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ios图文攻略riddlord,苹果iOS1011怎么越狱完美越狱图文教程

时间:2022-09-26 20:57:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,苹果iOS1011怎么越狱完美越狱图文教程

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苹果iOS1011怎么越狱完美越狱图文教程

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3,用过x60的小伙伴效果怎么样

在悟空问答上的684个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。苹果作为全球赚钱最快的几家企业之一,看待它的任何举动,不应该仅限于技术和消费者层面的视角,还应该考虑背后的商业逻辑。视网膜屏幕本身就是苹果自己的营销包装所谓PPI数值,是考察一块屏幕真实分辨率的重要指标,指的是单位面积(1英寸)下拥有的像素点密度。我们都知道如果拿显微镜看LCD或OLED显示屏,会看见一个一个的由RGB三色组成的像素点,正是因为这些像素点的不同明暗显示组合成为了我们看见的各种颜色。那么PPI数值越高,那么屏幕每英寸拥有的像素点就越高,屏幕看起来也就越细腻。PPI数值早期只是电脑玩家和部分发烧友才会重视的指标,被消费者广泛知晓,并且作为购买手机参考屏幕的一大参数,源自于2010年乔布斯发布iPhone 4的时候,讲到的一个概念:人眼在正常使用手机的距离下(手机屏幕距离人眼直线20-30cm),屏幕PPI超过300,人眼就很难啊看清楚单个的像素点,屏幕的感官就像是印刷纸张一样舒服。并且苹果为这个屏幕起了一个好听的名字叫做:视网膜屏幕(非常高大上有木有)。从此以后,其它手机厂商也都纷纷跟进屏幕的分辨率,从最早的360p,到后720p,到1080p,到2K和4K屏幕,手机的屏幕尺寸并没有变化太大,但是屏幕的最高像素密度已经从过去的200多ppi变成了现在最高超过500多ppi,包括平板电脑和笔记本电脑都用上了高分屏。可以说从某个角度讲,苹果间接性推动了手机屏幕从低分屏往高分屏发展的速度。不过讽刺的是,苹果自从iPhone 4开始使用326ppi为标准的LCD视网膜屏幕之后,iPhone 4s/5/5s/se/6/6s/7/8/XR/11,包括现在最新推出的2020款iPhone se,采用的LCD屏幕分辨率依旧是326ppi,也就是10年的时间,其他厂商都在追赶,但是唯独曾经带头的苹果并没有做任何改变......决定屏幕效果的因素除了PPI还有很多2020年的整个苹果系官网在售的手机产品,只有iPhone 11 Pro系列的AMOLED屏幕的像素密度是超过了400ppi,其余在售的iPhone 11、iPhone se、iPhone Xr,使用的LCD屏幕像素密度全部保持在跟10年以前一样的326ppi。为什么?原因有两点:第一点是正常使用情况下超过300ppi眼睛就无法识别单个像素点,这是客观事实;第二点是决定屏幕体验效果的因素有很多,ppi只是其中一个因素而已。手机距离20-30cm,像素密度超过300ppi就无法分辨出像素密度,大家可以自行体验。如果有人非要说自己喜欢躺床上把手机贴着脸使用,就可以看得见像素点的话,那我的建议是买一份保险,免得老了以后瞎了还能领一笔保费......液晶屏幕本来就伤眼睛,非要拿那么近看屏幕,这不是自己给自己找不痛快么?其次是目前AMOLED屏幕使用的排列,需要考虑到各个LED发光二极管之间的干扰问题,因此并是像LCD屏幕那样采用传统的RGB排列方式,也就是像素点与像素点之间几乎没有空隙存在。AMOLED采用的所谓“钻石排列”、“周冬雨排列”、“D排列”,像素点之间是有间隙的,也就是屏幕的分辨率其实至少要打8折。这样算下来,采用AMOLED屏幕的iPhone 11 Pro Max,像素密度458ppi,打个8折就只剩下366ppi,远低于iPhone 8 Plus上实打实400ppi的LCD屏幕,别笑,其它安卓机器也是一样的......对于屏幕的真实观感来说,像素密度现在已经是一个基本可以忽略的参数了,毕竟对于中高端的机器,已经没有像素密度低于300ppi屏幕的机器了,本身就是标配。除了PPI以外,还有其它参数决定了屏幕的视觉体验。比如说全局峰值亮度这个东西,iPhone的LCD屏幕就做得不好。在晴天室外,屏幕亮度必须超过500尼特才能看见显示的信息,而iPhone的LCD屏幕全局亮度最高也就600多,能看见,但是远远不能看清。这一点来说自发光的AMOLED屏幕会更好一些。比如说屏幕的对比度和宽容度来说,俗话来说就是屏幕可以显示更多的色彩,画面看起来不一定真实,但是一定艳丽,更多的色彩也就显示了更多的细节,这一点目前只有三星的屏幕是最顶级的,我手中的Note 10+ 5G,显示效果真的要比其它手机屏幕要肉眼可见的鲜艳一些。比如说系统对于色彩的管理,这一点iPhone毫无疑问是最好的。即便如今iPhone 11使用的依旧是LCD屏幕,从物理属性来说色彩效果不如AMOLED,但是目前在售的手机里面,有几款敢说自己的显示效果是超过了iPhone 11的?这是IOS对于色彩管理方面的精准程度。加不加PPI在于什么时候需要赚钱开篇就说了,苹果作为全球最能赚钱的公司之一,在世界500强排名并没有在前列,但是苹果的净利润去年排名世界第二,仅次于石油巨头沙特阿美。也就是说苹果的营收流水并不是世界最多的,但是赚到的钱一定是全球数一数二的。这一点,要归功于库克这样顶级的职业经理人,供应链出身,后来担任COO,在幕后辅佐乔布斯十几年,很早就被苹果内部认定为是乔布斯的接班人。在接过苹果这艘巨轮之后,库克在创新和产品方面可能一塌糊涂,但是商业来说是及其成功的。榨干苹果的潜在产品价值,在成本最低的基础下保证营收的预期,是库克一直在采用的方式。也就是大趋势跟着市场和用户喜好走,但是在一些苹果认为不必要的地方,将一些配置做删减来减少成本。比如说在大屏幕和全面屏上面,苹果就做得比较好,iPhone 6系列成为手机历史销量前三的机器,iPhone X直接把苹果市值推入1万亿美元。但是拍照上并不激进,祖传1200W镜头,18W快充,祖传5V1A充电头,还有我们说的326ppi分辨率......苹果是做不出来吗?真不是......相机传感器,直接找索尼或者三星定制就好了,压根不用自己动手;18W充电,苹果MacBook Pro已经使用Type-C接口100W快充了,做到iPhone里面也不算什么;屏幕分辨率,苹果能够作出百万对比度的mini-LED顶级屏幕Pro Display XDR(本质上就是LCD屏幕),不能作出更高分辨率的手机屏幕?我不信......说白了,对于苹果来说,无非就是有些功能多还是少,跟销量并没有关系,多了增加成本,不如把它砍掉。如果说某一天,从财报和分析数据来看,没有400ppi的屏幕,没有6800W像素的镜头,没有65W的超级快充,iPhone就卖不出去。那么苹果会毫不犹豫把这些功能全部加上去。因为技术实际上已经储备在哪里,只是省成本不用而已,连个快充头都不给送的企业,还想干啥......这就是为何,苹果是一家优秀的公司,但是不再伟大的原因。
在悟空问答上的684个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。苹果作为全球赚钱最快的几家企业之一,看待它的任何举动,不应该仅限于技术和消费者层面的视角,还应该考虑背后的商业逻辑。视网膜屏幕本身就是苹果自己的营销包装所谓PPI数值,是考察一块屏幕真实分辨率的重要指标,指的是单位面积(1英寸)下拥有的像素点密度。我们都知道如果拿显微镜看LCD或OLED显示屏,会看见一个一个的由RGB三色组成的像素点,正是因为这些像素点的不同明暗显示组合成为了我们看见的各种颜色。那么PPI数值越高,那么屏幕每英寸拥有的像素点就越高,屏幕看起来也就越细腻。PPI数值早期只是电脑玩家和部分发烧友才会重视的指标,被消费者广泛知晓,并且作为购买手机参考屏幕的一大参数,源自于2010年乔布斯发布iPhone 4的时候,讲到的一个概念:人眼在正常使用手机的距离下(手机屏幕距离人眼直线20-30cm),屏幕PPI超过300,人眼就很难啊看清楚单个的像素点,屏幕的感官就像是印刷纸张一样舒服。并且苹果为这个屏幕起了一个好听的名字叫做:视网膜屏幕(非常高大上有木有)。从此以后,其它手机厂商也都纷纷跟进屏幕的分辨率,从最早的360p,到后720p,到1080p,到2K和4K屏幕,手机的屏幕尺寸并没有变化太大,但是屏幕的最高像素密度已经从过去的200多ppi变成了现在最高超过500多ppi,包括平板电脑和笔记本电脑都用上了高分屏。可以说从某个角度讲,苹果间接性推动了手机屏幕从低分屏往高分屏发展的速度。不过讽刺的是,苹果自从iPhone 4开始使用326ppi为标准的LCD视网膜屏幕之后,iPhone 4s/5/5s/se/6/6s/7/8/XR/11,包括现在最新推出的2020款iPhone se,采用的LCD屏幕分辨率依旧是326ppi,也就是10年的时间,其他厂商都在追赶,但是唯独曾经带头的苹果并没有做任何改变......决定屏幕效果的因素除了PPI还有很多2020年的整个苹果系官网在售的手机产品,只有iPhone 11 Pro系列的AMOLED屏幕的像素密度是超过了400ppi,其余在售的iPhone 11、iPhone se、iPhone Xr,使用的LCD屏幕像素密度全部保持在跟10年以前一样的326ppi。为什么?原因有两点:第一点是正常使用情况下超过300ppi眼睛就无法识别单个像素点,这是客观事实;第二点是决定屏幕体验效果的因素有很多,ppi只是其中一个因素而已。