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九黎手游攻略技能,求 诛仙九黎所以技能功能介绍

时间:2022-09-06 13:42:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,求 诛仙九黎所以技能功能介绍

现在神族明显比人族强,但是9黎属于肉肉型的,不适合PK

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2,九黎手游技能怎么选择 技能选择攻略

1、主升技能血固光舞。只要是能浮空的怪,用这个技能就能无限连到死,只要内力不断,而且只要两点内力,性价比最高,又能吸怪,boss关打出虚弱就能浮空无限连,基本做法平a四下上半空连三下转身连三下转身连三下接血固光舞后连三下再接血固光舞一直到没内力,打流浪剑客一样做法,其他加点和八卦,什么的,以攻击为主,关卡想拿优的,多带药家血,一个加血加60分,基本两个够了。2、最后的两个技能和那个扔出去的技能,因为扔出去那个技能的连击数高,配合100以上连击加50%伤害的被动心法谁用谁知道。3、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免ROOT、云挂机),支持自动扫荡 自动刷材料 刷金币及自动挂机等等、、省时又省力哈

九黎手游技能怎么选择 技能选择攻略

3,九黎手游武功怎么获得武功技能获得方法攻略

打新地图,开箱子有武功秘籍的,所以小伙伴只要去开新地图就能学新技能了!同时在杂货店也能购买到!

九黎手游武功怎么获得武功技能获得方法攻略

4,诛仙2九黎常用的秒人技能

八肱,通常是先屡尾(魅惑对方并打断对方技能),然后虎啸(虚弱对方),然后八肱(4次强力击杀),如果目标还活着就用杀戮直接斩杀

5,九黎手游怎么玩九黎手游玩法技巧分享

1、强化。强化等级永久保留,随级强化,优先攻击力的属性比较好。因为很多怪一套秒了是最重要的,后期不能浮空的怪,打的最麻烦。2、宝石。合成宝石要铭刻,合成材料靠装备分解。紫色装备后期都很多,铭刻等级不容易弄。其次是合成需要铜钱。低级宝石不要吞噬升级。最好是橙色宝石再升级。宝石是八卦炉铭刻做的,建议刷通关了,材料用装备分解可以获得。3、武功。随过图进展逐渐都有,内功只有一级,其他等级靠元宝。这个我建议0销可以存元宝买内功。什么十连,0销就不用想了,但凡能刷出来的,别靠买。4、商店。能用铜钱买的,都买,要用元宝买的,我只买内功,并且优先买加内力上限的内功。十连的界面,与我无缘。5、八卦牌。牌子可以通过每日副本六道轮回刷,每层有时间限制,5层一个小BOSS,十层一个大BOSS,紫色牌子开始有套装属性,多的牌子卖出有铜钱,联系垃圾牌子买了,属性加成太少。浪费钱。6、随从。每个副本BOSS都兑换一个,对应BOSS探索对应副本有加成。其次是成长等级同种随从都是不一样的,优先升级高成长不用多说。7、基本就是酱紫啦,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏虫夆窝(免ROOT、云挂机),支持自动扫荡 自动刷材料 刷金币及自动挂机等等、、省时又省力哈

6,游戏攻略九黎真的很必要用天琊吗

输出很给力,但是你能保证一直输出么。不用盲目追求3+2,完全可以2+2带蚩魂,刷死所有小药不是问题。对方大药的话那就看装备压制程度了,反正稍微按慢一下就必死。
蚩魂是必须的 至于3阶的问题 不是三阶的话很蛋疼

7,魔九黎法宝要什么技能

蚩魂破煞八肱杀戮依次排序,除了蚩魂,其它作用不明显.
目前看魔神的几个技能真是逆天啊 夺魄可以把15米的敌人拉到身边并附加眩晕 九黎不用再嫌腿短了 业障可以使对方屏幕变黑数秒 血咒本身就很bt在配合噬灵又是一个业障 还有很黄很暴力的降临

8,诛仙九黎PK技巧有哪些比如常用的控制技能及输出技能有益状态

没飞九黎,PK如果没到141或者142,也就是没嗤魂,那么和谁打架起手就是鏖战,接八肱,配合天书,但是中间总有那么一点点的间隙,顺便可以放个四重眩晕技能,如果有望族护符,八肱无限连。学了嗤魂的话,开着钢弹,无限蓝顶,嗤魂的免疫很好用,再配合横行的加速和虎啸的减速,追击逃命都不是难事。 输出技能就是八肱鏖战。 飞升的话有的人选择单修有的人选择双修。 双修不用说,杀戮2虎啸2等和飞升技能+鏖战八肱,看情况配合使用 单修也就那么几个技能,少个鏖战而已。只不过遇到别人无敌,特别是鬼王的时候,就没必要硬抗了,主要是九黎这个职业,就是扛着打的职业,别人除了秒杀你,睡不到,定不着,晕不了,魅不了,反而你可以控制对方, 九黎肯定是魔九黎没的说

