游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
最接近模拟真实的三国游戏是什么?
这里是喜爱游戏的小白"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。
智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。
游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。
就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。
攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
类似于《三国群英传7》的单机游戏有哪些好的推荐?
我推荐你玩玩三国志系列,首推三国志11和傲世三国之三分天下。1.三国志11三国志系列跟三国群英传系列都以三国时期为背景,但是这两个系列还是有很大差异的。三国群英传是即时战略,主要是打斗和武将。三国志系列是回合策略,玩的主要是策略,没有三国群英传武将一打几,比较模拟真实战斗,偏战棋类的游戏。三国志11剧情丰富,有很多事件和宝物。
比较注重内政和策略,有多个兵种,武将特技也千差万别,讲究兵种相克。集多种元素为一体,不仅有武将单挑,还有文官舌战。武将文官也有自己的精通方面。游戏内更是加入了性格,寿命,相性,义兄弟,夫妻,健康状态等元素。考验玩家的策略能力和决策。2.傲世三国之三分天下这款游戏类似于红警,是目标软件的作品,该公司还有个好游戏叫‘秦殇’。
算是前作傲世三国的加强版,在游戏中加入了更多的元素。这款游戏大方面来说跟帝国时代,红警差不多,都是造建筑训练兵种。游戏内可以建造农场,民居,各类兵种兵营,有税收。可以建造船坞(有水战)。游戏中大量三国元素简直太吸引人了,游戏内可以通过翰林院提升科技增强兵的攻防,还能生产投石车,霹雳车,三弓床弩,云梯,天神鸢(运兵到敌方城内),辎重车等攻城防守利器。
有比较经典的塔防游戏推荐吗?至今还在运行的,iOSapp的?
Kingdom Rush全家桶塔防游戏并且是iOS端的,我说一个全家桶套餐。Kingdom Rush全系列,中文名是王国保卫战。到现在为止一共有四部:Kingdom Rush,王国保卫战Kingdom Rush Frontier,王国保卫战:前线Kingdom Rush Origins,王国保卫战:起源Kingdom Rush Vengeance,王国保卫战:复仇能把一个IP做成系列化的游戏不多,尤其是塔防类型这种比较冷门的游戏类型。
最早的初代是2011年的作品,当时是Flash平台的,所以这个游戏出现在了各种4399类小游戏网站上面,传播度非常广,因为初代太成功了,开发商Ironhide又用Unity引擎重写了一下,所以王国保卫战系列现在基本上全平台兼容,不仅可以在网页上嵌入Flash,iOS端有,安卓端也有,甚至就连PC端都可以在Steam上找到。
大地图碾压同行这个系列成功就成功在细节的处理上,就拿他们的大地图来说,我相信任何一个其他的塔防在看了王国保卫战的大地图后,就是去竞争力了。我先把前三代的大地图展示下。其实都是动态的,甚至可以看到船只航行出去后被突然出现的克拉肯拖入深渊。这游戏还有个惊艳点就是充满彩蛋,尤其是第二部前线,可以在里面找到各种致敬,比如夺宝奇兵,异形,克拉肯,杰克船长,幽灵小队等等等等,里面的地图都是可以互动的。
可以说王国保卫战系列就是塔防游戏的巅峰作品。第四部名字叫做复仇是2018年出的,目前只有安卓端和iOS端,还没有被移植到电脑上。前三部,我个人认为最好的就是第二部,第三部起源不论是画风还是游戏深度都和第二部没得比,我一度以为这个系列也逃不过虎头蛇尾的命运,直到我遇到了最新的第四部。在蛰伏4年后,再度出场,简直惊艳,直接刷新了我对这个系列的认识。
王国保卫战:复仇是新的巅峰立场变更前三作都主角都是正义的化身,而第四部老粉丝可能厌倦了正义打败邪恶的说辞,这次来进犯的都是些原本“善良”的种族,而我们作为主角则可以操纵各种亡灵僵尸黑暗骑士,简直把压抑了整整三部的情绪完全渲写出去了。史诗级动态大地图大地图更为精细,相比前三作,可能和没有移植到PC有关,目前还不能整体查看,但是感觉下来,元素多了很多。
战斗部分依然还是原来的感觉,不同的是防御塔再也没有纠结的二选一环节,每个塔的终极形态可以有三种辅助技能,这些让复仇的游戏性比前作提升了不少。复仇里面的英雄顺应潮流,每个英雄都有一个独特的被动。RTS上面有的,这个塔防游戏一样都不想拉下。当然因为还是新游戏的关系,英雄没有前三作那么多,不过按照以前的做法,英雄会在后续更新里慢慢增加。
我比较喜欢莫忒尼斯这个英雄,老巫师敌人可以转换为僵尸堵墙。塔的种类由原本的8种终极塔变为了现在16种功能各异的塔,黑暗骑士塔深得我心。自从开发商了解大大家喜欢召唤流的塔以后,新做的召唤流塔数量从翻了好几番。不仅可以召唤黑暗骑士,还有巨型骷髅,以数量取胜的僵尸,女巫,石像鬼,腐朽树精,你能想到的邪恶阵营的所有英雄单位。
考虑到这个系列真的是极品,大家想完全体验可以先考虑第一部。这样的游戏玩一个少一个。剧情的时间线是起源,初代,前线,复仇。复仇这部在App Store上现在卖18元,别看售价看着不是很高,这里面的英雄和塔的解锁都需要额外购买,直接去iOS体验会有一定成本。所以我给大家准备了学习版放在下面,等到真的成为了系列粉再考虑入手,比如我就全套入手了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1