手机距离20-30cm,像素密度超过300ppi就无法分辨出像素密度,大家可以自行体验。如果有人非要说自己喜欢躺床上把手机贴着脸使用,就可以看得见像素点的话,那我的建议是买一份保险,免得老了以后瞎了还能领一笔保费......液晶屏幕本来就伤眼睛,非要拿那么近看屏幕,这不是自己给自己找不痛快么?其次是目前AMOLED屏幕使用的排列,需要考虑到各个LED发光二极管之间的干扰问题,因此并是像LCD屏幕那样采用传统的RGB排列方式,也就是像素点与像素点之间几乎没有空隙存在。AMOLED采用的所谓“钻石排列”、“周冬雨排列”、“D排列”,像素点之间是有间隙的,也就是屏幕的分辨率其实至少要打8折。这样算下来,采用AMOLED屏幕的iPhone 11 Pro Max,像素密度458ppi,打个8折就只剩下366ppi,远低于iPhone 8 Plus上实打实400ppi的LCD屏幕,别笑,其它安卓机器也是一样的......对于屏幕的真实观感来说,像素密度现在已经是一个基本可以忽略的参数了,毕竟对于中高端的机器,已经没有像素密度低于300ppi屏幕的机器了,本身就是标配。除了PPI以外,还有其它参数决定了屏幕的视觉体验。比如说全局峰值亮度这个东西,iPhone的LCD屏幕就做得不好。在晴天室外,屏幕亮度必须超过500尼特才能看见显示的信息,而iPhone的LCD屏幕全局亮度最高也就600多,能看见,但是远远不能看清。这一点来说自发光的AMOLED屏幕会更好一些。比如说屏幕的对比度和宽容度来说,俗话来说就是屏幕可以显示更多的色彩,画面看起来不一定真实,但是一定艳丽,更多的色彩也就显示了更多的细节,这一点目前只有三星的屏幕是最顶级的,我手中的Note 10+ 5G,显示效果真的要比其它手机屏幕要肉眼可见的鲜艳一些。比如说系统对于色彩的管理,这一点iPhone毫无疑问是最好的。即便如今iPhone 11使用的依旧是LCD屏幕,从物理属性来说色彩效果不如AMOLED,但是目前在售的手机里面,有几款敢说自己的显示效果是超过了iPhone 11的?这是IOS对于色彩管理方面的精准程度。加不加PPI在于什么时候需要赚钱开篇就说了,苹果作为全球最能赚钱的公司之一,在世界500强排名并没有在前列,但是苹果的净利润去年排名世界第二,仅次于石油巨头沙特阿美。也就是说苹果的营收流水并不是世界最多的,但是赚到的钱一定是全球数一数二的。这一点,要归功于库克这样顶级的职业经理人,供应链出身,后来担任COO,在幕后辅佐乔布斯十几年,很早就被苹果内部认定为是乔布斯的接班人。在接过苹果这艘巨轮之后,库克在创新和产品方面可能一塌糊涂,但是商业来说是及其成功的。榨干苹果的潜在产品价值,在成本最低的基础下保证营收的预期,是库克一直在采用的方式。也就是大趋势跟着市场和用户喜好走,但是在一些苹果认为不必要的地方,将一些配置做删减来减少成本。比如说在大屏幕和全面屏上面,苹果就做得比较好,iPhone 6系列成为手机历史销量前三的机器,iPhone X直接把苹果市值推入1万亿美元。但是拍照上并不激进,祖传1200W镜头,18W快充,祖传5V1A充电头,还有我们说的326ppi分辨率......苹果是做不出来吗?真不是......相机传感器,直接找索尼或者三星定制就好了,压根不用自己动手;18W充电,苹果MacBook Pro已经使用Type-C接口100W快充了,做到iPhone里面也不算什么;屏幕分辨率,苹果能够作出百万对比度的mini-LED顶级屏幕Pro Display XDR(本质上就是LCD屏幕),不能作出更高分辨率的手机屏幕?我不信......说白了,对于苹果来说,无非就是有些功能多还是少,跟销量并没有关系,多了增加成本,不如把它砍掉。如果说某一天,从财报和分析数据来看,没有400ppi的屏幕,没有6800W像素的镜头,没有65W的超级快充,iPhone就卖不出去。那么苹果会毫不犹豫把这些功能全部加上去。因为技术实际上已经储备在哪里,只是省成本不用而已,连个快充头都不给送的企业,还想干啥......这就是为何,苹果是一家优秀的公司,但是不再伟大的原因。感谢邀请用过x60的小伙伴,效果怎么样?题主问题的核心是用过X60的小伙伴,效果怎么样?实际这款手机我确实已经使用了一段时间,总体来说确实改变了我之前对于vivo手机的一些看法,因为虽然vivoX60作为这次的最基础版本,但是整体的优化,以及性能,外观设计方面等都给了我们全新的体验,下面我个人就简单说说自己的一些体验:vivoX60使用起来效果怎么样呢?这个问题我想从四个方面来说一下自己的使用体验,当然在说之前,我来说说自己为什么要选择这款机型,从客观角度来说确实vivo之前有一些高价低配,虽然颜值设计和创新做的很好,但是处理器一直中端,所以不尽人意,这是人们吐槽最多的点,但是今年则是不同,因为我们看到了他在做到颜值创新的同时,性能方面和三星合作研发的1080系列确实很强,甚至已经超过了同价位很多机型,同时拍照得到了升级,这不就是我们所向往的机型吗?轻薄颜值高,拍照好,而且性能不差,可以说很全面的涵盖了我们使用手机时候所使用的场景。1.最新的Origin OS是我个人使用这款手机印象最深的地方。手机的系统是一款手机的灵魂所在,即便是说你的性能再强,如果没有良好的交互体验或者是不错的UI设计体验依然会一般,而这次vivoX60则是全系搭载了最新发布的Origin OS,相对于之前的FuntouchOS可以说升级的地方有很多。比如我们就拿首页来说,这次他采用了华容网格的设计方式,简单一点来说就是图标的形状可以自己设置,而且排版方面也更加自由,如下图所示,我们可以随意调整图标所显示的形状,而不再像之前局限于正方形的设计,同时扁平拟物化的图标显示效果,看起来确实和我们所看到的其他厂商的大有不同,在开始用的时候就会给人眼前一亮的感觉。同时原子组件的功能是你使用过之后就回不去的功能,比如像之前我们需要设置或者是切换一些东西的时候,都需要去打开设置,或者是返回到主业再去打开另外一个APP,但是这次Origin OS则是把这些功能都融合到了一起,也就是说我们可以直接在桌面进行设置或者是打开,比如我把桌面设置了闹钟,时间,天气等等,这些都可以很直观的看到,不仅仅可以时刻的提醒我们,同时也简化了的操作步骤。就像音乐类的原子组件可以融合你所下载或者使用的音乐类APP等等,这样我们在听歌曲需要切换的时候就可以直接点击实现了无缝切换。另外还有包括内存融合的功能,我们可以明显的发现后台确实可以运行更多的APP,因为他通过Mulit-Turbo5.0的算法机制,降低了程序在后台运行的时候占用运行内存过多的问题,在原有运行内存的基础上增加了3G,另外包括我们知道,他在触控和过渡动画方面也有做出来优化,我们在点开APP的瞬间,就可以直接打开,利用过渡动画的页面大代替了之前我们在点开需要等待的时间,实际有些类似于ios,这样从视觉效果来说我们会看到过渡更加自然和流畅,而不会有反应迟钝的感受。包括我们看到他在办公方面的一些优化,比如直接支持了42种文件格式,简单一点来说就是我们不用再去下载一些单独文件格式的APP,而且还有包括在传输方面支持网页传输等多种格式,以及和多个打印机品牌合作支持手机在线打印更加便捷。以及他还有设置了超级卡包的功能,里面融合了我们日常使用的一些支付功能,这样我们就不需要在用到微信或者是支付宝的时候再去打开,而且不管是熄屏界面,还是其他应用界面,我们只需在屏幕右下角向内一滑,都可以快速调出它来进行使用,化繁为简的同时也更加便捷。2.影像方面的升级也是我们不得不说的。因为这次vivoX60有两个大升级,一方面是微云台架构升级到了第二代,防抖的效果更加出色稳定,在拍摄视频的时候,对于画面的抖动抑制更强,第二个是和蔡司合作,使用了他的一些算法,让整体的拍照能力有了一个质的提升。首先微云台我们都知道vivo是第一个使用的,而且截止到目前为止也只有他在使用,相比光学防抖的优势在于,把镜头模组放置在了微云台模块上面,这个时候运动的幅度会更大,而且方向也不会受到限制,这也是为什么他的校正角度提升了3倍的原因,同时防抖的效果自然是更加出色,这次二代微云台的升级,稳定则是进一步增强了,而且在拍照的时候,因为防抖的加持,即便是我们拍摄远景或者是放大拍摄的照片看细节也会很强清楚。算法方面,蔡司和vivo的算法联合,打造了极致夜景2.0,在光线比较暗的场景依然是可以实现清晰的拍照样张,而且对于光线方面的控制更加到位,包括人像模式下50mm的人像镜头加上蔡司的Biator人像风格,确实可玩性更高,而且效果也颇为出色。3.性能方面,我们知道vivo一直在游戏优化方面有着自己的优势,而这次加上强大的性能,自然是体验也很不错。实际只有看配置我们也能知道,他的性能不错。因为他搭载的5nm工艺,包括A78和G78的架构,已经和麒麟9000,甚至高通888系列持平,同时加上散热方面和游戏细节方面的优化加速,整体的体验确实可以堪比高端旗舰,另外也弥补了自身人们一直以来所吐槽性能低的问题。当然我们为了更加直观看到他的性能表现也进行了一些测试:比较流行的《和平精英》、《QQ飞车》、《原神》三款游戏进行测试,《和平精英》中选择流畅+极限帧数 ,开启抗锯齿,关闭流畅自适应,实测其平均帧数为59.61帧,最高帧数为61帧,遗憾的当然是没有适配90HZ帧率模式。而在QQ飞车中,我们选择超高画质+高帧率,在其他画面效果也保持全开的情况下,实测其平均帧数为115.17帧,最高帧数为120.9帧原神游戏当然作为目前比较吃配置的游戏,我们也就进行了测试,在游戏中将综合设置调为极高,帧率调到60帧,地点选择在璃月港,把时间调到夜晚,实测其平均帧数为48.67帧,最高帧数为60帧,各位对这个帧率波动不要感到意外,目前还没有手机能满帧运行,它的整体表现和骁龙865机型比较接近。4.外观设计方面的出色表现。实际我确实没有想到,这次vivoX60系列会一次做的这么全面。因为我们会发现价格方面他并没有相比前代的X50有提升,但是配置做的更加全面,我们通过前面的几个方面使用的体验就可以知道,他已经很全面了。但是他也并没有因为如此,而放弃对于颜值和轻薄的设计。因为他的厚度和重量分别为7.4mm和175g左右,可以说算是旗舰手机中最轻薄的存在了,而且AG磨砂玻璃带来的手感自然也是不言而喻的,在配色方面相比前代也有提升,通过不同的角度我们可以看到多种颜色的变幻,同时不同的配色会给我们不同的感觉。当然屏幕方面康宁玻璃的加持,HDR10+的显示,以及120HZ的刷新率,包括三星的顶级Super AMOLED屏幕,显示效果也非常不错,同时打孔依然还是2.98mm目前最小。总结:确实每个人喜欢的手机都有所不同,但是至少我在使用vivoX60的时候,可以感觉到他和自家之前的机型是完全不同,性能的升级弥补了自己一直以来的劣势,同时拍照方面得到了升级,系统方面也更加完善高效流畅,不俗的颜值设计和创新元素也赋予我们美感,所以这款手机的使用效果我个人很满意。回答完毕欢迎留言发表不同的看法和想法:
