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王者王昭君视频攻略,王者荣耀王昭君攻略

时间:2022-08-19 16:34:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,王者荣耀王昭君攻略

1.王昭君本身比较脆皮,虽然被动提供了一个护盾,但是她腿短没有位移、加速,而且控制技能需要非常好的预判,所以总体来说还是个自保能力比较差的短腿法师(当然如果你的二技能总能预判得超神,那就另说了)。2.伤害中等,法强加成低,以持续伤害为主。但是被动、一技能、三技能都附带高额双减速效果,二技能更是霸道的2.5秒冰冻效果,后期团战非常霸道,虽然伤害比较很多高爆发的法师来说差很多,但是王昭君的控制能力往往会令队手感觉到非常的不舒服。王昭君技能简析:被动技能-冰封之心分析:还算是不错的被动技能,挺实用的。护盾为王昭君提供了一些保命能力,而且护盾存在时会对物理攻击者造成冰冷效果从而削弱攻击者。护盾破裂对周边范围内敌人减速,可以帮助腿短的王昭君重新调整自己的站位。普攻第三下附带法术伤害,提高一些王昭君的普攻伤害。一技能-凋零冰晶分析:非常好用的消耗技能,距离远、释放快、命中率高,推荐主加的技能。短CD的瞬发AOE技能,前期可以有效地帮助清理兵线外加消耗对手,附带的冰冷效果也是会让对手非常头疼的。二技能-禁锢寒霜分析:非常强的控制技能,长达2.5秒,也是王昭君最难释放的技能。二技能放的精准的王昭君,是非常恐怖。此外还有个被动,对冰冻的敌人会造成额外的法术伤害,加强了一些输出能力。三技能-凛冬已至分析:大范围的持续伤害控制技能,也是王昭君团战强力的关键技能。大招无论是团战打伤害打控制,还是清理兵线都是非常好用的。劣势局王昭君一个大招可以快速清掉一波兵线,阻断敌人的乘胜追击。铭文推荐:调和88法穿:10梦魇、10心眼、10调和。总属性:最大生命+450,每5秒回血+52,移速+4.00%,攻击速度+6.00%,法术穿透+88.00。调和88法穿解析:梦魇与心眼不多说了, 法师英雄标配铭文,蓝色上选用了调和,王昭君是个腿短的英雄,故移速对她来说是非常重要的,调和额外的生命回复以及生命值都是很不错的属性。出装推荐:出装推荐解析:作为一个中路法师,面具、回响、帽子的三组合是必要的,鞋子推荐冷却鞋,王昭君是个强力的控制类功能法师,所以技能的冷却缩减对她来说很重要。之后的两件装备选择就很多了,玩家可以根据局势打法自由搭配(如果需要减CD,极寒风暴是件非常好的装备哦)。对线:①前期对线就推兵线就可以了,不要乱跑无脑支援,王昭君腿短,支援速度并不快。所以重中之重就是先保证了自己的发育,到了4级后就可以选择放个大招清兵,自己找机会去其他路支援一下,搞点事情。②王昭君身板很脆弱,支援的时候要多看小地图观察对面的人的位置。万一支援途中被敌方抓到,那很容易就黑屏回家了。③王昭君同等水平下线上想单杀对手是不容易的,如果想单杀可以尝试蹲在草丛进行起手。如果不行,那就老老实实的清兵线,游走支援其他路,帮助其他路队友打开局面。团战:①观察好对面对自己威胁比较大的突进英雄位置,走位一定要小心,紧跟着队友,大招释放的选择很重要,己方先手到敌方关键人物的时候,不要犹豫直接丢大,敌方若是反打也会在大招范围内被持续减速控制。②如果对面肉控开团,比如白起,牛魔之类的,大招往他们的身后丢,这样敌方后续英雄跟不上,我们可以集火先手秒掉这肉控。③二是对面有强力刺客先手想要击杀你,像露露,猴子之类的,直接在自己身边放大。就算自己死了,也能留住进来的刺客,帮助队友来击杀他。王昭君王昭君的打法:王昭君技能范围大控制足,前期可以尽量去参团,帮助队友打开前期局势。团战中起到阻碍敌人以及分割战场的作用。顺风局推进拿塔可以放个大招在塔后,敌方不太敢轻易上来清理兵线,可以快速推进优势;逆风局王昭君要学会守塔,王昭君拥有非常强势的守塔清兵线能力,是个可攻可守的英雄。

王者王昭君视频攻略,王者荣耀王昭君攻略

2,王者荣耀王昭君操作细节如何把控如何提高技能命中率

