游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。
steam上有什么好玩的多人游戏?
题主没给游戏类型分类,那我就每种类型都给推荐一下吧!直接上游戏:即时战略类冷兵器类:《要塞系列》系列作品推荐:《要塞2》《要塞:十字东征军2》主打冷兵器的即时战略游戏,玩家可以自行挑选地图,派遣农民收集资源(木头、石头、铁、金钱等),同时需要控制自己的声望和受欢迎程度,再通过建造城堡和招募军队征服其他玩家,类似简单的模拟国家游戏,游戏内容丰富,简单易上手,非常适合多人联机。
热武器类:《英雄连系列》系列作品推荐:《英雄连》《英雄连2》如果你不喜欢刀光剑影,那你肯定喜欢枪林弹雨,《英雄连》就可以满足你的要求。虽然游戏的本质与《要塞》没太大差别,但《英雄连》的玩法却更多,兵种克制、地雷陷阱、坦克、支援,玩家不能再靠人海战术,高级兵种压制这种方法取得简单的胜利,游戏需要玩家投入更多的时间研究才能上手,上手难度较高,即时战略资深玩家必备。
沙盒生存类这个类型太多了,不能详细介绍,游戏保证都很好玩,希望可以谅解一下。深海类:《深海迷航》小编最近正在玩的游戏,背景设定在深海之下,玩家最终目的是收集资源建造飞船离开这个几乎全被海洋覆盖的星球,游戏中有各种各样奇怪恐怖的深海生物,还有很多科技感十足的建筑和载具,内容很丰富,电脑配置要求不高,强烈推荐入手。
海面类:《木筏》《荒岛求生》:海上生存游戏陆地类:《森林》:恐怖向生存游戏,剧情极佳《七日杀》:末世生存太空类:《无人深空》:宇宙背景的沙盒游戏,背景非常大,喜欢的可以试试以上放的都是深海迷航的图,最近在玩,截图方便,上面是我的基地,不错吧。闯关类魔能2:非常欢乐的联机闯关游戏,价格便宜,适合四人联机,玩家有8种魔法元素自由组合(水、火、冰、治愈、死亡、雷电、石、盾),每种不同的组合都能释放不同的法术,和好友之间的法术组合更能释放巨大的力量,说它是欢乐向的游戏是因为这个游戏有队伤,队友可能经常死在你花里胡哨的法术手中(包括你自己)。
告诉你,水加雷电多按几次有奇效哦。失落城堡:国产游戏,可四人联机,武器、装备和道具繁多,不管是远程还是近战武器都有自己的随机技能,游戏难度较高,小编最多也只打到第四关,自己打单人的(没有兴趣爱好相同的基友),真是一个悲伤的故事。FPS类其实好玩的可以联机的FPS游戏你应该都听说过:带技能的:《军团要塞》《彩虹六号》正常的:《cs:go》《绝地求生》感谢阅读,以上就是小编推荐的游戏,如果你有什么好玩的游戏也分享出来吧,在下面留言哦,喜欢的点个关注,转发就更好了,非常感谢。
人类有没有可能造一艘比地球还大的飞船?
曾经有个白宫请愿希望造个星球大战中的死星,而白宫也认真回复了此要求。直径140公里的飞行器按现代战舰的密度算需要1.08*10∧15吨的铁,按目前全球铁产量16亿吨每年,我们需要675000年才能够生产完毕,而地球铁储量目前探明的为1000多亿吨,是远远不够的。另外光这些铁的成本为目前全球gdp的12000多倍。
谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?
