腾讯推动WEGAME的建设可谓不遗余力,想要打造中国第一游戏分发平台和运营平台的信念也是值得肯定的。所以,WEGAME极有可能成为中国最大的游戏平台,但内容或许会在很长一段时间内,以腾讯自主研发和代理的网络游戏居多,PC游戏为辅,这其中会出现小游戏居多,大作为辅甚至没有的局面。
战神这个游戏好玩吗?
战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。
顶级画质,音乐,剧情,操作,手感如果让我给战神1打分,我能给它打满分,这游戏我第一次上手就放不下了,场景太太太宏大了,简直比一些美国大片的场景都要大,开场的跳船看起来就很霸气了,没想到后面高能持续不断,打龙头,三头巨龙,都是在前期就开始了,这可能是我玩游戏到这时见过的最大的最惊心动魄的BOSS战了,游戏的音乐也是恢弘大气,热血澎湃,剧情不复杂,一开始玩的英文版也能看出个大概,操作把PS2的手柄发挥到了极致,一个按键都没有浪费,手感刀刀到肉,配合震动手感简直发麻,我几乎是一口气给这游戏打通关的,很少有地方卡住,普通难度还好,一般都能打通关。
腾讯是怎样毁掉《斗战神》这款作品的?
《斗战神》这款游戏凭借超强的打击感、浓浓的中国风以及唯美的CG确实是有成神的可能的。然而,它却被策划给毁掉了,下面作为老玩家的我来说下它是怎么一步一步被毁的!各种充值道具的引入曾几何时,在《斗战神》中,平民与人民币玩家的差距其实并不大,懂得引星以及正确对属性后,平民也能打出高额的伤害,再练练手法,可以说每个人都能成为队伍中的主力。
然而现在呢,不充值个几万块都很难弄得到一身好的装备!自从推出了金子精炼后,各种充值道具就层出不穷,魔化宠物、宠物装备、幻甲升段等,导致平民与土豪的差距越来越大,导致越来越多人退游,游戏也就逐渐黄了。缺少新玩法总的来说,斗战神的玩法还是太少了,满级之后每天做完日常任务,就感觉没事可干了。这也是导致很多人放弃这个游戏的原因之一。
虽然近些年推出了城战,双生副本等玩法,然而却已经很难挽救局面了。PK系统平衡性不足众所周知,DNF最让人津津乐道的就是其PK场的平衡系统,平民依靠技术与意识,依然有着与土豪一战的资本。而在斗战神中,可以说一个土豪站在原地,让几十个平民玩家围殴,依然毫发无伤。大家都知道PK是一个游戏中非常大的乐趣,而斗战神却把这个乐趣给扼杀了。
如果腾讯游戏平台与Steam同样规模的话,你还会选择steam吗?
如果不是国家层面关闭steam的话,即便WEGAME和steam可以同样规模,我依然会选择steam。这并不是我觉得外国的月亮比国内圆,而是很多因素注定WEGAME不可能达到steam的规模。在steam里,可以收罗世界各地的游戏,可以在玩家喜爱的情况下,官方出面去洽谈感兴趣的产品。V社是以玩家为核心的一个平台,不是它理念多高级,而是开放性包容性更大,把所有玩家都当成一个可以为自己行为负责的群体。
就好比国外一些成人内容一样,它提供你一个年龄选择,你未满18岁非要选择18岁的出生年份,只能说明你自己不自觉。腾讯推动WEGAME的建设可谓不遗余力,想要打造中国第一游戏分发平台和运营平台的信念也是值得肯定的。但我们有一个十分关心自己的国家,祖国母亲担心大家年少不更事,经不起花花虚拟世界的诱惑,从而走上各种不归路。
如果说WEGAME可以拥有一个很大的规模,我认为应该是国产独立游戏迸发的那一天。这一规模需要众多了解中国国情,懂得抒发正能量的研发企业来做基础,但开发出的产品或许会让玩家觉得千篇一律,或者没有那么逼真的代入感。所以,WEGAME极有可能成为中国最大的游戏平台,但内容或许会在很长一段时间内,以腾讯自主研发和代理的网络游戏居多,PC游戏为辅,这其中还会出现小游戏居多,大作为辅甚至没有的局面。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03