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游戏制作用什么处理器,现在开发游戏用的是什么CPU处理器

时间:2022-09-27 01:36:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,现在开发游戏用的是什么CPU处理器

i7
intel的吧
主流的x86兼容处理器,Intel、AMD的都可以。

现在开发游戏用的是什么CPU处理器

2,骁龙理针对游戏开发的处理器是哪些

你好!第三十五回:白玉钏亲尝莲叶羹,黄金莺巧结梅花络仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
。。如果手机以游戏用途优先,当然是选择高性能处理器+大内存机型了。CPU可选骁龙835或更高档次的处理器,CPU和GPU性能都很强啦。

骁龙理针对游戏开发的处理器是哪些

3,游戏开发都用什么样的配置

涉及到机械设计使用的专业还是需要参考提供的信息,因为不同对硬件和的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。建议确认机器的配置是否符合的配置。GT940显卡通常可以满足需求,但需要考虑其他硬件配置,满足配置的话,运行一般比较流畅。
涉及到机械设计使用的专业软件还是需要参考软件官网提供的信息,因为不同软件对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,cpu,内存,操作系统等。建议确认机器的配置是否符合软件的推荐配置。gt940显卡通常可以满足软件需求,但需要考虑其他硬件配置,满足推荐配置的话,运行一般比较流畅。

游戏开发都用什么样的配置

4,制作游戏 笔记本电脑需要什么配置 求推荐一款

戴尔Inspiron 灵越 15 7000系列 微边框(INS15-7560-D1725S)所属戴尔 Inspiron 灵越 15 7000屏幕尺寸:15.6英寸 1920x1080笔记本重量:2KgCPU型号:Intel 酷睿i7 7500UCPU主频:2.7GHz内存容量:4GB(4GB×1) DDR4 2400MHz硬盘容量:1TB 5400转显卡芯片:NVIDIA GeForce 940MX
你好 神舟优雅a460p-i5gd2 所属:神舟优雅a460p系列 屏幕尺寸:14英寸1366x768 cpu型号:intel酷睿i52430mcpu主频:2.4ghz 内存容量:4gbddr31333mhz 硬盘容量:500gbsata 显卡芯片:nvidiageforcegt540m (这款不用再加内存了!)

5,制作游戏最好用什么样的计算机

首先,如果做2D游戏的话,对电脑要求不高,可以说是什么配置的电脑都可以,软件你用RPG制作大师就可以(有RPG Maker XP,RPG Maker VX,RPG Maker Ace三个版本,教程可以去66RPG找),国产的独立游戏精品姜太公的小岛,血雨都是用这个软件制作的。如果是制作3D游戏的话,需要大量的运算和渲染,一般的电脑和图形工作站是无法胜任的,而且也不是一个人可以完成的。如果一定要纠结配置的话,i5的CPU,4G以上内存,500G以上硬盘,GT550以上显卡应该能满足你的要求。期待你的作品早日问世!
叫做 动漫游戏设计师专业,动漫游戏设计师专业是it行业最为尖端的专业,中国的动漫教育目前还非常落后并且还很不正规,专业厉害的动漫讲师是千金难求的,所以一般的学校是教不出来的我是资深电脑教育专家,有相关问题我可以给你解答。

