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7k7k敏捷游戏,儿时记忆开大炮游戏

时间:2022-04-10 14:27:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

这游戏不错,可以随意开坦克、战船、飞机。(如果有人也在玩这游戏,我是游戏里面的孔子:KongZi)那时候是一直在玩各种日本角色游戏。也是角色扮演游戏。这游戏名字太二了。另一个游戏《反抗》呢。《传送门》这不是射击游戏。对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。

你的童年游戏是什么呢?

你的童年游戏是什么呢

犹记孩童时期,小伙伴们扎堆一起玩着游戏,一切仿佛就在昨日。每一代人,关于童年的美好回忆,几乎都离不开当时流行的游戏。那时候,没有电脑,没有iPad,没有手机,也没有网络游戏,陪伴我们度过快乐的童年时光的是一根简单的皮筋、绳子,一条手绢,几粒石子,几张卡片和折起的纸角,还有道路上肆意的奔跑,与小伙伴们一起捉迷藏,弹玻璃珠子……下面,让我们一起来回忆一下那些年属于我们童年记忆中的游戏。

老鹰捉小鸡老鹰捉小鸡,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种在户外由多人参加的游戏。在空旷的平地上或者学校的操场上,一群小朋友喜欢一起玩老鹰捉小鸡。一个人扮老鹰,一个人扮母鸡,其余的小伙伴们都是小鸡。“小鸡”躲在“鸡妈妈”的身后,紧紧拉住“鸡妈妈”的后衣襟,一个拉着一个。“老鹰”窜入鸡群左追右赶,瞅准机会朝“小鸡”猛扑过去,“鸡妈妈”张开双臂死死地保护着“小鸡”……游戏就在“老鹰”的穷追猛赶,“鸡妈妈”的拼命守护,“小鸡”的惊恐躲避中进行着,充满了童年乐趣。

老鹰捉小鸡跳格子跳格子也叫跳飞机或者跳房子,记忆中,这是女孩子尤其爱玩的游戏。“跳房子”游戏最早起源于罗马帝国时期,在我国始于清代,这是一项有助于保持身体平衡能力,培养孩子团结协作,锻炼身体的的游戏,深受儿童的喜爱。跳格子简单易学。由一支粉笔,在平地上画上大小适中的格子或者飞机状的房子,再由一块瓦片或者小石块,游戏便开始了。

跳格子跳皮筋小时候,一群女孩子爱跳皮筋,玩的不仅仅是游戏,也是属于女孩子的一个小圈子。放学后,一群女孩子约好在敞亮的晒谷场上,分两个小组,由猜拳输的那一组率先派出两个个子高的人,从脚踝处开始到膝盖,再到腰间到肩上,然后到耳朵、头顶,最后举高,越来越高,难度也越来越大。另一个小组的成员则相继边跳边唱着歌谣,“小汽车滴滴滴,马兰开花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一……”至今,跳皮筋的童谣记忆尤深,只是一直不明白这其中奇妙的“数学公式”。

跳皮筋拍纸片拍纸片,我们客家话称扇纸角。大家喜欢用旧课本,用完的作业本,撕下来叠成三角形或者四角的纸块。一人将自己的纸片放在地上,另外一人拿着自己的纸片去摔或者用力去扇动,看谁先将对方的纸片翻过来,那么对方的纸片就归他了。我们在玩的时候,总是喜欢靠近纸片呼一口气,仿佛能够给自己的纸片助一臂之力。那时候,孩子的世界总是如此单纯又有趣!扇纸角弹玻璃珠弹玻璃珠子,多为男孩子爱玩的一项游戏。

三五好友放学以后,常常驻扎在一块平坦宽敞的空地上,用自己的弹珠去撞别人的弹珠,有点类似于大孩子们打桌球。如果自己能成功将别人的弹珠撞出所画的界限,就是赢;如果别人的没出去,自己的出去了,那便是输了;或者两个人的玻璃珠都出去了,就是平手,需得重新发球。玻璃珠子里面的世界是彩色的,镶着好看的花瓣儿,我们的童年也是彩色的,有趣的,无忧无虑的。

