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阿木木打野攻略s8,阿木木攻略

时间:2022-10-17 17:02:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,阿木木攻略

出最快的那双鞋子,然后出狂徒,不断的出狂徒,木木只要肉起来就好了,因为它的控多

阿木木攻略

2,用悲伤化作力量 殇之木乃伊阿木木打野攻略

  大区:扭曲丛林   ID:龙舞いRe、bu擅长英雄:   武器大师   盲僧   暮光之眼   2殇之木乃伊英雄浅析   殇之木乃伊定 位:打野   操作难度:★★★殇之木乃伊的优点   前期防御高,有控有输出,百分比伤害强。   殇之木乃伊的缺点   蓝耗高,极度需要经济发育,前期较弱,怕被反野。3殇之木乃伊符文   打野穿透型符文   符文介绍:   阿木木的技能伤害全部都是法术加成的,所以带法术穿透是最适合阿木木的技能伤害提高的了。攻击力能增加前期的一点清野效率还有线上GANK的伤害,成长护甲和成长魔抗能在后期减少大量阿木木承受的伤害。   打野飞奔型符文   符文介绍:   3个移动大精华,提升阿木木更多的移动速度,让前期支援速度猛增,更快地到线上支援GANK和更好地粘人输出。   4殇之木乃伊天赋   防御的阿木木   天赋介绍:   9 21 0 法坦型阿木木的天赋,攻击系9点能增加阿木木前期的技能伤害,减少冷却时间对阿木木来说也是十分有用的。防御系21点能提高阿木木后期团战承受大量伤害的能力。   暴走的阿木木   天赋介绍:   21 9 0 攻击系21点最大化阿木木的输出能力,防御系9点使阿木木前期能承受一点的伤害,但这套天赋比较偏激进,让阿木木的定位是一个输出型的英雄而不是纯粹坦克。   5殇之木乃伊召唤师技能   惩戒   闪现惩戒打野必备,抢小龙,拿大龙都是必须的。   闪现逃跑追杀必备神技,对于阿木木这种勇闯敌阵就很难出来的英勇壮烈角色,特别需要。   6殇之木乃伊技能解析 诅咒之触【被动】   解析:   阿木木的攻击能减少魔抗,前期效果可能不显著,但是后期也是十分厉害的存在。好不容易堆的魔抗,一下就少了? 绷带牵引【快捷键Q】   解析:   阿木木贴脸还有控制的技能,前期留人贴脸近输出,后期先手控制用大招,真的是阿木木的起手神技。 绝望光环【快捷键W】   解析:   恐怖的范围群体百分比伤害,而且耗魔低,能帮助提高打野效率,团战开启可以不知不觉中造成成吨伤害。虽然耗魔低,但是平时没事也别开着,毕竟耗不起阿! 阿木木的愤怒【快捷键E】   解析:   打野神技,伤害高,受到攻击减少冷却时间。也是个小范围的群体伤害技能。所以,如果打阿木木就接受惩罚吧。 木乃伊之咒【快捷键 R】   解析:   阿木木的群体控制技能!十分给力,范围挺大,而且控制时间也长。如果团战先手一次控制了敌方5个人,这场团战就没有什么悬念了。   殇之木乃伊技能加点   R>E>W>Q   E技能作为打野主要输出技能第一个点满是必须的。W技能辅助提高打野效率,前中后期都能造成不俗的伤害,所以第二个点满。Q技能作为控制技能前期1点足矣。   7殇之木乃伊出装推荐   出门装: +X5+   标准的出门装,打野刀提高打野效率,5红药能回复前期打野丢失的生命值。   前期核心装备: +   远古魔像的精魄各方面的加成都十分适合阿木木,而且还能增加25%的额外生命值,后期最实用。5速鞋提升大量的移动速度,使阿木木的支援能力得到质的飞跃。   中期核心装备: +   大面具和冰杖的配合,不仅能让阿木木无限持续贴脸输出,还能在冰杖减速的同时,造成大量的持续伤害!只要被贴着,就只能看着生命值像流水一样哗哗哗地就没了。   后期核心装备: +   女妖增加魔抗,还能制造一个能抵挡法术伤害或者是控制护盾,蓝盾增加护甲,被动还能在一定程度上限制敌方ADC的输出能力,这两个装备后期十分强力。   8殇之木乃伊对线思路 盲僧   盲僧强力的反野英雄,如果在自家野区遇到了,也不要怕。不要跟盲僧对拼,前期是打不过盲僧的。如果被Q技能打中,就等盲僧用了第二段Q技能,然后找附近最近的野怪,用自己的Q技能拉住然后逃跑。但是前提是,那里得有野怪。要么就丢闪现吧。前期阿木木是打不过盲僧的,所以要到后期,阿木木的控制绝对比盲僧要给力得多。 希瓦娜   野区遭遇龙女,还是赶紧逃跑吧。龙女普攻还有技能的配合,绝对能打出一套小爆发让阿木木很头疼,而且龙女还有增加移动速度的技能,绝对是妥妥地贴着阿木木追着打。所以还是猥琐点,不要正面交锋。或者多提示附近的队友,请求支援,配合击杀。 潘森   野区遭遇潘森,还是一个字,跑!潘森前期的爆发伤害十分强力,而且技能冷却时间也短,一套技能打出来,阿木木也得掉半血。潘森在蓝量充足的情况下,即使是用Q技能消耗,也让阿木木很难受。所以,还是猥琐刷野,多到线上GANK等后期吧。