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黑暗之魂2全攻略解说,黑暗之魂2 打完不死神庙boss以后后面有个拿剑的国王他身后得一个

时间:2022-09-21 10:38:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,黑暗之魂2 打完不死神庙boss以后后面有个拿剑的国王他身后得一个

传送到王城国王门前的营火,带上刚拿的国王戒指,门就会开。进去召唤两个NPC去打一男一女的BOSS。再然后传送到虚影森林歧路遗迹营火,往中间门出发直奔安迪尔馆大门,带上国王戒指开门进去。

黑暗之魂2 打完不死神庙boss以后后面有个拿剑的国王他身后得一个

2,有谁做过黑暗之魂1攻略流程解说

《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的。  在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战。  以下,笔者总结出来一些注意事项,希望给新手一点帮助。1:尽量不要疾速奔跑  在很多时候,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人,让你应顾不暇。  所以,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。  并且,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。比如美景胜地、一些人物和道具等。游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具。除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打BOSS。2:不必杀掉每一个敌人  如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,直接前往竞技场打BOSS战,或是做想要完成的事情。3:充分利用你已经解锁的捷径  在竞技场打完BOSS战后,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。4:不要忘了给你的角色升级  当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。  比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上。  另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。5:分化敌人,逐一歼灭  你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。  敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量。  这一点在面对成群的强敌时非常有用。6:擅用你的盾牌  为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。  在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。7:每个敌人都有一个弱点  当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?8:及时的整备  在战斗之前,特别是在面对BOSS或强大的敌人时,你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂,提升武器的伤害效果等。  最重要的,将你的血量回满。

有谁做过黑暗之魂1攻略流程解说

3,黑暗之魂2的咒术加敏捷流该怎么玩有哪些攻略推荐

黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。因为游戏《黑暗之魂2》中的属性相比较于一代不太一样,装备负重是独立而出的,也因此,就很大程度的给属性加点带来很多的变数和新的适应力,所以也无法像一代那样固定了,所以请视装备情况而定,根据装备来搭配吧。   职业近战开荒的 先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。   第一阶段:   持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。   适应力全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点。   敏捷的话 只需要加到12点可以使用弓就好。用来引怪单挑。   血量的话初期不用加,收益不大。   武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。   火焰直剑双手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常驻。   第二阶段:   力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3,在拿到巨剑以后 力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。这期间调整持久力和体力的平衡。   适应力还是要不间断的提升。   装备的话,卫戎盾、骑士衣服+皮手套+骑士脚 推荐。   第三阶段:   在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力 使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。     第四阶段:   力量40,敏捷12,适应力30.   血量+持久力+体力 根据装备来调整 一龙 二龙 三龙都很好。增加负重的戒指。 在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。   记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀   装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。   通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要。   关于新的重要属性“适应力”   把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力,适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性,强韧就不说了1代就有的属性,迅速是新加的属性,游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”。   加到了30点,现在迅速是105,洗点之前是12点还是15具体忘记了。明显有改变的是吃元素瓶时间缩短 感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。   最重要的是,肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开 。加到30以后无敌时间的延长能明显感觉出来   感觉不明显的,是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个现在不带草花戒指,感觉也恢复的很快。因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看。   适应力,这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速,韧性,洗点道具有限~其他能力现在也要照顾。
我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)
我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~
我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。因为游戏《黑暗之魂2》中的属性相比较于一代不太一样,装备负重是独立而出的,也因此,就很大程度的给属性加点带来很多的变数和新的适应力,所以也无法像一代那样固定了,所以请视装备情况而定,根据装备来搭配吧。   职业近战开荒的 先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。   第一阶段:   持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。   适应力全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点。   敏捷的话 只需要加到12点可以使用弓就好。用来引怪单挑。   血量的话初期不用加,收益不大。   武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。   火焰直剑双手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常驻。   第二阶段:   力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3,在拿到巨剑以后 力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。这期间调整持久力和体力的平衡。   适应力还是要不间断的提升。   装备的话,卫戎盾、骑士衣服+皮手套+骑士脚 推荐。   第三阶段:   在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力 使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。     第四阶段:   力量40,敏捷12,适应力30.   血量+持久力+体力 根据装备来调整 一龙 二龙 三龙都很好。增加负重的戒指。 在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。   记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀   装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。   通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要。   关于新的重要属性“适应力”   把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力,适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性,强韧就不说了1代就有的属性,迅速是新加的属性,游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”。   加到了30点,现在迅速是105,洗点之前是12点还是15具体忘记了。明显有改变的是吃元素瓶时间缩短 感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。   最重要的是,肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开 。加到30以后无敌时间的延长能明显感觉出来   感觉不明显的,是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个现在不带草花戒指,感觉也恢复的很快。因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看。   适应力,这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速,韧性,洗点道具有限~其他能力现在也要照顾。
我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)
我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~
我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。因为游戏《黑暗之魂2》中的属性相比较于一代不太一样,装备负重是独立而出的,也因此,就很大程度的给属性加点带来很多的变数和新的适应力,所以也无法像一代那样固定了,所以请视装备情况而定,根据装备来搭配吧。   职业近战开荒的 先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。   第一阶段:   持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。   适应力全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点。   敏捷的话 只需要加到12点可以使用弓就好。用来引怪单挑。   血量的话初期不用加,收益不大。   武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。   火焰直剑双手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常驻。   第二阶段:   力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3,在拿到巨剑以后 力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。这期间调整持久力和体力的平衡。   适应力还是要不间断的提升。   装备的话,卫戎盾、骑士衣服+皮手套+骑士脚 推荐。   第三阶段:   在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力 使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。     第四阶段:   力量40,敏捷12,适应力30.   血量+持久力+体力 根据装备来调整 一龙 二龙 三龙都很好。增加负重的戒指。 在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。   记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀   装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。   通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要。   关于新的重要属性“适应力”   把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力,适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性,强韧就不说了1代就有的属性,迅速是新加的属性,游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”。   加到了30点,现在迅速是105,洗点之前是12点还是15具体忘记了。明显有改变的是吃元素瓶时间缩短 感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。   最重要的是,肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开 。加到30以后无敌时间的延长能明显感觉出来   感觉不明显的,是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个现在不带草花戒指,感觉也恢复的很快。因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看。   适应力,这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速,韧性,洗点道具有限~其他能力现在也要照顾。