在悟空问答上的684个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。苹果作为全球赚钱最快的几家企业之一,看待它的任何举动,不应该仅限于技术和消费者层面的视角,还应该考虑背后的商业逻辑。视网膜屏幕本身就是苹果自己的营销包装所谓PPI数值,是考察一块屏幕真实分辨率的重要指标,指的是单位面积(1英寸)下拥有的像素点密度。我们都知道如果拿显微镜看LCD或OLED显示屏,会看见一个一个的由RGB三色组成的像素点,正是因为这些像素点的不同明暗显示组合成为了我们看见的各种颜色。那么PPI数值越高,那么屏幕每英寸拥有的像素点就越高,屏幕看起来也就越细腻。PPI数值早期只是电脑玩家和部分发烧友才会重视的指标,被消费者广泛知晓,并且作为购买手机参考屏幕的一大参数,源自于2010年乔布斯发布iPhone 4的时候,讲到的一个概念:人眼在正常使用手机的距离下(手机屏幕距离人眼直线20-30cm),屏幕PPI超过300,人眼就很难啊看清楚单个的像素点,屏幕的感官就像是印刷纸张一样舒服。并且苹果为这个屏幕起了一个好听的名字叫做:视网膜屏幕(非常高大上有木有)。从此以后,其它手机厂商也都纷纷跟进屏幕的分辨率,从最早的360p,到后720p,到1080p,到2K和4K屏幕,手机的屏幕尺寸并没有变化太大,但是屏幕的最高像素密度已经从过去的200多ppi变成了现在最高超过500多ppi,包括平板电脑和笔记本电脑都用上了高分屏。可以说从某个角度讲,苹果间接性推动了手机屏幕从低分屏往高分屏发展的速度。不过讽刺的是,苹果自从iPhone 4开始使用326ppi为标准的LCD视网膜屏幕之后,iPhone 4s/5/5s/se/6/6s/7/8/XR/11,包括现在最新推出的2020款iPhone se,采用的LCD屏幕分辨率依旧是326ppi,也就是10年的时间,其他厂商都在追赶,但是唯独曾经带头的苹果并没有做任何改变......决定屏幕效果的因素除了PPI还有很多2020年的整个苹果系官网在售的手机产品,只有iPhone 11 Pro系列的AMOLED屏幕的像素密度是超过了400ppi,其余在售的iPhone 11、iPhone se、iPhone Xr,使用的LCD屏幕像素密度全部保持在跟10年以前一样的326ppi。为什么?原因有两点:第一点是正常使用情况下超过300ppi眼睛就无法识别单个像素点,这是客观事实;第二点是决定屏幕体验效果的因素有很多,ppi只是其中一个因素而已。手机距离20-30cm,像素密度超过300ppi就无法分辨出像素密度,大家可以自行体验。如果有人非要说自己喜欢躺床上把手机贴着脸使用,就可以看得见像素点的话,那我的建议是买一份保险,免得老了以后瞎了还能领一笔保费......液晶屏幕本来就伤眼睛,非要拿那么近看屏幕,这不是自己给自己找不痛快么?其次是目前AMOLED屏幕使用的排列,需要考虑到各个LED发光二极管之间的干扰问题,因此并是像LCD屏幕那样采用传统的RGB排列方式,也就是像素点与像素点之间几乎没有空隙存在。AMOLED采用的所谓“钻石排列”、“周冬雨排列”、“D排列”,像素点之间是有间隙的,也就是屏幕的分辨率其实至少要打8折。这样算下来,采用AMOLED屏幕的iPhone 11 Pro Max,像素密度458ppi,打个8折就只剩下366ppi,远低于iPhone 8 Plus上实打实400ppi的LCD屏幕,别笑,其它安卓机器也是一样的......对于屏幕的真实观感来说,像素密度现在已经是一个基本可以忽略的参数了,毕竟对于中高端的机器,已经没有像素密度低于300ppi屏幕的机器了,本身就是标配。除了PPI以外,还有其它参数决定了屏幕的视觉体验。比如说全局峰值亮度这个东西,iPhone的LCD屏幕就做得不好。在晴天室外,屏幕亮度必须超过500尼特才能看见显示的信息,而iPhone的LCD屏幕全局亮度最高也就600多,能看见,但是远远不能看清。这一点来说自发光的AMOLED屏幕会更好一些。比如说屏幕的对比度和宽容度来说,俗话来说就是屏幕可以显示更多的色彩,画面看起来不一定真实,但是一定艳丽,更多的色彩也就显示了更多的细节,这一点目前只有三星的屏幕是最顶级的,我手中的Note 10+ 5G,显示效果真的要比其它手机屏幕要肉眼可见的鲜艳一些。比如说系统对于色彩的管理,这一点iPhone毫无疑问是最好的。即便如今iPhone 11使用的依旧是LCD屏幕,从物理属性来说色彩效果不如AMOLED,但是目前在售的手机里面,有几款敢说自己的显示效果是超过了iPhone 11的?这是IOS对于色彩管理方面的精准程度。加不加PPI在于什么时候需要赚钱开篇就说了,苹果作为全球最能赚钱的公司之一,在世界500强排名并没有在前列,但是苹果的净利润去年排名世界第二,仅次于石油巨头沙特阿美。也就是说苹果的营收流水并不是世界最多的,但是赚到的钱一定是全球数一数二的。这一点,要归功于库克这样顶级的职业经理人,供应链出身,后来担任COO,在幕后辅佐乔布斯十几年,很早就被苹果内部认定为是乔布斯的接班人。在接过苹果这艘巨轮之后,库克在创新和产品方面可能一塌糊涂,但是商业来说是及其成功的。榨干苹果的潜在产品价值,在成本最低的基础下保证营收的预期,是库克一直在采用的方式。也就是大趋势跟着市场和用户喜好走,但是在一些苹果认为不必要的地方,将一些配置做删减来减少成本。比如说在大屏幕和全面屏上面,苹果就做得比较好,iPhone 6系列成为手机历史销量前三的机器,iPhone X直接把苹果市值推入1万亿美元。但是拍照上并不激进,祖传1200W镜头,18W快充,祖传5V1A充电头,还有我们说的326ppi分辨率......苹果是做不出来吗?真不是......相机传感器,直接找索尼或者三星定制就好了,压根不用自己动手;18W充电,苹果MacBook Pro已经使用Type-C接口100W快充了,做到iPhone里面也不算什么;屏幕分辨率,苹果能够作出百万对比度的mini-LED顶级屏幕Pro Display XDR(本质上就是LCD屏幕),不能作出更高分辨率的手机屏幕?我不信......说白了,对于苹果来说,无非就是有些功能多还是少,跟销量并没有关系,多了增加成本,不如把它砍掉。如果说某一天,从财报和分析数据来看,没有400ppi的屏幕,没有6800W像素的镜头,没有65W的超级快充,iPhone就卖不出去。那么苹果会毫不犹豫把这些功能全部加上去。因为技术实际上已经储备在哪里,只是省成本不用而已,连个快充头都不给送的企业,还想干啥......这就是为何,苹果是一家优秀的公司,但是不再伟大的原因。感谢邀请用过x60的小伙伴,效果怎么样?题主问题的核心是用过X60的小伙伴,效果怎么样?实际这款手机我确实已经使用了一段时间,总体来说确实改变了我之前对于vivo手机的一些看法,因为虽然vivoX60作为这次的最基础版本,但是整体的优化,以及性能,外观设计方面等都给了我们全新的体验,下面我个人就简单说说自己的一些体验:vivoX60使用起来效果怎么样呢?这个问题我想从四个方面来说一下自己的使用体验,当然在说之前,我来说说自己为什么要选择这款机型,从客观角度来说确实vivo之前有一些高价低配,虽然颜值设计和创新做的很好,但是处理器一直中端,所以不尽人意,这是人们吐槽最多的点,但是今年则是不同,因为我们看到了他在做到颜值创新的同时,性能方面和三星合作研发的1080系列确实很强,甚至已经超过了同价位很多机型,同时拍照得到了升级,这不就是我们所向往的机型吗?轻薄颜值高,拍照好,而且性能不差,可以说很全面的涵盖了我们使用手机时候所使用的场景。1.最新的Origin OS是我个人使用这款手机印象最深的地方。手机的系统是一款手机的灵魂所在,即便是说你的性能再强,如果没有良好的交互体验或者是不错的UI设计体验依然会一般,而这次vivoX60则是全系搭载了最新发布的Origin OS,相对于之前的FuntouchOS可以说升级的地方有很多。比如我们就拿首页来说,这次他采用了华容网格的设计方式,简单一点来说就是图标的形状可以自己设置,而且排版方面也更加自由,如下图所示,我们可以随意调整图标所显示的形状,而不再像之前局限于正方形的设计,同时扁平拟物化的图标显示效果,看起来确实和我们所看到的其他厂商的大有不同,在开始用的时候就会给人眼前一亮的感觉。同时原子组件的功能是你使用过之后就回不去的功能,比如像之前我们需要设置或者是切换一些东西的时候,都需要去打开设置,或者是返回到主业再去打开另外一个APP,但是这次Origin OS则是把这些功能都融合到了一起,也就是说我们可以直接在桌面进行设置或者是打开,比如我把桌面设置了闹钟,时间,天气等等,这些都可以很直观的看到,不仅仅可以时刻的提醒我们,同时也简化了的操作步骤。