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汪达与巨像,关于PS2游戏汪达与巨像的问题急

时间:2022-08-25 14:12:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,关于PS2游戏汪达与巨像的问题急

刚才那两个是白痴,我来答:跑到该地区的的地洞中,有四个出口,把巨像引到这里,进入地洞中,那马会不丁的踩,然后绕到它后面,马不知道你的位置,千万不能射箭,然后走到它的嘴下方,抓住它的两条缰绳,就可以了,上去后,弱点在头上,用你的剑猛刺吧
ps2已经落伍了。。。ps3才是王道!!!
你可以骑着他去找春哥求助。春哥会赐与你爱的力量。你就可以让新生卧槽了

关于PS2游戏汪达与巨像的问题急

2,PSP上有类似于汪达与巨像的游戏吗

汪达与巨像是ARPG游戏吧?PSP上的ARPG很多,你百度搜索一下就有,游戏画面你太期待就是了。

PSP上有类似于汪达与巨像的游戏吗

3,汪达与巨像最后一个巨像是怎么打的

它的光弹是会不停放的,所以先向右边移动即可发现一条地道,可以从这里前进到几块石板做挡格的地方,在用翻滚移动到最右边的石板后,穿过这边的地道来到外壁,再攀爬石阶,反跳到对岸,继续走新的地道,如此反复移动便来到了它的身下,然后又是一连串的攀爬,来到它的后背,可以看见一个封印,刺中后会痛得用左手来捂,这时就顺势跳到左手掌上,左上臂也会有封印,刺中后右手会来捂,再跳到右手上,在平稳时刺手背,右手就会平着停在空中,这时再用弓箭射它的肩膀,右手就会接近肩膀,然后跳上去就可以刺头顶的关键部位了。

汪达与巨像最后一个巨像是怎么打的

4,ICO汪达与巨像大神这三个游戏谁更经典

应该是ico 因为游戏方式没有一款游戏与它相同 而且流程难度画面世界观等等绝对算的上大作
三个游戏都没有通关,回帖里有剧透的,郁闷
大神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
只玩过ico,旺达及大神都只玩过很短一段时间,终究没有坚持住
大神除了所谓的水墨风画面其它地方并不特别,战斗是王国之心,系统是撒尔达
见仁见智的选择.........................

5,谁知道汪达与巨象和ICO故事上有什么关系

确切地说,我认为ICO与旺达没有关系。因为ICO是由村子里的人送入古堡的,因为他头上长了角,不祥,被村里人当成祭品献给神,说明他是村里生的。而旺达与巨像里,在最后,大祭司用往昔之剑封印了石像庙,同时从凡间通往这片遗忘大陆的唯一通道长桥塌了,旺达就是能在这片无人烟的大陆上活下来,也不能从这里出去,另外,故事的结尾,少女醒了,抱着变成婴儿的旺达,假如旺达长到ICO那么大,也得过去十年,那么少女早成了二十七八的阿姨了,不会是ICO里十几岁的少女,所以旺达与巨像的故事,跟ICO没有关系。
都是SCEI出的
ICO的前传
除了都是同一公司外就是巨像似乎是ICO的前篇
是ICO的前传
一直想买《汪》的ost,前一阵子看到一2手的,没买……要找到一手的恐怕还要努力+rp了……

