软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 系统攻略 - 红白机游戏机什么意思,SFC游戏机和红白机有什么区别

红白机游戏机什么意思,SFC游戏机和红白机有什么区别

时间:2022-08-17 00:29:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,红白机是什么

红白机就是任天堂发布的游戏主机名称是任天堂 Family Computer (简称FC或红白机)。http://baike.baidu.com/view/245801.htm 红白机的百度百科。

红白机游戏机什么意思,SFC游戏机和红白机有什么区别

2,SFC游戏机和红白机有什么区别

FC(Family Computer)模拟器和SFC(Super Family Computer)模拟器所对应的游戏不同。FC是我们小时候玩的红白机,像魂斗罗,超级玛丽那样的。SFC是任天堂公司在FC后发行的卡带式电视游戏机。SFC比FC游戏画面,存储方式,音效方面都突出。手机里?我不知道能不能这样。不过SFC游戏比FC游戏有意思多了。但FC里的经典SFC永远都没有。希望你能满意!

红白机游戏机什么意思,SFC游戏机和红白机有什么区别

3,FC红白机在游戏主机界的历史地位属于什么位置

因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。FC红白机任天堂第一代家用游戏机,全球发售6000多万台,将极尽萧条的电玩产业拉回正轨,奠定了任天堂现代游戏产业开创者的地位。任天堂红白机FC的风波中国的影响是最大的,一经推出风靡大街小巷获得无数的拥护者,游戏机红白线条的设计,红白机的名号由此得来。一台红白机承载了一群人的欢声笑语,80后90后的人们见证了红白机的兴衰,今天有幸和大家分享红白机时代前五的FC游戏,不禁感叹满满的都是回忆啊!红白机拥有多合一、四合一游戏卡带,90年代一张黄卡的售价在5块钱到10块钱,发展到最后的单卡单游戏黑卡售价在50块钱左右。No.5 双截龙双截龙,日本TECHNOS游戏公司开发的动作题材游戏,80年到90年代达到巅峰,卷轴式格斗游戏的鼻祖。以李小龙为原型和精神人物设计的BiLLy Lee和JiMMy Lee两位双胞胎游戏角色,武术高强精通拳道,刺激紧张的游戏剧情让人热血沸腾。No.4 赤车要塞赤车要塞,日本KONAMI游戏公司开发的单双人动作射击游戏,打破传统观念的角色汽车原型设定大胆且富有创意。不只是在红白机,就连街机平台也有其身影存在。这是一场正义的战斗,穿越星罗密布的火力点,迎接未知的挑战,通关各种关卡击败敌人解救被囚禁俘虏的同胞。No.3 超级马里奥超级马里奥,任天堂红白机独占的横版游戏,超级马里奥的人物原型接近现实生活,代表的也是一种文化的传承。超级马里奥系列作品有很多,销量和知名度更是远远超过预期,经典的人物原型刻画以及搞怪的游戏风格让主角马里奥的形象成为玩家永久的回忆。No.2 热血格斗热血格斗,日本TECHNOS游戏公司开发的ACT格斗游戏,故事起因在学校的更衣室,皆因一封格斗比赛邀请函而起。热血格斗类似于拳皇系列游戏,炫酷华丽的技能连招是吸引玩家的一大亮点,游戏共有8个场景可供选择,不同的玩法会有不一样的惊喜,比赛获胜达到一定标准另有惊喜哦!No.1 魂斗罗魂斗罗,Konami游戏公司开发的卷轴射击类单机游戏,根据著名恐怖片《异性》改编,风靡各大游戏平台,绝对堪称影响一代人的经典之作。魂斗罗,主角施瓦辛格和史泰龙的硬汉形象,一种君临天下的荣耀感油然而生,一把枪一条命勇往直前闯全关,无愧“魂斗罗”最强战士的称号。时间是很好的见证,魂斗罗发展到现在依旧很经典,音乐响起热血沸腾的感觉又回来了。红白机FC中的游戏有很多,诸如洛克人、松鼠大作战、冒险岛、忍者神龟、坦克大战等等,经典就是经典,即便画质烂到极致依然玩的兴起。红白机FC时代的经典游戏其实并未销声匿迹,新时代正以全新的样貌展示着应有的风采。岁月无情,多想再回到曾经那个天真烂漫的年纪,玩上一把忘却一切烦恼的街机游戏,年轻真好且行且珍惜,就让复古的红白机记录我们童年的点点滴滴。喜欢红白机FC的小伙伴,动动小手点波关注!关注小人物VS大电竞,实时分享热门劲爆资讯,感谢各位小伙伴的支持,鄙人不甚荣幸。在游戏历史上的地位与IBM PC在计算机历史的地位非常像。主要是基于以下几点:1、挽救了当年几乎濒临崩溃的游戏业。这个是老故事了,基本上有心人都听说过“雅达利大崩溃”,这里不展开来讲了,简单几句话说明下:作为世界上第一家电子游戏公司,当年雅达利在北美的游戏机市场的地位是垄断性的,但雅达利公司对游戏质量几乎是放任状态,导致大量低质量同质化的游戏充斥市场,最终导致消费者对雅达利游戏完全失望,压倒雅达利的最后一根稻草名叫《E.T外星人》,这款游戏的卡带生产了400万份,最终积压了250万份,不得已之下雅达利将这些卡带埋在了墨西哥(2014年有人去当地给挖出来了),1983年,北美游戏市场一片萧条。 在这种情况下,1983年上市的红白机(1985年NES在北美发布),首发就是宫本茂的护航大作《大金刚》、《大金刚Jr.》、《大力水手》,直接挽救了人们对电子游戏的信心,1987年发布的《超级马里奥兄弟》更是全球大卖,可以说,任天堂是以一己之力挽救了游戏行业;2、开创了游戏机行业的玩法并延续至今。这里包括两点,一是游戏机本身不赚钱甚至亏本卖,靠后面卖游戏挣钱的玩法,后面索尼似乎用得更顺溜,但当年红白机14800日元的定价确实击中了消费者的心理底线,山内老爷子算是这个玩法的开创者了;二是权利金制度,任天堂要求第三方游戏开发商在游戏开发完成后,必须提供给任天堂进行质量审核,通过后才能销售,并且每在市场上每卖出一款游戏,开发商都要按照约定的比例支付给任天堂支付权利金。这个玩法既让任天堂赚得盆满钵满,客观上又确实保证了游戏品质,对消费者也有利。这两个玩法直到现在,在游戏机行业仍然是金科玉律。3、在红白机上诞生了大量顶级游戏IP并延续至今。红白机一直到2003年才停产,生命周期长达20年,上面一共发布了1053款游戏(Wikipeida),实际上算上美版、国产山寨,几千款游戏是有的,这里面诞生了大量的经典游戏IP,大部分一直到现在都还有新作推出,简单举些例子:《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《三国志》、《重装机兵》、《忍者龙剑传》……4、事实上主导了游戏手柄的标准;FC的手柄样式,左侧十字键控制方向,右侧A/B键控制操作,这种手柄设计事实上成了手柄的模板,后续不管哪家厂商的哪款游戏主机,手柄设计都或多或少受此影响,直到现在手柄上如果没有十字键,还是很难想像吧。当然,为了规避任天堂的专利,世嘉、索尼、微软都或多或少给它作些外观调整,但本质实际上还是一样的东西。每个时代流行的游戏机都是不同的。相信很多70后玩家对雅丽达都是比较熟悉的吧!这款堪称史上第一款家用机游戏机,当年的销量竟然达到了惊人的3000万台。不过这款游戏主机发行于1977年,比红白机早出了很多年,当年在国内能拥有这台游戏机的绝对是土豪。代表作就是《吃豆人》,以及像是《外星人ET》、《敲砖块》、《俄罗斯方块》、《爆破彗星》这类比较粗矿的游戏。很多玩家不明白,吃豆人明明不怎么好玩,为什么在世界范围内这么受欢迎呢!就是因为吃豆人在这个平台的地位是无人可以撼动的。就像超级马里奥在红白机的地位一样,后期吃豆人也在红白机上面有所移植80年代中后期,红白机开始在国内流行。这才是真正属于那个年代的游戏机时代。最初能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,家里访客不计其数,周围十里范围内的好汉都会成为门客。一副广交天下好友的派头。红白机真正打开了国内玩家的眼界,这也为街机游戏的流行做好了铺垫。