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游戏化教学活动是什么,如何理解教育的游戏化和游戏的教育化

时间:2022-09-29 00:45:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,如何理解教育的游戏化和游戏的教育化

教育的游戏化简单理解为:让教育趋向于像游戏一样,让人获得快乐,而不像传统教育那样死板。游戏的教育化简单理解为:游戏多种多样,很多游戏虽然可以带来一定程度的快乐,可是并没有什么营养,所以要引导游戏可以起到一定的教育作用,例如有些游戏里面会有一些知识问答。我是这么理解的希望对你有帮助!

如何理解教育的游戏化和游戏的教育化

2,教学活动游戏化指的是教师在组织集体活动时为了调动幼儿的参与什么性往

教学活动游戏化是指教师在组织集体活动时为了调动幼儿的参与积极性往往利用一些游戏方式来吸引幼儿,使原本的教学活动看起来像游戏一样。

教学活动游戏化指的是教师在组织集体活动时为了调动幼儿的参与什么性往

3,游戏化教学和游戏教学的重难点有何不同

不同形式的游戏中,我分别以不同的角色身份进行指导,在幼儿个别玩的游戏中,我一般以旁观者的身份观察幼儿的游戏,当幼儿需要帮助时,作一些间接的指导,以不干预  幼儿的游戏为准则。在幼儿结伴玩的游戏中,我主要以观察为主,并与参与者的身份或以游戏角色的语言提出建议,进行间接指导,在合作进行的小组游戏中,我以组织者或评判者的身份进行与教学要求有关的指导,并组织幼儿议论、交流,寻找解决问题的最佳方案。

游戏化教学和游戏教学的重难点有何不同

4,游戏式教学是什么意思

游戏化学习(Learn through play),又称为学习游戏化,就是采用游戏化的方式进行学习。它是目前比较流行的教学理论和教育实践。有些学者又称其为“玩学习”。游戏化学习就是采用游戏化的方式进行学习, 主要包括数字化游戏和游戏活动两类。教师利用游戏向学习者传递特定的知识和信息。教师根据学习者对游戏的天生爱好心理和对新鲜的互动媒体的好奇心,将游戏作为与学习者沟通的平台,使信息传递的过程更加生动,从而脱离传统的单向说教模式,将互动元素引入到沟通环节中,让学习者在轻松、愉快、积极的环境下进行学习,真正实现以人为本,尊重人性的教育,重视培养学生的主体性和创造性,有利于培养学生的多元智力素质。

5,浅谈小学数学教学中如何融入游戏化教学

比如计算某游戏中的伤害计算,升级的经验需求变化。仔细想想应该还会有不少的。
所谓教案的艺术性就是构思巧妙,能让学生在课堂上不仅能学到知识,而且得到艺术的欣赏和快乐的体验。教案要成为一篇独具特色“课堂教学散文”或者是课本剧。所以,开头、经过、结尾要层层递进,扣人心弦,达到立体教学效果。教师的说、谈、问、讲等课堂语言要字斟句酌,该说的一个字不少说,不该说的一个字也不能说,要做到恰当的安排

6,幼儿园教学的游戏化和游戏化教学的区别

?游戏化即在教学中过于娱乐化,通俗来讲就是天天带着玩。游戏化教学指以游戏为手段,贯穿幼儿园的整个教学活动。把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能的一种教学方式,其实质是让幼儿成为学习和发展的主体。幼儿园原称勘儿园,是几百年前从普鲁士引进的体制。旧称蒙养园、幼稚园。根据《幼儿园工作规程》规定,幼儿园是对3岁以上学龄前幼儿实施保育和教育的机构。幼儿园适龄幼儿一般为3岁至6岁。幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅可以学到知识,而且可以从小接触集体生活。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由语言、科学、艺术、健康和社会等五个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容。2020年,全国共有幼儿园29.17万所。入园儿童1791.40万人,在园幼儿4818.26万人。其中,普惠性幼儿园在园幼儿4082.83万人,普惠性幼儿园覆盖率达到84.74%。幼儿园共有专任教师291.34万人。学前教育毛入学率85.2%。

