每个人心中对于“累”的定义都是不同的,且“真实过度”与“累”,本身并没有什么直接联系。个人建议还是不要随便听别人说啥而对游戏保有各种期待或者质疑态度。要么自己去玩玩试试看是不是玩起来真的很累?累是因为真实而累还是别的原因累?要么就去做个云玩家看看视频看看人家主播怎么玩儿的多少也有些收获。一味的跟风对于游戏体验没有任何帮助,因为你根本就没有体验,而且你也不知道你跟的到底是山涧清风还是厕所浊风!就我个人体验而言,累谈不上,从26号凌晨起,至11月5号通关,几乎每天都在通宵。要知道我闺女已经1岁了,很多年没通宵玩过游戏也没有找到这么合胃口的游戏了。为什么要花这么些时间去玩,不仅仅是因为内容太多太真实,而是因为你能在原本任务过程中发现很多新奇的有意思的会耽误你时间的事情!比如之前是还在第二章的时候,大部分地图还处在阴影区域的时候,为了去找神枪手而勇闯迷雾,又因为中途路上为了救一个从马上跌落的人而直奔圣丹尼,我就这么一路从第二章地图跑到了第五章的圣丹尼,然后目睹了庸医截肢保命大法之后满腔的恶心走在圣丹尼的街道上又碰见一个女的说要募资建博物馆,资助了点钱以后在小湖边又碰见了发明家新发明的无线电遥控船……这都还没算完,等我逛着逛着想起还有任务没做,便决定返程,路上因为看到树上有吊着人,打算救人结果被野人追……这一路上真的惊喜各半跌宕起伏的!这游戏你说累吗?我觉得累的不是游戏,是心!试想每天工作8个小时,回家以后吃饭陪孩子陪媳妇儿,等娘儿俩都睡了总算有点时间玩游戏了,发现已经夜里10点了,明儿还得上班,随便逛逛街打打猎钓钓鱼的就凌晨了,赶紧睡觉!这么长此以往,肯定累,但这不是因为游戏累,是你那颗执着的心累了!试着放松一下心态,游戏就是游戏,是用来享受的,没有必要去赶什么进度没有必要去急于通关,轻轻松松的去体验西部牛仔的日常,即可!就这样了,希望能帮到大家!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!每个人心中对于“累”的定义都是不同的,且“真实过度”与“累”,本身并没有什么直接联系。个人建议还是不要随便听别人说啥而对游戏保有各种期待或者质疑态度。要么自己去玩玩试试看是不是玩起来真的很累?累是因为真实而累还是别的原因累?要么就去做个云玩家看看视频看看人家主播怎么玩儿的多少也有些收获。一味的跟风对于游戏体验没有任何帮助,因为你根本就没有体验,而且你也不知道你跟的到底是山涧清风还是厕所浊风!就我个人体验而言,累谈不上,从26号凌晨起,至11月5号通关,几乎每天都在通宵。要知道我闺女已经1岁了,很多年没通宵玩过游戏也没有找到这么合胃口的游戏了。为什么要花这么些时间去玩,不仅仅是因为内容太多太真实,而是因为你能在原本任务过程中发现很多新奇的有意思的会耽误你时间的事情!比如之前是还在第二章的时候,大部分地图还处在阴影区域的时候,为了去找神枪手而勇闯迷雾,又因为中途路上为了救一个从马上跌落的人而直奔圣丹尼,我就这么一路从第二章地图跑到了第五章的圣丹尼,然后目睹了庸医截肢保命大法之后满腔的恶心走在圣丹尼的街道上又碰见一个女的说要募资建博物馆,资助了点钱以后在小湖边又碰见了发明家新发明的无线电遥控船……这都还没算完,等我逛着逛着想起还有任务没做,便决定返程,路上因为看到树上有吊着人,打算救人结果被野人追……这一路上真的惊喜各半跌宕起伏的!这游戏你说累吗?我觉得累的不是游戏,是心!试想每天工作8个小时,回家以后吃饭陪孩子陪媳妇儿,等娘儿俩都睡了总算有点时间玩游戏了,发现已经夜里10点了,明儿还得上班,随便逛逛街打打猎钓钓鱼的就凌晨了,赶紧睡觉!这么长此以往,肯定累,但这不是因为游戏累,是你那颗执着的心累了!试着放松一下心态,游戏就是游戏,是用来享受的,没有必要去赶什么进度没有必要去急于通关,轻轻松松的去体验西部牛仔的日常,即可!就这样了,希望能帮到大家!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。夕阳多美而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。一个人孤零零看萤火虫然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。