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源氏超级跳,守望先锋源氏现在还能超级跳吗

时间:2022-08-12 12:33:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,守望先锋源氏现在还能超级跳吗

楼楼 你好 源氏超级跳本身是一个bug 由于影响游戏平衡 超级跳已经被修复 但可以利用窗户和狭窄的地方 玄学跳
不能
我记得改没了啊

源氏超级跳,守望先锋源氏现在还能超级跳吗

2,守望先锋源氏超级跳是什么

所谓超级跳,本质上是直接shift到墙顶,按“前”+“空格”直接触发翻越动作(shift过程中可以触发爬墙),并在翻越动作完成,受到地面摩擦力速度降低前松开按键取消爬墙。利用这个不完全的翻越的过程,把shift过程中的超高的“固定速度"刷新为一个空中的“自由速度",于是可以跳出一个非常夸张的距离。(这里有一个游戏设计上的特性,shift结束的时候速度本应该降为0停在原地,但这个事件发生在翻越的过程中,结果是被翻越不改变速度吞掉了)

源氏超级跳,守望先锋源氏现在还能超级跳吗

3,守望先锋源氏超级跳算不算卡bug会不会封号

利用源氏灵活的特性绕后去骚扰对方阵型,杀奶,攻击落单英雄(一般来说是支援和防御英雄)
不算的。不过超级跳太难了
不算bug 是一种技巧 官方是承认 的

源氏超级跳,守望先锋源氏现在还能超级跳吗

4,守望先锋源氏超级跳怎么跳

这个游戏在不使用技能的时候,物理引擎还算是科学的,有重力加速度。存在某种地面摩擦力会限制单位的速度为你目前的标准移动速度(就是你wasd的移动速度),这个力是跃变的。目测非常大,效果是在地面变向几乎没有惯性,会在按下方向键后非常短的时间内把你的速度变为该方向标准移动速度。空中的单位不受地面摩擦力,其受击退(爆炸类)效果影响会更加显著,空中可以用方向键改变动量,但这个力大小有限,体现为变向困难,因此所谓跳起来往往是活靶子。地图元素是完全没有和角色相互作用的质量的。如果是障碍物,则会立刻停止角色在垂直障碍物方向的移动(速度降为0)。但是这里面的游戏角色都是超级英雄,当她们之中的某些使用了强制位移技能的时候,物理引擎就不再科学了。比如源氏的shift,寡妇的勾,路霸的勾等等。这些技能显然并不物理,角色并非受到了一个固定冲量,而是强行对单位赋予一个临时的固定速度。当到达位置/持续时间结束后,速度再降为0。于是我们就看到了寡妇抓篮球起飞这样不科学的事情——因为钩爪是强制让寡妇以固定速度向抓住的方向位移,此时如果受到其他击退效果也不会改变寡妇的运动轨迹。——这一类我暂且称之为“固定速度”那么为什么源氏能做出超级跳呢?源氏本身有个上墙的技能,这个技能在你离墙足够近,并且视角面朝墙,按住“前”+“空格”时自动发动,在松开任意一个键,离开墙面或者上到墙顶的时候会自动结束。如果以上到墙顶为结束,此时有一个以双手为轴的翻越动作。这个翻越动作是“物理”的。大概是基于现实的类似动作考虑效果,暴雪设计为这个翻越动作只改变速度方向,不改变当前的速度大小——这就造成问题了。所谓超级跳,本质上是直接shift到墙顶,按“前”+“空格”直接触发翻越动作(shift过程中可以触发爬墙),并在翻越动作完成,受到地面摩擦力速度降低前松开按键取消爬墙。利用这个不完全的翻越的过程,把shift过程中的超高的“固定速度"刷新为一个空中的“自由速度",于是可以跳出一个非常夸张的距离。(这里有一个游戏设计上的特性,shift结束的时候速度本应该降为0停在原地,但这个事件发生在翻越的过程中,结果是被翻越不改变速度吞掉了)为了达成这个效果,超级跳需要注意以下几点:1、shift过程中不被墙壁碰撞到造成shift结束——为了解决这个问题,尽可能增大起跳仰角,或者瞄准目标点高一些。由于上墙判定只需要你在墙离一定的范围内就会触发,并不用瞄准墙体,事实上都是准星瞄准墙上一寸的(基本是个固定视角差,最简单的方法就是用小十字准星,墙顶沿线位于小十字下沿时对于大部分起飞距离基本正好)。相对来说大仰角允差大好控制,不过实战很多时候只能先跳起来以后空中小仰角发动。2、翻越动作不要做完就需要松开,防止接触房顶速度减慢——在翻越动画出现的时候,适时松开空格键,由于小仰角翻越时间很短,因此更加不好控制,需要多加练习。整体流程:1、瞄准一个可以爬的墙头合适高度(有些墙有屋檐,有些墙顶部不能停留,这类都不可以使用。为了判定面积有一定厚度的墙比屏风简单,同理最容易飞的一般是各地图的桥……)2、按shift起飞3、在接触墙顶沿线前使“空格”和“W”均为按下状态。(可以在shift按下前就按空格,不过这样会先跳一次,有条件建议还是平地先shift再空格,毕竟跳跃中不好瞄准)4、在翻越动画出现后未完成前(屏幕下方出现两只手的时候),松开空格键,(松开时机决定了超级跳出射的方向,越晚越平,越早越高)5、飞吧瞄准位置两手抓墙翻越那帧不好截……我懒得录像了……自己上墙看一眼我就当大家知道了