不过在国内,大部分7080的玩家都是同时接触到红白机和街机游戏的街机游戏在国内流行的时间是八十年代初期至九十年代末,期间先后经历了好几批玩家。每个年代的玩家接触到的游戏都是不同的,不过在九十年代中后期最后一次爆发之后就渐渐开始走向没落之路。在2000年之后,大部分游戏都是多平台发行,虽然也有街机平台,但是知名度远远不急其他平台。对于国内的大部分玩家来说,游戏机只有红白机游戏和街机游戏。而后期的玩家能接触到的主机就不少了,像是最经典的掌机GBA、最耐玩的主机SFC和MD,另外还有PCE、PCFC、XBOX、N64、SS、NDS、PS、PS2、....等各种平台的主机和掌机游戏。但是这类主机游戏虽然国内也有不少粉丝,但是因为家用机的特性,不大可能超越当年街机游戏的热度。因此对于很多没有接触过其他主机的玩家来说,电子游戏就只有红白机游戏和街机游戏。主机虽然已经发展到了如今的Xbox One X、NS、PS4,国内玩家对主机游戏并没有类似国外的那种情愫,因此很多有购买能力的玩家也都不大愿意再去尝试了,毕竟已经过了那个年龄。即使有购买了这些主机的玩家,仍然找不回当年的感觉。因此,街机游戏就这么一直停留在国内玩家的视线中,被封为经典。如果国内最流行的街机游戏有哪些呢?清版过关游戏最多就是比赛的时候关注度高一点,有情怀的玩家也就偶尔在手机上面再次回味回味。甚至有不少玩家已经不玩游戏了,但是就喜欢看看一些经典游戏的介绍,这也是小编这个号能坚持下去的原因之一吧!而国内流行的大部分都是格斗游戏,以《拳皇97》为首,其次就是《街头霸王2》,之后就是《侍魂》系列、《傲剑狂刀》、《月华剑士》、《豪血寺一族》《天外魔境》。这些在游戏厅时间就比较流行的游戏,直到如今都还比较火爆。玩的人多,讨论的人也多,主要还是因为电脑上和手机上玩都比较方便,又不需要买主机一个模拟器或者一个平台就可以搞定,而且不用花钱。不过这些游戏在国外玩的人真心不多了,因此我们经常在国内都可以听类似《拳皇97》世界级顶尖高手、《街头霸王2》世界冠军的称号。记得前段时间看的视频《真侍魂》世界比赛,国外的顶级玩家水平拿到我们这边来也就二三线水平吧!至于《街头霸王四》《街头霸王五》《铁拳7》《生死格斗6》《SNK女主大乱斗》《真人快打》《刀魂》《VR战士》《漫画英雄VS卡普空3》...这些比较经典游戏的最新续作,大部分玩家都是看看视频,了解一下最新的资讯,上手的人真心不多了。
因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。FC红白机任天堂第一代家用游戏机,全球发售6000多万台,将极尽萧条的电玩产业拉回正轨,奠定了任天堂现代游戏产业开创者的地位。任天堂红白机FC的风波中国的影响是最大的,一经推出风靡大街小巷获得无数的拥护者,游戏机红白线条的设计,红白机的名号由此得来。一台红白机承载了一群人的欢声笑语,80后90后的人们见证了红白机的兴衰,今天有幸和大家分享红白机时代前五的FC游戏,不禁感叹满满的都是回忆啊!红白机拥有多合一、四合一游戏卡带,90年代一张黄卡的售价在5块钱到10块钱,发展到最后的单卡单游戏黑卡售价在50块钱左右。No.5 双截龙双截龙,日本TECHNOS游戏公司开发的动作题材游戏,80年到90年代达到巅峰,卷轴式格斗游戏的鼻祖。以李小龙为原型和精神人物设计的BiLLy Lee和JiMMy Lee两位双胞胎游戏角色,武术高强精通拳道,刺激紧张的游戏剧情让人热血沸腾。No.4 赤车要塞赤车要塞,日本KONAMI游戏公司开发的单双人动作射击游戏,打破传统观念的角色汽车原型设定大胆且富有创意。不只是在红白机,就连街机平台也有其身影存在。这是一场正义的战斗,穿越星罗密布的火力点,迎接未知的挑战,通关各种关卡击败敌人解救被囚禁俘虏的同胞。No.3 超级马里奥超级马里奥,任天堂红白机独占的横版游戏,超级马里奥的人物原型接近现实生活,代表的也是一种文化的传承。超级马里奥系列作品有很多,销量和知名度更是远远超过预期,经典的人物原型刻画以及搞怪的游戏风格让主角马里奥的形象成为玩家永久的回忆。No.2 热血格斗热血格斗,日本TECHNOS游戏公司开发的ACT格斗游戏,故事起因在学校的更衣室,皆因一封格斗比赛邀请函而起。热血格斗类似于拳皇系列游戏,炫酷华丽的技能连招是吸引玩家的一大亮点,游戏共有8个场景可供选择,不同的玩法会有不一样的惊喜,比赛获胜达到一定标准另有惊喜哦!No.1 魂斗罗魂斗罗,Konami游戏公司开发的卷轴射击类单机游戏,根据著名恐怖片《异性》改编,风靡各大游戏平台,绝对堪称影响一代人的经典之作。魂斗罗,主角施瓦辛格和史泰龙的硬汉形象,一种君临天下的荣耀感油然而生,一把枪一条命勇往直前闯全关,无愧“魂斗罗”最强战士的称号。时间是很好的见证,魂斗罗发展到现在依旧很经典,音乐响起热血沸腾的感觉又回来了。红白机FC中的游戏有很多,诸如洛克人、松鼠大作战、冒险岛、忍者神龟、坦克大战等等,经典就是经典,即便画质烂到极致依然玩的兴起。红白机FC时代的经典游戏其实并未销声匿迹,新时代正以全新的样貌展示着应有的风采。岁月无情,多想再回到曾经那个天真烂漫的年纪,玩上一把忘却一切烦恼的街机游戏,年轻真好且行且珍惜,就让复古的红白机记录我们童年的点点滴滴。喜欢红白机FC的小伙伴,动动小手点波关注!关注小人物VS大电竞,实时分享热门劲爆资讯,感谢各位小伙伴的支持,鄙人不甚荣幸。在游戏历史上的地位与IBM PC在计算机历史的地位非常像。主要是基于以下几点:1、挽救了当年几乎濒临崩溃的游戏业。这个是老故事了,基本上有心人都听说过“雅达利大崩溃”,这里不展开来讲了,简单几句话说明下:作为世界上第一家电子游戏公司,当年雅达利在北美的游戏机市场的地位是垄断性的,但雅达利公司对游戏质量几乎是放任状态,导致大量低质量同质化的游戏充斥市场,最终导致消费者对雅达利游戏完全失望,压倒雅达利的最后一根稻草名叫《E.T外星人》,这款游戏的卡带生产了400万份,最终积压了250万份,不得已之下雅达利将这些卡带埋在了墨西哥(2014年有人去当地给挖出来了),1983年,北美游戏市场一片萧条。 在这种情况下,1983年上市的红白机(1985年NES在北美发布),首发就是宫本茂的护航大作《大金刚》、《大金刚Jr.》、《大力水手》,直接挽救了人们对电子游戏的信心,1987年发布的《超级马里奥兄弟》更是全球大卖,可以说,任天堂是以一己之力挽救了游戏行业;2、开创了游戏机行业的玩法并延续至今。这里包括两点,一是游戏机本身不赚钱甚至亏本卖,靠后面卖游戏挣钱的玩法,后面索尼似乎用得更顺溜,但当年红白机14800日元的定价确实击中了消费者的心理底线,山内老爷子算是这个玩法的开创者了;二是权利金制度,任天堂要求第三方游戏开发商在游戏开发完成后,必须提供给任天堂进行质量审核,通过后才能销售,并且每在市场上每卖出一款游戏,开发商都要按照约定的比例支付给任天堂支付权利金。这个玩法既让任天堂赚得盆满钵满,客观上又确实保证了游戏品质,对消费者也有利。这两个玩法直到现在,在游戏机行业仍然是金科玉律。3、在红白机上诞生了大量顶级游戏IP并延续至今。红白机一直到2003年才停产,生命周期长达20年,上面一共发布了1053款游戏(Wikipeida),实际上算上美版、国产山寨,几千款游戏是有的,这里面诞生了大量的经典游戏IP,大部分一直到现在都还有新作推出,简单举些例子:《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《三国志》、《重装机兵》、《忍者龙剑传》……4、事实上主导了游戏手柄的标准;FC的手柄样式,左侧十字键控制方向,右侧A/B键控制操作,这种手柄设计事实上成了手柄的模板,后续不管哪家厂商的哪款游戏主机,手柄设计都或多或少受此影响,直到现在手柄上如果没有十字键,还是很难想像吧。当然,为了规避任天堂的专利,世嘉、索尼、微软都或多或少给它作些外观调整,但本质实际上还是一样的东西。每个时代流行的游戏机都是不同的。