就像音乐类的原子组件可以融合你所下载或者使用的音乐类APP等等,这样我们在听歌曲需要切换的时候就可以直接点击实现了无缝切换。另外还有包括内存融合的功能,我们可以明显的发现后台确实可以运行更多的APP,因为他通过Mulit-Turbo5.0的算法机制,降低了程序在后台运行的时候占用运行内存过多的问题,在原有运行内存的基础上增加了3G,另外包括我们知道,他在触控和过渡动画方面也有做出来优化,我们在点开APP的瞬间,就可以直接打开,利用过渡动画的页面大代替了之前我们在点开需要等待的时间,实际有些类似于ios,这样从视觉效果来说我们会看到过渡更加自然和流畅,而不会有反应迟钝的感受。包括我们看到他在办公方面的一些优化,比如直接支持了42种文件格式,简单一点来说就是我们不用再去下载一些单独文件格式的APP,而且还有包括在传输方面支持网页传输等多种格式,以及和多个打印机品牌合作支持手机在线打印更加便捷。以及他还有设置了超级卡包的功能,里面融合了我们日常使用的一些支付功能,这样我们就不需要在用到微信或者是支付宝的时候再去打开,而且不管是熄屏界面,还是其他应用界面,我们只需在屏幕右下角向内一滑,都可以快速调出它来进行使用,化繁为简的同时也更加便捷。2.影像方面的升级也是我们不得不说的。因为这次vivoX60有两个大升级,一方面是微云台架构升级到了第二代,防抖的效果更加出色稳定,在拍摄视频的时候,对于画面的抖动抑制更强,第二个是和蔡司合作,使用了他的一些算法,让整体的拍照能力有了一个质的提升。首先微云台我们都知道vivo是第一个使用的,而且截止到目前为止也只有他在使用,相比光学防抖的优势在于,把镜头模组放置在了微云台模块上面,这个时候运动的幅度会更大,而且方向也不会受到限制,这也是为什么他的校正角度提升了3倍的原因,同时防抖的效果自然是更加出色,这次二代微云台的升级,稳定则是进一步增强了,而且在拍照的时候,因为防抖的加持,即便是我们拍摄远景或者是放大拍摄的照片看细节也会很强清楚。算法方面,蔡司和vivo的算法联合,打造了极致夜景2.0,在光线比较暗的场景依然是可以实现清晰的拍照样张,而且对于光线方面的控制更加到位,包括人像模式下50mm的人像镜头加上蔡司的Biator人像风格,确实可玩性更高,而且效果也颇为出色。3.性能方面,我们知道vivo一直在游戏优化方面有着自己的优势,而这次加上强大的性能,自然是体验也很不错。实际只有看配置我们也能知道,他的性能不错。因为他搭载的5nm工艺,包括A78和G78的架构,已经和麒麟9000,甚至高通888系列持平,同时加上散热方面和游戏细节方面的优化加速,整体的体验确实可以堪比高端旗舰,另外也弥补了自身人们一直以来所吐槽性能低的问题。当然我们为了更加直观看到他的性能表现也进行了一些测试:比较流行的《和平精英》、《QQ飞车》、《原神》三款游戏进行测试,《和平精英》中选择流畅+极限帧数 ,开启抗锯齿,关闭流畅自适应,实测其平均帧数为59.61帧,最高帧数为61帧,遗憾的当然是没有适配90HZ帧率模式。而在QQ飞车中,我们选择超高画质+高帧率,在其他画面效果也保持全开的情况下,实测其平均帧数为115.17帧,最高帧数为120.9帧原神游戏当然作为目前比较吃配置的游戏,我们也就进行了测试,在游戏中将综合设置调为极高,帧率调到60帧,地点选择在璃月港,把时间调到夜晚,实测其平均帧数为48.67帧,最高帧数为60帧,各位对这个帧率波动不要感到意外,目前还没有手机能满帧运行,它的整体表现和骁龙865机型比较接近。4.外观设计方面的出色表现。实际我确实没有想到,这次vivoX60系列会一次做的这么全面。因为我们会发现价格方面他并没有相比前代的X50有提升,但是配置做的更加全面,我们通过前面的几个方面使用的体验就可以知道,他已经很全面了。但是他也并没有因为如此,而放弃对于颜值和轻薄的设计。因为他的厚度和重量分别为7.4mm和175g左右,可以说算是旗舰手机中最轻薄的存在了,而且AG磨砂玻璃带来的手感自然也是不言而喻的,在配色方面相比前代也有提升,通过不同的角度我们可以看到多种颜色的变幻,同时不同的配色会给我们不同的感觉。当然屏幕方面康宁玻璃的加持,HDR10+的显示,以及120HZ的刷新率,包括三星的顶级Super AMOLED屏幕,显示效果也非常不错,同时打孔依然还是2.98mm目前最小。总结:确实每个人喜欢的手机都有所不同,但是至少我在使用vivoX60的时候,可以感觉到他和自家之前的机型是完全不同,性能的升级弥补了自己一直以来的劣势,同时拍照方面得到了升级,系统方面也更加完善高效流畅,不俗的颜值设计和创新元素也赋予我们美感,所以这款手机的使用效果我个人很满意。回答完毕欢迎留言发表不同的看法和想法:你学英语的尴尬来自你自己没有用心,没有努力学习啊!你把本来应该用来学英语的时间,都用去学街舞和其他了,所以你的英语是不可能学好的,因为你的心思根本就不在学习英语上面。之前选择英语专业,是因为你没有更明确的方向,上大学以后又想过转专业。其实无论你选择哪个专业,它都是需要努力去学的,包括你去学街舞也是一样的,如果让我去学街舞的话,我肯定是吃不了那个苦的,但是你却很享受。学英语也是一样的,你必须的大量的去练习,确实是作为英语专业的学生,我们见了外国人竟然无法抓住时机来练习自己的口语,实在是有点说不过去了。我们中国人学的都是哑巴英语,就是会考试,我们考试能得高分,但是我们不能用英语日常交流,其实对比而言,听说要比考试难度小得多得多,因为听说我们只要专注的听,张开嘴练就OK了,哪像我们考试?我们得背单词、背课文、背笔记、大量的刷题,而听说就用耳朵和嘴巴就够了,它没有更深入的东西。所以我觉得,你作为一个英语专业的学生的尴尬,是因为自己没有付出学习的时间和精力而造成的,赶紧回到正轨上来学英语吧,英语真的是一个非常好的生活工具和工作技能。
在悟空问答上的684个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。苹果作为全球赚钱最快的几家企业之一,看待它的任何举动,不应该仅限于技术和消费者层面的视角,还应该考虑背后的商业逻辑。视网膜屏幕本身就是苹果自己的营销包装所谓PPI数值,是考察一块屏幕真实分辨率的重要指标,指的是单位面积(1英寸)下拥有的像素点密度。我们都知道如果拿显微镜看LCD或OLED显示屏,会看见一个一个的由RGB三色组成的像素点,正是因为这些像素点的不同明暗显示组合成为了我们看见的各种颜色。那么PPI数值越高,那么屏幕每英寸拥有的像素点就越高,屏幕看起来也就越细腻。PPI数值早期只是电脑玩家和部分发烧友才会重视的指标,被消费者广泛知晓,并且作为购买手机参考屏幕的一大参数,源自于2010年乔布斯发布iPhone 4的时候,讲到的一个概念:人眼在正常使用手机的距离下(手机屏幕距离人眼直线20-30cm),屏幕PPI超过300,人眼就很难啊看清楚单个的像素点,屏幕的感官就像是印刷纸张一样舒服。并且苹果为这个屏幕起了一个好听的名字叫做:视网膜屏幕(非常高大上有木有)。从此以后,其它手机厂商也都纷纷跟进屏幕的分辨率,从最早的360p,到后720p,到1080p,到2K和4K屏幕,手机的屏幕尺寸并没有变化太大,但是屏幕的最高像素密度已经从过去的200多ppi变成了现在最高超过500多ppi,包括平板电脑和笔记本电脑都用上了高分屏。可以说从某个角度讲,苹果间接性推动了手机屏幕从低分屏往高分屏发展的速度。不过讽刺的是,苹果自从iPhone 4开始使用326ppi为标准的LCD视网膜屏幕之后,iPhone 4s/5/5s/se/6/6s/7/8/XR/11,包括现在最新推出的2020款iPhone se,采用的LCD屏幕分辨率依旧是326ppi,也就是10年的时间,其他厂商都在追赶,但是唯独曾经带头的苹果并没有做任何改变......决定屏幕效果的因素除了PPI还有很多2020年的整个苹果系官网在售的手机产品,只有iPhone 11 Pro系列的AMOLED屏幕的像素密度是超过了400ppi,其余在售的iPhone 11、iPhone se、iPhone Xr,使用的LCD屏幕像素密度全部保持在跟10年以前一样的326ppi。为什么?原因有两点:第一点是正常使用情况下超过300ppi眼睛就无法识别单个像素点,这是客观事实;第二点是决定屏幕体验效果的因素有很多,ppi只是其中一个因素而已。手机距离20-30cm,像素密度超过300ppi就无法分辨出像素密度,大家可以自行体验。如果有人非要说自己喜欢躺床上把手机贴着脸使用,就可以看得见像素点的话,那我的建议是买一份保险,免得老了以后瞎了还能领一笔保费......液晶屏幕本来就伤眼睛,非要拿那么近看屏幕,这不是自己给自己找不痛快么?其次是目前AMOLED屏幕使用的排列,需要考虑到各个LED发光二极管之间的干扰问题,因此并是像LCD屏幕那样采用传统的RGB排列方式,也就是像素点与像素点之间几乎没有空隙存在。AMOLED采用的所谓“钻石排列”、“周冬雨排列”、“D排列”,像素点之间是有间隙的,也就是屏幕的分辨率其实至少要打8折。这样算下来,采用AMOLED屏幕的iPhone 11 Pro Max,像素密度458ppi,打个8折就只剩下366ppi,远低于iPhone 8 Plus上实打实400ppi的LCD屏幕,别笑,其它安卓机器也是一样的......对于屏幕的真实观感来说,像素密度现在已经是一个基本可以忽略的参数了,毕竟对于中高端的机器,已经没有像素密度低于300ppi屏幕的机器了,本身就是标配。除了PPI以外,还有其它参数决定了屏幕的视觉体验。比如说全局峰值亮度这个东西,iPhone的LCD屏幕就做得不好。在晴天室外,屏幕亮度必须超过500尼特才能看见显示的信息,而iPhone的LCD屏幕全局亮度最高也就600多,能看见,但是远远不能看清。这一点来说自发光的AMOLED屏幕会更好一些。