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恐怖丛林肉搏战攻略,恐怖丛林生存肉搏学什么技能

时间:2022-09-09 09:27:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,恐怖丛林生存肉搏学什么技能

吸血 耐久 重击 粉碎 闪避 还有一个就随意了

恐怖丛林生存肉搏学什么技能

2,丛林肉搏新手技能搭配攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。 如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。 如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。 下面说下技能: 前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。 没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技! 前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能! 特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。 下面说下远程的强腐流: 强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。 地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的 开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度 地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。 英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀 2回顶部 地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的; 主技能: 粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。 耐久光环,加攻速加单位移动速度。 重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。 闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。 窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。 吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。 辅技能: 腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。 专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。 硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。 精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。 死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。 生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。 尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。 棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。 邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。 减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。 命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。 强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。 燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。 掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。 魔法皮肤,减少魔法伤害。 属性附加,增加本身3围属性。 攻击升级,加攻。

丛林肉搏新手技能搭配攻略

3,恐怖丛林生存肉搏终级攻略

《恐怖丛林生存》肉搏终级攻略1、技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。2、技能升级:这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。首先我们分析重击和粉碎哪个好:重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个学会以上各点,

恐怖丛林生存肉搏终级攻略

4,魔兽恐怖丛林肉搏pk人族火枪手很厉害吗

因为火枪默认带 爆头 。可以附带很多伤害。 所以不带。我玩的 时候 都不会说 不带火枪的
你好!火枪的有一个技能能造成额外伤害,并能晕眩零点几秒,别小看了这零点几秒,它可以打断敌方英雄的攻击,而到最后结算,火枪比别人多打了好几下如果对你有帮助,望采纳。

5,恐怖丛林肉搏怎么玩

1. 技能分配:技能分为5项几本技能:耐久、粉碎、闪避、重击、吸血窃取;2项辅助技能:属性附加、邪恶光环、尖刺外壳、荆棘光环、命令光环、略夺、减速光环、强击光环、硬化皮肤等技能。辅助技能的学习技巧:A前期:前期属性低建议用属性附加+攻击升级、属性附加+邪恶光环,属性+掠夺、掠夺+邪恶(学掠夺是为了多赚钱,不敢PK只能靠这个打钱)当然,这个根据你打到什么技能而定。前期属性高建议使用邪恶+减速(属性高可以压制人),属性+减速,属性+邪恶(本人长期使用,这对组合对于属性低或者高都比较使用),属性+攻击升级,其他的因人而异。以上是近战的常用技能。远程技能分配:强击+攻击升级,这是常用的技能,也可以强击+减速和强击+属性。我常用火魔,一般用强击+攻击升级+减速,我不学重击(注:远程重击伤害有一定数值的(火枪除外),30级的重击也打不出高于500的伤害,我一般升级在5级左右,就不升级,这个伤害还需要测试,我估算只有400的伤害,这个还需要各位的努力研究出来)。B后期:后期技能比较简单呢,基本上是属性+尖刺,尖刺+荆棘。远程的是强击+尖刺;强击+荆棘。2. 属性分配加点肉搏最为关键的,也是最为头疼的事情就是这个换星星。这个换星星可以决定你这把到底是虐人还是被虐的关键,其实,换星星也有很多技巧的。大家都知道属性分点公式:力量*2+敏捷分点。比如换个8星为力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那么根据公式你升一级你属性有2.8*2+3.4=9。所以,我们不能看星星高和低,应该看力量的加点。前期属性分配有个9点左右就能用呢,不要太苛刻,前期能换到442的属性就已经很极品呢.根据经验来说,换星星前期你属性高的话,能换到一个加8的星星你就可以刷怪呢,其余的钱可以买宝石呢,然后等到5及左右再去刷星星。当然打团的话,一般是一波流,很多人都不换星的,转属性直接帅怪,抢技能。基本的常识我们说清楚呢,我们现在就来说主要攻略(主要针对敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意识 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出来立刻去找跑商,左上、中间和右下,根据祭坛出英雄的位置而定,找到跑商,立刻转属性,智力转敏捷,力量转敏捷,转完之后换星,速度找怪打,而且要看路上有尸体和技能书没有,这样确定你去刷怪地方没有人,因为你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升级到3、4及,还要转2-3次的力量(敏捷上100攻速有质的飞跃),利于刷怪。前期不能老是去追认,除非对没有复活,或者是曼陀罗,或者没有跑路技能好杀,你才去追人赚500,我建议前期尽量不要为人头而搞晕头脑。我还想说的是,你尽量不要和队友一起刷怪,哪怕属性低,尽量一个人空位刷怪,有敌人,立刻跑,找其他怪少,因为1.19的怪很多。在你升级到7及左右的时候,估计对方哪怕他杀人了,也不会超过你的等级,不出意外的话,你的技能基本上算有质量呢,能杀好几个人呢。总之一句话,前期尽量刷怪,不PK。 2.团队操作意识 团队其实最要的是跑位,和同伴一起追杀500的时候,如果你的伤害高,你可以一直上前杀他,如果伤害低,尽量往前卡位。同时,看到同伴被追,你必须要帮同伴卡位,阻止对方杀人。在这里告诉你们一个好逃命的地方,就是左上,有个转圈的地方,在那里你跑路的话应该更容易,那里能遮挡视野。如果团队里面,你比较牛逼,你一点要有大局观,时刻准备杀人,看到敌人立马就扑过去抢人头,这是必须的,你要全面压制。 3.打酱油的意识 其实无论打团还是打野,打酱油也是一门艺术,我曾经打酱油对方和我队友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直学掠夺和耐久、粉碎帮队友打钱,因为我们前期处于弱势。前期能帮队友打到几百元,对他来说是雪中送炭。我最喜欢在左上和右上打酱油,不要离跑商太近打酱油。你时刻要关注大局,队友在哪里死的,你就往相反的方向走,不要碰到敌人,惹来不必要的麻烦。其实,打酱油的话,1.19你完全可以自己起来,不给队友钱,因为打到技能概率是很高的,只要你的星星有个431的成长都能起来。总之,打酱油就是要善于观察避开敌人的锋芒,好好发展自己。在处于劣势的情况和你耐久能够跑路的情况下,你可以升级星星,以做好打后期的准备。这样你后面一样很威武。 我们接下来说的是比较关键的,也是大家最容易忽视的问题那就是闪避,粉碎,重击、耐久的问题:首先,因为前期大家PK都以重击为主要升级技能,粉碎可以出的概率太低,重击是长起的技能,到8及左右就可以呢。闪避和重击是一对矛盾体,闪避越高,对方出重击的概率就越低,所以,前期你有个几及闪避,那你这把就很好打呢,因为前期很多人都会把重击起到8及左右。其次,关于粉碎的问题,这是肉搏比较核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及为临界点。这样说吧,我到16及的时候,我会把钱主起粉碎到16及,在英雄16-21及这段时间,我主升级耐久和闪避,不再起粉碎,当要到21的时候我就会起粉碎到21(伤害概率为14%),。其实,当粉碎26,闪避26的时候你就可以买星星呢,把星星买完再起重击,当然耐久20及左右就够用。望采纳

