这次和360合作开发新游戏,Wargaming的老板就说了,新游戏有多好什么的,那就是说新游戏已经开发完成了,那么我们是不是可以这样猜测,国服的坦克世界可能是不会更新了,而拥有新的物理特效的1.0版本坦克世界可能要换个名字在360手底下出现了?这不是不可能的!360虽然以前运营的都是一些不太出名的游戏,当初的空中网在接下战争三部曲的时候也是差不多的样子。
有没有比较好的坦克手游?
坦克类手游,第一个就是坦克世界闪击战,实时7V7对抗,可以驾驶二战知名坦克,比如虎式坦克四号坦克驰骋战场和敌人进行对战,目前国服由网易代理,第二个画质高比较吃配置,最低配置高通骁龙670处理器才可以玩,上面说了,坦克世界闪击战是多人对抗类手游,那么这个可单机可联网(联网需要谷歌),游戏有剧情模式,任务模式,游戏里有很多坦克,但是需要你打一场胜仗才能获得抽卡机会,抽出来的卡片基本上都是坦克配件,这个比较肝,能打败敌人需要给力的队友,游戏可以单机也可以多人联机,目前当乐可以下载,游戏完整版大小3GB。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。
而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。
好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。
但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。记忆中关于暗黑2的一些趣事:第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。
刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。……我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
感觉玩《战舰世界》的人很少,但是游戏不错,这个游戏为什么没有普及?
谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。相比之下,《坦克世界》要比《战舰世界》更好一点,枫叔可以给大家提供一些数据做参考。坦克世界注册用户是突破百万的,在线人数峰值的时候到过15万人,而目前来说,玩的人8万左右,充值用户两三万。
相比PUBG动不动上百万在线而言,这个数确实是低的,但在游戏运营层面来说,一款产品在线上千人就足够维持运营,因此它只能算冷门的游戏,不算失败的游戏。至于《战舰世界》怎么样,这个对于军迷,尤其是海军迷来说,是十分不错的一款作品。以前国服运营的时候,很多军迷在乎的就是军舰的名字,是否原汁原味,当时官方也是改了又改,有时候直接用英文名,有时候用动物代替日军战舰,后来直接用中文舰名来标注,这些变化可能对于旁观的玩家来说,会觉得很迷惑,感觉游戏很复杂,实际你认定一个版本就会发现,它不难掌握。
如今,steam已经上线了《战舰世界》,不仅免费,还更新了重制后的航母操作方式,如今steam版本人数同时在线有上万人,而且还在陆续上升中。整体来说这类游戏还是主题特别明确,除了军迷外,那些喜欢舰娘的二次元玩家也有换图玩这个游戏的,但不算核心用户。很多喜欢武器装备的玩家,也会在玩游戏后忍不住买些模型啊一类的,所以你看空中网的商城,好像是运营游戏卖玩具一样。
最后,我看到有朋友说它可能宣传不够,实际空中网对每一个游戏的宣传力度和方式,都没有老牌游戏公司那么老道,这或许是一个制约它更好发展的原因之一。另外,《战舰世界》这种属于载具类模拟 射击的模式,对养成类玩家吸引力欠佳,战舰从低级到高级完全靠肝的这个过程,也限制了玩家的参与规模。当然,还有一点就是金币弹和金币舰船的出售,你用8级金币船打10级可能觉得免得太受欺负,但同级别哪怕都是巡洋,那金币船射速和射程都是有很大优势的。
坦克世界制作人曾上过战场,还单挑过棕熊,你怎么看待俄罗斯国民游戏?
