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结构游戏名词解释是指什么,如何指导小班幼儿的结构游戏活动

时间:2022-09-28 21:45:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,如何指导小班幼儿的结构游戏活动

作为教师 ,适时进行指导非常必要。然后带领他们去参观大班小朋友有主题的结构游戏 ,如他们结构公园的门、亭子、小河、小桥、娱乐场所中的小动物、铺的路等 ,并让幼儿进入其中去走一走 ,看一看 ,引起他们的兴趣 ,激发参与创作的欲望 ,在这时放手让幼儿给哥哥姐姐当小帮手 ,让他们试着去拼搭、插接 ,初步感知各种材料 ,为以后独立游戏奠定基础。。

如何指导小班幼儿的结构游戏活动

2,什么是结构游戏

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什么是结构游戏

3,名词解释二期愈合

二期愈合,(wound healing),是指机体遭受外力作用,皮肤等组织出现离断或缺损后的愈复过程,包括了各种组织的再生和肉芽组织增生、瘢痕形成的复杂组合,表现出各种修复过程的协同作用。二期愈合(healing by second intention)见于组织缺损大、创缘不整、哆开、无法整齐对合,或伴有感染的伤口的愈合。
又称瘢痕愈合或肉芽组织增生性愈合,组织修复以纤维组织为主,影响结构和功能恢复,创口较大,创缘不齐,主要通过肉芽组织增生和伤口收缩,应采取恰当措施,创造条件,争取达到一期愈合

名词解释二期愈合

4,结构游戏名词解释是什么

结构游戏名词解释是是儿童利用各种不同的结构材料经过手的创造来反映周围现实生活的游戏。积木、积塑、金属材料、竹制材料和黏土、纸浆等都是儿童结构游戏的绝佳材料。结构游戏的主要类型有:积木游戏、积塑游戏、积竹游戏、金属构造游戏、拼棒游戏、拼图游戏、玩沙水雪石等自然材料游戏等。随着科学技术的发展:结构游戏无论从材料、玩法还是在结构造型上都发生了很大的变化,出现了塑料接插,金属螺丝结构等等,结构游戏的概念扩展了。幼儿园常用的构造材料有积木、积塑、积竹、金属材料、泥、沙、水、雪等等。一般可根据结构游戏中运用的材料来确定构造游戏的类型,当然某种结构游戏往往不止用一种材料,在区分时不能绝对化。

5,心理学名词解释 迁移与定势

1、迁移:在心理学中,它指的是是一种学习对另一种学习的影响,指在一种情境中获得的技能、知识或态度对另一种情境中技能、知识的获得或态度的形成的影响。2、定势:心理定势指心理上的“定向趋势”,它是由一定的心理活动所形成的准备状态,对以后的感知、记忆、思维、情感等心理活动和行为活动起正向的或反向的推动作用。思维定势也称“惯性思维” ,是由先前的活动而造成的一种对活动的特殊的心理准备状态,或活动的倾向性。在环境不变的条件下,定势使人能够应用已掌握的方法迅速解决问题。而在情境发生变化时,它则会妨碍人采用新的方法。消极的思维定势是束缚创造性思维的枷锁。扩展资料定势的主要特征:1、趋向性思维者具有力求将各种各样问题情境归结为熟悉的问题情境的趋向,表现为思维空间的收缩。带有集中性思维的痕迹。如学习立体几何,应强调其解题的基本思路:即空间问题转化为平面问题。2、常规性如学因式分解,必须掌握提取公因式法、十字相乘法、公式法、分组分解法等常规的方法。3、程序性程序性是指解决问题的步骤要符合规范化要求。如证几何题,怎样画图、怎样叙述、如何讨论、格式摆布,甚至如何使用“因为、所以、那么、则、即、故”等符号,都要求清清楚楚、步步有据、格式合理,否则就乱套。参考资料来源:百度百科-定势参考资料来源:百度百科-迁移
迁移:一种学习对另一种学习的影响,它广泛地存在于知识、技能、态度和行为规范的学习中.定势:重复先前的操作所引起的一种心理准备状态,它影响解决问题时的倾向性,通常是意识不到的.区别:有一个例子举得很好:你下午一直在做区间估计的题,看到一题是假设检验的,你还是用区间估计的思路去想,这就是定势你下午一直在看区间估计,然后又看到假设检验的,你比较晕,突然觉得这两个概念乱掉了,不知道怎么理解,这就是负迁移你下午一直在区间估计,然后又看到假设检验,两个一对比,你更容易理解假设检验了,这就是顺向正迁移你下午一直在区间估计,然后又看到假设检验,两个一对比,你更容易理解区间估计了,这就是逆向正迁移
迁移:一种学习对另一种学习的影响,它广泛地存在于知识、技能、态度和行为规范的学习中。定势:重复先前的操作所引起的一种心理准备状态,它影响解决问题时的倾向性,通常是意识不到的。区别:有一个例子举得很好:你下午一直在做区间估计的题,看到一题是假设检验的,你还是用区间估计的思路去想,这就是定势你下午一直在看区间估计,然后又看到假设检验的,你比较晕,突然觉得这两个概念乱掉了,不知道怎么理解,这就是负迁移你下午一直在区间估计,然后又看到假设检验,两个一对比,你更容易理解假设检验了,这就是顺向正迁移你下午一直在区间估计,然后又看到假设检验,两个一对比,你更容易理解区间估计了,这就是逆向正迁移

