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sp清姬,FGO清姬怎么样 清姬值不值得培养

时间:2022-08-28 05:09:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,FGO清姬怎么样 清姬值不值得培养

材料消耗:2破需要5提灯,3破则是龙牙和凶骨,满破需要4个龙鳞和16个龙牙,1-2-3破的材料需求并不高,4破材料需求极2113为不友好技能组:变化提升的防御力很有限,每级仅增加1%的防御力,缠绕有不错的降防作用,但副作用是固定提升对方20%攻击力,前期不推荐在清姬的两个技能上浪5261费材料,值得期待的是今后出现的三技能,1级提升20%,10级提升30%的红卡性能,有效的弥补了清姬持续输出的不足。持续输出能力:满破ATK也仅有6700不到,不4102过毕竟是B阶,还有红卡12%加成的狂化Ex,因此红卡输出还是能看的1653,蓝绿卡非常疲软,出现红蓝绿三卡连携的时候看上去很美好,然而打出来就发现不是那么回事,在开放三技能后清姬输出有一定的提升宝具:转身火生三昧,一定概率眩晕,并附带灼伤效果,非常强大的版光炮技能,低星光炮中伤害仅次于血斧和大流士,清狗粮神器,Overcharge提升眩权晕的几率以及灼伤效果,不过提升有限,200%充能也仅能提供57.5%的眩晕几率,灼伤伤害更低。

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2,sp清姬御魂搭配是什么

sp清姬御魂搭配推荐如下:1、招财/火灵遇事不决选招财,火灵也是同理,因为SP清姬本身设定和特色就是接近极限一速的类型,后续一旦拉条,就能带来频繁的出手机会,所以招财是个很实惠方便的选择。2、心眼/伤魂鸟如果想走输出流的话,这两个是最实惠的,心眼可以加速拔核的能力,而伤魂鸟契合SP清姬的特色,效果也算出众,其他的不合适。这里顺带提一下日女和雪幽魂的问题,因为清姬想要发挥这两个御魂的特色需要一些前置条件,且一切都要以回收蛇进化三技能为基础,所以看个人喜好。SP清姬机制SP清姬的技能组分为两个阶段,放蛇自拉条叠毒破防阶段,和收蛇三技能收割阶段,机制上涵盖了压制和输出两个功能。因此核心还是放蛇,但放蛇的对象应该是要慎重考虑的,从技能描述来看,放给高速单位的收益比较高,蛇动清姬自拉条,等于对面动也给清姬拉一下,如果对面镰鼬多动,清姬就自己拉起来了。

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3,sp清姬剧情怎么过

1、通关阵容:晴明+输出+座敷+奶妈/输出。对面前面3个小怪很脆,一个姑获鸟aoe就可以秒杀,剩下2只孔雀输出蛮高还是群攻。需要撑得住肉。2、然后首领有复活技能,本身也有输出,对面的速度很慢,超过120左右即可抢到速度。3、最后可以用晴明的盾挡一波伤害,也可以换成神乐,拉一波再输出,对面生命并不高,然后即可通关。

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4,三国杀SP甄姬技能

SP001杨修SP002貂蝉,技能没变SP003公孙瓒SP004袁术SP005蜀孙尚香,技能没变SP006魏庞德,技能没变SP007魏关羽,增加觉醒技SP008虎牢关神吕布SP009魏蔡文姬,技能描述调整SP010银月枪没有SP甄姬 你同学说错了,所有的都在这里
洛神 回合前判定是黑色牌就能拿。。直到出现红色牌 另一个JN是用黑色来当闪
暂时没出甄姬SP卡呢。。即使有也只会修改样子,不改技能的
1技能 “任意三张花色相同的手牌····”是一下子三张还是上限为三张?如果为一下子三张,2技能“当花的数量大于等于3时”这句描述就出现了问题。2技能描述有自造概念,这点确实符合桌游志的作风···另外“ 置于任意一至多位玩家旁”描述有问题(正解参考神诸葛大雾描述)。第一次回答,要选我哦亲
还没出SP有的话也是以后吧就算出了技能是一样的,只是样子不同跟现在的貂蝉 香香一样

