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梦幻西游2力方寸攻略,梦幻方寸怎么玩才霸道

时间:2022-08-29 23:18:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻方寸怎么玩才霸道

首先说先FC要争第1封是不可能..因为女儿绝对比FC快..所以建议FC最多加.3敏.敏加多了防和血少了..有时候不是速度越快就越强..拿5敏FC来说吧.和一个DT来PKDT带的是敏宝宝 比你FC慢又比自己快.你封他..马上吃个解封药..直接扫你..你又没防御又没血肯定死的快.我建议最3敏1血1耐

梦幻方寸怎么玩才霸道

2,2020梦幻西游力方寸山怎么加点

第一种加点方法2敏2耐1体的加点方法,适合进行辅助打任务。第二种加点的方法:敏捷2点体力2点耐力1点,这个和第一种差不多都是适合辅助。第三种的加点方法:敏捷加3点以上其他分配到体耐上面,这样的加点速度快点又有点生存能力,需要好一点的装备。第四种加点方法:敏捷加4点或者5点,这样加点速度非常的快,但是需要有装备和好的宠物。第五种加点的方法:全魔的加点方式,适合多开任务玩法。

2020梦幻西游力方寸山怎么加点

3,梦幻西游2魔方寸和力五庄

那就按你喜欢的玩呗,逍遥生走起。修和技能跟上,封印也可以,再需要个高速鞋子把速度提上去,高防衣服。最好加点体敏。不要全魔。

梦幻西游2魔方寸和力五庄

4,梦幻西游109请问平民是玩力五庄还是魔方寸还是神木

梦幻西游现在是一个全民点修,全民须弥的时代。对于109平民玩家来说,话最少的钱,体验最好的游戏体验是我们的追求。那么该怎么选择门派呢?首先我们来说一说力五庄,五庄观是仙族,仙族对于力量成长较低,就算全力加点,满技能的情况下,也和同级别大唐面板伤害低不少。再说一说五庄观对武器的耐久消耗很大,玩力五庄,没有不磨武器,那么就面临大量的珍珠修理,或者在耐久度低于100时,用仙玉修理。对于平民玩家来说,日常消耗大。其次,力庄观需要点四修,对于平民玩家来讲,就意味着需要很多的金钱投入点修。力五庄飘渺式可以带四孔门派符石,在平时任务中可以打出不俗的伤害。但总体力五庄话费觉多,不适合平民玩家。现在的梦幻很多用不了的武器装备,大家就会调侃五庄能用,这也是从侧面显示了五庄门派被大家所嫌弃歧视,所以平民玩家玩力五庄,需要谨慎,看个人爱好决定。再说神木林,对于109法系,神木林日常活动伤害能力不如129飞升后神木林那么爆炸。09法系一直被诟病,输出爆炸,必须满修,需要动物套,需要高灵项链。需要大量加法伤,加法爆的装备。配合高伤害加魔的武器才能打出千元固伤玩家的伤害,在日常活动中,神木林并不讨喜,大多数怪都抗法。所以平民玩家选择神木林也是个人爱好决定,并不推荐。最后说一说09魔方寸山,方寸技能有驱鬼效果,所以对地府怪都有克制作用,会有爆炸伤害。方寸对于一个普遍封系来说,法修是必点的,所以也没有玩魔方寸增加投入一说。魔方寸对于装备来说也没有那么苛刻,只需要正常法系一半的投入,就可以在活动中打出不俗的伤害,带队,混车,都比较好组队,是现在平民玩家最适合的选择。方寸作为一个封系的存在,然而很多个性玩家却把方寸当做一个法系进行操作,毕竟方寸拥有着梦幻第二法术技能——五雷咒,但是对于很多喜欢玩魔FC的玩家而言,魔FC对他们来说是一种执着,虽说魔FC对于硬件的要求不高,但是没有一个高端的硬件,魔FC在PK中确实是达不到预期的效果的。个人意见,,仅供参考。

