他这种游戏根本留不住人,只是凭着网页游戏的。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。显然不能总从古至今所有的网页游戏根本没有存活下来的。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样不如直接下载游戏APP呢。
哪些游戏对你的影响最大?
我仔细想了想。要说哪个游戏对我影响最大的话那应该是怪物猎人了。最初接触怪物猎人这系列的是psp上的怪物猎人p2,记得大概是在小学5,6年纪的时候吧。这还得源于身边的小伙伴在某一天拿出的psp。那时候还是个小学生嘛,不懂什么单机游戏、网络游戏啥的,有台游戏机能玩到游戏就满足了。但是小伙伴的psp里各种游戏在那时让我感觉特别地新鲜,特别是那款在异世界里扮演猎人为了保护村子而四处狩猎凶猛怪物的叫怪物猎人的游戏。
其实我第一次看到这游戏的时候,还不太敢去玩的。怪猎p2的封面对于还只是个小5,6学生的我来说还真的挺吓人的,特别是轰龙张开大嘴准备攻击的那模样。然而当我看到小伙伴展示实际游戏内容的时候,我就被这游戏震惊到了,那时我第一次真正感受到游戏不是随便玩玩就好的东西。让我感受到游戏需要我认真去思考如何战胜眼前可怕的怪物,需要我不断练习手中的武器,不断磨练狩猎怪物的技巧。
以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上,网页游戏有很多人玩,哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的,玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元,随后便发生了转折,网页游戏遭遇了市场寒冬,整个页游收入大幅度下滑,从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前惨烈,同质化现象非常严重,最大的原因应该与手机游戏崛起有关。
以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起,手机游戏不受时间和空间限制,原来网页游戏的优势不复存在,被取代是再正常不过的事情了。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样还不如直接下载游戏APP呢。瘦死的的骆驼比马大,如今页游的体量依然不容小觑,它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。
网页游戏能成为未来游戏的发展趋势吗?
显然不能总从古至今所有的网页游戏根本没有存活下来的。这些网络游戏才是真正的快餐化游戏,他们只涂一时的。他们对游戏未来毫无定位。比如游戏以后的发展,以后的走向更新的内容等等都没有考虑。网页游戏大部分都是这样的,只是图个点击量,当你进去玩了一回,便感到无聊。他这种游戏根本留不住人,只是凭着网页游戏的。高浏览量的优势可以获取大部分人的信息。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
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