后期阿木木有单体控制还有团控,作为坦克比潘森更能承受伤害。 猴子   野区遭遇猴子,阿木木前期在同等条件下,还是打不过猴子的。因为前期阿木木唯一的控制技能能被猴子的分身骗掉,前期少了一个技能伤害还有的阿木木,还是很伤的。猴子前期有减护甲还有攻速加成,虽然没有可以很快速击杀阿木木的能力,但是还是可以慢慢地磨死阿木木。所以还是忍一忍,当坦克再发挥作用吧!(可怜的前期阿木木)   9殇之木乃伊团战技巧   阿木木绝对是一个十分给力的团战先手坦克型英雄。只要在团战时,用Q技能Q中英雄或者英雄附近的小兵,尽可能多地用大招控制敌方英雄(最好能控制住敌方C位)这个团战基本就没有悬念了。一旦用了大招,就贴着敌方C位,开着W技能追着跑,贴着输出就可以了,因为阿木木没有逃生技能,所以一旦贴脸了,就抱着必死的决心,追着跑吧!开着W技能的阿木木,在团战中能造成成吨的伤害。   10结束语   阿木木玩得好不好,主要看Q技能用得好不好,一个玩得好的阿木木懂得如何用Q技能发起先手,控制留人还有逃生!所以阿木木的精髓就在于对Q技能使用的熟练度。

用悲伤化作力量 殇之木乃伊阿木木打野攻略

3,LOL阿木木这种强控制坦克打野为什么上不了职业比赛

英雄联盟正在朝着多元化方向发展,各个位置上能玩的英雄也变得多元化。冷门英雄和热门英雄之间的差距越来越小,每个英雄都具备C游戏的潜质。低估某个英雄的最大原因源于无知,不清楚这个英雄的上限能到何种程度。下面有三个冷门的打野英雄,看完我推荐的打法,你会发现它们的上限丝毫不差于版本OP英雄。蒙多玩家给蒙多贴的标签是没有GANK能力,位移不够灵活。其实不光是你们这样想,我看到蒙多打野也是默认前期无人帮的。世界观本来就是被不断冲击的,而你要做的就是接受它的冲击。有一个蒙多革新了我的世界观,它在野区把对面打野单杀、小规模团战坚持到最后收割。由此我明白了,蒙多原来可以不断更换思路打的。蒙多的装备发育起来,后期团战也能扮演一个收割者的角色。雪原双子没有召唤师玩努努了,我们把它的技能更新一下吧!—-设计师之间的对话 努努更新完的技能好花哨,我们去试试吧!兴致勃勃的试了一两局,算了还是去玩其他的英雄吧!玩努努要赢在移动速度,猎食者和各种加速天赋都必须要有。努努也别做输出装,安心扮演好自己第二辅助角色就好。努努可怕的不是它的伤害,是它的控制和坦度。当然还有关键的还有回血能力,瞬间转化成血量加成。龙女 龙女的进化历程:上单龙女、打野龙女、打野AP龙女。之前看到过有主播玩打野AP龙女,自己玩起来感觉怪怪的。龙女的属性中是有AP加成的,并且E技能和变身后的大招AP加成还不低。W和E技能的伤害不只是单体的,它还具有持续输出的能力。AP龙女的打法也简单,变身时R技能加变身后E技能的伤害足够秒脆皮。
英雄联盟正在朝着多元化方向发展,各个位置上能玩的英雄也变得多元化。冷门英雄和热门英雄之间的差距越来越小,每个英雄都具备C游戏的潜质。低估某个英雄的最大原因源于无知,不清楚这个英雄的上限能到何种程度。下面有三个冷门的打野英雄,看完我推荐的打法,你会发现它们的上限丝毫不差于版本OP英雄。蒙多玩家给蒙多贴的标签是没有GANK能力,位移不够灵活。其实不光是你们这样想,我看到蒙多打野也是默认前期无人帮的。世界观本来就是被不断冲击的,而你要做的就是接受它的冲击。有一个蒙多革新了我的世界观,它在野区把对面打野单杀、小规模团战坚持到最后收割。由此我明白了,蒙多原来可以不断更换思路打的。蒙多的装备发育起来,后期团战也能扮演一个收割者的角色。雪原双子没有召唤师玩努努了,我们把它的技能更新一下吧!—-设计师之间的对话 努努更新完的技能好花哨,我们去试试吧!兴致勃勃的试了一两局,算了还是去玩其他的英雄吧!玩努努要赢在移动速度,猎食者和各种加速天赋都必须要有。努努也别做输出装,安心扮演好自己第二辅助角色就好。努努可怕的不是它的伤害,是它的控制和坦度。当然还有关键的还有回血能力,瞬间转化成血量加成。龙女 龙女的进化历程:上单龙女、打野龙女、打野AP龙女。之前看到过有主播玩打野AP龙女,自己玩起来感觉怪怪的。龙女的属性中是有AP加成的,并且E技能和变身后的大招AP加成还不低。W和E技能的伤害不只是单体的,它还具有持续输出的能力。AP龙女的打法也简单,变身时R技能加变身后E技能的伤害足够秒脆皮。各位小伙伴们,好久不见啦。大家有没有想你们的丁丁老师呢?今天丁丁老师就来为大家好好的讲一讲关于打野最需要注意的东西。不是意识不是操作,而是大局观。我们来举个例子吧,最近有粉丝私信丁丁老师说:“我打野喜欢用盲僧,螳螂这类前期gank能力很强的英雄,到了中期小团战能拿到3杀甚至4杀,就是赢不了,为什么?”大家有没有遇到过这种情况呢?不单单是打野。包括上路中路还是下路,都会遇到这种情况。“我打的好好的,而且看着优势也很大,但是打着打着就输了”。这类问题就是大局观的问题了,这里插一句DOPA说过的一句话“这个游戏最重要的位置就是中路和ADC,除此之外,都是打酱油的。”