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率土之滨 流浪种地攻略,率土之滨想试试七级地怎么打需要多少兵求大

时间:2022-09-12 12:32:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,率土之滨想试试七级地怎么打需要多少兵求大

两队14000就可以去打了,用你的二队先上,拖平,然后一队再上。 或者对你的一队很有信心的,直接14000先上,再带个8000补刀率土之滨想试试七级地。怎么打?需要多少兵?求大

率土之滨想试试七级地怎么打需要多少兵求大

2,率土之滨中自己是流浪军怎么才能获得其他流浪军的土地或者其他流浪军

不可以获得其他流浪军的土地流浪军之前是不能交战的,也就不能翻同为流浪军的地。只能打无主之地,或者正规军的地。

率土之滨中自己是流浪军怎么才能获得其他流浪军的土地或者其他流浪军

3,率土之滨流浪军攻略

主城建筑方面,最好是苟着把全部都点满,当然女墙可以不点,这个是不影响流浪军整体主城的,因为它只增加城区耐久,而流浪军是木有城区的。下面我们来简单分析一下主城中的各个建筑对流浪军的作用与影响。第一部分中,募兵所意味着高速征兵,必定要满,四大营为我们提供了不少加成以及免费的规避洞察各一次,这也是必须要满的。民居保证税收,点满后流浪军每日的每次税收为9000,能点满最好,点不满问题也不大,反正铜钱的收入都是非常微薄,但是俗话说得好,苍蝇腿都是肉嘛。仓库,主城的仓库点满能保证有120万的资源上限,这对于买资源包有比较大的帮助(因为只要所有的种类资源满了,就不能再次购买武勋包,但是有一样没满就能买,所以扩大化仓库有助于卡资源,也有助于积攒石头,石头可以通过市井换其他资源)。四大资源建筑,这是我们可以获得产量的途径之一,这些建筑的存在,能略微弥补我们部队存续的资源消耗。

