我选的是黑骑士,全身钢盔那个,牧师,法师(女,好像攻击比那男的高),吟游诗人。为什么这几个?首先装备问题,骑士两个闪避20%(Phasing Lodestone),这样闪避40%,治疗无压力,法师也是这配件,加上本身20%的闪避,我觉得很好,牧师也是。吟游诗人两个冷却-6(Codex of Jabe )主要是为他的神技(15下),这样牧师,法师,吟游诗人站到一块,牧师15 下+法师15下,能有效减少伤害,吟游诗人的15下注意用,控制得好的话牧师,法师,吟游诗人是不会挨多少打的,实在不行还有骑士的嘲讽。这是我的见解下面是网上别人的。一个极端的搭配。不带治疗、武僧、术士、法师、盗贼 。有童鞋问,没加血怎么办?加血神马的到100+之后都是浮云了,怪物攻击BT的高,来不及加的。想继续冲分,只能靠控制技能加伤害输出杀死怪物了。饰品带上自动回血和吸血的保证血量不会被怪一下秒。技能把所有控制技都点上怪物出现就一直控制到死。这种搭配的好处就在于控制最强化了,一般我能撑到120左右。最后技能全CD之后被灭,有待继续研究,如将技能释放形成循环,就能无限的打下去。为什么只能带4人!!要是5人带个诗人就真无敌了。现在我一般的配置是诗人、武僧、术士、盗贼。重点说下这种搭配的临场战略。一般我将诗人放到左下,把术士放到右上,盗贼武僧游走。由于盗贼都是找怪菊花,避免了我方角色重合,术士和诗人的位置也不至于被怪围攻。怪物未全部出现时不要急于控制和输出,出现后优先杀我上面说的那些。武僧在有能拉住的怪找诗人和术士的时候,果断用初始技能拉怪。30级上怪物漫步过来找你时,已经快死了,有蝙蝠找别人或抗不住时可以直接过去给个15上,基本怪物起不来就死。术士吸血好了就放,由于带了2本-6秒的书基本感觉无限放,下毒看情况。同时监控全场,一有危险立刻放群恐,有可能的话跑进怪堆里放,术士加上20上怪物尤其是弓手经常被恐惧的。诗人的初始和群加基本也属于无限放,总之好了就放,如果出现危险队友技能未冷却,立刻释放全部冷却技能,平时给贼刷攻刷速总感觉她比贼耐打。盗贼是全场的输出可平时的控制重点,安全时陪武僧输出初始和毒刀随便用。其他角色有危险时,直接一麻痹飞刀过去,对于怪物中了普攻出的麻痹,那它就意味着等死了。为什么不用破甲而用毒刀,因为破甲要近身而且前期不破甲打的也很快,后期破甲都不敢上去放。基本就酱紫,这样的组合一般出什么怪物都能应付,就讨厌弓手和史莱姆一起出,被史莱姆订住的武僧和盗贼不敢上去杀弓手被迫用群恐其他没什么。你好!我的选择是:骑士GG,牧师MM,法师GG/MM,僧侣,吟游诗人近战太多不好操作,全挤一块儿了,多个吟游诗人主要是打BOSS的时候用如有疑问,请追问。绿色的法师 重骑士(全是盔甲的) 牧师(白色的) 红发刺客