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小时候去游戏厅最怕什么,我想去图书馆 妈妈怕我出事情 不让我去 怎么办啊

时间:2022-09-15 06:59:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,我想去图书馆 妈妈怕我出事情 不让我去 怎么办啊

有一种办法就是让你妈妈和你一同去 当然了你要是是去约会啥的就说你和你好朋友谁谁去 几点回来 那个好朋友平时在成绩如何表现如何都跟你妈说了 那么你妈妈就会比较放心 但是还是不要是去约会的好
既然你妈妈不让你去,怕你出事情,估计你还小,不具备独自出门的条件,慢慢大了你妈妈自然会放手让你去的。你要感谢你的妈妈对你的呵护吆。
好好道个歉,毕竟是你失约在先,然而在跟这个同学好好解释清楚,卟管她信也好,不信也罢,因为该做的和该说的?你都努力了和解释了。
那就偷偷去,反正又不是做坏事,抓住了也不怕,我小时候妈妈不让我去游戏厅,我还是偷偷的去了!

我想去图书馆 妈妈怕我出事情 不让我去 怎么办啊

2,小时候去游戏厅玩的游戏都叫什么名字

恐龙快打,三国战记系列,雷电,合金弹头,街头霸王,拳皇系列,西游记,三国志。

小时候去游戏厅玩的游戏都叫什么名字

3,小时候的你最怕什么

当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!经历过游戏厅时代的朋友,如今不出意外都已经变成大叔。当然,我是个例外,我小时候比较6。当年一块钱5个币,还是有很多人玩不起。毕竟那时候零花钱并不富裕。于是就有了一些“爱动脑筋”的玩家,想出来的套路也是五花八门。首先要提一下,当时的游戏厅都是比较糙(简单粗暴)的,没有如今电玩城的管理和规模。老板一般都是亲事亲为,什么事都自己打理,机器的币投满之后就会开箱取出来,很多人看到了内部结构就差不多明白了投币的原理。投币口下有根铁丝,硬币落下触碰铁丝震动就算成功。于是很多人就想了些歪主意,用铁丝弯成圆状,伸进去碰触,这个比较靠技术和几率。有时候钩半天都没反应,还得注意不让老板发现。后来见过一个比较高端的选手,先买来币,然后在中间穿个孔,拴个绳子系在身上,投币之后就一直在那吊着,不停的拉扯绳子,然后机器就会显示一直在投币。这种方法我只见过一次,没有亲身试过,但当时觉得相当牛掰。另外我见过最奇葩的方式是去废品回收站去买大小相同的铁片的,甚至有的就是游戏币。那时候一斤铁大概也就几毛钱,你花五块钱能买十几斤,想想这庞大的数量,绝对能让你带着小伙伴爽到嗨。当然这种方式也不是每次都凑效,有时候会被老板发现,也有时候铁片形状和重量不太合格,总之相比你去买游戏币,还是省了不少钱。其实老板也不傻,慢慢的总会发现一些猫腻,后来就专门雇了几个人,免费在游戏厅里玩,一旦发现直接打走,话说当年的游戏厅管理还是比较粗暴的。各位伙伴,都来说说你们当时在游戏厅都有过哪些小手段?小女孩去游戏厅的应该很少吧,我还没真没去过。我们住的是家属楼,这几栋楼都是我爸单位的同事,然后大家基本都在一个小学上学,所以彼此都认识。小时候玩儿的最多的就是去小区后面的健身区玩,那几年还是刚兴起建健身公园那种,恰巧小区后面就有一片,还有滑梯秋千什么的,每天排队玩儿秋千,什么时候秋千没人了,那估计得是挺晚的了。那会儿都在上小学,除了楼里的小朋友,还有很多不认识的,玩着玩着也就认识了,后来上初中,还有好几个住一个小区的。不过时间久了,大家也不怎么联系了,估计见面都不认识了。在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺+跳+手,每个场景中都会耗费大量的时间。高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代小编会一直做下去,坚守这最后的阵地喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,请勿转载怕黑夜。儿时的夜晚除了家里的煤油灯(后来有了灯泡)有些光亮,外面几乎是漆黑一片。加之平时常听人们说着的鬼的故事,一到晚间看到什么东西都是鬼影幢幢似的。走夜路总是快快地跑,而且还要大声的唱歌或喊叫,以给自己壮胆。心理阴影到现在还残留着一些的,倒是不怕鬼了,而是怕恶人。虽然遇到坏人的几率很低,但警惕心还是要有点的。[呲牙][呲牙][呲牙]我小时候打街机的钱是哪来的?这个问题还真是有深度,我估计当年的小朋友们情况应该都差不多吧,以下我说说我自己的情况,看看有没有和我一样的小伙伴。