7,幼儿园游戏与教学的关系是什么

浅析幼儿园教学活动与幼儿园游戏的关系(摘)课程与游戏的关系可将之概括为四种:合一的、整合的、并列的、分离的。合一即游戏就是课程,课程就是游戏,在实践层面上,课程的基本形式就是幼儿的自发自主性游戏,教师只要创设环境投放材料,让幼儿自由活动,教师适时介入指导,必要时教师组织幼儿进行交流。整合即以课程生成游戏,以游戏生成课程。前者是教师为进行某课程内容的教学而专门投放特定的材料,安排幼儿去进行这方面的游戏,比如教师要教幼儿沉与浮,而专门投放了各种玩水的的材料,让幼儿获取什么东西沉下去、什么动西浮起来的经验。后者是教师从幼儿自发性游戏中观察到一些有价值的东西,然后设计成专门的教学活动。并列即教学归教学,游戏归游戏,两种活动都以一定的时间保证,教师预设的教学活动全都来自于教材或其他材料,同时在幼儿自发的游戏过程中加以关注与即时指导。分离即游戏只是一种教学以外的休闲和娱乐,除了安全和纠纷以外,教师对游戏不加以课程式的关注,比如象小学的上课和课间游戏,各不相关。
幼儿教育就是在玩中学,在学中玩,所以做游戏是孩子认识事物并理解给他们的好办法,无论孩子如何调皮,只要说起做游戏都是兴奋不已,要好好利用游戏的作用来达到幼儿教育的目的。
幼儿园的孩子,就可以用“学中玩,玩中学”,来说明。 对于上幼儿园的孩子来说,他们不能像小学,中学的大孩子相比较,幼儿园的孩子在上课的注意力集中是有限的,小班的孩子注意力只有15分钟,中班—大班20分钟:学前班最多可以到30分钟。 所以在看到他们没有的课堂兴趣时,就要让他们动起来,就是带着他们做游戏,韵律,手指操啊,来激发他们的兴趣,你的教学过程就很好了,所以游戏对于幼儿园的孩子说是很重要的上课环节,同时也学会怎么控制课堂。谢谢采纳哈!

8,什么是教育游戏化什么是游戏教育化

教育游戏化:就是采用游戏化的方式进行学习;游戏教育化:就是让游戏本身可以有值得学习的地方。教师根据学习者对游戏的天生爱好心理和对新鲜的互动媒体的好奇心,将游戏作为与学习者沟通的平台,使信息传递的过程更加生动,从而脱离传统的单向说教模式,将互动元素引入到沟通环节中;让学习者在轻松、愉快、积极的环境下进行学习,真正实现以人为本,尊重人性的教育,重视培养学生的主体性和创造性,有利于培养学生的多元智力素质。扩展资料:网络游戏化《梦幻城堡实验班》是江苏春雨教育集团投资3599万研发的一款动漫式学习产品。该产品以虚拟现实技术为依托,以春雨教育推出的《实验班提优训练》为课程材料,以课外知识学习为导向,将“寓教于乐”的理念贯穿始终,全面解决了传统学习中互动性、体验性、趣味性不足的问题。梦幻城堡实验班通过将教育、动漫及游戏的完美融合,使得枯燥乏味的课外学习从此变得妙趣横生。虚拟现实技术打造的完美“梦境”,让您轻轻松松进入梦幻城堡。2009年,《梦幻城堡》的横空出世,势必掀起一场课外学习革命!《梦幻城堡》是一款让7-12岁儿童喜欢,能让家长普遍接受的3D动漫综合教育平台。一个专为儿童打造的课外学习平台,全面改变传统儿童学习的视、听接受模式,以儿童用手触摸的真实感知,全面诱发孩子的求知欲望和学习能力,使孩子的早期智力得到充分开发,为孩子的成长之路奠定坚实的基础。参考资料来源:百度百科-游戏化学习