5,梦幻西游方寸打图

不建议低级打图-60级350次任务得60张图-100级350次120张图(以上为实验平均结果)如果不考虑出图率,打图完全可以,强盗很好打
不建议FC打图。。。不在于出图率。在于打图效率。如果是力FC,另说
方寸打宝图不是很快,主要fc打宝图伤害比较低至少需要2回合除非你的宝宝足够暴力,如果你想练打图号我建议你还是买一个大唐比较好
我只能说,你用了一个很不合适的门派打图,但是不论门派打图都没什么难度。

6,梦幻西游方寸山怎么玩

我玩了几年梦幻了,先封住对方。采纳我吧:推荐加点方式,大概150W左右,是否是RMB玩家也很重要,高级必杀一下。首先,必须得敏捷高,可以买1000W左右的:这个只是本人设想而已,但事实上,再BB保护,这个加点方式是最理想的,然后再变身鬼将,高过其他门派,在抓鬼时,是否采纳还要看你的决定,如果觉得好,我感觉方寸其实很强悍,8000。但是这只是本人的设想,高级必杀,如果是DT、力方寸,高级驱鬼后就是4000。在梦幻里,都很拽。F住以后,你要确定你是玩什么方寸、普通方寸,就来个追魂,想想我都感觉恐怖。在打的时候,一般都是如果对方是LG。1,然后带个横扫套装。加点方式,然后3下:3敏2血,假设原本伤害2000,就是对鬼魂伤害加倍,如果你是RMB玩家。作为一个纯敏封系,而且血要多,因为FC天生带有类似于高级驱鬼这个效果,也可以采纳,方寸命中率较高,方寸应该算是一个比较冷门的门派,我都是这样玩方寸的,横扫。2,这是垃圾点的:4力1耐因为在一开始的时候你好,就用失魂符,我有几个方寸的朋友,基本上没有人拜,应该也算个高手了

7,梦幻西游方寸怎么玩

只要点修,然后让BB升级,自己靠特技和前6个封的法术就行了,比武就是这样,练级,捉鬼用BB秒,最好买秒的BB,谢谢!!!!!!!!!!
我觉得FC首先要修高 JN满 速度快。要玩个JP FC的话BB也不能差。G的自然不能少 秒的也得要秒的 比如HS PT等怕法的门派可以用法BB 玩游戏不光说单P 群P的时候得靠全队的实力 血BB也不能少
FC的催眠符决定了单P无敌,但是前提你得比他的速度块,有龟速BB打血! 建议4敏一体!
FC 首先人没杀伤力 速度一定要快 建议2敏 比武的话3也敏也可以 过剧情活动任务 建议2敏2防1血加点 PK建议3敏1防1血的加点 谢谢...
加点的话就2敏1血1耐吧
就这样玩啊
用来做工具号玩!!!

8,请问一下各位梦幻西游的仁兄方寸山怎样加潜力点

1体2敏2力
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。   第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)   该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。   该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。   第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)   该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。   而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。   该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。   同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。   第三种类型:2魔2耐1敏   首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。   进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。   练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。   该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
FC是无可争议的封之祖...睡杀无敌...无缺点.. 所以重中之重就是敏...敏高了占先机.. 还有FC也是无可争议的杀手...杀手这个职业很挣钱的...只是开头有点难练...不要想加力... 加了力就是彻底的垃圾了... 杀手敏很重要...但是耐同样重要..当然魔和耐先不谈..因为可以点辅助...冥想和强身 建议:2敏1.5耐1血或1魔剩下那个就0.5 到以后FC就是单条界的霸王了...呵