9,求九黎JP技能和天书加点

一重 一击(神族版重击,过渡)+3 冷嗤(神族版冷嘲热讽,过渡)+3 横行(+移动速度,必须满上)+8 矫健(被动提气血上限,和非战斗气血回复速度,跟个人等级有关,)+2(1点即可过渡) 虬筋(被动虽然+G不会很多,个人还是决定加满,凑点)+3 丰沛(+真气,同矫健,还是凑点)+1,(1点即可过渡) 板肋(+被动F,满上,凑点)+3 履尾(考虑,5重,满上,效果诱人)+9 一重32点,正好点够到下一重 二重 炙焰(过渡)+3 空行(神族版御空,满上)+3 龙骧(+攻)+3 虎踞(+防)+3 破坚(减防,一般,考虑以后,凑点)+7 百战(被动+抗,必满)+5 24点满,正好过渡到下一重 三重 山岚(过渡)+1 破狱(被动致命伤害,必满)+3 辟邪(被动减暴伤,必满)+3 缠龙(过渡),+4 龙光(群+G,队友的最爱),必须满+5 破煞(降抗技能,效果不错,必满)+9 豪血(群+血上限,队友的最爱,满上)+5 30点满,下一重 四重 连山(过渡),+3 斗魂(+致命==状态,满上)+5 钢胆(神族版真气盾,满上)+5 战歌(+队友移动速度,辅助,满上)+8 碎刃(缴械,效果不错+满)+9 矍铄(被动+抗,满上)+5 裂空(过渡)+4 杀戮(唯一的秒杀技能,不知道+满效果,但是必须满了)+9 48点 五重 乱刃(好不好都+满了)+5 鏖战(就等这个了)+5 蚩魂(免疫负面状态,暴击,必须满)+2 八肱(我们不加强这个,也只能点着玩了)+4 正好150点,大家看看有遗漏不,欢迎提出意见 天书的加点方向,仍然是已被动以及5重技能鏖战在减少重要技能冷却时间方面做考虑 首先来看天书的第一列,天脉,这一页主要加强的是八肱这个技能,由于我们走的是鏖战流 所以那些天书点,我们采取放弃态度,主要加一下被动的增益 左边第一列 辣手(增加命中)+2 狱火(增加致命一击率2%),+2 铁腕(技能命中+3点)+3 第二页,战魂,这一页我考虑的是,5重的蚩魂冷却时间的减少 中间一列 安步(减少横行冷却时间)+2 登云(减少空行冷却时间)+2 剪径(过渡)+2 洪声(战歌的有效距离+3米)+3 天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3 第三页,血躯,主要为加强鏖战的天书,以及一些被动增益天书 第一列 铁骨(增加普攻闪躲)+2 百辟(减免致命一击率2%)+2 精武(增加技能躲闪3),+3 第二列 吊睛(减少虎踞惩罚)+2 第三列 通臂(加强履尾魅惑时间)+2 碎金(加强破坚减防持续时间)+2 裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2 千钧(碎刃缴械时间加长)+3 睚眦(鏖战的强力增强)+3 第四列 骁勇(加抗)+2 意气(加抗)+3 异禀(被减速概率减少)+3 完成了,这就是我对九黎,鏖战流的一点看法,希望大家多提意见与建议 不一定的 空战只是刚刚出的剧情

10,诛仙 九黎的完美技能点怎么加

1、技能加点   一重:   一击+3 (同人族重击,过渡而已)   冷嗤+3 (过渡技能,学横行)   横行+8 (加移动速度,必满)   矫健+2 (被动增加气血上限,取决于人物等级)   丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)   虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)   板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)   覆尾+9 (影响无重鏖战,百分百打断技能,PK好用)   一重32点   二重:   炙焰+3 (过渡而已)   空行+3 (同人族御空,建议满上)   龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)   虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)   破坚+9 (影响五重鏖战,固定减少防御,建议满上)   百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)   二重26点   三重:   山岚+1 (过渡而已)   破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)   辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)   缠龙+4 (过渡技能,为学龙光)   龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)   破煞+9 (影响五重鏖战,固定减少抗性,建议满上)   豪血+5 (团体加气血上限,百分比加,效果不错)   三重30点   四重:   连山+3 (过渡技能)   斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)   钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)   战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)   裂空+4 (过渡技能,为学杀戮)   杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)   碎刃+9 (影响五重鏖战,概率缴械,建议满上)   矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)   四重48点   五重:   乱刃+3 (多少也是终极技能)   鏖战+5 (为的就是这个,配合天书堪称神技)   蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)   八肱+4 (多少也是五重技能,加吧)   五重16点   2、天书加点   第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)   辣手+2(增加命中)   狱火+2(增加致命一击率2%)   铁腕+3(技能命中+3点)   第二页:战魂(主要为加强蚩魂)   安步+2(减少横行冷却时间)   登云+2(减少空行冷却时间)   剪径+2(过渡而已)   洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)   天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)   第三页:血躯(主要为被动效果)   铁骨+2(增加普攻闪躲)   百辟+2(减免致命一击率2%)   精武+3(增加技能躲闪3)   通臂+2(增加履尾魅惑持续时间)   碎金+2(增加破坚减防持续时间)   裂魂+2(增加破煞降抗持续时间)   千钧+3(增加碎刃缴械持续时间)   睚眦+3(加强鏖战,附加)   骁勇+2(百战效果倍数提升)   意气+3(矍铄效果倍数提升)   异禀+3(加强被减速概率)   剩下点数大家看个人爱好了!吊睛对于鏖战流蛮不错!

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