可以推荐几款体验好的武侠游戏吗?
刺猬君看大家都在推荐端游,端游说来说去无非就是《逆水寒》、《九阴2》这几款。刺猬君给题主来点不一的,刺猬君也是武侠迷,咱就今儿给您推荐几款还没开测或者正隐龙传:影踪《隐龙传:影踪》是一款有着浓郁中国风,但是却兼具欧美和日本硬核游戏精髓的横版动作游戏,游戏已于去年登陆各大主机平台和PC端,有不少玩家早已体验过,口碑不俗,而如今其移植版手游正在紧张研发中。
游戏背景和端游同步,设定在唐朝,玩家将扮演主角陆天源,遍历盛唐名城,对抗众多实力卓越的敌人。基于虚幻4研发的画面,号称“横版仁王”,“比黑魂还难”,“手残党的噩梦”的动作体验,都将会原汁原味的在手机端呈现。作为一款高口碑主机游戏移植的手游,这可相当于含着金汤匙出生的,武侠游戏,玩的就是快意恩仇,打打杀杀,而《隐龙传:影踪》手游将会在战斗体验上更加硬核,给玩家带来真实的快感。
相信最终的成品品质绝对不会让人失望,届时手游版发布后,就算是买断制,刺猬君也会去支持一波的。独孤求败端游《独孤求败OL》原班人马人马打造的同名网游。说实话,端游刺猬君还真没听说,刺猬君完全是被官方这放浪形骸的原画吸引过来的,这笔触,这意蕴简直就是刺猬君的菜,如果尺寸再大点就可以做壁纸了。后来刺猬君了解到游戏特色后,期待值更是飙升!无等级、无强化,让刺猬君想到了曾经的《九阴真经》;探索、奇遇,拒绝一键全自动任务,哇,这简直就是武侠手游界的一股清流。
请点击输入图片描述在加上游戏音乐大师助阵,刺猬君就想说俩字,靠谱!无名之辈《无名之辈》,这名字闻着就有股凌厉的血腥味。这也是一款中国风的2D横版动作游戏,游戏的故事发生在秦朝末年的中国。主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。
刺猬君看了下官方视频,画风类似于《影之刃》,人物建模比《九黎》更写实。人物连招流畅,行云流水,看起来有点意思。其实以上说的那些特色也没什么,毕竟也有《影之刃》珠玉在前。其实刺猬君更欣赏的是官方端正的态度,不光游戏配了一首叫做《我本无名》的主题曲,还经常在论坛里阐述自己身对武侠文化的见解,可谓,真武侠迷也。
笑傲江湖完美世界《宝石江湖》的手游版。刺猬君对完美的手游一直以来都没有信任感,这次之所以会期待一款完美世界的手游产品,是因为看到完美终于拿出做游戏的样子了。怎么说?端游《笑傲江湖ol》作为完美世界的招牌,不少玩家当年也都体验过,端游的画风是这样的,土气、老套、无新意。而手游呢又变成了这样,清新、明快、美术语言鲜明。
如此颠覆性的反差,可见完美对于《笑傲江湖》的手游版是花了很大的心思的。当然,目前游戏也就这几张官方图,其他玩法爆料均处于未知状态。但不管怎么说,就冲这有别于市面上主流武侠手游的画风特色,五星期待绝对是有的。好了,以上便是刺猬君推荐的4款比较值得期待的武侠手游,目前游戏都还不能玩哈,别再问刺猬君去哪下载。
目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?
端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。
你玩到现在最满意的一款武侠游戏是哪一款?
天龙八部这款游戏我来说具有非常重要的意义,怎么说呢?它有着如初恋女友一般的美好,我可以打包票的说它十分的优秀。时至今日我也依然不厌其烦的向我的朋友们安利这款国产武侠网游。只是感叹其像流星一样,作为武侠游戏中容易被人们忽视但又不得不提的一笔,就像武侠小说这一类型的小说,随着金庸、古龙等武侠作者的逝去一样不得不封刀隐退。
不同于彼时热门的标杆剑网三,《天龙八部》在游戏类型上更为开放,采取了极为大胆的开放世界大地图和多结局设计并且结局在主线上的区别主要取决于女主角的不同,这点略有遗憾。不过,在整体完成度上,丰富的支线和自由度依然保证了玩家多周目的热情和动力。《天龙八部》游戏的故事采用了虚构的主角——天龙八部三兄弟的第四位兄弟来体验《天龙八部》的故事,但男主却并非只是作为旁观者而无戏份,小到避免段誉糟蹋他的妹妹钟灵,大到与乔峰共斗聚贤庄群雄,你甚至能有机会避免乔峰对阿朱那遗憾的一掌。
在情感塑造上,游戏的编剧也毫不含糊,新增的情节为天龙四杰的情感升华增加合理性,也为小说的读者增加新鲜的体现,对我来说从叙事层面《天龙八部》极为优秀的。北到雁门关,南至段氏大理,游戏的地图设计极为夯实且符合原著,游戏采用主线章回体触发,大地图暗雷的情况下,每个区域你都能遇到合理而不重复的敌人,这一点也给当时的我带来极大的新鲜感。
基本每个二级地图都有着丰富的主支线参与和NPC对白,NPC的设计从前期主角府邸的二位师父,到各个小说中的关键人物,无论长短台词量都能较为出彩的突出自己的个性,做到了让人记得住。想去皇都开封拜访函谷八友,帮助南侠展昭一起探案,只要你声望够高,王朝马汉还会毕恭毕敬的邀请你进入衙门,主线前后也会调整NPC的对白台词与事件,在体验和氛围塑造上,《天龙八部》带来了《勇者斗恶龙》水准级的设计功底。
你觉得国内真正能被称为真武侠游戏的有哪一款?