6,幽暗丛林肉搏 70 智力英雄应该怎么玩

智力只能用麦迪文,中期英雄。麦迪文是所有英雄中攻击速度最快的,前期最好别选,发展慢,可以10J左右的时候换。想前期玩,所有属性转敏捷,随团走,技能学附加属性,攻击升级,耐粉优先升级。前期不学窃取和吸血(麦迪文远程攻击,但是可以享受吸血),24版本的话学个硬化。后期技能选择,耐,粉,重,闪,窃取,攻击升级,附加属性或腐蚀光环

7,恐怖丛林112正式版对战类型肉搏求后期技能都是什么 问

个人认为要学个风暴之锤来控制别人,疾风步跑路用的(后期可以换成无敌),而且你的闪避可以换成醉拳,窃取到后期有了一万五的吸血武器就可以删了,换成致命一击,耐久光环到买了稀有神器或者先祖权杖就可以删了,就这样,本人个人模式从未输过
除了特定的那五个之外一般前期出掠夺,邪恶,减速都好用,然后后期改力量型的就换成尖刺和荆棘,拼血~~
重击:有几率击晕敌人和致命效果。粉碎:有几率打出致命效果和击中周围的敌人。耐久:加移动速度、攻击速度(和重击粉碎一起用,打出的几率增加)。杀人、逃命必备光环。闪避:和敌人对打时,能躲过其攻击。(重要的是躲过重击和粉碎)。谢谢采纳
真心打不到后期。人物级别高一直领先,比如开全图能看到怪,你级别就高。技能级别高。任务10J ,你耐久也10J粉碎也10J,,那你在1-12J 里面就是无敌。然后,你就会一直无敌到后期。
减速光环,专注光环。。。

8,2012恐怖丛林生存肉搏 怎么加属性啊

技能选择 A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)   B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)   C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)      A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。   其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。   攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。 星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望 这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。   敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。   前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。

9,恐怖丛林肉搏这么看加点

出来一般5星或者5星以上就先升一级看看力量敏捷智力各加多少点,如果是4 2 4或者以上就不用再买,5星6星都会有这样的成长。你输入XX查询显示出来的成长是不靠谱的,绝对不要相信那个。力量和智力高敏捷少的成长方式最多,成长指的是一级力量敏捷智力各加多少点。有时候会有极品成长比如5星也可能有5 2 5的成长,有的是固定这个成长,有的一级4 2 4下一级就5 2 5再4 2 4 。这是变动成长。还有一种成长是在7星以上的,会出现4 3 4 或4 4 3或3 3 4不停变,这种成长中也有极品成长,会高至5 4 5 4 5 5这样。最后告诉你一个极品成长是赢得重要因素,前期木材不多,5星以上升一级就看下成长,不好在买,再升一级看,么事不差这几级。总会还到极品成长,当然前期成长不是太低就是不极品的情况下有重击了,先不管星星升重,杀几个人有钱了再换。玩丛林其实技术要的不多,玩多了你就懂了,要的是运气,有运气什么都无敌。运气好的时候一定要乘胜压制,以为有时候你队友运气不好,对方也不是杀几次就跑的人,就随时9队友,压制他们,不如还是会输。
什么加点?你是说每级的属性加成吗?输入“xx”点自己英雄就能看了
输入“xx”+f1就能看见你自己的英雄属性。注意,看xx一般是不准的。比如你1级升2级,看到的xx显示出来的属性是6星。 加点是:力量3 敏捷3 智力1 也就是说你升级过后力量+3 敏捷+3 智力+1 总计是+7点。但是实际上来说并不一定是这样。有可能出现这个情况,比如:力量+1 敏捷+4 智力+1。算起来总共才+6点。那么,果断换英雄。你不要在乎单一的力量或者敏捷加多少,而是看每升一级总共加多少点。因为你在跑商那里可以花不多的钱实现力量、敏捷、智力之间的转换的。

10,dota2丛林肉搏近战选什么技能

1、技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。2、技能升级:这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。首先我们分析重击和粉碎哪个好:重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)3、前期操作:星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。
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