省下早饭钱我上小学时候零花钱算是很多的了,一天有两块钱,从不间断,这可是九十年代初期呀,这个两块钱什么概念呢,学校门口卖的米线是5毛钱一碗,3毛钱一小碗,所以我这两块钱不算少了吧?小学生哦,但是游戏币不算便宜,这个时候一块钱卖6个,光板的那种外面是铜皮里面是铁吧什么的游戏币,所以我一天起码能省下1块钱来玩街机,也有时候没玩,那也会把钱留下来等下次去玩,这个时候没有什么可消费的,就是街机和零食了,校门口卖的小玩意儿我从来都没什么兴趣,这个也是我最稳定的游戏来源??。“借”家里的钱这个“借”说起来是好听了一点,其实嘛,嗯啊,大家都懂的哈。小时候大家应该都干过这事吧,那时候我家在外面做生意卖小吃,每天我妈回来就给当天收入的钱包放在楼下,早上我去上学的时候他们还没起,我就偷偷跑去翻包,一般不敢拿多,就拿个几块钱就激动不已了,一直都没有被发现,有一次不知道怎么了,我可能是拿多了吧,昨天生意也可能不好,反正我妈是发现了,问我了,我一感动就承认了,然后我重新定义了一下我家扫把和搓衣板的用途,以后这个包里的钱我再也没敢动过??。小孩子嘛,总会有没钱的时候,有一次偶然看到我妈往家里的柜子里面上层放东西,好像是硬币??,有一次我偷偷打开看了一下,果然是硬币,好多长城一块还有别的什么纪念币,我偷偷拿着花了好些个长城一块??,毫无疑问的,我再一次体会到了眼泪的味道。(小朋友们千万不要模仿)捡破烂卖钱其实破烂值什么钱呢,这里我说的是我自己的故事。我家路口有一家电焊店,电焊嘛,经常会有一些锯下来的废铁头,比如一小段钢筋了,一小块废铁什么的,还是有个小伙伴带着我一起操作的,捡个方便面袋子就可以开始工作了,弯下腰在人家店门口地上开始摸金,等捡差不多就可以拍拍屁股走人了,这一袋看情况能卖个小一块或者一块多,废品站就在路口下面几百米的地方,很近的,勤劳致富的感觉就是不一样,花着自己挣来的钱玩起游戏来,简直泪流满面,只是后来电焊店的老板就不让我们捡了,人家自己也会卖钱啊??,这往后就没有什么额外的经济来源了。捡到的钱这种经历可遇不可求,一辈子也难遇上几次,我小学时候最多的一次捡到了50块一张的,就在家门口的路口,这个50块卷在一起,安静的躺下那里,我也是正低着头走路,看到这个玩意儿总觉得很亲切,就捡起来展开看了一下,我的洛天依啊,一看是50块,我也没注意缺角不缺角,揣进口袋跑着就回家了,回家了也不想交给家里啊,本来玩游戏就不够钱玩的,我就找了快砖头,把这个钱压在了刚一进门的窗台上,以后我没事就会拿出一点来玩游戏用,这50块我足足花了差不多两三个月吧,去玩一次最多拿个一两块的,不会拿多的。相信这是大部分在街机游戏厅呆过的玩家都遇到过的吧?街机游戏厅本来就是鱼龙混杂的地方,在这里面三教九流什么人都有。而大部分的玩家都是学生。游戏厅最热闹的时候就是中午休息和放学的时候,当然了平时的节假日和周末都是爆满的。因为在那个年代,游戏机是最火爆的,只要迷上了游戏做其他什么事情都没有什么兴趣了。这或许就是有部分玩家玩游戏机导致学业下降的原因吧!那时候的学生,大部分都没有什么钱,家长每周固定给一部分伙食费用,那时候我们在学校都是自己带饭盒和米,然后给五毛钱,中午饭盒里面就会有素菜吃。不要菜的话,那就给一毛钱蒸饭就可以了。如果想要玩游戏,只能在伙食费里面扣起来。那就不要菜,每天中午找几个同学分钱,每个人给我分一点就可以了。这样的话就把钱节约下来买游戏币。那时候的游戏币一块钱四个,五毛钱两个,不过对于我来说,一个游戏币已经足够玩十几分钟了。那时候的游戏厅一般是没有板凳的,只有麻将机和赌币的地方才有板凳。要是坐着玩的话反而找不到感觉。最初大部分都是中西币,在很多游戏厅之间都是共用的,玩家可以在这一家游戏厅买币去另一家玩。甚至有的玩家在很远的地方撬开游戏的机箱偷币,然后再带到另一家游戏厅假装买几次币赌水果机,稍微赢那么一两次后就叫老板退钱。之后被一些老板发现了,后期每家游戏厅用的游戏币就不同了,很多还是专门定制的。没钱的玩家就会动一些歪脑筋,我们玩游戏的原理就是游戏币进去之后触碰了里面的一根钢丝,于是就有玩家用铁丝直接去触碰钢丝,别说有时候还真的成功了。后来有的玩家研制的将游戏币钻一个孔,用线绑起来,然后丢进去想再拉出来。但是很多时候都被卡在里面出不来,白忙活了。再后来听说棕叶的效果不错,但是我们并没有试验过。那时候,为了玩游戏,我们甚至去附近工地捡废铁变卖。游戏厅的小混混不少,不过大部分都是各不相犯,甚至他们经常和我们一起合作。但是也有个别喜欢欺负一些学生,那时候的学生年龄都小,都只能忍气吞声。