相信很多70后玩家对雅丽达都是比较熟悉的吧!这款堪称史上第一款家用机游戏机,当年的销量竟然达到了惊人的3000万台。不过这款游戏主机发行于1977年,比红白机早出了很多年,当年在国内能拥有这台游戏机的绝对是土豪。代表作就是《吃豆人》,以及像是《外星人ET》、《敲砖块》、《俄罗斯方块》、《爆破彗星》这类比较粗矿的游戏。很多玩家不明白,吃豆人明明不怎么好玩,为什么在世界范围内这么受欢迎呢!就是因为吃豆人在这个平台的地位是无人可以撼动的。就像超级马里奥在红白机的地位一样,后期吃豆人也在红白机上面有所移植80年代中后期,红白机开始在国内流行。这才是真正属于那个年代的游戏机时代。最初能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,家里访客不计其数,周围十里范围内的好汉都会成为门客。一副广交天下好友的派头。红白机真正打开了国内玩家的眼界,这也为街机游戏的流行做好了铺垫。不过在国内,大部分7080的玩家都是同时接触到红白机和街机游戏的街机游戏在国内流行的时间是八十年代初期至九十年代末,期间先后经历了好几批玩家。每个年代的玩家接触到的游戏都是不同的,不过在九十年代中后期最后一次爆发之后就渐渐开始走向没落之路。在2000年之后,大部分游戏都是多平台发行,虽然也有街机平台,但是知名度远远不急其他平台。对于国内的大部分玩家来说,游戏机只有红白机游戏和街机游戏。而后期的玩家能接触到的主机就不少了,像是最经典的掌机GBA、最耐玩的主机SFC和MD,另外还有PCE、PCFC、XBOX、N64、SS、NDS、PS、PS2、....等各种平台的主机和掌机游戏。但是这类主机游戏虽然国内也有不少粉丝,但是因为家用机的特性,不大可能超越当年街机游戏的热度。因此对于很多没有接触过其他主机的玩家来说,电子游戏就只有红白机游戏和街机游戏。主机虽然已经发展到了如今的Xbox One X、NS、PS4,国内玩家对主机游戏并没有类似国外的那种情愫,因此很多有购买能力的玩家也都不大愿意再去尝试了,毕竟已经过了那个年龄。即使有购买了这些主机的玩家,仍然找不回当年的感觉。因此,街机游戏就这么一直停留在国内玩家的视线中,被封为经典。如果国内最流行的街机游戏有哪些呢?清版过关游戏最多就是比赛的时候关注度高一点,有情怀的玩家也就偶尔在手机上面再次回味回味。甚至有不少玩家已经不玩游戏了,但是就喜欢看看一些经典游戏的介绍,这也是小编这个号能坚持下去的原因之一吧!而国内流行的大部分都是格斗游戏,以《拳皇97》为首,其次就是《街头霸王2》,之后就是《侍魂》系列、《傲剑狂刀》、《月华剑士》、《豪血寺一族》《天外魔境》。这些在游戏厅时间就比较流行的游戏,直到如今都还比较火爆。玩的人多,讨论的人也多,主要还是因为电脑上和手机上玩都比较方便,又不需要买主机一个模拟器或者一个平台就可以搞定,而且不用花钱。不过这些游戏在国外玩的人真心不多了,因此我们经常在国内都可以听类似《拳皇97》世界级顶尖高手、《街头霸王2》世界冠军的称号。记得前段时间看的视频《真侍魂》世界比赛,国外的顶级玩家水平拿到我们这边来也就二三线水平吧!至于《街头霸王四》《街头霸王五》《铁拳7》《生死格斗6》《SNK女主大乱斗》《真人快打》《刀魂》《VR战士》《漫画英雄VS卡普空3》...这些比较经典游戏的最新续作,大部分玩家都是看看视频,了解一下最新的资讯,上手的人真心不多了。第一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹了。清晰的记得随机器附带的一个卡带一串9合一,结果里面就那么几个游戏,坑爹的一批。玩的最多的魂斗罗系列,从一代开始到二代、三代、四代、五代、六代、七代、八代、水上魂斗罗、空中魂斗罗一大堆,玩的最多的是一代和二代,后来才知道魂斗罗三代是个外传好像和六代一样。水上魂斗罗是赤影战士,空中魂斗罗干脆就不是魂斗罗,还有其他一些杂七杂八的魂斗罗。超级玛丽一代,我那99999999合一的卡带里最多的就是超级玛丽一代,各种变态的版本,能变大后受伤也不会变小的,有一跳三米高的,还有能在空中飞的,总之就是各种奇奇怪怪的不忍直视版本。忍者神龟系列,一代最难玩,玩到水里那就不会玩了,看了头条大神才知道以前吸进那个机器里是在拆炸弹不是被吸住了,我说以前怎么转都找不到出路呢。二代手感不错偶尔可以通关,三代有大招通关比较容易,四代对打玩起来很爽,忍者神龟属于玩的比较多的。洛克人系列,手感极度不好,反正是没打通过,不好玩非常不想玩的一款游戏。对打系列,四人街霸、五人街霸、十二人街霸,四人街霸手感不错,格挡不会掉血,十二人街霸比较坑不好玩,春丽可以无限摔。还有一个特别有意思的对打,俩人在街头你一拳我一拳的打,有时候警车会过来俩人就分开了,还会从楼上掉下来花盆砸人。热血系列,非常喜欢玩的,比赛可以打架,热血足球,香蕉球、滚地球、隐形球、变成鱼的球玩起来特别搞笑。热血篮球,投篮多了篮筐就掉下来了哈哈。还有热血格斗举起来扔电网上去,还有热血运动会等等太多了。感觉小时候玩的太多了,冒险岛系列、双截龙系列、松鼠大战系列、沙罗曼蛇系列、超级马里奥系列、赤色要塞、忍者猫、战蛙、坦克大战、小蜜蜂、金刚、越狱、赤色要塞、忍者、影子传说、三目童子、快打旋风太多了数不过来好多都忘记了。一不小心就暴露年龄了哈哈,那时候变压器都烧坏了不知道多少个,手柄搓坏了不知道多少个,你能想到什么以前玩过的游戏。
因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。FC红白机任天堂第一代家用游戏机,全球发售6000多万台,将极尽萧条的电玩产业拉回正轨,奠定了任天堂现代游戏产业开创者的地位。任天堂红白机FC的风波中国的影响是最大的,一经推出风靡大街小巷获得无数的拥护者,游戏机红白线条的设计,红白机的名号由此得来。一台红白机承载了一群人的欢声笑语,80后90后的人们见证了红白机的兴衰,今天有幸和大家分享红白机时代前五的FC游戏,不禁感叹满满的都是回忆啊!红白机拥有多合一、四合一游戏卡带,90年代一张黄卡的售价在5块钱到10块钱,发展到最后的单卡单游戏黑卡售价在50块钱左右。No.5 双截龙双截龙,日本TECHNOS游戏公司开发的动作题材游戏,80年到90年代达到巅峰,卷轴式格斗游戏的鼻祖。以李小龙为原型和精神人物设计的BiLLy Lee和JiMMy Lee两位双胞胎游戏角色,武术高强精通拳道,刺激紧张的游戏剧情让人热血沸腾。No.4 赤车要塞赤车要塞,日本KONAMI游戏公司开发的单双人动作射击游戏,打破传统观念的角色汽车原型设定大胆且富有创意。不只是在红白机,就连街机平台也有其身影存在。这是一场正义的战斗,穿越星罗密布的火力点,迎接未知的挑战,通关各种关卡击败敌人解救被囚禁俘虏的同胞。No.3 超级马里奥超级马里奥,任天堂红白机独占的横版游戏,超级马里奥的人物原型接近现实生活,代表的也是一种文化的传承。超级马里奥系列作品有很多,销量和知名度更是远远超过预期,经典的人物原型刻画以及搞怪的游戏风格让主角马里奥的形象成为玩家永久的回忆。No.2 热血格斗热血格斗,日本TECHNOS游戏公司开发的ACT格斗游戏,故事起因在学校的更衣室,皆因一封格斗比赛邀请函而起。热血格斗类似于拳皇系列游戏,炫酷华丽的技能连招是吸引玩家的一大亮点,游戏共有8个场景可供选择,不同的玩法会有不一样的惊喜,比赛获胜达到一定标准另有惊喜哦!No.1 魂斗罗魂斗罗,Konami游戏公司开发的卷轴射击类单机游戏,根据著名恐怖片《异性》改编,风靡各大游戏平台,绝对堪称影响一代人的经典之作。魂斗罗,主角施瓦辛格和史泰龙的硬汉形象,一种君临天下的荣耀感油然而生,一把枪一条命勇往直前闯全关,无愧“魂斗罗”最强战士的称号。时间是很好的见证,魂斗罗发展到现在依旧很经典,音乐响起热血沸腾的感觉又回来了。红白机FC中的游戏有很多,诸如洛克人、松鼠大作战、冒险岛、忍者神龟、坦克大战等等,经典就是经典,即便画质烂到极致依然玩的兴起。