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2020年中国游戏十强 中国游戏十年路

时间:2022-04-15 17:10:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

中国会迎来10年轰轰烈烈大牛市吗?

中国会迎来10年轰轰烈烈大牛市吗

肯定不会有长达10年那种轰轰烈烈的牛市:原因很简单,未来几年会有牛市,但是不会像前两次的那种牛市,牛市性质已经发生了改变,为什么这么说呢?因为现在的市场与之前的市场不一样了,以前市场上股票数量少,普涨行情高涨,并且存在一些杠杆模式,现在市场上股票数量日益增多,再加上IPO提速,注册制的来临又会增加很多企业上市,所以我个人判断即便是有牛市也是结构性的牛市,曾经的那种普涨行情彻底成为过去时了!。

你觉得哪款游戏10年间的变化最大?

你觉得哪款游戏10年间的变化最大

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。最近微博上很流行十年对比挑战,大家纷纷拿十年前的模样与现状做对比,其中的变化就连当事人也会震惊。这里小弟给各大游戏也做了一组十年对比挑战,老玩家赶紧来看看游戏都发生了哪些变化。魔兽世界——物是人非,狂肝神器十年前,安度因还是瓦里安身旁那个长着雀斑的孩子。

十年后的安度因,已取代了他爹,成为联盟的最高领导人,打牌不仅脏,还经常出老千。甚至连瓦里安也变成了李云龙……十年前,我们在艾泽拉斯南征北战。十年后,我们只想肝神器。十年前,我们在暴风城下高喊:为了联盟!十年后,身边的兄弟不是去结婚,就是生孩子,大多都已离开艾泽拉斯……via@哈布枫顿↑剑网3——制作人出道,沈剑心从良《剑网3》是目前少有的一款越运营越火的游戏,在2018年的时候还推出了重制版,不仅让老玩家回归,还有很多新玩家入坑。

而十年间,变化最明显的则是画质,重制版的画质改革让游戏像是做了个整容。其实这十年的时间,改变的不止是画质,还有人心。在这十年里,当初那个杀人狂魔“沈剑心”都已经从良了。不仅不再到处杀人,还成为了一名给玩家发精力的好NPC。但是说起最大的改变,当属制作人郭炜炜的变化。当初那个肥宅小弟制作人郭炜炜在玩家十年的不懈努力之下,终于成功出道,成为了一名网红偶像制作人。

带货能力极强,蓬莱盒子上线一分钟不到,就被玩家秒光,秒杀当红明星!穿越火线——运输船都有过六个版本,火麒麟已经烂大街作为曾经腾讯三大王牌之一的《穿越火线》,或许看似没有其他两个王牌游戏那么火热,但是在悄然之间也做出了不少改变。比如为了追求高画质,还专门开设了一个高清服务器,最经典的地图“运输船”也都经历了六个版本。

游戏里面的枪械也经历了大量的更新换代,从普通的GP枪到需要RMB购买的黄金AK,再到英雄级的武器。而当年第一把英雄级武器“火麒麟”到了现在也沦为烂大街的武器。除此之外,游戏中有很多如极速爆破、巨兽对决、生化剑客这些游戏模式都经历了从出现到消失的这么一个过程。地下城与勇士——各种花式玩法,年套涨了11元钱火了10年的《地下城与勇士》给人的印象就是,乍一看居然好像没什么变化,其实还是有着不少改变。

以前388的年套,现在变成了399,涨了11元钱。而十年前玩家们救下的那个名叫“赛丽亚”的女孩,不仅从小萝莉变成了一个御姐,还偷偷用玩家们氪的金去整了个容。玩法上的变化就更多了,当初玩DNF也就刷刷图、打打竞技场,但是现在的DNF却是集游戏玩法之大成。可以说只要市面上比较火的游戏模式,玩家总能在DNF中找到相似的。

冒险岛——扎昆变弱鸡,小萝莉才是最强BOSS说起《冒险岛》,它开服的时间远不止10年了,不过十年前却是这款游戏最火的时候。那时候大家都舍不得直接传送其他地图,都等着15分钟一次的船。那时候的船全是人,而现在的船也许只有蝙蝠魔孤独的等待玩家。在这10年间,曾经杀死无数玩家的大BOSS“扎昆”渐渐的沦落为一只弱鸡。