黑暗之魂2的咒术加敏捷流该怎么玩有哪些攻略推荐

4,黑暗之魂2三个远古祭坛怎么点火的方法解析

在给完老头子人像之后就可以进入远古祭坛了,但是里面的炉子是怎么点着的,我装备了深渊徽记戒指,说是可以看见隐藏的暗穴,可什么都没看到。参考答案:其实没有那么复杂的,只要有火蝶直接火把点火,就可以了。
不明白啊 = =!

5,黑暗之魂2古老钥匙获取攻略 古老钥匙怎么获得

茫然遗迹第一个篝火,旁边看过去,会发现有一个被石化的狮子战士。往前走几步发现旁边有个缺口,从那里跳过去,用怀念香木解开石化,然后杀死狮子战士,就会获得兽牙钥匙
最强技能就是你可能最没注意到的那个。买个倒数第二武器(咖喱棒都来了),第二护甲,加上饰品。还没过第五关?!换上魔法盾试试,第一个技能(第一排第一个)。记得带上你最好的蓝药。我也是困了2天才发现,这技能如此变态,加了饰品,全程几乎处于无敌状态。

6,黑暗之魂2有哪些戒指怎么获得及全戒指获得方法一览

你需要去看攻略呀,那么多戒指呢,谁能记得那么全,我只说下我认为比较好用的截止吧1,宠爱戒指,加血,加精,加负重。打完沙丽万后从教堂后门出来,经过一个有死去巨人的广场,有一个小塔,里面有暗门,打死两个水怪就可以拿到了。2,绿花戒指,增加精力回复。在不死聚落,和洋葱骑士打完火麒麟,上房顶,进旁边的塔,在塔里的箱子里。3,蓝宝石戒指,一下掉很多血后加防,可以让你不小心中招后不被接下来的连招打死(当然如果你血太少也是会被打死的)。在洛斯里克高墙边篝火下边的地牢里。你需要先去有三个怪,两只狗的那个屋子那钥匙。