开放世界的代表GTA回答的人太多我就不说了,另外各种类型的再给你推荐几个,你可以去试试。不一样的逼格:星际探险同样是属于开放世界类的游戏,《无人深空》的世界背景可大多了,首先一点,玩家是不可能探索完的。游戏以无边无际的宇宙为背景展开,无穷的星系,每个星系都有很多随机生成的星球,它们环境不同,生活在上面的生物也不同,有寒风肆虐的,有烈日炎炎的,有生机勃勃的,有毒气冲天的,还有荒无人烟一片寂静的。
既然以宇宙为背景,高科技肯定不能少,搭配各种各样黑科技武器的飞船,巨大无比的货船,它们可以载着玩家穿越这广袤无边的宇宙与其它星系的种族交流、贸易。游戏中玩家可以不跟着任务走,只要维修好你的第一艘飞船就可以飞离自己的初始星球,记得在那里多采集一点资源然后到空间站交易哦,不同的星系的空间站都有不同的物价,要当个机敏的商人哦!小心宇宙海盗,逃跑或者正面来一场飞船大战,祝你快点能拥有一搜属于自己的舰队吧!“恐怖水世界”好游戏很少,像《深海迷航》这样的好游戏就更少了,想来一次深海探险吗?想知道千米之下的海洋是什么样的吗?那就来吧!坠落在了一个被海洋包裹着的星球中,我们需要造一个大大大的飞船才能回到我们的家园,而飞船需要的材料均在深不见底的海面之下。
恐怖的幽灵利维坦,漆黑的海洋中只有它徘徊在你的身边,即使坐在巨大的独眼巨人号之中,恐惧依旧如影随形。如影随形的裂空者,随时都能出现在你的身旁,还有神秘的蟹蛇姿态优雅却招招致命,体型庞大如同移动的小岛却性格温和的礁背鱼,它的叫声仿佛来自千万年之前,孤独而却响彻于海洋之间。游戏的玩法很普通搜集资源、建造飞船、离开这个星球。
之所以能吸引大部分玩家的主要还是靠游戏的神秘感,以及玩家对未知世界的好奇心。游戏中有很多科技感十足的建筑,还有很多三中风格不同的海洋载具,小巧灵活的海蛾号,科技感十足的海虾号,巨大稳重的独眼巨人号,它们都是你潜入深海的利器,好好利用它们你才能离开这个危机四伏星球。唉~写着写着就写多了,本来还想写一个的,下次吧,记得看完给个赞啊!别想白嫖我!。
太空科幻作品中那些长达数公里的飞船都是这么建造的?
这个题目好啊。W君专业领域。大型航空航天器的建造一般的情况下会采取轨道建造的方式。当然目前还都停留在理论阶段(主要是没需求),但并不是没有人研究过。说是宇宙战舰,但也有一些区别,主要有两种:1.大气层内适应宇宙战舰2.大气层外宇宙战舰。可以在大气层内飞行,甚至在地面直接起飞的宇宙战舰是最理想的宇宙战舰形态,但技术难度很高。
这类的战舰一般可以通过海上浮动船坞的方式进行建造,同时在海面上进行调试和起飞。例如歼星舰这样的宇宙战舰就是完全可以在海面上建造的。同时拥有反重力引擎(当然目前还没太大进展)的宇宙战舰在海面上起飞也会变得相对容易一些。对于不在大气层内飞行的宇宙战舰来说,目前我们就在造着:对,雏形就是我们的空间站。通过地面上运送材料到近地轨道进行组装是建造这类空间站的最方便形势。
对于各类科幻电影中的星际飞船,人类什么时候能造出来?
星际飞船从字面上理解就是能从一个恒星系飞到另一个恒星系的飞船,而距离太阳系最新的恒星系4.22光年之外的比邻星,对于人类来说在有生之年到达比邻星并安全返回的飞船才是真正的星际飞船。1977年发射的旅行者一号42年飞了20光时,已经飞出太阳系日球层的它还在以17km/s的速度向着太阳系边缘飞去,考虑到太阳系半径一光年,旅行者一号至少还需要1.7万年才能飞出包裹太阳系的奥尔特云。
很显然17km/s的速度远远达不到星际航行的需求,170km/s的速度显然也不可能。如果未来人均寿命可以达到100岁的话,用十分之一光速前往比邻星再返回就只需要80年左右,这几乎就是我们能接受的最低级的星际飞船了。我们现在的航天速度一直徘徊在光速的万分之一到千分之一,这是由于化学动力火箭的性质决定的,因此要想制造星际飞船就必须换一个更强大的动力源,比如可控核聚变。
虽然我们已经利用核能发电半个多世纪了,但用来发电的只是可控核裂变而不是可控核聚变,要知道后者的能量释放是前者的数倍而且没有任何污染和辐射,因此世界各国都在钻研可控核聚变技术。如果50年后可控核聚变反应堆投入商用开始并网发电,那么意味着可控核聚变反应堆在此之前就装上了大型军事作战平台,很可能就是宇宙战舰或者巨型太空城,届时依靠可控核聚变的巨大能量人类的宇航速度也能突破到光速的十分之一甚至更多。
如果全人类团结一致,动用所有资源能造出宇宙战舰吗?可以造出什么程度的战舰?
