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早会玩什么游戏比较好,开早会玩些什么小游戏好

时间:2022-09-29 22:52:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,适合团队早会玩的游戏

适合团队早会玩的游戏有五子棋、象棋、跳棋等。1、五子棋五子棋有两种玩法。玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。2、象棋中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。3、跳棋是黑白棋的一种。跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色有6个或10个或15个棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。跳棋使用10枚棋子的时候叫“十子跳棋”,使用6枚叫“六子跳棋”,用15枚棋子叫“十五子跳棋”。

适合团队早会玩的游戏

2,开早会玩些什么小游戏好

植物大战僵尸!

开早会玩些什么小游戏好

3,公司早会小游戏有哪些推荐

公司早会小游戏,有哪些推荐?可以玩吃果冻游戏,也可以玩双龙戏珠的游戏。为了让员工在工作中放松和减轻压力,许多公司在上班前组织晨会,和团队里的人玩游戏。游戏应该是创新的和新颖的,玩同样的游戏很无聊。解开手镯游戏是让参与者手拉手形成一个圆圈,记住左手和右手的人。在节奏感很强的背景音乐中,我们放开双手,自由行走。音乐停止的时候,我们的脚步就停止了。找到曾经握过左手和右手的人。小组中所有参与者的手互相握手,形成一个复杂的圆圈。在慢节奏的背景音乐中,主持人要求大家将交错,形成一个大圆圈,不管用什么方法。音乐开始后,主持人会随机喊出一只动物“某某蹲,某某蹲,某某蹲完,某某蹲”,如果蹲姿不对,会被罚。剩下人数最多的一队将获胜,这场比赛的技巧在东道主手中。双龙戏珠需要八支队分为四组轮流比赛。两个队组成一个小组,每个队有两个人参加比赛。团队成员背对背地握住气球,并将其从起点运输到终点。终点有一把椅子,到达终点后,将气球放在椅子上爆炸,然后返回起点,继续握住气球。当团队成员坐在气球时,另一个人返回起点准备气球。如果运气球的过程中坠落到地面或因其他原因提前爆炸,则返回起点,并再次运输气球。每一组先拿下前两个气球的队伍获胜,共有四支队伍获奖。吃果冻比赛需要每组2人,一男一女,女吃男拨,还要跑步比赛,看看谁跑得更快。盲人抬着瘸子,绕过路障,到达终点。谁先到谁就赢。在设置障碍物的地方,可以放置椅子,必须绕过气球,必须打破气球。

