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玩什么硬核游戏,为什么越硬核的游戏越少人玩

时间:2022-08-16 22:32:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有什么好玩的硬核游戏

手游有什么好玩的?主机才是王道!(视频来自:makerbeta) 00:00 / 03:4470% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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2,为什么越硬核的游戏越少人玩

因为硬核游戏一般上手难度比较高,比如忍龙,黑魂,各种音游什么的,大部分人可能玩了没几分钟就受不了了,而且需要大量的时间练习技术,技巧,打发等等,正常以娱乐为主的玩家难以接受

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3,哪些赛车游戏最硬核

您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~谢邀。比起你买什么笔记本,我更当心姑娘你是否被骗。一,绝大多数人并不需要一台这么贵的笔记本,当有一台笔记本卖你这个价格,你首先得警惕,因为真花不了这么多钱。二,除非你们都是有钱到几万块钱花着玩的程度,否则你真的得鉴别下你的男友,你花点钱买点高质量的电子设备,能让他开心就好了,他已经有很好的笔记本了,能让你产生要买个更贵的笔记本这种想法本身就有点可疑了,因为首先这不是一类换起来很容易的设备,然后它再贵也还是笔记本,不是奢侈品,不多说了推荐是吧?玩游戏硬核是吧?4,6万是吧?处理器:16000个节点,每个节点2颗基于Ivy Bridge-E Xeon E5 2692处理器和3个Xeon Phi。显卡:448个流处理器和384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术,根据显示器数量自由选择显卡个数。内存:每个节点拥有64GB主存,而每个Xeon Phi协处理器板载8GB内存,整体总计内存1.408PB。硬盘:12.4PB容量的硬盘阵列机箱:大小至少720*3 立方米,外形可自由定制散热:8名工人轮流值班人工手动散热。电源:单独接入国家电网220v~380v 工业级变电站(附带发电装置)。永不跳闸,绝不断电。性能怪兽,秒杀外星人,脚踢败家眼,各项指标直逼Summit。够不够硬核,据说收到礼物的男朋友们都哭了。在《只狼》里玩了两天,不知死了多少次后,若让我来评价《只狼》,下面一句话便能总结:《只狼》是核心向玩家的大餐,却是轻度玩家眼中的糟粕。这也是为什么有的玩家在《只狼》解禁后,兴冲冲的剁手购入,却玩了不到一小时就气急败坏删除游戏,并吐槽《只狼》垃圾的主要原因。更是题主所问“游戏不值一玩”的先决条件。 「图为只狼」《只狼》不适合所有玩家 如小标题所言,《只狼》不适合所有玩家。因为抛开游戏背景改变不谈,《只狼》仍是具有宫崎英高色彩的硬核ACT游戏。曾几何时,因《黑暗之魂》系列的缘故,无数玩家知晓了这个带有传奇色彩的游戏制作人。更因其制作游戏都以硬核难玩著称,所以玩家便调侃宫崎英高为“宫崎老贼”。而宫崎英高也开创了“魂”系列这一系列核心向游戏,更由此衍生了一个品类。 「图为只狼」《只狼》便是典型的“魂”系列作品。在游戏难度与深度体验上,绝不逊色与《黑暗之魂》系列,以及前几年大受好评的《仁王》。简单地说,《只狼》具有魂系列游戏所有的特点:难玩,并且游戏难度足以劝退萌新。 「图为只狼飞爪演示」值得一提的是,《只狼》中加入了飞爪设计,这一设计在一定程度上减弱了游戏难度。玩家可以使用飞爪绕过小怪,直接和精英怪脸对脸互怼,也能绕到怪物背后,来一个漂亮的潜行刺杀。但是,即便游戏在底层设计上有意弱化战斗操作,让玩家拥有更多杀怪选择,游戏难度依旧劝退无数萌新。甚至一些核心向玩家也很容易卡关,笔者这个接触核心向游戏较多的玩家,硬是在第一个boss那卡了一个小时,更别提那些跟风入的萌新了。「图为只狼」所以,《只狼》被吐槽不值一玩,不是因为IGN评分灌水,更不是因为游戏质量差,而是游戏难度实在太高,高到让一些从未接触过该类型游戏的玩家,毫无游戏体验可言。 好啦,这就是我的看法。你觉得《只狼》如何?欢迎留言讨论。 如果我们要讨论那些赛车游戏比较“硬核”,我们就要先明白我们指的“硬核”是什么意思。网络查询后你会发现在游戏中所指的“硬核”基本上指的就是很牛逼,很彪悍或很强劲的意思。那么我们知道了这层面意思后,就让我们一起来讨论一下那些赛车游戏有这样的魅力吧!推荐1:极品飞车系列如果说什么赛车游戏玩家数量最多,最受赛车玩家的喜欢的话,那极品飞车系列的游戏可以说是当之无愧。游戏中不仅可以让玩家体验到自己现实中所喜欢的豪车,而且在游戏表现力上也是非常刺激。游戏各种比赛的竞速魅力,的确会让无数赛车玩家深深沉迷。甚至有玩家感觉极品飞车系列的游戏就是赛车游戏的标杆。玩极品不欢的感觉。总之只要喜欢玩赛车游戏的玩家,基本上都应该多少玩过极品飞车。推荐2:极限竞速地平线有什么赛车游戏的画面最美,场景最为漂亮。我想没有人会去否认极限竞速地平线系列的赛车游戏。微软游戏平台独占的赛车游戏。游戏中虽然没有极品飞车中的氮气设定。但赛车的真实度与驾驶感要比极品飞车系列更为拟真点。而且游戏的自由度也是相对较高。唯一不太亲民的地方就可能是游戏配置要求较高。但游戏的确是好游戏也很硬核。推荐3:酷我车神2其实我不确定我第三推荐这款游戏是否合适,其中的原因是我对这款游戏的褒贬不一。游戏最吸引人的地方就是,你可以在游戏中驾驶爱车游玩全美地图。但也许正是因为地图比较大,所以在游戏的画面上来说并做的不是太过精美。有些场景的画面至少让我感觉不是特别的喜欢。但游戏中的赛车驾驶的感觉与有氮气情节这一点。多少会让你有玩极品飞车的感觉。当然自由度也是这个游戏的玩点之一。在比赛中IA的能力还是比较强劲。所以还是推荐给喜欢赛车的玩家们去自己体会一下吧。哦对了,这游戏中可以体验海陆空三种竞速魅力哟!