6,结构游戏是什么

凡利用各种结构材料或玩具进行建构的活动都称之为结构游戏。主要有积木游戏、积竹游戏、积塑游戏、金属构造游戏、拼棒游戏 、拼图游戏等。结构游戏的指导方法一、创设思想和物质条件,保证结构游戏的顺利开展。1、结构游戏是幼儿自己动手操作的游戏。2、教幼儿技能,可采用示范、讲解的方法,引导幼儿由模仿练习逐步过渡到独立建造物体,再通过观察、启发、提示以及想象的方法,指导幼儿再现观察得到的印象、设计创造出新的建筑形象。二、保证幼儿的主体地位,加强教师的主导作用。1、幼儿的游戏,离不开教师的指导。教师应首先明确自己在整个游戏活动过程中所处的主导地位。每次游戏前,教师应对整个活动的发展有个周密的安排和细致的预计,避免放任自流。但避免游戏的放任自流,并不是说要教师喧宾夺主、包办代替,教师更应认识到,一切的指导工作都是围绕幼儿进行的,教师对游戏的指导,目的是为了让幼儿更好地进入游戏,更好地进行创造活动,从而更好地发挥游戏的教育作用。2、幼儿才是游戏的主体。皮亚杰曾说:“在游戏中,儿童是自我主宰的世界”。他们随心所欲地装扮自己所熟悉的、喜爱的人物,自由自在地反映人们的劳动和生活,任意选用需要和心爱的玩具及游戏材料,好奇心、好模仿和好活动的需要都得到了满足。无疑,幼儿是游戏的主人。他们按照自己的意愿,进行各种活动,身心处于积极活动的最佳状态。这时,他们最容易接受教育,也最能够表现和发挥自己。

