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什么主流游戏用到多核,现在有哪些游戏支持六核或以上优化

时间:2022-08-16 11:55:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,现在有哪些游戏支持六核或以上优化

大型单机游戏支持联网对战~
大部分四核GTA5就是还有狙击手幽灵战士3

什么主流游戏用到多核,现在有哪些游戏支持六核或以上优化

2,现在的主流游戏多核优化好吗

那是肯定的,目前的游戏随着版本更新,多核优化越来越好,像你说的多核没用的游戏肯定是10年前出的了。买就完了,i3 9100f性价比很高,不过必须要配独立显卡。还有主板内存的选择也要正确

什么主流游戏用到多核,现在有哪些游戏支持六核或以上优化

3,有人说玩游戏比较吃显卡那你觉得什么比较吃CPU

虽说目前的CPU超过4核心的已经非常多,就连低端的酷睿i3-8100和9100也都达到了4核心,但是因为多核心优化难度较高,所以很多游戏其实是没有进行多核优化的,如今大部分游戏仍然是优化到4核心,即使核心数量再多也不会带来什么性能提升,所以对于纯玩游戏来说,一昧的追求多核心用处不大。当然,游戏开发也是不断进步的,相应的游戏引擎也在往多核心方面发展,为了避免造成CPU形成瓶颈,如果主要玩游戏的话,冲着最主流的核心数量来肯定没错,比如酷睿i5-9400f是6核心,AMD的锐龙3600也是6核心,那么本着够用好用的原则,尽量不要买低于6核心数量的CPU。打游戏只有一种情况对CPU核心数要求较高,那就是游戏工作室,因为他们的电脑经常需要游戏多开来提升效率,所以只有核心数量较多的CPU才会使占用率降低,不至于开几个游戏就会导致100%占用率而卡顿。
虽说目前的CPU超过4核心的已经非常多,就连低端的酷睿i3-8100和9100也都达到了4核心,但是因为多核心优化难度较高,所以很多游戏其实是没有进行多核优化的,如今大部分游戏仍然是优化到4核心,即使核心数量再多也不会带来什么性能提升,所以对于纯玩游戏来说,一昧的追求多核心用处不大。当然,游戏开发也是不断进步的,相应的游戏引擎也在往多核心方面发展,为了避免造成CPU形成瓶颈,如果主要玩游戏的话,冲着最主流的核心数量来肯定没错,比如酷睿i5-9400f是6核心,AMD的锐龙3600也是6核心,那么本着够用好用的原则,尽量不要买低于6核心数量的CPU。打游戏只有一种情况对CPU核心数要求较高,那就是游戏工作室,因为他们的电脑经常需要游戏多开来提升效率,所以只有核心数量较多的CPU才会使占用率降低,不至于开几个游戏就会导致100%占用率而卡顿。很多游戏普遍吃显卡,但不否认某些游戏不吃CPU,一样会吃,只不过游戏多数以显卡供给为核心,CPU多数为辅助支撑运算。既然有了比较“吃”显卡的游戏,依然会有一些比较“吃”CPU的游戏存在,而且吃量还是蛮大的。《极品飞车20 复仇》这部游戏最为占用CPU啦,最高画质开启1980*1080分辨率,就已经让CPU翻滚成70%左右的占用率了,该CPU为i7 8700六核心十二线程,每个线程都在跑动着,而且在场景密度非常浓密的地方还有可能冲上90%的CPU占用率。可见《极品飞车20 复仇》到底多吃CPU了。当然除了《极品飞车20复仇》后面还紧追着一个《刺客信条奥赛德》,都是十分占用CPU的大型游戏,促使CPU发热也是家常便饭了。虽然总会有很多玩家认为高端CPU性能过剩,确实有这么一个说法,主要玩游戏不会占用太多CPU,但是在其它编辑高运算多开的软件设备上则很需要更高核心更多线程的CPU了。CPU也是一个运算器,计算速度非常快,但是一样有CPU无法精确运算的东西存在,这个东西比那些吃CPU的游戏还要严重多了,碰到这玩意即使给你100核心1000线程都无法对抗!大家猜到这是什么了吗?这个逆天“吃货”就是“病毒”了,比任何高精密运算的软件都要可怕,因为CPU根本无法计算出“病毒”这玩意,只会扰乱CPU正常运算,一般中了病毒后CPU多数是直接挂满载100%直接卡机或死机等现象,一切操作都是徒劳!要么重装系统,要么把病原体给杀除,不然只会影响系统正常运作和CPU的寿命~