5,阴阳师sp清姬御魂如何搭配

1、雪幽魂4件套+效果命中2件套清姬“焚身之火”可以打出3段群体伤害,配合雪幽魂的特性可以对敌方形成控制。同时清姬本身为敌方附加的毒伤可以有效地影响驱散型式神的发挥。当清姬用于斗技战斗时,御魂主属性为二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成;而在超鬼王或秘闻副本中,清姬的六号位可选用暴击伤害,从而配合其他间接伤害型式神打出高额伤害。副属性均堆效果命中。2、魍魉之匣4件套+效果命中2件套同样出于“焚身之火”的特性,搭配魍魉对敌方进行控制。同时清姬本身为敌方附加的毒伤可以有效地影响驱散型式神的发挥。相较于雪幽魂而言,魍魉之匣提供了更多种类的负面效果。但此套御魂仅能在斗技战斗中使用。御魂主属性二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成。副属性堆效果命中。扩展资料:设计原型清姬的传说出处为《今昔物语》。清姬居住在熊野,一日有一老一少两位僧人借宿,清姬作为女主人便提供了住宿饮食。在她看到年轻的僧人安珍的时候,清姬心中燃起了难以熄灭的爱情之火。她想方设法让安珍留下,而安珍则借口要去熊野参拜,并承诺完事之后必定回来,之后便溜之大吉。久等安珍未归的清姬很快就意识到自己被骗了。她连鞋也未来得及穿就冲了出去,不分昼夜的追赶。渡过日高川的时候岸边已经没有船只了,清姬就跳入水中渡河,上岸的时候清姬已经变成了半身是蛇的妖怪。安珍得知清姬前来之后慌忙躲入道成寺,并用寺里的大钟把自己罩住。清姬闯入道成寺后感觉到了安珍就在钟下,但她又无力将大钟移开。无可奈何之下,清姬将身体缠在钟上自燃起来,把自己和钟里的安珍一起烧成了灰烬。清姬疯狂的爱在一开始就注定得不到回应,最终爱之火烧伤了他人,也燃尽了自己。

6,清姬真可爱这是什么属性啊有

火,FFF团的,清姬...不管是FGO、阴阳师里边还是其他的游戏里
fgo新英灵清姬属性技能攻略,fgo英灵lancer清姬泳装立绘一览。fate grand order清姬作为4星lancer,是夏季泳装活动新增英灵之一,fgo新英灵清姬单体攻击跟高,那么fgo新英灵清姬属性技能怎么样?下面给大家带来fgo新英灵清姬属性技能攻略。 fgo新英灵清姬属性技能攻略: 清姬 kiyohime 清姫 职介:lancer 星级:4星 筋力:d 耐久:d 敏捷:b 魔力:e 幸运:a+ 宝具:c 宝具 道成寺钟百八式火竜薙 对敌方单体造成超强力攻击《宝具升级效果提升》 赋予技能封印状态(1回合) 赋予烧伤状态(5回合)《超蓄力效果提升》 固有技能 热情的炎夏a 敌方全体的暴击发生率下降(3回合) 水浴转身a 自身的buster卡性能提升(3回合) 恋的追迹者a 敌方单体防御力下降(3回合),敌方单体攻击力上升(3回合)【副作用】 职介技能 狂化ex 自身的buster卡性能提升(12%) 对魔力d 自身的弱体耐性少量提高(12.5%) 羁绊故事 fgo英灵lancer清姬泳装立绘一览: 以上就是fgo新英灵清姬属性技能攻略,fgo英灵lancer清姬泳装立绘一览。希望对大家有所帮助。

7,清姬的角色经历

第一章:《邪龙的百年战争》第一章中,清姬和伊丽莎白·巴托里一同出场,不知是因为双方都具有龙属性,同性相斥的缘故,还是因为单纯的性格不和而产生了矛盾,经过主角等人的调节之后化解干戈,并且进行了短暂的同行。最终以主角一众成功阻止异特点,回收圣杯,包括自己在内的所有从者的离开而告终。幕间物语:《空虚嘴唇的重叠》清姬专属的「幕间物语」当中,清姬与主角因意外情况来到了未知的地方,剧情围绕着“旅行”这一内容展开,将清姬个人的反思与探讨,以及虚假的内心幻影矛盾的之间冲突呈现出来,在最终也将清姬对于自身的追求与真正向往的意愿进行了答复。剧情当中,清姬有提到某位拥有良妻意向的笔友:“玉藻小姐”,同为日本民间传说中的人物,两者的关系似乎很不错的样子。活动:歌唱南瓜城之历险因为一封突如其来的邀请函,主角和玛修展开了前往伊丽莎白所铸造的监狱城塞依特的行动,原本是一场凶险难侧的旅途,但所幸的是有作为领队的清姬全程陪同,在清姬的协助下,才得以解决与玛塔哈莉,卡米拉,弗拉德与玉藻前(berserker)等人的辛苦战斗,最终,几番周折下的清姬一行人终于来到了始作俑者的伊丽莎白面前,然而她们所得到的,却是一个让人哭笑不得的答案……不知为何得知了伊丽莎白的邀请信的内容,因为感觉主人公会有危险,凭借着缠绕这种近似于跟踪狂魔技能的清姬,在主角毫不知情的情况下跟随而来,在途中的艰辛战斗起到了至关重要的作用,不过相应的,在旅途中对主角的亲昵言行也让玛修与Dr无可奈何。与伊丽莎白的性格依旧不和,最终从对方口中听到那种令人“膛目结舌”的答案时几乎差点失控暴走。据她所言,对于打扫方面的技能,她甚至有A+++等级的程度(但事实上清姬的打扫就是吐火把垃圾全烧掉...)。