如果全人类团结一致,动用所有资源能造出宇宙战舰吗?可以造出什么程度的战舰?这是一个非常有趣的话题,人类团结一心确实能办成难以想象的工程!就如《2012》中人类将制造诺亚方舟的重任交给了中国,当然这和中国的基建狂魔是不无关系的,因为在全球人类的眼中,在中国几乎没啥什么工程完不成!当地壳变动导致的巨大海啸袭击全球时,隐藏在西藏卓明谷的9艘诺亚方舟承载了人类所有的希望,尽管有方舟在驶出船坞的时候被毁,但仍然有三艘保留了下来,待洪水退去之后将成为未来发展的基础!当然《2012》中的方舟制造模式是全球投资,然后中国负责建造,因为在大家的印象中只有中国能完成如此宏伟的任务,因此《2012》由中国负责建造并不意外!那么问题来了,既然尽全人类之力能建造出拯救人类的诺亚方舟,那么假如有一天被某个距离4.22光年外的文明威胁,我们能造出什么层次的宇宙战舰?既然打算开始建造宇宙战舰,那么还是从各个子系统的科技水平来预估下未来的战舰样式,要不然凭空想象,也许就天空星空了!与战舰相关的关键系统一、飞船外形与规模二、动力系统三、通讯与指挥系统四、攻击型武器系统五、防御系统六、维生系统七、........其实一艘战舰所设涉及的系统相当广泛,但相信各位只对以上关键系统感兴趣,我不妨来简单展开下,看看我们能造出什么样的玩意儿来!一、飞船外形与规模到现在为止人类并没有制造出反重力的动力系统,那么这艘飞船必须在太空制造,但又没有大规模进入太空的能力,那么只能在地面上建造各个相关配件,再进行组装!根据这种模式,人类制造出来的飞船不是类似于国际空间站那种一个个圆筒状连接结构,就是桁架式结构!上图中这中模式偶包含了,或者说像《阿凡达》以及《火星救援》中的飞船就比较有代表性,这两种飞船还真是出于人类技术为背景设计出来的!《阿凡达》中的创业者号,那巨大的结构,是桁架式 圆筒形结构复合体《火星救援》中的赫尔姆斯号则主要就是圆筒状组装结构,两者完全基于人类技术的设想,因此设定的时间距离现在不远,最多也不会超过100年!但这些飞船外观都不适合作为战舰,我们比较喜欢星球大战中的超大规模的“帝国级歼星舰”的造型,三角形飞船霸气,内部空间分配也比较方便!其实种花家还很喜欢星际迷航中飞船的造型,碟形更适合空间布置,而且从力学角度来说这个强度可以达到最高!因此有网友曾经对《三体》中的飞船进行“自然选择号”进行建模,结果其主体造型和“进取号”飞船相似,因此星际迷航中的飞船造型还是经过深思熟虑的!帝国歼星舰的规模达到了数千米级别,进取号也达到了上数百米级别,但人类能达到的规模估计也就数百米,而且造型上尽量接近碟形,这是强度与空间利用率综合考虑的结果!二、飞船的动力系统直径数百米甚至上千米的歼星舰,总质量将达到数万吨,化学火箭明显不太现实,这将消耗大量的能源,核聚变尚未实现,曲速引擎还在传说中,因此我们唯二能用的有两种动力!1、核裂变动力2、离子推进前者早在上世纪六十年代就有核裂变动力飞船的设计案例,当然这未能实施,因为它简直就是反人类的,动力方式是在飞船屁股后面丢核弹,请问发射基地哪个国家敢承建?当然如果在太空中建造与发射,则可接受程度将会直线上升,毕竟在近地轨道上辐射本身就比较强,而放射性沉降也不会集中在某处,另外从近地轨道变轨飞离时可以使用化学火箭,到安全距离再全速开启核裂变弹的爆炸模式!无独有偶,伪纪录片《撤离地球》中的“诺亚方舟”就是丢核裂变蛋爆炸推进模式,《撤离地球》说的是一颗中子星闯入太阳系,地球将在约75年后毁灭,全人类穷尽一切力量建造诺亚方舟逃离太阳系,上图就是人类50年辛苦努力的结晶,没有选择聚变是因为必须100%可靠,因为关乎人类文明生死存亡,来不得半点闪失!后者则是现代航天器最为先进的推进方式,其原理是将容易电离的物质加热到离子状态,再将电子与离子分离,离子则在电场的作用下向后方排出,再将电子注入尾流中中和,消除飞船发动机的电势差,这就是离子发动机的原理!但其推力太小,不过比冲很高,作为长航时发动机最为合适,但高达数万吨的飞船,也许要在近地轨道上加速数年才能从地球引力束缚中逃逸!不知道何时能将离子发动机的推力达到数十牛甚至成百上千牛级别,到那时才能作为歼星舰的动力,即便如此也需要成百上千台并联成为一个推进阵列!