率土之滨流浪军攻略

4,农村弟兄之间争地不可调和怎么解决

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。选择留在农村种地的中国农民越来越少,从这方面来看,中国农民随着社会发展自己的觉悟提高了,一边种着地,一边抽时间出去打工挣钱补贴家用,渴望把自己的日子过的好一点,都渴望过的富裕些。中国农民非常勤苦耐劳,社会在进步,自己也在不断努力进步,在家光靠种点口粮地是很难改变自己的生活,出来创一创,找点活干每天就有一部分收入,就能解决一些家庭开支,生活上压力就会减轻很多。留在农村靠种自己一亩三分口粮地,想富裕起来是很难的,忙时候回家收庄稼种地,闲时候出来打工挣钱是中国农民不错的选择,两头都有点微薄收入,使自己和家人的生活过的更好。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。选择留在农村种地的中国农民越来越少,从这方面来看,中国农民随着社会发展自己的觉悟提高了,一边种着地,一边抽时间出去打工挣钱补贴家用,渴望把自己的日子过的好一点,都渴望过的富裕些。中国农民非常勤苦耐劳,社会在进步,自己也在不断努力进步,在家光靠种点口粮地是很难改变自己的生活,出来创一创,找点活干每天就有一部分收入,就能解决一些家庭开支,生活上压力就会减轻很多。留在农村靠种自己一亩三分口粮地,想富裕起来是很难的,忙时候回家收庄稼种地,闲时候出来打工挣钱是中国农民不错的选择,两头都有点微薄收入,使自己和家人的生活过的更好。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。选择留在农村种地的中国农民越来越少,从这方面来看,中国农民随着社会发展自己的觉悟提高了,一边种着地,一边抽时间出去打工挣钱补贴家用,渴望把自己的日子过的好一点,都渴望过的富裕些。中国农民非常勤苦耐劳,社会在进步,自己也在不断努力进步,在家光靠种点口粮地是很难改变自己的生活,出来创一创,找点活干每天就有一部分收入,就能解决一些家庭开支,生活上压力就会减轻很多。留在农村靠种自己一亩三分口粮地,想富裕起来是很难的,忙时候回家收庄稼种地,闲时候出来打工挣钱是中国农民不错的选择,两头都有点微薄收入,使自己和家人的生活过的更好。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。选择留在农村种地的中国农民越来越少,从这方面来看,中国农民随着社会发展自己的觉悟提高了,一边种着地,一边抽时间出去打工挣钱补贴家用,渴望把自己的日子过的好一点,都渴望过的富裕些。中国农民非常勤苦耐劳,社会在进步,自己也在不断努力进步,在家光靠种点口粮地是很难改变自己的生活,出来创一创,找点活干每天就有一部分收入,就能解决一些家庭开支,生活上压力就会减轻很多。留在农村靠种自己一亩三分口粮地,想富裕起来是很难的,忙时候回家收庄稼种地,闲时候出来打工挣钱是中国农民不错的选择,两头都有点微薄收入,使自己和家人的生活过的更好。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。选择留在农村种地的中国农民越来越少,从这方面来看,中国农民随着社会发展自己的觉悟提高了,一边种着地,一边抽时间出去打工挣钱补贴家用,渴望把自己的日子过的好一点,都渴望过的富裕些。中国农民非常勤苦耐劳,社会在进步,自己也在不断努力进步,在家光靠种点口粮地是很难改变自己的生活,出来创一创,找点活干每天就有一部分收入,就能解决一些家庭开支,生活上压力就会减轻很多。留在农村靠种自己一亩三分口粮地,想富裕起来是很难的,忙时候回家收庄稼种地,闲时候出来打工挣钱是中国农民不错的选择,两头都有点微薄收入,使自己和家人的生活过的更好。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。选择留在农村种地的中国农民越来越少,从这方面来看,中国农民随着社会发展自己的觉悟提高了,一边种着地,一边抽时间出去打工挣钱补贴家用,渴望把自己的日子过的好一点,都渴望过的富裕些。中国农民非常勤苦耐劳,社会在进步,自己也在不断努力进步,在家光靠种点口粮地是很难改变自己的生活,出来创一创,找点活干每天就有一部分收入,就能解决一些家庭开支,生活上压力就会减轻很多。留在农村靠种自己一亩三分口粮地,想富裕起来是很难的,忙时候回家收庄稼种地,闲时候出来打工挣钱是中国农民不错的选择,两头都有点微薄收入,使自己和家人的生活过的更好。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好怎样让农民回村“安居、种地”?