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到7拍手是什么游戏,日本动漫捉迷藏说的是什么

时间:2022-09-27 11:32:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,日本动漫捉迷藏说的是什么

小男孩的妹妹在她玩游戏的时候就被中间的大鬼抓了,然后大鬼就扮演了他妹妹来骗他们一起来玩这个游戏给小鬼抓,玩游戏的同伴一个接一个的被鬼爪走了,游戏有8个人玩,首先抓到7个最后1个没给抓的就做鬼,那7个人就用了做电池来启动电灯,到了最后那7个人没电了就又开始了一次新的捉迷藏游戏,这就是他们来玩这个游戏的代价。
捉迷藏的时候会一边拍手 一边说“鬼啊,我在这里,来找我啊。”

日本动漫捉迷藏说的是什么

2,敲七游戏数字表

00:00 / 00:4970% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

敲七游戏数字表

3,逢七拍手游戏总结

逢七拍手游戏规则是:从1 开始顺序数数,数到有包含有7或者7的倍数的时候拍手。

逢七拍手游戏总结

4,许多人都曾经玩过拍七游戏规则是大家依次从1开始顺序数

哦哦,你是干啥?(?_?)
for(int i=1; i<100; i++) if(i % 7 == 0) printf("*\n"); else if(i/10==7 || i%10==7)//判断十位和个位上有没有包含7 printf("*\n"); else printf("%d\n", i); }
这种游戏没有什么具体名字但是是找规律的恩。(拍手游戏……)玩法就是几个人围成圈,之后从一开始数数,1、2、到三的时候要说三的那个人就拍手。到后边再轮到3的倍数的时候,要说三的倍数的数的人就拍手。

5,拍七的游戏规则从一开始报数1234如果报到了富士七的倍数就拍手如果不是

摘要 拍七游戏 许多人都曾经玩过“拍七”游戏。 规则是:大家依次从1开始顺序数数,数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过 (比如:7,14,17等都不能数出),下一人继续数下面的数 咨询记录 · 回答于2021-11-20 拍七的游戏规则从一开始报数1234如果报到了富士七的倍数就拍手如果不是七的倍 拍七游戏 许多人都曾经玩过“拍七”游戏。 规则是:大家依次从1开始顺序数数,数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过 (比如:7,14,17等都不能数出),下一人继续数下面的数 如果说了不是7的倍数就要做输得惩罚

6,高中课上玩的游戏

发每人一个棒球棍,满操场追,打,最后看谁身上血多!!!!(不可以带护具!)
可以折返跑等 体育课还是活动课?
查7 1 2 3 4 5 6 拍手 8.....凡是遇到7 和 7的倍数 还有带7 的都要拍手 谁错了就罚他唱首歌或者表演一个小节目
男生打篮球,女生打羽毛球
抢凳子
追逐
室内还是室外啊 室内玩一些击鼓传花 知趣问答的游戏 如果室外的话 男生打打篮球 女生 踢口袋 跳绳 都行

7,什么叫敲7游戏

敲7游戏的数字100以内:1,2,3,4,5,6,拍,8,9,10,11,12,13,拍,15,16,拍,18,19,20,拍,22,23,24,25,26,拍,拍,29,30,31,32,33,34,拍,36,拍,38,39,40,41,拍,43,44,45,46,拍;48,拍,50,51,52,53,54,55,拍,拍,58,59,60,61,62,拍,64,65,66,拍,68,69,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,拍,80,81,82,83,拍,85,86,拍,88,89,90,拍,92,93,94,95,96,拍,拍,99,100。敲七规则:依次从某个数开始顺序数数,数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过(比如:7、14、17、49等都不能数出),下一人继续数下面的数字。违反规则者受罚。

8,一圈小朋友玩报数拍手游戏从1开始顺次报数规定报9的倍数但

根据题意100以内和9有关的数分类如下:100以内9的倍数有9,18,27,…,99,共11个,其中不含9的有8个.100以内含9的数有9,19,29,…,79,89,90,91,…,99,共有19个,100以内,既含有9,又是9的倍数的数有9,90,99,共3个.于是100以内含有9但不是9的倍数的数,有19-3=16个.所以拍手8+16×2+3×4=52(次).答:报到100时小朋友们共拍了52次手.
解:100以内7的倍数有7,14,21,…,98共14个,拍手14次。带7的数有7,17,27,…,67,70,71,…,79,87,97共19个,拍手19×2=38(次)。 既是7的倍数又带7的数有7,70,77共3个,上面正好分别算过3次。所以一共拍手14十38=52(次)