丁丁老师很认同这句话,在丁丁老师看来打野就是要帮助线上扩大优势挽回劣势的,地位仅仅高于辅助。说句不好听的,打野就是给线上当“狗”的,团战把自己该打的伤害或者控制打完就差不多了,很少有职业赛场上双C起不来单靠着一个打野取得胜利,所以把心态放平我们要的是赢,而不是C。说了这么多,我们来说一说什么是大局观?如何培养自己的大局观?让我们由点及面逐一分析一下,首先是英雄。对英雄的熟悉是我们培养大局观的第一步,我们所使用的英雄,弱势期是什么时间点?强势期是什么时间点?我们团战能力是否大于单带能力,我们的3v3小规模团战能力是否强过敌方,这个就是我们要首先考虑的。不光是需要考虑我们使用的英雄,还要考虑友方英雄与敌方英雄,关于英雄细节这些东西,丁丁老师再此不做重点强调,我们要重点强调的是下一步也就是线上。线上分为4条,分别是上,中,下,野区,千万不要忽略野区哟。打野之间相互博弈也算是一种特殊的对线啦,我们重点来说一下野区,打野英雄一共也就三大类,节奏,团战,carry,而这三类英雄代表的是三个不同的时间点。节奏打野代表了前期节奏和中期小团战,团战打野代表了中期和后期的团战,carry打野则是代表了中期到后期的输出。在此我们抛开carry型打野,因为目前版本不是一个中路拿扇子妈或者是功能性中单去保男枪或者千珏的版本了,我们就说说节奏和团战两类打野。首先要注意的是关于“人头”的态度。就是四个字“不抢不让”我们要做到不刻意的抢人头,也不会去刻意的让人头,打出该打的伤害就好。第二点就是gank,我们gank一定不要冲着杀人去,我们gank也可以分为两步走,就是第一步上去打血线和召唤师技能,第二步再迂回杀人,很多很多的打野玩家总是过来帮一波打出对面闪现来就走了,就不管了!!!这样做是绝对错误的,因为你打出敌方闪现来了,我方英雄必然会激进或者是压线,这样肯定会把敌方打野召来,线上英雄一死就得不偿失了。这也是很多线上玩家崩了埋怨打野的原因,不是没有道理的。在此丁丁老师加粗强调了,大家千万不要再犯这种低级的错误了。还有一点,弱势(后期)英雄要多帮,强势英雄打反蹲,这一点也是很多玩家都会烦的错误,大家可能会想“我家上路英雄线上比较强势,我多去帮帮他能拿到人头,中路是个后期过去也没什么用,而且对面中路英雄线上强势,把我血量打底了就不好了。”这么想的结果就是,你帮上路可能拿到一两个人头,然后上单开始激进,结果被反抓好几次优势葬送。中路一直没人管,对面中单肆无忌惮的压制你家中路,等到了中期打团,抛开下路不说,敌方输出点要强过你家的输出点很多,上路优势全送回去了,我想结果不用我说大家也能想到了吧。我们要做的是,等我方强势英雄压线的时候去打反蹲,平时多去中路走走让敌方中单不敢那么肆无忌惮的压制我方英雄,这一点也属于心理战,大家一定要学会哟。我们玩打野就要做到,用你的血线去换对方线上英雄的血线,用你的技能去换敌方线上英雄的技能,保证队友能起来才是打野该做的本职工作,能不能C这一点不是我们要考虑的。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——你不点一下吗?
英雄联盟正在朝着多元化方向发展,各个位置上能玩的英雄也变得多元化。冷门英雄和热门英雄之间的差距越来越小,每个英雄都具备C游戏的潜质。低估某个英雄的最大原因源于无知,不清楚这个英雄的上限能到何种程度。下面有三个冷门的打野英雄,看完我推荐的打法,你会发现它们的上限丝毫不差于版本OP英雄。蒙多玩家给蒙多贴的标签是没有GANK能力,位移不够灵活。其实不光是你们这样想,我看到蒙多打野也是默认前期无人帮的。世界观本来就是被不断冲击的,而你要做的就是接受它的冲击。有一个蒙多革新了我的世界观,它在野区把对面打野单杀、小规模团战坚持到最后收割。由此我明白了,蒙多原来可以不断更换思路打的。蒙多的装备发育起来,后期团战也能扮演一个收割者的角色。雪原双子没有召唤师玩努努了,我们把它的技能更新一下吧!—-设计师之间的对话 努努更新完的技能好花哨,我们去试试吧!兴致勃勃的试了一两局,算了还是去玩其他的英雄吧!玩努努要赢在移动速度,猎食者和各种加速天赋都必须要有。努努也别做输出装,安心扮演好自己第二辅助角色就好。努努可怕的不是它的伤害,是它的控制和坦度。当然还有关键的还有回血能力,瞬间转化成血量加成。龙女 龙女的进化历程:上单龙女、打野龙女、打野AP龙女。之前看到过有主播玩打野AP龙女,自己玩起来感觉怪怪的。龙女的属性中是有AP加成的,并且E技能和变身后的大招AP加成还不低。W和E技能的伤害不只是单体的,它还具有持续输出的能力。AP龙女的打法也简单,变身时R技能加变身后E技能的伤害足够秒脆皮。各位小伙伴们,好久不见啦。大家有没有想你们的丁丁老师呢?今天丁丁老师就来为大家好好的讲一讲关于打野最需要注意的东西。不是意识不是操作,而是大局观。我们来举个例子吧,最近有粉丝私信丁丁老师说:“我打野喜欢用盲僧,螳螂这类前期gank能力很强的英雄,到了中期小团战能拿到3杀甚至4杀,就是赢不了,为什么?”