谢邀~大家好,我是X博士。应Wargaming的邀请,X博士近期到毛子腹地溜了一圈,开了坦克打了枪,还见到了《坦克世界》之父Slava。今天,X博士就花几分钟给大家梳理一下,本博士和Slava究竟聊了些什么。划重点1:史上最硬核宅男 开过坦克做过动画WarGaming在国内玩家圈子里,一直以“硬核军武”的形象示人。
《坦克世界》更可以说是国内人气最高的硬核军武游戏。想要做出这样一款实诚的军武游戏,制作人一定是个了不得的军宅吧,至少X博士是这么想的。然而事实却比X博士想的更劲爆一点——Slava曾经是一位军人,还是一位坦克兵!在来做游戏前,他曾在俄罗斯最精锐的近卫坦克第四师服役过。据传,这支部队的所有人都是铁血真汉子,真正的战斗民族,单挑棕熊丝毫不虚的那种。
随着谈话的深入,X博士还发现,Slava并不只是一个可以单挑棕熊的猛男,还是一个上过战场的,实打实的狠人!在车臣反恐的战场上,Slava作为坦克排长每天的日常就是开着自己的T-80U坦克在车臣的大街小巷里巡逻,与恐怖分子刚正面。↑当时的Slava大概干的就是这个活计↑讲道理,连手持RPG的恐怖分子都不怕,那凭什么会怕两只可爱的棕熊嘛!更神奇的是,和X博士想的不一样,Slava并不是那种军中大老粗。
在参军之前,他曾在俄罗斯的名牌大学攻读物理专业,而且成绩相当优秀,是那种毕业之后能进科研所的优等生。据X博士所知,现在Slava的同学们现在是俄罗斯光学武器的专家。估计同学们也想不到,曾经和自己拼绩点的学霸,毕业之后居然开着坦克追着恐怖分子满大街乱跑吧……除了一名前坦克兵之外,Slava还是一个动漫宅。
对于国漫《全职高手》,Slava给出了很高的评价。他甚至表示,想要找个时间拉着员工们一起围观这部神作。除了看之外,Slava甚至还做过动画。据他说,他参与了《终末的伊泽塔》的制作,现在还在另一部动画的制作团队当中。总之,Slava就是这么一个硬核的宅男。而正是这么一个宅男,为我们带来了《坦克世界》这款年入24亿人民币的军事游戏。
这里需要重点说明一件事情,由于前些年Slava在各种场合露面不多,所以在国内很多玩家都以为Serb才是坦克世界的缔造者。不过事情并不是这样。其实最开始,Wargaming是准备做一个以兽人和精灵为主题的奇幻游戏。但是Slava用一份60多页的策划案说服了所有人,一个西方架空奇幻游戏蜕变成了二战背景的硬核军武游戏。
Wargaming的老大Victor马上叫停了已经在开发中的奇幻游戏,直接将全部资源投入到Slava的游戏中,并聘请了Slava和另一位大佬担任这款游戏的设计师,这位大佬就是我们熟悉的Serb了。划重点2:架起和中国玩家沟通的桥梁 你们的声音都被听到了在白俄罗斯,《坦克世界》已经成为了国民游戏。制作商Wargaming也为首都明斯克提供了1600个就业岗位,说是养活了当地所有的程序员都不为过。
但很遗憾的是,在《坦克世界》过去几年的运营和开发当中,Wargaming官方都苦于文化差异和语言不同,缺少收集中国玩家意见的渠道。也正是因为想要倾听中国玩家的心声,收集中国玩家的意见,Wargaming才会邀请X博士一行人来到明斯克。↑还邀请我们开了坦克↑对于X博士提出,中国玩家关心的几个问题,Slava也都做了回答。
为了降低新人的入坑门槛,《坦克世界》已经在测试服中缩短了车辆研发的流程和消耗。他们还在着手调整高级车的相关内容,保证新手玩家不会因为被高级车碾压而失去游戏体验。至于新车,《坦克世界》官方表示他们很早就在构思“欧洲联合”科技线了。只是因为这条科技树有可能会牵连到某些欧洲地区,所以遇到了一定的开发瓶颈。顺带一提,有一位德棍朋友委托X博士咨询一下官方什么时候加强德系,Slava是这么回答我的:“目前官方正在做一个以弹药系统为核心的大规模重做。
现在对单个车辆进行平衡性调整的话,等到新系统实装,那好像也起不到什么作用。”最后,X博士再给大家透个底儿:在吃饭的时候,本博士问了Slava一个问题:“在《坦克世界》里您最喜欢的车是哪一辆?”“狮式。”Slava的回答非常干脆。为啥无论德系怎么弱,狮子都不会弱的原因,各位同学们你们应该明白了吧?课后总结:总之,作为《坦克世界》之父的Slava在前两年暂时离开了项目组去负责其他的工作,如今他选择回归也是标志着这个游戏即将开启一个新时代。
《坦克世界》1.0更新有望,Wargaming宣布与360合作,怎么评价?