9,怎样在珠心算活动中进行游戏化的教学

珠心算教学游戏化的实质是使幼儿对珠心算在学的过程中变得愉快、有趣、轻松,充分发挥孩子的积极性和主体性。游戏不是追求特定的教育目标,而是服务于教学目标。因此,珠心算教学活动中运用的游戏应与活动内容相贴切,不能为了游戏化而游戏。 (2) 在讲授重难点时,所采用的游戏更考虑参与的面要广,教师应注意每一个孩子。在设计游戏时要结合重难点,在游戏中设置障碍,在产生障碍的同时,充分发挥孩子的思维,以游戏的形式来解决这个难题,这样,孩子在轻松的环境中学会了,使孩子有一种成功感、喜悦感。 (3) 在复习内容时所采用的游戏气氛要相对更活跃、更热烈,形式更多样或复杂一些。这些游戏一般是竞赛一类的游戏,气氛热烈,积极调动孩子的学习兴趣和主动性。 (4) 对于已学的所采用的游戏是分组进行,以小组的游戏形式,让孩子充分发挥自主性,巩固已学的内容,加深印象。 二、游戏形式要宽泛 学前期珠心算教学的原则是要遵循寓教于乐的原则:根据孩子的年龄特点决定孩子是以游戏的形式为基本活动,在玩玩中,在做做中来学习。在活动中我们要把握好这根主线,让孩子在玩的游戏过程中来学习,绝对要避免枯燥的教学模式。这就需要宽泛的、多形式的珠心算游戏化来支持这一原则。经过实践与研究,总结珠心算游戏大致有以下几种: (1) 智力游戏 珠心算智力游戏是以新颖、有趣的形式深深地吸引孩子。它能帮助孩子获得成功而建立自信和产生愉快的情绪,从而增添了学珠心算的兴趣。快乐大转盘在电视中,我们小朋友是经常看到的,这样我们以孩子熟悉的游戏为背景,设计适合孩子可行的智力游戏:快乐大转盘中有两个转盘,一个上面是题目,另一个上面是数和珠码,游戏开始时,甲方拿一号转盘,乙方拿二号转盘。如甲方转出数字或珠码3,乙方马上要转到答案等于3的题目,做对了,乙方可得一面小红旗。两人交换,游戏结束后,看谁得到的小红旗多,谁就是胜利者。这样不仅在智力游戏游戏中,孩子对已学知识的巩固,而且加强了孩子之间的交往的能力。智力游戏一般是对已学知识的巩固所采用的。 (2) 体育游戏 动作(活动)表象(想象、形象思维)抽象思维是学前期孩子从外部动作向内部思维发展的过程,珠心算体育游戏是身动带动心动,以身心活动为主要形式,富有较强的动感,具有很大的娱乐性,有的还具有一定的情节性和竞赛性,深受孩子的喜爱。在生活中,许多家庭中的爸爸妈妈为了追求时尚,在家中买了盛行一时的跳舞毯,有的在公众场合为了人气也摆设了跳舞毯,可以说跳舞毯在孩子的生活中有了一定的经验,孩子也感兴趣。就利用孩子的这个热点设计了跳舞毯体育游戏。在毯子上印有不少的格子,其中注明19的数字和珠码形象,并以音乐伴奏,在音乐声中,让孩子根据要求进行运动游戏。如:在让孩子进行凑数练习时,出1,孩子的一个脚踩在1上,而另一个脚踩在4上;做补数时,一只脚踩在1上。另一个脚踩在9上;做加法时,一只脚踩在3上,另一只脚必须踩在5上,而不是2上;做减法时和加法的形式一样。游戏中,看速度、看正确性,孩子耳听心算眼看脚踩,这一系列协调的动作,十分有趣。可以单人进行,也可以二人比赛。发挥孩子之间的竞争,气氛热烈而活泼。 (3) 角色游戏 珠心算角色游戏为孩子创设轻松、自由的环境。超市、大买场是现在我们购买东西的去处。店里有很多的东西,首先让孩子自己设计角色环境,装扮环境,并为里面的东西标上价格(题目),孩子就可以到超市、大买场中进行购物,只要你能算出价格,就可以买到很多的属于你的东西。