一般会从发起DDoS攻击的网络层次上进行分类,比如:畸形报文、传输层DDoS攻击、Web应用DDoS攻击、Web应用层攻击、DNSDDoS攻击、连接型DDoS攻击(TCP慢速连接攻击)等。DDoS攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。
因为挂机,在游戏中遭遇喷子人身攻击怎么办?
王者丫,五个人的游戏,因为你自己让四个人掉一颗星,也许是人家的晋级赛,你无所谓啦,你让那些努力上分的人怎么想?你错了就是错了,还有那些劝人大度的,王者这款游戏接触的都知道,排位,巅峰赛因为你一个人输了,你玩的的菜认真玩,理智的玩家也会很努力的让你发育。可是队友四个都在努力就你在那里乱搞,换谁谁乐意?劝各位别用双标,只要你玩这款游戏总有心态炸的时候。
如果GPS系统受到攻击,各国有什么补救措施?
我们有北斗,怕个球!首先是民众吧,如果没有了GPS难道不知道路在口边吗?直接张嘴问路就可以完美解决问题了。而对于军用设施,GPS、北斗、伽利略等卫星导航系统仅仅是一个补充并不是唯一解。大多数的军用设备其实根本就不用卫星导航。说到导航,普通大众其实只知道GPS,也就是卫星导航。但没有GPS的年代里人类难道就不用导航了吗?这里面就得说说导航的分类了,主要包括两类:自主导航:主要包括惯性导航、天文导航等非自主导航:包括卫星导航、无线电导航等其中卫星导航(GPS、北斗、伽利略)等叫做非自主导航,其原因是只知道GPS的信号的话是无法完成定位的,还必须知道发出GPS信号的那颗卫星现在具体在那个位置。
同样在地面上建立一个无线电信标台,那么也得在地图上相应的标记这个无线电信标台的具体位置才可以推算出自己的位置信息。所以GPS真正能显示的东西也就是这么一个屏幕:至于“前方300米左转”这仅仅是依据GPS位置信息和目标位置信息以及地图信息作出的路径规划,根本就不是导航了。在军用设备上,GPS其实用的也不多。
大家知道GPS导航的年代里其实还没有智能手机了吧?当年是知道战斧导弹利用GPS进行导航的。但大家不知道的一点是,战斧导弹直到第三批次的型号才真正安装了一个简单的GPS导航仪。而且在飞行的过程中基本上还不用。如果将战斧导弹抛开来看,那么就会发现战斧导弹上的几个部件,头部的摄像机、导弹前下部分的地形匹配器,导弹中部的地形特征计算机和惯性陀螺仪。
最后才在不显眼的位置能找到一个GPS信号处理机。这是一个典型的复合导航系统。战斧导弹飞行的时候会安装地表高度起伏的特征进行导航(地形匹配导航),也就是古时候问路的对答——问,“去东京汴梁怎么走啊?”,答“再翻过两个山头就是”。这是一个巡航导弹经常会使用的导航方式,在军用地图上密密麻麻的等高线,其实就已经是地球上不同方位的指纹了。
同时战斧导弹头部还有一个摄像机,针对于目标进行的图像匹配这也是导航到最后精准攻击的一个有效手段。这还是对大气层内飞行的导弹来说的情况,到了弹道导弹其实GPS的用处更没太大用途了,弹道导弹的飞行速度最快可以达到一小时10000公里,比GPS的速度现在1000公里/小时高了10被。更多的时候弹道导弹会使用惯性导航。
利用陀螺仪产生的差分数据就可以精确的知道各个方向上的加速度是多少,经过简单计算就可以知道自己的位置了。其实,惯性导航是目前来说最稳定最不容易被干扰的导航方式。至于飞机,没有GPS导航问题也不大在100多年前就为飞机提供了无线电信标台了,依靠这个小表,领航员可以在最快的时间内就告知飞机的位置了。所以说GPS被攻击了,各国采取什么补救措施,完全不需要的,替代GPS的方法千千万。
游戏服务器被恶意攻击怎么办,如何防御ddos攻击?