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4,早会好玩的小游戏

  幼儿园开早会老师们都会准备一些小游戏来提高小朋友们的热情,下面是我帮大家整理的早会好玩的小游戏,希望大家喜欢。    康乐游戏   康乐游戏最基本的目的就是要给团队培养欢乐的气氛,使组员有一种亲切的感觉;康乐游戏也能提高团队的士气,可作为聚会时的热身活动。   康乐游戏的特征   工作员可用团队游戏公式去思考设计康乐游戏时要注意的特点:   角色或工作+规则 结果或效果   1. 参加者最好能有同样角色,参与机会要均等,犯错的机会也相同。譬如“打傻瓜”游戏,每个人都有相同机会做傻瓜,或做打傻瓜的人。   2. 参加者所进行的工作必须要“好玩”的、有趣味的、好笑的、或能引人发笑的。例如在一些估戏名、估歌曲名的.游戏中,因为参加者在表达歌名时的古怪动作或表情,能令人发笑,从而达到康乐的效果。   3. 游戏要有新鲜感和富挑战性。将普通“打傻瓜”变化为“双层打傻瓜”便有此效果。纵使作出少许改变,也能带来新鲜的感觉。   4. 游戏规则要简单、容易理解。事前准备也要简单。如果要参加者做很多准备功夫,才开始游戏,则趣味性会减低。   5. 康乐游戏看重活动过程中带给参加者的乐趣和欢欣,并不重视游戏的胜负,也不必要用赏罚的态度曲处理此类游戏。   6. 游戏不一定要有清楚的目的和意义,也不一定要成功地进行,小小错误有时会带来乐趣。很多时即与的游戏往往带来极佳的康乐效果。    双层打傻瓜   场地:室内或室外   人数:20-40人   时间:不限   道具:座椅、报纸卷成纸棒   目的:制造紧张刺激气氛,令参加者强记着其他组员的名字   游戏方法   1. 参加者围成两个圆圈坐在地上或椅上,面向圆心,内圆外圆人数相等。主持人站于中央。   2. 如果大家尚未认识,先介绍自己名字。   3. 主持人开始游戏,先用纸棒指向内圈的冯大文,并作势打下。坐于冯大文背后(坐于外圈)的刘一章要及时叫出内圈其他组员的名字(但不能叫冯大文左右两边的组员),主持人便需转打被叫名字的组员。   4. 若刘一章未能及时叫出其他组员名字,冯大文会被纸棒打中,这时,被打中的要转做主持人,原来坐外圈的刘一章做到圈内,主持人则做到外圈填补刘一章的空位。游戏继续。   注意事项   1. 这是“打傻瓜”游戏的变化,特点是要求内外圈组员高度醒觉和合作,有助加强组员投入。   2. 游戏初段,内圈组员会因紧张而犯错,如自己喊出其他组员名字或急于提醒背后组员等。这都有助增强气氛,不宜处罚过严。   3. 由于这游戏带有一点攻击性,故提醒组员不要用了太猛,以免引起被打者的反感。    坐地起立   场地:室内或室外人数:不限   时间:10-20分钟   目的:增加组员接触及加强合作   游戏方法   1. 先邀请两位组员进行游戏。两人先背靠背、手臂扣着手臂地坐在地上,然后,依靠背与背的支撑点一齐起来。   2. 当两人站起来后,增加一人,成为三人组,以同样背靠背的方法一起站起来。   3. 以此类推,增加到四人、五人、六人……直至无法一起站起来为止。   注意事项   1. 这游戏简单,但既消耗体力,又要求组员合作,具挑战性,容易受到组员欢迎。   2. 当七、八人一同进行时,请提醒组员只能以背及手臂之力站起来,而不是其他方法。   3. 主持人应注意安排较大力气的参加者平均分布在圈中。    一见钟情   场地:室内或室外人数:12-30人,最好男女平均   时间:不限   目的:增强气氛   游戏方法   1. 主持人先解释并邀请两人示范下列四句成语的意思。   2. 当主持人叫“一见钟情”时,两人便面对面站立;叫“反面无情”,则背对背站立;叫“自作多情”时,两人面对同一方向,但男在女的后面;叫“不解风情”时,则是女在男的后面。   3. 参加者分为男女两行,面对面横排站立。主持人随意叫出四句成语中的任何一句,参加这便须依照号令转变方向。动作做错了的便被淘汰。最后未被淘汰的一对胜出。   注意事项   游戏的趣味在于考验参加者的反应,以及成语内容与动作的配合。为增加趣味,可将每一成语配以动作。    捉虫虫   场地:室内   人数:不限   时间:不限   目的:增强气氛,可作热身游戏用。   游戏方法   1. 组员站立围成一圈   2. 每人向左右伸出手,左手握拳竖起拇指,右手拇指食指连成一个圆圈,套在右方组员的拇指上。   3. 主持人诵读一篇文章,当文章出现某一特定字眼(如“一”)时,右手要快速捉住右方组员的拇指,左手则要避免被人捉。   4. 以捉得最多“虫虫”者得胜。