有时候见到这几个家伙来了就将游戏币放在嘴巴里,防止被收身。那时候的小学生几乎都有过被抢币的经历,有的甚至还被打过,这事也不敢给家里或者学校提起。虽然怕游戏厅有小混混,但是仍然会硬着头皮去玩的。因为玩游戏本身就是不被允许的,那时候还经常有老师到游戏厅附近巡视,不过好在那时候的我们都比较齐心,一直没有被逮到过。那时候我们最喜欢的就是哪个玩家的家长来将他拖走,这样的话我们就能免费玩一次游戏。如今再来回顾街机游戏,满满的都是情怀。偶尔也会想起当年被父母发现之后拖出游戏厅暴打的趣事,即使如此我们也从来不曾后悔,因为那就是只有一代人才能明白的热血青春啊!
当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!经历过游戏厅时代的朋友,如今不出意外都已经变成大叔。当然,我是个例外,我小时候比较6。当年一块钱5个币,还是有很多人玩不起。毕竟那时候零花钱并不富裕。于是就有了一些“爱动脑筋”的玩家,想出来的套路也是五花八门。首先要提一下,当时的游戏厅都是比较糙(简单粗暴)的,没有如今电玩城的管理和规模。老板一般都是亲事亲为,什么事都自己打理,机器的币投满之后就会开箱取出来,很多人看到了内部结构就差不多明白了投币的原理。投币口下有根铁丝,硬币落下触碰铁丝震动就算成功。于是很多人就想了些歪主意,用铁丝弯成圆状,伸进去碰触,这个比较靠技术和几率。有时候钩半天都没反应,还得注意不让老板发现。后来见过一个比较高端的选手,先买来币,然后在中间穿个孔,拴个绳子系在身上,投币之后就一直在那吊着,不停的拉扯绳子,然后机器就会显示一直在投币。这种方法我只见过一次,没有亲身试过,但当时觉得相当牛掰。另外我见过最奇葩的方式是去废品回收站去买大小相同的铁片的,甚至有的就是游戏币。那时候一斤铁大概也就几毛钱,你花五块钱能买十几斤,想想这庞大的数量,绝对能让你带着小伙伴爽到嗨。当然这种方式也不是每次都凑效,有时候会被老板发现,也有时候铁片形状和重量不太合格,总之相比你去买游戏币,还是省了不少钱。其实老板也不傻,慢慢的总会发现一些猫腻,后来就专门雇了几个人,免费在游戏厅里玩,一旦发现直接打走,话说当年的游戏厅管理还是比较粗暴的。各位伙伴,都来说说你们当时在游戏厅都有过哪些小手段?小女孩去游戏厅的应该很少吧,我还没真没去过。我们住的是家属楼,这几栋楼都是我爸单位的同事,然后大家基本都在一个小学上学,所以彼此都认识。小时候玩儿的最多的就是去小区后面的健身区玩,那几年还是刚兴起建健身公园那种,恰巧小区后面就有一片,还有滑梯秋千什么的,每天排队玩儿秋千,什么时候秋千没人了,那估计得是挺晚的了。那会儿都在上小学,除了楼里的小朋友,还有很多不认识的,玩着玩着也就认识了,后来上初中,还有好几个住一个小区的。不过时间久了,大家也不怎么联系了,估计见面都不认识了。在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺+跳+手,每个场景中都会耗费大量的时间。高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代小编会一直做下去,坚守这最后的阵地喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,请勿转载怕黑夜。儿时的夜晚除了家里的煤油灯(后来有了灯泡)有些光亮,外面几乎是漆黑一片。加之平时常听人们说着的鬼的故事,一到晚间看到什么东西都是鬼影幢幢似的。走夜路总是快快地跑,而且还要大声的唱歌或喊叫,以给自己壮胆。心理阴影到现在还残留着一些的,倒是不怕鬼了,而是怕恶人。虽然遇到坏人的几率很低,但警惕心还是要有点的。[呲牙][呲牙][呲牙]我小时候打街机的钱是哪来的?这个问题还真是有深度,我估计当年的小朋友们情况应该都差不多吧,以下我说说我自己的情况,看看有没有和我一样的小伙伴。省下早饭钱我上小学时候零花钱算是很多的了,一天有两块钱,从不间断,这可是九十年代初期呀,这个两块钱什么概念呢,学校门口卖的米线是5毛钱一碗,3毛钱一小碗,所以我这两块钱不算少了吧?小学生哦,但是游戏币不算便宜,这个时候一块钱卖6个,光板的那种外面是铜皮里面是铁吧什么的游戏币,所以我一天起码能省下1块钱来玩街机,也有时候没玩,那也会把钱留下来等下次去玩,这个时候没有什么可消费的,就是街机和零食了,校门口卖的小玩意儿我从来都没什么兴趣,这个也是我最稳定的游戏来源??。“借”家里的钱这个“借”说起来是好听了一点,其实嘛,嗯啊,大家都懂的哈。