坦克世界是我第一个玩的战争三部曲系列游戏,也是玩的时间最长的,更是我最关心的,虽然已经好几年没有玩,但还在一直关心坦克世界的发展变化。近日白毛子宣布和360合作,并开发新的坦克游戏。私底下认为可能白帽子要暗度陈仓玩一手阴的。在几年前,因为黄金59等特色国服武器的上市,空中网喜提玩家赠送的坑爹网称号。但是玩家的白眼并不能阻止空中网挣得油光满面,各种贴合我国特色的坦克金币弹打折促销,收入不要太好。
可能因为和白毛子签订的永久代理权吧,空中网和二雷玩的有点过火,白毛子很不满意。但是协议在这里,不能明着玩阴的!违约金这种东西还是不要付出去的好。这次和360合作开发新游戏,Wargaming的老板就说了,新游戏有多好什么的,那就是说新游戏已经开发完成了,那么我们是不是可以这样猜测,国服的坦克世界可能是不会更新了,而拥有新的物理特效的1.0版本坦克世界可能要换个名字在360手底下出现了?这不是不可能的!360虽然以前运营的都是一些不太出名的游戏,但是当初的空中网在接下战争三部曲的时候也是差不多的样子。
战争雷霆和坦克世界是俄罗斯战斗民族的热血游戏,那么它们的陆战模式孰优孰劣?
一说起来俄罗斯人民,脑海里面出现的不是肤白貌美大长腿的小姐姐,而是跟棕熊一起吃饭的战斗家族。确实,这个民族的日常行为给人充满激情的感觉,就连开发的游戏都是这样。当前国内比较火爆纯战争类型的游戏有战地系列、使命召唤系列这种主要是靠着战士自身的能力,以枪械为主的游戏。而像是《战争雷霆》、《坦克世界》这种靠着各种自动机械化的部队进行对战的游戏。
一看后者就是俄罗斯开发出来的游戏,一进去就是炮火连天的,而且更加真实地反馈了战场的细节,以及人面对机械化部队的无力感。为什么将《战争雷霆》与《坦克世界》在一起比较呢,就是因为《战争雷霆》一开始是老老实实做空战类型游戏的,但是之后感觉空战好像满足不了自己的胃口了,为了让玩家们更好的体验战争的真实性,后面陆续开发出来了海战以及陆战。
不过话说俄罗斯在二战期间好像压根就没有打过海战吧,日常都是步兵车加v3火箭呀,但游戏毕竟是人家出来的,有啥新东西咱们玩就跟着玩了。在陆战模式里面推出来了各种类型的坦克,说起来坦克我们就不得不说另外一款同样由俄罗斯游戏发行商Wargaming开发出来的战争网游,《坦克世界》。这款游戏算是个老游戏了,已经发行了接近八年,没想到吧,这么一个名不见经传的游戏竟然是跟lol比肩的老游戏。
不过《坦克世界》也是曾经火爆过一阵子,在14-15年间,守望先锋还没有出现的时候,这款游戏就被广大玩家们发现了。这个游戏的风格也是要求较强的队友之间的合作,而且是国内少见的3D载具射击游戏,当时也是好评如潮。为什么很快就没信了呢?主要原因之一是《坦克世界》内部的可选择坦克数量过少,玩来玩去就那么几个,新坦克更新出来很慢,玩家们很快就腻歪。
而且后续英雄联盟季中赛EDG夺冠,风头正盛,这款游戏就变成了现在这样子,养老玩家们的专属。《战争雷霆》的陆战模式推行之后明显吸取了《坦克世界》的教训,各式各样的坦克都给捣鼓到了游戏里面,美系、苏系、德系坦克应有尽有,大大小小型号加在一起有近两百种,够玩家们爽的了。而且《战争雷霆》是先做战机,再做舰船,最后出来的海战,那么在海陆空都支持的游戏模式里面,当然不会让玩家们感觉到枯燥。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1