推荐4:尘埃系列如果说越野拉力赛中什么游戏玩家最多,我想尘埃系列绝对是毋庸置疑的。不过这款游戏可不算是亲民游戏,没有一定的耐心与驾驶技术。也许你会被实力劝退!至少我就是在玩过尘埃3的漂移赛后实力劝退的玩家之一。不得不说尘埃系列的游戏对赛车操作更为拟真。一局比赛对于一个新说来说,你不跑个十几会你都不好意思说你能顺利的跑完整个赛道。这个是真的够硬核!其实还有很多好的赛车游戏,就不在这里一个一个推荐了。什么样的游戏是真的硬核好玩。全看自己的喜好而定。不管玩哪一部赛车游戏。都能让你玩全体会到竞速的魅力。所以在闲于之时就让我们一起去体验一次速度与激情的较量吧!一眼看上去让人觉得幼稚的游戏,我要首推塞尔达了,而且是我玩过的第一款塞尔达,gb梦见岛这款游戏,那时候塞尔达的名气还没有现在这么大,但也是略有名气的,我们先来看看画面。第一眼,画面简单幼稚我玩的时候还是黑白方砖GB,实际画面还不如图上,那时候每一期都有买电软,上面有介绍过塞尔达这款游戏,当年只有gb版,还有sfc版的,fc就不提了,其他的都还没有问世,第一眼看到这个画面我是不太喜欢的,看起来一般般,就像是个砍砍怪就完事的小游戏而已,兴趣也不大,直到后来我又看到了一篇这个游戏的详细攻略,才知道这个游戏原来这么复杂啊。一经上手,惊为天人难以想象,只有AB两个按键的GB上面还有这么好玩的游戏,10分钟就可以完全的吸引你继续玩下去,各种人物,有趣的对话,迷宫,迷题,道具,简单的画面却有着丰富的想法,那个时候的游戏真的就是奔着好玩去的,因为机能在这里,画面就是这样了,只有在玩法上增加趣味性了,只有两个按键却可以使用众多的道具,炸弹,还可以丢出去,羽毛可以跳跃,回旋镖,弓箭,用来打机关,力量手环,花粉,这个只有几百kb的游戏让我至今难以忘怀。重温经典好游戏只玩一遍怎么可以?前几天我还拿出来玩了,用gb模拟器玩的,依然是一上手就放不下,画面还是当年那个画面,但它就是能吸引我,让我充满玩下去的兴趣,这是如今多少大型游戏都难以做到的,真是可惜了如今的硬件环境啊。
您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~谢邀。比起你买什么笔记本,我更当心姑娘你是否被骗。一,绝大多数人并不需要一台这么贵的笔记本,当有一台笔记本卖你这个价格,你首先得警惕,因为真花不了这么多钱。二,除非你们都是有钱到几万块钱花着玩的程度,否则你真的得鉴别下你的男友,你花点钱买点高质量的电子设备,能让他开心就好了,他已经有很好的笔记本了,能让你产生要买个更贵的笔记本这种想法本身就有点可疑了,因为首先这不是一类换起来很容易的设备,然后它再贵也还是笔记本,不是奢侈品,不多说了推荐是吧?玩游戏硬核是吧?4,6万是吧?处理器:16000个节点,每个节点2颗基于Ivy Bridge-E Xeon E5 2692处理器和3个Xeon Phi。显卡:448个流处理器和384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术,根据显示器数量自由选择显卡个数。内存:每个节点拥有64GB主存,而每个Xeon Phi协处理器板载8GB内存,整体总计内存1.408PB。硬盘:12.4PB容量的硬盘阵列机箱:大小至少720*3 立方米,外形可自由定制散热:8名工人轮流值班人工手动散热。电源:单独接入国家电网220v~380v 工业级变电站(附带发电装置)。永不跳闸,绝不断电。性能怪兽,秒杀外星人,脚踢败家眼,各项指标直逼Summit。够不够硬核,据说收到礼物的男朋友们都哭了。在《只狼》里玩了两天,不知死了多少次后,若让我来评价《只狼》,下面一句话便能总结:《只狼》是核心向玩家的大餐,却是轻度玩家眼中的糟粕。这也是为什么有的玩家在《只狼》解禁后,兴冲冲的剁手购入,却玩了不到一小时就气急败坏删除游戏,并吐槽《只狼》垃圾的主要原因。更是题主所问“游戏不值一玩”的先决条件。 「图为只狼」《只狼》不适合所有玩家 如小标题所言,《只狼》不适合所有玩家。因为抛开游戏背景改变不谈,《只狼》仍是具有宫崎英高色彩的硬核ACT游戏。曾几何时,因《黑暗之魂》系列的缘故,无数玩家知晓了这个带有传奇色彩的游戏制作人。更因其制作游戏都以硬核难玩著称,所以玩家便调侃宫崎英高为“宫崎老贼”。而宫崎英高也开创了“魂”系列这一系列核心向游戏,更由此衍生了一个品类。 「图为只狼」《只狼》便是典型的“魂”系列作品。在游戏难度与深度体验上,绝不逊色与《黑暗之魂》系列,以及前几年大受好评的《仁王》。简单地说,《只狼》具有魂系列游戏所有的特点:难玩,并且游戏难度足以劝退萌新。 「图为只狼飞爪演示」值得一提的是,《只狼》中加入了飞爪设计,这一设计在一定程度上减弱了游戏难度。玩家可以使用飞爪绕过小怪,直接和精英怪脸对脸互怼,也能绕到怪物背后,来一个漂亮的潜行刺杀。但是,即便游戏在底层设计上有意弱化战斗操作,让玩家拥有更多杀怪选择,游戏难度依旧劝退无数萌新。甚至一些核心向玩家也很容易卡关,笔者这个接触核心向游戏较多的玩家,硬是在第一个boss那卡了一个小时,更别提那些跟风入的萌新了。「图为只狼」所以,《只狼》被吐槽不值一玩,不是因为IGN评分灌水,更不是因为游戏质量差,而是游戏难度实在太高,高到让一些从未接触过该类型游戏的玩家,毫无游戏体验可言。 好啦,这就是我的看法。你觉得《只狼》如何?欢迎留言讨论。 如果我们要讨论那些赛车游戏比较“硬核”,我们就要先明白我们指的“硬核”是什么意思。网络查询后你会发现在游戏中所指的“硬核”基本上指的就是很牛逼,很彪悍或很强劲的意思。那么我们知道了这层面意思后,就让我们一起来讨论一下那些赛车游戏有这样的魅力吧!推荐1:极品飞车系列如果说什么赛车游戏玩家数量最多,最受赛车玩家的喜欢的话,那极品飞车系列的游戏可以说是当之无愧。游戏中不仅可以让玩家体验到自己现实中所喜欢的豪车,而且在游戏表现力上也是非常刺激。游戏各种比赛的竞速魅力,的确会让无数赛车玩家深深沉迷。甚至有玩家感觉极品飞车系列的游戏就是赛车游戏的标杆。玩极品不欢的感觉。总之只要喜欢玩赛车游戏的玩家,基本上都应该多少玩过极品飞车。推荐2:极限竞速地平线有什么赛车游戏的画面最美,场景最为漂亮。我想没有人会去否认极限竞速地平线系列的赛车游戏。微软游戏平台独占的赛车游戏。