小时候大家应该都干过这事吧,那时候我家在外面做生意卖小吃,每天我妈回来就给当天收入的钱包放在楼下,早上我去上学的时候他们还没起,我就偷偷跑去翻包,一般不敢拿多,就拿个几块钱就激动不已了,一直都没有被发现,有一次不知道怎么了,我可能是拿多了吧,昨天生意也可能不好,反正我妈是发现了,问我了,我一感动就承认了,然后我重新定义了一下我家扫把和搓衣板的用途,以后这个包里的钱我再也没敢动过??。小孩子嘛,总会有没钱的时候,有一次偶然看到我妈往家里的柜子里面上层放东西,好像是硬币??,有一次我偷偷打开看了一下,果然是硬币,好多长城一块还有别的什么纪念币,我偷偷拿着花了好些个长城一块??,毫无疑问的,我再一次体会到了眼泪的味道。(小朋友们千万不要模仿)捡破烂卖钱其实破烂值什么钱呢,这里我说的是我自己的故事。我家路口有一家电焊店,电焊嘛,经常会有一些锯下来的废铁头,比如一小段钢筋了,一小块废铁什么的,还是有个小伙伴带着我一起操作的,捡个方便面袋子就可以开始工作了,弯下腰在人家店门口地上开始摸金,等捡差不多就可以拍拍屁股走人了,这一袋看情况能卖个小一块或者一块多,废品站就在路口下面几百米的地方,很近的,勤劳致富的感觉就是不一样,花着自己挣来的钱玩起游戏来,简直泪流满面,只是后来电焊店的老板就不让我们捡了,人家自己也会卖钱啊??,这往后就没有什么额外的经济来源了。捡到的钱这种经历可遇不可求,一辈子也难遇上几次,我小学时候最多的一次捡到了50块一张的,就在家门口的路口,这个50块卷在一起,安静的躺下那里,我也是正低着头走路,看到这个玩意儿总觉得很亲切,就捡起来展开看了一下,我的洛天依啊,一看是50块,我也没注意缺角不缺角,揣进口袋跑着就回家了,回家了也不想交给家里啊,本来玩游戏就不够钱玩的,我就找了快砖头,把这个钱压在了刚一进门的窗台上,以后我没事就会拿出一点来玩游戏用,这50块我足足花了差不多两三个月吧,去玩一次最多拿个一两块的,不会拿多的。
当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....
当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!经历过游戏厅时代的朋友,如今不出意外都已经变成大叔。当然,我是个例外,我小时候比较6。当年一块钱5个币,还是有很多人玩不起。毕竟那时候零花钱并不富裕。于是就有了一些“爱动脑筋”的玩家,想出来的套路也是五花八门。首先要提一下,当时的游戏厅都是比较糙(简单粗暴)的,没有如今电玩城的管理和规模。老板一般都是亲事亲为,什么事都自己打理,机器的币投满之后就会开箱取出来,很多人看到了内部结构就差不多明白了投币的原理。投币口下有根铁丝,硬币落下触碰铁丝震动就算成功。于是很多人就想了些歪主意,用铁丝弯成圆状,伸进去碰触,这个比较靠技术和几率。有时候钩半天都没反应,还得注意不让老板发现。后来见过一个比较高端的选手,先买来币,然后在中间穿个孔,拴个绳子系在身上,投币之后就一直在那吊着,不停的拉扯绳子,然后机器就会显示一直在投币。这种方法我只见过一次,没有亲身试过,但当时觉得相当牛掰。另外我见过最奇葩的方式是去废品回收站去买大小相同的铁片的,甚至有的就是游戏币。那时候一斤铁大概也就几毛钱,你花五块钱能买十几斤,想想这庞大的数量,绝对能让你带着小伙伴爽到嗨。当然这种方式也不是每次都凑效,有时候会被老板发现,也有时候铁片形状和重量不太合格,总之相比你去买游戏币,还是省了不少钱。其实老板也不傻,慢慢的总会发现一些猫腻,后来就专门雇了几个人,免费在游戏厅里玩,一旦发现直接打走,话说当年的游戏厅管理还是比较粗暴的。各位伙伴,都来说说你们当时在游戏厅都有过哪些小手段?
当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!经历过游戏厅时代的朋友,如今不出意外都已经变成大叔。当然,我是个例外,我小时候比较6。当年一块钱5个币,还是有很多人玩不起。毕竟那时候零花钱并不富裕。于是就有了一些“爱动脑筋”的玩家,想出来的套路也是五花八门。首先要提一下,当时的游戏厅都是比较糙(简单粗暴)的,没有如今电玩城的管理和规模。老板一般都是亲事亲为,什么事都自己打理,机器的币投满之后就会开箱取出来,很多人看到了内部结构就差不多明白了投币的原理。投币口下有根铁丝,硬币落下触碰铁丝震动就算成功。于是很多人就想了些歪主意,用铁丝弯成圆状,伸进去碰触,这个比较靠技术和几率。有时候钩半天都没反应,还得注意不让老板发现。