王昭君是王者荣耀中一名团控法师,在团战中王昭君的作用极其强大,不仅伤害高,还有控制减速,而且AOE技能多,玩好王昭君,能在团战中发挥出意想不到的效果,他的主宰比赛的能力是许多英雄都不能比拟的,那么接下来让我们一起来看看最新版的王昭君到底要怎么玩,才能冰封全场。王昭君是一名没有位移的法师,而且技能释放需要走过去,所以调和的移速能大大加强王昭君的机动性,让其技能释放命中率更高,最大生命值加成和生命值回复也是性价比非常高的。绿色选择心眼,心眼的法穿是王昭君非常需要的,另外攻速也是能让王昭君的补刀更加平滑,不习惯攻速的朋友可以换成献祭,最后红色选择梦魇是法师必备的铭文。有些朋友也许很疑惑,为什么王昭君明明是一个法师而不去怼法强呢,铭文还要什么移动速度,这里告诉大家,移动速度对王昭君的提升非常大,因为王昭君的技能都是冰冻减速,所以在我们移速优势的情况下可以打出更多的控制,留人。这一点是非常关键。前期王昭君的打法非常简单,只要不断利用技能去清线保证自己的发育就可以了,王昭君有了移速铭文的支持,清线快,支援又快,在前期是非常恐怖的,几乎哪里都能看到王昭君的身影。中后期打团的时候,王昭君要先利用技能去消耗,然后找机会预判去用二技能冻住敌人。然后接大,王昭君的大招伤害非常高,但是可以被打断,所以,我们在释放大招的时候一定要保证自己的安全。在保证打到更多人的前提下不被打断那才是重中之重!@悟空问答
王昭君是王者荣耀中一名团控法师,在团战中王昭君的作用极其强大,不仅伤害高,还有控制减速,而且AOE技能多,玩好王昭君,能在团战中发挥出意想不到的效果,他的主宰比赛的能力是许多英雄都不能比拟的,那么接下来让我们一起来看看最新版的王昭君到底要怎么玩,才能冰封全场。王昭君是一名没有位移的法师,而且技能释放需要走过去,所以调和的移速能大大加强王昭君的机动性,让其技能释放命中率更高,最大生命值加成和生命值回复也是性价比非常高的。绿色选择心眼,心眼的法穿是王昭君非常需要的,另外攻速也是能让王昭君的补刀更加平滑,不习惯攻速的朋友可以换成献祭,最后红色选择梦魇是法师必备的铭文。有些朋友也许很疑惑,为什么王昭君明明是一个法师而不去怼法强呢,铭文还要什么移动速度,这里告诉大家,移动速度对王昭君的提升非常大,因为王昭君的技能都是冰冻减速,所以在我们移速优势的情况下可以打出更多的控制,留人。这一点是非常关键。前期王昭君的打法非常简单,只要不断利用技能去清线保证自己的发育就可以了,王昭君有了移速铭文的支持,清线快,支援又快,在前期是非常恐怖的,几乎哪里都能看到王昭君的身影。中后期打团的时候,王昭君要先利用技能去消耗,然后找机会预判去用二技能冻住敌人。然后接大,王昭君的大招伤害非常高,但是可以被打断,所以,我们在释放大招的时候一定要保证自己的安全。在保证打到更多人的前提下不被打断那才是重中之重!@悟空问答心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖,王者荣耀中的法师有这么几种,功能、法刺、炮台,后两种顾名思义,很容易理解,那么功能法师值得是哪些法师呢?所谓功能法师,是不以伤害为主,靠控制、为队友提供的增益效果为主,王者荣耀中有一个法师,可以称为功能法师,也能称为输出型法师,完全取决于你的出装思路,本文跟大家聊聊王昭君,让无数逆风对局成为翻盘契机的英雄。看完本文,你将学习到:1.英雄解析-让你更清楚的认识这个英雄。2.装备合理化-告诉你每个装备所附带的价值。3.技巧汇总-无位移法师的反杀之道。4.意识流教学-关于支援、逆风和顺风的处理。5.实战解析-场景模拟,让你知道王昭君为什么这么强。6.克制与被克制-bp上需要注意的问题。英雄解析·王昭君的优点关于王昭君,我觉得是一个非常全能的法师,拥有中远程输出,极强的控制效果,伤害高,清兵快,不论是逆风还是顺风都能打出应有的效果,常规法师面对魔女斗篷都会显得很无力,王昭君亦是如此,但她胜在强大的控制能力,无惧魔女斗篷带来的输出抵消,只要控到人,那就是伤害和心理的双重攻击。团控能力出色:她的三个技能,包括被动都是控制。清线速度极快:大招一甩,头也不回,前期总是能拿到线权。·王昭君的弊端技能全都是非指向性攻击,面对灵活的英雄难以打出效果,她无惧贴脸英雄,但是特别怕机动性高的英雄,后边指尖会单独拿出来跟大家讲。机动性差,面对灵活的英雄王昭君会很无力,而自己恰恰也是这个问题,因为机动性差,所以容易被蹲伏,在团战中拉扯能力不足,容易被盯上。技能解析和玩法·被动技能⑴脱战后获得护盾:被消耗之后,护盾需要脱战才能刷新,从最后一次攻击/被攻击倒计时7秒钟进入脱战状态。⑵护盾可对范围内目标造成伤害及减速效果:物理系英雄击破护盾既触发冰冷效果,不论是否在王昭君的附近。