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《将神》是一款以《三国演义》故事为切,页游三国演义一直进不了游戏

时间:2022-04-07 02:53:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。

有没有好玩一点的三国题材页游?

有没有好玩一点的三国题材页游

那还是要推荐下咱们《怼怼三国》哒~首先“怼怼三国”就是三国题材的哦,所有卡牌的角色、剧情、技能设定,都是根据三国历史加以开发的。当然武将英雄的画风是设计得比较Q萌一点的。然后“怼怼三国”是以H5的手机页游形式呈现的,不用下载点击就玩。手机上的话,头条、微信、4399、QQ上都可以玩哦~如果想用电脑玩,可以在“闪电玩”平台搜索“怼怼三国”,PC端也能直接玩。

最后说到好玩这一点,“怼怼三国”是卡牌策略对战游戏,3分钟一局点开就能玩,包括1V1、2V2、争霸赛、无限火力等多种对战模式,抽卡、开宝箱、打排位、拿奖章,还有皮肤、头像框、头衔等外观。58张属性完全不用的卡牌收集和培养,阵容的搭配和变换,策略的调整和摸索,都是比较好玩的地方。在实战过程中你还能自创阵容和流派,胜率高的话会被其他玩家所效仿。

豆瓣4.1,页游厂商狂喜?《真·三国无双》真的爽到你了吗?

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《真三国无双》豆瓣评分只有5.1,可男人们却在直呼“好爽”今年五一节,除了铺天盖地的游客尝试将景区挤爆之外,电影院也迎来了阔别已久的票房高潮,仅仅5月1日当天的新片总票房就已经超过7亿元。但可惜的是,游戏改编电影《真三国无双》显然拖了后腿,累积票房不过800多万,排名第十而已。截止到发稿前,在一向苛刻的豆瓣,作为一部根据历史改编的小说改编的游戏改编的电影,《真三国无双》的评分甚至低到了令人发指的5.1分。

可是等一下,虽然这部电影早就被影迷“内定”为烂片,但给出4星甚至5星的评价似乎并不在少数?“超燃!”“还原度超高!”“就差拿个手柄进影院了!”诸如此类的评价,总结下来其实就两个字——好爽!也就是说,这部《真三国无双》至少对于玩家而言,还是一部值得一看的改编电影?什么是快乐星球?就是割草纵观游戏史上,《真三国无双》绝对是一个异类。

事实上,在某月球人游戏公司诞生之前,它几乎就是魔改历史类游戏的标杆,当然还得加上同门兄弟《战国无双》以及后来的《大蛇无双》。可能开发商光荣自己也没想到,当初因为把格斗题材的《三国无双》做砸了,差点血本无归。为了账面不那么难看,他们不得不用现有素材进行魔改,然后在名字前面加个“真”,没想到却一炮走红,并从此在游戏圈开创了“割草”这一全新题材。

严格来说,虽然今天的《真三国无双》在粉丝看来,除了人物名字之外基本上和历史没有什么太大关系。毕竟,人物越做越离谱,丧心病狂的光荣甚至不惜将吕布女儿、张飞女儿、司马懿老婆都拉上战场。但问题在于,又有多少人谁在乎呢?在《真三国无双》诞生的那个年代,这几乎就是最爽快最还原《三国演义》的游戏。钻在的一小时5块钱的PS2小黑屋里,操控历史上大名鼎鼎的武将,使用酷炫到有些光污染的大招像“割草”一般击飞小兵,乃至一骑当千在万军当中取敌将之首级。

因为足够爽,即便到了2021年的今天,如果这个系列出了新作,相信绝大多数玩家还是会沉迷在“敌羞吾去脱他衣”的快乐当中。想爽,倒也挺简单游戏是这样,电影也是这样。当年经历过PS2小黑屋无双割草年代的老哥们,如今要么为了996而每日奔波,要么为了给孩子指导作业恨不得和他来一场自由搏击。现在难得有一部追忆青春,还能不顾忌旁人狂呼“好爽”的电影,你让哥几个追求剧情和故事深度?这不是欺负老实人吗?但话又说回来了,这电影如果放到外人眼里,就是赤裸裸的烂片。

可但凡只要玩过《真三国无双》,就会发现这导演真的很懂你想看什么。光污染到刺眼的特效,漫天飞舞的小兵,直接从游戏里扒的原声音乐,当作真人版CG岂不是美滋滋?过分浮夸以及魔改历史,这本来就是《真三国无双》系列的特色——如果明明知道,还跑到这里大谈和历史相悖的朋友,衷心建议早点就医防止病情恶化,避免后续出现“戏说不是胡说,改编不是乱编”等症状。

光荣の野望说回光荣本身,这家公司真的是很喜欢蜀汉集团,尤其对诸葛亮和赵云有着谜之热爱。具体表现在,《三国志》和《真三国无双》这个金字招牌系列,始终贯彻的英雄主义、浪漫主义这两大内核。这可能和日本人酷爱《三国演义》有关,据传说当年战国村战的武将们,就非常喜欢从中学习兵法——但估计他们没想到,里面相当一部分内容,都是罗贯中瞎编的。

有意思的是,在《真三国无双》电影版的剧本当中,其实也有着对英雄主义、浪漫主义的贯彻。就比如王凯饰演的曹操,为了保命而杀了吕伯奢全家之后,一句“宁叫我负天下人,休叫天下人负我”让我们看到属于乱世枭雄的浪漫。再比如温酒斩华雄那场戏,关二爷横刀跃马瞬间收走连斩数人的华雄人头,行云流水一气呵成令人忍不住想大吼一声“爽!”但又想到如此一位英雄人物,数十年后将死于孙权小儿之手,不禁又让人感到有些酸楚。

总而言之,私以为《真三国无双》就是一部献给中年,或者即将步入中年男人的童话故事。叫上几个当年一起打游戏的好兄弟,去电影院里重温当年“割草”的快乐,散场之后再去路边烧烤摊来几串大腰子,吹吹自己当年是怎么无伤通关的最高难度,顺便再骂几句天天喊你加班还不给加钱的傻x领导。真的就足够了。别瞎折腾了,光荣写到这里的时候,突然想起来前年黑五打折买的《真三国无双8》,似乎玩了两次就再没打开过。

犹记得是因为极度糟糕的优化,导致除了画面和建模之外,遍地的BUG、疯狂的掉帧以及虚假的开放世界,堪称是实力劝退的典型。有一说一,在自砸口碑这件事上,光荣从来不让人失望。前有《真三国无双8》,后有《三国志14》,似乎除了最近的《仁王2》之外,他们总能很巧妙地在IP续作当中,绕开玩家喜欢的精髓。那么这样来看的话,《真三国无双》电影可能比这部号称正统续作的《真三国无双8》,还要更加还原系列的精髓——至少前者还能让男人们直呼“好爽”,而后者却只会让大家提前体验到便秘的痛苦。

建议光荣组织开发团队集体观影,然后去豆瓣好好看看那些高分评价,说不定未来某一天面世的《真三国无双9》(如果还会开发的话),能真正get到广大老男人们真正想要的是什么。哦对了,如果实在不行的话,光荣不行和i社合作吧?搓手表示期待!这里是八号避难所,每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值的深度内容和更犀利的吐槽。

为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?

有没有好玩一点的三国题材页游

因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。

游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。

2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。

适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。

三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。

2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。

成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。

无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。


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