这样既加深了计算,也增强了孩子的角色意识和孩子之间的交往能力。 此外,还有珠心算情境游戏、音乐游戏等等。 三、游戏设计要灵活多样 在珠心算教学游戏中,现成的游戏少之又少,绝大多数的游戏都来自于其他教学领域中游戏的改编或教师自行创编。值得一提的是,纯粹的拿来主义是行不通的。因为,游戏是有规则的、重复性强,幼儿从中获得新经验、新发展不会太多。不恰当的利用游戏,是毫无教育效率的。因此,我们在珠心算游戏的设计上,充分考虑灵活性,尽可能的将各类游戏资源挖掘出来,加以灵活处理,使游戏发挥出真正的作用。如:七巧板游戏,是让孩子利用里面的各种图形进行拼合,使之成为自己想象的造型。我们就用这种游戏加之处理,在图形中划分成各种图形,在图形中写上数字与题目或珠码,让孩子根据凑数和补数的关系选择有答案的图形进行拼图。这样既保留了原来游戏的精华部分,又添加了珠心算的教学要求,使改变后的游戏真正为教学目的所用。 另外,珠心算游戏要时常更新,这样才能保证它在珠心算活动中的动力作用,以及趣味性和娱乐性。 四、游戏的内容要随班级的主流 近年来,随着二期课改的不断深入,使我们老师有了深入的了解。教学内容不再是以前的统一模式,而是根据孩子现有的水平,根据孩子的热点进行探索,进行刨根问底,在探索中学习方法,在思维中接受新经验。而我们珠心算的游戏内容的设计也要跟随班级的主题内容,这样,让孩子一直融入到这个主题中,让孩子的新经验不断地更新。 五、游戏要符合年龄特点 我国《幼儿园工作规程》强调应根据幼儿的年龄特点选择和指导游戏。如果违背了这个原则,所选择的游戏不符合幼儿的年龄特点,那么,幼儿就会失去游戏的兴趣,而兴趣、乐趣恰恰是游戏的核心。因此,游戏就会变得索然无味,失去原有的教学作用。如:小班孩子应以有趣的教玩具激发他们的兴趣;中班的孩子还不适合游戏规则太多的游戏;大班的孩子则已经能独立地进行游戏,并遵守游戏的规则。 六、要设立亲子游戏 家庭中蕴涵着宝贵的教育资源,因为儿童的发展受到来自家庭、学校、社会三大因素的影响。有研究显示:对于年幼的儿童来说,三大因素中,对他们的发展的影响量,以家庭为最大。因此,家园结合,既能优化教育资源,又能有效地形成教育合力。当然,我们不应简单地将家长教育等同于老师的教育,要求家长重复老师的劳动。所谓合理利用,就是要恰当,又有效。为此,我们设立亲子游戏,让家长可以根据自己孩子的需要、兴趣有选择地,轻轻松松地在亲子相互学习中复习、巩固珠心算活动内容,同时还增加父母子女之间的交流,建立融洽的亲子关系,以形成真正意义上的教育合力。让家长在游戏中进一步了解自己的孩子。 诚然,枯燥单调的拨珠、计算训练、思维训练是孩子不情愿的,也是不接受的。所以在个性化发展的今天,我们要更多地关注幼儿的发展;关注的是创新意识和实践能力的培养;关注的是人际的交流与合作。在游戏中,老师应尽量把选择的权利交给幼儿,这样才能使幼儿获得满足感和愉悦感,从而激发幼儿的学习兴趣。过多的主宰和干预,会约束幼儿的学习兴趣,阻碍了幼儿的思维。多让幼儿动手实践,给幼儿留有充足的思维空间和实践机会。特别是要利用智力游戏对幼儿进行创新思维训练,鼓励幼儿自己创编新的游戏,哪怕是点滴创造,也要给予充分的鼓励,使其体现成功的喜悦,进而激发幼儿的创造意识,培养他们的学习兴趣,培养他们的思维能力与思维方式。

