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dnf遴选属性怎么选,武动苍穹游戏复活丹怎么获得

时间:2022-04-03 11:21:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

好消息!喜欢看土豆小说的书迷们有福啦!8月16日AppStore,由阿里和蜗牛联手打造的《武动乾坤》手游正式开启付费不删档测试啦,而在8月23日这款游戏也会正式登陆安卓平台,喜欢看土豆小说的书迷们可是有福了!这款游戏对原著原度相当之高,并且画面十分精致,昨天小咖也是抢着注册体验了一番~(话说马大爷不说永远不做游戏么...一脸懵比??)我们先来说说这款游戏:首先来说说画面制作,小咖个人觉得,这一次阿里和蜗牛的手笔是真的大!丝毫不弱于端游的制作水准,配置要求却显得很“大众化”,而除了背景故事高度原之外,连小说里各种灵宝(如大荒芜碑)、各种武学(如大荒囚天手等)在游戏中都可以学到,进阶方式也是从“淬体”到“祖境”,相信只要是看过小说的小伙伴都可以非常熟悉的上手哦!各种小说里的元素都被植入了游戏,非常够味!(当然,除了过剧情的时候那个蜜汁3D人物模型算是一点小瑕疵....)而游戏里的门派也都是大家所熟悉的:肉盾:炎神殿输出:道宗辅助:九天太清宫爆发:黑暗之殿至于看法,“阿里”与“蜗牛”的联手,怎么也要好过“腾讯”和“网易”的合作!!毕竟,如果让“腾讯”和“网易”来操刀这款《武动乾坤》,很有可能又变成了“用心圈钱,用脚做游戏”的尴尬境地。

王者荣耀马可波罗怎么玩?

王者荣耀马可波罗怎么玩

操作不够秀,人头抢得6!Hello大家好,我是朕哥!马可波罗昨天已经重做上线了,新版的马可已经不再是一下两枪,而是十下之后打真伤。而且S11出了破晓以后,可以说是射手装备的改革,那么如今的马可波罗应当这样出!最新马可波罗出装:巡守利斧 急速战靴(追击刀锋 抵抗之靴) 末世 纯净苍穹 破晓 无尽战刃先说一下马可现在的基本连招方式,一技能9发子弹射完,接普攻,打出被动真伤效果,然后就是一顿普攻,或者接大招。

马可的出装主要围绕3个点,152%攻速,暴击几率,破甲,为什么是这3点呢,看朕哥一波分析。马可卡攻速因为现版本的马可攻速最高阈值是152%,接下来就算你飙到200攻速,和152攻速打出来的速度是一样的。马可波罗不带铭文的1级初始攻速为0,成长攻速为每级3%,所以满级为42%(满级15级,1级为0,升了14级,所以加了14次)。

装备方面:攻速鞋30%攻速 末世30% 纯净苍穹40% 破晓35%=135%攻速。所以不带攻速铭文都能达到177%攻速,考虑到不祥征兆和极寒风暴会减少30%攻速,所以我们最好把攻速叠到182%。所以我们还需要5%的攻速,所以我们可以带5个狩猎,有5%的攻速和移速,剩下的选择带5个夺萃,因为末世的续航能力比较低。

接下来,就是红色铭文,攻速够了,可以不用带红月了。但是朕哥考虑到初始打野的手感,所以我们前期卡个16.6的攻速阈值。因为正常的26攻速铭文也卡不到马可的攻速阈值,还要绿色带个攻速,卡出26.2的攻速,才有提升。所以我们退而求其次,选择16.6%攻速,扣掉5%的狩猎攻速,我们还需要11.6的攻速,一个红月1.6,7个红月只有11.2攻速卡不上,所以带8个。

剩下的两个就比较随意了,可以带异变或者祸源,无双对于马可来说,性价比不高。如果觉得移速太慢,不习惯的话,可以调整狩猎和红月,6狩猎就7红月,7狩猎就6红月,这个倒是刚好完美16.6%攻速。当然夺萃少了,吸血量也会比较少,但是还是有必要带几个夺萃,因为末世的吸血量实在是太低了。为什么要出暴击装?因为现如今马可打出十次伤害后,造成的真实伤害是可以暴击的,我们9下一技能接普攻打出效果后,接下来主要就是靠普攻的。

然后就是一顿暴击的真伤,没有哪个扛得住吧?特别还是出了无尽战刃的那种!伤害爆表。为什么还要出破甲?马可波罗明明都有真实伤害了,为什么还要出破晓来提升自己的物理穿透呢?因为马可的真实伤害需要打出十次伤害,那十次可没那么容易打出的。大部分情况都是先消耗一波,打残了再上去打真伤,没有护甲穿透怎么消耗?所以破甲还是需要的。