弹玻璃珠滚铁环滚铁环的游戏,在二十世纪六七十年代盛行。(虽然这个游戏我并没有接触过,但是却是很多80后90后的童年回忆,值得一提。)一个铁皮构成的圆圈,一根推动铁环前进的长柄,推着长柄滚动铁环,考验的是孩子的平衡感。我大概能想象这其中所带来的的乐趣,就像骑单车一样,把握好平衡感,轮子滚动得越快,走得便越快!滚铁环捉迷藏捉迷藏,亦称摸瞎子或者瞎子摸人,有些地方称为“躲猫猫”。

一个人蒙住眼睛,其他人在规定的时间内躲藏好。然后蒙住眼睛的人开始寻找躲藏的人,最先找到躲藏的人为下一轮寻找躲藏者的人。小时候,一到下雨天,几个小伙伴们最喜欢在阁楼里玩捉迷藏的游戏。有的躲在箩筐里,有的躲在谷仓里,还有的藏在柜子里、门背后,只要是隐蔽的地方,都是躲藏的地方。捉迷藏瞎子摸人丢手绢丢手绢是每到六一儿童节的时候,节日中必备的游戏。

参加游戏的同学们围成一个大圆圈坐下。游戏开始,丢手绢的同学沿着圆圈外围行走,然后趁人不注意的时候,将手绢丢在其中一个同学的身后。被丢了手绢的同学发现自己身后的手绢,迅速拣起手绢,起身去追逐丢手绢的人;丢了手绢的同学飞快地沿着圆圈外奔跑,跑到被丢手绢同学空的位置上坐下,丢手绢继续。如果跑得慢被捉住了,就要上台表演一个节目,而赢了的人则有糖果的奖励。

追逐、奔跑;节目、糖果,还有一阵阵的欢声笑语,这是属于我们的儿童节日。丢手绢丢石子丢石子,是一项2人以上的游戏。用四颗或者五六颗差不多大小的石子,在平地上随意散开,手里留下一颗,往上抛石子的同时抓起地上的一颗,以此方式直至将地上的石子全部抓完。然后继续,第二次是一次抓两颗,以此下去,直到石子掉落没有接住,由下一个人开始。

看似简单的丢石子,实际上却考验了一个孩子手脚的灵敏度,以及灵活性。丢石子翻花绳翻花绳,不限场地,兜里揣根毛线拿出来便可以玩,一个人可以玩,两个人可以玩,多个人也能玩。翻花绳亦是女孩子最喜欢的游戏之一。一根绳子,绕在十指之间,或穿、或挑、或勾,或翻转;你一回,我一下,在手指翻动,交替进行,便能翻转出许多的花样。

有渔网、有红枣,有梯子、有降落伞,每一次翻出了新花样,总能带来无限的欢喜。一根绳子,承载了许多8090后的快乐源泉,童年的美好回忆!翻花绳过家家过家家,小时候几个小伙伴们一起玩,组成了属于我们自己的小家。你当“爸爸”,我当“妈妈”,他们几个是“孩子”;哥哥姐姐去“摘菜”,弟弟妹妹去玩耍;爸爸出去“工作挣钱”,妈妈在家“煮饭”“做家务”,我们一起模仿着大人的样子,烧菜做饭,教育子女,探访亲朋好友,过着属于我们自己的小日子,十分有趣。

童年玩过的游戏有那些?

你的童年游戏是什么呢

人过三十天过五,人到老时事事淡泊,这是自然规律,说起童年时代,人的大脑开使翻江倒海忆往昔峥嵘岁月里,影影绰绰有余,心也是长叹不息,那时候的时光引人情惜,真想在那个时光里永不消时,永远停留在那段时间里,这段时间里就像在梦中一样,有梦趣有天真无邪,印意游玩时间,没有和时间赛跑观念,人要是停留在那段时间会怎么样,无人知晓,要是这样的话就是伪被自然规律,自然规律也不能停留,人类就没有发展,自然规律就是自然规律,无乱规律永久性的规律法则,是永远不可能的回到起点上,指能给你留那段时间的光荫,影浮在人们脑海里,就像梦幻留抛影,影影绰绰或是影影幻幻,人是有记意和思维的,能把一切美好的光影留脑海里,也能形成一条痕迹,或者是浅浅的痕里,总留在记意中。

最能唤起小时候记忆的游戏是哪个?