比如说屏幕的对比度和宽容度来说,俗话来说就是屏幕可以显示更多的色彩,画面看起来不一定真实,但是一定艳丽,更多的色彩也就显示了更多的细节,这一点目前只有三星的屏幕是最顶级的,我手中的Note 10+ 5G,显示效果真的要比其它手机屏幕要肉眼可见的鲜艳一些。比如说系统对于色彩的管理,这一点iPhone毫无疑问是最好的。即便如今iPhone 11使用的依旧是LCD屏幕,从物理属性来说色彩效果不如AMOLED,但是目前在售的手机里面,有几款敢说自己的显示效果是超过了iPhone 11的?这是IOS对于色彩管理方面的精准程度。加不加PPI在于什么时候需要赚钱开篇就说了,苹果作为全球最能赚钱的公司之一,在世界500强排名并没有在前列,但是苹果的净利润去年排名世界第二,仅次于石油巨头沙特阿美。也就是说苹果的营收流水并不是世界最多的,但是赚到的钱一定是全球数一数二的。这一点,要归功于库克这样顶级的职业经理人,供应链出身,后来担任COO,在幕后辅佐乔布斯十几年,很早就被苹果内部认定为是乔布斯的接班人。在接过苹果这艘巨轮之后,库克在创新和产品方面可能一塌糊涂,但是商业来说是及其成功的。榨干苹果的潜在产品价值,在成本最低的基础下保证营收的预期,是库克一直在采用的方式。也就是大趋势跟着市场和用户喜好走,但是在一些苹果认为不必要的地方,将一些配置做删减来减少成本。比如说在大屏幕和全面屏上面,苹果就做得比较好,iPhone 6系列成为手机历史销量前三的机器,iPhone X直接把苹果市值推入1万亿美元。但是拍照上并不激进,祖传1200W镜头,18W快充,祖传5V1A充电头,还有我们说的326ppi分辨率......苹果是做不出来吗?真不是......相机传感器,直接找索尼或者三星定制就好了,压根不用自己动手;18W充电,苹果MacBook Pro已经使用Type-C接口100W快充了,做到iPhone里面也不算什么;屏幕分辨率,苹果能够作出百万对比度的mini-LED顶级屏幕Pro Display XDR(本质上就是LCD屏幕),不能作出更高分辨率的手机屏幕?我不信......说白了,对于苹果来说,无非就是有些功能多还是少,跟销量并没有关系,多了增加成本,不如把它砍掉。如果说某一天,从财报和分析数据来看,没有400ppi的屏幕,没有6800W像素的镜头,没有65W的超级快充,iPhone就卖不出去。那么苹果会毫不犹豫把这些功能全部加上去。因为技术实际上已经储备在哪里,只是省成本不用而已,连个快充头都不给送的企业,还想干啥......这就是为何,苹果是一家优秀的公司,但是不再伟大的原因。
在悟空问答上的684个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。苹果作为全球赚钱最快的几家企业之一,看待它的任何举动,不应该仅限于技术和消费者层面的视角,还应该考虑背后的商业逻辑。视网膜屏幕本身就是苹果自己的营销包装所谓PPI数值,是考察一块屏幕真实分辨率的重要指标,指的是单位面积(1英寸)下拥有的像素点密度。我们都知道如果拿显微镜看LCD或OLED显示屏,会看见一个一个的由RGB三色组成的像素点,正是因为这些像素点的不同明暗显示组合成为了我们看见的各种颜色。那么PPI数值越高,那么屏幕每英寸拥有的像素点就越高,屏幕看起来也就越细腻。PPI数值早期只是电脑玩家和部分发烧友才会重视的指标,被消费者广泛知晓,并且作为购买手机参考屏幕的一大参数,源自于2010年乔布斯发布iPhone 4的时候,讲到的一个概念:人眼在正常使用手机的距离下(手机屏幕距离人眼直线20-30cm),屏幕PPI超过300,人眼就很难啊看清楚单个的像素点,屏幕的感官就像是印刷纸张一样舒服。并且苹果为这个屏幕起了一个好听的名字叫做:视网膜屏幕(非常高大上有木有)。从此以后,其它手机厂商也都纷纷跟进屏幕的分辨率,从最早的360p,到后720p,到1080p,到2K和4K屏幕,手机的屏幕尺寸并没有变化太大,但是屏幕的最高像素密度已经从过去的200多ppi变成了现在最高超过500多ppi,包括平板电脑和笔记本电脑都用上了高分屏。可以说从某个角度讲,苹果间接性推动了手机屏幕从低分屏往高分屏发展的速度。不过讽刺的是,苹果自从iPhone 4开始使用326ppi为标准的LCD视网膜屏幕之后,iPhone 4s/5/5s/se/6/6s/7/8/XR/11,包括现在最新推出的2020款iPhone se,采用的LCD屏幕分辨率依旧是326ppi,也就是10年的时间,其他厂商都在追赶,但是唯独曾经带头的苹果并没有做任何改变......决定屏幕效果的因素除了PPI还有很多2020年的整个苹果系官网在售的手机产品,只有iPhone 11 Pro系列的AMOLED屏幕的像素密度是超过了400ppi,其余在售的iPhone 11、iPhone se、iPhone Xr,使用的LCD屏幕像素密度全部保持在跟10年以前一样的326ppi。为什么?原因有两点:第一点是正常使用情况下超过300ppi眼睛就无法识别单个像素点,这是客观事实;第二点是决定屏幕体验效果的因素有很多,ppi只是其中一个因素而已。手机距离20-30cm,像素密度超过300ppi就无法分辨出像素密度,大家可以自行体验。如果有人非要说自己喜欢躺床上把手机贴着脸使用,就可以看得见像素点的话,那我的建议是买一份保险,免得老了以后瞎了还能领一笔保费......液晶屏幕本来就伤眼睛,非要拿那么近看屏幕,这不是自己给自己找不痛快么?其次是目前AMOLED屏幕使用的排列,需要考虑到各个LED发光二极管之间的干扰问题,因此并是像LCD屏幕那样采用传统的RGB排列方式,也就是像素点与像素点之间几乎没有空隙存在。AMOLED采用的所谓“钻石排列”、“周冬雨排列”、“D排列”,像素点之间是有间隙的,也就是屏幕的分辨率其实至少要打8折。这样算下来,采用AMOLED屏幕的iPhone 11 Pro Max,像素密度458ppi,打个8折就只剩下366ppi,远低于iPhone 8 Plus上实打实400ppi的LCD屏幕,别笑,其它安卓机器也是一样的......对于屏幕的真实观感来说,像素密度现在已经是一个基本可以忽略的参数了,毕竟对于中高端的机器,已经没有像素密度低于300ppi屏幕的机器了,本身就是标配。除了PPI以外,还有其它参数决定了屏幕的视觉体验。比如说全局峰值亮度这个东西,iPhone的LCD屏幕就做得不好。在晴天室外,屏幕亮度必须超过500尼特才能看见显示的信息,而iPhone的LCD屏幕全局亮度最高也就600多,能看见,但是远远不能看清。这一点来说自发光的AMOLED屏幕会更好一些。比如说屏幕的对比度和宽容度来说,俗话来说就是屏幕可以显示更多的色彩,画面看起来不一定真实,但是一定艳丽,更多的色彩也就显示了更多的细节,这一点目前只有三星的屏幕是最顶级的,我手中的Note 10+ 5G,显示效果真的要比其它手机屏幕要肉眼可见的鲜艳一些。比如说系统对于色彩的管理,这一点iPhone毫无疑问是最好的。即便如今iPhone 11使用的依旧是LCD屏幕,从物理属性来说色彩效果不如AMOLED,但是目前在售的手机里面,有几款敢说自己的显示效果是超过了iPhone 11的?这是IOS对于色彩管理方面的精准程度。加不加PPI在于什么时候需要赚钱开篇就说了,苹果作为全球最能赚钱的公司之一,在世界500强排名并没有在前列,但是苹果的净利润去年排名世界第二,仅次于石油巨头沙特阿美。也就是说苹果的营收流水并不是世界最多的,但是赚到的钱一定是全球数一数二的。这一点,要归功于库克这样顶级的职业经理人,供应链出身,后来担任COO,在幕后辅佐乔布斯十几年,很早就被苹果内部认定为是乔布斯的接班人。在接过苹果这艘巨轮之后,库克在创新和产品方面可能一塌糊涂,但是商业来说是及其成功的。榨干苹果的潜在产品价值,在成本最低的基础下保证营收的预期,是库克一直在采用的方式。也就是大趋势跟着市场和用户喜好走,但是在一些苹果认为不必要的地方,将一些配置做删减来减少成本。比如说在大屏幕和全面屏上面,苹果就做得比较好,iPhone 6系列成为手机历史销量前三的机器,iPhone X直接把苹果市值推入1万亿美元。但是拍照上并不激进,祖传1200W镜头,18W快充,祖传5V1A充电头,还有我们说的326ppi分辨率......苹果是做不出来吗?真不是......相机传感器,直接找索尼或者三星定制就好了,压根不用自己动手;18W充电,苹果MacBook Pro已经使用Type-C接口100W快充了,做到iPhone里面也不算什么;屏幕分辨率,苹果能够作出百万对比度的mini-LED顶级屏幕Pro Display XDR(本质上就是LCD屏幕),不能作出更高分辨率的手机屏幕?我不信......说白了,对于苹果来说,无非就是有些功能多还是少,跟销量并没有关系,多了增加成本,不如把它砍掉。如果说某一天,从财报和分析数据来看,没有400ppi的屏幕,没有6800W像素的镜头,没有65W的超级快充,iPhone就卖不出去。那么苹果会毫不犹豫把这些功能全部加上去。因为技术实际上已经储备在哪里,只是省成本不用而已,连个快充头都不给送的企业,还想干啥......这就是为何,苹果是一家优秀的公司,但是不再伟大的原因。感谢邀请用过x60的小伙伴,效果怎么样?题主问题的核心是用过X60的小伙伴,效果怎么样?实际这款手机我确实已经使用了一段时间,总体来说确实改变了我之前对于vivo手机的一些看法,因为虽然vivoX60作为这次的最基础版本,但是整体的优化,以及性能,外观设计方面等都给了我们全新的体验,下面我个人就简单说说自己的一些体验:vivoX60使用起来效果怎么样呢?这个问题我想从四个方面来说一下自己的使用体验,当然在说之前,我来说说自己为什么要选择这款机型,从客观角度来说确实vivo之前有一些高价低配,虽然颜值设计和创新做的很好,但是处理器一直中端,所以不尽人意,这是人们吐槽最多的点,但是今年则是不同,因为我们看到了他在做到颜值创新的同时,性能方面和三星合作研发的1080系列确实很强,甚至已经超过了同价位很多机型,同时拍照得到了升级,这不就是我们所向往的机型吗?