两年前逆水寒的上线,使得国内一度相对沉寂的武侠游戏行业又走到了人们的视线前,那么国内真正能够被称作做武侠游戏的究竟有哪些呢?我认为如下几款当之无愧:1、剑网三。在逆水寒之前,说到国内第一武侠网游,基本上所有玩家首先想到的就是剑网三,2009年横空出世,将琴棋书画、歌酒乐茶融入游戏当中,还原了一个传统的武侠世界,并且它的背景设定就是一个独创的武侠世界,将少林、天策纯阳等划分为武侠门派,在此基础上延伸出职业,门派间的恩怨,侠客们的爱恨情仇,都将一副壮丽的武侠画卷摆在我们面前。
2、太吾绘卷。这个游戏做为SRPG类型对于国内大部分玩家们来说还是比较陌生的,但是它在steam平台发售不到一周就已经登顶steam热销榜。它没有华丽的战斗场面,没有各种烧爆显卡的渲染场景,但依旧把一瓢江湖展现在了玩家们的面前。在游戏中,玩家们会扮演神秘的“太吾氏传人”,与数千名NPC共演江湖,玩家的每一个操作都会对江湖造成影响,所有地图都是随机生成,十五个门派与上千种功法赋予了游戏极大的可玩性。
游戏中没有那些自以为是的俏皮话,只有原汁原味的剑与江湖。3、逆水寒。国内游戏大厂网易打造五年而成,虽然上线后的实际表现在玩家群体中引起了极大的争议,但总体来说依旧不失为一个值得一玩的武侠游戏,游戏剧情改编自当代武侠小说大家温瑞安的同名作品,讲述北宋末年一场惨烈的大追捕,龙吟、碎梦等职业也取自古典中国文学当中,四大宗门八大流派的设定也尽显江湖气息,抛开画面游戏机制不谈,游戏本身的剧情已经能够撑起一片武侠天。
你觉得真正称得上是武侠游戏的巅峰的是哪几款游戏?
每一个喜爱金庸作品玩家心中都有一个江湖,而我们对于江湖的追逐从未停止。作为一名金庸的铁杆书迷,我从小便钟爱他的作品。从《天龙八部》到《倚天屠龙记》,每一位金庸笔下的人物都个性鲜明,每一种招式和绝学也生动鲜活,每一个特定历史背景下的江湖世界宏大而壮阔。随着年龄的增长,通过武侠类的游戏,我也终于可以进入这个世界,这便是我接触的第一款金庸武侠题材的游戏——《金庸群侠传》。
这款游戏以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。透过他,我第一次以第一人称的形式接触到令狐冲、张无忌等大侠,修炼了《九阳真经》、《独孤九剑》等绝世武学,也体验到六大门派围攻光明顶等经典桥段的震撼人心。
虽然《金庸群侠传》只是一款单机类RPG游戏,但他对于金庸作品的高还原度依旧打开了“一代大侠”的梦想。但随着时间的推移以及游戏研发的进步,这款作品也逐步成为玩家心中的记忆,也成为了诸多武侠游戏的成功范本,但始终未有一款游戏精准还原出属于他的经典复刻。后来上线的《汉家江湖》似乎再度打开了这个武侠世界的大门,作为一款披着网络游戏的单机体验向的RPG游戏,《汉家江湖》整体的制作水准算是精良,对于剧情和玩法的推衍也独立于其他武侠网络类游戏,一度令我颇为着迷。
但游戏满级后,重氪使得玩家的实力与水准拉开很大档位,漫长的养成路线以及贫富差距带来的落差感使得“武侠梦”还是回归了网络游戏惯有的培养线。变味是《汉家江湖》后期最大的观感,于是,我对于经典武侠游戏的寻找再度停滞不前,也进入了长期的游戏断档期。在这之后,我也认真反思了我心目中的江湖是什么样。也许是小时候看金庸先生作品的记忆过于深刻,也或许是因为《金庸群侠传》在心中不可磨灭的地位,我逐步认识到,我对武侠类游戏的构想来源于最纯粹武侠梦想的构筑。
除了体验金庸先生作品中的经典桥段以及人物和绝学外,更能以自己的视角,感受到属于江湖大侠的荣耀归属感。我可以选择自己的门派,可以选择自己的武学,可以在善恶之间自成一系,用属于自己的方式写意江湖情仇。没有束缚、高度自由、忠于正统,这才是我想要的江湖。而正在我苦于没有合适的武侠新游时,《我的侠客》出现了。初入这款游戏,便被其复古的画面以及纯正的武侠风格所吸引。
又是游戏荒了,听说武侠类的游戏蛮好玩的,有哪些推荐?