想让农民回村安居、种地,单靠土地,或者是一种什么样的生产模式,还是不能从根本上解决问题,农村的土地是非常有限的,合起来,分下去,再合起来,怎么样折腾,农村的剩余劳动力都无法解决,人地矛盾是农村最突出的问题,而且随着农村机械化的实施,这个矛盾还会加重。要解决农民回乡问题,就不能只在土地上打转转。农民离开土地的原因,就是人均占有的土地数量太少,单纯依赖土地,已经难以满足生活的需求。如果农民有足够土地,能满足实际生产和生活的需要,农民并不愿意背井离乡,骨肉分离。要真正实现让农民回村安居种地,一个关键问题,就必须发展壮大集体经济,农村要有真正的实体产业,让剩余劳动力在附近打工,农忙种地,农闲做工,这样农民才能真正实现理想的安居和种地。在我的附近就有这样的农村,村里有两个矿山,集体经济非常优越,农民的土地由村里集中统一规划,建设成高产稳产蔬菜大棚,让农民一边种地,一边务工,农民没有外岀打工的,守在家里就能致富。村里有产业,集体经济有实力,农业生产有扶持,农民有困难有帮助,这样的农村无论搞什么样的生产模式,都不是主要问题。随着乡村振兴战略的实施,农村产业也一定会有新的发展,我国的农业产业还非常薄弱,农业产业的发展任重道远。通过农村产业实体的发展,农民能够守家创业,这样农民自然就会回村。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。种地在农村只能解决农民温饱,不能解决家庭开支。各家各地在分田时候差别很大,有的一家三五亩,有的十几亩,三,五亩从事种地无利可图,为了生活被迫去打工,打工每月收入五,六仟元,农村青壮年都出去打工,在家种地都是五,六零后。选择留在农村种地的中国农民越来越少,从这方面来看,中国农民随着社会发展自己的觉悟提高了,一边种着地,一边抽时间出去打工挣钱补贴家用,渴望把自己的日子过的好一点,都渴望过的富裕些。中国农民非常勤苦耐劳,社会在进步,自己也在不断努力进步,在家光靠种点口粮地是很难改变自己的生活,出来创一创,找点活干每天就有一部分收入,就能解决一些家庭开支,生活上压力就会减轻很多。留在农村靠种自己一亩三分口粮地,想富裕起来是很难的,忙时候回家收庄稼种地,闲时候出来打工挣钱是中国农民不错的选择,两头都有点微薄收入,使自己和家人的生活过的更好。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好怎样让农民回村“安居、种地”?想让农民回村安居、种地,单靠土地,或者是一种什么样的生产模式,还是不能从根本上解决问题,农村的土地是非常有限的,合起来,分下去,再合起来,怎么样折腾,农村的剩余劳动力都无法解决,人地矛盾是农村最突出的问题,而且随着农村机械化的实施,这个矛盾还会加重。要解决农民回乡问题,就不能只在土地上打转转。农民离开土地的原因,就是人均占有的土地数量太少,单纯依赖土地,已经难以满足生活的需求。如果农民有足够土地,能满足实际生产和生活的需要,农民并不愿意背井离乡,骨肉分离。要真正实现让农民回村安居种地,一个关键问题,就必须发展壮大集体经济,农村要有真正的实体产业,让剩余劳动力在附近打工,农忙种地,农闲做工,这样农民才能真正实现理想的安居和种地。在我的附近就有这样的农村,村里有两个矿山,集体经济非常优越,农民的土地由村里集中统一规划,建设成高产稳产蔬菜大棚,让农民一边种地,一边务工,农民没有外岀打工的,守在家里就能致富。村里有产业,集体经济有实力,农业生产有扶持,农民有困难有帮助,这样的农村无论搞什么样的生产模式,都不是主要问题。随着乡村振兴战略的实施,农村产业也一定会有新的发展,我国的农业产业还非常薄弱,农业产业的发展任重道远。通过农村产业实体的发展,农民能够守家创业,这样农民自然就会回村。想.肯定想。就象你是唱歌者.也想提高唱歌的积极性一样。积级性不高是还没有尝到最甜的甜头.现在国家的乡村振兴战略正在实施.到时积级性会很高的。你可以大展歌喉.歌唱农村.农业.农民,来一首美妙悠长的赞歌。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题怎样让农民回村“安居、种地”?想让农民回村安居、种地,单靠土地,或者是一种什么样的生产模式,还是不能从根本上解决问题,农村的土地是非常有限的,合起来,分下去,再合起来,怎么样折腾,农村的剩余劳动力都无法解决,人地矛盾是农村最突出的问题,而且随着农村机械化的实施,这个矛盾还会加重。要解决农民回乡问题,就不能只在土地上打转转。农民离开土地的原因,就是人均占有的土地数量太少,单纯依赖土地,已经难以满足生活的需求。如果农民有足够土地,能满足实际生产和生活的需要,农民并不愿意背井离乡,骨肉分离。要真正实现让农民回村安居种地,一个关键问题,就必须发展壮大集体经济,农村要有真正的实体产业,让剩余劳动力在附近打工,农忙种地,农闲做工,这样农民才能真正实现理想的安居和种地。