轻薄颜值高,拍照好,而且性能不差,可以说很全面的涵盖了我们使用手机时候所使用的场景。1.最新的Origin OS是我个人使用这款手机印象最深的地方。手机的系统是一款手机的灵魂所在,即便是说你的性能再强,如果没有良好的交互体验或者是不错的UI设计体验依然会一般,而这次vivoX60则是全系搭载了最新发布的Origin OS,相对于之前的FuntouchOS可以说升级的地方有很多。比如我们就拿首页来说,这次他采用了华容网格的设计方式,简单一点来说就是图标的形状可以自己设置,而且排版方面也更加自由,如下图所示,我们可以随意调整图标所显示的形状,而不再像之前局限于正方形的设计,同时扁平拟物化的图标显示效果,看起来确实和我们所看到的其他厂商的大有不同,在开始用的时候就会给人眼前一亮的感觉。同时原子组件的功能是你使用过之后就回不去的功能,比如像之前我们需要设置或者是切换一些东西的时候,都需要去打开设置,或者是返回到主业再去打开另外一个APP,但是这次Origin OS则是把这些功能都融合到了一起,也就是说我们可以直接在桌面进行设置或者是打开,比如我把桌面设置了闹钟,时间,天气等等,这些都可以很直观的看到,不仅仅可以时刻的提醒我们,同时也简化了的操作步骤。就像音乐类的原子组件可以融合你所下载或者使用的音乐类APP等等,这样我们在听歌曲需要切换的时候就可以直接点击实现了无缝切换。另外还有包括内存融合的功能,我们可以明显的发现后台确实可以运行更多的APP,因为他通过Mulit-Turbo5.0的算法机制,降低了程序在后台运行的时候占用运行内存过多的问题,在原有运行内存的基础上增加了3G,另外包括我们知道,他在触控和过渡动画方面也有做出来优化,我们在点开APP的瞬间,就可以直接打开,利用过渡动画的页面大代替了之前我们在点开需要等待的时间,实际有些类似于ios,这样从视觉效果来说我们会看到过渡更加自然和流畅,而不会有反应迟钝的感受。包括我们看到他在办公方面的一些优化,比如直接支持了42种文件格式,简单一点来说就是我们不用再去下载一些单独文件格式的APP,而且还有包括在传输方面支持网页传输等多种格式,以及和多个打印机品牌合作支持手机在线打印更加便捷。以及他还有设置了超级卡包的功能,里面融合了我们日常使用的一些支付功能,这样我们就不需要在用到微信或者是支付宝的时候再去打开,而且不管是熄屏界面,还是其他应用界面,我们只需在屏幕右下角向内一滑,都可以快速调出它来进行使用,化繁为简的同时也更加便捷。2.影像方面的升级也是我们不得不说的。因为这次vivoX60有两个大升级,一方面是微云台架构升级到了第二代,防抖的效果更加出色稳定,在拍摄视频的时候,对于画面的抖动抑制更强,第二个是和蔡司合作,使用了他的一些算法,让整体的拍照能力有了一个质的提升。首先微云台我们都知道vivo是第一个使用的,而且截止到目前为止也只有他在使用,相比光学防抖的优势在于,把镜头模组放置在了微云台模块上面,这个时候运动的幅度会更大,而且方向也不会受到限制,这也是为什么他的校正角度提升了3倍的原因,同时防抖的效果自然是更加出色,这次二代微云台的升级,稳定则是进一步增强了,而且在拍照的时候,因为防抖的加持,即便是我们拍摄远景或者是放大拍摄的照片看细节也会很强清楚。算法方面,蔡司和vivo的算法联合,打造了极致夜景2.0,在光线比较暗的场景依然是可以实现清晰的拍照样张,而且对于光线方面的控制更加到位,包括人像模式下50mm的人像镜头加上蔡司的Biator人像风格,确实可玩性更高,而且效果也颇为出色。3.性能方面,我们知道vivo一直在游戏优化方面有着自己的优势,而这次加上强大的性能,自然是体验也很不错。实际只有看配置我们也能知道,他的性能不错。因为他搭载的5nm工艺,包括A78和G78的架构,已经和麒麟9000,甚至高通888系列持平,同时加上散热方面和游戏细节方面的优化加速,整体的体验确实可以堪比高端旗舰,另外也弥补了自身人们一直以来所吐槽性能低的问题。当然我们为了更加直观看到他的性能表现也进行了一些测试:比较流行的《和平精英》、《QQ飞车》、《原神》三款游戏进行测试,《和平精英》中选择流畅+极限帧数 ,开启抗锯齿,关闭流畅自适应,实测其平均帧数为59.61帧,最高帧数为61帧,遗憾的当然是没有适配90HZ帧率模式。而在QQ飞车中,我们选择超高画质+高帧率,在其他画面效果也保持全开的情况下,实测其平均帧数为115.17帧,最高帧数为120.9帧原神游戏当然作为目前比较吃配置的游戏,我们也就进行了测试,在游戏中将综合设置调为极高,帧率调到60帧,地点选择在璃月港,把时间调到夜晚,实测其平均帧数为48.67帧,最高帧数为60帧,各位对这个帧率波动不要感到意外,目前还没有手机能满帧运行,它的整体表现和骁龙865机型比较接近。4.外观设计方面的出色表现。实际我确实没有想到,这次vivoX60系列会一次做的这么全面。因为我们会发现价格方面他并没有相比前代的X50有提升,但是配置做的更加全面,我们通过前面的几个方面使用的体验就可以知道,他已经很全面了。但是他也并没有因为如此,而放弃对于颜值和轻薄的设计。因为他的厚度和重量分别为7.4mm和175g左右,可以说算是旗舰手机中最轻薄的存在了,而且AG磨砂玻璃带来的手感自然也是不言而喻的,在配色方面相比前代也有提升,通过不同的角度我们可以看到多种颜色的变幻,同时不同的配色会给我们不同的感觉。当然屏幕方面康宁玻璃的加持,HDR10+的显示,以及120HZ的刷新率,包括三星的顶级Super AMOLED屏幕,显示效果也非常不错,同时打孔依然还是2.98mm目前最小。总结:确实每个人喜欢的手机都有所不同,但是至少我在使用vivoX60的时候,可以感觉到他和自家之前的机型是完全不同,性能的升级弥补了自己一直以来的劣势,同时拍照方面得到了升级,系统方面也更加完善高效流畅,不俗的颜值设计和创新元素也赋予我们美感,所以这款手机的使用效果我个人很满意。回答完毕欢迎留言发表不同的看法和想法:

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首先抢巴士摧毁 是爆破组干的 开飞机是飞行员干的 我想知道囚犯和狱警怎么同时干三件事 让另外两个人挂机么

8,DOTA死亡骑士新手全攻略

DK 是一个非常强大的英雄。 技能: 2123242333111ooooooooo 不知道我这么 说 你明白否。主升 防护罩 和 光环,D前期升一点(自杀用)。T 前期给 兵加 伤害对方英雄。 装备:装备的出法和技能是 搭配的,出门装(守护指环,3树枝,魔杖卷轴,1捆树),再前期有钱了 就在 上下路 的商店 买 (艺人面罩,补刀斧*很多人说 补刀垃圾才出补刀斧,但是只有赢得比赛那才是王道*,魔棒),然后出 虚无宝石(忘了叫什么 就是加快50%的宝石,875的)这样 你的T 可以 很舒服的放了,然后根据局势看你 先出 坚韧球 还是 相位(为什么不出假腿,因为和 光环 搭配 使用的 配合T追杀人很有用)然后出 祭祀,然后出狂战,强袭(到这时候一般都赢了), 出门必须带 TP(以一敌众,大技能被激发的时候 逃命用) ,本人一般带2个。 DOTA 是 配合游戏, 和队友的配合 才能最大限度的赢得比赛。

9,美少女养成4 通关全攻略

美少女梦工厂4全攻略结局篇以下结局按优先度排列,属性无特别说明均为下限:1.公主:智力450,魅力500,自尊450,道德500,气质700,体贴430,知名度500,与王子好感大于75,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工2.人类勇者:体力600,智力500,自尊420,道德520,气质350,知名度480,武术700,魔法600,魔化小于993.女王:智力800,魅力600,自尊500,道德500,气质720,知名度720,魔化小于99,从来不到可疑酒店打工4.魔王:体力420,智力480,魅力500,感受400,武术500,魔法600,魔化1505.王宫魔法师:体力300,智力620,自尊500,道德500,魔法700,气质500,知名度500,魔化小于996.父嫁:智力420,魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,触发"给父亲按摩事件"7.将军:体力600,智力500,道德400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于998.魔界公主:智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75(无须魔法能力大于武术能力)9.主教:智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工10.伯爵夫人:智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于9911.大臣:智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于9912.龙嫁:体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意13.黑街老大:体力400,智力300,自尊300,道德小于99,武术450,罪孽200,魔化小于99,父感小于4914.国王侧室:魅力480,道德小于299,气质350,知名度400,魔化小于99,父感小于12415.司法官:智力520,魅力小于自尊,自尊500,道德490,感受小于自尊,知名度300,魔化小于99,罪孽小于5016.