而现在最强大的存在居然是小萝莉“路西德”,看来那么可爱的样子,就连扎昆的8只大手都顶不住了。其实10年间的变化太多太多,就连客户端的体积都从原来的1.3G变成了现在的13G,那内容有多少估计都说不清了。大话西游2——跑环成鸡肋,主角逆生长10年前的《大话西游2》与现在相比少了很多玩法,但是一些经典玩法的乐趣却不是现在能比较的。

比如说回合制游戏常见的跑环任务,当年的200环任务不仅不枯燥,而且还充满着惊喜。任务过程中,与队友的逗趣日常也是玩家们每天所期待的。如今200环的任务变成了300环,任务中的队友也大多都是挂机党,重要的是这些任务既没有多少奖励也没有多少经验。跑环任务变成了毫无乐趣鸡肋,不得不说这是一种遗憾。与此同时,当年跑环任务中价值连城的补天石到了现在也成了烂大街东西,获得后再也没有了那种惊喜的感觉。

另外,在画面迭代的过程中。许多角色都没有了熟悉的模样,改变最大的当属“龙战将”这个职业。当年的老龙王虽然长相不咋样,但是一身黄袍更符合“龙王”这个人设。迭代过后,龙王成了小鲜肉,就再也没有了当初威武、霸气的模样,不知道有没有玩家因此而失望。天龙八部——清纯萌宠变妖艳网红《天龙八部》十年,变化最大的应该是那一个个Q萌可爱的珍兽。

就像这10年间自拍照的演变一样,这些珍兽都从原本的清纯可爱变成了妖艳的网红。身上的特效duang一下就能闪瞎眼,要是老玩家回归估计得怀疑是不是下载错客户端了。当年让玩家损失了不知多少兆精血的性感BOSS“远古棋魂”,现在也成了人尽可欺的对象。打的时候技能都不用可,是个人上去就能推到她。珍兽技能书的变化也是巨大的,以前就像是个随机礼盒,玩家只有点开才知道里面的技能书是什么。

为什么游戏行业近十年几乎没有任何进展?

为什么游戏行业近十年几乎没有任何进展

游戏行业没有进展?我不知道这个问题是根据什么来下的定论,《王者荣耀》《和平精英》《阴阳师》等等各种各样大大小小的网络游戏多不胜数,它们在国服有多少玩家你知道吗?别的不说《阴阳师》曾经就有过千万玩家,现在还有几百万,和平精英这些就更多了,如果游戏不景气,他们还做得下去吗。先说一下,我也是个外行人,但我喜欢玩游戏,多少知道一些。

网络游戏带动了很多人就业,运营商会购买或创作一些精品思路、各种文章打造出合适各类人情的游戏,再用游戏让不少人成为作家,竞技游戏还有“职业玩家”、游戏主播、漫画等,全都和游戏挂上了勾,游戏本来就是现代科技下的产物,没有进展是不可能的。每月新上线新开服的不知有多少款,别的不说,你在哪个网页上看不到游戏的广告?未来是科技时代,游戏必不可少,有很多东西在游戏里能让你学得更快。

网易花5亿用4年做的《逆水寒》游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?

三旬难民碎梦镇楼基于对《梦幻西游》的感情对网易游戏有极大的好感,数年来也一直都在关注《逆水寒》的消息,一二测都没有抽到内测资格,第三次公布内测限额的时候,本来是想买一个内测名额的,然而令人高兴的是《逆水寒》开启了全面不删档内测,于是兴致勃勃的使用原《梦幻西游》帐号踏入了“会呼吸的江湖”!从此开启了爆肝之路。

由于6.22服务器火爆排队无法进入,最终选择了6.29一梦千年服务器,由于当时LPL夏季赛开启,只是断断续续的体验剧情、画质等方面,当时确实感觉颇好!大概是七月下旬开始正经八百的开始玩了起来,下面说一下个人对这款游戏的看法:剧情、奇遇、画面游戏本身的画面极佳但是非常吃电脑配置,游戏优化较差!经常出现卡图等现象,空气墙等BUG也的确存在,但是早期的剧情系统颇好,部分玩家表示看动画无法接受,但我和个别朋友对此确颇有好感。