6,我想组装一台电脑用来设计大型游戏CPU如何选择

看个人需要了,高性能的耗电,散热高,买够用的就行
您好!感谢您选择英特尔产品。根据您的描述,建议您参考下列信息:1.配置如下2.配置能玩大型主流游戏,设计也不错。3.您配件可以参考一下京东的英特尔旗舰店进行购买,正规。以上回复希望对您有所帮助,感谢您对英特尔产品的支持与关注。英特尔因您而精彩!
性价比的话Q6600足够了显卡用9800GTX你的想法都能满足
有钱的话买顶级四核,四个核心同时工作,效率倍增。推荐 Intel 酷睿i7 920(盒) ,2050元,没钱的话推荐AMD 羿龙X4 9650(盒),815元,都是四核。 目前由于酷睿i7平台的推出,使得上一代的酷睿2 处理器全部面临淘汰。在英特尔技术峰会2008(IDF2008)上,intel工作人员使用一颗core i7 3.2GHz处理器演示了CineBench R10多线程渲染,结果很惊人。得分超过45800。相比之下,core2 extreme qx9770 3.2GHz超频到4.0GHz才勉强超过15000分,不到core i7的3分之一。core i7的超强实力由此可窥见一斑。 酷睿i7 920只要小超20%,CPU主频达到3.2G,与价格7888元的酷睿i7 965一样,性能登峰造极!而且因为超的幅度小,不影响CPU寿命(只要核心温度不超过60度,尽管超)。 资金紧张的话,还是Intel 赛扬双核 E1400(盒),¥320。也是酷睿架构,性能不俗,性价比很高。
还是折中用E7300制成先进价格核算,要偏重游戏用AMD的4核吧,价钱差不多,要注意选新版的。
都差不多,买新出的3核的 比以前出的4核强 以前的4核都是假4核 这次出的3核是真的(因特尔的) 主要是内存跟上 最少2G以上

7,制作游戏主要耗的是CPU还是内存

我觉得不管你是制作游戏,还是别的图片什么的,只要你很图有关的,主要消耗的头一个就是cpu。因为这需要大量的运算,cpu是一个集成很多个开关量的集成芯片,运算量大,就会发热严重,还有就是运行内存这一块也得跟上,就好比,你买了一个苹果手机,不给它联网发灰不了它的性能,是一样的,懂了吗?。有需要上百度知道来这里问我!
达到四核心的水平之后再多的核心对游戏帧数的提升越来越低,内存的频率和延迟还有CPU的主频反而更重要一些
在CPU相差不大的情况下。。内存决定性能。。 何况还是2倍大。。。。 如果CPU换成6000+(呵呵,可是没有) 那再拿来探讨。 。 记住,现在CPU再低端(只要市场还在热销的一手产品) 对于普通用户和网络游戏玩家都不会有任何制约 而内存1G和512M的差距就是天和地了。 。。 这样说,如果让我选择 1:INTEL 扣肉E3500 ,512M内存。 集成6100显卡 2:AMD 闪龙 3000 ,2G内存。集成6100显卡 虽然前者CPU比后者好太多。但是傻子也知道选择后者。价格也差不多 另外如果楼主拿512内存玩魔兽世界,效果全开。 再好CPU和显卡进热闹区的主城都卡。而用6100显卡,只要内存1G,即使是AMD 1800+效果全开都不卡。
讲道理应该全部都耗,还有显卡。主要是因为一般的游戏开发流程都是先实现功能再优化,所以开发初期的项目往往都很卡很吃性能,所以也不用纠结到底主要耗什么了,全都耗,哈哈。就说这么多吧,更具体的你可以到paws3d去看
最有争议的就是应该购买高性能显卡还是高性能CPU,很多人在卡吧或者zol太平洋看了不少浅显的测评介绍,就认为工业设计最重要的是建模渲染,渲染肯定是显卡工作喽,很明显事实是与之相反的。上次看到有人给推荐7950显卡我就石化了……渲染分为实时渲染和最终渲染,而我们出效果图的时候是最终渲染,这时候完全是CPU在干活,通过CPU来计算每个像素点的颜色。我觉得不管你是制作游戏,还是别的图片什么的,只要你很图有关的,主要消耗的头一个就是cpu。因为这需要大量的运算,cpu是一个集成很多个开关量的集成芯片,运算量大,就会发热严重,还有就是运行内存这一块也得跟上,就好比,你买了一个苹果手机,不给它联网发灰不了它的性能,是一样的,懂了吗?。有需要上百度知道来这里问我!这要看你玩的是什么游戏了,有的游戏吃cpu,有的游戏吃内存,有的游戏什么都吃,比如辣鸡优化吃鸡
没有好的显卡...跑不出游戏效果没有好的cpu...带不动高质量的显卡..没有大内存...跑游戏慢...

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