什么主流游戏用到多核,现在有哪些游戏支持六核或以上优化

4,有那些游戏明确支持多核CPU的

基本现在的游戏都支持双核三核四核的基本没有
如题,支持多核芯吗?对多核有优化吗?

5,问一下现在支持多核优化的游戏有那些网游有支持多核的吗

EVE支持双核优化(目前所知)行星边际2也支持多核优化(数量未知)
使命召唤系列,战地系列,gta5,孤岛危机3,孤岛惊魂4,围城3,极品飞车18,这些大型游戏都对多核进行优化过,网络游戏优化基本都是双核,四核比较少,

6,现在的主流游戏都会针对多核的CPU做专门的优化吗

GTA4,BFBC2等,接下来上市的大作基本上都将支持多核多线程!
amd的6核根本不能看 游戏性 连超频的双核都不如6核好的只有i7 980x至尊版 但是7100一个你肯吗?4核的也推荐i系列的 i5超频很强 i7四核的有8线程 而且i7现在新出了32nm的4核cpu 不过还没上市。。如果玩游戏的话 双核其实和6核没什么差别 核心和线程多只是能执行的任务更多罢了 性能真正还要看 主频和发热

7,8核到底有什么用听说多核电脑玩游戏什

CUP不是核越多就越快,多核是多任务处理能力强而已。现在的软件在开发的时候会考虑到如何利用多核,但是这涉及到开发成本,所以很多简单软件只是开发到单核工作就可以了。游戏也是软件,开发游戏的团队会根据实际需要来考虑用几核,如果你要玩的游戏仅仅开发到了4核,那你在玩的时候8核CPU只有其中4核在工作,其余的可能在干别的,也可能在围观。不同的游戏会用到不同数量的核心,但是现在主流还是4核,所以开发商不会为了普及率还不是很高的8核而特意去支持,毕竟这样做会增加成本。
e8400更适合玩游戏 首先,并不是说e8400比q8400好,但是就玩游戏来讲,还是e8400更合适。 首先,游戏对处理器的要求并不是很高,够用就行,e8400已经绰绰有余了。 其次,e8400功耗更低,对散热器要求不高,使用起来更安静。 最后,e8400更好买也更便宜。 如果只是玩游戏,还是用e8400吧

8,玩单机游戏用几核CPU好

现在新出的游戏,(DirectX11)对多核支持,这样即使最好的双核都比不上一个入门四核~所以是四核好有问题欢迎Hi我 AMD 羿龙II X6 1035T 1 ¥ 1180 *主板 技嘉 GA-MA770T-US3 1 ¥ 649 *内存 金士顿 2GB DDR3 1333 1234 ¥ 320 *硬盘 希捷 500GB 7200.12 16M(串口/散)ST3 1234 ¥ 310 显卡 蓝宝石 HD5830 1G GDDR5白金版 1234 ¥ 1799 LCD LG W1942SP 1 ¥ 899 电源 航嘉 多核DH6 1 ¥ 398先锋 DVD-130D¥1255790
那个啥...理论上应该是越高越好..况且玩游戏又不只是看CPU..我想现在主流的双核都能玩吧..
哇,这个可没准了~有些单机要求比网络游戏高太多了,比如家用机模拟过来的,像极品飞车10啊,11啊,12啊什么的,不仅CPU要好,显卡也要特别优才可以看你玩什么样子的单机了
如果你单机游戏是那些8G或者更大的话最好多核,那些游戏画面效果好运行起来要求高,但是核数不一定越多越好,目前英特尔I5 I7 双核 四核就差不多了,想AMD的6核就有点浪费了,不过AMD6核可以自动调整使用的核心,一般的话只会用3核,当运行大游戏时候就会切换6核。如果是那种3GB一下的小单机游戏,画面一般的话一核都够。
目前的游戏大多数都对CPU多核进行了优化,虽然单核、双核都可以运行游戏,不过四核完游戏速度相当快的,比双核快很多,单核就不用说了,在同一个显卡下面,单核画面几乎是幻灯片,但是四核可以跑很流畅。我就举个列子吧:孤岛危机显卡:GTX285 单核处理器:AMD 3400+ 双核处理器:Intel Core2 Dual E8400三核处理器:AMD AlthonII X3 435 四核处理器:Intel i5 750内存大小:4GB1920X1080 特效全满 不开抗锯齿单核:几乎不能运行。画面在5-14fps左右。双核:帧数至少15三核:帧数至少18四核:帧数大于20
四核