后来见过一个比较高端的选手,先买来币,然后在中间穿个孔,拴个绳子系在身上,投币之后就一直在那吊着,不停的拉扯绳子,然后机器就会显示一直在投币。这种方法我只见过一次,没有亲身试过,但当时觉得相当牛掰。另外我见过最奇葩的方式是去废品回收站去买大小相同的铁片的,甚至有的就是游戏币。那时候一斤铁大概也就几毛钱,你花五块钱能买十几斤,想想这庞大的数量,绝对能让你带着小伙伴爽到嗨。当然这种方式也不是每次都凑效,有时候会被老板发现,也有时候铁片形状和重量不太合格,总之相比你去买游戏币,还是省了不少钱。其实老板也不傻,慢慢的总会发现一些猫腻,后来就专门雇了几个人,免费在游戏厅里玩,一旦发现直接打走,话说当年的游戏厅管理还是比较粗暴的。各位伙伴,都来说说你们当时在游戏厅都有过哪些小手段?小女孩去游戏厅的应该很少吧,我还没真没去过。我们住的是家属楼,这几栋楼都是我爸单位的同事,然后大家基本都在一个小学上学,所以彼此都认识。小时候玩儿的最多的就是去小区后面的健身区玩,那几年还是刚兴起建健身公园那种,恰巧小区后面就有一片,还有滑梯秋千什么的,每天排队玩儿秋千,什么时候秋千没人了,那估计得是挺晚的了。那会儿都在上小学,除了楼里的小朋友,还有很多不认识的,玩着玩着也就认识了,后来上初中,还有好几个住一个小区的。不过时间久了,大家也不怎么联系了,估计见面都不认识了。
当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!经历过游戏厅时代的朋友,如今不出意外都已经变成大叔。当然,我是个例外,我小时候比较6。当年一块钱5个币,还是有很多人玩不起。毕竟那时候零花钱并不富裕。于是就有了一些“爱动脑筋”的玩家,想出来的套路也是五花八门。首先要提一下,当时的游戏厅都是比较糙(简单粗暴)的,没有如今电玩城的管理和规模。老板一般都是亲事亲为,什么事都自己打理,机器的币投满之后就会开箱取出来,很多人看到了内部结构就差不多明白了投币的原理。投币口下有根铁丝,硬币落下触碰铁丝震动就算成功。于是很多人就想了些歪主意,用铁丝弯成圆状,伸进去碰触,这个比较靠技术和几率。有时候钩半天都没反应,还得注意不让老板发现。后来见过一个比较高端的选手,先买来币,然后在中间穿个孔,拴个绳子系在身上,投币之后就一直在那吊着,不停的拉扯绳子,然后机器就会显示一直在投币。这种方法我只见过一次,没有亲身试过,但当时觉得相当牛掰。另外我见过最奇葩的方式是去废品回收站去买大小相同的铁片的,甚至有的就是游戏币。那时候一斤铁大概也就几毛钱,你花五块钱能买十几斤,想想这庞大的数量,绝对能让你带着小伙伴爽到嗨。当然这种方式也不是每次都凑效,有时候会被老板发现,也有时候铁片形状和重量不太合格,总之相比你去买游戏币,还是省了不少钱。其实老板也不傻,慢慢的总会发现一些猫腻,后来就专门雇了几个人,免费在游戏厅里玩,一旦发现直接打走,话说当年的游戏厅管理还是比较粗暴的。各位伙伴,都来说说你们当时在游戏厅都有过哪些小手段?小女孩去游戏厅的应该很少吧,我还没真没去过。我们住的是家属楼,这几栋楼都是我爸单位的同事,然后大家基本都在一个小学上学,所以彼此都认识。小时候玩儿的最多的就是去小区后面的健身区玩,那几年还是刚兴起建健身公园那种,恰巧小区后面就有一片,还有滑梯秋千什么的,每天排队玩儿秋千,什么时候秋千没人了,那估计得是挺晚的了。那会儿都在上小学,除了楼里的小朋友,还有很多不认识的,玩着玩着也就认识了,后来上初中,还有好几个住一个小区的。不过时间久了,大家也不怎么联系了,估计见面都不认识了。在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺+跳+手,每个场景中都会耗费大量的时间。高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代小编会一直做下去,坚守这最后的阵地喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,请勿转载