游戏中虽然没有极品飞车中的氮气设定。但赛车的真实度与驾驶感要比极品飞车系列更为拟真点。而且游戏的自由度也是相对较高。唯一不太亲民的地方就可能是游戏配置要求较高。但游戏的确是好游戏也很硬核。推荐3:酷我车神2其实我不确定我第三推荐这款游戏是否合适,其中的原因是我对这款游戏的褒贬不一。游戏最吸引人的地方就是,你可以在游戏中驾驶爱车游玩全美地图。但也许正是因为地图比较大,所以在游戏的画面上来说并做的不是太过精美。有些场景的画面至少让我感觉不是特别的喜欢。但游戏中的赛车驾驶的感觉与有氮气情节这一点。多少会让你有玩极品飞车的感觉。当然自由度也是这个游戏的玩点之一。在比赛中IA的能力还是比较强劲。所以还是推荐给喜欢赛车的玩家们去自己体会一下吧。哦对了,这游戏中可以体验海陆空三种竞速魅力哟!推荐4:尘埃系列如果说越野拉力赛中什么游戏玩家最多,我想尘埃系列绝对是毋庸置疑的。不过这款游戏可不算是亲民游戏,没有一定的耐心与驾驶技术。也许你会被实力劝退!至少我就是在玩过尘埃3的漂移赛后实力劝退的玩家之一。不得不说尘埃系列的游戏对赛车操作更为拟真。一局比赛对于一个新说来说,你不跑个十几会你都不好意思说你能顺利的跑完整个赛道。这个是真的够硬核!其实还有很多好的赛车游戏,就不在这里一个一个推荐了。什么样的游戏是真的硬核好玩。全看自己的喜好而定。不管玩哪一部赛车游戏。都能让你玩全体会到竞速的魅力。所以在闲于之时就让我们一起去体验一次速度与激情的较量吧!一眼看上去让人觉得幼稚的游戏,我要首推塞尔达了,而且是我玩过的第一款塞尔达,gb梦见岛这款游戏,那时候塞尔达的名气还没有现在这么大,但也是略有名气的,我们先来看看画面。第一眼,画面简单幼稚我玩的时候还是黑白方砖GB,实际画面还不如图上,那时候每一期都有买电软,上面有介绍过塞尔达这款游戏,当年只有gb版,还有sfc版的,fc就不提了,其他的都还没有问世,第一眼看到这个画面我是不太喜欢的,看起来一般般,就像是个砍砍怪就完事的小游戏而已,兴趣也不大,直到后来我又看到了一篇这个游戏的详细攻略,才知道这个游戏原来这么复杂啊。一经上手,惊为天人难以想象,只有AB两个按键的GB上面还有这么好玩的游戏,10分钟就可以完全的吸引你继续玩下去,各种人物,有趣的对话,迷宫,迷题,道具,简单的画面却有着丰富的想法,那个时候的游戏真的就是奔着好玩去的,因为机能在这里,画面就是这样了,只有在玩法上增加趣味性了,只有两个按键却可以使用众多的道具,炸弹,还可以丢出去,羽毛可以跳跃,回旋镖,弓箭,用来打机关,力量手环,花粉,这个只有几百kb的游戏让我至今难以忘怀。重温经典好游戏只玩一遍怎么可以?前几天我还拿出来玩了,用gb模拟器玩的,依然是一上手就放不下,画面还是当年那个画面,但它就是能吸引我,让我充满玩下去的兴趣,这是如今多少大型游戏都难以做到的,真是可惜了如今的硬件环境啊。马上就2019年了??,硬核游戏嘛,有几个说年底出来的,现在也是没有什么动静,不过应该也快了,以下说说最近可能会面世的那些硬核手游吧。暗黑破坏神:不朽正统的暗黑系列手游,但是是暴雪授权网易制作的,有没有很怕怕???但是目前游戏放出来的资料还是非常值得玩家期待的,只盼网易手下留情,不要毁了这么经典的一个作品,目前来看,画面和游戏资料都不是问题,就看具体操作手感和系统设置了,不要太氪的好。天翼之链m广大天翼之链玩家期待许久的手游大作,已经跳票多次,16年放出消息说17年可以玩,17年又说18年底,近日又有消息说是2019年上半年可以玩到,再拖下去玩家的热情都要被磨光了,这真的是一款好游戏,但愿国内代理的话不要被各种氪金给毁了吧,喜欢的玩家可以自己了解一下这款游戏,不好玩我给你发红包??。海之号角2好玩的仿塞尔达游戏《海之号角2》也是连续多次跳票了,一拖再拖,但是慢工出细活吧,但愿2代能带给我们更大的精细,目前已经放出了很多演示画面了,确实非常的棒,这样的好游戏手机上面还是不多的,绝对值得玩家等待,希望近期可以玩到吧。
您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~谢邀。比起你买什么笔记本,我更当心姑娘你是否被骗。一,绝大多数人并不需要一台这么贵的笔记本,当有一台笔记本卖你这个价格,你首先得警惕,因为真花不了这么多钱。二,除非你们都是有钱到几万块钱花着玩的程度,否则你真的得鉴别下你的男友,你花点钱买点高质量的电子设备,能让他开心就好了,他已经有很好的笔记本了,能让你产生要买个更贵的笔记本这种想法本身就有点可疑了,因为首先这不是一类换起来很容易的设备,然后它再贵也还是笔记本,不是奢侈品,不多说了推荐是吧?玩游戏硬核是吧?4,6万是吧?处理器:16000个节点,每个节点2颗基于Ivy Bridge-E Xeon E5 2692处理器和3个Xeon Phi。显卡:448个流处理器和384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术,根据显示器数量自由选择显卡个数。内存:每个节点拥有64GB主存,而每个Xeon Phi协处理器板载8GB内存,整体总计内存1.408PB。硬盘:12.4PB容量的硬盘阵列机箱:大小至少720*3 立方米,外形可自由定制散热:8名工人轮流值班人工手动散热。电源:单独接入国家电网220v~380v 工业级变电站(附带发电装置)。永不跳闸,绝不断电。性能怪兽,秒杀外星人,脚踢败家眼,各项指标直逼Summit。够不够硬核,据说收到礼物的男朋友们都哭了。在《只狼》里玩了两天,不知死了多少次后,若让我来评价《只狼》,下面一句话便能总结:《只狼》是核心向玩家的大餐,却是轻度玩家眼中的糟粕。这也是为什么有的玩家在《只狼》解禁后,兴冲冲的剁手购入,却玩了不到一小时就气急败坏删除游戏,并吐槽《只狼》垃圾的主要原因。更是题主所问“游戏不值一玩”的先决条件。 「图为只狼」《只狼》不适合所有玩家 如小标题所言,《只狼》不适合所有玩家。因为抛开游戏背景改变不谈,《只狼》仍是具有宫崎英高色彩的硬核ACT游戏。曾几何时,因《黑暗之魂》系列的缘故,无数玩家知晓了这个带有传奇色彩的游戏制作人。更因其制作游戏都以硬核难玩著称,所以玩家便调侃宫崎英高为“宫崎老贼”。