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神武2手游地府加点攻略,神武逍遥外传龙宫和地府升级攻略和技能点法怎么加

时间:2022-08-18 04:07:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神武逍遥外传龙宫和地府升级攻略和技能点法怎么加

龙宫 5魔最好 DF 3体2耐 龙宫带地府练级就好!!!! 10-30大雁塔!! 30-40花果山!! 40-50可以自己带队抓鬼!!50可以先蹲59!! 等经验够了 直接升69!!!

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2,神武2地府怎么加点最好

体1耐1敏 这种是要有好的加血特技,自带夜战,带个硬攻宝宝,低级PK这种力地府也很屌的,四海,毕竟一个黑暗光环足矣屌丝就是2体2耐1敏,纯任务类型可以4力1敏,,耐高没好处,而且地府喝酒不怕昏睡,体高愤怒来得快,配合愤怒

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3,神武手游天宫加点技巧

一、全力加点也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。二、四力一敏加一敏是0.7速度,这种天宫为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。三、四力一耐加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。四、三力一体一耐加体力一点是5血0.1灵0.1敏。此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武手游的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点:也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。五、三力一耐一敏这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。六、二体二耐一敏这是辅助的加点法,也是传统的辅助天宫。辅助天宫没有加血复活技能,是绝对的短板,但这样的辅助天宫有天神护法和各类的封技能配合,如果是二辅助一封二输出的组合就可以增加控制能力和辅助能力。辅助天宫适合使用骚扰类特技,因为天神的技能特色,在保护的同时可以做其它的事,如封如使用特技。错乱和解天魔封都是很好的选择,还有天眼破变身。天雷降灵乱神降物理等多种诅咒类技能。七、二体三耐加点这是很久以前的主流天宫加点,当年还有门派技能加体的时候,现在已成过去了。没有人民币,耐不住寂寞的朋友千万不要练铁板天宫。虽然如此,为什么我还要把这种加点法说出来呢?原因就是这类天宫,是所有天宫加点法里面单P最强的。铁板天宫与其它三个职业辅助相比,他没有化生普陀的加血复活,没有地府的拉伤复活。但铁板天宫可以封,可以契约,可以五雷炸蓝,可以保护,天雷乱神降属性。天眼破变身,锁神打节奏。所以铁板天宫注定的单P王者。缺点:团P不太好用,特技要求高,所以打造铁板天宫比较贵以上就是今天小编为大家带来的神武手游天宫加点技巧,希望相信小伙伴们可以把手中的天宫职业变成真正可怕的存在。热门攻略:《神武》手游英雄技能详细解读攻略《神武》手游新九大门派详解九大门派攻略《神武》手游全部阵法克制分析攻略

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4,速度血地府怎么加点带什么装备好

我没听过血速DF 如过你要练+3血2速比较好 带1金甲1风带 装备+防高+蓝多就行了
3血2速 1风带1金甲 然后 要是你有钱 最好 把装备全整成攻 69 攻上1000+ 那就是无敌好@

5,神武地府怎么点啊要PK的 非RMB的加点法

1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF

6,地府怎么加潜点

阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 还有很多种加法 比如5攻 5血 看你自己的爱好了

7,战歌的地府兄弟们指导一下地府这个职业怎么加点吧

这个职业,一共有3种加法~我先说说,看你想怎么加喽~1:3力一敏 强大的输出加上隐身,这种加法,单P素很厉害。2:4力 伤害是最强猛的,不过速度也很重要啊,所以速度要用装备去弥补, 你懂得~哈哈!不过这加法,就看你有木有勇气了!3:3力一根 ,这种加法是有血,有伤害的~不过,哥哥素不会这么加得~地府这个职业呢,属于第一物理攻击,拥有最高单体伤害怒气技:夺魄一击。多回合补血技能(回阳)以及混乱技能(勾魂)都令地府单挑任务怪能力提到相当高的位置!所以,你得选择一个适合你的加点方法!

8,神武的地府职业加点问题

力地府没后期。力地府只能在59.69这阶段玩。 后期还是正统的血耐或全血DF
地府没有RMB撑腰别玩,玩了也是垃圾!反之灰常牛X,全血,或者加点耐,装备要好!BB要JP,而且还必须是4个以上的JP宝宝,前期寂寞后期辉煌,我和朋友做任务时候一个嘲讽之后就防御··安逸啊~~~~60PK80磨死对方当玩。别玩力,《神武》和《梦幻》不一样,力的技能少,后期相当废柴,没前途啊没前途~~~!除非练个小号为赚钱!地府,一个前期超级寂寞的门派,一个挑战人极度耐力的门派,建议最好前期找几个朋友一起玩,不过风雨之后就是彩虹,努力吧!
の。。。楼主你好神武的地府加力量,基本上是没用的你可以选择全血,4血1耐也可以我的朋友,他也是玩地府的,全血玩到现在75级了,还是不错养个孩子来弥补力量的缺陷祝你玩得开心!
神武的地府职业加点问题百度搜索一下:过敏健桥网,就可以找到最著名专家医生教授详细解答治疗和预防方案了,希望能够帮到你吧。希望对你有帮助呀@
后期还不错,但是相对3血2耐的就差点了,后期血耐地府比较吃香点,力地府过剧情,任务人要多

9,神武地府属性点应该如何加

地府在神武中的定位属于辅助,并非输出,而且其技能伤害为固定伤,因此免去了跑攻修的繁琐。而且DF可以通过制作灵光宝鉴鉴定装备,所以又有神武中的印钞机之称。那么对于DF新人们来说,应该如何加点呢?神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。还有3体2耐的加点,这种加点更适合单P,2耐保证了有相当高的物防御,而3血使得法系职业不能轻易将你秒掉,对装备的选择上与第一种加点是一样的。对于这两种加点方法的选择上,第一种更适合群P,第二种更适合单P。近期又兴起了一种311加点法。即3体1耐1敏,这种加点将血量提了上来,防降了下来,但是防御可以靠装备补回来。和第一种方法区别不大,意义却是相同的。这几种都是属于中庸式加点,下面介绍两种极端加点,对于新手玩家小编不推荐采取这样的加点。第一种是5体加点,这样的地府血堆得很高,但是防速都略显不足,因此对装备的依赖度相当高,还要有全面的特技,以血来拉愤怒来释放特技。第二种是5力加点,这种DF主要的用途就是过剧情,通过夜间的隐身,平砍来杀剧情。除此之外没有任何亮点,只能过剧情。建议练小号的时候选择一个力DF负责打钱。

10,地府怎么加点另外求个老朋友序列号

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。 全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。 血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。 血http://xyq.163.com/fans/skill/door/2006/04/7-25-20060410115325.html 序列号早上送完了。 有了马上给你,谢谢采纳
我个人认为血耐还是比较实际的!!
全血加点
建议 血耐DF 站得久`防够高`物理系打不进`血也够厚(3血2耐 或 2.5血2.5耐) 全血DF`不实际``防低`用个命归加血还被限制 力DF`建议 4力1体 4.5力0.5体 (力量加的伤害是比较少的`加伤害主要靠武器`DF加伤害的技能是12门派中最高的`) 祝您游戏愉快
DF加5血非常强!!我玩个DT才59J就4000血了
玩血的就全血 玩力的就全力 特牛 谢谢采纳

文章TAG:神武2手游地府加点攻略  神武逍遥外传龙宫和地府升级攻略和技能点法怎么加  神武  手游  地府  

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