9,跟老年人互动坐着玩的搞笑小游戏有哪些

一、猴子卖桃1.规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来 ,谁就赢了2.输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多攻钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿)然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方二、挑战数数字1.人数:5-10人2.道具:无3.适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛4.规则:1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。红脸蛋要求:口红,铅笔,积分牌规模:大小团队5.过程:依据参加者的人数,你可以找几个助手来帮助完成这个游戏。在游戏开始以前助手拿一个口红藏在手中或口袋里。他们假装在最后一刻加入到游戏中。这有助于他们发现站在他的旁边他们喜欢的人。所有参加者站成一条直线,肩并肩,指示他们不得转头,必须向前看。告诉他们你正在玩“红脸蛋”的游戏,并且每个人都必须重复你做的但是不能移动。给他们一个例子如,轻轻捏一下右边邻居的面颊并且说:红脸蛋。你应该站在排头。以下每个人都按照此法向下进行直到末尾。这个时候,你要偷偷的把口红擦在手上。当完成红脸蛋之后,从头开始指着鼻子说:大鼻子。还可以说:尖下巴,肥耳朵,呆脑壳。每次抹口红时不要让他们注意到。三、瞎子穿拖鞋1.概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏2.方法:1)、各队轮流派出1人。2)、把拖鞋放在起点前方5步的地方。3)、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4)、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。四、奇怪的墙壁1.概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏2.道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。3.方法:1)、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。2)、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。五、模仿秀1.输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。2.画面具3.道具:空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用)4.玩法:1)、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。2)、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。3)、由主持人发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的第一个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。