大家有没有遇到过这种情况呢?不单单是打野。包括上路中路还是下路,都会遇到这种情况。“我打的好好的,而且看着优势也很大,但是打着打着就输了”。这类问题就是大局观的问题了,这里插一句DOPA说过的一句话“这个游戏最重要的位置就是中路和ADC,除此之外,都是打酱油的。”丁丁老师很认同这句话,在丁丁老师看来打野就是要帮助线上扩大优势挽回劣势的,地位仅仅高于辅助。说句不好听的,打野就是给线上当“狗”的,团战把自己该打的伤害或者控制打完就差不多了,很少有职业赛场上双C起不来单靠着一个打野取得胜利,所以把心态放平我们要的是赢,而不是C。说了这么多,我们来说一说什么是大局观?如何培养自己的大局观?让我们由点及面逐一分析一下,首先是英雄。对英雄的熟悉是我们培养大局观的第一步,我们所使用的英雄,弱势期是什么时间点?强势期是什么时间点?我们团战能力是否大于单带能力,我们的3v3小规模团战能力是否强过敌方,这个就是我们要首先考虑的。不光是需要考虑我们使用的英雄,还要考虑友方英雄与敌方英雄,关于英雄细节这些东西,丁丁老师再此不做重点强调,我们要重点强调的是下一步也就是线上。线上分为4条,分别是上,中,下,野区,千万不要忽略野区哟。打野之间相互博弈也算是一种特殊的对线啦,我们重点来说一下野区,打野英雄一共也就三大类,节奏,团战,carry,而这三类英雄代表的是三个不同的时间点。节奏打野代表了前期节奏和中期小团战,团战打野代表了中期和后期的团战,carry打野则是代表了中期到后期的输出。在此我们抛开carry型打野,因为目前版本不是一个中路拿扇子妈或者是功能性中单去保男枪或者千珏的版本了,我们就说说节奏和团战两类打野。首先要注意的是关于“人头”的态度。就是四个字“不抢不让”我们要做到不刻意的抢人头,也不会去刻意的让人头,打出该打的伤害就好。第二点就是gank,我们gank一定不要冲着杀人去,我们gank也可以分为两步走,就是第一步上去打血线和召唤师技能,第二步再迂回杀人,很多很多的打野玩家总是过来帮一波打出对面闪现来就走了,就不管了!!!这样做是绝对错误的,因为你打出敌方闪现来了,我方英雄必然会激进或者是压线,这样肯定会把敌方打野召来,线上英雄一死就得不偿失了。这也是很多线上玩家崩了埋怨打野的原因,不是没有道理的。在此丁丁老师加粗强调了,大家千万不要再犯这种低级的错误了。还有一点,弱势(后期)英雄要多帮,强势英雄打反蹲,这一点也是很多玩家都会烦的错误,大家可能会想“我家上路英雄线上比较强势,我多去帮帮他能拿到人头,中路是个后期过去也没什么用,而且对面中路英雄线上强势,把我血量打底了就不好了。”这么想的结果就是,你帮上路可能拿到一两个人头,然后上单开始激进,结果被反抓好几次优势葬送。中路一直没人管,对面中单肆无忌惮的压制你家中路,等到了中期打团,抛开下路不说,敌方输出点要强过你家的输出点很多,上路优势全送回去了,我想结果不用我说大家也能想到了吧。我们要做的是,等我方强势英雄压线的时候去打反蹲,平时多去中路走走让敌方中单不敢那么肆无忌惮的压制我方英雄,这一点也属于心理战,大家一定要学会哟。我们玩打野就要做到,用你的血线去换对方线上英雄的血线,用你的技能去换敌方线上英雄的技能,保证队友能起来才是打野该做的本职工作,能不能C这一点不是我们要考虑的。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——你不点一下吗?这里是游戏汪果果,别名柯南小次郎的天才作死小回答!在职业比赛中,打野位置在前期可以说是五个位置中最为重要的位置!因为职业比赛的线上单杀是难上又难!而都是滚雪球的一把好手,某方一但线上劣势,想要光靠自己搬回来就不是易事了。这个时候就要打野的帮助,扩大优势或止损!这就要求打野前期需要不错的战斗能力,清野速度也要足够快,快速发育帮助线上!阿木木在这两点都不突出,反而平庸。阿木木的Q啊木木虽然前期战斗力不强,但是拥有一个控制,利用控制配合线上队友也拥有不俗的战斗力!不过恕我直言啊木木的Q真的很容易被躲掉,这是阿木木唯一的近身手段,也是配合打输出的核心,一但被对面躲掉阿木木就如同一个行走缓慢的超级兵!发育阿木木前期打野速度不并不快,战斗力也不突出,这就代表对面的打野拥有很好的机会和时间入侵阿木木的野区,让需要快速到6级的阿木木,雪上加霜!而对线上又不能提供更加好的帮助!阿木木虽然作为肉盾,但阿木木实际上除了一个被动是没有任何护盾或者回血减伤技能的,在前期是不能很好的吸收伤害!打团在中期阿木木作为一个团战英雄,是可圈可点的!在有装备加持的情况下也足够顶住对面的伤害!拥有大范围的大招在大多数情下都可以大到2名对手!而且不像Q技能起手明显容易躲避,大招更偏向瞬发,只留下极少的反应时间!但打团的优势,并不能完全弥补,前期清野慢,战力差,容易被风筝容错率低的缺点。所以职业比赛没有必要选择这个次级打野!