有玩家就提出过疑问,为什么有的时候没有减速,有的时候有减速呢?其实法师的法术伤害并不会被反弹减速效果。⑶被物理系英雄击破是冰冷效果,但是护盾碎裂时对附近英雄只能造成移动速度降低的debuff。⑷冰冷效果:减少移速50%以及攻速30%,该效果不可叠加,但是可增加时长。⑸普攻第三次出现三枚尖刺:造成法术伤害,该效果可以跟2技能联动。·一技能解析:该技能可施加一次冰冷效果,并造成伤害,值得一说的是,这是王昭君仅有的视野能力,可以通过这个技能来判断草里是否有人蹲伏,尤其是中后期面对混乱的局面,你的每一步都可能被蹲伏,所以要利用好该技能。·二技能⑴王昭君的唯一控制,长达2.5秒的冰冻时间,算是峡谷最高控制时间一档的了,团战中控制多人,基本就赢了。⑵控制起手到释放,需要1秒的延迟,所以该技能需要预判敌人走位。⑶冰冻目标后,王昭君的任意伤害都能额外造成一段法术伤害,可以跟普攻第三次的尖刺联动,打出更高的伤害。·大招⑴瞬间刷新被动护盾,在受到攻击后,第一时间你应该想到的是开启大招刷新护盾,之后才考虑2技能控制目标反杀或者逃生。⑵大招开启,范围内持续造成伤害并施加冰冷效果,团战尽量覆盖更多的对手,上高地在兵线进塔之前,尽量丢到更远的位置来逼迫敌人放弃守塔。出装铭文的建议铭文:狩猎5轮回5、心眼、梦魇解析:用了5个轮回,为的是有一些血量上的续航,王昭君不可能出噬神之书,因此单靠圣杯来回复不太现实,有轮回,线上续航足矣。狩猎可以增加普攻速度,那么自己拿buff和冰冻后的a会更加流畅一些,如果你不喜欢带轮回,直接上10个狩猎也行,很多人都这么用,攻速再上一档阈值。出装:冷静之靴、圣杯、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月这里重点说说圣杯和痛苦面具。圣杯:一个从诞生以来就充满争议的装备,功能大于一切的装备,在圣杯调整后我只想说,这个装备的性价比真的非常高,它的法强有180,比回响之杖也不过低了60,比痛苦面具高了80点,其实王昭君的ap加成并不高,因此装备的效果更重要,为什么有人带极寒风暴和冰霜法杖?就是这个道理。有了圣杯,王昭君永不缺蓝,因为有冷却加成,完全可以用大招来清兵,这样就能在前期建立边路优势,路人局难道指望打野让蓝?即便让,也不可能每一次都拿得到,自给自足才能不至于为了耗蓝问题而畏手畏脚。痛苦面具:上边说了,王昭君的输出ap加成比较一般,而她属于消耗型英雄,所以痛苦面具是王昭君的核心技能,即便在下个版本痛苦面具改版依然如此,记住一句话,靠持续输出或者消耗的英雄才出痛苦面具,不信你想想现在拿它当标配的英雄,张良、周瑜,哪一个属性不是如此呢?即便是半肉,痛苦面具依然是主力输出点。*为什么不建议排位带冰霜法杖?有了冰霜法杖,王昭君能增加减速的比例,能增加一些坦度,赛场上极寒风暴加冰霜法杖我们看的很多,但是排位中,指尖建议放弃。为什么?你有百分百给你送buff的队友吗?你的对局有那么强的切后排能力吗?我想是没有,冰霜法杖能提升自己控制不假,但是那么做的目的又是什么呢?把自己变成一个极致的工具人,让自家的野核或者射手去更好的输出,然而路人排位的环境注定了不可能是单核或者双核,连辅助都想出一些输出的排位,中路就不该完全舍弃自己的属性。而赛场上中放弃了圣杯,所以选择了极寒风暴,这一点很容易理解,极寒风暴有圣杯的冷却,也有超高的蓝上限,加上全程有人让buff,自然满足了圣杯需要的条件,而且加入了一定坦度,不至于被秒杀,但环境不同注定了排位和赛场上的区别。细节决定成败为什么我的王昭君冻不到人?为什么总觉得输出不够?新手玩家都会遇到这样的问题,如果你问别人,别人肯定会说“要预判”之类的话,虽然说得没毛病,那么到底何谓预判呢?·关于预判所谓预判:猜测目标接下来的动作,以做出相应的判断。看到盾山开着奔狼冲过来,你猜他下一步是什么?二闪。看到铠爹突然开大是为什么?肯定是打架。看到露娜1技能标记你却没有立即飞,而是原地空刀,或者a兵,你猜他即将做什么?预判,要判断敌人的动作,还有移动轨迹,不同的英雄有不同的轨迹,面对宫本武藏,他的轨迹就在你脑袋上,面对伽罗,她的轨迹肯定在你的攻击范围外,而面对一些霸体英雄,要预判他们霸体消失的瞬间,这是要计算2技能的起手动作时间的。所以面对赵云宫本,2技能甩在脚下,面对射手,需要退一步后丢到目标的脚前,他们会因为追击而踩中控制。·蹲人要提前准备在准备进攻之前,前期输出不足的情况,要预留一个强化普攻,2技能冻住目标秒接大招,之后普攻触发三次额外的法术伤害,1技能补充伤害。