5,晨会互动小游戏有哪些

  晨会游戏是开晨会中最重要的一环,那么晨会游戏有哪些呢,下面我为大家介绍8个晨会互动小游戏,欢迎大家阅读。   一、游戏名称:蒙眼作画   教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分   人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。   目标:   1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。   2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。   规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。   讨论:   1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?   2.怎样是这些工作更容易些?   3.在工作场所中,如何解决这一问题?   变化:   1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。   2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.   二、游戏名称:解手链   形式:10人一组为最佳   时间:20分钟   材料:无   适合对象:全体人员   活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。   操作程序:   1.培训师让每组圈着站成一个向心圈   2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的`手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。   3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。   4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。   讨论:   1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?   2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?   3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?   三、游戏名称:瞎子走路   游戏方法:两人一组(如A和B)   A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。   如:向前走……迈台阶……跨东西……向左或右拐。   然后交换角色,B闭眼,A指引B   分析:   1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。   2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。   四、游戏名称:串名字游戏   游戏方法:   小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。   分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解   五、游戏名称:循环相克令   用具:无   人数:两人   方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。   兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽   缺点:只是两个人的游戏   六、游戏名称:官兵捉贼   用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸   人数:4个人   方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。   兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制   缺点:人数不易过多。   七、游戏名称:拍七令   用具:无   人数:无限制   方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。   兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。   八、游戏名称:开火车   用具:无   人数:两人以上,多多益善   方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。   兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

6,晨会简单互动小游戏

  晨会的时候我们可以有一些简单的互动小游戏,我们可以一起看看下面我为大家整理的晨会简单互动小游戏,欢迎阅读。   晨会简单互动小游戏 篇1   扮时钟   游戏规则:   1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;   2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);   3、主持任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚   4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。   点评:   1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。   2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。   猜五官   游戏说明:   1、两人应对面   2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”   3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。   4、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;   幸运大白鲨   用具:幸运大白鲨   人数:两人   方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。   你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。   兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。   缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵   官兵捉贼   用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸   人数:4个人   方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的.人执行。   兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制   缺点:人数不易过多。   拍七令   用具:无   人数:无限制   方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。   兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。   缺点:无   晨会简单互动小游戏 篇2   挑战数数字   这是个简单的游戏,但是又是绝对具有挑战的游戏。   人数:5-10人   道具:无   适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛   规则:   1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。   2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。   3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。   顾客至上   游戏人数:6-10人   游戏方法:   1、先选一位领袖当老板   2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,再让店员报告定单的内容――订货人的姓名和货物。   3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。   4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。   下一个是谁   游戏规则:   1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。   2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。   3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并且立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并且立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。   4、过程中以下选手淘汰: a.叫其序号反应迟钝者。b.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。   5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并且请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。   晨会简单互动小游戏 篇3   游戏名称:   我们是最棒的团队   我们是最棒的团队是一个应用于开场或者是增强团队士气,且能激活所有人活力的一项团队游戏,对于人数不多的企业或团队,在晨会时进行一次我们是最棒的团队游戏,不仅能提高大家的士气,而且能增强大家工作热情。   游戏规则   1、让所有参加游戏的人围成一圈,等待主持人喊游戏开始;   2、游戏开始后,每个人先双手拍你左面人的肩膀一下,并且喊“一”,然后拍你右面人的肩膀一下,再喊“一”,然后弯腰拍手,喊“我”;   3、然后,再拍你左面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,接下来拍你右面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,然后再弯腰拍手两下,同时喊“我们”;   4、依此类推,拍三下喊“我们是”,到第八下喊完“我们是最棒的团队”后,举手攥拳喊耶,并跳起来;   5、如果人数较多,可以10人一组,像上面的视频中一样,两组进行比赛。   晨会简单互动小游戏 篇4   游戏名称:   圈圈   这个团队游戏主要考验团队成员的智力和队员之间的协作能力,通过游戏增强团队协作精神,增加队员间的交流与配合。   参加人数:   4~5人一组   游戏步骤:   1、首先,给每组组长一张A4大小的纸;   2、然后让大家考虑如何能把这张纸撕成一个完整圆圈,越大越好,不能接、不能断;   3、通过集体的智慧或者是教官给予相应的提示,让大家完成这个圈圈;   4、最后,每组所有组员手拉手站成一排,把撕好的圆圈从第一个人穿过到第二个人……一直到最后一个(手不能分开,纸圈不能断,从圈中穿过的人可以帮助下个人);   5、最早完成任务的获胜。(从做纸圈的时候开始计时)

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