英雄联盟正在朝着多元化方向发展,各个位置上能玩的英雄也变得多元化。冷门英雄和热门英雄之间的差距越来越小,每个英雄都具备C游戏的潜质。低估某个英雄的最大原因源于无知,不清楚这个英雄的上限能到何种程度。下面有三个冷门的打野英雄,看完我推荐的打法,你会发现它们的上限丝毫不差于版本OP英雄。蒙多玩家给蒙多贴的标签是没有GANK能力,位移不够灵活。其实不光是你们这样想,我看到蒙多打野也是默认前期无人帮的。世界观本来就是被不断冲击的,而你要做的就是接受它的冲击。有一个蒙多革新了我的世界观,它在野区把对面打野单杀、小规模团战坚持到最后收割。由此我明白了,蒙多原来可以不断更换思路打的。蒙多的装备发育起来,后期团战也能扮演一个收割者的角色。雪原双子没有召唤师玩努努了,我们把它的技能更新一下吧!—-设计师之间的对话 努努更新完的技能好花哨,我们去试试吧!兴致勃勃的试了一两局,算了还是去玩其他的英雄吧!玩努努要赢在移动速度,猎食者和各种加速天赋都必须要有。努努也别做输出装,安心扮演好自己第二辅助角色就好。努努可怕的不是它的伤害,是它的控制和坦度。当然还有关键的还有回血能力,瞬间转化成血量加成。龙女 龙女的进化历程:上单龙女、打野龙女、打野AP龙女。之前看到过有主播玩打野AP龙女,自己玩起来感觉怪怪的。龙女的属性中是有AP加成的,并且E技能和变身后的大招AP加成还不低。W和E技能的伤害不只是单体的,它还具有持续输出的能力。AP龙女的打法也简单,变身时R技能加变身后E技能的伤害足够秒脆皮。
英雄联盟正在朝着多元化方向发展,各个位置上能玩的英雄也变得多元化。冷门英雄和热门英雄之间的差距越来越小,每个英雄都具备C游戏的潜质。低估某个英雄的最大原因源于无知,不清楚这个英雄的上限能到何种程度。下面有三个冷门的打野英雄,看完我推荐的打法,你会发现它们的上限丝毫不差于版本OP英雄。蒙多玩家给蒙多贴的标签是没有GANK能力,位移不够灵活。其实不光是你们这样想,我看到蒙多打野也是默认前期无人帮的。世界观本来就是被不断冲击的,而你要做的就是接受它的冲击。有一个蒙多革新了我的世界观,它在野区把对面打野单杀、小规模团战坚持到最后收割。由此我明白了,蒙多原来可以不断更换思路打的。蒙多的装备发育起来,后期团战也能扮演一个收割者的角色。雪原双子没有召唤师玩努努了,我们把它的技能更新一下吧!—-设计师之间的对话 努努更新完的技能好花哨,我们去试试吧!兴致勃勃的试了一两局,算了还是去玩其他的英雄吧!玩努努要赢在移动速度,猎食者和各种加速天赋都必须要有。努努也别做输出装,安心扮演好自己第二辅助角色就好。努努可怕的不是它的伤害,是它的控制和坦度。当然还有关键的还有回血能力,瞬间转化成血量加成。龙女 龙女的进化历程:上单龙女、打野龙女、打野AP龙女。之前看到过有主播玩打野AP龙女,自己玩起来感觉怪怪的。龙女的属性中是有AP加成的,并且E技能和变身后的大招AP加成还不低。W和E技能的伤害不只是单体的,它还具有持续输出的能力。AP龙女的打法也简单,变身时R技能加变身后E技能的伤害足够秒脆皮。大家好,我是谦谦,感谢邀请!S5节奏加快,野区加强,打野装备改动,目前看来,瞎子皇子等依然强势,瞎子皇子等gank型打野前期出配合技能gank效率大大提高,并且装备打野提升的经济也不少,还是可以和以前一样打野和gank兼得。还有新崛起的挖掘机,是一个gank成功率非常高的打野英雄,由于有全屏传送的能力使得他的支援效果也非常不错,只需要出肉装就可以有不错的团战最用。那么目前的4大打野还差一个狮子狗没说,狮子狗现在出巡林者利器或者游击者军刀的都有,前期主发育,到6以后游走成功率极高。中后期开团也可以说是最方便的打野了。对于木木和末日等发育型打野,出巡林者的利器大大加快了清野速度,特别是惩戒可以充能之后,也可以出游击者的军刀来克制肉食性的打野。总的来说发育型打野和gank型打野在S5都是不错的,有一些比如寡妇,NOC,蜘蛛等中规中矩的英雄可能就不是很好了。不过呢,如果你对打野和一些英雄有着深刻的理解,那么用什么英雄来打野上分都是不错的。英雄联盟现在S7所有的辅助中我认为的最强辅助-锤石 说道辅助,先说我辅助一哥,锤石。