而宫崎英高也开创了“魂”系列这一系列核心向游戏,更由此衍生了一个品类。 「图为只狼」《只狼》便是典型的“魂”系列作品。在游戏难度与深度体验上,绝不逊色与《黑暗之魂》系列,以及前几年大受好评的《仁王》。简单地说,《只狼》具有魂系列游戏所有的特点:难玩,并且游戏难度足以劝退萌新。 「图为只狼飞爪演示」值得一提的是,《只狼》中加入了飞爪设计,这一设计在一定程度上减弱了游戏难度。玩家可以使用飞爪绕过小怪,直接和精英怪脸对脸互怼,也能绕到怪物背后,来一个漂亮的潜行刺杀。但是,即便游戏在底层设计上有意弱化战斗操作,让玩家拥有更多杀怪选择,游戏难度依旧劝退无数萌新。甚至一些核心向玩家也很容易卡关,笔者这个接触核心向游戏较多的玩家,硬是在第一个boss那卡了一个小时,更别提那些跟风入的萌新了。「图为只狼」所以,《只狼》被吐槽不值一玩,不是因为IGN评分灌水,更不是因为游戏质量差,而是游戏难度实在太高,高到让一些从未接触过该类型游戏的玩家,毫无游戏体验可言。 好啦,这就是我的看法。你觉得《只狼》如何?欢迎留言讨论。 如果我们要讨论那些赛车游戏比较“硬核”,我们就要先明白我们指的“硬核”是什么意思。网络查询后你会发现在游戏中所指的“硬核”基本上指的就是很牛逼,很彪悍或很强劲的意思。那么我们知道了这层面意思后,就让我们一起来讨论一下那些赛车游戏有这样的魅力吧!推荐1:极品飞车系列如果说什么赛车游戏玩家数量最多,最受赛车玩家的喜欢的话,那极品飞车系列的游戏可以说是当之无愧。游戏中不仅可以让玩家体验到自己现实中所喜欢的豪车,而且在游戏表现力上也是非常刺激。游戏各种比赛的竞速魅力,的确会让无数赛车玩家深深沉迷。甚至有玩家感觉极品飞车系列的游戏就是赛车游戏的标杆。玩极品不欢的感觉。总之只要喜欢玩赛车游戏的玩家,基本上都应该多少玩过极品飞车。推荐2:极限竞速地平线有什么赛车游戏的画面最美,场景最为漂亮。我想没有人会去否认极限竞速地平线系列的赛车游戏。微软游戏平台独占的赛车游戏。游戏中虽然没有极品飞车中的氮气设定。但赛车的真实度与驾驶感要比极品飞车系列更为拟真点。而且游戏的自由度也是相对较高。唯一不太亲民的地方就可能是游戏配置要求较高。但游戏的确是好游戏也很硬核。推荐3:酷我车神2其实我不确定我第三推荐这款游戏是否合适,其中的原因是我对这款游戏的褒贬不一。游戏最吸引人的地方就是,你可以在游戏中驾驶爱车游玩全美地图。但也许正是因为地图比较大,所以在游戏的画面上来说并做的不是太过精美。有些场景的画面至少让我感觉不是特别的喜欢。但游戏中的赛车驾驶的感觉与有氮气情节这一点。多少会让你有玩极品飞车的感觉。当然自由度也是这个游戏的玩点之一。在比赛中IA的能力还是比较强劲。所以还是推荐给喜欢赛车的玩家们去自己体会一下吧。哦对了,这游戏中可以体验海陆空三种竞速魅力哟!推荐4:尘埃系列如果说越野拉力赛中什么游戏玩家最多,我想尘埃系列绝对是毋庸置疑的。不过这款游戏可不算是亲民游戏,没有一定的耐心与驾驶技术。也许你会被实力劝退!至少我就是在玩过尘埃3的漂移赛后实力劝退的玩家之一。不得不说尘埃系列的游戏对赛车操作更为拟真。一局比赛对于一个新说来说,你不跑个十几会你都不好意思说你能顺利的跑完整个赛道。这个是真的够硬核!其实还有很多好的赛车游戏,就不在这里一个一个推荐了。什么样的游戏是真的硬核好玩。全看自己的喜好而定。不管玩哪一部赛车游戏。都能让你玩全体会到竞速的魅力。所以在闲于之时就让我们一起去体验一次速度与激情的较量吧!一眼看上去让人觉得幼稚的游戏,我要首推塞尔达了,而且是我玩过的第一款塞尔达,gb梦见岛这款游戏,那时候塞尔达的名气还没有现在这么大,但也是略有名气的,我们先来看看画面。第一眼,画面简单幼稚我玩的时候还是黑白方砖GB,实际画面还不如图上,那时候每一期都有买电软,上面有介绍过塞尔达这款游戏,当年只有gb版,还有sfc版的,fc就不提了,其他的都还没有问世,第一眼看到这个画面我是不太喜欢的,看起来一般般,就像是个砍砍怪就完事的小游戏而已,兴趣也不大,直到后来我又看到了一篇这个游戏的详细攻略,才知道这个游戏原来这么复杂啊。一经上手,惊为天人难以想象,只有AB两个按键的GB上面还有这么好玩的游戏,10分钟就可以完全的吸引你继续玩下去,各种人物,有趣的对话,迷宫,迷题,道具,简单的画面却有着丰富的想法,那个时候的游戏真的就是奔着好玩去的,因为机能在这里,画面就是这样了,只有在玩法上增加趣味性了,只有两个按键却可以使用众多的道具,炸弹,还可以丢出去,羽毛可以跳跃,回旋镖,弓箭,用来打机关,力量手环,花粉,这个只有几百kb的游戏让我至今难以忘怀。重温经典好游戏只玩一遍怎么可以?前几天我还拿出来玩了,用gb模拟器玩的,依然是一上手就放不下,画面还是当年那个画面,但它就是能吸引我,让我充满玩下去的兴趣,这是如今多少大型游戏都难以做到的,真是可惜了如今的硬件环境啊。马上就2019年了??,硬核游戏嘛,有几个说年底出来的,现在也是没有什么动静,不过应该也快了,以下说说最近可能会面世的那些硬核手游吧。暗黑破坏神:不朽正统的暗黑系列手游,但是是暴雪授权网易制作的,有没有很怕怕???但是目前游戏放出来的资料还是非常值得玩家期待的,只盼网易手下留情,不要毁了这么经典的一个作品,目前来看,画面和游戏资料都不是问题,就看具体操作手感和系统设置了,不要太氪的好。天翼之链m广大天翼之链玩家期待许久的手游大作,已经跳票多次,16年放出消息说17年可以玩,17年又说18年底,近日又有消息说是2019年上半年可以玩到,再拖下去玩家的热情都要被磨光了,这真的是一款好游戏,但愿国内代理的话不要被各种氪金给毁了吧,喜欢的玩家可以自己了解一下这款游戏,不好玩我给你发红包??。海之号角2好玩的仿塞尔达游戏《海之号角2》也是连续多次跳票了,一拖再拖,但是慢工出细活吧,但愿2代能带给我们更大的精细,目前已经放出了很多演示画面了,确实非常的棒,这样的好游戏手机上面还是不多的,绝对值得玩家等待,希望近期可以玩到吧。steam上的两款游戏我感觉不错,一个是大家都知道的《绝地求生》,也就是我们口中的吃鸡。这款游戏采用第一人称视觉,是一款射击类游戏,玩家刚开始从飞机上跳伞下来没什么装备,需要自己搜索和杀人抢夺,并且游戏中还有逐渐缩小的安全区机制,最终只有一个人或一支队伍生存下来。它才用了大逃亡似的游戏规则,虽然每局游戏开端都一样,但每一局都让人感到惊险刺激 ,每次吃鸡都能让人回味好久。另一款游戏《古墓丽影》也挺好的,尤其是第三部《暗影》,这是一款动作冒险游戏,在这一部里,主角将实现真正的蜕变,成为一个探险家。