·伤害不够怎么办?关键时刻利用被动护盾的爆炸来补充伤害,在敌人频繁被减速的同时利用普攻去a,如果在斩杀线内,利用防御塔的攻击把自己的护盾击破造成额外伤害,从而对目标造成击杀。·起手必须2技能?王昭君的连招从来就不是固定的,在敌人有准备的时候,2技能很难命中目标,这看的是你的预判,而1技能减速后可以增加2技能的命中率,相应的,大招如果先手开启封住敌人走位的同时还能减速目标,这个时候2技能就随便中了,2技能的持续时间2.5秒,大招可持续5秒,所以先用2技能,算上起手动作也能利用大招多段攻击打满2技能的伤害。·被先手,第一时间用大招如上边gif所示,利用辉月规避兰陵王后续伤害,抵消2技能的爆炸伤害,直接开启大招撑起护盾,之后2技能冻住目标,利用大招后续伤害完成收割。什么原理?当你受到伤害的时候如果第一个想到的是2技能控制目标,那么会在2技能起手动作被击杀,而你虽然临死控住了目标,但是没有队友收割也是没用的,如果先开大招,可以利用护盾增加一些承伤,大招前摇比2技能低了很多,所以直接用2技能,就能在大招持续输出之下完成反杀,至少有机会换掉对手。王昭君的玩法,法师的支援意识开局学1买鞋子,之后进草,在草里a两次触发强化普攻,看过来的是法师还是辅助,不管是谁,直接1+a消耗,敌人猥琐就直接清兵。·2级开始,王昭君要判断一个事情,该向哪里支援的问题。此时正常的辅助应该已经看到了对方打野是蓝开还是红开,如果对面打野蓝开,可以尝试跟辅助把猪偷了,或者去上路支援,为什么是上路?打野在蓝开之后抓的就是红区,所以是我方的上路,如果你的支援能够把上路打残,就可以减少上路的压力,因为有兵线牵扯,如果他回城,可能会丢兵,从而降低优势,如果不回城,那么打野在清完野区之后他也没有了一起战斗的能力,减少了我方上路的压力。2级支援不得手,直接撤回到中路,一定不要待的太久,因为1分钟很快就到,需要你提前站好中路草丛,此时等待河道之灵刷新,会玩的打野会在清掉一片野区后直接过来争抢,此处可能会有一战,也可能一人一片草看刷在哪边,而王昭君的作用,除了和辅助提前站好草,也要准备打第一轮控制。四级开始,王昭君的大招就是清兵的手段,用2技能冻住后排两个兵线,直接开启大招就能开启急速支援模式,因为无需等待,一波兵2秒钟放完技能就可以扭头去边路,这是王昭君前期的优势所在,而在有了炮车,输出不够的情况下,额外补个1再去支援即可。·关于支援的路线为什么说辅助前期对法师而言更重要呢?我们可以看上图,如果有辅助帮忙,法师完全可以直接走河道进行支援,两点之间直线最近,所以可以更快到达边路,如果没有辅助你还敢走河道,那么有很大的概率会被蹲伏,回来的路线被蹲的概率更高。老打野都知道,法师支援必定返程,那么蹲在你的必经之路,很大概率会蹲到目标。而绕野区去支援会多出很多的时间用在了路上,王昭君快速清兵的优势就不在了。·预判敌人的预判当你在中路清兵之后,兵线的视野会给到对面,这样你想要去哪一路,敌人都会知道,有一个方法叫做“视野欺骗”,清兵后,假装去上路,结果你在草丛消失后转而支援了下路,这样就会给敌人打出出其不意的效果,在法师没去支援的一路,胆子肯定变大,而当你掌握了敌方打野路线之后,也能对其进行欺骗,反蹲伏打乱打野的节奏。·逆风如何处理?首先要保证自己的位置不被先手打到,逆风最重要的是守塔找机会,兵线进塔,大招封住高地的口子,一边清兵,一边不让对面英雄有机会磨塔,而这个时候就可以用2技能来找机会摸奖,控到了人,就有机会反打回去。不要一个人出去带线,看过了无数对局法师自己清线被杀的情况,尤其是你作为守塔的英雄,全村的任务都给了你,而你则把自己送到了敌人的脸上,队友不喷你,你也会自责的。王昭君不是发育型英雄,逆风的时候可以考虑把经济给射手,因为哪怕你冻住了人,也是靠他们来打输出,有魔女之后王昭君伤害降一半,以打控制为主。要跟在大队伍后边,为什么非要提大队伍?有些玩家跟着一个边路就去带线,导致的结果是两边阵容都很弱,对手抱团抓谁谁炸,所以跟多人走在后边,可以用1帮忙探草,遇到抱团打架,也能使上力。·顺风如何推塔?兵线进塔,大招覆盖塔下,使得对手放弃守塔,但是敌人的清线也很强怎么办?三路齐推,用对手的兵线卡住自家的中路兵线,让双边把兵线清掉并驾齐驱,之后清掉中路兵,三路齐上,对面有周瑜也守不住。场景模拟,实战解析·先手先用大招问题,可以看下图的实战。