7,结构游戏我们的幼儿园引入环节怎么说呢

今天我有幸代表幼儿园向街道姐妹园的老师开展了片区创造性游戏的观摩活动,这是我从教以来第一次在这么多优秀的教师面前开展观摩活动,我觉得这是一个经验提升的平台,我很感谢园领导给予的这次机会,也感谢街道各姐妹园的老师提出的宝贵意见,特别是中心园庄老师对结构游戏的剖析,让我对结构游戏又有了更近一步的了解。活动过后,我对本次开展的活动做了小结和反思:1、幼儿的参与性高本次活动是第四阶段的第四次建构,经过前几个阶段的拼插,幼儿对游乐园的设施都有了一定层度的了解,而且游乐园是幼儿都想去的地方,因此我通过游乐园的图片让幼儿知道整个游乐园都有哪些游乐设施,幼儿通过和伙伴共同合作一起完成了海盗船、旋转木马、过山车。2、给予幼儿自由想象的空间结构游戏的建构思维想象创造力是很关键的,因此我提供了多种建构材料,让幼儿自由选择,通过合作,建构了大型的游乐场所,而小组成员也选择了自己喜欢的建构建构材料拼插出了各种形式不一的游乐设施,有圆形的旋转木马,有垂直的过山车等等。当然,本次活动中也存在着不足:例如活动中老师的引导语要严谨些,在引导幼儿拼插时要提出拼插规则,同时一定要让幼儿有足够的时间去完成拼插材料,教师只能给予适当的指导,不能过多的去干涉。结合今天各姐妹园老师给予的宝贵意见,在今后的结构游戏活动中,我一定要遵循结构游戏的特点和幼儿的年龄特点去选材,在建构过程中,要让幼儿对建构主题提供更多的参照物,让他们对建构主题感兴趣,教师应该通过引导性的语言和适当的介入成为幼儿的引导者和支持者,让幼儿在结构游戏中更加全身心的投入,使活动达到事半功倍的效果。中班结构游戏反思二:中班建构游戏《轮船》活动反思(693字)本次活动目标我围绕知识、技能以及情感三方面来进行制定。让幼儿通过了解轮船的基本构造,从而学习用花片来拼插船,并懂得与同伴分享成功的喜悦。活动过程中,我首先以出示轮船范例引入,引出话题“小朋友们见过轮船吗?谁来说一说他见过的轮船是什么样子的?”,并组织幼儿讨论自己所见过的轮船,幼儿参与活动的积极性较高。接着逐副出示图片让幼儿直观地来观察各种轮船的构造。这一环节的主要目的是要让幼儿知道轮船的构造可以分成船舱和船底两个部分,但是由于在引导幼儿观察的时候我没有重点围绕着这一个目的来引导,导致图片观察完幼儿仍然不理解如何来划分轮船的结构。在这一环节我的引导语言不够简练,花费了较长的时间来引导,导致后面示范引导幼儿拼插的时间较仓促。通过了解轮船的基本构造,再分别出示船底和船舱的范例,并引导幼儿观察。我首先示范引导幼儿拼插梯形的船底,重点示范如何连接两个梯子,船舱也是以同样的方法将两个梯子连接起来,最后我请幼儿来连接船底和船舱。这一环节是本次活动重点和难点,重点是引导幼儿掌握一个拼插垒高的技能,难点是如何根据船的构造,运用不同长短的“梯子”来连接成轮船。通过孩子拼插的过程来看,我发现有个别的幼儿连接“梯子”的方法还是没掌握好。最后我让幼儿根据轮船的构造,和牢固性及其颜色的搭配来尝试评价和自己的作品并进行总结评价。整个活动动的过程性对较清晰,过度也相对自然,就是在出示范例引入并引导幼儿观察轮船图片了解轮船构造和示范拼插这两大环节的时间没有把控好,导致示范讲解不够到位。从幼儿作品完成来看,大部分的幼儿都能够根据轮船的构造进行拼插。并且在评价的时候已经懂得根据颜色及其构造来进行评价。中班结构游戏反思三:中班结构游戏《自行车》教学反思(700字)围绕着本阶段的结构游戏主题——马路上的车,本次结构游戏活动我重点引导幼儿拼插自行车。自行车是幼儿非常熟悉的交通工具之一,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出自行车的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的自行车之后,我再出示各种各样的自行车的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式的自行车。接着,我出示一个没有完成的范例来引导幼儿观察,看一看老师的自行车完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了自行车的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了一辆自行车是如何完成的。最后是幼儿自由拼插,通过孩子们完成作品的情况我发现孩子基本上都能够独立地拼出自行车,但是有个别的孩子链接两个轮子和座椅的时候觉得比较困难,这时我发现有个别幼儿正在困惑的时候,旁边有的幼儿会主动的说:“我来帮助你”。孩子们已经开始潜意识中懂得不仅自己的事情要懂得自己做,别人的事情也要帮着做。能力较强的幼儿很快就完成了他们的作品,但是还有一些能力较弱的幼儿还没完成,为了避免让完成的幼儿浪费等待的时间,我让孩子们“骑”着自己的自行车去玩,孩子们都非常兴奋地玩起了自行车。一个孩子说:“我的自行车跑得最快”?。另一个孩子马上不服输的说:“我的自行车还能飞的呢,你看,比你还要快!”孩子们你一言我一语的议论起了自己“神奇的自行车”,大家都说得不亦乐乎。我觉得提供给孩子一个这样玩的方式不仅仅增加了幼儿玩的兴趣,同时也发挥孩子的想象力,体验到了成功的喜悦。