当年我们在游戏厅中玩的时候,最担心的是什么呢?在游戏厅中最担心的就是遇到小混混要币,甚至有的还会对小学生进行搜身。不过即使如此,玩家仍然管不住自己,非要去游戏厅玩,只是每次去都胆战心惊的,害怕再遇到那些人。小混混抢币虽然可恶,但是并不影响自己在游戏厅中的体验。而父母突然出现则会给很多玩家带来阴影。因此玩家最怕的就是父母突然站在背后,那种背心冒汗的感觉多年后仍然无法忘记。在那个年代,街机厅被认为是社会的毒瘤,是家长和学校的眼中钉。认为自己的孩子考不上大学,就是因为晚了这些电子游戏机。因此经常都可以看到有父母到游戏厅中抓人,然后一顿暴打之后带离现场,游戏厅老板也只是在一旁冷眼旁观而已。那时候很多小伙伴总会编造一些理由来塘塞父母。要是没有玩游戏被抓住的话,就会说是来找同学的。要是被当场抓住的话,就会说是同学请的。那时候,要是两个同学之间经常一起做作业,或者和学习成绩好的人一起玩,父母肯定会非常的欣慰。认为孩子以后会有出息的。但是要是孩子和别人去玩游戏,就算是两个小伙伴关系再好也不受父母待见的,认为会带坏自己的孩子,甚至会让孩子远离这个小伙伴。那个年代就是如此,现在的几个孩子在一起玩游戏,一人一部手机玩农药吃鸡,一般家长也都不会说什么的,只要作业做完了或者是学习成绩能保持就没有什么问题。很多家长也没有对孩子管得那么严了。甚至鼓励孩子多认识一个朋友,和同学关系处好一点。因为经历过那个年代的人都知道,人脉的重要性甚至超越了学习本身。还记得那些年,游戏厅都是没有招牌的。而我们这些资深的玩家,只要看到蓝色或者紫色的门帘就能准确的嗅到游戏厅的味道,因此当年附近的几乎所有的游戏厅我们都去过,而且也在里面认识了不少的人。不知道当年大家是不是也是这样,每次玩游戏的时候喜欢选角落中的机位,这样的话围观的小伙伴就可以将自己挡住,父母来了也看不到。不过每次玩都提心吊胆的,一会看看自行车丢了没有,一会又偷偷看看父母有没有在外面,甚至怕遇到那些不玩街机游戏的同学.....还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!经历过游戏厅时代的朋友,如今不出意外都已经变成大叔。当然,我是个例外,我小时候比较6。当年一块钱5个币,还是有很多人玩不起。毕竟那时候零花钱并不富裕。于是就有了一些“爱动脑筋”的玩家,想出来的套路也是五花八门。首先要提一下,当时的游戏厅都是比较糙(简单粗暴)的,没有如今电玩城的管理和规模。老板一般都是亲事亲为,什么事都自己打理,机器的币投满之后就会开箱取出来,很多人看到了内部结构就差不多明白了投币的原理。投币口下有根铁丝,硬币落下触碰铁丝震动就算成功。于是很多人就想了些歪主意,用铁丝弯成圆状,伸进去碰触,这个比较靠技术和几率。有时候钩半天都没反应,还得注意不让老板发现。后来见过一个比较高端的选手,先买来币,然后在中间穿个孔,拴个绳子系在身上,投币之后就一直在那吊着,不停的拉扯绳子,然后机器就会显示一直在投币。这种方法我只见过一次,没有亲身试过,但当时觉得相当牛掰。另外我见过最奇葩的方式是去废品回收站去买大小相同的铁片的,甚至有的就是游戏币。那时候一斤铁大概也就几毛钱,你花五块钱能买十几斤,想想这庞大的数量,绝对能让你带着小伙伴爽到嗨。当然这种方式也不是每次都凑效,有时候会被老板发现,也有时候铁片形状和重量不太合格,总之相比你去买游戏币,还是省了不少钱。其实老板也不傻,慢慢的总会发现一些猫腻,后来就专门雇了几个人,免费在游戏厅里玩,一旦发现直接打走,话说当年的游戏厅管理还是比较粗暴的。各位伙伴,都来说说你们当时在游戏厅都有过哪些小手段?小女孩去游戏厅的应该很少吧,我还没真没去过。我们住的是家属楼,这几栋楼都是我爸单位的同事,然后大家基本都在一个小学上学,所以彼此都认识。小时候玩儿的最多的就是去小区后面的健身区玩,那几年还是刚兴起建健身公园那种,恰巧小区后面就有一片,还有滑梯秋千什么的,每天排队玩儿秋千,什么时候秋千没人了,那估计得是挺晚的了。那会儿都在上小学,除了楼里的小朋友,还有很多不认识的,玩着玩着也就认识了,后来上初中,还有好几个住一个小区的。不过时间久了,大家也不怎么联系了,估计见面都不认识了。在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺+跳+手,每个场景中都会耗费大量的时间。高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代小编会一直做下去,坚守这最后的阵地喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,请勿转载怕黑夜。儿时的夜晚除了家里的煤油灯(后来有了灯泡)有些光亮,外面几乎是漆黑一片。加之平时常听人们说着的鬼的故事,一到晚间看到什么东西都是鬼影幢幢似的。走夜路总是快快地跑,而且还要大声的唱歌或喊叫,以给自己壮胆。心理阴影到现在还残留着一些的,倒是不怕鬼了,而是怕恶人。虽然遇到坏人的几率很低,但警惕心还是要有点的。[呲牙][呲牙][呲牙]