6,PS3上真的出了汪达与巨像续作吗

目前还没出,不过听说09年的E3或TGS会有相关的具体信息..是旺达和ICO制作组的新作,不一定就是旺达与巨像的续作.我也十分期待
你好!还没有什么消息 旺达和巨像是SONY旗下SCE的ICO小组制作的 他们的代表作品有“ICO”和“旺达与巨像” 确实在制作PS3上的游戏 但到底是什么 不知道 很神秘 有报道说是ICO2 也有说是旺达与巨像2 也有说都不是 是新作品 但有一点是确定的 这个游戏只可能在PS3上玩到 而且游戏很有特点希望对你有所帮助,望采纳。
没有,而且也没有任何信息
ICO TEAM会在2010年10月新作发售新作但是索尼为了吊胃口现在名字未定,内容未知,要到6月E3才知道具体情况
还没有什么消息 旺达和巨像是SONY旗下SCE的ICO小组制作的 他们的代表作品有“ICO”和“旺达与巨像” 确实在制作PS3上的游戏 但到底是什么 不知道 很神秘 有报道说是ICO2 也有说是旺达与巨像2 也有说都不是 是新作品 但有一点是确定的 这个游戏只可能在PS3上玩到 而且游戏很有特点

7,汪达与巨像画面也太差了吧

这个游戏讲究的是宏观的画面,也就是在巨像出来后的战斗画面和些远景画面,近距离的确很不好,不过能做到这样的地步已经很好了,要近远都精制那估计只有次世代能出了PS:为什么我觉得生化4还不如罗马之影好玩啊....
个人感觉:可能和电视有一定的关系
LZ你能给我个差的定义嘛?
跳帧很严重,让人受不了~~~~画面是不错,但前面哪个问题严重影响了视觉找不到当年ico的感觉,人物动作比ico还别扭,操作起来很虚...
贞数不够到是真的 画面感觉很好 SCE估计想让大家看看次世代的味道了 的确很不错 再说毕竟是PS2机能 发挥到那么大场面的远景 而且看上去跟本不是贴图 很实在的物体的感觉 就是找几个巨象的时间有点繁 估计SCE想在PS2上打一下最后的基础 毕竟PS3临近也不远了 这种类型的游戏有满新颖的 PS3如果有这种游戏 估计画面流畅稳定不说 效果更加逼真的画面和生化4比? 这有什么比头的? 两种类型游戏 风格就不同 各有千秋 生4注重人物和近景 旺达注重场面气势和远景的刻画 总得来说 都很好!
有吗?怎么我没发现?