在我的附近就有这样的农村,村里有两个矿山,集体经济非常优越,农民的土地由村里集中统一规划,建设成高产稳产蔬菜大棚,让农民一边种地,一边务工,农民没有外岀打工的,守在家里就能致富。村里有产业,集体经济有实力,农业生产有扶持,农民有困难有帮助,这样的农村无论搞什么样的生产模式,都不是主要问题。随着乡村振兴战略的实施,农村产业也一定会有新的发展,我国的农业产业还非常薄弱,农业产业的发展任重道远。通过农村产业实体的发展,农民能够守家创业,这样农民自然就会回村。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题怎样让农民回村“安居、种地”?想让农民回村安居、种地,单靠土地,或者是一种什么样的生产模式,还是不能从根本上解决问题,农村的土地是非常有限的,合起来,分下去,再合起来,怎么样折腾,农村的剩余劳动力都无法解决,人地矛盾是农村最突出的问题,而且随着农村机械化的实施,这个矛盾还会加重。要解决农民回乡问题,就不能只在土地上打转转。农民离开土地的原因,就是人均占有的土地数量太少,单纯依赖土地,已经难以满足生活的需求。如果农民有足够土地,能满足实际生产和生活的需要,农民并不愿意背井离乡,骨肉分离。要真正实现让农民回村安居种地,一个关键问题,就必须发展壮大集体经济,农村要有真正的实体产业,让剩余劳动力在附近打工,农忙种地,农闲做工,这样农民才能真正实现理想的安居和种地。在我的附近就有这样的农村,村里有两个矿山,集体经济非常优越,农民的土地由村里集中统一规划,建设成高产稳产蔬菜大棚,让农民一边种地,一边务工,农民没有外岀打工的,守在家里就能致富。村里有产业,集体经济有实力,农业生产有扶持,农民有困难有帮助,这样的农村无论搞什么样的生产模式,都不是主要问题。随着乡村振兴战略的实施,农村产业也一定会有新的发展,我国的农业产业还非常薄弱,农业产业的发展任重道远。通过农村产业实体的发展,农民能够守家创业,这样农民自然就会回村。想.肯定想。就象你是唱歌者.也想提高唱歌的积极性一样。积级性不高是还没有尝到最甜的甜头.现在国家的乡村振兴战略正在实施.到时积级性会很高的。你可以大展歌喉.歌唱农村.农业.农民,来一首美妙悠长的赞歌。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题怎样让农民回村“安居、种地”?想让农民回村安居、种地,单靠土地,或者是一种什么样的生产模式,还是不能从根本上解决问题,农村的土地是非常有限的,合起来,分下去,再合起来,怎么样折腾,农村的剩余劳动力都无法解决,人地矛盾是农村最突出的问题,而且随着农村机械化的实施,这个矛盾还会加重。要解决农民回乡问题,就不能只在土地上打转转。农民离开土地的原因,就是人均占有的土地数量太少,单纯依赖土地,已经难以满足生活的需求。如果农民有足够土地,能满足实际生产和生活的需要,农民并不愿意背井离乡,骨肉分离。要真正实现让农民回村安居种地,一个关键问题,就必须发展壮大集体经济,农村要有真正的实体产业,让剩余劳动力在附近打工,农忙种地,农闲做工,这样农民才能真正实现理想的安居和种地。在我的附近就有这样的农村,村里有两个矿山,集体经济非常优越,农民的土地由村里集中统一规划,建设成高产稳产蔬菜大棚,让农民一边种地,一边务工,农民没有外岀打工的,守在家里就能致富。村里有产业,集体经济有实力,农业生产有扶持,农民有困难有帮助,这样的农村无论搞什么样的生产模式,都不是主要问题。随着乡村振兴战略的实施,农村产业也一定会有新的发展,我国的农业产业还非常薄弱,农业产业的发展任重道远。通过农村产业实体的发展,农民能够守家创业,这样农民自然就会回村。想.肯定想。就象你是唱歌者.也想提高唱歌的积极性一样。积级性不高是还没有尝到最甜的甜头.现在国家的乡村振兴战略正在实施.到时积级性会很高的。你可以大展歌喉.歌唱农村.农业.农民,来一首美妙悠长的赞歌。种地不赚钱为填饱自己肚子,打工让老板骗毕竟是少量,就这么撑着吧,在你还没有找到更好路子前是最佳方法。其实有很大一部分人对现状不满意,想要更好一点境况,好了还要求更好,可都在强撑着等待,寻找更佳平台。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。在电影《流浪地球》之中,人类要带着地球流浪在茫茫宇宙2500年才能到达比邻星。在这2500年中,人类将以何而生存呢?在电影中,我们看见人类依然拥有庞大的人口,达到35亿之多。35亿人口将消耗巨大的食物。这对于人类来说,是一个急需解决的问题。当时的人类已经全部避居在距离地面五公里的地下城。所有的食物将从地下获取,而不是从地球的表面,因为当时地球的表面已经达到了零下80度的严寒。即使在原本的南极,或者北极,正常情况下也达不到如此的低温。那么,人类将如何解决食品的问题呢?