小时候的你最怕什么

4,这两天心烦做什么事都提不起兴趣是怎么回事

放松下自己,也许是压力大吧,放空下自己。然后想清楚到底什么让自己这么烦,写下烦恼的原因,再写下怎么解决烦心事的方案和步骤。。。一步一步来
不要老是想着一件事,学着遗忘吧,然后想着开心的,随着时间就会好起来。
亲,赶快出去发泄一下,你别憋着抑郁了。。。你别老是不想动啊。。。。就要动动。。你的烦心事就没了。。和朋友出去玩玩啊。。游戏厅啊。。游乐厂啊。。。我心情不好,我就去游戏厅投篮球。。。很累,但是过后会很开心。。。这只是个人建议。。。不管怎么样。。你真的需要动动了啊
先去拿体温计试下,确定没事就去爬山,带点吃的喝的,去山上,心情就会变好的
检查是不是身体原因,才30岁,不应该是更年期的症状,饮食怎么样?睡眠怎么样?到医院体检一下,看各项指标是否正常,头晕是不是血压不正常?对照一下是不是心理原因,工作及生活方面有没有什么压力?调整心态,工作永远是干不完的,生活也是一天天过的。希望对你有所帮助
让自己的生活充实一点、有规律一点,就不会这样无所事事、心烦意乱,实在不行找个男(女)朋友,嘿咻嘿咻,一切都好了,嘿嘿

5,问玩游戏的好与坏

说实话这个确实值得探讨一下,楼上说的确很对,自己把握占据很大的因素,其实个人认为家长没必要管制,只要别太过分太过于沉迷游戏就好了,就拿我身边的人说吧,我们小时候每个家长都反对孩子玩游戏怕影响学习,但孩子还是会偷着玩吗,对吗。家长在不玩,玩一定背着家长玩,而且不见得玩游戏学习就不好,我弟就学习好游戏也玩的好,而且孩子小时都会叛逆吧,你越不让玩他就越要玩,现在我们都大了家长也不管了,虽说现在也会玩游戏但不会向那时那种感觉,特别特别想玩游戏,狠不得住在游戏厅或网吧里。个人认为如今的年代不玩网游确实会被淘汰吧,就拿上学时同学之间会聊些游戏,上班了同事之间也会聊些游戏的问题,所以个人认为玩游戏不见得就是坏事。玩游戏的好与坏,最重要的是看你能不能做到适量。
玩游戏的心态不同,效果也不同如果是觉得想放松而玩游戏,那完全没有问题如果是觉得玩游戏时带来的成就感令自己很爽,那就有上瘾的危险如果现实生活不如意,游戏带来的成就感成为了精神的寄托,那就有些不好了
游戏啊,我想是有好有坏吧。只要合理安排游戏时间,就好啦.. 游戏不全都是坏的。 个人观点:有好有坏. 好:好几次考试中的生字都是从游戏中认识到的 坏:对眼睛不好,上瘾了还很麻烦 总之游戏功小于过 玩游戏减压是好的,但是沉迷的阶段就是坏的
玩游戏只要自己能把握就好。如果觉得自己没那个自控力就不要玩。而像我喜欢玩游戏,但是本人学习成绩还很好。