红白机FC时代的经典游戏其实并未销声匿迹,新时代正以全新的样貌展示着应有的风采。岁月无情,多想再回到曾经那个天真烂漫的年纪,玩上一把忘却一切烦恼的街机游戏,年轻真好且行且珍惜,就让复古的红白机记录我们童年的点点滴滴。喜欢红白机FC的小伙伴,动动小手点波关注!关注小人物VS大电竞,实时分享热门劲爆资讯,感谢各位小伙伴的支持,鄙人不甚荣幸。在游戏历史上的地位与IBM PC在计算机历史的地位非常像。主要是基于以下几点:1、挽救了当年几乎濒临崩溃的游戏业。这个是老故事了,基本上有心人都听说过“雅达利大崩溃”,这里不展开来讲了,简单几句话说明下:作为世界上第一家电子游戏公司,当年雅达利在北美的游戏机市场的地位是垄断性的,但雅达利公司对游戏质量几乎是放任状态,导致大量低质量同质化的游戏充斥市场,最终导致消费者对雅达利游戏完全失望,压倒雅达利的最后一根稻草名叫《E.T外星人》,这款游戏的卡带生产了400万份,最终积压了250万份,不得已之下雅达利将这些卡带埋在了墨西哥(2014年有人去当地给挖出来了),1983年,北美游戏市场一片萧条。 在这种情况下,1983年上市的红白机(1985年NES在北美发布),首发就是宫本茂的护航大作《大金刚》、《大金刚Jr.》、《大力水手》,直接挽救了人们对电子游戏的信心,1987年发布的《超级马里奥兄弟》更是全球大卖,可以说,任天堂是以一己之力挽救了游戏行业;2、开创了游戏机行业的玩法并延续至今。这里包括两点,一是游戏机本身不赚钱甚至亏本卖,靠后面卖游戏挣钱的玩法,后面索尼似乎用得更顺溜,但当年红白机14800日元的定价确实击中了消费者的心理底线,山内老爷子算是这个玩法的开创者了;二是权利金制度,任天堂要求第三方游戏开发商在游戏开发完成后,必须提供给任天堂进行质量审核,通过后才能销售,并且每在市场上每卖出一款游戏,开发商都要按照约定的比例支付给任天堂支付权利金。这个玩法既让任天堂赚得盆满钵满,客观上又确实保证了游戏品质,对消费者也有利。这两个玩法直到现在,在游戏机行业仍然是金科玉律。3、在红白机上诞生了大量顶级游戏IP并延续至今。红白机一直到2003年才停产,生命周期长达20年,上面一共发布了1053款游戏(Wikipeida),实际上算上美版、国产山寨,几千款游戏是有的,这里面诞生了大量的经典游戏IP,大部分一直到现在都还有新作推出,简单举些例子:《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《三国志》、《重装机兵》、《忍者龙剑传》……4、事实上主导了游戏手柄的标准;FC的手柄样式,左侧十字键控制方向,右侧A/B键控制操作,这种手柄设计事实上成了手柄的模板,后续不管哪家厂商的哪款游戏主机,手柄设计都或多或少受此影响,直到现在手柄上如果没有十字键,还是很难想像吧。当然,为了规避任天堂的专利,世嘉、索尼、微软都或多或少给它作些外观调整,但本质实际上还是一样的东西。每个时代流行的游戏机都是不同的。相信很多70后玩家对雅丽达都是比较熟悉的吧!这款堪称史上第一款家用机游戏机,当年的销量竟然达到了惊人的3000万台。不过这款游戏主机发行于1977年,比红白机早出了很多年,当年在国内能拥有这台游戏机的绝对是土豪。代表作就是《吃豆人》,以及像是《外星人ET》、《敲砖块》、《俄罗斯方块》、《爆破彗星》这类比较粗矿的游戏。很多玩家不明白,吃豆人明明不怎么好玩,为什么在世界范围内这么受欢迎呢!就是因为吃豆人在这个平台的地位是无人可以撼动的。就像超级马里奥在红白机的地位一样,后期吃豆人也在红白机上面有所移植80年代中后期,红白机开始在国内流行。这才是真正属于那个年代的游戏机时代。最初能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,家里访客不计其数,周围十里范围内的好汉都会成为门客。一副广交天下好友的派头。红白机真正打开了国内玩家的眼界,这也为街机游戏的流行做好了铺垫。不过在国内,大部分7080的玩家都是同时接触到红白机和街机游戏的街机游戏在国内流行的时间是八十年代初期至九十年代末,期间先后经历了好几批玩家。每个年代的玩家接触到的游戏都是不同的,不过在九十年代中后期最后一次爆发之后就渐渐开始走向没落之路。在2000年之后,大部分游戏都是多平台发行,虽然也有街机平台,但是知名度远远不急其他平台。对于国内的大部分玩家来说,游戏机只有红白机游戏和街机游戏。而后期的玩家能接触到的主机就不少了,像是最经典的掌机GBA、最耐玩的主机SFC和MD,另外还有PCE、PCFC、XBOX、N64、SS、NDS、PS、PS2、....等各种平台的主机和掌机游戏。但是这类主机游戏虽然国内也有不少粉丝,但是因为家用机的特性,不大可能超越当年街机游戏的热度。因此对于很多没有接触过其他主机的玩家来说,电子游戏就只有红白机游戏和街机游戏。主机虽然已经发展到了如今的Xbox One X、NS、PS4,国内玩家对主机游戏并没有类似国外的那种情愫,因此很多有购买能力的玩家也都不大愿意再去尝试了,毕竟已经过了那个年龄。即使有购买了这些主机的玩家,仍然找不回当年的感觉。因此,街机游戏就这么一直停留在国内玩家的视线中,被封为经典。如果国内最流行的街机游戏有哪些呢?清版过关游戏最多就是比赛的时候关注度高一点,有情怀的玩家也就偶尔在手机上面再次回味回味。甚至有不少玩家已经不玩游戏了,但是就喜欢看看一些经典游戏的介绍,这也是小编这个号能坚持下去的原因之一吧!而国内流行的大部分都是格斗游戏,以《拳皇97》为首,其次就是《街头霸王2》,之后就是《侍魂》系列、《傲剑狂刀》、《月华剑士》、《豪血寺一族》《天外魔境》。这些在游戏厅时间就比较流行的游戏,直到如今都还比较火爆。玩的人多,讨论的人也多,主要还是因为电脑上和手机上玩都比较方便,又不需要买主机一个模拟器或者一个平台就可以搞定,而且不用花钱。不过这些游戏在国外玩的人真心不多了,因此我们经常在国内都可以听类似《拳皇97》世界级顶尖高手、《街头霸王2》世界冠军的称号。记得前段时间看的视频《真侍魂》世界比赛,国外的顶级玩家水平拿到我们这边来也就二三线水平吧!至于《街头霸王四》《街头霸王五》《铁拳7》《生死格斗6》《SNK女主大乱斗》《真人快打》《刀魂》《VR战士》《漫画英雄VS卡普空3》...这些比较经典游戏的最新续作,大部分玩家都是看看视频,了解一下最新的资讯,上手的人真心不多了。第一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹了。清晰的记得随机器附带的一个卡带一串9合一,结果里面就那么几个游戏,坑爹的一批。玩的最多的魂斗罗系列,从一代开始到二代、三代、四代、五代、六代、七代、八代、水上魂斗罗、空中魂斗罗一大堆,玩的最多的是一代和二代,后来才知道魂斗罗三代是个外传好像和六代一样。水上魂斗罗是赤影战士,空中魂斗罗干脆就不是魂斗罗,还有其他一些杂七杂八的魂斗罗。超级玛丽一代,我那99999999合一的卡带里最多的就是超级玛丽一代,各种变态的版本,能变大后受伤也不会变小的,有一跳三米高的,还有能在空中飞的,总之就是各种奇奇怪怪的不忍直视版本。忍者神龟系列,一代最难玩,玩到水里那就不会玩了,看了头条大神才知道以前吸进那个机器里是在拆炸弹不是被吸住了,我说以前怎么转都找不到出路呢。二代手感不错偶尔可以通关,三代有大招通关比较容易,四代对打玩起来很爽,忍者神龟属于玩的比较多的。洛克人系列,手感极度不好,反正是没打通过,不好玩非常不想玩的一款游戏。对打系列,四人街霸、五人街霸、十二人街霸,四人街霸手感不错,格挡不会掉血,十二人街霸比较坑不好玩,春丽可以无限摔。还有一个特别有意思的对打,俩人在街头你一拳我一拳的打,有时候警车会过来俩人就分开了,还会从楼上掉下来花盆砸人。热血系列,非常喜欢玩的,比赛可以打架,热血足球,香蕉球、滚地球、隐形球、变成鱼的球玩起来特别搞笑。热血篮球,投篮多了篮筐就掉下来了哈哈。