您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~谢邀。比起你买什么笔记本,我更当心姑娘你是否被骗。一,绝大多数人并不需要一台这么贵的笔记本,当有一台笔记本卖你这个价格,你首先得警惕,因为真花不了这么多钱。二,除非你们都是有钱到几万块钱花着玩的程度,否则你真的得鉴别下你的男友,你花点钱买点高质量的电子设备,能让他开心就好了,他已经有很好的笔记本了,能让你产生要买个更贵的笔记本这种想法本身就有点可疑了,因为首先这不是一类换起来很容易的设备,然后它再贵也还是笔记本,不是奢侈品,不多说了推荐是吧?玩游戏硬核是吧?4,6万是吧?处理器:16000个节点,每个节点2颗基于Ivy Bridge-E Xeon E5 2692处理器和3个Xeon Phi。显卡:448个流处理器和384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术,根据显示器数量自由选择显卡个数。内存:每个节点拥有64GB主存,而每个Xeon Phi协处理器板载8GB内存,整体总计内存1.408PB。硬盘:12.4PB容量的硬盘阵列机箱:大小至少720*3 立方米,外形可自由定制散热:8名工人轮流值班人工手动散热。电源:单独接入国家电网220v~380v 工业级变电站(附带发电装置)。永不跳闸,绝不断电。性能怪兽,秒杀外星人,脚踢败家眼,各项指标直逼Summit。够不够硬核,据说收到礼物的男朋友们都哭了。在《只狼》里玩了两天,不知死了多少次后,若让我来评价《只狼》,下面一句话便能总结:《只狼》是核心向玩家的大餐,却是轻度玩家眼中的糟粕。这也是为什么有的玩家在《只狼》解禁后,兴冲冲的剁手购入,却玩了不到一小时就气急败坏删除游戏,并吐槽《只狼》垃圾的主要原因。更是题主所问“游戏不值一玩”的先决条件。 「图为只狼」《只狼》不适合所有玩家 如小标题所言,《只狼》不适合所有玩家。因为抛开游戏背景改变不谈,《只狼》仍是具有宫崎英高色彩的硬核ACT游戏。曾几何时,因《黑暗之魂》系列的缘故,无数玩家知晓了这个带有传奇色彩的游戏制作人。更因其制作游戏都以硬核难玩著称,所以玩家便调侃宫崎英高为“宫崎老贼”。而宫崎英高也开创了“魂”系列这一系列核心向游戏,更由此衍生了一个品类。 「图为只狼」《只狼》便是典型的“魂”系列作品。在游戏难度与深度体验上,绝不逊色与《黑暗之魂》系列,以及前几年大受好评的《仁王》。简单地说,《只狼》具有魂系列游戏所有的特点:难玩,并且游戏难度足以劝退萌新。 「图为只狼飞爪演示」值得一提的是,《只狼》中加入了飞爪设计,这一设计在一定程度上减弱了游戏难度。玩家可以使用飞爪绕过小怪,直接和精英怪脸对脸互怼,也能绕到怪物背后,来一个漂亮的潜行刺杀。但是,即便游戏在底层设计上有意弱化战斗操作,让玩家拥有更多杀怪选择,游戏难度依旧劝退无数萌新。甚至一些核心向玩家也很容易卡关,笔者这个接触核心向游戏较多的玩家,硬是在第一个boss那卡了一个小时,更别提那些跟风入的萌新了。「图为只狼」所以,《只狼》被吐槽不值一玩,不是因为IGN评分灌水,更不是因为游戏质量差,而是游戏难度实在太高,高到让一些从未接触过该类型游戏的玩家,毫无游戏体验可言。 好啦,这就是我的看法。你觉得《只狼》如何?欢迎留言讨论。 如果我们要讨论那些赛车游戏比较“硬核”,我们就要先明白我们指的“硬核”是什么意思。网络查询后你会发现在游戏中所指的“硬核”基本上指的就是很牛逼,很彪悍或很强劲的意思。那么我们知道了这层面意思后,就让我们一起来讨论一下那些赛车游戏有这样的魅力吧!推荐1:极品飞车系列如果说什么赛车游戏玩家数量最多,最受赛车玩家的喜欢的话,那极品飞车系列的游戏可以说是当之无愧。游戏中不仅可以让玩家体验到自己现实中所喜欢的豪车,而且在游戏表现力上也是非常刺激。游戏各种比赛的竞速魅力,的确会让无数赛车玩家深深沉迷。甚至有玩家感觉极品飞车系列的游戏就是赛车游戏的标杆。玩极品不欢的感觉。总之只要喜欢玩赛车游戏的玩家,基本上都应该多少玩过极品飞车。推荐2:极限竞速地平线有什么赛车游戏的画面最美,场景最为漂亮。我想没有人会去否认极限竞速地平线系列的赛车游戏。微软游戏平台独占的赛车游戏。游戏中虽然没有极品飞车中的氮气设定。但赛车的真实度与驾驶感要比极品飞车系列更为拟真点。而且游戏的自由度也是相对较高。唯一不太亲民的地方就可能是游戏配置要求较高。但游戏的确是好游戏也很硬核。推荐3:酷我车神2其实我不确定我第三推荐这款游戏是否合适,其中的原因是我对这款游戏的褒贬不一。游戏最吸引人的地方就是,你可以在游戏中驾驶爱车游玩全美地图。但也许正是因为地图比较大,所以在游戏的画面上来说并做的不是太过精美。有些场景的画面至少让我感觉不是特别的喜欢。但游戏中的赛车驾驶的感觉与有氮气情节这一点。多少会让你有玩极品飞车的感觉。当然自由度也是这个游戏的玩点之一。在比赛中IA的能力还是比较强劲。所以还是推荐给喜欢赛车的玩家们去自己体会一下吧。哦对了,这游戏中可以体验海陆空三种竞速魅力哟!推荐4:尘埃系列如果说越野拉力赛中什么游戏玩家最多,我想尘埃系列绝对是毋庸置疑的。不过这款游戏可不算是亲民游戏,没有一定的耐心与驾驶技术。也许你会被实力劝退!至少我就是在玩过尘埃3的漂移赛后实力劝退的玩家之一。不得不说尘埃系列的游戏对赛车操作更为拟真。一局比赛对于一个新说来说,你不跑个十几会你都不好意思说你能顺利的跑完整个赛道。这个是真的够硬核!其实还有很多好的赛车游戏,就不在这里一个一个推荐了。什么样的游戏是真的硬核好玩。全看自己的喜好而定。不管玩哪一部赛车游戏。都能让你玩全体会到竞速的魅力。所以在闲于之时就让我们一起去体验一次速度与激情的较量吧!一眼看上去让人觉得幼稚的游戏,我要首推塞尔达了,而且是我玩过的第一款塞尔达,gb梦见岛这款游戏,那时候塞尔达的名气还没有现在这么大,但也是略有名气的,我们先来看看画面。