三、通讯与指挥系统以当前地球技术来看,通讯指挥系统不外乎电磁波,因此我们还是会将雷达搬上歼星舰,但在宇宙中其实雷达用处并不大,这主要有几个原因:1、距离太过遥远,雷达有效距离数万,即使数十万甚至上百万千米又如何?比如地方来袭,在火星轨道上以数百千米/秒的速度接近,雷达的效果就像盲人摸象一样!2、通讯延迟 30万千米/秒的速度在宇宙中跟蜗牛爬也差不多,太阳系中的通讯延迟从数分钟到数小时不等,实在不能满足我们的需求前者可以通过光学以及红外等来弥补,比雷达可能会好很多,但后者是在没有办法,如果对方掌握没有任何延时的量子通讯技术,那么直接被秒杀!四、攻击型武器系统都说进攻是最好的防御,那么我们有什么拿得出手的进攻手段吗?我们地球上最先进的狙击步枪、远程火炮甚至导弹可能再也没有多少用处,唯二能用上的就两种:1、电磁动能武器 制导武器2、激光或者高能粒子武器就这两种,其他统统都用不上,但这两种武器在太空中的效果依然值得商榷,不过除了这两种以外人类再也没有趁手的烧火棍!因为前者的速度也就3KM/S,即使提速到30KM/S,对于动辄上万千米的距离,实在慢得很!激光和高能武器也存在远距离发散的问题,而且还容易被屏蔽!五、防御系统要在歼星舰中谈防御,实在是一件不太可能的事情,动辄数十千米速度的动能,不是一般装甲所能防御的!2KM/S不到的出膛速度,穿透均质钢板超过1M,在歼星舰中如何达到这样的条件,因此只能用主动防御的手段来防御对方的动能武器,当然还是用激光比较简单,就像《星际迷航》11中刚开头时科克船长的父亲指挥星舰与罗慕伦人飞船对抗的桥段!蜂群一样的来袭导弹,如何防御,也许碰到这种场合只能自求多福!六、维生系统这可能是大家认为最不重要的部分,但事实上却是整艘飞船的灵魂,因为不吃不喝可以坚持几天,但没有氧气的话就几分钟倒计时了!空间站的氧气消耗都是储备,再则就是再生药板,但长期的话,必须要有绿植循环,深空不像国际空间站能从地面获取补给,因此内循环平衡是基本需求,储备作为补充,再生作为应急!另外还有食品储备,维修储备,人才储备......这是一个极其庞大的系统,跟海洋上的霸王航母的系统是类似的,只不过歼星舰的条件比航母更恶劣,环境更极端,设备更独立!准确的说,以人类现代科技制造的歼星舰更多的可能是一艘保命舰,弱不禁风,最多只能自保,还要祈求它不要出故障,否则泥菩萨过河,自身难保!。
三天后地球毁灭,秘密选的一万人可坐飞船逃生,如果你没被选中却有能力毁灭所有逃生飞船,你会怎样做?
如果你有能力毁灭所有飞船,却没有被选中逃生,只有两种可能。一种可能是这些逃生飞船必须要你启动,但启动按钮却不在飞船上;第二种可能就是你确实莫名其妙被遗漏掉了,这很不可思议。在第一种情况下,相信你肯定会毫不犹豫地为着人类的未来做出自己的牺牲,因为在这样的情况下,地球有史以来最伟大最崇高最重要的使命必须由你来完成,你要走就没有人能够走,包括你自己,即使是最邪恶的人,也应该能做出最正确的选择。
当然神经病除外,这不是正常人,没法对他们的行为进行预判。在第二种情况下就很复杂了,你有能力毁灭所有逃生飞船,却又不让你上船,多半这一万人,或者做出这项决议的所有人都是神经病。如果这一万人都是神经病,相信你很难做出决定,因为地球都要毁灭了,却要由一万个神经病来保留地球生命的种子,他们逃生了又有什么用呢?但这种可能性很小,更有可能是他们并不知情,而是做出这项决定的人是神经病,或者因为某些我们并不知道的原因,做出了这种不可思议的不理智的决定。
在这样的情况下,考验人性的时刻就来到了,你究竟毁不毁灭这些逃生的飞船呢?如果是我,其实答案已经很清楚了,不管什么原因,我都会放过这些飞船。毕竟人类的最后希望就在他们身上了,我怎么能亲手毁灭这最后的希望呢?虽然我不是创世主,却可以成为救世主,何乐而不为呢?当然,最大的秘密只有我知道,地球并不会毁灭,这些飞船也不是逃生用的,这些人也不是人类的精英,而是地球上最多余的人,这些飞船就是流放他们的牢笼。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1