还有热血格斗举起来扔电网上去,还有热血运动会等等太多了。感觉小时候玩的太多了,冒险岛系列、双截龙系列、松鼠大战系列、沙罗曼蛇系列、超级马里奥系列、赤色要塞、忍者猫、战蛙、坦克大战、小蜜蜂、金刚、越狱、赤色要塞、忍者、影子传说、三目童子、快打旋风太多了数不过来好多都忘记了。一不小心就暴露年龄了哈哈,那时候变压器都烧坏了不知道多少个,手柄搓坏了不知道多少个,你能想到什么以前玩过的游戏。红白机虽然是8位的游戏机,但其实很多游戏都没有发挥出它的最大机能,如果发挥到极致的话,红白机的画面还是挺不错的,有些游戏就可以看出来,下面我说几个大家回忆一下。忍者猫一直都觉得这个游戏画面很赞,卡通感十足,几只小猫的动作和表情都非常丰富,细节也很好,FC很多游戏都是看不清面部的,这个游戏很细致,敌人的种类也很多,线条也不是很简单那种,玩起来更是每只猫都有自己独特的技能,很不错的游戏。快打旋风SD这是FC偏后期的作品了,虽然人物改成了Q版,但动作设计更加丰富了,每个角色都加入了必杀技,玩起来比街机版还有趣,画面也是FC上面很不错的,比早期的双截龙魂斗罗都要强一些,游戏难度适中,我能打通关的游戏,那肯定难不到哪里去??。帝国战机这可能是FC上面画面最好的飞机游戏了吧,简直是街机般的游戏体验,玩起来精彩刺激,画面也是丰富多彩,还有一款烈火92,也是飞行射击游戏,画面也非常的棒,这说明FC的机能是完全可以做出画质出众的游戏的,可能当年的厂商开发游戏的重点主要在玩法而不是画面了吧。
因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。FC红白机任天堂第一代家用游戏机,全球发售6000多万台,将极尽萧条的电玩产业拉回正轨,奠定了任天堂现代游戏产业开创者的地位。任天堂红白机FC的风波中国的影响是最大的,一经推出风靡大街小巷获得无数的拥护者,游戏机红白线条的设计,红白机的名号由此得来。一台红白机承载了一群人的欢声笑语,80后90后的人们见证了红白机的兴衰,今天有幸和大家分享红白机时代前五的FC游戏,不禁感叹满满的都是回忆啊!红白机拥有多合一、四合一游戏卡带,90年代一张黄卡的售价在5块钱到10块钱,发展到最后的单卡单游戏黑卡售价在50块钱左右。No.5 双截龙双截龙,日本TECHNOS游戏公司开发的动作题材游戏,80年到90年代达到巅峰,卷轴式格斗游戏的鼻祖。以李小龙为原型和精神人物设计的BiLLy Lee和JiMMy Lee两位双胞胎游戏角色,武术高强精通拳道,刺激紧张的游戏剧情让人热血沸腾。No.4 赤车要塞赤车要塞,日本KONAMI游戏公司开发的单双人动作射击游戏,打破传统观念的角色汽车原型设定大胆且富有创意。不只是在红白机,就连街机平台也有其身影存在。这是一场正义的战斗,穿越星罗密布的火力点,迎接未知的挑战,通关各种关卡击败敌人解救被囚禁俘虏的同胞。No.3 超级马里奥超级马里奥,任天堂红白机独占的横版游戏,超级马里奥的人物原型接近现实生活,代表的也是一种文化的传承。超级马里奥系列作品有很多,销量和知名度更是远远超过预期,经典的人物原型刻画以及搞怪的游戏风格让主角马里奥的形象成为玩家永久的回忆。No.2 热血格斗热血格斗,日本TECHNOS游戏公司开发的ACT格斗游戏,故事起因在学校的更衣室,皆因一封格斗比赛邀请函而起。热血格斗类似于拳皇系列游戏,炫酷华丽的技能连招是吸引玩家的一大亮点,游戏共有8个场景可供选择,不同的玩法会有不一样的惊喜,比赛获胜达到一定标准另有惊喜哦!No.1 魂斗罗魂斗罗,Konami游戏公司开发的卷轴射击类单机游戏,根据著名恐怖片《异性》改编,风靡各大游戏平台,绝对堪称影响一代人的经典之作。魂斗罗,主角施瓦辛格和史泰龙的硬汉形象,一种君临天下的荣耀感油然而生,一把枪一条命勇往直前闯全关,无愧“魂斗罗”最强战士的称号。时间是很好的见证,魂斗罗发展到现在依旧很经典,音乐响起热血沸腾的感觉又回来了。红白机FC中的游戏有很多,诸如洛克人、松鼠大作战、冒险岛、忍者神龟、坦克大战等等,经典就是经典,即便画质烂到极致依然玩的兴起。红白机FC时代的经典游戏其实并未销声匿迹,新时代正以全新的样貌展示着应有的风采。岁月无情,多想再回到曾经那个天真烂漫的年纪,玩上一把忘却一切烦恼的街机游戏,年轻真好且行且珍惜,就让复古的红白机记录我们童年的点点滴滴。喜欢红白机FC的小伙伴,动动小手点波关注!关注小人物VS大电竞,实时分享热门劲爆资讯,感谢各位小伙伴的支持,鄙人不甚荣幸。在游戏历史上的地位与IBM PC在计算机历史的地位非常像。主要是基于以下几点:1、挽救了当年几乎濒临崩溃的游戏业。这个是老故事了,基本上有心人都听说过“雅达利大崩溃”,这里不展开来讲了,简单几句话说明下:作为世界上第一家电子游戏公司,当年雅达利在北美的游戏机市场的地位是垄断性的,但雅达利公司对游戏质量几乎是放任状态,导致大量低质量同质化的游戏充斥市场,最终导致消费者对雅达利游戏完全失望,压倒雅达利的最后一根稻草名叫《E.T外星人》,这款游戏的卡带生产了400万份,最终积压了250万份,不得已之下雅达利将这些卡带埋在了墨西哥(2014年有人去当地给挖出来了),1983年,北美游戏市场一片萧条。 在这种情况下,1983年上市的红白机(1985年NES在北美发布),首发就是宫本茂的护航大作《大金刚》、《大金刚Jr.》、《大力水手》,直接挽救了人们对电子游戏的信心,1987年发布的《超级马里奥兄弟》更是全球大卖,可以说,任天堂是以一己之力挽救了游戏行业;2、开创了游戏机行业的玩法并延续至今。这里包括两点,一是游戏机本身不赚钱甚至亏本卖,靠后面卖游戏挣钱的玩法,后面索尼似乎用得更顺溜,但当年红白机14800日元的定价确实击中了消费者的心理底线,山内老爷子算是这个玩法的开创者了;二是权利金制度,任天堂要求第三方游戏开发商在游戏开发完成后,必须提供给任天堂进行质量审核,通过后才能销售,并且每在市场上每卖出一款游戏,开发商都要按照约定的比例支付给任天堂支付权利金。这个玩法既让任天堂赚得盆满钵满,客观上又确实保证了游戏品质,对消费者也有利。这两个玩法直到现在,在游戏机行业仍然是金科玉律。3、在红白机上诞生了大量顶级游戏IP并延续至今。红白机一直到2003年才停产,生命周期长达20年,上面一共发布了1053款游戏(Wikipeida),实际上算上美版、国产山寨,几千款游戏是有的,这里面诞生了大量的经典游戏IP,大部分一直到现在都还有新作推出,简单举些例子:《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《三国志》、《重装机兵》、《忍者龙剑传》……4、事实上主导了游戏手柄的标准;FC的手柄样式,左侧十字键控制方向,右侧A/B键控制操作,这种手柄设计事实上成了手柄的模板,后续不管哪家厂商的哪款游戏主机,手柄设计都或多或少受此影响,直到现在手柄上如果没有十字键,还是很难想像吧。当然,为了规避任天堂的专利,世嘉、索尼、微软都或多或少给它作些外观调整,但本质实际上还是一样的东西。每个时代流行的游戏机都是不同的。相信很多70后玩家对雅丽达都是比较熟悉的吧!这款堪称史上第一款家用机游戏机,当年的销量竟然达到了惊人的3000万台。不过这款游戏主机发行于1977年,比红白机早出了很多年,当年在国内能拥有这台游戏机的绝对是土豪。代表作就是《吃豆人》,以及像是《外星人ET》、《敲砖块》、《俄罗斯方块》、《爆破彗星》这类比较粗矿的游戏。很多玩家不明白,吃豆人明明不怎么好玩,为什么在世界范围内这么受欢迎呢!就是因为吃豆人在这个平台的地位是无人可以撼动的。就像超级马里奥在红白机的地位一样,后期吃豆人也在红白机上面有所移植80年代中后期,红白机开始在国内流行。这才是真正属于那个年代的游戏机时代。最初能拥有红白机的小伙伴都是人生赢家,家里访客不计其数,周围十里范围内的好汉都会成为门客。一副广交天下好友的派头。红白机真正打开了国内玩家的眼界,这也为街机游戏的流行做好了铺垫。