第一眼,画面简单幼稚我玩的时候还是黑白方砖GB,实际画面还不如图上,那时候每一期都有买电软,上面有介绍过塞尔达这款游戏,当年只有gb版,还有sfc版的,fc就不提了,其他的都还没有问世,第一眼看到这个画面我是不太喜欢的,看起来一般般,就像是个砍砍怪就完事的小游戏而已,兴趣也不大,直到后来我又看到了一篇这个游戏的详细攻略,才知道这个游戏原来这么复杂啊。一经上手,惊为天人难以想象,只有AB两个按键的GB上面还有这么好玩的游戏,10分钟就可以完全的吸引你继续玩下去,各种人物,有趣的对话,迷宫,迷题,道具,简单的画面却有着丰富的想法,那个时候的游戏真的就是奔着好玩去的,因为机能在这里,画面就是这样了,只有在玩法上增加趣味性了,只有两个按键却可以使用众多的道具,炸弹,还可以丢出去,羽毛可以跳跃,回旋镖,弓箭,用来打机关,力量手环,花粉,这个只有几百kb的游戏让我至今难以忘怀。重温经典好游戏只玩一遍怎么可以?前几天我还拿出来玩了,用gb模拟器玩的,依然是一上手就放不下,画面还是当年那个画面,但它就是能吸引我,让我充满玩下去的兴趣,这是如今多少大型游戏都难以做到的,真是可惜了如今的硬件环境啊。马上就2019年了??,硬核游戏嘛,有几个说年底出来的,现在也是没有什么动静,不过应该也快了,以下说说最近可能会面世的那些硬核手游吧。暗黑破坏神:不朽正统的暗黑系列手游,但是是暴雪授权网易制作的,有没有很怕怕???但是目前游戏放出来的资料还是非常值得玩家期待的,只盼网易手下留情,不要毁了这么经典的一个作品,目前来看,画面和游戏资料都不是问题,就看具体操作手感和系统设置了,不要太氪的好。天翼之链m广大天翼之链玩家期待许久的手游大作,已经跳票多次,16年放出消息说17年可以玩,17年又说18年底,近日又有消息说是2019年上半年可以玩到,再拖下去玩家的热情都要被磨光了,这真的是一款好游戏,但愿国内代理的话不要被各种氪金给毁了吧,喜欢的玩家可以自己了解一下这款游戏,不好玩我给你发红包??。海之号角2好玩的仿塞尔达游戏《海之号角2》也是连续多次跳票了,一拖再拖,但是慢工出细活吧,但愿2代能带给我们更大的精细,目前已经放出了很多演示画面了,确实非常的棒,这样的好游戏手机上面还是不多的,绝对值得玩家等待,希望近期可以玩到吧。steam上的两款游戏我感觉不错,一个是大家都知道的《绝地求生》,也就是我们口中的吃鸡。这款游戏采用第一人称视觉,是一款射击类游戏,玩家刚开始从飞机上跳伞下来没什么装备,需要自己搜索和杀人抢夺,并且游戏中还有逐渐缩小的安全区机制,最终只有一个人或一支队伍生存下来。它才用了大逃亡似的游戏规则,虽然每局游戏开端都一样,但每一局都让人感到惊险刺激 ,每次吃鸡都能让人回味好久。另一款游戏《古墓丽影》也挺好的,尤其是第三部《暗影》,这是一款动作冒险游戏,在这一部里,主角将实现真正的蜕变,成为一个探险家。谢邀~这里是喜爱游戏的小白硬核游戏通常是指游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的操作能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。在手机游戏上面,由于手机收到操作和硬件方面的局限性,硬核游戏的游戏体验往往无法做到主机或者PC上的那么好,所以相对来说手机硬核游戏算是比较少的,今天小白就给大家带来几款硬核手游推荐。《弈剑》《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的国产武侠即时对战手游。游戏的画面简洁干净,操作采用划屏交互的方式,操作简单,招式华丽并且多变,可以随意发挥,打出各种花里胡哨的操作。不过游戏可以说是相当的硬核,无论是人机还是PVP,非常考验玩家的操作和反应,没有技能装备等非常水的数值堆砌,打不过就是自己菜,可以说是非常硬核。游戏目前正处在测试阶段,并且只有安卓的小伙伴可以玩到哦~《魂之刃:巨龙城堡》《魂之刃:巨龙城堡》 是一款3D单机硬核动作游戏。为玩家提供基于北欧神话的故事剧情,游戏强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼 神召唤、轻重连击为核心玩法。游戏玩法相对硬核,需要不停的闪避走位,还有QTE要按,被BOSS血虐就经常的。并且游戏非常良心,先玩后买,不用担心花冤枉钱了。《无尽之魂》《无尽之魂》是一款低模风格的纯技术硬核ARPG手游。游戏难度超高,非常考验玩家的操作,并且有各种强大的BOSS和,需要玩家通过不断的死亡来摸索打法。游戏中还提供了多种职业角色和格式技能装备,玩家可以不断的刷“BOSS”来获得更好的游戏体验。这款游戏也在测试阶段,只有安卓的小伙伴可以玩到哦~以上就是小白这次带来的几款硬核手游推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~
您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~谢邀。比起你买什么笔记本,我更当心姑娘你是否被骗。一,绝大多数人并不需要一台这么贵的笔记本,当有一台笔记本卖你这个价格,你首先得警惕,因为真花不了这么多钱。二,除非你们都是有钱到几万块钱花着玩的程度,否则你真的得鉴别下你的男友,你花点钱买点高质量的电子设备,能让他开心就好了,他已经有很好的笔记本了,能让你产生要买个更贵的笔记本这种想法本身就有点可疑了,因为首先这不是一类换起来很容易的设备,然后它再贵也还是笔记本,不是奢侈品,不多说了推荐是吧?玩游戏硬核是吧?4,6万是吧?处理器:16000个节点,每个节点2颗基于Ivy Bridge-E Xeon E5 2692处理器和3个Xeon Phi。显卡:448个流处理器和384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术,根据显示器数量自由选择显卡个数。内存:每个节点拥有64GB主存,而每个Xeon Phi协处理器板载8GB内存,整体总计内存1.408PB。硬盘:12.4PB容量的硬盘阵列机箱:大小至少720*3 立方米,外形可自由定制散热:8名工人轮流值班人工手动散热。电源:单独接入国家电网220v~380v 工业级变电站(附带发电装置)。永不跳闸,绝不断电。性能怪兽,秒杀外星人,脚踢败家眼,各项指标直逼Summit。够不够硬核,据说收到礼物的男朋友们都哭了。