这波其实是被迫使用大招,但是也侧面证明了,极限血量,开启大招是最明智的选择,后羿最不明智的采取了贴脸输出的打法,而王昭君此时大招刚好冷却完毕,在施加护盾之后,没能第一时间被杀掉,给了开启2技能的机会,反杀了后羿,还免费送了一个急着抢人头的不知火舞,一波四杀被迫到手。支援的重要性,团灭就在一瞬间。有一句话叫来得早不如来得巧,敌方多人抱团,蹲在草里的韩信早就等的急不可耐了,赶来的王昭君是他出手的一个因素,1技能的击飞加上大招的击飞,给足了王昭君控制的时间,一个简单的23,轻取四杀。而这波有一个关键因素,王昭君先用的2技能而不是大招,2技能刚好接上韩信的击飞,因此是一段联控,此时如果用大招,李元芳可能直接借着控制的喘息位移逃走。·我不该在这里,却创造了奇迹这波王昭君说什么也不该出现在这里,但我们要讲的可不是他孤身探龙一打三的成绩,而是他对技能的预判,孙悟空的技能机制是跟目标重叠站位进行输出,所以她把2技能丢在了自己的脚下,瞬间秒放大招,一起赶来的墨子也被一起冻住,被后续输出击杀,送人头行为成了救世主,都仰赖他精准的技能预判。·今日最佳,预判和意识的结合看到队友鬼谷子开启2技能蓄力,大招开启,而从小地图看到敌方多人在附近,丝毫没有犹豫,在后方的王昭君闪现23技能,鬼谷子拉住四人,被王昭君全部接上,一波团灭奠定了胜利的基础。关于王昭君的克星以及克制的英雄王昭君的技能特点对一些容易预判的英雄造成一定的克制效果,比如孙悟空,他想要输出,必须要贴脸,因此把2技能放在脚下即可。盾山这样用1就等于靶子的英雄也不用多说,同样的,还有蓄力中的蒙恬,在普攻戳出去的时候是原地不动的。对阵地型英雄也有克制,大招可覆盖他们的活动范围,像貂蝉、黄忠。也因为不灵活的身体,被灵活的英雄和霸体英雄克制,一旦被这些英雄盯上,王昭君很难发挥作用。所以我们在bp的环节一定要注意,知道被哪些英雄克制,这样才能合理的去选择。总结:王昭君的工具属性在这个版本中越发凸显,基本无门槛,上限也很高,适合全分段的对局,尤其是配合一些鬼谷子、白起等群控先手的英雄,奇迹对她而言,真的不是奇迹。本文为“指尖”原创,谢绝媒体号转载,全网维权!
王昭君是王者荣耀中一名团控法师,在团战中王昭君的作用极其强大,不仅伤害高,还有控制减速,而且AOE技能多,玩好王昭君,能在团战中发挥出意想不到的效果,他的主宰比赛的能力是许多英雄都不能比拟的,那么接下来让我们一起来看看最新版的王昭君到底要怎么玩,才能冰封全场。王昭君是一名没有位移的法师,而且技能释放需要走过去,所以调和的移速能大大加强王昭君的机动性,让其技能释放命中率更高,最大生命值加成和生命值回复也是性价比非常高的。绿色选择心眼,心眼的法穿是王昭君非常需要的,另外攻速也是能让王昭君的补刀更加平滑,不习惯攻速的朋友可以换成献祭,最后红色选择梦魇是法师必备的铭文。有些朋友也许很疑惑,为什么王昭君明明是一个法师而不去怼法强呢,铭文还要什么移动速度,这里告诉大家,移动速度对王昭君的提升非常大,因为王昭君的技能都是冰冻减速,所以在我们移速优势的情况下可以打出更多的控制,留人。这一点是非常关键。前期王昭君的打法非常简单,只要不断利用技能去清线保证自己的发育就可以了,王昭君有了移速铭文的支持,清线快,支援又快,在前期是非常恐怖的,几乎哪里都能看到王昭君的身影。中后期打团的时候,王昭君要先利用技能去消耗,然后找机会预判去用二技能冻住敌人。然后接大,王昭君的大招伤害非常高,但是可以被打断,所以,我们在释放大招的时候一定要保证自己的安全。在保证打到更多人的前提下不被打断那才是重中之重!@悟空问答心怀荣耀方能成就王者,大家好我是指尖,王者荣耀中的法师有这么几种,功能、法刺、炮台,后两种顾名思义,很容易理解,那么功能法师值得是哪些法师呢?所谓功能法师,是不以伤害为主,靠控制、为队友提供的增益效果为主,王者荣耀中有一个法师,可以称为功能法师,也能称为输出型法师,完全取决于你的出装思路,本文跟大家聊聊王昭君,让无数逆风对局成为翻盘契机的英雄。看完本文,你将学习到:1.英雄解析-让你更清楚的认识这个英雄。2.装备合理化-告诉你每个装备所附带的价值。3.技巧汇总-无位移法师的反杀之道。4.意识流教学-关于支援、逆风和顺风的处理。5.实战解析-场景模拟,让你知道王昭君为什么这么强。6.克制与被克制-bp上需要注意的问题。