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归家异途人物属性加点攻略,征途各职业怎么加属性及技能加点

时间:2022-08-11 16:57:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,征途各职业怎么加属性及技能加点

战加力~~仙+精神~召唤也精神

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2,归家异途怎么加点 属性加点技巧及选择攻略

主属性主属性可以是力敏单一加点1、因为这样跨越障碍可以增加成功率,战斗也有效果。2、武器的选择就根据你的主属性来,建议力量锤子,敏捷拳套或者短锯(升级加成属性不变)p.s.镰刀那强化升级后属性会变,另外装备防具不需要做,能搜索到破烂3件套的

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3,归家异途人物属性加点攻略 人物初期怎么加点好

??归家异途人物属性加点攻略·人物初期怎么加点好?这个游戏新手玩家可能最难弄明白的就是属性的作用,以及怎么加点。跟do2的朋友一起玩的这个游戏我觉得很明显大家都会有一个误区,就是这个游戏是个打架为主的游戏,智力没用,可以不点或者少点。但这样想是错的。一、智力是这个游戏最重要的属性没有之一不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。二、体力体力影响血量上限和负重。但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。体力加点一定要慎重。三、然后说说敏捷敏捷是除了智力之外打架最强的属性因为敏捷影响命中和闪避值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁四、力量力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。但是,也很有可能你那毁天灭地的一斧在天上就被人撸下来,然后骑在脸上一直撸。总的来说,智敏流打架最强智力流资源最多体智流最适合一路跪地0恶名到boss处撸boss萌新最适合水桶加点最后再推荐一个比较稳妥的打法对于不喜欢繁琐操作、脸比较黑的同学很实用可以轻松打通地狱难度出门手工艺人无脑把智力点到20再把力量点到15然后智力敏捷对点期间视情况偶尔点一下体力第一关用锤子武器第二关开始用锤子合成车间,换猎刀轻松愉快打地狱

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4,黑暗之门人物都怎么加点啊

这要看你练的是什么职业 每种职业的装备类型都不一样 但是每个装备穿在身上时都是要耗费属性点的 所以在够装备的前提下 就按找以下方法加吧 各种属性的重要是从前到后排列的 每种职业在装备消耗足够的情况下加法 圣骑士:体力 力量 少量意志 剑术师:敏捷 力量 意志 体力 工程兵:体力 意志 狙魔手:敏捷 体力 意志 聚能师:体力 意志 召唤师:体力 意志 按你自由的组合度 可以自由加点 下面是各种属性的作用 从上到下 命中/力量/体力/意志 每点命中增加2%爆击伤害,另外增加远程武器准确度 枪械基本属性,加爆加爆击伤害类属性要求 每点力量增加近战伤害(具体多少至今没有明确数据) 高甲属性,部分高速剑需求 每点体力增加血量上限 增加4属性大量需求 每点意志增加蓝的上限 法器元素剑,元素抗性,伤害类mod大量需求
全加血

5,归家异途属性加点打怪技巧及人物选择实用玩法攻略

属性主点力量吧,打怪,破门砍材必备。打怪是有方法的,最好看见他们起手就按右键防御,防御成功你的怒气就会暴涨,防御两三次就可以使用一次死亡攻击。你会发现打怪会很轻松。用的厨子,厨子开局是最安全的,而且厨子也是第一个解锁的,前期对食物的需求比较大,只要不是脸太黑,找到水之后基本就能到第一幕的boss。我一般是先出负重,再出武器,要不然根本没法收集资源,前期完全不乞讨,后期成功率高一些,心情能跟上的情况下可以考虑。确实是个看脸的游戏,运气好的话,非常容易,运气差……呵呵。打怪是有技巧的,推荐主力次敏,拿力量型武器,靠防守攒怒气,暴击伤害是可以秒怪的,点鼠标也有个节奏,摸索下就能懂了,好像还有小重击的技巧,但是不能肯定从开始的固定情节后一切都是随机,普通难度并不算太难,注意做事的先后顺序,注意右下角的休息回血,残血战斗很容易被弱小的敌人杀死百分之五十处有一只头狼需要加满状态?一定的操作和装备的积累,前期优先升级厨房 之后板车在武器火把可以不造遇到沙尘暴和和黑夜时遇敌可以休息度过到白天战斗资源还是看脸,注意百分之35处遇到村长时和他说话,欧洲人在这游戏会很强前期新手选工程师是个不错的选择,碰到多个强力敌人(黑衣服叛军)直觉按保存重新进入那就又随机掉了关于属性,个人用一体一力或一体一敏技能全部左边一排攻击型,战斗多,死亡基本都是因为战斗(推荐一下休闲蛮不错的)以上就是详细的实用技巧攻略,欢迎玩家们继续补充。