魔法师:智力500,自尊300,道德100,知名度300,魔法650,魔化小于9917.吉普嫁:自尊300,感受500,体贴500,魔化小于99,与吉普好感大于250,引发"抱住吉普事件(与吉普好感500以上)"并非必要条件18.骑士夫人:魅力300,自尊400,气质600,体贴200,知名度300,魔化小于9919.公务员(会计):智力490,魅力小于自尊,自尊480,道德300,感受小于自尊,知名度300,魔化小于9920.富豪夫人:智力300,魅力600,体贴400,知名度300,魔化小于99,触发"商人克莱斯事件"21.神秘商人嫁:智力300,魅力450,自尊小于190,道德小于190,气质300,知名度200,魔化小于99,罪孽大于40,父感小于150,金钱小于99(注意不是1000),触发"神秘商人家事件"22.歌星:体力200,魅力600,自尊小于魅力,感受300,知名度300,魔化小于99,触发"歌星出道事件"23.艺术家:智力300,自尊450,感受700,魔化小于99,艺术课程高级以上24.欺诈师:智力400,魅力250,道德小于99,知名度小于299,魔化小于99,罪孽260,父感小于7525.修女:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化小于99,罪孽小于50,教会打工3次以上26.士兵:体力300,自尊100,道德小于399,武术能力350,魔化度小于9927.占卜师:智力300,感受300,魔法能力350,魔化小于9928.女仆酒店店长:魅力400,道德小于魅力,体贴100,魔化小于99,女仆酒店打工3次以上29.风尘女:魅力350,自尊200,道德小于200,气质300,魔化小于99,罪孽50,父感小于99,可疑酒店打工3次以上30.平凡结婚:魅力200,体贴400,魔化小于9931.回魔界:魔化90,父感小于19932.自由业:全属性任意事件篇事件优先度:打工事件大于王子事件大于朋友或其他事件一。王子相关事件(注意每位王子的事件一个月只能遇到一次,另外游戏中一年的开始是在4月,如46年的事件时限是指46年4月至47年3月,并非46年1月至12月,且同一时间段内事件一般地点固定但顺序随机,但巴洛亚事件除特殊说明外需按顺序,另外圣诞节事件只是看目前与哪位王子的好感度最高,并不增加好感度,如果3位王子好感度相同则优先度为夏洛璐大于巴洛亚大于利伊)1。人族王子夏洛璐相关事件1444年3月 自动 初遇 有CG1445年1月 王城 选择参加建国祭不参加则无后续事件 有CG1445年 广场 问起王子为何没有骑马1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西1445年 广场 碰见王子出来散步1445年 广场 王子逛街逛到迷路1445年 广场 女儿喜欢的首饰1445年 街道 王子打倒一堆小混混1445年 街道 王子蹲在路边赏花1445年 广场 王子约女儿出去走走1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店1446年 广场 王子不设防女儿1446年 广场 王子出来巡街1446年 广场 王子在广场吹奏笛子1446年 道具店 世界地图的联想1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会1446年8月 广场 收获祭前的准备1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1447年 广场 去过女仆酒店打工 有CG (简体为街道)1447年 广场 见女儿是额外好处1447年 广场 别逃避魔法的问题1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到75则会与王子跳舞,若好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞建国祭跳舞CG共4张,礼服颜色判定取决于女儿所拥有的服装(不必当时换装到身上,只要道具项中拥有),判定优先权为倾国礼服(绿色CG)大于豪华礼服(红色CG)大于丝质洋装(粉红CG)大于洋装,龙的礼服,魔公主礼服(绿色CG),如果当时好感度未达到则王子会与克莉斯蒂娜跳舞(亦有CG)2。龙族王子利伊相关事件1444年10月后 繁华街 到1445年事件过期→OK(魅力+、道德-)→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG (本人在简体版试出过市场初遇,一般还是去繁华街较为保险)1445年 繁华街 买东西1445年 繁华街 艺术1445年 广场 异于常人1445年 广场 和猫玩1445年 广场 日光浴1445年 市场 利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置 有CG1445年 街道 害怕教会1445年 龙之谷(需打开魔界之门后去魔界见到,打开魔界之门见巴洛亚事件前5个,打开魔界之门时间最早为10月)现原形 有CG1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年 繁华街(开启魔界之门后) 二王子抢MM事件(两难选择,建议拒绝此次邀请,具体说明见附)1446年 繁华街 迟钝的女儿1446年 繁华街 厉害的利伊1446年 繁华街 买衣服1446年 繁华街 到医院去1446年 广场 奇怪的光点(需第一次龙之谷事件)1446年 广场 跟孩子们玩1446年 餐厅 免费的大餐1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG街道 一起去玩 有CG1446年-1447年 龙之谷 拿到龙之礼服(与利伊好感75以上至龙之谷获得)1447年 街道 一起玩 有CG(与利伊好感度60以上)1447年8月 繁华街 收获祭3。魔族王子巴洛亚相关事件1445年5月至7月 黑街 初遇 错过则无后续事件 有CG1445年 黑街 知道名字1445年 黑街 知道是魔族1445年 黑街 讨厌好天气1445年 黑街 打开魔界之门1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG1446年 黑街 什么叫间谍1446年 黑街 人类小吃1446年 魔界酒店 魔界饮料1446年 魔界广场 魔法石1446年 魔界广场 女儿唱着妈妈的歌1446年 魔界广场 巴洛亚受伤1446年 魔界广场 记不记得妈妈的脸1446年 街道 魔族的坐骑是飞龙(无固定顺序)1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG1446年 魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人 (需在魔王之城与魔王讲过话且魔王曾提及巴洛亚) 有CG1447年 快速用魔法(无固定顺序,需学过魔法)1447年7月 魔界广场 被带到森林深处 有CG1447年8月 广场 谈到收获祭的事情1447年9月后 魔界广场 拿到魔公主礼服1447年 广场 魔界的巨鼠(无固定顺序)附:抢MM事件关于两位王子好感度影响:有人说抢MM事件后选择利伊巴洛亚就会消失,这是错误的(虽然一般的确是这样),主要是因为触发此事件过早导致巴洛亚好感不高引起的,我试过之前经常拒绝利伊的话选择巴洛亚利伊也是会消失的,应该设定是王子出现后好感度降低到多少后会消失,所以想要选利伊又不想巴洛亚消失请至少于黑街小吃事件后触发此事件,不想利伊消失请勿之前经常拒绝利伊,当然最保险的还是直接拒绝此次约会(其实拒绝利伊也是有好感加的。。)另外此事件的选择对最后结局无影响,只影响当时王子的好感度。二。母亲事件:前提是尽量多的完成与利伊和巴洛亚的相关事件(与利伊好感要很高否则去繁华街只会触发王子事件而不是母亲事件),需见过2次以上魔王(需要魔王提到巴洛亚以触发被抱怨女儿是王位继承人事件),之后触发被抱怨女儿是王位继承人事件,47年4月至6月间的第一次行程请安排外出并将3次外出行程都安排在魔界广场(虽然试过呆在魔界其他地方也可以,但是为了保险大家还是去魔界广场为好),就会听到奇怪的歌声,然后到魔界广场与巴洛亚对话,再到繁华街与利伊对话(中间无须魔王之城问过韦娜),再到繁华街与占卜师对话,最后再在第二个月的第一次行程外出至魔界广场即可三。朋友事件1。卡莲事件(卡莲事件优先度较低请同一地点多去几次)卡莲事件系列1:前提是上过2周期魔法课程,触发时间1441年3月至1443年3月街道(认识卡莲)——广场(卡莲在喷水池上跳舞)——繁华街(卡莲出来逛街)——广场(卡莲谈到朋友)卡莲事件系列2:前提是上过6周期魔法课程,触发时间1443年4月至1446年3月广场(卡莲说有要求朋友的传言)——街道(卡莲打瞌睡)——市场(卡莲看魔法石)——繁华街(卡莲背考试用具)——广场(卡莲说她发明了新魔法)——广场(卡莲的朋友)2。其他朋友事件(请注意朋友事件优先度低于王子事件)1441年3月 广场 坏小孩掀裙子(简体为1442年3月)选择:不能原谅,要女儿揍扁他们(武术能力+5),要女儿原谅他们(体贴+5)1442年4月 道具店 帮玛丽看店 选择:想听(智力+5,自尊-10,体贴+5);不听,骂她(智力-5,自尊+5)1444年2月 在家休假 克莉斯蒂娜与莉洁抢女儿 选择:3个人一起做别的事(体贴+5,选此项后仍需在剩余两项中选择);与克莉斯蒂娜去茶会(气质+5),与莉洁钓鱼(体力+5)1444年6月 街道 与克莉斯蒂娜一起在洋装店血拼1446年6月 繁华街 黑街打混混1446年9月 收获祭(魅力大于400,感受大于150,知名度大于200)歌星出道事件1446年11月 繁华街(智力大于150,自尊大于300,感受大于500) 玛丽强迫女儿穿艺术家服装1447年6月(简体1446年6月)市场(魔化60以上且与加兰德说过2次以上话)魔将军被抓1447年9月 收获祭后(女儿曾去过魔界自动发生)莉洁告别四。