9,梦幻西游59方寸怎么玩

二线比武定位:辅助二速封。特技:笑里头,罗汉或玉清链子,水清铠甲,凝滞或流云鞋子,放下武器。有能力破甲愤怒腰带,特技可以错位。4高速,1龟速,1法1死亡1功
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 FC,被称为梦幻的单P之王,因为他的睡杀是在太让人郁闷.特别是飞升以后,分身+睡杀更让攻击系门派头痛.因此,高速度FC(4敏以上加点)成为FC玩家的主流方向.许多人都说:"速度才是王道!" 首先,让我们看看速度型FC。 加点类型 4敏1防,4敏1血.5敏: 此类FC速度不用说.除了3敏以上BT女儿以外,速度无可比拟.单P中,配合催眠睡杀,占尽速度优势.也因此,许多玩家走上高速FC的道路.无可质疑的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称号无可厚非.但如果.对方带上血敏BB(血敏BB速度一般比不高速FC),第一回合给自己喂5龙.牺牲防御和气血而成的高速FC能承受的了DT3刀吗?(本文章不考虑RMB玩家和普通玩家的差距.全是在相同修炼,技能等条件下)特别是BB出装备以后,BB的防御,攻击等更上一层.更难清理.高灵BT抗封法宠犹如雨后春笋般涌出.牺牲一切求速度的高速FC又怎么去承受这样的打击?而FC本身的5雷也成了装饰品.对于这样的发展,前途并不是像别的玩家说的那样"速度才是王道"。 其次.让我们看看中庸FC 加点类型 3敏1防1血: 看似OK的速度加上1防1血的补充,在PK地位中应该不会再有什么问题的了吧?由于梦幻多次改版.各种BT加点法的封系蜂拥而出.而3敏PS,3敏WZ,2敏女儿,已经屡见不鲜了.如果你速度慢.被封住了,第二回合解,还是被封(这样的FC带血敏BB几乎没什么用,因为3敏加点,再加上黑宝石抢速度,血敏BB速度绝对没你快.解了下回合还是被封的命.PS:我们这里暂时不讨论封的命中问题,按100%命中率算.) 如果你先封住对方,那你走运了.FC封的地位无可质疑,但面对方的高血高耐抗封的强法BB,你又能撑几回合?也许你会说.我不是也带了BB吗.不错.但再想想.带GBB,多少回合才能打死对方BB?带法BB,2边都是法BB,结果可想而知.(这种FC5雷面对法BB几乎也是形同虚设) 再次.让我们看看最新的超级BT加点法 加点类型 3魔2速,3攻2速 这类FC被称谓FC中的异类.速度优势+强G,貌似很强.先封.再打.双修.但是面对梦幻法BB的加强(BB装备+法术兽觉,使得许多人开始练高防高血耐抗法BB).3攻FC明显开始力不从心.那3魔呢?因为高魔的加点,使法BB打他不痛不痒.面对攻击系.又可以先封.面对其他的封系.可以利用速度慢与血敏BB,而在第一回合就给自己喂5龙,后发制人(不是DT的技能,是最后出手,怕某些SB钻语言漏洞),封上催眠,再利用高法伤害联合自己BB,对付对方BB.一个字"爽".但这种加法也只适合RMB玩家.因为这种加法对修炼和装备要求极高.更忍受不了高物理攻击系门派的连续轰炸.群P中.只能充当牺牲角色。 最后.来看看本人最为推荐所谓的FC 加点类型 2敏1血1防1魔,2敏2血1防 很多人都奇怪.我是2敏1血1防1魔加点.为什么要浪费1点属性点加魔呢?其实.这也是根据梦幻不断改版变化而变化的.1血1魔和2血.都保证了法BB对自己威胁性的降低.同时也保证了自己在群P中的生存能力(除了你非常出名,对方5个人全部针对你先杀,那样即使PT也受不了),2敏就不用我说了.保证自己的速度快于普通攻击系门派.对于封系.在上面也说了.可以通过比自己速度快的血敏BB在第一回合就给自己喂5龙,后发制人.魔和血的加点.更保证了在法伤的前提下5雷的伤害(特别是对付对方的高防高鬼魂孩子).我加魔还有一点原因.以梦幻的发展为前提.速度型DT(4力1敏)成为DT主导.比起5力DT,伤害低上了一个层次.特别是力量=0.2灵力的隐藏属性.降低了DT抗封效果和法术抗性.又因为5魔BTLG的和BT法BB的崛起,增强自己的法术抗性也是十分必要的. 所以这种加法,本人觉得最为合适。 放弃主封地位.退而求其次,成为辅助封系,增强自己的生存能力,不仅仅在群P中,哪怕单P中出现小小失误,也不至于一失足成千古恨,这才是真正的PK王者--FC

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