您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~谢邀。比起你买什么笔记本,我更当心姑娘你是否被骗。一,绝大多数人并不需要一台这么贵的笔记本,当有一台笔记本卖你这个价格,你首先得警惕,因为真花不了这么多钱。二,除非你们都是有钱到几万块钱花着玩的程度,否则你真的得鉴别下你的男友,你花点钱买点高质量的电子设备,能让他开心就好了,他已经有很好的笔记本了,能让你产生要买个更贵的笔记本这种想法本身就有点可疑了,因为首先这不是一类换起来很容易的设备,然后它再贵也还是笔记本,不是奢侈品,不多说了推荐是吧?玩游戏硬核是吧?4,6万是吧?处理器:16000个节点,每个节点2颗基于Ivy Bridge-E Xeon E5 2692处理器和3个Xeon Phi。显卡:448个流处理器和384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术,根据显示器数量自由选择显卡个数。内存:每个节点拥有64GB主存,而每个Xeon Phi协处理器板载8GB内存,整体总计内存1.408PB。硬盘:12.4PB容量的硬盘阵列机箱:大小至少720*3 立方米,外形可自由定制散热:8名工人轮流值班人工手动散热。电源:单独接入国家电网220v~380v 工业级变电站(附带发电装置)。永不跳闸,绝不断电。性能怪兽,秒杀外星人,脚踢败家眼,各项指标直逼Summit。够不够硬核,据说收到礼物的男朋友们都哭了。在《只狼》里玩了两天,不知死了多少次后,若让我来评价《只狼》,下面一句话便能总结:《只狼》是核心向玩家的大餐,却是轻度玩家眼中的糟粕。这也是为什么有的玩家在《只狼》解禁后,兴冲冲的剁手购入,却玩了不到一小时就气急败坏删除游戏,并吐槽《只狼》垃圾的主要原因。更是题主所问“游戏不值一玩”的先决条件。 「图为只狼」《只狼》不适合所有玩家 如小标题所言,《只狼》不适合所有玩家。因为抛开游戏背景改变不谈,《只狼》仍是具有宫崎英高色彩的硬核ACT游戏。曾几何时,因《黑暗之魂》系列的缘故,无数玩家知晓了这个带有传奇色彩的游戏制作人。更因其制作游戏都以硬核难玩著称,所以玩家便调侃宫崎英高为“宫崎老贼”。而宫崎英高也开创了“魂”系列这一系列核心向游戏,更由此衍生了一个品类。 「图为只狼」《只狼》便是典型的“魂”系列作品。在游戏难度与深度体验上,绝不逊色与《黑暗之魂》系列,以及前几年大受好评的《仁王》。简单地说,《只狼》具有魂系列游戏所有的特点:难玩,并且游戏难度足以劝退萌新。 「图为只狼飞爪演示」值得一提的是,《只狼》中加入了飞爪设计,这一设计在一定程度上减弱了游戏难度。玩家可以使用飞爪绕过小怪,直接和精英怪脸对脸互怼,也能绕到怪物背后,来一个漂亮的潜行刺杀。但是,即便游戏在底层设计上有意弱化战斗操作,让玩家拥有更多杀怪选择,游戏难度依旧劝退无数萌新。甚至一些核心向玩家也很容易卡关,笔者这个接触核心向游戏较多的玩家,硬是在第一个boss那卡了一个小时,更别提那些跟风入的萌新了。「图为只狼」所以,《只狼》被吐槽不值一玩,不是因为IGN评分灌水,更不是因为游戏质量差,而是游戏难度实在太高,高到让一些从未接触过该类型游戏的玩家,毫无游戏体验可言。 好啦,这就是我的看法。你觉得《只狼》如何?欢迎留言讨论。
您好,硬核游戏女玩家不请自来。??说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统??——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑??)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~谢邀。比起你买什么笔记本,我更当心姑娘你是否被骗。一,绝大多数人并不需要一台这么贵的笔记本,当有一台笔记本卖你这个价格,你首先得警惕,因为真花不了这么多钱。二,除非你们都是有钱到几万块钱花着玩的程度,否则你真的得鉴别下你的男友,你花点钱买点高质量的电子设备,能让他开心就好了,他已经有很好的笔记本了,能让你产生要买个更贵的笔记本这种想法本身就有点可疑了,因为首先这不是一类换起来很容易的设备,然后它再贵也还是笔记本,不是奢侈品,不多说了推荐是吧?玩游戏硬核是吧?4,6万是吧?处理器:16000个节点,每个节点2颗基于Ivy Bridge-E Xeon E5 2692处理器和3个Xeon Phi。显卡:448个流处理器和384-bit 6GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率575/1150/3000MHz,带宽144GB/s,一个双链接DVI-I、两个DisplayPort和一个三针mini DIN立体输出接口,双插槽散热器,八针加六针辅助供电接口,支持64x FSAA(SLI 128x)、SLI Mosaic、SLI Multi-OS、SLI帧渲染、SLI FSAA、G-Sync、HD-SDI捕获与输出等技术,根据显示器数量自由选择显卡个数。内存:每个节点拥有64GB主存,而每个Xeon Phi协处理器板载8GB内存,整体总计内存1.408PB。硬盘:12.4PB容量的硬盘阵列机箱:大小至少720*3 立方米,外形可自由定制散热:8名工人轮流值班人工手动散热。电源:单独接入国家电网220v~380v 工业级变电站(附带发电装置)。永不跳闸,绝不断电。性能怪兽,秒杀外星人,脚踢败家眼,各项指标直逼Summit。够不够硬核,据说收到礼物的男朋友们都哭了。在《只狼》里玩了两天,不知死了多少次后,若让我来评价《只狼》,下面一句话便能总结:《只狼》是核心向玩家的大餐,却是轻度玩家眼中的糟粕。这也是为什么有的玩家在《只狼》解禁后,兴冲冲的剁手购入,却玩了不到一小时就气急败坏删除游戏,并吐槽《只狼》垃圾的主要原因。更是题主所问“游戏不值一玩”的先决条件。 「图为只狼」《只狼》不适合所有玩家 如小标题所言,《只狼》不适合所有玩家。