不过在国内,大部分7080的玩家都是同时接触到红白机和街机游戏的街机游戏在国内流行的时间是八十年代初期至九十年代末,期间先后经历了好几批玩家。每个年代的玩家接触到的游戏都是不同的,不过在九十年代中后期最后一次爆发之后就渐渐开始走向没落之路。在2000年之后,大部分游戏都是多平台发行,虽然也有街机平台,但是知名度远远不急其他平台。对于国内的大部分玩家来说,游戏机只有红白机游戏和街机游戏。而后期的玩家能接触到的主机就不少了,像是最经典的掌机GBA、最耐玩的主机SFC和MD,另外还有PCE、PCFC、XBOX、N64、SS、NDS、PS、PS2、....等各种平台的主机和掌机游戏。但是这类主机游戏虽然国内也有不少粉丝,但是因为家用机的特性,不大可能超越当年街机游戏的热度。因此对于很多没有接触过其他主机的玩家来说,电子游戏就只有红白机游戏和街机游戏。主机虽然已经发展到了如今的Xbox One X、NS、PS4,国内玩家对主机游戏并没有类似国外的那种情愫,因此很多有购买能力的玩家也都不大愿意再去尝试了,毕竟已经过了那个年龄。即使有购买了这些主机的玩家,仍然找不回当年的感觉。因此,街机游戏就这么一直停留在国内玩家的视线中,被封为经典。如果国内最流行的街机游戏有哪些呢?清版过关游戏最多就是比赛的时候关注度高一点,有情怀的玩家也就偶尔在手机上面再次回味回味。甚至有不少玩家已经不玩游戏了,但是就喜欢看看一些经典游戏的介绍,这也是小编这个号能坚持下去的原因之一吧!而国内流行的大部分都是格斗游戏,以《拳皇97》为首,其次就是《街头霸王2》,之后就是《侍魂》系列、《傲剑狂刀》、《月华剑士》、《豪血寺一族》《天外魔境》。这些在游戏厅时间就比较流行的游戏,直到如今都还比较火爆。玩的人多,讨论的人也多,主要还是因为电脑上和手机上玩都比较方便,又不需要买主机一个模拟器或者一个平台就可以搞定,而且不用花钱。不过这些游戏在国外玩的人真心不多了,因此我们经常在国内都可以听类似《拳皇97》世界级顶尖高手、《街头霸王2》世界冠军的称号。记得前段时间看的视频《真侍魂》世界比赛,国外的顶级玩家水平拿到我们这边来也就二三线水平吧!至于《街头霸王四》《街头霸王五》《铁拳7》《生死格斗6》《SNK女主大乱斗》《真人快打》《刀魂》《VR战士》《漫画英雄VS卡普空3》...这些比较经典游戏的最新续作,大部分玩家都是看看视频,了解一下最新的资讯,上手的人真心不多了。第一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹了。清晰的记得随机器附带的一个卡带一串9合一,结果里面就那么几个游戏,坑爹的一批。玩的最多的魂斗罗系列,从一代开始到二代、三代、四代、五代、六代、七代、八代、水上魂斗罗、空中魂斗罗一大堆,玩的最多的是一代和二代,后来才知道魂斗罗三代是个外传好像和六代一样。水上魂斗罗是赤影战士,空中魂斗罗干脆就不是魂斗罗,还有其他一些杂七杂八的魂斗罗。超级玛丽一代,我那99999999合一的卡带里最多的就是超级玛丽一代,各种变态的版本,能变大后受伤也不会变小的,有一跳三米高的,还有能在空中飞的,总之就是各种奇奇怪怪的不忍直视版本。忍者神龟系列,一代最难玩,玩到水里那就不会玩了,看了头条大神才知道以前吸进那个机器里是在拆炸弹不是被吸住了,我说以前怎么转都找不到出路呢。二代手感不错偶尔可以通关,三代有大招通关比较容易,四代对打玩起来很爽,忍者神龟属于玩的比较多的。洛克人系列,手感极度不好,反正是没打通过,不好玩非常不想玩的一款游戏。对打系列,四人街霸、五人街霸、十二人街霸,四人街霸手感不错,格挡不会掉血,十二人街霸比较坑不好玩,春丽可以无限摔。还有一个特别有意思的对打,俩人在街头你一拳我一拳的打,有时候警车会过来俩人就分开了,还会从楼上掉下来花盆砸人。热血系列,非常喜欢玩的,比赛可以打架,热血足球,香蕉球、滚地球、隐形球、变成鱼的球玩起来特别搞笑。热血篮球,投篮多了篮筐就掉下来了哈哈。还有热血格斗举起来扔电网上去,还有热血运动会等等太多了。感觉小时候玩的太多了,冒险岛系列、双截龙系列、松鼠大战系列、沙罗曼蛇系列、超级马里奥系列、赤色要塞、忍者猫、战蛙、坦克大战、小蜜蜂、金刚、越狱、赤色要塞、忍者、影子传说、三目童子、快打旋风太多了数不过来好多都忘记了。一不小心就暴露年龄了哈哈,那时候变压器都烧坏了不知道多少个,手柄搓坏了不知道多少个,你能想到什么以前玩过的游戏。红白机虽然是8位的游戏机,但其实很多游戏都没有发挥出它的最大机能,如果发挥到极致的话,红白机的画面还是挺不错的,有些游戏就可以看出来,下面我说几个大家回忆一下。忍者猫一直都觉得这个游戏画面很赞,卡通感十足,几只小猫的动作和表情都非常丰富,细节也很好,FC很多游戏都是看不清面部的,这个游戏很细致,敌人的种类也很多,线条也不是很简单那种,玩起来更是每只猫都有自己独特的技能,很不错的游戏。快打旋风SD这是FC偏后期的作品了,虽然人物改成了Q版,但动作设计更加丰富了,每个角色都加入了必杀技,玩起来比街机版还有趣,画面也是FC上面很不错的,比早期的双截龙魂斗罗都要强一些,游戏难度适中,我能打通关的游戏,那肯定难不到哪里去??。帝国战机这可能是FC上面画面最好的飞机游戏了吧,简直是街机般的游戏体验,玩起来精彩刺激,画面也是丰富多彩,还有一款烈火92,也是飞行射击游戏,画面也非常的棒,这说明FC的机能是完全可以做出画质出众的游戏的,可能当年的厂商开发游戏的重点主要在玩法而不是画面了吧。红白机可是当年独霸天下的家用游戏机,在8位机的市场中一家独大,那时候的游戏画面还做不出太华丽的,虽说有很多比4399还4399的小游戏,但当年来说已经是非常有乐趣的了,以下说说FC再推荐几个游戏。游戏数量上千种这是小鸡模拟器的截图,统计出的游戏数量是2833个,应该还是不全的,再加上很多游戏重复,因为有欧版,美版,日版等多个版本,一些改版和汉化游戏也计算在内了,但是一千多种应该还是有的,虽然有这么多的游戏,但我们能叫出名字的游戏也就是几十种而已,都是一些市面常见的盗版卡带,什么游戏火盗版商就疯狂的拷贝那些游戏卡带,所以我们也错过了很多好玩的游戏,现在想玩什么游戏都可以找到免费的玩了,可心情再也没有当年玩游戏时候那么愉悦了。FC怀旧游戏推荐小时候经常玩的那些当然是要找出来再怀念一下的,过关类的魂斗罗,双截龙,忍龙,沙罗曼蛇,兵峰,冒险岛,超级玛丽3,绿色兵团赤色要塞,热血系列这些我都下载来又怀旧过了,还有很多以前没有玩过的游戏,有些也是特别好玩的,当年没有机会玩到的,或者是以前太小了操作不好打不了多远的,都可以再拾起来体验一下,有的难度高的游戏还有无敌版,通关更加简单了,有的游戏过去可能根本打不了几关,FC又不像街机可以无限续关,这样玩可以弥补一下小时候的遗憾哈哈。街机怀旧游戏推荐我小时候最早接触街机的时候还不到1990年呢,街机厅的双截龙,魂斗罗,空战,很多玩家可能都没见过,那时候太小了投一个币连初始场景都打不过去,有币都不敢玩,还是后来用模拟器才终于找回了自信,后来上学时候常玩的闯关游戏也特别好玩,西游释厄传,三国战纪,都是四打的经典机器,还有街机不常见的,龙与地下城,三国和西游就是模仿这个做的,系统很像,战国传承3,连招非常爽快,战斗回路,也是后期的闯关大作,这几个我在街机厅从来都没有见过,游戏特别好玩,强烈推荐你试一下。
因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。