你的童年游戏是什么呢

玩过的游戏实在太多了。只说一些印象比较深的。按从小到大的顺序吧。论游戏的影响,一个一个来表明。最小玩过的游戏应该是gameboy手游平台上的。那时候刚开始有彩色的游戏。主要是神奇宝贝(pokemon)。不知道花了多少时间,反正我是学校里第二个把怪兽收集全了的。(当时同学之中有人竟然耍赖抢到第一名!哈哈)学到了什么呢?学到了怎么组织安排自己要做的任务呀。

大概八岁左右,家里有个电脑了。当时父母只让在上面玩一个游戏。Zoombini逻辑冒险。这游戏好难啊!但是长大以后发现几乎所有最牛逼的同事都小时候玩过这游戏。不能小看这款游戏了。最近steam出了新版的。结果我门几个聚在一起玩,感觉还是有点难。。。学会了各种最基本的逻辑思考。(你们试一下fleens那一关,把难度调到最高,我过了二十年才发现了秘诀)后来父母允许我安装各种电脑游戏。

影响比较深的是《百战天虫》,《小旅鼠》,《主题医院》,《主题游乐园》。百战天虫系列还是几个约克人做的。不过小旅鼠是荷兰人做的。7岁时自己寄了封信给荷兰公司,让他们雇佣我。结果他们只发了我一个编辑器的光盘。。。好吧,成熟了一些,八岁左右,开始玩“文明2”。这个游戏系列玩得太熟悉了。学到许多历史以及各国概况。

编辑游戏地图也开始对地图感兴趣了。至今还很喜欢历史和地图!由于《文明》这游戏。后来有一段时间特别喜欢策略游戏。九岁那时候出现了《帝国时代》和《红警》。这两个玩太多了。各种做mod各种在网上pk。学到的历史也不少。学到的策略方面的知识更多。(印象比较深的是第一次联网,跟几个法国人在打帝国时代,然后他们一直欺负我)十岁左右,父母买了游戏机。

PS1。一直到现在,我都是PS系列的脑残粉吧。PS2, PS3, PS4都买了。当时最喜欢的游戏是那种3D的。比如下面四个。总能发现好多3D世界里面的秘密。好开心。从此,对3D立体的东西比较敏感。这也不能小看。到现在还是那么熟悉楼里每个房间在什么相什么位置什么方向。现实当中。无论到什么地方,大脑里还是有那么一个3D地图的感觉,都怪这些游戏。

PS1时代,玩过一个比较成熟的游戏。就是《合金装备》。这游戏名字太二了。得熟悉游戏背景故事才知道什么含义。学到了什么呢?我感觉这游戏系列的剧情好复杂,各种政治各种价值观矛盾。玩这游戏就学到了现实与理想的差别。真的!这系列一直做到现在。去年还出了MGS五。非常经典。导演很给力。后来接触了一些角色游戏。一开始感觉不适应。

但是后来超级爱上了这些日本式的游戏。那故事太感人了。一直感动哭。玩下去的动力完全在于故事情节的节奏。这游戏很多优化角色技能的系统要稍微复杂一点。这得很认真,得plan。也是人生一种训练。(话说,我现在的工作合作伙伴,一开始就是十几岁因为最终幻想才认识的。他比我小一岁,当年他开了一个自己的最终幻想网站。

因此认识。)想起来了,后来有一个西方的扮演游戏玩得比较多。这游戏中文应该叫《黑暗联盟》?当时我跟弟弟一起玩好几个礼拜了。无敌好玩。那时候好像没有联网的mmorpg。所以能够跟别人一起玩感觉很刺激。学到怎么照顾别人。你可能觉得好笑。。。但这是事实。。。后来就开始有mmorpg了。第一个接触的是runescape《江湖》。

这还是剑桥两个兄弟一起开发的。我从十二岁左右开始玩吧。一直玩到现在。好像目前还是世界第二大的mmorpg。这游戏里面的买卖系统太高级了。魔兽拍卖系统之类的弱爆了!只有这游戏才真正模拟出来交易所的摸样了!记得当时有一个学长教我怎么在游怎么做买卖,怎么套利。当时借了我三千游戏币。现在有好几亿游戏币了。哈哈。