因为抛开游戏背景改变不谈,《只狼》仍是具有宫崎英高色彩的硬核ACT游戏。曾几何时,因《黑暗之魂》系列的缘故,无数玩家知晓了这个带有传奇色彩的游戏制作人。更因其制作游戏都以硬核难玩著称,所以玩家便调侃宫崎英高为“宫崎老贼”。而宫崎英高也开创了“魂”系列这一系列核心向游戏,更由此衍生了一个品类。 「图为只狼」《只狼》便是典型的“魂”系列作品。在游戏难度与深度体验上,绝不逊色与《黑暗之魂》系列,以及前几年大受好评的《仁王》。简单地说,《只狼》具有魂系列游戏所有的特点:难玩,并且游戏难度足以劝退萌新。 「图为只狼飞爪演示」值得一提的是,《只狼》中加入了飞爪设计,这一设计在一定程度上减弱了游戏难度。玩家可以使用飞爪绕过小怪,直接和精英怪脸对脸互怼,也能绕到怪物背后,来一个漂亮的潜行刺杀。但是,即便游戏在底层设计上有意弱化战斗操作,让玩家拥有更多杀怪选择,游戏难度依旧劝退无数萌新。甚至一些核心向玩家也很容易卡关,笔者这个接触核心向游戏较多的玩家,硬是在第一个boss那卡了一个小时,更别提那些跟风入的萌新了。「图为只狼」所以,《只狼》被吐槽不值一玩,不是因为IGN评分灌水,更不是因为游戏质量差,而是游戏难度实在太高,高到让一些从未接触过该类型游戏的玩家,毫无游戏体验可言。 好啦,这就是我的看法。你觉得《只狼》如何?欢迎留言讨论。 如果我们要讨论那些赛车游戏比较“硬核”,我们就要先明白我们指的“硬核”是什么意思。网络查询后你会发现在游戏中所指的“硬核”基本上指的就是很牛逼,很彪悍或很强劲的意思。那么我们知道了这层面意思后,就让我们一起来讨论一下那些赛车游戏有这样的魅力吧!推荐1:极品飞车系列如果说什么赛车游戏玩家数量最多,最受赛车玩家的喜欢的话,那极品飞车系列的游戏可以说是当之无愧。游戏中不仅可以让玩家体验到自己现实中所喜欢的豪车,而且在游戏表现力上也是非常刺激。游戏各种比赛的竞速魅力,的确会让无数赛车玩家深深沉迷。甚至有玩家感觉极品飞车系列的游戏就是赛车游戏的标杆。玩极品不欢的感觉。总之只要喜欢玩赛车游戏的玩家,基本上都应该多少玩过极品飞车。推荐2:极限竞速地平线有什么赛车游戏的画面最美,场景最为漂亮。我想没有人会去否认极限竞速地平线系列的赛车游戏。微软游戏平台独占的赛车游戏。游戏中虽然没有极品飞车中的氮气设定。但赛车的真实度与驾驶感要比极品飞车系列更为拟真点。而且游戏的自由度也是相对较高。唯一不太亲民的地方就可能是游戏配置要求较高。但游戏的确是好游戏也很硬核。推荐3:酷我车神2其实我不确定我第三推荐这款游戏是否合适,其中的原因是我对这款游戏的褒贬不一。游戏最吸引人的地方就是,你可以在游戏中驾驶爱车游玩全美地图。但也许正是因为地图比较大,所以在游戏的画面上来说并做的不是太过精美。有些场景的画面至少让我感觉不是特别的喜欢。但游戏中的赛车驾驶的感觉与有氮气情节这一点。多少会让你有玩极品飞车的感觉。当然自由度也是这个游戏的玩点之一。在比赛中IA的能力还是比较强劲。所以还是推荐给喜欢赛车的玩家们去自己体会一下吧。哦对了,这游戏中可以体验海陆空三种竞速魅力哟!推荐4:尘埃系列如果说越野拉力赛中什么游戏玩家最多,我想尘埃系列绝对是毋庸置疑的。不过这款游戏可不算是亲民游戏,没有一定的耐心与驾驶技术。也许你会被实力劝退!至少我就是在玩过尘埃3的漂移赛后实力劝退的玩家之一。不得不说尘埃系列的游戏对赛车操作更为拟真。一局比赛对于一个新说来说,你不跑个十几会你都不好意思说你能顺利的跑完整个赛道。这个是真的够硬核!其实还有很多好的赛车游戏,就不在这里一个一个推荐了。什么样的游戏是真的硬核好玩。全看自己的喜好而定。不管玩哪一部赛车游戏。都能让你玩全体会到竞速的魅力。所以在闲于之时就让我们一起去体验一次速度与激情的较量吧!

玩什么硬核游戏,为什么越硬核的游戏越少人玩

4,手机上耐玩还硬核的单机手游都有哪些呢

随着手机性能的提高,手机上大型游戏的出现频率也越来越高,但是很多画质精美、玩法优秀的大型手游都是氪金的手游,而像那种单机或良心的大型手游却越来越少,因为手游的破解远比电脑端的容易,所以厂商也很少愿意花精力去做大型手游单机。不过在仅有的手游市场中,还是有很多单机和良心的大型手游的,下面小编就介绍给大家。手机游戏的GTA系列要说手机上的大型游戏,那么一定少不了R星的GTA系列了,它们特意为移动端做了GTA系列游戏,以及一些移植版本。这里推荐3个手游版本,首先是《侠盗猎车手:自由城故事》,它是第三代作品罪恶都市的前传,故事发生在1998年自由城。然后就是大家深熟悉的《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》,它们完美的移植到了移动端,除了转向和瞄准操作不便以外,其他操作都很流程。而且游戏内容和电脑版本没有差异,同样的自由度、同样的剧情故事。《死亡效应2》由电脑端移植的大型动作射击游戏,融入了RPG和剧情元素,游戏中有三种角色可以选择,它们会有不同的技能和天赋,还可以通过注入“齿轮”来增强角色属性,武器除了枪械还有冷兵器和非常规等50种武器。游戏模式比较多样化,有剧情模式、生化模式以及无限生存模式,并且根据不同的模式还设定了任务和成就,完成后玩家会获得金币或属性。《辐射岛》手机辐射系列最经典的一个版本(与电脑辐射系列没关系),是类似于Mc的沙盒生存游戏,玩家在一个充满辐射的岛屿生存,会有丧尸、怪物来攻击你,而你需要在岛上寻找资源、挖掘材料,来补充体力和建设避难所以及制作各种武器。游戏的整体比较自由,地图很大不限制出入,通关主线剧情后会解锁联机和宝藏,而且通关后依然有着大量地方可探索,主线只是它很小的一部分。如果手机安卓版本过高不兼容,可以去试试《辐射之城》和《切尔诺贝利大逃亡》,这两部作品是它的续作。《暗影格斗3》(需谷歌框架)写实风格的格斗游戏,支持单人剧情、闯关模式、生存模式,以及联机对战模式,游戏整体画质很棒,而且打击效果也很强,人物有技能、支持穿戴装备和投手道具,在不同的武器和投手道具下,技能也会有所改变。游戏整体有点偏难,首先是AI的智能非常高,其次是有装备系统的束缚,使得这款游戏进度很慢,有点偏硬核和“偏爆肝”。

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