10,如何开展游戏化教学

游戏化教学活动是有目的有计划地引导幼儿主动活动的多种形式的教育过程,幼儿必须通过自身积极主动的活动,才能获得必要的经验。根据不同的教育内容,充分利用游戏的手段,积极发挥幼儿的主体作用,灵活的运用集体、小组个别活动的形式,为幼儿的发展提供充分的机会,这对幼儿的整体素质的提高、对幼儿的可持续发展有着极为重要的作用。一、正确认识游戏化教学(一)、游戏我国学者丁海东在他的《学前游戏论》当中,这样论述:游戏是发生在一定情境之中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动、自愿、自主、自由地活动。它具有这样的一些特征首先,游戏是幼儿自主的、主动的、自愿的活动。主动性是游戏的主要特点,是适应幼儿内部的需要而产生的。学前幼儿正处在身心迅速发展的时期,他们有活动的需要,有认识周围世界的需要,有操作物体的需要,以及反复练习的需要,而游戏有动作、有活动、有玩具和游戏材料,游戏内容和形式丰富多彩,灵活多变,引人入胜,有些游戏又可以自由活动。所以,幼儿乐于从事游戏,并且容易在游戏当中接受教育。其次,游戏在假想的情境中反映周围生活。幼儿的游戏具有社会性,是周围生活的反映,但又不是周围生活的翻版,而是通过想象,创造新情景。第三,游戏是令幼儿感兴趣的愉快的活动。兴趣性、娱乐性是游戏的有一个重要的特点,游戏适应幼儿的需要,以及身心发展水平,因而可以使幼儿感到满足和愉快,他们通过操作材料、物品,在游戏当中体验成功与创造的快乐。第四,游戏具有具体性。幼儿游戏有主题情节,有实物材料,有具体的活动和实际的动作等等,游戏的内容形式丰富,灵活多变,这种具体性适用于适合于幼儿的认识和心理活动特征,比如,幼儿的直觉行动性与具体形象性,兴奋大于控制心理活动无意性等等。第五,游戏包含着积极的约束。比如在建构游戏当中,幼儿对自己的注意力和动作进行不断地调节和控制,养成坚持性,在游戏当中学习克服困难,尝试解决问题,完成搭建任务等等,因此有人说儿童不是由于自由才进行游戏,而是在游戏中变得自由了。总之,分析认识、理解游戏的概念和特点,是幼教工作者利用游戏做为手段进行教育教学和正确有效地指导游戏的前提。(二)、教学关于教学,我国学者黄人颂是这样定义的:我国幼儿园的教学是教师和幼儿的共同活动,教师根据教育目的、教学大纲,有目的、有计划的领导幼儿的学习活动,以上课为基本模式的班级、集体或小组的活动,日常生活中,由教师参与和指导的分散个人的活动,以及幼儿自发的学习活动等等,他们有机结合,相互影响,以促进幼儿的发展。幼儿园教学由于受幼儿身心发展的制约,有着不同于中小学教育的特点。首先,幼儿是通过摆弄、操作、观看、触摸、倾听等感受客观事物,从不同角度认识事物的外部特征,发现事物的变化和关系,获取感性经验的。因此,让幼儿通过自己身体的活动,运用各种感官和肌肉运动直接接触周围世界与环境、物体相互作用过程当中去认识事物和现象,是幼儿园的教学活动特点之一。其次,幼儿通过与成人和同伴的相互交往、相互作用,通过游戏,观察学习模仿教师、同伴或周围熟悉的人们的语言、表情、声调、技能、举止行为等等,以习得易于理解、力所能及的语言、道德行为、习惯、技能等等。所以,给予幼儿良好的榜样,通过正确示范进行学习是幼儿园教学的又一特点。第三,幼儿期语言发展迅速,能较好的运用语言进行交流与学习,但是这一时期的语言概括性还很差,思维存在很大的具体性,幼儿通过语言进行学习,必须和具体事物相结合,这里所说的是口头语言而不是抽象的文字符号,这也是幼儿园教学的特点之一。第四,幼儿好奇心强,容易被外界的新意刺激,引起探究和兴趣,但是幼儿的兴趣不持久,因此幼儿园有目的有计划的教学活动必须激发幼儿的好奇和兴趣,引起幼儿学习的内部动机,使幼儿主动学习,鼓励、支持参与幼儿自发的探究学习活动。第五,由于幼儿知识经验的缺乏,具体形象思维、注意力不稳定,抑制能力差,神经系统容易兴奋和疲劳等特点,因此幼儿园的教育活动以易于理解的、简单的、具有启蒙性的知识为内容,通过有趣的游戏、自身的操作活动、直观的教具、灵活的形式来进行。