8,汪达与巨象倒数第2只第2个弱点在哪

是什么巨象。说一下它的名字。楼下说的是第二只巨像吧。想起来了,开始时站在墙边的地砖上引它来踩后,地砖会翘起一点儿。这时就可以跳上二层,再上三层,来到最上层的桥中间,看好时机跳到它头上,一个弱点就出来了,后来到它手心的弱点就可以了。也可以先下到地上引它用拳来打地面,这时跳到它手上就可以了。
<p>一、多尔瞑和巨兽,往昔之剑的来因</p> <p> 神创造的第一代人是黄金的一代,他们生活的无忧无虑,几乎不会衰老,这代人感到死期来临时便沉入安详的长眠中,当命运之神判断他们从地上消失时,他们都成为仁慈的保护神,维护世间的次序和公正。</p> <p> 于是神创造了第二代人,他们如同黄金人类般受尽神的恩宠,力量强大,却生性好斗放纵,无法控制激烈的负面感情,相互你虞我诈,并渐渐不再祭奉神灵。可是由于神开始赋予白银人类的力量与能力过于强大,于是他们恩准生命中止后,作为魔神,准许维持原来的力量存在,游离于地面与天空之间。<br> 在白银人类存在的年代,出现了一个枭勇而而狂妄的人,他就是多而瞑,他具有赋予毁灭与重生的力量,于是强大的欲望便促使他的野心膨胀,认为自己应该成为神,操纵生死与命运,并欲效仿宙斯创造神的年代般开辟新的纪元,策划了白银军队甚至向神宣战。</p> <p> 神一开始只创造了天与地,连接之处在于世界的边缘“遗迹”。白银叛变后,展开的战斗令天与地发生剧烈的碰撞,于是世界由“遗迹”第二次分裂,形成地面与地狱(冥府)。经过此战后,死去的白银人类数量过大,于是神将其灵魂净化,放置地狱内(冥府)封印起来,并作为神的奴隶,只听从神的召唤。 <br> 于是神有创造了,第三代人。这便是地面上的人类,传说中成为青铜的人类,他们经历生老病死和各种肉体与精神的痛苦,可是始终无法抗拒死亡,当他们离开晴朗而光明的大地后,便降入阴森可怕的地狱(冥府)。 <br> 至于多尔瞑,神迁怒于他的所作所为,将他封印在“遗迹”中,并用“遗迹”的巨石混入地狱中最强的净化魂灵制成镇守多尔瞑的十六个巨兽,将他常年封印在“遗迹”的神殿中;并且,为了避免多尔瞑可怕的威力破除封印,制作了能克制他的神剑—“往昔之剑”,流传于人世,以备用人类的力量遏制多尔瞑的复生。可是由于多尔瞑的力量太强,虽然被封印,肉身粉碎,但其强大的精神力仍然存在,因此将死去的灵魂从冥界召唤回来也不是不可能的事情。 <br> 往昔之剑可以刺杀黑魂、封印魔神,当然它是巨兽以及多尔瞑的克星。 <br> 从此“遗迹”成为禁地,世世代代由巨兽封印着多尔瞑,直到旺达的出现。<br></p> <p>二、旺达与少女</p> <p> 少女从出生开始,就是传说中被诅咒的人。<br> 族人的祭司—族宗预言:神启示说,邪恶的根源之封印将被打开,原因在于一位可以拥有治愈能力的少女。这个少女只能活到16岁,16岁之后必定是献给神的祭品。 <br> 少女是个孤儿,甚至连父母亲的面孔都没有见过。因其从小具有治愈能力而被称为异类,在族宗的监视下生活,禁止与任何族人来往。一天旺达偶然遇见逃跑出来的少女,并救活了旺达濒临死亡的爱马agro。 <br> 旺达的父亲是族里的战士,早年战死沙场。遇见纯洁善良的少女后,旺达决心默默守护着他,直到生命中止的一刻。十六岁那天,神宗带回来的是少女的尸体。全族人欢庆神祭成功,而只有旺达悲愤万分,默默立下誓言,决心寻找把少女灵魂带回往生的方法。 <br> 传说中,拥有“往昔之剑”,在遥远的世界的边缘—“遗迹”则有机将死者复生,可是该地乃禁地。于是他骑上爱马,带上了少女的尸体,偷走了族中代代镇守的“往昔之剑”,向“遗迹”奔驰而去。<br></p> <p>三、旺达与巨像</p> <p> 一路上艰难险阻,旺达已将生死置之度外。终于到了“遗迹”的神殿,多尔瞑放出死者试探旺达。获悉旺达有往昔之剑后,以令少女复活为条件,指示旺达毁灭16个巨像,借此破除封印获得解放。 <br> 少年旺达凭靠智慧和勇敢,用往昔之剑将全部的巨像毁灭了。每杀一个巨像,旺达的肉身就会被从巨像中释放出来的死魂所污染。