8,命运冠位指定清姬好用吗 清姬值不值得培养

姬在fgo里是一位狂战士,狂战士在前期还是相当有用的。不当主队当替补也可以。也许是因为负负得正的缘故,作为berserker,并且还是狂化EX等级的清姬并没有失去理智,谈吐言行甚至如常人一般正常。亦或者说,与外表的纤细柔弱,端庄贤惠对比,根本无法将清姬与berserker的阶级形象联想到一起。她的狂化恐怕是体现在病娇这一属性上的。  抛开病娇这一点,本质上确实是贤妻良母类型的少女。也是个温柔贤淑并且擅长料理的好妻子。  一技能:自身防御力提升(三回合)  二技能:敌单体防御力下降(三回合)+敌单体攻击力上升(三回合)  三技能:自身弱体状态解除+红卡性能提升(一回合)  缺点:  1.生存能力低下,为狂战士的共同缺点。无法经受多次攻击,很容易在使用宝具前就被击倒。  2.三技能来源于日服技能本,国服情况不明。三技能的有无会影响宝具的输出能力。  3.np获取率问题,虽然清姬与其他狂战士相比,np获取率并不算低,但想要顺利使用宝具的话,还是很依赖np礼装的使用。
优点:1.优秀的np积攒能力;2.优秀的辅助宝具;3.优秀的暴击辅助能力缺点:1.面板低下;2.打星能力低下安徒生的高速咏唱加上自身三蓝卡,有着十分优秀的np获取速率。其宝具类似对全体队友发动的皇帝特权,且成功率更高,兼具进攻与防御的辅助能力以及回复能力,是十分优秀的辅助宝具。安徒生的另两个技能人类观察与无辜怪物,效果分别为提升全队的暴击威力和每回合星星获得,宝具本后宝具增加了提升全队星星发生率的效果,加上自身作为法师不抢星,使安徒生的次级定位是适合暴击队的辅助角色。安徒生最大的缺陷就是星数限制了其双围,自身的输出能力与生存能力不足。虽然有着优秀的暴击辅助技能,但自身作为法师打星能力很差,限制了其在暴击队中的发挥。以上转自fgo wiki。就我个人来说,安徒生在泛用性上不如孔明,但他作为一个辅助仍然是十分称职的。1技能加全队暴击,为主力上buff;2技能自充电,满级能达到75%,也就是说带上龙脉礼装就能开局放宝具,十分亲民;3技能加星星,给暴击手提供星星,而且自身作为术阶集星权重低,不会抢星。宝具在打完宝具本后全队有机率加攻加防加出星,还群体回血,buff的概率也不低,比皇权好多了。国服目前的暴击队配置就是师匠总司安徒生。也可以组一些非主流的盾安盾,盾安贞等等阵容靠高防御磨死敌人。总的来说,安徒生是纯辅助,自身攻防较差,而2星的面板导致他血量偏低容易被秒,但配合一个强力输出能让输出更强力,在没有孔明的时候推荐练一个。