每个人心中对于“累”的定义都是不同的,且“真实过度”与“累”,本身并没有什么直接联系。个人建议还是不要随便听别人说啥而对游戏保有各种期待或者质疑态度。要么自己去玩玩试试看是不是玩起来真的很累?累是因为真实而累还是别的原因累?要么就去做个云玩家看看视频看看人家主播怎么玩儿的多少也有些收获。一味的跟风对于游戏体验没有任何帮助,因为你根本就没有体验,而且你也不知道你跟的到底是山涧清风还是厕所浊风!就我个人体验而言,累谈不上,从26号凌晨起,至11月5号通关,几乎每天都在通宵。要知道我闺女已经1岁了,很多年没通宵玩过游戏也没有找到这么合胃口的游戏了。为什么要花这么些时间去玩,不仅仅是因为内容太多太真实,而是因为你能在原本任务过程中发现很多新奇的有意思的会耽误你时间的事情!比如之前是还在第二章的时候,大部分地图还处在阴影区域的时候,为了去找神枪手而勇闯迷雾,又因为中途路上为了救一个从马上跌落的人而直奔圣丹尼,我就这么一路从第二章地图跑到了第五章的圣丹尼,然后目睹了庸医截肢保命大法之后满腔的恶心走在圣丹尼的街道上又碰见一个女的说要募资建博物馆,资助了点钱以后在小湖边又碰见了发明家新发明的无线电遥控船……这都还没算完,等我逛着逛着想起还有任务没做,便决定返程,路上因为看到树上有吊着人,打算救人结果被野人追……这一路上真的惊喜各半跌宕起伏的!这游戏你说累吗?我觉得累的不是游戏,是心!试想每天工作8个小时,回家以后吃饭陪孩子陪媳妇儿,等娘儿俩都睡了总算有点时间玩游戏了,发现已经夜里10点了,明儿还得上班,随便逛逛街打打猎钓钓鱼的就凌晨了,赶紧睡觉!这么长此以往,肯定累,但这不是因为游戏累,是你那颗执着的心累了!试着放松一下心态,游戏就是游戏,是用来享受的,没有必要去赶什么进度没有必要去急于通关,轻轻松松的去体验西部牛仔的日常,即可!就这样了,希望能帮到大家!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!每个人心中对于“累”的定义都是不同的,且“真实过度”与“累”,本身并没有什么直接联系。个人建议还是不要随便听别人说啥而对游戏保有各种期待或者质疑态度。要么自己去玩玩试试看是不是玩起来真的很累?累是因为真实而累还是别的原因累?要么就去做个云玩家看看视频看看人家主播怎么玩儿的多少也有些收获。一味的跟风对于游戏体验没有任何帮助,因为你根本就没有体验,而且你也不知道你跟的到底是山涧清风还是厕所浊风!就我个人体验而言,累谈不上,从26号凌晨起,至11月5号通关,几乎每天都在通宵。要知道我闺女已经1岁了,很多年没通宵玩过游戏也没有找到这么合胃口的游戏了。为什么要花这么些时间去玩,不仅仅是因为内容太多太真实,而是因为你能在原本任务过程中发现很多新奇的有意思的会耽误你时间的事情!比如之前是还在第二章的时候,大部分地图还处在阴影区域的时候,为了去找神枪手而勇闯迷雾,又因为中途路上为了救一个从马上跌落的人而直奔圣丹尼,我就这么一路从第二章地图跑到了第五章的圣丹尼,然后目睹了庸医截肢保命大法之后满腔的恶心走在圣丹尼的街道上又碰见一个女的说要募资建博物馆,资助了点钱以后在小湖边又碰见了发明家新发明的无线电遥控船……这都还没算完,等我逛着逛着想起还有任务没做,便决定返程,路上因为看到树上有吊着人,打算救人结果被野人追……这一路上真的惊喜各半跌宕起伏的!这游戏你说累吗?我觉得累的不是游戏,是心!试想每天工作8个小时,回家以后吃饭陪孩子陪媳妇儿,等娘儿俩都睡了总算有点时间玩游戏了,发现已经夜里10点了,明儿还得上班,随便逛逛街打打猎钓钓鱼的就凌晨了,赶紧睡觉!这么长此以往,肯定累,但这不是因为游戏累,是你那颗执着的心累了!试着放松一下心态,游戏就是游戏,是用来享受的,没有必要去赶什么进度没有必要去急于通关,轻轻松松的去体验西部牛仔的日常,即可!就这样了,希望能帮到大家!没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?我是11粑粑,一个专注于实用的PS4经验分享者!流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD 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