英雄解析·王昭君的优点关于王昭君,我觉得是一个非常全能的法师,拥有中远程输出,极强的控制效果,伤害高,清兵快,不论是逆风还是顺风都能打出应有的效果,常规法师面对魔女斗篷都会显得很无力,王昭君亦是如此,但她胜在强大的控制能力,无惧魔女斗篷带来的输出抵消,只要控到人,那就是伤害和心理的双重攻击。团控能力出色:她的三个技能,包括被动都是控制。清线速度极快:大招一甩,头也不回,前期总是能拿到线权。·王昭君的弊端技能全都是非指向性攻击,面对灵活的英雄难以打出效果,她无惧贴脸英雄,但是特别怕机动性高的英雄,后边指尖会单独拿出来跟大家讲。机动性差,面对灵活的英雄王昭君会很无力,而自己恰恰也是这个问题,因为机动性差,所以容易被蹲伏,在团战中拉扯能力不足,容易被盯上。技能解析和玩法·被动技能⑴脱战后获得护盾:被消耗之后,护盾需要脱战才能刷新,从最后一次攻击/被攻击倒计时7秒钟进入脱战状态。⑵护盾可对范围内目标造成伤害及减速效果:物理系英雄击破护盾既触发冰冷效果,不论是否在王昭君的附近。有玩家就提出过疑问,为什么有的时候没有减速,有的时候有减速呢?其实法师的法术伤害并不会被反弹减速效果。⑶被物理系英雄击破是冰冷效果,但是护盾碎裂时对附近英雄只能造成移动速度降低的debuff。⑷冰冷效果:减少移速50%以及攻速30%,该效果不可叠加,但是可增加时长。⑸普攻第三次出现三枚尖刺:造成法术伤害,该效果可以跟2技能联动。·一技能解析:该技能可施加一次冰冷效果,并造成伤害,值得一说的是,这是王昭君仅有的视野能力,可以通过这个技能来判断草里是否有人蹲伏,尤其是中后期面对混乱的局面,你的每一步都可能被蹲伏,所以要利用好该技能。·二技能⑴王昭君的唯一控制,长达2.5秒的冰冻时间,算是峡谷最高控制时间一档的了,团战中控制多人,基本就赢了。⑵控制起手到释放,需要1秒的延迟,所以该技能需要预判敌人走位。⑶冰冻目标后,王昭君的任意伤害都能额外造成一段法术伤害,可以跟普攻第三次的尖刺联动,打出更高的伤害。·大招⑴瞬间刷新被动护盾,在受到攻击后,第一时间你应该想到的是开启大招刷新护盾,之后才考虑2技能控制目标反杀或者逃生。⑵大招开启,范围内持续造成伤害并施加冰冷效果,团战尽量覆盖更多的对手,上高地在兵线进塔之前,尽量丢到更远的位置来逼迫敌人放弃守塔。出装铭文的建议铭文:狩猎5轮回5、心眼、梦魇解析:用了5个轮回,为的是有一些血量上的续航,王昭君不可能出噬神之书,因此单靠圣杯来回复不太现实,有轮回,线上续航足矣。狩猎可以增加普攻速度,那么自己拿buff和冰冻后的a会更加流畅一些,如果你不喜欢带轮回,直接上10个狩猎也行,很多人都这么用,攻速再上一档阈值。出装:冷静之靴、圣杯、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月这里重点说说圣杯和痛苦面具。圣杯:一个从诞生以来就充满争议的装备,功能大于一切的装备,在圣杯调整后我只想说,这个装备的性价比真的非常高,它的法强有180,比回响之杖也不过低了60,比痛苦面具高了80点,其实王昭君的ap加成并不高,因此装备的效果更重要,为什么有人带极寒风暴和冰霜法杖?就是这个道理。有了圣杯,王昭君永不缺蓝,因为有冷却加成,完全可以用大招来清兵,这样就能在前期建立边路优势,路人局难道指望打野让蓝?即便让,也不可能每一次都拿得到,自给自足才能不至于为了耗蓝问题而畏手畏脚。痛苦面具:上边说了,王昭君的输出ap加成比较一般,而她属于消耗型英雄,所以痛苦面具是王昭君的核心技能,即便在下个版本痛苦面具改版依然如此,记住一句话,靠持续输出或者消耗的英雄才出痛苦面具,不信你想想现在拿它当标配的英雄,张良、周瑜,哪一个属性不是如此呢?即便是半肉,痛苦面具依然是主力输出点。*为什么不建议排位带冰霜法杖?有了冰霜法杖,王昭君能增加减速的比例,能增加一些坦度,赛场上极寒风暴加冰霜法杖我们看的很多,但是排位中,指尖建议放弃。为什么?你有百分百给你送buff的队友吗?你的对局有那么强的切后排能力吗?我想是没有,冰霜法杖能提升自己控制不假,但是那么做的目的又是什么呢?把自己变成一个极致的工具人,让自家的野核或者射手去更好的输出,然而路人排位的环境注定了不可能是单核或者双核,连辅助都想出一些输出的排位,中路就不该完全舍弃自己的属性。而赛场上中放弃了圣杯,所以选择了极寒风暴,这一点很容易理解,极寒风暴有圣杯的冷却,也有超高的蓝上限,加上全程有人让buff,自然满足了圣杯需要的条件,而且加入了一定坦度,不至于被秒杀,但环境不同注定了排位和赛场上的区别。细节决定成败为什么我的王昭君冻不到人?