锤石这个英雄是真的强,控制强力,保护力强,可以说一个会玩的锤石,你根本没有能抓住adc的能力,团战能力也是强,只要被他勾住关键位置,团战立马就能5打4,而且职业赛场上也从没缺少过锤石的身影。 机器人,低端局的噩梦,走位不好的人的天敌,前期adc只要被勾住几次,线上就没法玩了,最气的是锤石勾中你前期塔下猥琐他勾中也不太敢越塔杀你,而机器人你缩塔都没用,上来就是一套不死也要回城。 露露,保护型辅助的代表人物。一手“”快快变大”,让多少adc成为又肉又有输出的变态。而她前期的对线能力很强,有软控,有护盾,真的是让人烦到爆炸。 星妈,对线换血的极致。不伤,对线换血就是不伤,你会发现你把对面adc打成残血,然后一个拿棍子的女变态三两下把adc奶满血,几波换血后,己方就只能猥琐,星妈遇到一个暴力的adc,则更是可怕,团战,必须先秒星妈! 其实还有很多的强力辅助,比如一级团的大佬布隆,骚气满满全场游走的巴德,稳得一匹的莫甘娜,暴力杀戮的马尔扎哈,暴力换血对线的琴女
英雄联盟正在朝着多元化方向发展,各个位置上能玩的英雄也变得多元化。冷门英雄和热门英雄之间的差距越来越小,每个英雄都具备C游戏的潜质。低估某个英雄的最大原因源于无知,不清楚这个英雄的上限能到何种程度。下面有三个冷门的打野英雄,看完我推荐的打法,你会发现它们的上限丝毫不差于版本OP英雄。蒙多玩家给蒙多贴的标签是没有GANK能力,位移不够灵活。其实不光是你们这样想,我看到蒙多打野也是默认前期无人帮的。世界观本来就是被不断冲击的,而你要做的就是接受它的冲击。有一个蒙多革新了我的世界观,它在野区把对面打野单杀、小规模团战坚持到最后收割。由此我明白了,蒙多原来可以不断更换思路打的。蒙多的装备发育起来,后期团战也能扮演一个收割者的角色。雪原双子没有召唤师玩努努了,我们把它的技能更新一下吧!—-设计师之间的对话 努努更新完的技能好花哨,我们去试试吧!兴致勃勃的试了一两局,算了还是去玩其他的英雄吧!玩努努要赢在移动速度,猎食者和各种加速天赋都必须要有。努努也别做输出装,安心扮演好自己第二辅助角色就好。努努可怕的不是它的伤害,是它的控制和坦度。当然还有关键的还有回血能力,瞬间转化成血量加成。龙女 龙女的进化历程:上单龙女、打野龙女、打野AP龙女。之前看到过有主播玩打野AP龙女,自己玩起来感觉怪怪的。龙女的属性中是有AP加成的,并且E技能和变身后的大招AP加成还不低。W和E技能的伤害不只是单体的,它还具有持续输出的能力。AP龙女的打法也简单,变身时R技能加变身后E技能的伤害足够秒脆皮。大家好,我是谦谦,感谢邀请!S5节奏加快,野区加强,打野装备改动,目前看来,瞎子皇子等依然强势,瞎子皇子等gank型打野前期出配合技能gank效率大大提高,并且装备打野提升的经济也不少,还是可以和以前一样打野和gank兼得。还有新崛起的挖掘机,是一个gank成功率非常高的打野英雄,由于有全屏传送的能力使得他的支援效果也非常不错,只需要出肉装就可以有不错的团战最用。那么目前的4大打野还差一个狮子狗没说,狮子狗现在出巡林者利器或者游击者军刀的都有,前期主发育,到6以后游走成功率极高。中后期开团也可以说是最方便的打野了。对于木木和末日等发育型打野,出巡林者的利器大大加快了清野速度,特别是惩戒可以充能之后,也可以出游击者的军刀来克制肉食性的打野。总的来说发育型打野和gank型打野在S5都是不错的,有一些比如寡妇,NOC,蜘蛛等中规中矩的英雄可能就不是很好了。不过呢,如果你对打野和一些英雄有着深刻的理解,那么用什么英雄来打野上分都是不错的。英雄联盟现在S7所有的辅助中我认为的最强辅助-锤石 说道辅助,先说我辅助一哥,锤石。锤石这个英雄是真的强,控制强力,保护力强,可以说一个会玩的锤石,你根本没有能抓住adc的能力,团战能力也是强,只要被他勾住关键位置,团战立马就能5打4,而且职业赛场上也从没缺少过锤石的身影。 机器人,低端局的噩梦,走位不好的人的天敌,前期adc只要被勾住几次,线上就没法玩了,最气的是锤石勾中你前期塔下猥琐他勾中也不太敢越塔杀你,而机器人你缩塔都没用,上来就是一套不死也要回城。 露露,保护型辅助的代表人物。一手“”快快变大”,让多少adc成为又肉又有输出的变态。而她前期的对线能力很强,有软控,有护盾,真的是让人烦到爆炸。 