8,结构游戏是什么

结构游戏,又称建构游戏,是指幼儿利用各种建筑和结构材料(积木,积塑,金属结构材料,沙,雪等)进行各种建筑和构造活动,以及反映现实生活的游戏。结构游戏的主要类型有:积木游戏、积塑游戏、积竹游戏、金属构造游戏、拼棒游戏、拼图游戏、玩沙水雪石等自然材料游戏等。随着科学技术的发展,结构游戏无论从材料、玩法还是在结构造型上都发生了很大的变化,出现了塑料接插,金属螺丝结构等等,结构游戏的概念扩展了。幼儿园常用的构造材料有积木、积塑、积竹、金属材料、泥、沙、水、雪等等。一般可根据结构游戏中运用的材料来确定构造游戏的类型,当然某种结构游戏往往不止用一种材料,在区分时不能绝对化。扩展资料幼儿园里的结构游戏可以分为两种不同形式,一种是区角游戏或晨间游戏中的桌面结构游戏,另一种是创造性游戏中的地面结构游戏。一般在玩桌面结构游戏时,地面结构游戏区不会开放;玩地面结构游戏时可能会开放桌面结构游戏,幼儿的作品将送到地面结构游戏区作为材料的补充。教师心目中的结构游戏更偏向于地面结构游戏,桌面建构更多的是作为一个过渡环节和增加小班幼儿自由练习的机会,因而在玩桌面结构游戏时,教师往往忽略对游戏的评价和指导。在地面结构游戏中,幼儿往往建筑师的身份进入游戏进行搭建,而教师也可能扮演不同的角色进行评价和指导游戏。因此在地面结构游戏中,有角色游戏的成分,但根据游戏的主题和内容能够区分出它究竟是结构游戏还是角色游戏。参考资料来源:百度百科-结构游戏