特别是破晓的属性那么完美,除了一个被动与纯净苍穹冲突浪费掉,但基本可以忽略不计了!为什么打野刀是肉?首先,打野刀是需要刷野叠层数的,如果我们选择攻速打野刀配合抵抗之靴/影忍之足,前期的刷野效率就比较低,所以节奏也就比较差。而且马可波罗前期并不是频繁gank,还是以发育为主,刷野拿红buff消耗一波,能杀尽量杀,不能杀别死追,前期的马可伤害很低的。

所以出肉打野刀 攻速鞋套装,前期节奏更好,肉打野刀刷起来,也能给自己撑点血量,再加上纯净苍穹一出就比较难死了。毕竟如今的马可虽然输出高,但是输出成本也高了,主要是一技能射程短了,二技能位移距离短了,三技能虽然有位移,但是不能移动,不然就没了。所以肉打野刀 纯净苍穹,让马可波罗能进能退,提升容错率。当然对面控制阵容多的话,特别是前中期觉得自己会被控的话,还是追击刀锋 抵抗之靴更稳健。

马可打野玩法红开,来个张飞、鬼谷子辅助不错,辅助不要吃经验,帮打,快打完就去打下一只。对面反野,我们也反蓝,对面不反野,我们就好好刷野。马可虽然被动改了,但还是需要至少一件装备才有伤害,也就是末世了。中后期就是尽量帮助队友推塔拿龙,尽快推,谁敢单带,就拉上辅助就杀他,我的眼里没有肉!大后期对面只要少一个,我们都很好打了。

怎么看待《武动乾坤》这款手游?

怎么看待《武动乾坤》这款手游

好消息!喜欢看土豆小说的书迷们有福啦!8月16日App Store,由阿里和蜗牛联手打造的《武动乾坤》手游正式开启付费不删档测试啦,而在8月23日这款游戏也会正式登陆安卓平台,喜欢看土豆小说的书迷们可是有福了!这款游戏对原著还原度相当之高,并且画面十分精致,昨天小咖也是抢着注册体验了一番~(话说马大爷不说永远不做游戏么...一脸懵比??)我们先来说说这款游戏:首先来说说画面制作,小咖个人觉得,这一次阿里和蜗牛的手笔是真的大!丝毫不弱于端游的制作水准,配置要求却显得很“大众化”,而除了背景故事高度还原之外,连小说里各种灵宝(如大荒芜碑)、各种武学(如大荒囚天手等)在游戏中都可以学到,进阶方式也是从“淬体”到“祖境”,相信只要是看过小说的小伙伴都可以非常熟悉的上手哦!各种小说里的元素都被植入了游戏,非常够味!(当然,除了过剧情的时候那个蜜汁3D人物模型算是一点小瑕疵....)而游戏里的门派也都是大家所熟悉的:肉盾:炎神殿输出:道宗辅助:九天太清宫爆发:黑暗之殿至于看法,“阿里”与“蜗牛”的联手,怎么也要好过“腾讯”和“网易”的合作!!毕竟,如果让“腾讯”和“网易”来操刀这款《武动乾坤》,很有可能又变成了“用心圈钱,用脚做游戏”的尴尬境地。

毕竟他们做了这么多年,研究最多的就是怎么压榨玩家最多的油水...这样会寒了玩家尤其是土豆读者们的心!估计前两款游戏做的土豆也是炸毛了,(请自行参考《大主宰》和《斗破苍穹》游戏...)所以这次选择了阿里文娱,而目前来看,阿里和蜗牛还没有让人失望,做出的产品的确不错!毕竟马大爷公司做运营,更多的是从用户角度出发考虑,个人观点,不喜勿喷!以上就是我的观点了,大家怎么觉得呢?。

小说改编的动漫中,《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《星辰变》、《武动乾坤》和《雪鹰领主》,哪个更好?

小说改编的动漫中,《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《星辰变》、《武动乾坤》和《雪鹰领主》,哪个更好

要我推荐这几部动画中的一部的话,我肯定是推荐《星辰变》,我们暂且不说小说的火热程度,只谈谈动画。小说改动画主要讲究的就是画面的还原性,是不是印象中的画面,其次就是画质,再就是剧情,还有特效。先说说星辰变的还原性,那是相当可以的,有一种恍如隔夜的那种感觉,从众多的评论中也是可以反映出来,对于原著的还原性很高。

其次就是画质,虽然不是每一帧都能拿来做壁纸,但是这样的画质是完全可以接受的,很精良。剧情,对于剧情的删减基本上没有太大的改动,就是不知道后面的剧情会不会大改,不然就这个更新速度,绝对是有生之年系列。还有特效,主要就是打斗的特效,虽然算不上是很完美,但是还是很炫酷,无论是小黑还是秦羽,他们的动作都做的很不错。


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