9,阴阳师新版清姬怎么样

清姬技能蛇行击:清姬对目标造成攻击力92%的伤害,有30%的概率使目标在之后3会和受到清姬攻击力14%的伤害(不可叠加)。淬毒:清姬每次行动后有50%概率进入狂暴状态,使自身在下2次行动中释放的持续伤害效果可以叠加,最多可叠加5层。焚身火:清姬喷吐火焰攻击全体敌方单位,造成攻击力36%的持续伤害,有30%的概率使目标在之后的3回合中每回合受到清姬攻击力14%的伤害,效果不可叠加。
cv:由加奈 简介:让我吸一口,就一口嘛~ 类型:单体攻击 阴阳师吸血姬技能: 一技能 血袭,吸血姬的核心输出技能,满技能拥有145%的高额面板伤害 二技能 血怒,此为被动技能,吸血姬的出彩之地,提高一技能和三级能的伤害,血越少伤害越高 三技能 血拥,2火大招,提供吸血姬续航能力,恢复自身30%的血量(可暴击恢复),被大众称为无赖的技能 阴阳师吸血姬御魂推荐: 大众流御魂: 1、镇墓兽+任意暴击两件套 2、涅槃之火或蝠翼+输出两件套 大众流御魂分析: 1,镇墓兽套,镇墓兽4件套属性,没损失1%血量提高0.6%暴击伤害,非常适合吸血姬技能的机制,所以很多人会选择镇墓兽 2,由于吸血姬血量回不断的减少,自己又不想费火回血,就上蝠翼或者涅槃,没有什么特色,不推荐 个人御魂推荐:破势+任意暴击两件套 个人御魂分析:为什么没有选择镇墓兽,镇墓兽的属性如此适合吸血姬?因为如今斗技一波流当道,如何压低吸血姬的血量是个很大的问题。 压低吸血姬血量的方法无非两种。一、靠吸血姬自己慢慢降低血量,二、靠对面将吸血姬打残血 第一种方法太过慢热,对方不会给你降低血量的机会,这也是地藏酒吞童子出现的原因之一。 第二种方法风险太大,靠对面输出将你打残,说明对面的速度比你快,那么就不是打残那么简单,除非对自己吸血姬的生存有自信,相信自己能够站住对面狂风暴雨版的输出。 所以个人推荐破势流,破势流的优势在于直接跳过吸血姬压血量的过程,直接将自己的输出最大化,吸血姬如果能第一个普攻出来伤害会让人异常的惊喜。如果对面速度比自己快,就另当别论。 而且镇墓兽御魂非常不适合先手,而后手也没有把握活下来,这就非常的尴尬。 总而言之,活下来才是硬道理,如果活都活不下来,那么镇墓兽的压血量就是一个笑话。 御魂属性推荐:1,3,5主属性是固定的这里不提 2号位推荐速度(其实所有式神都推荐速度,除非双拉条或者有食发鬼的拉条阵容),防止插队,让吸血姬打出第一下 4号位攻击加成,6号位暴击伤害,提高吸血姬的输出 副属性,推荐暴击,攻击,攻击加成,血量,暴击优先 阵容搭配:吸血姬可放在任何阵容里,在不妨碍自己的套路为前提,因为吸血姬实在是省火,所以可以穿插在任意阵容之中,做一个无火的dps输出位置 由于御魂属性和数值的原因,这里就不计算破势流的具体伤害,可以告诉的一点,一身4星+15破势的吸血姬在满血的情况就能打出万伤,那么6星的情况就可想而知,喜欢吸血姬的小伙伴们,秒杀的吸血姬指日可待了。 ps:声明一下,练吸血姬你要有一颗耐得住世俗眼光的心,因为大家不相信吸血姬的输出,大众更喜欢姑获鸟。 吸血姬式神分析: 优点:拥有最高输出的一级技能,以及低费的无赖回血大招,被动在残血时极大的提高自己的输出能力,主要特色还是省火 缺点:吸血姬非常的脆,而且由于三技能的机制问题,吸血姬不能做到像其他输出式神一样提供非常高的伤害,所以很难看到吸血姬在斗技中秒杀的身影 阴阳师吸血姬最佳队友: 蝴蝶精 吸血姬自残的特性可以提升蝴蝶精的速度,蝴蝶精也可以为吸血姬的生存提供保障。防止吸血姬把自己玩脱。 桃花妖 吸血姬被复活后拥有的血量可以提升大幅度的攻击力(如果桃花直接复活满的话当我没说)。 椒图 保障了吸血姬的生存的同时,又可以让吸血姬稳定的受到伤害。 阴阳师吸血姬克制式神: 作为一个输出式神,其实并没有什么明显克制的式神,输出伤害就是首要任务。 硬要说的话,那些无爆发的式神将是吸血姬克制的目标。 阴阳师吸血姬被克制式神: 斩杀型式神 吸血姬经常让自己的血量处于危险线上,无疑让斩杀型式神拥有了良好的输出环境。 控制型式神 在吸血姬生命值危险的情况下,被控制后无法释放技能回血。