人类要获得食物,那么这些食物应当含有人类所需要的微量元素和营养物质,需要是一种较高热量的食品。昆虫,是一个主要的食物来源。很多航天科技人员都提出构想,今后人类将可以在太空舱实验室内大量繁殖可提供给人类食用的昆虫。这些昆虫都是富含高蛋白质、高营养物质的,而且都是无毒的。美国的一个实验室,曾经招募了一批志愿者,进行了封闭生存训练。志愿者们就是大量的食用昆虫,而且生活的很好。此外,人类的实验室还可以人工制造肉类,即人造肉。制造人造肉,在科学上是可行的,在技术上完全可以论证。这个技术几年之内就完成。只要我们让动物的干细胞进行培育和繁殖,就可以制造出人造肉。人造肉的营养和自然界养殖的动物的肉是一样的,口味也没有太大的区别。而且可以大量的批量的生产。在人类的地下城,还可以用人工照明的方式进行农作物的生产。以色列的科学家在这方面最有天赋和经验。以色列的农业科学家,早就在干旱的戈壁滩实现了在大棚里面进行精确农业种植的技术实验。此外,人类进行星际移民将达到2500年。在这漫长的2500年之中,人类的科学技术肯定还将进一步提升。这将导致更新的技术出现。届时,人类一定会找到更好的获取食物的方法。最后,我认为用计划控制人口数量,也是必要的。别说二十年后了,就是一百年后,地照样会有种,而且会种的更科学,更精细,更优良,更丰收。土地乃国之根本,民生之命根子,种地乃天经地义。不外出打工挣钱,靠种地有的农村一部分农民,温饱都解决不了的,你们想想,有的农村每个人,连一亩地都不够的,能解决温饱吗?这也是实际情况的存在,有的农村土地多一点的,还可以的,这是我个人的认为的,谢谢…!我会回农村因为在农村压力小,生活开销小。一个平房一个院子一块地,没事种种地养养动物,没事爬爬山钓钓鱼。农闲时几个人在一起吹吹牛打打牌好不惬意。现在好多人还是决定农村不好我不决得,农村现在水泥路,网络村村通,空气无污染吃的菜喝的水那样不比城市好,可以游山玩水多好种地辛苦,赚不到钱首先我们是一个农民的话,那种地是我们当前唯一的生活来源,粮食的主要,所以和赚钱还说不上关系,如果没有其它收入,那么种地是必须要坚持的,不然无法让一个家得到生活的来源其次,种地赚不到钱,如果是包地种植的,那么坚持不坚持就要看当地的情况,种植的情况,和种类的收入以及需求,或者可以换一种农作物,这样可以解决问题怎样让农民回村“安居、种地”?想让农民回村安居、种地,单靠土地,或者是一种什么样的生产模式,还是不能从根本上解决问题,农村的土地是非常有限的,合起来,分下去,再合起来,怎么样折腾,农村的剩余劳动力都无法解决,人地矛盾是农村最突出的问题,而且随着农村机械化的实施,这个矛盾还会加重。要解决农民回乡问题,就不能只在土地上打转转。农民离开土地的原因,就是人均占有的土地数量太少,单纯依赖土地,已经难以满足生活的需求。如果农民有足够土地,能满足实际生产和生活的需要,农民并不愿意背井离乡,骨肉分离。要真正实现让农民回村安居种地,一个关键问题,就必须发展壮大集体经济,农村要有真正的实体产业,让剩余劳动力在附近打工,农忙种地,农闲做工,这样农民才能真正实现理想的安居和种地。在我的附近就有这样的农村,村里有两个矿山,集体经济非常优越,农民的土地由村里集中统一规划,建设成高产稳产蔬菜大棚,让农民一边种地,一边务工,农民没有外岀打工的,守在家里就能致富。村里有产业,集体经济有实力,农业生产有扶持,农民有困难有帮助,这样的农村无论搞什么样的生产模式,都不是主要问题。随着乡村振兴战略的实施,农村产业也一定会有新的发展,我国的农业产业还非常薄弱,农业产业的发展任重道远。通过农村产业实体的发展,农民能够守家创业,这样农民自然就会回村。想.肯定想。就象你是唱歌者.也想提高唱歌的积极性一样。积级性不高是还没有尝到最甜的甜头.现在国家的乡村振兴战略正在实施.到时积级性会很高的。你可以大展歌喉.歌唱农村.农业.农民,来一首美妙悠长的赞歌。种地不赚钱为填饱自己肚子,打工让老板骗毕竟是少量,就这么撑着吧,在你还没有找到更好路子前是最佳方法。其实有很大一部分人对现状不满意,想要更好一点境况,好了还要求更好,可都在强撑着等待,寻找更佳平台。很高兴能回答你的这个问题,作为一个几乎每天都要处理农村土地予盾纠纷的人我简单分享我的经验。第一,此类予盾纠纷的调解必须有熟悉农村土地政策等农村法律法规的工作人员和熟悉乡土人情、德高望重的人参与。从你描述的我不知道你父亲四兄弟的土地是以一个户主承包还是分开都各自有单独的承包关系,你三叔的承包土地是否还有共有人,如果是分开承包且你三叔有共有人,那你们只是分你叔的土地经营权,由谁经营应取决于你叔的共有人。其二,加强兄弟之间的沟通,毕竟你们是属于最亲的亲人,血浓于水,没必要为了一小块地弄得兄弟反目,相信你叔的在天之灵也不愿意看到这样的场景。三,清官难断家务事,退一步海阔天空,此类问题的解决关键在个情字。