因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。FC红白机任天堂第一代家用游戏机,全球发售6000多万台,将极尽萧条的电玩产业拉回正轨,奠定了任天堂现代游戏产业开创者的地位。任天堂红白机FC的风波中国的影响是最大的,一经推出风靡大街小巷获得无数的拥护者,游戏机红白线条的设计,红白机的名号由此得来。一台红白机承载了一群人的欢声笑语,80后90后的人们见证了红白机的兴衰,今天有幸和大家分享红白机时代前五的FC游戏,不禁感叹满满的都是回忆啊!红白机拥有多合一、四合一游戏卡带,90年代一张黄卡的售价在5块钱到10块钱,发展到最后的单卡单游戏黑卡售价在50块钱左右。No.5 双截龙双截龙,日本TECHNOS游戏公司开发的动作题材游戏,80年到90年代达到巅峰,卷轴式格斗游戏的鼻祖。以李小龙为原型和精神人物设计的BiLLy Lee和JiMMy Lee两位双胞胎游戏角色,武术高强精通拳道,刺激紧张的游戏剧情让人热血沸腾。No.4 赤车要塞赤车要塞,日本KONAMI游戏公司开发的单双人动作射击游戏,打破传统观念的角色汽车原型设定大胆且富有创意。不只是在红白机,就连街机平台也有其身影存在。这是一场正义的战斗,穿越星罗密布的火力点,迎接未知的挑战,通关各种关卡击败敌人解救被囚禁俘虏的同胞。No.3 超级马里奥超级马里奥,任天堂红白机独占的横版游戏,超级马里奥的人物原型接近现实生活,代表的也是一种文化的传承。超级马里奥系列作品有很多,销量和知名度更是远远超过预期,经典的人物原型刻画以及搞怪的游戏风格让主角马里奥的形象成为玩家永久的回忆。No.2 热血格斗热血格斗,日本TECHNOS游戏公司开发的ACT格斗游戏,故事起因在学校的更衣室,皆因一封格斗比赛邀请函而起。热血格斗类似于拳皇系列游戏,炫酷华丽的技能连招是吸引玩家的一大亮点,游戏共有8个场景可供选择,不同的玩法会有不一样的惊喜,比赛获胜达到一定标准另有惊喜哦!No.1 魂斗罗魂斗罗,Konami游戏公司开发的卷轴射击类单机游戏,根据著名恐怖片《异性》改编,风靡各大游戏平台,绝对堪称影响一代人的经典之作。魂斗罗,主角施瓦辛格和史泰龙的硬汉形象,一种君临天下的荣耀感油然而生,一把枪一条命勇往直前闯全关,无愧“魂斗罗”最强战士的称号。时间是很好的见证,魂斗罗发展到现在依旧很经典,音乐响起热血沸腾的感觉又回来了。红白机FC中的游戏有很多,诸如洛克人、松鼠大作战、冒险岛、忍者神龟、坦克大战等等,经典就是经典,即便画质烂到极致依然玩的兴起。红白机FC时代的经典游戏其实并未销声匿迹,新时代正以全新的样貌展示着应有的风采。岁月无情,多想再回到曾经那个天真烂漫的年纪,玩上一把忘却一切烦恼的街机游戏,年轻真好且行且珍惜,就让复古的红白机记录我们童年的点点滴滴。喜欢红白机FC的小伙伴,动动小手点波关注!关注小人物VS大电竞,实时分享热门劲爆资讯,感谢各位小伙伴的支持,鄙人不甚荣幸。
因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。FC红白机任天堂第一代家用游戏机,全球发售6000多万台,将极尽萧条的电玩产业拉回正轨,奠定了任天堂现代游戏产业开创者的地位。任天堂红白机FC的风波中国的影响是最大的,一经推出风靡大街小巷获得无数的拥护者,游戏机红白线条的设计,红白机的名号由此得来。一台红白机承载了一群人的欢声笑语,80后90后的人们见证了红白机的兴衰,今天有幸和大家分享红白机时代前五的FC游戏,不禁感叹满满的都是回忆啊!红白机拥有多合一、四合一游戏卡带,90年代一张黄卡的售价在5块钱到10块钱,发展到最后的单卡单游戏黑卡售价在50块钱左右。No.5 双截龙双截龙,日本TECHNOS游戏公司开发的动作题材游戏,80年到90年代达到巅峰,卷轴式格斗游戏的鼻祖。以李小龙为原型和精神人物设计的BiLLy Lee和JiMMy Lee两位双胞胎游戏角色,武术高强精通拳道,刺激紧张的游戏剧情让人热血沸腾。No.4 赤车要塞赤车要塞,日本KONAMI游戏公司开发的单双人动作射击游戏,打破传统观念的角色汽车原型设定大胆且富有创意。不只是在红白机,就连街机平台也有其身影存在。这是一场正义的战斗,穿越星罗密布的火力点,迎接未知的挑战,通关各种关卡击败敌人解救被囚禁俘虏的同胞。No.3 超级马里奥超级马里奥,任天堂红白机独占的横版游戏,超级马里奥的人物原型接近现实生活,代表的也是一种文化的传承。超级马里奥系列作品有很多,销量和知名度更是远远超过预期,经典的人物原型刻画以及搞怪的游戏风格让主角马里奥的形象成为玩家永久的回忆。No.2 热血格斗热血格斗,日本TECHNOS游戏公司开发的ACT格斗游戏,故事起因在学校的更衣室,皆因一封格斗比赛邀请函而起。热血格斗类似于拳皇系列游戏,炫酷华丽的技能连招是吸引玩家的一大亮点,游戏共有8个场景可供选择,不同的玩法会有不一样的惊喜,比赛获胜达到一定标准另有惊喜哦!No.1 魂斗罗魂斗罗,Konami游戏公司开发的卷轴射击类单机游戏,根据著名恐怖片《异性》改编,风靡各大游戏平台,绝对堪称影响一代人的经典之作。魂斗罗,主角施瓦辛格和史泰龙的硬汉形象,一种君临天下的荣耀感油然而生,一把枪一条命勇往直前闯全关,无愧“魂斗罗”最强战士的称号。时间是很好的见证,魂斗罗发展到现在依旧很经典,音乐响起热血沸腾的感觉又回来了。红白机FC中的游戏有很多,诸如洛克人、松鼠大作战、冒险岛、忍者神龟、坦克大战等等,经典就是经典,即便画质烂到极致依然玩的兴起。红白机FC时代的经典游戏其实并未销声匿迹,新时代正以全新的样貌展示着应有的风采。岁月无情,多想再回到曾经那个天真烂漫的年纪,玩上一把忘却一切烦恼的街机游戏,年轻真好且行且珍惜,就让复古的红白机记录我们童年的点点滴滴。喜欢红白机FC的小伙伴,动动小手点波关注!关注小人物VS大电竞,实时分享热门劲爆资讯,感谢各位小伙伴的支持,鄙人不甚荣幸。在游戏历史上的地位与IBM PC在计算机历史的地位非常像。主要是基于以下几点:1、挽救了当年几乎濒临崩溃的游戏业。这个是老故事了,基本上有心人都听说过“雅达利大崩溃”,这里不展开来讲了,简单几句话说明下:作为世界上第一家电子游戏公司,当年雅达利在北美的游戏机市场的地位是垄断性的,但雅达利公司对游戏质量几乎是放任状态,导致大量低质量同质化的游戏充斥市场,最终导致消费者对雅达利游戏完全失望,压倒雅达利的最后一根稻草名叫《E.T外星人》,这款游戏的卡带生产了400万份,最终积压了250万份,不得已之下雅达利将这些卡带埋在了墨西哥(2014年有人去当地给挖出来了),1983年,北美游戏市场一片萧条。 在这种情况下,1983年上市的红白机(1985年NES在北美发布),首发就是宫本茂的护航大作《大金刚》、《大金刚Jr.》、《大力水手》,直接挽救了人们对电子游戏的信心,1987年发布的《超级马里奥兄弟》更是全球大卖,可以说,任天堂是以一己之力挽救了游戏行业;2、开创了游戏机行业的玩法并延续至今。这里包括两点,一是游戏机本身不赚钱甚至亏本卖,靠后面卖游戏挣钱的玩法,后面索尼似乎用得更顺溜,但当年红白机14800日元的定价确实击中了消费者的心理底线,山内老爷子算是这个玩法的开创者了;二是权利金制度,任天堂要求第三方游戏开发商在游戏开发完成后,必须提供给任天堂进行质量审核,通过后才能销售,并且每在市场上每卖出一款游戏,开发商都要按照约定的比例支付给任天堂支付权利金。这个玩法既让任天堂赚得盆满钵满,客观上又确实保证了游戏品质,对消费者也有利。这两个玩法直到现在,在游戏机行业仍然是金科玉律。3、在红白机上诞生了大量顶级游戏IP并延续至今。红白机一直到2003年才停产,生命周期长达20年,上面一共发布了1053款游戏(Wikipeida),实际上算上美版、国产山寨,几千款游戏是有的,这里面诞生了大量的经典游戏IP,大部分一直到现在都还有新作推出,简单举些例子:《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《三国志》、《重装机兵》、《忍者龙剑传》……4、事实上主导了游戏手柄的标准;FC的手柄样式,左侧十字键控制方向,右侧A/B键控制操作,这种手柄设计事实上成了手柄的模板,后续不管哪家厂商的哪款游戏主机,手柄设计都或多或少受此影响,直到现在手柄上如果没有十字键,还是很难想像吧。当然,为了规避任天堂的专利,世嘉、索尼、微软都或多或少给它作些外观调整,但本质实际上还是一样的东西。