DDoS,英文Distributed Denial of Service,即分布式拒绝服务。DDoS攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。DDoS攻击会带来巨大的损失,而黑客发起一次攻击可能只需要几十元的成本。
道高一尺魔高一丈。一般会从发起DDoS攻击的网络层次上进行分类,比如:畸形报文、传输层DDoS攻击、Web应用DDoS攻击、Web应用层攻击、DNS DDoS攻击、连接型DDoS攻击(TCP慢速连接攻击)等。本文从另一个维度进行分类,将DDoS攻击分为:基于流量的 DDoS 攻击:主要现象是服务器上流量太大,导致其与Internet的连接完全饱和。
从其他地方ping服务器时,丢包率很高,有时您也会看到非常高的延迟(ping时间值很高)。基于负载的 DDoS 攻击:主要现象当您遇到基于负载的DDoS时,您会注意到负载平均值异常高(或CPU,RAM或磁盘使用情况,具体取决于您的平台和详细信息)。虽然服务器似乎没有做任何有用的事情,但它非常繁忙。通常,日志中会有大量条目表明异常情况。
这通常来自很多不同的地方并且是DDoS,但情况不一定如此。 甚至不需要很多不同的主机。基于漏洞的 DDoS 攻击:如果您的服务在启动后会非常快速地崩溃,特别是如果您可以在崩溃之前建立请求模式并且请求是非典型的或与预期使用模式不匹配,那么您可能正在体验基于漏洞的DoS。这可以来自只有一个主机(几乎任何类型的互联网连接)或许多主机。
DDoS防御是一种资源对抗的防御,攻击者由于采用的是违法手段获取的失陷主机(肉鸡),所以攻击成本远远小于防御成本,这是攻防不对等的原因。一般认为防御DDoS攻击最有效的方式是使用清洗设备对所有流量进行“清洗”,尽可能的筛去攻击流量,然后将剩余流量给与到应用服务器。但是不是所有的DDoS攻击都适用清洗方法。
需要根据不同种类针对性的分析和解决。解决方案1、关于这个问题,当攻击已经发生时你几乎无能为力。2、最好的长期解决方案是在互联网上的许多不同位置托管您的服务,这样对于攻击者来说他的DDoS攻击成本会更高。3、这方面的策略取决于您需要保护的服务; DNS可以使用多个权威名称服务器,具有备份MX记录和邮件交换器的SMTP以及使用循环DNS或多宿主的HTTP进行保护(但是在某段时间内可能会出现一些明显的降级)。
4、负载均衡设备并不是解决此问题的有效方法,因为负载均衡设备本身也会遇到同样的问题并且只会造成瓶颈。5、IPTables或其他防火墙规则无济于事,因为问题是您的管道已经饱和。 一旦防火墙看到连接,就已经太晚了 ; 您的网站带宽已被消耗。你用连接做什么都没关系; 当传入流量恢复正常时,攻击会缓解或完成。
一直有个问题想不通,导航系统那么厉害,战时被打下来怎么办?
你能想到的,世界大国早就想到了。在北斗开始研发时美国就威胁中国,说如果发射导航卫星就给打下来。然而,中国却自己研发出了反卫星武器,美国只好放弃这个想法。所以,在我看来,能击落卫星的难度大,而且远不如电子战致盲卫星信号来的快,来的省钱。1、干掉卫星的两种方式要想攻击卫星一般分为两种:一种为软攻击,就是通过各种电磁干扰,让卫星无法与地面通讯。
软攻击也就是电磁干扰,这个比较容易实现。很多大国家都有电战飞机,就是干扰各种信号,让对手致盲。这确实会让军用导航信号也收到干扰,毕竟它也是电磁波。真的战争来临,这种应该是最有可能使用的手段。当然,题主说的是把卫星打下来,这种不算打下来,所以,这里不做过多讨论。一种是硬攻击,就是通过地基或天基武器直接对卫星发动攻击,让卫星失效甚至坠毁。
这种技术上非常困难,击落卫星的方式主要包括导弹、激光、捕获等方式。下面我们看看这几种方式能否打下导航卫星。2、导弹反卫星,无法攻击高轨导航卫星美国是最早拥有反卫星武器的国家,它的标准3型导弹(以下简称SM-3)已经家喻户晓。看过SM-3参数的人应该都会知道,SM-3防空导弹的最高航速3km/s,射高可以超过160km,最大射程可以达到500km。
这看起来很厉害,但它和在轨导航卫星相比还是太慢,太低。我们拿美国GPS导航卫星来做个对比,GPS导航总共有24颗卫星,均匀分布在6个轨道面,卫星平均轨道高度为2.02万公里。能够绕地球在轨飞行速度至少大于7.9公里/秒。从这些数据看来,这个导弹根本无法打到卫星。那为什么还要说它能反卫星呢?其实,它的主要作用是防止卫星武器攻击。
比如,近地卫星携带武器发动自杀攻击,极速冲向目标,一般的导弹是防不住的。而SM-3就有这个拦截能力。所以SM-3主要是用来拦截下坠的卫星武器。当然,美国曾在上个世纪80年代星球大战计划末期开发出了ASM-135阿萨特空天反卫星导弹。这种导弹由F15战斗机改装投放。这种导弹可以直接飞到10000公里高的位置并在靠近卫星的位置炸开。
这种空天反卫星导弹号称世界上最先进的硬杀伤卫星武器。就算这种导弹也只能反1万公里高度的卫星,面对2万公里的导航卫星依然无能为力。3、激光反卫星,限制条件多,反卫星成本高激光反卫星武器利用小立体角高能激光束攻击卫星的武器。但由于该武器在地面发射,会受到雨雪雾等各种天气状况的影响。而如果搬运到飞机上发射,又无法短时间获取巨大的能量来发射高能激光。
所以,目前都还属于研究试验居多,真正用于实战,还不太现实。4、抓捕卫星,技术难度大,成本也非常高。捕获模式又称为共轨反卫星能力。这种反卫星方式是使用航天飞机或者其他专门的战斗卫星贴近目标轨道。在进入轨道之后利用飞行员太空行走或者机械臂将卫星捕获,这时卫星无论是更换数据还是直接爆破拆解都是随心所欲的事。
被称为最有效的反卫星方式。但在实际使用过程中,由于危险系数高成为也极高,并不作为主要的反卫星方式。在战时,无论是时间还是成本都不会考虑这种方式。总结总之,导航卫星由于轨道高,飞行速度快。硬性打掉卫星是非常困难,而且成本也非常不划算。所以,现在战争一般考虑采用软攻击,就是电子战干扰信号。这个成本低,反应快,是当前反卫星的不二选择。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03