9,教师在大班幼儿进行结构游戏时应充当什么角色

一、小班建构游戏特点及指导要点 特点:小班幼儿的建构活动往往是无意识、无目的的,建构的特点是独自游戏和平行游戏,只对搭的动作感兴趣,而不在乎搭出什么。小班幼儿在建构中常常更换建构作品的名称,或是等建构完成后再根据建构物的某一外部特征来给作品命名,但他们一般不能明确解释作品的细节。因此,小班幼儿的建构游戏嬉戏性较强,作品结构较为简单。 指导要点:1.教师先引导幼儿认识积木、纸盒等材料,引起幼儿运用材料进行建构游戏的兴趣。2.教师积极鼓励幼儿在自己的操作中探索学习建构技法,鼓励幼儿独立地建构形状简单的物体,并能表现其主要特征,例如搭建门、桌子、床等。3.教师引导幼儿学习连接、延长、围合、加宽、垒高等主要构造技能,搭建简单的三维物体。例如,让小班幼儿在建构区搭建马路、围墙等简单物体。4.教师引导幼儿建立建构游戏的规则,例如轻拿轻放、不乱扔、玩后要收拾整理等,并学习收拾整理材料的方法。 二、中班建构游戏特点及指导要点 特点:中班幼儿已具有一定的建构水平,手部小肌肉动作逐渐发展,思维、想象、生活经验等更加丰富,建构的目的性增强,建构的坚持性也在增加,建构水平由单一的延展向整体布局过渡。例如,搭建楼房和小区。中班幼儿已能运用已有经验对物体进行再现和创作,但是建构作品大部分不讲究对称和平衡。 指导要点:1.增加中班幼儿造型方面的知识和训练,例如引导幼儿学会选择高低、宽窄、厚薄、长短不一的材料搭建不同的物体。2.在小班搭建经验的基础上,引导幼儿学习架空、覆盖、桥式和塔式等建构技能,形成里外空间的概念。例如,中班幼儿可以学习搭高楼、架大桥等。3.教师可尝试提供作品构造图,引导幼儿学习看图纸搭建。4.教师可要求中班幼儿有目的、有计划、有顺序地搭建,学习与同伴合作,共同完成一个物体的搭建。例如,三名幼儿合作搭建公园、停车场等。 三、大班建构游戏特点及指导要点 特点:大班幼儿已经具有一定的独立建造能力,掌握了一定的搭建技巧,会使用辅助材料,事先能进行一定的设想和规划,并能通过分工、合作完成一件较为复杂的工程。大班幼儿能够搭建出有场景、有情节的较高水平的建筑群且其建构作品多为立体结构,讲究对称和平衡,比较形象。 指导要点:1.在中班搭建的基础上,教师引导幼儿学习转向、穿过、平式联结和交叉联结等建构技能,搭建复杂的三维物体。例如,搭建立交桥、拱形门等。2.教师引导幼儿掌握整齐对称、平衡的构造,尝试整体布局,学习选择使用辅助材料。例如,在公园里搭建相呼应的前门和后门,在住宅区里搭建左右对称的凉亭、路边的花草等。3.教师引导大班幼儿在搭建前学习商讨、分工,进行一定的设想和规划,通过分工、合作完成一件较为复杂的工程。例如,经过商讨后大家分工,有的搭建楼房,有的搭建停车场,有的搭建花园,有的搭建游泳池,有的搭建围墙,形成一个完整的住宅区。4.引导幼儿建造有一定主题和情节发展的、结构复杂、装饰精巧的建筑群。例如,让幼儿根据绘本《母鸡萝丝去散步》主题情节的发展,搭建池塘、磨坊、鸡舍、篱笆以及蜜蜂房等,有了生动的故事作为依托,幼儿的兴趣往往会更加浓厚,有助于幼儿搭建出结构更为复杂的建筑群。
一、游戏由来:一次,在区域活动的阅读区中有个小朋友带了本游乐园的书来,很多小朋友立即被吸引了,大家纷纷说着里面好玩的游乐器械,有的小朋友说道兴致上就提议要到结构区自己动手搭建。根据幼儿的兴趣,结合本学期的目的--引导幼儿初步学会按意愿或命题进行有目的的建构。同时培养幼儿掌握观看简单平面图建构的能力。我们开始了儿童乐园的建构主题,由此进一步提升幼儿学习用铺平、 延长、 围合、技能搭建物体造型--构建儿童乐园。二、游戏预设总目标:1、了解儿童乐园的整体布局,学会根据简单的平面图进行建构。2、能运用围合、搭高 、拼插、对称等方法搭建围墙和不同游乐设施,尝试与同伴商量合作。3、大胆的使用辅助材料进行建构。4、懂得保护自己和别人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。5、能大胆大胆地向同伴和老师介绍自己的搭建方法和成果。三、第一次游戏游戏目的:1、通过图片观察,了解儿童乐园的结构特点和整体布局情况。2、学习搭建游乐设施的不同方法,尝试合作搭建。游戏准备:1、儿童乐园总体图、各种游乐设施图片……。2、各种形状木制积木、长方形板、三角形板、拼插玩具若干。游戏过程:(一)通过谈话让幼儿回忆儿童乐园里有什么东西?是什么样的?(二)教师出示儿童乐园,提出搭建儿童乐园激发幼儿建构的兴趣。(三)运用观察图片,提问引导幼儿了解儿童乐园的布局结构特点。1、图上的游乐园里都有些什么,它们在游乐园的什么位置?有什么特点?是怎样排列的?2、引导幼儿思考大门、围墙、栏杆及运动器械分别可以用什么材料来搭。3、请幼儿想一想在这次游戏中你想搭什么?教师根据幼儿要求让他们分工进行搭建。(四)幼儿学习搭建游乐园,师分组进行指导。指导要点:1、在幼儿搭建过程中,教师引导幼儿合理的使用合理的结构材料突出游乐设施的主体特征。2、启发幼儿在仿造的基础上想象创造旋转木马、滑滑梯、小水车、健身器械等。3、指导幼儿围合的方法。4、注意各个游乐设施的间距,不随意碰倒别人的搭建物。(五)幼儿互相介绍自己搭建的游乐设施。(六)指导幼儿收拾材料观察与推进:本次游戏的主题是幼儿比较熟悉的,又是幼儿所喜欢的,因而搭建过程中幼儿的积极性也很高。活动开始结合游乐场的各种图片在大黑板上引导幼儿认识儿童乐园的各项游乐设施,同时规划布局好搭建的位置。孩子相对就比较有目的,搭建比较有序,针对一开始的围合技能--围游乐园的外墙孩子们不是有特别明显的概念,有的幼儿搭建一半同字型最终没有围合起来。或者另一组幼儿相对有概念,但围得很小,针对这个问题,下次师可用泡沫垫或者用即使贴拉一个边框,一方面引导幼儿了解围合的概念,一方面教幼儿布局的大小,争取解决该问题。另外幼儿大致懂得看着规划布局图来搭建,但想象力还不够,不会自己选用建构材料,要师提醒引导,搭建出的游乐设施也很简单,缺乏想象力。师还是可以针对某一游乐设施提供不同造型等图片,在区间建构时个别去引导幼儿想象搭建,对幼儿选用材料多鼓励多引导,进一步提高幼儿主题搭建的技能水平。第二次游戏游戏目的:1、能用围合的方法搭建游乐园的外围墙。2、继续尝试用不同的游戏材料搭建游乐设施。