6,问道的人物及属性加点介绍

法金+3灵,1敏 体木+全体 敏水+全敏 力火+3力,1敏 力土+全力
法金+3灵,1敏体法金+3体,1灵体力金+2体,2力
力金 4 力 法金 3灵1敏 吧
個人認為金最好,因為近分為4類:1.高法(高秒法,敏不高,應該全+灵力)2.敏法(顾名思义,高速度高秒法,金最好练这个,40级以前平平,过后愈来愈NB,应该50级前3灵1敏,50级后2灵2敏)3.慢力(物理攻击力极高,速度较慢,应该全+力量)4. 敏力(也是物理攻击力极高,速度也快,60级以前PK很NB过后,就不怎么样了,应该3力1敏) 。。。以上全部都要学遗忘,最好是敏法和高法学的效果好。。1和2加金,3和4加土
1-60前力60-100敏
最好的答案 70前全灵70-100全敏
力的都加3力1体

7,归家异途各属性点有什么功能 游戏所有属性效果解析

归家异途各属性影响效果一览:智力是这个游戏最重要的属性没有之一,不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。讲完最有用的属性,接着讲讲最没用的没错那就是体力。体力影响血量上限和负重。但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。体力加点一定要慎重。

8,我想知道五种职业的具体属性加点方法以便决定我的家加点倾向注

战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。术士是游戏中最为 聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。

9,征途2自然道士人物属性加点和技能加点

看个人爱好,还有说加体和力的呢,个人认为自然召唤有2个无敌,最好加智力,因为宝宝能多打点就多打点,你都有无敌了还要那么多的防御干嘛!不过也别指望全智能加多少宝宝攻击,追求高攻击可以练法师,干嘛要选召唤啊,个人推荐加全智。
很多新手玩家来玩召唤这个职业,看着技能介绍应该会迷茫一阵。因为45级后职业分支了,自然系和毁灭系。看介绍,自然系宝宝是魔法攻击,毁灭系宝宝是物理攻击。那是不是魔法攻击就要穿魔装,物理攻击就要穿物装呢?很多新手都不知道,老刷国家频道问。这里告诉大家,道士其实是个属于魔法的职业,所以,不管宝宝是魔攻还是物攻击,人物穿的一定要魔攻装才可以有效加成到宝宝上的,聪明的玩家看看 召唤棍子就知道了,魔攻击大于物攻击嘛,否则乱加,物理攻击宝宝不是很菜了?呵呵。人物属性加点。玩老版征途的人都会说道士和召唤是一样的性质,就选择全体制,血高,抗死对手。要么全防磨死对手,选择精神 或敏捷。我个人认为,不应该这个加点,召唤本来就低防,少状态技能的职业,你加那点血够人打几下,你加那点防御够人砍几刀?我建议全智力道士。想象,道士本来天生就没防又没攻击状态技能,但他有无敌11秒,好好利用下这11秒,就要把攻击输出全放在这11秒上,提高攻击,干掉对手。11秒内,不要血,不要防,就需要攻击!道士防御比不上别人,扛着打只有死翘翘。所有要追去短时间内的攻击效益,必须全智力,这攻击是实在的。技能加点方面。因为这个版本出现元气升级技能,元气又是稀少难得的,所以加技能非常关键。加点不好,元气加错地方太浪费了,这里主要针对非rmb玩家。少钱买元气丹的。。主动攻击技能+7就好,+8是要元气值的,加这里浪费了。以下是加点表(适合50级--80级洗一次点用)罗汉棍+7暝碟+7 (后期自然系有个牺牲宝宝获取8秒无敌,时候用)体制强化+7 (加多了没多大用,除非你很有钱,一直用瞬间红来补血就+14)迷踪+14换位+7自然系45级宝宝+14(每级尽量加满,刷怪用的) 合体+7 (合体不常用,元气足够就加加也行)拉人+7 (单个人玩,用不了几次)强化合体+777级宝宝+14(每级尽量加满)棍式+14(加防御的)............................元气尽量用在2宝宝上,其他的技能可以有足够剩余元气再升级。
道士加智力
加精神或者敏捷
我150级道士,现在加的是全智力,这样还觉得不合体攻击不够,所以说只要是能够提高魔法攻击力的办法,你要全都用到。

文章TAG:归家异途人物属性加点攻略  征途各职业怎么加属性及技能加点  归家  异途  人物  

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