7,黑暗之魂2原罪学者怎么开王城门 王城开门条件攻略

《黑暗之魂2原罪学者》是黑暗之魂系列的第二部作品,这款游戏采用了暗黑风格,在这款游戏中玩家要进行作战!在游戏中会有各种不同的任务,在这款游戏中很多玩家们都不知道怎么开王城门?这具有什么样的条件呢?那么下面小编就为玩家们分享下关于黑暗之魂2原罪学者王城开门条件攻略,玩家们一起来看看吧!参考问题:身上已经有罪人、熔铁城大哥、腐烂 三个boss的魂了,辉石镇boss的魂换了,身上有5万以上的白魂。可是到了虚影森林那个门还提示我“请展现王者证明”。请问什么情况?外面的boss只有石像鬼跟法洛斯门径的老鼠没打。参考解答:你去的地方不对,中间那条路是通往龙祭坛的,请走左边那条路去冬之庙。

8,黑暗之魂2原罪学者全怀念木香及石像位置一览 怀念木香怎么获得

怀念香木1,密港铁箱子  怀念香木2,商人梅伦提拉  怀念香木3,遗忘囚笼离塔篝火咒傅者附近铁箱  怀念香木4,被遗忘的罪人后面门左边铁箱子  怀念香木5,废渊,在一个温度2以上有三个自爆怪和一条大狗的地方爬楼梯上去的平台)  怀念香木6,废渊,在废渊居民入侵的地方打破一堆硫酸罐下去,在一个火炬旁边的尸体上  怀念香木7,流油谷,在第二次遇见孤独的葛瓦蓝的洞里一具尸体身上
1.如密石像,咒术妹子,学咒术的,顺便开路(必经之路)2.遗忘囚牢石像,无东西,开路(非必经,但是可以开一部分地图和boss)3.茫然遗迹,篝火旁石像,掉落钥匙可以救鸟人(换boss魂武器)4.茫然遗迹,箱子前石像(无掉落),箱子里魔法“修理”5.茫然遗迹,石像(无掉落)后面有个小间,里面有箱子,箱子里有狮子魔法师套+香木一个6.茫然遗迹,蝎子男继续走石像(无掉落),后面温格尸身,打死回去找温格对话,以后可以召唤他,血最厚的npc(这个房间两侧都有石像,开一个就够了)7.阿玛纳祭坛boss后一座塔门口,里面篝火,开路(非必经,无掉落,可以解锁一个篝火,外加一个祭坛与部分道具)8.龙巢穴,吊桥一边石像,开路(非必经,无掉落)应该没了

9,黑暗之魂2原罪学者鼠王先锋怎么打

头目难度E>D>C>B>A>S 法洛士门径 鼠王的试炼 难度B 这个头目明显用来刁难盾牌腔的玩家,攻击力高不在话下而且每招都是破盾技,不过对于回避流的玩家说应该不太难。挑战此头目绝不能依赖盾牌,但代表不使用,所以战前请不要卸下你的盾牌。这个头目只是以杀伤力来制胜,但是挑战多几次后你会发现他非常笨拙,来来去去只会出两招,突进和左右抓击,左右抓击只要在它前置动作时滚到它的腹下即可。而突进不建议翻滚躲开而使用盾牌硬接,虽然会破盾但是在它恢复状态前你也回满精力了。 之所以不建议用翻滚因为此招很难抓紧翻滚时机,而且中招会导致重伤,因此用盾硬接比较划算。 当它使用完抓击后玩家可以在它腹中攻击一至两下,头目血量较少,很快就打至残血。当头目的血量剩余25%会追加招式呕吐酸液,必出一次的,这时候玩家看似无从入手,但是心水清的玩家会马上想到使用魔法,火焰锤侍候,两发收工。 圣人墓地 鼠王先锋 难度E 应该是全游戏最菜的头目,杂鱼集合体不在话下,而且这群老鼠有个很蠢的弱点,它们似乎极度讨厌光源,它们只要一看到光便会向反方向逃跑。因此玩家只要在boss雾门前的篝火点起火把进战,鼠群便绝对不会攻击你了。当击杀鼠群至一定数量后,鼠王先锋便会出现,此时玩家就转移目标至寻找头目,很好找,它们外表不同之处在于头目的发型是鸡冠头。它的血量只是比杂鱼高出一点点,因此很快就可以击杀。

文章TAG:黑暗之魂2全攻略解说  黑暗之魂2  打完不死神庙boss以后后面有个拿剑的国王他身后得一个  黑暗  黑暗之魂  攻略  

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