不过现在玩得很少。重点是:我通过这游戏才知道市场到底是什么了!小时候一直想去这家公司工作。是我的梦想。哈哈。(如果有人也在玩这游戏,我是游戏里面的孔子: Kong Zi)那时候还是一直在玩各种日本角色游戏。这些游戏当中还有一些是水浒传题材的,但是后来才意识到。有一个还蛮酷的,值得推荐。叫《誓血龙骑士》。

每个战役都有几万人出现,好刺激。不过,最后的结局篇章有很多婴儿巨人从天上掉下来,非常恐怖啊!这游戏含义到现在还没搞清楚。印象一直很深。之前那个《黑暗联盟》的开发者后来出了好多游戏很吸引我。一个是星球大战背景超好玩,故事又很经典的KOTOR。比电影深刻多了。另一个是《翡翠帝国》。是我玩过的第一个中国题材的游戏吧。

因此感觉中国很神秘很有意思,这里得说出来。那时候,也开始玩《全面战争》这系列。很有新鲜感,因为战场上可以模拟几万人。这游戏我打得不好,但是也学到了好多历史,好多战争策略。在游戏里学到的这些,在现实中当然也很有用。好吧,前面这段时间都不爱玩射击游戏(FPS?)。但是终于有一天,发现了《我是神》。我就不叫它《杀出重围》。

中国人这么翻译也太误导人了吧。这游戏的情节就是说未来世界那些基因工程导致的问题。人人花钱让自己更强大。都变得特有内涵。这游戏的细节太强大了。外星人和各种科技的故事非常经典,值得思考。系列里面有很多关于香港和上海的未来局势。科技差距越来越大。不漏剧情,但是很经典啊。当然影响到我了。说到射击游戏,很多中国人好像喜欢CS。

我还完全不知道CS是什么。国外的当年(十三左右?)有一个最流行的射击游戏。叫《战场1942》。学校里的人一直在玩这个。二战每一个比较重要的战场都可以播放,跟别人一起玩。两边都容得下好几十个玩家。死了以后直接转换到另外一个士兵身上。直到其中一方没人了。这游戏还不错,可以随意开坦克、战船、飞机。难以描述。

学到了好多二战历史。十三岁左右,有一天,同学突然在大力推荐某个游戏。也是角色扮演游戏。一开始感觉不怎么样,但是越玩越上瘾啊。《上古卷轴》这游戏居然是一个自由世界。哪里都可以走,也没有固定目标。那么自由!好有趣。不说别的,这游戏最大的印象就是让我数次跟爸妈吵架。因为这游戏放不下了,连着玩几天不睡觉也感觉不到时间多久了。

累了饿了无法让自己睡觉。这些游戏其中每一款都大概玩了几百个小时吧。如此自由也会带来各种组织和安排时间的教训。学了!同时还是很喜欢策略游戏。当时有一系列城市规划的游戏。跟文明差不多,但是重点在让一个城市单独发展。有意思。有罗马的,希腊的,埃及的。好多风格。但是最吸引我的是《皇帝:中国的崛起》。因为这游戏,才知道中国各朝各代的基本情况。

因为游戏内都有详细一步一步的介绍。就在那十三岁的阶段,自己突然发现了好多中国题材的游戏。《三国无双》,《三国战记》,《三国志》。一见钟情!虽然是日本公司《光荣》出的,可是这当然改变了我的人生啊!要是没有这些游戏,我不会去读三国等等,也不会被中国历史吸引到这种程度的啊。现在三国那么多战场那么多古墓古镇都去到访了,都可以追溯到这个年龄接触的游戏!想到了十五岁左右接触的游戏,也得说一声。

2003流行了好多外星人和僵尸主题的作品。很多做的蛮好的。《红色派》居然可以随便拆掉地图上每一个建筑。也可以构建新建筑。一个那么大的自由世界地图(在火星)。任意拆。一螺丝一木板一铁板一点一点地拆。很强大的系统。觉醒了。另一个游戏《反抗》呢。另外一种感觉。因为内容跟英国关系密切吧。游戏内看到了约克火车站约克教堂被外星人侵略的样子,非常有感觉啊。