10,阴阳师清姬值得培养吗 清姬属性技能详解

阴阳师手游妖刀姬厉害吗?这是不少玩家关注的焦点。妖刀姬作为阴阳师手游的第九个ssr式神,不少玩家对其期待还是相当高的,不过因为对妖刀姬的技能属性不是很了解,所以就会发出妖刀姬厉害吗这样的疑问。下面就让搞趣网小编跟大家详解下妖刀姬技能属性吧。【妖刀姬技能属性详解】妖刀姬初始属性为:攻击s,生命c,防御c,速度b,暴击s,暴击伤害150%。从属性上来看妖刀是一个高攻脆皮ssr式神,速度低,在斗技时先手比较吃亏。1.不详之刃:单体100%攻击,无特效。2.连斩:(觉醒技能)造成伤害有20%造成自身攻击40%的额外伤害,如果你攻击有6000,额外伤害就是2400。3.杀戮:3火,锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最...阴阳师手游妖刀姬厉害吗?这是不少玩家关注的焦点。妖刀姬作为阴阳师手游的第九个ssr式神,不少玩家对其期待还是相当高的,不过因为对妖刀姬的技能属性不是很了解,所以就会发出妖刀姬厉害吗这样的疑问。下面就让搞趣网小编跟大家详解下妖刀姬技能属性吧。【妖刀姬技能属性详解】妖刀姬初始属性为:攻击s,生命c,防御c,速度b,暴击s,暴击伤害150%。从属性上来看妖刀是一个高攻脆皮ssr式神,速度低,在斗技时先手比较吃亏。1.不详之刃:单体100%攻击,无特效。2.连斩:(觉醒技能)造成伤害有20%造成自身攻击40%的额外伤害,如果你攻击有6000,额外伤害就是2400。3.杀戮:3火,锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最多6次攻击。技能上来看,妖刀姬是一个单体和群攻兼具的式神,,拥有觉醒被动。技能3和茨木童子的被动效果相似担有所不同的是,茨木是无差别群攻,而妖刀姬是收割残血式神。总体来看妖刀姬还是一个相当强力的式神,技能3和茨木被动的异曲同工之妙,让妖刀姬将成为新的强力输出ssr式神。
普攻是必上毒的。同时被动狂暴状态增加10%攻击稍稍弥补了伤害的不足。 首先我不觉得清姬当条控制蛇,即使大招有着3段的攻击设置我也不觉得她会比雪女做得更好。那么作为输出,又要怎么来养成呢?(清姬大招按照3层毒来算36%乘以3+14%乘以3等于159%,让我同样想起了同样攻击成长只有B,但是大招攻击加成158%的青行灯,所以还是可以作为输出来用的)  我觉得对于清姬来说,最重要的属性是攻击,次属性生命和防御(偏向于防御),再其次是命中(普攻上毒是百分百),再其次是速度,最不需要的就是暴击了(毒是能暴击但是14%的攻击比例暴击了伤害也不高,同时成长也只有B)。  清姬的被动为每次行动结束后50%概率狂暴,所以在御魂方面很多人选择轮回道,我个人推荐狰。  首先,我要纠正一个误区,行动结束和回合结束是不一样的,轮回道触发了也只是增加一次出手机会,而狰受到攻击就有概率触发,出手机会比起轮回道要高的很多,被动触发概率更高,同时普攻上毒百分之百,也更容易叠毒。  其次,轮回道的清姬很可能面对触发了被动放不出大招的情况,而狰可以根据是否触发被动,来调整鬼火要交给谁来使用更加灵活。  而且,轮回道并不能在御魂副本里刷出来,而狰可以,在获取高星级的御魂方面更加便利。  就队友选择的情况下,不同于控制流清姬搭配凤凰火的眩晕组合,能够给清姬上盾,同时增加命中的鲤鱼精小姐姐更适合作为拍档。其次才是凤凰火,硬控保证清姬生命的同时,也能让清姬毫无顾虑的叠毒,但是对于狰的触发有影响。  最后,清姬无法作为主流输出,更适合于稳定的dot伤害,注定在PVE方面尴尬异常,要叠满5层毒也会让战斗节奏拖沓异常,如果你真的想要养成清姬,希望这篇攻略能够对你有帮助。(般若的出现更让清姬变的尴尬,希望网易爸爸能够对清姬进行改进吧。。。。)
清姬被认为弱的点在于面板攻击力太低了,在11月份的改动只是针对于技能进行改动,可以说满级技能效果很强,但是受到攻击力的限制,能打出的输出还是很一般!阴阳师式神图鉴改版后的清姬还是挺不错的式神,因为蛇毒可以叠3层降低防御的作用,清姬最适合搭配的就是凤凰火了。不过因为吃火比较紧,所以拉条只能带山兔,输出个人推荐是茨木。

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