为什么总觉得输出不够?新手玩家都会遇到这样的问题,如果你问别人,别人肯定会说“要预判”之类的话,虽然说得没毛病,那么到底何谓预判呢?·关于预判所谓预判:猜测目标接下来的动作,以做出相应的判断。看到盾山开着奔狼冲过来,你猜他下一步是什么?二闪。看到铠爹突然开大是为什么?肯定是打架。看到露娜1技能标记你却没有立即飞,而是原地空刀,或者a兵,你猜他即将做什么?预判,要判断敌人的动作,还有移动轨迹,不同的英雄有不同的轨迹,面对宫本武藏,他的轨迹就在你脑袋上,面对伽罗,她的轨迹肯定在你的攻击范围外,而面对一些霸体英雄,要预判他们霸体消失的瞬间,这是要计算2技能的起手动作时间的。所以面对赵云宫本,2技能甩在脚下,面对射手,需要退一步后丢到目标的脚前,他们会因为追击而踩中控制。·蹲人要提前准备在准备进攻之前,前期输出不足的情况,要预留一个强化普攻,2技能冻住目标秒接大招,之后普攻触发三次额外的法术伤害,1技能补充伤害。·伤害不够怎么办?关键时刻利用被动护盾的爆炸来补充伤害,在敌人频繁被减速的同时利用普攻去a,如果在斩杀线内,利用防御塔的攻击把自己的护盾击破造成额外伤害,从而对目标造成击杀。·起手必须2技能?王昭君的连招从来就不是固定的,在敌人有准备的时候,2技能很难命中目标,这看的是你的预判,而1技能减速后可以增加2技能的命中率,相应的,大招如果先手开启封住敌人走位的同时还能减速目标,这个时候2技能就随便中了,2技能的持续时间2.5秒,大招可持续5秒,所以先用2技能,算上起手动作也能利用大招多段攻击打满2技能的伤害。·被先手,第一时间用大招如上边gif所示,利用辉月规避兰陵王后续伤害,抵消2技能的爆炸伤害,直接开启大招撑起护盾,之后2技能冻住目标,利用大招后续伤害完成收割。什么原理?当你受到伤害的时候如果第一个想到的是2技能控制目标,那么会在2技能起手动作被击杀,而你虽然临死控住了目标,但是没有队友收割也是没用的,如果先开大招,可以利用护盾增加一些承伤,大招前摇比2技能低了很多,所以直接用2技能,就能在大招持续输出之下完成反杀,至少有机会换掉对手。王昭君的玩法,法师的支援意识开局学1买鞋子,之后进草,在草里a两次触发强化普攻,看过来的是法师还是辅助,不管是谁,直接1+a消耗,敌人猥琐就直接清兵。·2级开始,王昭君要判断一个事情,该向哪里支援的问题。此时正常的辅助应该已经看到了对方打野是蓝开还是红开,如果对面打野蓝开,可以尝试跟辅助把猪偷了,或者去上路支援,为什么是上路?打野在蓝开之后抓的就是红区,所以是我方的上路,如果你的支援能够把上路打残,就可以减少上路的压力,因为有兵线牵扯,如果他回城,可能会丢兵,从而降低优势,如果不回城,那么打野在清完野区之后他也没有了一起战斗的能力,减少了我方上路的压力。2级支援不得手,直接撤回到中路,一定不要待的太久,因为1分钟很快就到,需要你提前站好中路草丛,此时等待河道之灵刷新,会玩的打野会在清掉一片野区后直接过来争抢,此处可能会有一战,也可能一人一片草看刷在哪边,而王昭君的作用,除了和辅助提前站好草,也要准备打第一轮控制。四级开始,王昭君的大招就是清兵的手段,用2技能冻住后排两个兵线,直接开启大招就能开启急速支援模式,因为无需等待,一波兵2秒钟放完技能就可以扭头去边路,这是王昭君前期的优势所在,而在有了炮车,输出不够的情况下,额外补个1再去支援即可。·关于支援的路线为什么说辅助前期对法师而言更重要呢?我们可以看上图,如果有辅助帮忙,法师完全可以直接走河道进行支援,两点之间直线最近,所以可以更快到达边路,如果没有辅助你还敢走河道,那么有很大的概率会被蹲伏,回来的路线被蹲的概率更高。老打野都知道,法师支援必定返程,那么蹲在你的必经之路,很大概率会蹲到目标。而绕野区去支援会多出很多的时间用在了路上,王昭君快速清兵的优势就不在了。·预判敌人的预判当你在中路清兵之后,兵线的视野会给到对面,这样你想要去哪一路,敌人都会知道,有一个方法叫做“视野欺骗”,清兵后,假装去上路,结果你在草丛消失后转而支援了下路,这样就会给敌人打出出其不意的效果,在法师没去支援的一路,胆子肯定变大,而当你掌握了敌方打野路线之后,也能对其进行欺骗,反蹲伏打乱打野的节奏。·逆风如何处理?首先要保证自己的位置不被先手打到,逆风最重要的是守塔找机会,兵线进塔,大招封住高地的口子,一边清兵,一边不让对面英雄有机会磨塔,而这个时候就可以用2技能来找机会摸奖,控到了人,就有机会反打回去。