因为斩杀了越来越多的巨像,往昔之剑也渐渐被黑魂所侵蚀,旺达开始邪魔化,可是守护少女的心意始终如一,为了让少女睁开眼睛,就算被神遗弃,被全世界唾骂,甚至与魔鬼交易也在所不惜……。<br> 获悉旺达偷走神剑以救活少女后,族宗大怒,带上人马立即奔向“遗迹”阻止旺达。到达神殿后,旺达已经毁灭了所有的巨像,被邪魔俯身,满身伤痕,痛苦不堪地爬向祭台上的少女。见状,族宗马上抢走旺达手中的“往昔之剑”,以克制即将复活的多尔瞑。见族人企图干涉,多尔瞑俯在奄奄一息的旺达身上,化身巨魔。族宗净化神剑后,用尽全力在神殿的祭池中埋下咒语,将神剑插入水中,封魔的力量立即生效。多尔瞑虽然强大,却也躲不过再次被神剑封印的结局,渐渐从旺达的身上脱离,被吸入神池中。而旺达由于肉身被黑魂污染,也逐渐被神池所侵蚀,他用尽全力逃脱,欲见少女最后一面,却是无能为力,灰飞烟灭。 <br> 少女终于苏醒了,却对发生的一切不知。旺达忠实的马agro死里逃生,从悬崖中奇迹般的回到神殿。瘸了腿的马将少女引入神池,发现里面躺着一个可爱的婴儿,头上有两个角。是神怜悯旺达,将其重生,长出的角是为了标志他被恶魔所诱惑,破坏了封印多尔瞑的结界,杀害了巨兽的印记。 <br> 少女抱着婴儿,如同旺达守护少女的时候一样,安静祥和和神灵的宠物共同生活在一起~</p> <p><img src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20100110/20100110231511-179571608.jpg"></p> <p>※游戏中并未清楚地交代整个故事,所以建议你看《汪达与巨像》小说集~一切悬疑迎刃而解!</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbaike.baidu.com%2fview%2f765874.htm" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/765874.htm</a></p>
呵呵... 误会误会... 错了 我看成第二个巨象了.. 倒数第二个第二个弱点在手上... 先刺它胳膊 然后它把东西扔了 就是手心了..
<p>一、多尔瞑和巨兽,往昔之剑的来因</p> <p> 神创造的第一代人是黄金的一代,他们生活的无忧无虑,几乎不会衰老,这代人感到死期来临时便沉入安详的长眠中,当命运之神判断他们从地上消失时,他们都成为仁慈的保护神,维护世间的次序和公正。</p> <p> 于是神创造了第二代人,他们如同黄金人类般受尽神的恩宠,力量强大,却生性好斗放纵,无法控制激烈的负面感情,相互你虞我诈,并渐渐不再祭奉神灵。可是由于神开始赋予白银人类的力量与能力过于强大,于是他们恩准生命中止后,作为魔神,准许维持原来的力量存在,游离于地面与天空之间。<br> 在白银人类存在的年代,出现了一个枭勇而而狂妄的人,他就是多而瞑,他具有赋予毁灭与重生的力量,于是强大的欲望便促使他的野心膨胀,认为自己应该成为神,操纵生死与命运,并欲效仿宙斯创造神的年代般开辟新的纪元,策划了白银军队甚至向神宣战。</p> <p> 神一开始只创造了天与地,连接之处在于世界的边缘“遗迹”。白银叛变后,展开的战斗令天与地发生剧烈的碰撞,于是世界由“遗迹”第二次分裂,形成地面与地狱(冥府)。经过此战后,死去的白银人类数量过大,于是神将其灵魂净化,放置地狱内(冥府)封印起来,并作为神的奴隶,只听从神的召唤。 <br> 于是神有创造了,第三代人。这便是地面上的人类,传说中成为青铜的人类,他们经历生老病死和各种肉体与精神的痛苦,可是始终无法抗拒死亡,当他们离开晴朗而光明的大地后,便降入阴森可怕的地狱(冥府)。 <br> 至于多尔瞑,神迁怒于他的所作所为,将他封印在“遗迹”中,并用“遗迹”的巨石混入地狱中最强的净化魂灵制成镇守多尔瞑的十六个巨兽,将他常年封印在“遗迹”的神殿中;并且,为了避免多尔瞑可怕的威力破除封印,制作了能克制他的神剑—“往昔之剑”,流传于人世,以备用人类的力量遏制多尔瞑的复生。