星妈,对线换血的极致。不伤,对线换血就是不伤,你会发现你把对面adc打成残血,然后一个拿棍子的女变态三两下把adc奶满血,几波换血后,己方就只能猥琐,星妈遇到一个暴力的adc,则更是可怕,团战,必须先秒星妈! 其实还有很多的强力辅助,比如一级团的大佬布隆,骚气满满全场游走的巴德,稳得一匹的莫甘娜,暴力杀戮的马尔扎哈,暴力换血对线的琴女各位小伙伴们,好久不见啦。大家有没有想你们的丁丁老师呢?今天丁丁老师就来为大家好好的讲一讲关于打野最需要注意的东西。不是意识不是操作,而是大局观。我们来举个例子吧,最近有粉丝私信丁丁老师说:“我打野喜欢用盲僧,螳螂这类前期gank能力很强的英雄,到了中期小团战能拿到3杀甚至4杀,就是赢不了,为什么?”大家有没有遇到过这种情况呢?不单单是打野。包括上路中路还是下路,都会遇到这种情况。“我打的好好的,而且看着优势也很大,但是打着打着就输了”。这类问题就是大局观的问题了,这里插一句DOPA说过的一句话“这个游戏最重要的位置就是中路和ADC,除此之外,都是打酱油的。”丁丁老师很认同这句话,在丁丁老师看来打野就是要帮助线上扩大优势挽回劣势的,地位仅仅高于辅助。说句不好听的,打野就是给线上当“狗”的,团战把自己该打的伤害或者控制打完就差不多了,很少有职业赛场上双C起不来单靠着一个打野取得胜利,所以把心态放平我们要的是赢,而不是C。说了这么多,我们来说一说什么是大局观?如何培养自己的大局观?让我们由点及面逐一分析一下,首先是英雄。对英雄的熟悉是我们培养大局观的第一步,我们所使用的英雄,弱势期是什么时间点?强势期是什么时间点?我们团战能力是否大于单带能力,我们的3v3小规模团战能力是否强过敌方,这个就是我们要首先考虑的。不光是需要考虑我们使用的英雄,还要考虑友方英雄与敌方英雄,关于英雄细节这些东西,丁丁老师再此不做重点强调,我们要重点强调的是下一步也就是线上。线上分为4条,分别是上,中,下,野区,千万不要忽略野区哟。打野之间相互博弈也算是一种特殊的对线啦,我们重点来说一下野区,打野英雄一共也就三大类,节奏,团战,carry,而这三类英雄代表的是三个不同的时间点。节奏打野代表了前期节奏和中期小团战,团战打野代表了中期和后期的团战,carry打野则是代表了中期到后期的输出。在此我们抛开carry型打野,因为目前版本不是一个中路拿扇子妈或者是功能性中单去保男枪或者千珏的版本了,我们就说说节奏和团战两类打野。首先要注意的是关于“人头”的态度。就是四个字“不抢不让”我们要做到不刻意的抢人头,也不会去刻意的让人头,打出该打的伤害就好。第二点就是gank,我们gank一定不要冲着杀人去,我们gank也可以分为两步走,就是第一步上去打血线和召唤师技能,第二步再迂回杀人,很多很多的打野玩家总是过来帮一波打出对面闪现来就走了,就不管了!!!这样做是绝对错误的,因为你打出敌方闪现来了,我方英雄必然会激进或者是压线,这样肯定会把敌方打野召来,线上英雄一死就得不偿失了。这也是很多线上玩家崩了埋怨打野的原因,不是没有道理的。在此丁丁老师加粗强调了,大家千万不要再犯这种低级的错误了。还有一点,弱势(后期)英雄要多帮,强势英雄打反蹲,这一点也是很多玩家都会烦的错误,大家可能会想“我家上路英雄线上比较强势,我多去帮帮他能拿到人头,中路是个后期过去也没什么用,而且对面中路英雄线上强势,把我血量打底了就不好了。”这么想的结果就是,你帮上路可能拿到一两个人头,然后上单开始激进,结果被反抓好几次优势葬送。中路一直没人管,对面中单肆无忌惮的压制你家中路,等到了中期打团,抛开下路不说,敌方输出点要强过你家的输出点很多,上路优势全送回去了,我想结果不用我说大家也能想到了吧。我们要做的是,等我方强势英雄压线的时候去打反蹲,平时多去中路走走让敌方中单不敢那么肆无忌惮的压制我方英雄,这一点也属于心理战,大家一定要学会哟。我们玩打野就要做到,用你的血线去换对方线上英雄的血线,用你的技能去换敌方线上英雄的技能,保证队友能起来才是打野该做的本职工作,能不能C这一点不是我们要考虑的。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——你不点一下吗?