5,率土之滨里怎样才能攻打地方土地

就像打未被占领的土地一样,只是要打掉一百耐久才能占领。
如果你的城池没有4级,别人要攻打你,他得向你宣战,如果超过4级,直接可以进攻,希望采纳

6,率土之滨流浪军占领了土地以后为什么不增加资源产量

在率土之滨中,流浪军掠夺其他玩家的土地能一次性获得土地20小时的产量。掠夺守军城区时能一次性获得其基础税收6倍的铜币。被流浪军掠夺的土地会进入一个持续24小时的掠夺状态。掠夺状态下的土地不会产出资源,且再次被流浪军占领时不会再被掠夺。所以说为什么率土之滨,流浪军占领了土地后,不能得到资源,是因为你所占领的这块土地资源已经被消耗完了。率土之滨资源产量比例控制是很重要的,也是我们能够将资源最大化利用的一个体现,分配得好直接提升我们的战斗力,下面就由小编给大家来率土之滨资源产量比例的游戏攻略吧。首先,鉴于加入流浪军之后不能再通过土地增加产量,所以在初期刚刚成为流浪军时,资源储备量决定了你部队的续航能力。如果因为资源短缺导致无法征兵,就会面临着无力反抗而被剿灭的风险。因此在成为流浪军之前,尽可能将仓库升至最高级,并将资源囤满,除非万不得已,切记不要空仓。另外,还需要提前准备三星武将卡,包括笔者自己在内,都是到了临近赛季结算才开始存三星武将,为下赛季准备。以往来说每天几十万的税收,存满也并不需要多久。这就导致了很多人在成为流浪军之前,意识不到铜币的重要性,在做了流浪军之后才感受到铜币紧缺带来的影响。以上就是小编为大家带来的流浪军攻略,希望对大家游戏有帮助。

7,关于率土之滨有哪些新手攻略

新手需要把握好发展的时机,通过武将、城池、加同盟等方式来强化自己,具体如下:1、在新手期有48小时的新手保护期,这个时候不能攻击其他玩家同时也不会被攻击,在这48小时内玩家们需要做的就是尽可能多地打下自家城池周边的土地囤积资源和完成征服任务。2、利用铜币抽卡来获取武将卡和战技经验,记住铜币抽卡一定要十连抽,这样更加实惠而且抽出高星武将的几率也更大。3、当积累了一定的实力之后就可以选择一个同盟来加入了,加入同盟的好处在率土之滨中远远超出其他游戏中加入公会的好处。4、游戏中还会有各种的活动,这些活动可以获得很多丰厚的奖励,能参加就参加,这对玩家的发展有很大的助力,新手前期获得这些奖励,很快能超越其他玩家。注意事项:1、在前期发展时建造时间在1小时以内的建筑不需要用虎符加速,留着虎符加速之后时间较长的建筑以及快速征兵。2、不要太在意资源的得失,没地就建分城,后期铜钱的需求量不是一般的大。