富豪克莱斯相关事件前提是经常到市场和女仆酒店打工1445年4月 市场 认识克莱斯1445年10月 市场 克莱斯带女儿看他买下的店面1445年11月 街道 克莱斯带女儿看他的船1447年4月 繁华街 克莱斯带女儿求婚做这个事件的时候我的时间并不很精确但是也成功了,估计应该是有时间段的,但是大家请尽量按时完成五。神秘商人事件女儿罪孽大于50神秘商人来访时询问神秘商人是谁,然后到魔界商店打探消息,再去魔界酒店,第二次去魔界时会发现找不到神秘商人家,然后再去酒店问,之后再到医院拿眼镜(魔法大于100且玛丽曾经提到过眼镜的事)再去魔界就会多一个商人家的地点,去神秘商人家一次可拿一件东西但是罪孽要升100点六。父亲事件与抱吉普事件给父亲按摩事件:1448年3月1日,道德349以下,父感150以上自动触发抱吉普事件:1448年3月1日,与吉普好感500以上自动触发七。打工事件餐厅工:11岁,保姆打工5次以上,第2年4月后,繁华街,遇到埃玛获得工作女佣:11岁,礼仪上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作伐木工:11岁,武术上课5次以上,第2年4月后,广场,遇到老师获得工作旅馆工:12岁,由吉普介绍自动出现市场工:13岁,第4年4月后,街道或市场,遇到老板娘获得工作酒店工:14岁,魅力100以上,广场,遇到老板获得工作,舞蹈课毕业可加薪6G家庭教师:14岁,理论上课5次以上,第5年4月后,广场,遇到老师获得工作,理论毕业可加薪6G女仆酒店:14岁,魅力与气质150以上,第5年4月后,广场,遇到店长获得工作可疑酒店:15岁,魅力150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作,舞蹈毕业可加薪11G赌场打工:15岁,魅力与气质150以上,第6年4月后,黑街,遇到老板获得工作相关道具篇一。特殊道具获得:武神之剑:武术500以上,父感200以上,武术课程毕业,46年4月后自动触发圣女项链:魔化150以上,父感300以上,47年4月后自动触发传说工具:感受500以上,艺术专家级,参加过1次以上艺术祭,45年4月后到繁华街得到魔神之斧:魔化90以上,女儿被袭击事件后至魔界酒店得到妖精之轮:持有猫眼石至魔界商店第二次时归换猫眼石获得玻璃舞鞋:魅力500以上,舞蹈毕业,参加过1次以上舞蹈大赛,45年4月后自动触发传说之鞭:魅力+气质500以上,知名度200以上,1446年4月后自动触发龙之礼服:与龙族王子好感度75以上,第二次去龙之谷事件时获得魔公主礼服:与魔族王子好感度75以上,47年收获祭后至魔界广场获得二。神秘商人造访金钱5000以上神秘商人就会前来兜售物品,商人所卖旧香炉和神圣雕像每月减轻疲劳效果可累加三。魔界商店追加持有猫眼石至魔界商店第二次时将猫眼石归还,之后上街(不是外出)便可增加魔界商店选项(购买方法与在道具店买东西相同)父亲与吉普好感提升篇父亲好感度的提升方法为渡假(一次一般加15点父感左右),送生日礼物,父亲相关事件选项选较好的一个以下是父亲事件对提升好感度的影响:40年圣诞节选项:人要金装,佛要衣装(父感-5) ,夸奖(父感+5),什么也不说(不加)42年欺负事件选项:去救她(父感+5),不去救女儿(不加父感)42年肖像画事件选项:说是旧识(不加),问吉普(不加),沉默(父感-10)44年圣诞节选项:想成全女儿自己的愿望(父感+5) ,想(不加),没有这个意愿(不加)吉普好感提升方法为做家事,大约累积1至2年的家事便可引发抱吉普事件回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)课程篇1.礼仪课程追加:外出访问王城,与守卫对话后触发2.舞蹈课程追加:克莉斯蒂娜出场后外出按顺序外出至洋装店——繁华街——广场——街道触发3.专家级课程:课程毕业后于第5年4月1日后再去上一次课可达到(舞蹈理论无专家级),课程达到专家级后去上课每日可赚钱10G回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)魔化度篇1.魔化程度的判定(请注意大多数人界结局魔化要求99以下,魔界结局要求魔化150以上):魔化度0:小熊:你已经听不到我的声音了吧魔化度50以下:吉普:小姐看起来有魔族化的倾向小熊:你听的到我的声音吗?难过的时候,可以随时叫我哦!魔化度75以下:吉普:小姐身上的魔族之力,似乎比以前更强了魔化度99以下:吉普:小姐的魔族之力已经非常强大了,小姐说不定也注意到了小熊:我的声音,变的可以听的很清楚了吗?我们多聊些东西吧!魔化度125以下:吉普:小姐身上的魔族之力,在人间已经到达很危险的阶段了魔化度150以上:吉普:主人,小姐她已经几乎变成一个魔族的状态了小熊:我们两个,永远是好朋友哦~2。物品对魔化程度的影响圣水:魔化-5,道德+5魔界商店所卖物品:魔化+3妖精之萃:魔化-3超神水:魔化-30(这个貌似没什么用。。。上次灌了一堆照样魔嫁。。。圣水灌了几个就成功变为人类结局了。。不知道是不是版本的问题)魔界的清水:魔化+10禁断之果:魔化+15妖精之轮:持有时每个月魔化-1且逛魔界魔化速度减半(与龙之礼服效果不累加)龙之礼服:穿上时逛魔界魔化速度减半(与妖精之轮效果不累加)持有神秘商人所卖道具时(精灵的戒指和倾国的礼服除外)魔化度每个月+13。其他对魔化影响教会打工每周期减2至3点魔化外出至魔界时每个地方魔化程度+3(龙之谷和神秘商人家除外)王城晋见篇外出访问王城,无论自己属性多高也必须一层层向上晋见晋见王城中人条件:行政官:知名度60以上伯爵:气质60以上,知名度90以上主教:气质与道德80以上,知名度120以上大臣:气质与智力120以上王妃:气质150以上国王:气质180以上生日礼物篇送玛丽礼物:每年1月,感受大于气质和武术与魔法的平均值送莉洁礼物:每年4月,武术与魔法的平均值大于感受和气质送克莉斯蒂娜礼物:每年7月,气质大于感受和武术与魔法的平均值送女儿礼物:每年女儿生日,玛丽(感受),克莉斯蒂娜(气质),莉洁(武术与魔法的平均值)中数值最大者会来送礼物回复:美少女梦工厂4全攻略(结局事件好感魔化等)其他对女儿的影响一。1。女儿的星座生日与初始能力对照白羊座(3月21日~4月19日):体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,体贴10,武术40,魔法35金牛座(4月20日~5月20日):体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,体贴23,武术20,魔法30双子座(5月21日~6月21日):体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,体贴12,武术25,魔法33巨蟹座(6月22日~7月22日):体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,体贴14,武术16,魔法40狮子座(7月23日~8月22日):体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,体贴12,武术37,魔法25处女座(8月23日~9月22日):体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,体贴32,武术10,魔法33天平座(9月23日~10月23日):体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,体贴18,武术20,魔法30天蝎座(10月24日~11月21日):体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,体贴10,武术18,魔法45射手座(11月22日~12月21日):体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,体贴23,武术26,魔法34山羊座(12月22日~1月19日):体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,体贴40,武术20,魔法31水瓶座(1月20日~2月18日):体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,体贴11,武术17,魔法38双鱼座(2月19日~3月20日):体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,体贴20,武术19,魔法352。血型对女儿属性影响A型:每月道德+2,疲劳+1B型:每月疲劳-2,O型:每月自尊+1,AB型:每月感受+1,自尊+1,疲劳+1二。对话对女儿的影响打招呼和温柔的说话对提升女儿好感度无任何影响;严厉的说话道德+5,疲劳+10;给零用钱金钱-20,疲劳-20三。健康顺其自然:每月30G活泼取向:每月80G,体力每月+3(容易变胖。。。)娴静取向:每月10G,体力每月-2减肥:每月5G,体力每月-5四。休假在家休息:给零用钱(随年龄增长从80G到120G)疲劳减6~7点每日,不给疲劳减3~4点每日渡假每天减10点左右五。疗养去医院每点疲劳度需10G;在家疗养由自己看护每日10G,每周期减疲劳130左右,可提升父感;在家疗养由吉普看护:免费,每周期减疲劳度100左右,父感+10
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