5,新手求问源氏超级跳到底怎么跳

具体的操作是:空格键起跳过程中,Shift到障碍物边缘,利用源氏爬墙被动+惯性,跳出一段不合理的距离。然后你就可以在空中开出大招,让敌人尝尝“从天而降的刀法”了!还有不了解的也可以到8090游戏平台看看的。
不明白啊 = =!

6,守望先锋源氏怎么超级跳 最简单源氏超级跳操作方法

鼠标准星对准建筑物最上方的坎(比如一个大立方体,你对准你头上面的一条边)(切记不要对准空气),按shift冲向那个地方,然后按空格加w使用爬墙术(一瞬间动作),这个时候源氏就会用shift的惯性飞的很高很远,6月底我看的视频知道的,不知道现在还能不能用(??????)??

7,守望先锋哪张地图最适合练源氏超级跳

新地图源氏有彩蛋?你在哪里听说的?
别练了 已经没了 现在飞不起来了
这个版本源氏超级跳已经被删除了 只有爬墙动作 但不能飞起来了
66号公路,第二个关卡路中央有一座高度适中的拱桥。

8,守望先锋源氏超级跳是什么

所谓超级跳,本质上是直接shift到墙顶,按“前”+“空格”直接触发翻越动作(shift过程中可以触发爬墙),并在翻越动作完成,受到地面摩擦力速度降低前松开按键取消爬墙。利用这个不完全的翻越的过程,把shift过程中的超高的“固定速度"刷新为一个空中的“自由速度",于是可以跳出一个非常夸张的距离。(这里有一个游戏设计上的特性,shift结束的时候速度本应该降为0停在原地,但这个事件发生在翻越的过程中,结果是被翻越不改变速度吞掉了)

9,守望先锋的源氏怎么超级跳有没会的兄弟按键操作给我谢谢 搜

连按空格(跳不了多高),对着墙面长按空格爬墙(到空气墙那里)再向墙反面跳(没事的话可以跳的时候按个E什么的)
三段已经被砍了,不过你可以跳一下爬墙再二段
w全过程,space一下(然后按住不要松),shift{鼠标移到要跳的地方的地板稍下方},shift过去后会出现源的两只手(就是源爬上墙的时候出现的那双手,应该说两只机械手)在手快消失的时候松开space,但是w全过程不能松
这么简单的东西 去自己看视频学习 半个小时就学会 天天问
准心对准起跳平台的高度约0.5厘米左右,shift后按w和空格,出现爬墙动作时放开空格。需要多加练习

文章TAG:源氏超级跳  守望先锋源氏现在还能超级跳吗  源氏  超级  守望  

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