奇遇系统堪称游戏中一大亮点,一些奇遇技能非常有实用性,而且可与NPC交互的好感度增加,也意味着未来可能出现游戏中与NPC成为情缘的可能性,于是大量玩家每天都会坚持给一些NPC送花。帮派系统游戏中的帮派系统基本照搬《梦幻西游》,辅助技能近乎毫无用处!然而没有达到《梦幻西游》的帮派良性发展状况,需要有土豪不停投入才可以维持帮派发展,由于普通玩家帮贡利用率较低,很多人对帮派毫无归属感,大帮待不下去换小帮,帮派任务由于收益较低很多人完全无视。

《逆水寒》帮派系统如果想要达到《梦幻西游》的健康发展,必然要走向全体帮众每周固定掏出帮派,有管理人员合理安排给帮派资金贡献较多、帮战积极、古道热肠愿意帮助帮内新人的玩家,而不是现在的完全凭借土豪热情投入,一旦老板弃坑无人接手那么从此这个帮派也会随只崩塌。门派平衡系统《逆水寒》目前有七大门派:神相、九灵、素问、铁衣、血河、碎梦、龙吟,未来还将会有玄机加入,成为八大门派!作为一个已经体验了近半年的玩家评价如下:神相:看似副本输出较差实则最为合理均衡的门派,1V1操作流高手神相基本不虚大部分门派,副本存在不可或缺性,战场最强门派之一!九灵:1V1最强!然而作为一个召唤类门派,不能随心所欲的合理掌控宝宝攻击转火实在是一大败笔,副本输出爆炸,但是不存在副本不可或缺性。

铁衣:争议性较大,并没有达到魔兽中T的水准!副本不可或缺,战场、1V1表现都比较均衡。素问:副本不可或缺,唯一的群体回复门派,兼具了出色的1V1能力,三旬认为素问最强门派。血河:在略微加强之后,血河的1V1能力得到了一定的提升,副本不可或缺,自身容错率极高而且可以给队伍提升容错率。龙吟:不做评价。碎梦:建议删除十一等一不要碎梦,足以说明门派本身的设定问题,作为一个刺客类英雄,需要在副本中保持连击状态才能打出高额伤害,梦隐虽然是一大神技但是在一些副本中不能使用,而且不能给团队提供容错率,是碎梦不受欢迎的根本所在,战场毫无存在感!游戏本身门派设定中三旬认为最佳门派非神相莫属,战场不可或缺、副本不可或缺,接下来自然是素问,其他近战门派显然需要一定的大规模战场能力加强。

经济系统由于点卡制收费的缘故,藏宝阁开放游戏币交易催生了大量的工作室,一款土豪花钱、工作室搬砖的标准游戏。问题所在三旬不反对日常本产出紫装、百炼等高级装备的设定,但是难度副本产出过低是不争的事实,舞阳城、风雪铁牢关作为游戏中最具难度的副本,主要产出是外观???坐骑???这一点对于我来说完全无法接受,难度副本理应加入百炼或者稀有词条爆率,外观、坐骑应该是附带物品而不是主要产出。

很多人说《逆水寒》玩家戾气重,但是实际上是 游戏本身已经背离了点卡收费的初衷,可以说是一款双向收费游戏,而且将稀有词条加入抽奖、全服拍卖实属睿智之举,而且这款游戏已经向交友平台、婚介中心飞奔而去,游戏中最大的乐趣不是肝通了副本,而是各种818、劈腿、千里送、结情缘???目前大部分玩家很明显都处于观望状态,等待一款口碑更好的游戏或者是藏宝阁开放角色交易,会再次引发退游狂潮,说实话三旬对于“雷火工作室出品”已经完全没有好感了,每次更新都会有一大波玩家退游,这是一款对平民玩家和小氪并不友好的游戏,希望未来网易能够做出一些良心改动挽回口碑。


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