不要一个人出去带线,看过了无数对局法师自己清线被杀的情况,尤其是你作为守塔的英雄,全村的任务都给了你,而你则把自己送到了敌人的脸上,队友不喷你,你也会自责的。王昭君不是发育型英雄,逆风的时候可以考虑把经济给射手,因为哪怕你冻住了人,也是靠他们来打输出,有魔女之后王昭君伤害降一半,以打控制为主。要跟在大队伍后边,为什么非要提大队伍?有些玩家跟着一个边路就去带线,导致的结果是两边阵容都很弱,对手抱团抓谁谁炸,所以跟多人走在后边,可以用1帮忙探草,遇到抱团打架,也能使上力。·顺风如何推塔?兵线进塔,大招覆盖塔下,使得对手放弃守塔,但是敌人的清线也很强怎么办?三路齐推,用对手的兵线卡住自家的中路兵线,让双边把兵线清掉并驾齐驱,之后清掉中路兵,三路齐上,对面有周瑜也守不住。场景模拟,实战解析·先手先用大招问题,可以看下图的实战。这波其实是被迫使用大招,但是也侧面证明了,极限血量,开启大招是最明智的选择,后羿最不明智的采取了贴脸输出的打法,而王昭君此时大招刚好冷却完毕,在施加护盾之后,没能第一时间被杀掉,给了开启2技能的机会,反杀了后羿,还免费送了一个急着抢人头的不知火舞,一波四杀被迫到手。支援的重要性,团灭就在一瞬间。有一句话叫来得早不如来得巧,敌方多人抱团,蹲在草里的韩信早就等的急不可耐了,赶来的王昭君是他出手的一个因素,1技能的击飞加上大招的击飞,给足了王昭君控制的时间,一个简单的23,轻取四杀。而这波有一个关键因素,王昭君先用的2技能而不是大招,2技能刚好接上韩信的击飞,因此是一段联控,此时如果用大招,李元芳可能直接借着控制的喘息位移逃走。·我不该在这里,却创造了奇迹这波王昭君说什么也不该出现在这里,但我们要讲的可不是他孤身探龙一打三的成绩,而是他对技能的预判,孙悟空的技能机制是跟目标重叠站位进行输出,所以她把2技能丢在了自己的脚下,瞬间秒放大招,一起赶来的墨子也被一起冻住,被后续输出击杀,送人头行为成了救世主,都仰赖他精准的技能预判。·今日最佳,预判和意识的结合看到队友鬼谷子开启2技能蓄力,大招开启,而从小地图看到敌方多人在附近,丝毫没有犹豫,在后方的王昭君闪现23技能,鬼谷子拉住四人,被王昭君全部接上,一波团灭奠定了胜利的基础。关于王昭君的克星以及克制的英雄王昭君的技能特点对一些容易预判的英雄造成一定的克制效果,比如孙悟空,他想要输出,必须要贴脸,因此把2技能放在脚下即可。盾山这样用1就等于靶子的英雄也不用多说,同样的,还有蓄力中的蒙恬,在普攻戳出去的时候是原地不动的。对阵地型英雄也有克制,大招可覆盖他们的活动范围,像貂蝉、黄忠。也因为不灵活的身体,被灵活的英雄和霸体英雄克制,一旦被这些英雄盯上,王昭君很难发挥作用。所以我们在bp的环节一定要注意,知道被哪些英雄克制,这样才能合理的去选择。总结:王昭君的工具属性在这个版本中越发凸显,基本无门槛,上限也很高,适合全分段的对局,尤其是配合一些鬼谷子、白起等群控先手的英雄,奇迹对她而言,真的不是奇迹。本文为“指尖”原创,谢绝媒体号转载,全网维权!你好,很高兴为您解答王昭君的基础连招为1—3—2—A,团战连招为3—2—A—1—A。这个英雄的操作难度不算是很高,但是比较依赖玩家的技能准确性,使用大招先手限速到对面之后立即开启2技能命中率会增加很多,在遇到敌方近身的情况下也可以在脚下释放2技能。想要在团战中造成良好的输出,提升自己的生存能力才是关键。铭文装备推荐常规出装推荐如果己方输出足够或敌方突进太强,比如有兰陵王、阿轲这种英雄时,中期可以考虑补一件极寒风暴。第一个大件推荐先做回响之杖,因为王昭君没有位移技能,回响的移速加成可以提高游走效率。王昭君大招重做后伤害下调了很多,前中期技能基础伤害不高,因此比较需要回响之杖和痛苦面具的被动来补伤害。所以第一件做噬神之书的话伤害会非常低,如果顺风局的话,可以把金身的位置腾出来做吸血书。对局思路王昭君二技能有一秒左右的延迟,在大招改为可移动以后,不需要遵循以前的213连招。团战连招顺序:3-2-A-1-A-A,使用大招起手减速然后预判二技能封走位,命中率会提高很多。拉扯消耗阶段就用一技能起手,遇到被敌方突进英雄追击的情况,可以把二技能往自己脚下放。包括保护己方射手也是同理,看到己方射手被刺客近身了,直接把二技能放在射手脚下,只要控住就会造成2.5秒冰冻效果。

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