9,玩游戏需要那么多核心的CPU吗

CPU性能参考有:主频、缓存、核心与线程、架构。初始时CPU都是主频一点一点升级,越来越高,然后发现CPU主频再高还是会一卡一卡的,于是CPU跟硬盘之间又多了缓存,后来出现了双核心以及多核心,几个核心同时处理任务,架构又出来了,电脑待机的时候只有单核心在处理任务,主频也只有2.0,当你运行游戏的时候,主频开始睿频加速到3.0,多核心开始同时处理多任务(楼主理解了没有?)游戏推荐当然是核心越多越好,游戏也就流畅。如果楼主的显卡够好,主板平台也可以,对CPU 要求也就不是很高了。即使双核也可以轻松跑起各种大型游戏。假设楼主玩英雄联盟或者地下城,如果显卡比较好,处理器未必就要I5,I7的四核心,即使酷睿双核2.5左右也足以胜任。AMD双核3.0搭配一块好显卡就可以了,给楼主推荐几块500元左右显卡GT240 HD6770 HD5550 HD4870(我现在在用哈!拍拍买的450)希望可以帮到楼主,望采纳,完全手打的,,,
首先是需要的。 下面就是你的选择了,相比英特尔I7系列和主流的E3系列就不推荐,超线程的定义完全不是游戏,就目前只有少数的行业软件,专业软件支持超线程。 有些游戏需要大量的物理计算,不同的游戏需求量不同,对CPU的依赖度也不同。下面是3770K玩使命召唤9和孤岛危机3的CPU使用截图,很明显的英特尔的TH不支持。相比AMD的物理8核心,这两款游戏则是充分使用了CPU资源。 AMD 8350和英特尔I7相比,都太看表面了,8350行业软件的支持度是不如英特尔,但是超线程不适宜家用,并且8350也没有卖3770K的价格。
一般不需要,游戏需要高频CPU,极少数游戏是针对四核优化的。但四核是未来的趋势,今后游戏肯定是往四核靠拢的。你说的AMD玩网游也就无所谓了,单机的不推荐,3.0G赫兹对于AMD来说属于低频率。
其实 那么多核心有他的好处有坏处,4核cpu代表4个核心一起工作,但是每个cpu都执行的是自己的工作,而说到玩游戏需不需要那么多核心,我个人认为不需要,又需要。。。因为cpu核数高可以提高游戏的运行能力。。。但是如果你主频够高,也就不必那么多核心。。。比如说你的cpu是双核3.5g以上的话我觉得就足够了,双核3.5g可以完胜一些4核u了求采纳
可以 但多开游戏就需要多核心的了 如果单单玩大型游戏 重要的需要一块好的显卡 AMD的就上4核的吧 AMD四核不贵 相对来说 INTEL性能好些 但价钱也贵一些 打算用AMD就上4核的
其实多核比单核的优势就是处理多线程任务的时候打个比方就是如果有多个菜单需要处理那两个厨师一起肯定比只有一个厨师做得快但如果只做一道菜那两个厨师和一个厨师就差不多时间完成也就是说一般情况如果你经常同事开很多程序的话那多核的优势就会特别明显而目前来讲很多软件游戏什么的已经开始争对多核对自身进行优化和支持使得软件或者游戏在运行的时候能够充分利用cpu的两个核心使其能够分工处理这也是一个趋势所以多核cpu始终是大势所趋

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