6,我侄女平凡的偷我钱去用教也教不听该怎么教啊

这种就算骂只能是暂时不敢而已,并不是长远的方法... 你定期给她点钱,当然,小孩子不能给太多.. 还有,和她说些大道理... 比如你和她说,你想要钱的话可以跟叔叔说,但你不要偷偷的拿叔叔的钱好吗,那样叔叔很难过的. 和小孩子说话,语气要亲切,在孩子的眼中,我们也只是孩子. 所以不要用大人那一套来教她.. 不要跟她说太现实的事情, 还有~你平时有空多带她去玩啊...
唉这种事情真的很难办如果她很小的话你除了让她怕你那真的没有什么办法了,你可以带她去做一些很苦但是却能让她记住的事情或者工作一些让她感动的事情也可以做一些让她和你拉近距离也可以让她明白你的辛苦让她明白你对她的爱
天长地久的爱情就在你心中,就象很多人经常问这个世界上到底有没有真爱一样,其实真爱就在你心中,只要你真心的付出,执着的追求, 勇敢的牺牲,真爱就在你的身上发生,天长地久的爱情就是你的爱情。 我们知道,爱是一种无私的付出和牺牲,爱的回报就是对方的永远快乐 和幸福,如果你爱对方,那么你会因为对方快乐而快乐,因为对方幸福而幸福。无论是婚前的热恋中还是婚后的平淡生活中, 只要你是真的爱对方,只要你为了你们的幸福生活而努力付出,那么天长地久的爱情就在你的身边, 不是你拥有了天长地久的爱情,而是你创造了天长地久的爱情. 相信自己~只要有爱,幸福就一定会存在~
真正的爱不是用言语可以表达的,是发自内心的,爱上一个人你的整颗心都会被你爱的人所吸引,为他(她)着迷,为他(她)牵挂,但愿每一分钟都可以见到他(她), 见不到的时候时时刻刻都会想着他(她),见到的时候你会兴奋,心跳加快,在一起的时候你会感觉很温暖很安全,与他(她)相濡以沫,你会期待用你的全部爱心来带给他(她)最大的幸福, 而你也在这种过程中得到了另一种幸福!时常想到他(她)就开心,很介意他(她),很在乎他(她),有了他(她)就拥有了快乐. 相信自己~只要有爱,幸福就一定会存在~
你侄女多大了? 还小的话就打打吧,小时候跑游戏厅被抓回去揍一顿就不敢了 - -。 若长大了就找个机会和她好好说下,打就不是好方法了。这种事情不能拖的!
一定要用正确的方法来教, 但是我不知道怎么教,我还没当父母, 我的回答算给你力量 望有能力的人给你意见~
其实你应该 谅解与宽容! 希望你能够去 多了解她!还有钱 你不如 给她啊 告诉她 要做诚实的孩子!

7,逃学怎么办

高中,初中的时候,逃学的时候是很空虚去上网吧,只是聊天打游戏,自然是没有意思的学着去黑几台机器吧找个黑客网站啥的,看看教程再么就上百度知道,看谁的提的问题自己能答上来,帮帮别人。就像我们帮助你一样可以自己弄一博客,写写心情,博采众长。不过不建议你上老去网吧,网吧现在基本算是游戏厅,环境不好。等你长大了,应该就明白父母的辛苦了。小时候做事是不计后果的,但你要想到自己的道路,还是好好学习吧,很多以后人生道路人遇到的东西都是靠初中高中尝到的基础知道过关的。你以后会明白。不要逃课,找个朋友,哪怕是个美女,早恋也行,就是别逃课。言至此。重要是自己开心,但是不要随意,有度为好。
你上网内心就不空虚了吗,只要你找到自己感兴趣的事,而且是有意义的事,做一些能让你内心感到充实的事,相信逃学不是一个好的办法
以前的我,逃学一个人在家时比任何时候都想上课,现在的我,旷工一个人在家时比任何时候都想工作.偶尔的逃学和旷工可以促进你更爱学习和工作.但不要经常溜出去玩哦..
所有人出生时,都是天生好学的。只是家长和学校不正确的教育方法,把大家好学的激情一点点抹杀了。所以,可能来自各方面的压力使你有些无所是从。但你应该把握好自己,对自己负责。不必管家长和老师对你是什么样的要求,你要对得起自己。在你有朝一日离开父母家庭的时候,可以独立,以这个为前提,你可能就知道自己现在该做什么。
逃学怎么办1、认真反思,增加自律力。2、悬崖勒马,承认不对,向自己承认错误,向需要向的老师或家长承认错误。
同学,不知道你多大了,应该是初中或高中吧。 从你无比内疚自责的口吻来看,你确实是个成绩很不错的学生(你自己也说前三名啦) 首先,我想提醒你不要太惶恐。 接下来,我建议你找出“我都2、3次了”的原因。 为什么会迟到呢?是普通的起晚了,还是心中隐隐期待迟到了就可以名正言顺地以怕扣分为由而不去上课了。 如果是前者,那很正常,以后注意就是,而且你也很在意班级集体荣誉;若是后者,那就是变相的逃课啦,不过不要太恐慌,因为有多少人从小到大没有一点贪玩心理或者叛逆心理呢? 其实说句实话,我们学生真的亥互忿就莜脚冯协辅茅很辛苦的,适当玩电脑放松是非常正常的。 (当然,我这么说绝不是鼓励你去逃课!只是发表感同身受的言论罢了) 如果你心里真的隐隐闪现出逃课的念头,那么首先要镇静,要防微杜渐,但千万不要为此觉得自己“坏孩子”之类的想法。 其实,我一直很钦佩那种很会玩、学习又很好的学生的。 只是,以后你要把放松的时间放到不是上课的时候。 你要提醒自己:“再这样下去我可就不是前3名了!”。要知道,成绩下滑很容易,而且往往是不知不觉之中,而要赶上却要付出几倍的努力~ 最后,我想说,也许目前你为自己的行为万分懊恼,甚至觉得没去学校上课是一件天大的事儿。 可是,十多年后再回首,你一定会觉得那时的自己怎么会紧张成这样 好好笑喔。 你甚至还会觉得这件事增加了你少年的回忆和乐趣呢! 希望我的回答能够令你感到一些宽慰~ 参考资料:我自己哒经验~

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