10,求拍手游戏的游戏词

你拍一,我拍一,一个小孩坐飞机。 你拍二,我拍二,两个小孩丢手绢。 你拍三,我拍三,三个小孩来搬砖。 你拍四,我拍四,四个小孩写大字。 你拍五,我拍五,五个小孩敲锣鼓。 你拍六,我拍六,六个小孩拣豆豆。 你拍七,我拍七,七个小孩穿新衣。 你拍八,我拍八,八个小孩吃西瓜。 你拍九,我拍九,九个小孩齐步走。 你拍十,我拍十,十个小孩在学习。
你拍一,我拍一,一个小孩坐飞机。你拍二,我拍二,两个小孩丢手绢。你拍三,我拍三,三个小孩来搬砖。你拍四,我拍四,四个小孩写大字。你拍五,我拍五,五个小孩敲锣鼓。你拍六,我拍六,六个小孩拣豆豆。你拍七,我拍七,七个小孩穿新衣。你拍八,我拍八,八个小孩吃西瓜。你拍九,我拍九,九个小孩齐步走。你拍十,我拍十,十个小孩在学习。拍手游戏:拍手游戏由中国大陆上海静安区的学生发明,是一种手拍手的游戏,并一届一届地完善着。这个游戏在中国、港澳台地区校园里很极其风靡,甚至传到了日韩。拍手游戏由中国大陆上海静安区的学生发明,并一届一届地完善着。原因就是它用手势来传达信息,对战方便,且不违反学校规定!基本的技能,分为吸气(又称聚怒)、防御(挡)和攻击(进攻)三大类。
  拍对子又叫“拍手歌”是民间广为流传的一种儿歌游戏,在山东省各个   地区都非常盛行,特别受儿童和青少年的喜爱,可以两人或多人一起参与。   人有两件宝,双手和大脑,自古以来人们就用自己勤劳的双手来创造幸福的生活。拍手歌其实也是展示人们双手的灵巧与其在生活中的重要作用的游戏,还展示了人们的勤劳与智慧。   拍对子是人们用来表达自己内心感情的一种歌谣,人们可以用其来表达自己对生活的热爱、向往,以及对父母,对朋友得关怀等。   拍对子既可使孩子们享受快乐,又可以锻炼手的灵活性和身体的协调性。而且还能促进相互间的交流,增进感情。   附带一首《拍手歌》   你拍一,我拍一,我是真的喜欢你。   你拍二,我拍二,爸爸妈妈我最爱。   你拍三,我拍三,我爱爷爷和奶奶。   你拍四,我拍四,教我学习是老师。   你拍五,我拍五,同学伙伴好相处。   你拍六,我拍六,还有飞鸟和走兽。   你拍七,我拍七,感谢蓝天和大地。   你拍八,我拍八,感谢芳草和百花。   你拍九,我拍九,四海一家是朋友。   你拍十,我拍十,我是一个好孩子。   二、场地与器材   拍对子不需要特别的器材,在室内室外随时随地都可以进行。   三、游戏方法   一般是两个人参与游戏,游戏时,两人面对面坐着,两只手先在胸前拍   一下,然后拍对方的手。右手拍右手,左手拍左手,动作要协调有节奏,不断重复,游戏者同时唱歌谣。唱的歌谣有很多,游戏者也可以自己编一个歌谣,每句歌词的最后一个字最好能与“一”“二”……“十”押韵,一边唱起来朗朗上口,游戏趣味性更强。如:   你拍一,我拍一,不能随地扔垃圾;   你拍二、我拍二,上街买菜用布袋;   你拍三,我拍三,节约用水在今天;   你拍四,我拍四,随手关灯要牢记;   你拍五,我拍五,不能浪费一粒谷;   你拍六,我拍六,废旧电池要回收;   你拍七,我拍七,纸笔用完才废弃;   你拍八,我拍八,爱护小树和鲜花;   你拍九,我拍九,要和动物做朋友;   你拍十,我拍十,保护环境从我起。   多人玩的时候,游戏者围成一个圈,双手先拍一下,然后手向两边分开拍挨着的同伴的手,一边拍手一边唱歌。   在有的地方,人们创作新的玩法。游戏时,两人对坐,游戏程序如下:拍自己手一下,再拍对方右手;拍自己手一下,拍对方左手;拍自己手一下,游戏者两手举起正手面对拍一下、反手面对拍一下;这样算做一轮。第二轮时,重复做“拍自己手一下,再拍对方右手”两次;然后重复做“拍自己手一下,拍对方左手”,然后拍自己手一下,重复做“正手面对拍一下、反手面对拍一下”两次。往后,重复次数逐渐增加,而且拍手速度越来越快,直到一方跟不上游戏推出游戏。   四、游戏规则   1、游戏时,拍手要准确,拍错一次便要重新开始游戏。   2、游戏时如果谁拍错,就算谁输。   3、游戏时拍一次手必须击一次掌。   五、游戏建议   1、开始游戏时,应该放慢速度,然后逐渐加快。   2、拍手的节奏要和拍手歌谣的节奏相协调,以免节奏混乱。   3、平时可以做一些活动来锻炼手的灵活性,如一些手指操。   4、游戏时为了增加乐趣,输的人可以表演节目。

11,适合教室里玩的小游戏

一:互动暖场小游戏(适合人数:5-30人,所需时间:10-30分钟)1、魔术猜猜看 我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话 。2、叠报纸 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。3、交头接耳 组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.4、寻手 一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.5、超低空飞行 所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.6、三人夹球跑 每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.7、天气预报 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用.再做一遍. 8、蹲起 “少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考验集中精力和团队配合。9、几条腿 所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(创新思维、反应速度). 10、警察抓小偷 两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.11、动物接龙 两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.以此类推。12、松鼠房子 (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.13、名字串烧 自我介绍的一种有效方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征或喜欢的东西,增加难度和印象.
付费内容限时免费查看回答1、击鼓传花数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发出声音的物体),鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。此时花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多是唱歌、跳舞、说笑话;或回答问题、猜谜、按纸条规定行事等);如果偶然花在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。2、谁是卧底在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。3、抢板凳裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。进入下一轮游戏,凳子依次减少,最后一人胜出。4、占领阵地每队一张报纸,要求队伍6人都站在同一张报纸上。其中,各人身体的任何部位不能碰地,成功的小组晋级,并且撕去一半报纸,直至失败。最后,站在报纸上人数最多的队伍获胜。5、狼人杀一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。更多11条

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