我就是约克人。我要把你们打出去!这些游戏还是很推荐,虽然节奏有点慢。后来十六岁,我就真去了中国。旅游了一段时间。后来在上海住了几个月。一开始在疯狂学中文。但是过了两个月,基本可以明白大家在说什么。有一天在商场看到一家卖游戏的店铺。顺便就买了几个。很久没玩游戏,也没怎么上网,不知道这些游戏怎么样,感觉一般般。

试一下。结果发现了一个超级精彩的《战神》。之前在英国没看到过这游戏。这系列,我一直喜欢。虽然很暴力。可是这游戏的剧情可以让我理解到古代欧洲(希腊)历史。希腊传说中每一个神每一个英雄都有故事。也都要杀。最后终于杀了上帝。这种报仇故事明显有些夸张有些敏感。但是同时让我思考宗教这个东西。在中国第一年,十六七岁的样子,也发现了另外一个游戏。

这游戏是欧洲瑞典的,但从来没接触过。还发现背后有一大系列累死的游戏。这游戏整个是地图上的,我喜欢。而且详细到没法想象的地步。又一见钟情。这游戏让我学到了世界任何国家各个地区的文明了。有时候还夸张到每一个县的详细数据。好吧,我承认这游戏不是大众都会喜欢的。但是真的能学到非常多的东西。不好意思,在中国接触的游戏都不是中国的。

但是还想提出来。这公司的游戏做得太好了。之后回英国上大学,有一款游戏想表明。《传送门》这不是射击游戏。是非常动脑筋的。不多说了,这也让我脑海得到各种启发大学期间很二啊。还喜欢上《侠盗猎车手》这系列。坚持玩了很久。游戏太暴力太低俗了。我也知道。问题是这些游戏是Rockstar North开发的。就在约克利兹和苏格兰爱丁堡啊。

世界销售量最大的游戏居然在我隔壁。里面各种欧美口音。又想到去找他们公司工作。后来还好没去。呵呵。但是影响还是有的。知道世界没那么黑白分明。总有半好半坏的人?那公司还出了一个美国西部的游戏。大学期间也很喜欢。地图跟侠盗猎车手一样很大很自由。感受到美国许多特殊文化和历史情绪。大学毕业了,游戏玩的比较少了。

主要还是玩那些经典的策略游戏。已经不是小时候,后来接触的游戏,印象不会那么深了。偶尔会玩一些科幻的射击游戏。主要是喜欢他们讲的故事。哈哈。《光环》、《质量效应》、《危机》感觉更好一点吧。里面有很多刺激的对未来的概念。经常去中国旅游,迟早有一天会发现三国杀的。接触了以后,我怎么能不喜欢呢?这游戏才真让我深深融入到中国思维了?各种对话,各种蜜语,各种骗人。

有意思。帐号已经打了接近5000场。171级。因为是八人局,胜率达到50%。貌似比一般人高吧。主要是内奸胜率超高。哈哈哈哈。每次他们肯定猜不到我是外国人在打。(有时间再写一个全关于三国杀的答案)最近几年,时间越来越少了。会玩一些, 比如witcher, far cry, fallout和uncharted。

也不太知道学到了什么。但是里面的故事都会让我发挥更多想象力。同时感觉游戏做得越来越真实。已经超越了电影所能带来的情绪。很佩服这些公司。然后这几年也在玩hearthstone《炉石》。跟三国杀一样,也玩过很多。很多橙卡。嘿嘿。我也搞不明白自己干嘛玩这个电子纸牌游戏。还没有三国杀那么丰富。有时候规则多了咋了只会让一个游戏更没意思。

喜欢那种又简单又精致的游戏。现在在地铁上,我也一般都在下围棋。(hearthstone因为今天出问题了,所以没有上传截图)(最近也花好几百个小时玩三国志13。这不是小时候了,不知道是否符合问题,没写上)(露了很多其他游戏、细节、故事。不好意思。已经够长了)(魔兽我也玩过不少。也是在中国有人教我玩的。不过mmorpg里面我比较喜欢ESO)------炉石可以登陆了。

8090的回忆,小时候接电视的卡带游戏你能记住哪个?