红白机游戏机什么意思,SFC游戏机和红白机有什么区别

4,红白机是什么意思吗

FC、或者叫红白机是80年代任天堂出的游戏机,FAMICOM的缩写。90年代传入中国,引起全国的热潮。如果你要玩儿的话,现在网上可以下FC的模拟器,游戏很小才几十KB一个,网上可以下到。可以怀旧。纯手打,望采纳。

文章TAG:红白机游戏机什么意思  SFC游戏机和红白机有什么区别  红白  红白机  游戏  

相关文章

  • 娱乐开局休了天后老婆,主人公是从妻子的一本小说开始的

    我老婆明明是天后,却太贤惠。链接:摘抄代码:ayy7小说标题:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:都市校园连载状态:已完成字数:221.57万字简介:《老婆明明是天后,却太贤惠》是一部娱乐明星类型的网络小说,我对老婆很无奈,老婆明明是天后,却对百度云资源太贤惠,我老婆明明是天后,却太贤惠。_by光英_txt免费阅读全文,链接:摘抄代码:jg3a小说名:老婆明明是天后,却太贤惠,作者:光影类型:娱乐明星连载状态:已完成简介:我对老婆很无奈。《娱乐:开局怒怼相亲女》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资..
  • 最后左转的英语,英语左转右转

    英语中的方向词(左转、左转、右转)?向后转,然后左转。简单学习动作词,左右转,不要搞错,(左转,英语中“左转”怎么发音?)向左转,向右转,然后在你的左边向右转,左转:左转;右转:向右转,举例:1。走到这条路变成羊肠小道的地方向左拐。用英语怎么说交警、红灯、绿灯、慢驶、十字路、速度限制、左转...路标指南、红灯、减速、左转、交叉路口、绿灯、黄灯、斑马线、右转、禁止掉头。英语:trafficpolice:交通警察;Redlight:红灯;绿光:绿光;慢速驾驶:减速(indriving);十字路口:路口;限速:..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved.

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
使,装修,留学,游戏,,茶叶,道具,黄金,教育,珠宝,软件等信息创造价值.
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告