹,驱魔,集中加满. 减速,加速加3就够用,喜欢的话,选一个加满,因为加太多,点不够用,偶70级了,这2个也都只加3点,米有多余的技能点. 那些过渡技能加1就可以啦. 不清楚的话再问偶吧,不知道还要写什么了,(*^__^*) 嘻嘻……
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 1、 力量=物功和负重 2、 敏捷=防御 3、 灵巧=命中 4、 体质=血量 5、 智慧=魔功 6、 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将ys分为以下三类; 1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能) 2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质) 3.纯爆力型(全+智慧) 我是一个全智的药师,在一定程度上受qq幻想的影响,qq幻想中,ys作为辅助型在游戏中得不到体现,例如jk抗性不受限制,单刷天泉万无一失,ss的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那ys的辅助从何来体现呢? 然则在自由幻想中,jk抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,ss双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助ys的地位会得到增强。高生命力的ys更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过ss?死了还不是等于没有! 技能篇: 主修技能: 治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满) 复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错) 光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是ys的特色,嘿嘿) 祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!) 防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满) 光盾术+5(ys的特色技能) 衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打boss有用,不加,作为学减速的过渡技能) 减速术+2(基本够用,不想boss被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满) 其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开pk前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学; 铺助技能: 光蛋术+5 (36级前ys升级全靠它) 圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满) 驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了) 术发研精+5 集中术+1 释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在ys的攻击低了,不过似乎没必要) 神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢) 升级篇: 现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^ 1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力
加点攻略之药师篇 作者: 偏爱 时间: 2008-04-04 16:54:13 字体:【大 中 小】 冬已去,春归来。新版FFO公测即将震撼登场,FFO公测为大家开启一片更加广阔的世界天地,它以新的面孔来迎接QGQM们,同时它赋予了更人性化的设计,更漂亮的外观,更唯美的新地图,更绚丽的技能。 在新版里,YS的技能也做了相应的调整,所以,YS的加点和已往的也有些不同了。但我个人认为在60级前的技能大体上没怎么变化。YS还是有暴药(全+智慧)和辅药(全+体质)之分,各有各的利弊。暴药攻击高,单刷怪快,但血量少。辅药嘛,之所以为辅药是因为血多是不会躺,适合组队刷怪,但魔攻低,这点就希望在装备上做文章来补救了,这点还是看个人喜好了。至于技能点加点法我推荐如下(仅供参考):60级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。清身术+1级 效果不大,为了学解咒术解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和解咒术也可以不学的。辅助技能光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。集中术+5级 大公认的,没争议的。释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。这可以说明,只要把作为一个YS必须学的技能学好后,其他技能可以根据具体情况而定。比如说,你练级的习惯,剩余的技能点数,当时的级别等等。因为了方便大家体验新的游戏内容,在各个主城都提供了一周内免费重置属性点和技能点的功能。(可以免费一周洗点哦!)友情提醒: 龙城:鬼谷先生 出云城:无妄老人 天都:白羽书仙萧洞玄 楼兰城:先知风涯 比翼城:长老辕龙渊

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