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dotaviper,Dota中viper是应该先点再开大还是先开大再点

时间:2022-08-22 07:18:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,Dota中viper是应该先点再开大还是先开大再点

要把走打练好,不管先点还是先打,VIP最怕的就是敌人绕树林,失去一下视野就很难再打到了。
先可以C几下···然后放个大
VIP没相位,杀人是比较困难的,有了相位,基本不可能单抓抓不死人,除非对面有晕
给你个建议,毒龙一般必中,他抓人的时候别人等级肯定比他低些,这就导致那人的血量不会很高,所以你先放大,打不是有几秒的减速吗,你就跑到他身后在用发球粘死他VP的精髓在于走点,他的发球减速效果十分明显,你追不上人很可能就是你一直在C对方英雄,而没有控制自己本身的走位,正常来讲,VP满级C只要完成走点的操作,你没有鞋都可以吸的住对方有鞋的英雄,更不用说再丢个大了,这应该是你追不上人的关键另外,VP抓人建议先C一下等等大,1.你抓的可能是个幻像 2.对方如果带TP满血你直接大他,他一个TP就跑了,还是会浪费大。所以你丢大应该是能保证在3秒内点死对手的时候放
先开大,然后不断吐他,如果对方没逃跑技,能毒死他
点一下 往前走一下 快跑出范围了 放大 再点 杀不死人 可能他比较肉 也可能你技能升的有问题

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2,DOTA里的Viper拿什么打

viper的亮点是减速,减速能力可以用变态来形容了但他却有一个致命的缺点就是没有打断的技能,比如眩晕类的技能所以对面有这个英雄的话,TP(回程卷轴)是必须的一旦被黏上且自己没有反杀的把握,过段回程那viper只能干瞪眼了楼上说viper脆那位,看你是没见过会玩的viper,先锋+挑战的viper是相当恐怖的

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3,dota中的viper出装顺序

先把相位出了,相位的无视碰撞体积对毒龙很大作用,然后考虑推荐出先锋,毒龙这个英雄只要站得住脚就有输出,所以不用担心输出不够,或者你也可以先出战鼓,看团队有没有认出,有人出你就不必出了,相位先锋战鼓之后考虑bkb,对面的控制多必出的道具,然后夜叉转双刀,最后打到后期装备一般是先锋、龙心、双刀、蝴蝶、飞鞋、mkb

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4,Dota里Viper的出装顺序是什么

出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1贵族圆环,1铁树枝干VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!中期核心装:相位鞋,挑战头巾,3幽灵系带思路VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。核心装相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。鞋类选择相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。挑战与先锋盾目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龙心长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。后期纯DPS神装:动力鞋,蝴蝶,金箍棒,大炮,辉耀,魔龙心以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高;
细带*2,鞋,先锋盾,挑战头巾,相位鞋,龙心,板甲,笛子,羊刀
前期2系带过度,假腿,先锋肯定要 抓人就出隐刀,对方如果法系居多 就出挑战,后期DPS出蝴蝶 强袭 分身
先出先锋 对面法系单位多在出挑战 飞鞋 龙心 冰甲 蝴蝶
肯定要出假腿 其次是先封盾 然后就是金箍棒 相位鞋都是可以的 可以的话还可以出 蝴蝶
出门 1圆盾 3树枝 1血瓶 1组树 第一个1100买活力球 然后875治疗指环 然后鞋 然后挑战 然后看情况出什么鞋 优势就飞 劣势假腿 势均力敌就相位 最后推荐优先金箍棒 vip没控技 出个晕可以打断对方TP跑路 不过我一般都是打团战,不主力gank 出分身斧保命,分身还能躲多数的技能 最后蝴蝶也好 大炮也好 随便了

5,DOTA viper的毒点人的时候是怎么个节奏最好 节奏

VIP一技能玩vip最重要的就是hit&run 还有对地图有一定了解 树林跟高地 什么时候会丢失视野自己要清楚 前期对死人没必要一直C 对身上有TP的人要控制血量 有把握杀的时候再放大 否则先C 2下黏住看对方是否TP vip自己单抓人千万不要见面给个大(当然 对方无TP或者有把握杀死 但是C的距离又不够 马上丢视野 可以先用大)有把握C粘死的人不要甩大 有的时候配合队友gank 对方双英雄 可以给有晕技的甩大 用C粘另一个 前期的vip当然是走肉 相位 攻速的缺乏让vip不可能用C同时放两个人 注意好自身的蓝 有把握杀 能省则省
VIP一技能玩vip最重要的就是hit&run 还有对地图有一定了解 树林跟高地 什么时候会丢失视野自己要清楚 前期对死人没必要一直C 对身上有TP的人要控制血量 有把握杀的时候再放大 否则先C 2下黏住看对方是否TP vip自己单抓人千万不要见面给个大(当然 对方无TP或者有把握杀死 但是C的距离又不够 马上丢视野 可以先用大)有把握C粘死的人不要甩大 有的时候配合队友gank 对方双英雄 可以给有晕技的甩大 用C粘另一个 前期的vip当然是走肉 相位 攻速的缺乏让vip不可能用C同时放两个人 注意好自身的蓝 有把握杀 能省则省
not need 节奏 直接跟着赶
点一下,走一步,保持你和目标的距离,保持他在你的攻击距离内,他进,你退,他退,你进
没准备粘它就平砍,就是绕到兵线侧面直接a,想粘的时候或者魔量比较充足再用一下C。中单压人偶尔C一下效果很好,我以下说的只是在单gank对面可能有支援时候的操作。C粘人后不一定要往前,而是根据对手行动来决定自己行动。这时候你5级拥有了3级0cd的法球和一个草鞋,就可以考虑越塔。这对走位要求很高,C之后前进一下,刚好控制在塔的攻击范围之外,然后等0.5秒再往前走C。到了6级v之后,vp的走位甚至有可能是往后,为了躲避塔的攻击或者对面英雄的技能。只要保证能粘住就好,没必要冲。这样可以让塔对你的攻击次数达到最少,遇到敌方英雄赶来支援的时候也可以躲避掉技能。所以我们经过观察和实践知道,一个好的vp走位并不是一位往前冲,而是在有了相位之后不断地走位,可以在粘住对手的同时承受最少的输出伤害,给对手造成最大的损伤。vp的脆弱身板和高仇恨决定了他需要良好的走位,只会往前的vp不是好vp。vp粘人也没必要一直C,放了大的vp还是挺缺蓝的,C了之后普攻一下(小心吸引塔仇恨哟,有塔的话可以C往前等差不多两秒再C,这个靠你对dota理解了),然后再追上去C,注意C是有两秒的,叠加太多就浪费了。vp有了先锋或者挑战,血量续航很好,但是丢了几次大以后蓝就捉襟见肘,这时如果你没浪费很多C,就可以再杀几个人再回家哦,否则只能乖乖回家了^ . ^这是我几百盘vp中solo的经验。欢迎交流。
点人 晃刀会不? 先期没攻速和A兵一个道理

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