现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。推荐一款游戏,武侠风十足,江湖味浓郁!可以体验一下快意恩仇的江湖,但是上手难,玩家也不多,玩精通,玩明白以后就非常有趣。没错,就是《九阴真经》,这款MMORPG类武侠网游已经公测七年多了,画面虽然不及近年出的游戏,不过好在是水墨风格画面,对一个七八年的游戏来说也算合格。
这款游戏难上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通网游等级是1级15级100级这种,九阴真经虽然宣传的是无等级,其实是把数字换成了成语,而且他的经脉多少多少周天就相当于等级。内功你可以这样理解,5级=略有小成,15级=融会贯通,再往上还有什么所向披靡,惊世骇俗,返璞归真,非常有趣,下面我会详细介绍。
九阴提高实力的主要来源,有三种。内功,经脉,武学。内功是各种基础属性的主要来源,获取方式来源门派,活动等。一般分太极,阴柔,阳刚三种属性。每个内功都附带不同的被动特效,一般特效有一到三条,基础属性和内功特效随着内功等级提高而提高,内功等级详情见上面的成语图。经脉是属性占比最多的一个玩法,如果想玩好这个游戏,经脉必须要高,至少也要有大众水平。
经脉的开启条件是修炼内功,内功达到某层,便可以激活经脉。经脉的升级方式和传统RPG是一样的,就是下副本打怪,每一点输出都会换算为“真气”,真气相当于经验。经脉有很多种,外功门派和内功门派所开的经脉不同。武学,又是技能,分四种属性,阴,柔,阳,刚。武学的基本作用有三种“虚,实,架”,简单点就是石头剪刀布,虚是破防,克制架招,架是格挡,克制实招,实是伤害,克制虚招。
武学获取方式一般来源门派,各种活动等。武学是多样性的,有单剑,双刀,飞镖,飞爪,长棍,双刺等等。配合不同的内功和经脉能把武学的输出或控制发挥更大的作用。例如:“飞镖武学A是阳伤害,附带减速,内功B是阳刚属性,特效也是减速,基础属性血量比较高,经脉C是高血量,且附加阳属性伤害”那么一个又肉又能的放风筝的大侠就打造完成了…….当然,这是假设,而且武学是互相克制的,一般技术党玩家都是切换各种武器武学来玩的。
最后,就是修炼内功和武学的方式,是九阴真经和其他传统网游最不同的一点,也是他最大的特色之一。一般网游升级只需要经验,九阴最主要的需要两种,分别是“历练,修为”。历练获得非常简单,有可能你用了下轻功,或者和人擂台pk,都有可能给,历练会转换为修为,而修为就是我们“升级”的最重要的一点,比如你的降龙十八掌第一层升级第二层需要10万修为,那么就是10个小时。
当然这个游戏就算是离线也会修炼的。修为转换有三种方式,“内修,演武,团练”,内修没有任何条件,无论你在看风景,打架,下副本,他随时随地在修炼,1小时转换1万修为,当然也可以通过各种道具加快内修速度。演武,是属于银子转换,比较直接的一种,每天有免费的限额,继续演武就要花钱,一般非土豪也没人用,因为这毕竟是个养成游戏。
团练,团练是比较快速获得转换且不需要话费银子的一种方式,是每个玩家的日常,无论是平民土豪,都是必做的。以上说的,是这个游戏基本的三大点,还有很多玩法,比如奇遇,夺书,下副本,战场,擂台,江湖追杀等等。九阴真经这个游戏是非常优秀的,现在冷门也是因为策划和运营出了问题。如果时间充足,又腻了传统网游的玩法,而且对自己的操作意识满意的话,可以试试这个游戏,这个游戏不好以多打少,除非你是超级神豪,一般的土豪和小康玩家打不过两个以上的平民玩家。
虽然现在有很多武侠游戏,但是真武侠游戏你觉得有哪些算得上?
我觉得只有这两款!首先是刀剑2。游戏中不但没有各种满天飞的特效,反而是拳拳到肉的爽快。游戏最大的特色便是,加入了格斗游戏常见的连招系统。玩家在游戏中可以灵活运用闪避、防御、必杀、连招、破绽、气爆等多种格斗游戏常见的设定来御敌。其中的连招更是完全吸取了格斗游戏的精髓。其次是《九阴真经》。《九阴真经》是以明朝时期为背景,在唐宋时期的游戏中一枝独秀。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03