(三)、游戏化教学从以上的分析可以看出,游戏和教学是现代学前教育实践的两种重要手段,它们是既相互联系,又彼此独立的两个概念,是两种不同的教育方式和途径,我们不能将二者等同起来,更不能混为一谈。做为幼教工作者,要正确认识把握与协调幼儿园各项活动之间的关系,使它们有机联系、相互融合、彼此渗透、相辅相成,才能够为幼儿的全面和谐发展服务。游戏化教学是指以游戏为手段,贯穿幼儿园教学的整个活动,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏当中,让幼儿在愉快的游戏当中,掌握知识习得技能的一种教学方式。它符合幼儿园的教学特点及幼儿的发展水平,是一种有效的教学策略,其实质是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。游戏化教学特征首先,游戏化教学目标的隐藏。教学与游戏不同,它总是有相对明确的教学目标,有与纲要指南相适应的教学内容,在教学过程当中,要幼儿掌握必要的知识技能,在教学实践中,我们往往过分强调幼儿对知识技能的学习,而使幼儿园教学小学化、成人化,从而扼杀了幼儿的学习兴趣,使幼儿未进学校大门就已经产生厌学情绪。而游戏化教学其目的就在于将教育目标适当隐藏,使幼儿在教学活动当中有更多游戏般的体验。其次,游戏化教学环境的创设。良好的教学环境的核心是激起幼儿的情绪体验,激发幼儿的学习兴趣,在幼儿园教学实践过程当中,常常利用创设游戏化的教学情境,也就是隐性的教学环境,来达到幼儿主动学、喜欢学的目的。最后,游戏化教学手段的运用。在教学活动当中,引入完整的游戏使教学活动游戏化,幼儿园游戏既是活动的内容,又是活动的途径。因此教师常常用游戏来组织教学活动,这时的游戏更多的是指传统游戏分类当中的教学游戏,即专为教学而设计的音乐、体育、语言、科学等游戏。教学活动游戏化在设计上有两种策略,一种是整个教学活动就是一个完整的游戏,游戏在规定的教学时段里可反复进行,比如体育游戏《老狼老狼几点了》,音乐游戏《找小猫》,科学游戏《吹泡泡》;另一种是游戏只在整个教学环节中的某个特定时间段出现,成为教学活动的一个环节,比如用猜谜语的方式导入活动,谜语本身就具有游戏的性质,而猜谜则是一种游戏活动,也可以把某些游戏用于教学的结束环节,以巩固某些知识和技能,这种设计在结构上比较紧凑,教师主要利用为各领域教学编制的游戏来组织教学活动,以提高游戏化教学的程度。二、幼儿园游戏化教学的有效策略教学策略是教师在教学课堂当中为达到一定的教学效果及教学目的,所采用的教学方法或手段,在幼儿园教学中,教师根据教育活动、教育内容,恰当的选用游戏化教学策略会收到意想不到的效果。(一)、利用游戏因素使教学活动游戏化。首先,以游戏性的语言组织活动。这是幼儿园教育活动当中经常运用的策略,这种设计主要通过富有游戏性的语言来组织活动,比如,教师经常在组织各种活动时使用这样一类语言:小朋友,今天老师给你们带来了一个客人——图形宝宝,图形宝宝很想和小朋友们一起做游戏。其次,以假想的游戏方式组织活动。在组织活动时,根据活动的需要,可以有不同的假想。一种是对角色假想,比如教师在组织幼儿活动时,经常以动物妈妈的身份出现,而小朋友们是动物妈妈的好宝宝;一种是对情节进行假想,并以此来串联活动的各个环节,在活动当中,教师以假想一些情节来吸引幼儿参加活动,比如在美术活动当中,蛋壳、贴画、老师以这样一段话引入活动,我们今天要到熊妈妈家做客,但是熊妈妈家路特别不好走,坑坑洼洼的,我们怎么办呢?进而引出帮熊妈妈铺一条路;一种是对情景进行假想,在生活、活动组织当中,老师经常会根据活动的需要,带领幼儿把身边的环境一会儿假想为大海,小鱼在大海里游来游去,一会儿又假想为草地,小鸡在草地上游戏。这种假想的方式对年龄越小的幼儿运用的越多。在这类活动当中,教师较多的利用了表演游戏的因素,因而增强了活动的趣味性,提高了集体活动的教育效果。第三,以做做玩玩的的游戏方式组织活动。幼儿利用各种材料,自己动手做各种小实验或手工制品,再利用这些作品进行游戏,这是幼儿园游戏化教学的又一策略。这类活动可以在教师直接指导的集体教学活动当中进行,也可以把材料投放在相关活动区,让幼儿在入园后、离园前专门的游戏或自由活动时自主的选择,这类活动设计的策略主要是利用游戏因素结构上比较松散。