对于80、90后的游戏玩家来说,很多人第一次接触到游戏都是从小霸王游戏机开始的。当时没有网络,没有电脑,只有游戏机陪我们度过了一个个寒暑假。为了玩更多的游戏,小编家里买了很多卡带,有的卡带还是几十合一那种。那么小霸王游戏机里都有哪些让人记忆深刻的游戏呢?1.魂斗罗:这款横向射击游戏多么经典不用多说,至今为止小编还记住上上下下左右左右BABA调三十条命的秘籍,当时感觉三十条命都不够用的,只因技术不佳。

我记得第三关的时候,朋友跳的特别快,老被地图给拉死。2.坦克大战:这款游戏也是经典之作,两个玩家控制两辆坦克,保护老家。有时候不知道怎么回事,自己就把老家给打没了。而且游戏内可以自己作图,小编经常把家做成石头,坦克根本打不穿。3.双截龙系列:双截龙可以说是当时小霸王格斗系列之中的特别好玩的游戏。比较经典的是2代和3代,2代有名的技能铁膝盖,3代的技能则是旋风腿和扔人。

在游戏中,两个玩家也可以互相格斗,非常好玩。4.松鼠大战系列:这款游戏两个玩家操纵两个松鼠去冒险,感觉特别的萌。松鼠可以捡起箱子仍向敌人,还可以藏在箱子里,两个玩家之间也可以相互举起对方,非常好玩。5.超级玛丽:这款游戏的背景音乐现在听起来还是记忆犹新,而且游戏中玛丽顶钱币的声音是那么的清脆。当时感觉超级玛丽很有难度,小编技术不佳,也只是过了前几关而已,最终没有见得最终BOSS的真面目。

6.沙罗曼蛇:这是一款横版的飞行射击游戏,就和现在的雷电差不多,却是横版的,当时沙罗曼色、赤色要塞、绿色兵团、魂斗罗称为四强,风靡整个八十年代,受到很多玩家的热爱。还有忍者神龟、赤色要塞、热血系列、快打旋风、雪山兄弟、洛克人、赤影战士等经典游戏,看到这些游戏仿佛又回到了那段童年的时光,让人不禁悠然泪下。

还有小时候过年放鞭炮的记忆吗?有没有过有趣的故事来分享一下?

起初玩鞭炮是好奇,后来胆子原来越大。就寻求刺激!把鞭炮拿手里,点燃后等到快要爆炸的时候再扔出去。结果有一次鞭炮拿在手里,点燃了,小伙伴又在一旁打扰了一下。结果鞭炮忘记扔出去了,在手里就爆炸了?还好威力小,手炸黑了!痛了一会就没事了。小时候,玩具也少。春节炮竹就成为我们的玩具。看到别人家放鞭炮,就和小伙伴去抢那些没有爆炸的鞭炮。

70后想起童年,都是满满幸福回忆,你们能回忆起多少好玩好吃的?

饸烙七零后的童年,我们小时侯大人对孩子的管教是放羊式的。当时物质匮乏,温饱基本解决。大人们忙着敲点上工,日出而作日落而息的生活。七零后的我们没有现在孩子那么累,学习轻松作业少,放学后不是在小河沟捉泥鳅就是在巷子里捉迷藏。玩累了要回家吃饭,饭菜简单一块老咸菜,一碗米汤,一个窝头随便找个地方就吃了。粗茶淡饭的岁月,大人们也会寻找美食。

某天,几个婶子大娘聊天时嘴馋了,会想到咱们吃饸烙吧,就会各自行动,在家蒸窝头,蒸窝头用红薯面。红薯面是红薯切片晒干后到电磨房,磨成的细面。窝头蒸好后是紫黑色,软软糥糯的。搬出笨重的老式饸烙床,三个人才能操作,一人放窝头,一人压面,一人在下面抻面。随着杠杆原理压下去,长长的饸烙面出来了,带着红薯特有的香甜味道。


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