8,率土之滨5级矿地怎么打

当出现平局时,资源矿上都会出现个厮杀的场景,并且上面有战斗时间(5分钟),在这个时间援军部队参战,敌军数量不刷新(之前一直没在意那个战斗时间,因为都是一个部队就拿下)
打法:1.首先连发了2支部队攻打2.当两份战斗报告看到后,得出结论: 守卫军数量没增加,2只部队拿不下!于是我立马发出了第三只部队,不惜一切代价拿下5级矿!3.当看到敌军数量只有1353时,我欣慰地笑了,5级矿应该可以拿下,即使拿不下我还有第四只队伍,虽然数量只有800。然而成败只在一念之间,我放的致命错误就是没有立即发出第四支部队,当时就抱着侥幸心理,觉得守军数量不增加,就算前三支部队拿不下,再发兵也能拿下。4.最后,第四支队伍是羊入虎口了
《 诗经.小雅.谷风之什.北山》 陟彼北山,言采其杞;偕偕士子,朝夕从事;王事靡盬(gǔ),忧我父母。 普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤。 四牡彭彭,王事傍傍;嘉我未老,鲜我方将;旅力方刚,经营四方。 或燕燕居息,或尽瘁事国;或息偃在床,或不已于行。 或不知叫号,或惨惨劬(qú)劳;或栖迟偃仰,或王事鞅掌。 或湛乐饮酒,或惨惨畏咎;或出入风议,或靡事不为。 全诗六章。首章怨恨繁重的公差加在自己身上,给父母带来忧愁;次章说同为王臣,却劳逸不均, 自己差事特别繁重;第三章自我庆幸年轻力壮,还能应付四方奔走的差役;第四、五、六章连用十二个“或”字,两两对举,具体揭示了劳逸不均的事实。诗人在这一系列鲜明的对照中,尽情地倾诉了心中的不平和牢骚,从一个侧面写出了社会的不平等。

9,率土之滨双开第三天五级地攻略

一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。
《 诗经.小雅.谷风之什.北山》 陟彼北山,言采其杞;偕偕士子,朝夕从事;王事靡盬(gǔ),忧我父母。 普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤。 四牡彭彭,王事傍傍;嘉我未老,鲜我方将;旅力方刚,经营四方。 或燕燕居息,或尽瘁事国;或息偃在床,或不已于行。 或不知叫号,或惨惨劬(qú)劳;或栖迟偃仰,或王事鞅掌。 或湛乐饮酒,或惨惨畏咎;或出入风议,或靡事不为。 全诗六章。首章怨恨繁重的公差加在自己身上,给父母带来忧愁;次章说同为王臣,却劳逸不均, 自己差事特别繁重;第三章自我庆幸年轻力壮,还能应付四方奔走的差役;第四、五、六章连用十二个“或”字,两两对举,具体揭示了劳逸不均的事实。诗人在这一系列鲜明的对照中,尽情地倾诉了心中的不平和牢骚,从一个侧面写出了社会的不平等。

10,率土之滨5级地怎么打 5级地打法攻略

一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。
率土之滨4级地相信众多平民玩家已经打过了,那么5级地何时才能打了,多少兵力什么阵容去打比较低损,下面就一起来看看。率土之滨5级地兵力需求:(公测)【敌人兵力】9000左右【兵力需求】建议6000兵力,也就是三个20级的武将,最好能再带个4000兵力的队伍去补刀。【低损阵容】1、步兵和骑兵刘、孙、曹最佳三人组,双骑兵怒可步兵无压力2、弓兵建议暂时不打,很伤【武将觉醒】能觉醒最佳,建议主力培养一个武将的战法,觉醒其中之一就很牛了,那损耗差距相当之大!下页分享攻打流程(同4级地类似)率土之滨5级地攻打流程:1、先将主力队派出,次主力队其次派出。2、2队到达同一块五级地的时间间隔不要超过5分钟(重要),请注意,一定要让主力队先到达,次主力队在5分钟内后达到。3、主力队拖平后,次主力队就会接着主力队拖平的战局继续进攻。4、如果次主力队也被拖平了,请查看主力队剩余兵力(很有可能主力队没几个兵了),如果主力队只剩余很少兵力,请将主力队点撤退(重要)

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