可是由于多尔瞑的力量太强,虽然被封印,肉身粉碎,但其强大的精神力仍然存在,因此将死去的灵魂从冥界召唤回来也不是不可能的事情。 <br> 往昔之剑可以刺杀黑魂、封印魔神,当然它是巨兽以及多尔瞑的克星。 <br> 从此“遗迹”成为禁地,世世代代由巨兽封印着多尔瞑,直到旺达的出现。<br></p> <p>二、旺达与少女</p> <p> 少女从出生开始,就是传说中被诅咒的人。<br> 族人的祭司—族宗预言:神启示说,邪恶的根源之封印将被打开,原因在于一位可以拥有治愈能力的少女。这个少女只能活到16岁,16岁之后必定是献给神的祭品。 <br> 少女是个孤儿,甚至连父母亲的面孔都没有见过。因其从小具有治愈能力而被称为异类,在族宗的监视下生活,禁止与任何族人来往。一天旺达偶然遇见逃跑出来的少女,并救活了旺达濒临死亡的爱马agro。 <br> 旺达的父亲是族里的战士,早年战死沙场。遇见纯洁善良的少女后,旺达决心默默守护着他,直到生命中止的一刻。十六岁那天,神宗带回来的是少女的尸体。全族人欢庆神祭成功,而只有旺达悲愤万分,默默立下誓言,决心寻找把少女灵魂带回往生的方法。 <br> 传说中,拥有“往昔之剑”,在遥远的世界的边缘—“遗迹”则有机将死者复生,可是该地乃禁地。于是他骑上爱马,带上了少女的尸体,偷走了族中代代镇守的“往昔之剑”,向“遗迹”奔驰而去。<br></p> <p>三、旺达与巨像</p> <p> 一路上艰难险阻,旺达已将生死置之度外。终于到了“遗迹”的神殿,多尔瞑放出死者试探旺达。获悉旺达有往昔之剑后,以令少女复活为条件,指示旺达毁灭16个巨像,借此破除封印获得解放。 <br> 少年旺达凭靠智慧和勇敢,用往昔之剑将全部的巨像毁灭了。每杀一个巨像,旺达的肉身就会被从巨像中释放出来的死魂所污染。因为斩杀了越来越多的巨像,往昔之剑也渐渐被黑魂所侵蚀,旺达开始邪魔化,可是守护少女的心意始终如一,为了让少女睁开眼睛,就算被神遗弃,被全世界唾骂,甚至与魔鬼交易也在所不惜……。<br> 获悉旺达偷走神剑以救活少女后,族宗大怒,带上人马立即奔向“遗迹”阻止旺达。到达神殿后,旺达已经毁灭了所有的巨像,被邪魔俯身,满身伤痕,痛苦不堪地爬向祭台上的少女。见状,族宗马上抢走旺达手中的“往昔之剑”,以克制即将复活的多尔瞑。见族人企图干涉,多尔瞑俯在奄奄一息的旺达身上,化身巨魔。族宗净化神剑后,用尽全力在神殿的祭池中埋下咒语,将神剑插入水中,封魔的力量立即生效。多尔瞑虽然强大,却也躲不过再次被神剑封印的结局,渐渐从旺达的身上脱离,被吸入神池中。而旺达由于肉身被黑魂污染,也逐渐被神池所侵蚀,他用尽全力逃脱,欲见少女最后一面,却是无能为力,灰飞烟灭。 <br> 少女终于苏醒了,却对发生的一切不知。旺达忠实的马agro死里逃生,从悬崖中奇迹般的回到神殿。瘸了腿的马将少女引入神池,发现里面躺着一个可爱的婴儿,头上有两个角。是神怜悯旺达,将其重生,长出的角是为了标志他被恶魔所诱惑,破坏了封印多尔瞑的结界,杀害了巨兽的印记。 <br> 少女抱着婴儿,如同旺达守护少女的时候一样,安静祥和和神灵的宠物共同生活在一起~</p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190502/20190502005924-210488379_jpeg_500_375_24709.jpg"></p> <p>※游戏中并未清楚地交代整个故事,所以建议你看《汪达与巨像》小说集~一切悬疑迎刃而解!</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbaike.baidu.com%2fview%2f765874.htm" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/765874.htm</a></p>

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