第四,以比赛的方式组织活动。以比赛的方式组织一些教育活动是游戏化教学的一种有效手段,在幼儿园组织活动过程当中,我们常常用比赛的形式组织一些体育活动、生活活动。比如,在练习某些动作为目的的划船比赛,培养生活能力的穿脱衣服比赛和叠被比赛中,比赛可以在个人和个人之间进行,也可以在组与组之间进行,比赛使一些原本枯燥而单调的活动具有了游戏性,大大激发了幼儿活动的积极性。(二)、运用生成策略将创造性游戏有机的融入教学。创造性游戏对幼儿身心发展有着特殊的意义,如何使之有机的融入教学,是幼儿园游戏化教学过程当中需要解决的又一个策略问题。创造性游戏对幼儿发展的特殊影响是其他游戏不能替代的,因此在幼儿园一日活动当中有专门的创造性游戏时间,由于这类游戏的目的隐含在过程当中,它对幼儿发展的影响是一种逐渐积淀的过程,不像音乐、体育、语言等游戏目的来的直接。因此在幼儿园一日活动安排当中,它常常会被由教师设计的语言、音乐、体育等游戏或被称为学习活动延伸的区域活动所替代。由教学活动生成游戏主要有两种渠道,一是从文学作品活动当中生成游戏,另一种是从社会领域活动当中生成游戏。幼儿常用自己喜爱的方式表达自己对文学作品中角色、情节的理解,从而生成新的游戏,这种游戏可分为两种,一种是动作性较强的角色表演,比如幼儿学习小蝌蚪找妈妈之后,在游戏时常常模仿小蝌蚪的形象;另一种是情节性较强、内容丰富、角色较多的主题游戏,比如文学作品《老鼠嫁女》引起了幼儿极大的兴趣,于是围绕老鼠和猫两家发生的故事,因而生成了为期一周的主题游戏。在社会领域活动当中,幼儿常常在教师带领下,参观社区环境,了解社区周围的设备设施,比如参观医院、邮局、银行、超市等等,这类教学活动是幼儿生成角色游戏的又一条渠道,他们会把自己看到的听到的以及自己对环境角色的理解,在游戏当中表现出来。在教学活动当中运用生成策略,适宜地引发幼儿的创新性游戏,其关键仍然是环境的创设和材料的提供,幼儿园游戏化教学是一个动态的建构过程,它需要寻求有效的整合策略,使教学和游戏自然和有机的融为一体。三、游戏化教学应该注意哪些问题首先,要选择恰当的游戏形式。幼儿园游戏化教学是一个既复杂又简单的过程,是一个不断变化的矛盾体,它对幼儿教师提出了一个负有挑战性的问题,如何根据不同领域的教学活动选择恰当的游戏,因为不同的教学活动有着不同的目标要求与内容。在选择游戏的时候,先要看看是什么样的教学内容,然后再采取与之相对应的活动来完成,只有这样才能使游戏与教学有机融合相互渗透,真正发挥游戏的教育功能,体现游戏的价值。其次,控制游戏时间的长短。根据皮亚杰儿童心理理论来看,小班幼儿的注意力一般最集中的只有2-4分钟、中班的3-8分钟、大班的5-10分钟的科学论据,我们在建构游戏的时候,必须以这个理论为基础,在教育教学活动过程当中,有效的利用最佳时间,让幼儿掌握关键内容,这才是我们游戏化教学的最终目标。第三,最终幼儿的发展水平和兴趣需要。选择难度适宜、符合幼儿兴趣及幼儿发展需要的教育内容来融入游戏,使幼儿获得认识上的满足和成就感,有利于增强幼儿学习的兴趣和培养良好的情感态度,同时,可以为每个幼儿提供表现自己的长处或者获得成功感的机会,增强他们的自尊心和自信心。只有在尊重幼儿的发展水平和兴趣需要的前提下,才能使每个幼儿都得到发展,才能使他们成为全面和谐发展的人。综上所述,在幼儿园游戏化教学的实践与探索中,我们认识到游戏与教学虽然是两种不同的教育手段,我们不能将其等同,更不能混为一谈。但是,他们又彼此联系相互融合相互渗透相辅相成,游戏化教学以游戏为手段,把幼儿教育的目标内容要求任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识习得技能,是符合幼儿园教学特点及幼儿园发展水平的行之有效的教学策略,这种教学方式使幼儿成为学习的主体和发展的主体,所以,老师们要记住幼儿园集体教学采用游戏化的方式一定会达到事半功倍的效果。

文章TAG:游戏化教学活动是什么  如何理解教育的游戏化和游戏的教育化  游戏  游戏化  教学  

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