10,一名词解释 1平行游戏法 2结构游戏 3松弛说 4游戏性体验

1、平行游戏法:是指教师教师接近儿童,并与他们用相同的游戏材料一同玩一样的游戏,但是教师不与儿童互相交往,不参与儿童游戏。2、结构游戏(Constructive play),又称建构游戏,是指幼儿利用各种建筑和结构材料(积木,积塑,金属结构材料,沙,雪等)进行各种建筑和构造活动,以及反映现实生活的游戏。结构游戏的主要类型有:积木游戏、积塑游戏、积竹游戏、金属构造游戏、拼棒游戏、拼图游戏、玩沙水雪石等自然材料游戏等。3、松弛说:代表人物:德国哲学家拉扎鲁斯和德国哲学家帕特里克。其主要观点认为,有机体在持续工作以后丧失了大量的精力,需要有一种能使有机体放松,并使失去的精力得以重新恢复的活动,这个活动就是游戏,因此游戏是使失去的精力重新恢复起来的一种活动。4、游戏性体验:是一种沉醉性体验、愉悦性体验、超越性体验和自由性体验。游戏性体验是一种沉醉性体验、愉悦性体验、超越性体验和自由性体验。游戏是人的本能需求,游戏性体验能满足教师作为自然人的精神需求,它能使人进行娱乐体验和自由体验.游戏性体验能满足教师作为角色人的精神追求,它能使教师从职业自身中获得愉悦感和成功感,满足了教师自我实现的需求,教师工作最佳状态体验的需求。教师游戏性体验的产生,需要我们创设好利于教师进行游戏性体验的外部环境,进行游戏场地营造,进行信仰教育。扩展资料:儿童认知发展阶段与游戏的关系练习性游戏出现在感知运动阶段,特点是为了取得“机能性快乐”而重复某种习得的活动,通过具体方式进行游戏的操作,比如通过不断的丢和捡、跑跳等进行游戏活动。象征性游戏出现在前运算阶段,因为儿童有了一定的表象能力,可以代替不在眼前的事物,从而可以利用语言进行游戏活动,运用表象把当前事物当作另一个不在眼前的事物使用,以物代物,以物代人,比如小孩可以用塑料玩具进行过家家的游戏活动。象征性游戏在这一时期的第一阶段——前概念思维阶段(2-4岁)大量出现,并达到发展的高峰期,在第二阶段——直觉思维阶段(4 -7岁)逐渐下降。在运算思维出现以后(7-12岁),象征性游戏为规则游戏和结构性游戏所代替。比如幼儿园进行“大风吹”游戏活动,有淘汰。皮亚杰认为儿童需要游戏,游戏可以帮助他们解决与外部世界的冲突。游戏的主要功能就是通过同化作用在想象中改造现实,获得情感方面的满足。

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