英雄联盟正在朝着多元化方向发展,各个位置上能玩的英雄也变得多元化。冷门英雄和热门英雄之间的差距越来越小,每个英雄都具备C游戏的潜质。低估某个英雄的最大原因源于无知,不清楚这个英雄的上限能到何种程度。下面有三个冷门的打野英雄,看完我推荐的打法,你会发现它们的上限丝毫不差于版本OP英雄。蒙多玩家给蒙多贴的标签是没有GANK能力,位移不够灵活。其实不光是你们这样想,我看到蒙多打野也是默认前期无人帮的。世界观本来就是被不断冲击的,而你要做的就是接受它的冲击。有一个蒙多革新了我的世界观,它在野区把对面打野单杀、小规模团战坚持到最后收割。由此我明白了,蒙多原来可以不断更换思路打的。蒙多的装备发育起来,后期团战也能扮演一个收割者的角色。雪原双子没有召唤师玩努努了,我们把它的技能更新一下吧!—-设计师之间的对话 努努更新完的技能好花哨,我们去试试吧!兴致勃勃的试了一两局,算了还是去玩其他的英雄吧!玩努努要赢在移动速度,猎食者和各种加速天赋都必须要有。努努也别做输出装,安心扮演好自己第二辅助角色就好。努努可怕的不是它的伤害,是它的控制和坦度。当然还有关键的还有回血能力,瞬间转化成血量加成。龙女 龙女的进化历程:上单龙女、打野龙女、打野AP龙女。之前看到过有主播玩打野AP龙女,自己玩起来感觉怪怪的。龙女的属性中是有AP加成的,并且E技能和变身后的大招AP加成还不低。W和E技能的伤害不只是单体的,它还具有持续输出的能力。AP龙女的打法也简单,变身时R技能加变身后E技能的伤害足够秒脆皮。大家好,我是谦谦,感谢邀请!S5节奏加快,野区加强,打野装备改动,目前看来,瞎子皇子等依然强势,瞎子皇子等gank型打野前期出配合技能gank效率大大提高,并且装备打野提升的经济也不少,还是可以和以前一样打野和gank兼得。还有新崛起的挖掘机,是一个gank成功率非常高的打野英雄,由于有全屏传送的能力使得他的支援效果也非常不错,只需要出肉装就可以有不错的团战最用。那么目前的4大打野还差一个狮子狗没说,狮子狗现在出巡林者利器或者游击者军刀的都有,前期主发育,到6以后游走成功率极高。中后期开团也可以说是最方便的打野了。对于木木和末日等发育型打野,出巡林者的利器大大加快了清野速度,特别是惩戒可以充能之后,也可以出游击者的军刀来克制肉食性的打野。总的来说发育型打野和gank型打野在S5都是不错的,有一些比如寡妇,NOC,蜘蛛等中规中矩的英雄可能就不是很好了。不过呢,如果你对打野和一些英雄有着深刻的理解,那么用什么英雄来打野上分都是不错的。英雄联盟现在S7所有的辅助中我认为的最强辅助-锤石 说道辅助,先说我辅助一哥,锤石。锤石这个英雄是真的强,控制强力,保护力强,可以说一个会玩的锤石,你根本没有能抓住adc的能力,团战能力也是强,只要被他勾住关键位置,团战立马就能5打4,而且职业赛场上也从没缺少过锤石的身影。 机器人,低端局的噩梦,走位不好的人的天敌,前期adc只要被勾住几次,线上就没法玩了,最气的是锤石勾中你前期塔下猥琐他勾中也不太敢越塔杀你,而机器人你缩塔都没用,上来就是一套不死也要回城。 露露,保护型辅助的代表人物。一手“”快快变大”,让多少adc成为又肉又有输出的变态。而她前期的对线能力很强,有软控,有护盾,真的是让人烦到爆炸。 星妈,对线换血的极致。不伤,对线换血就是不伤,你会发现你把对面adc打成残血,然后一个拿棍子的女变态三两下把adc奶满血,几波换血后,己方就只能猥琐,星妈遇到一个暴力的adc,则更是可怕,团战,必须先秒星妈! 其实还有很多的强力辅助,比如一级团的大佬布隆,骚气满满全场游走的巴德,稳得一匹的莫甘娜,暴力杀戮的马尔扎哈,暴力换血对线的琴女各位小伙伴们,好久不见啦。大家有没有想你们的丁丁老师呢?今天丁丁老师就来为大家好好的讲一讲关于打野最需要注意的东西。不是意识不是操作,而是大局观。我们来举个例子吧,最近有粉丝私信丁丁老师说:“我打野喜欢用盲僧,螳螂这类前期gank能力很强的英雄,到了中期小团战能拿到3杀甚至4杀,就是赢不了,为什么?”大家有没有遇到过这种情况呢?不单单是打野。包括上路中路还是下路,都会遇到这种情况。“我打的好好的,而且看着优势也很大,但是打着打着就输了”。这类问题就是大局观的问题了,这里插一句DOPA说过的一句话“这个游戏最重要的位置就是中路和ADC,除此之外,都是打酱油的。”丁丁老师很认同这句话,在丁丁老师看来打野就是要帮助线上扩大优势挽回劣势的,地位仅仅高于辅助。说句不好听的,打野就是给线上当“狗”的,团战把自己该打的伤害或者控制打完就差不多了,很少有职业赛场上双C起不来单靠着一个打野取得胜利,所以把心态放平我们要的是赢,而不是C。说了这么多,我们来说一说什么是大局观?如何培养自己的大局观?让我们由点及面逐一分析一下,首先是英雄。对英雄的熟悉是我们培养大局观的第一步,我们所使用的英雄,弱势期是什么时间点?强势期是什么时间点?我们团战能力是否大于单带能力,我们的3v3小规模团战能力是否强过敌方,这个就是我们要首先考虑的。不光是需要考虑我们使用的英雄,还要考虑友方英雄与敌方英雄,关于英雄细节这些东西,丁丁老师再此不做重点强调,我们要重点强调的是下一步也就是线上。线上分为4条,分别是上,中,下,野区,千万不要忽略野区哟。打野之间相互博弈也算是一种特殊的对线啦,我们重点来说一下野区,打野英雄一共也就三大类,节奏,团战,carry,而这三类英雄代表的是三个不同的时间点。节奏打野代表了前期节奏和中期小团战,团战打野代表了中期和后期的团战,carry打野则是代表了中期到后期的输出。在此我们抛开carry型打野,因为目前版本不是一个中路拿扇子妈或者是功能性中单去保男枪或者千珏的版本了,我们就说说节奏和团战两类打野。首先要注意的是关于“人头”的态度。就是四个字“不抢不让”我们要做到不刻意的抢人头,也不会去刻意的让人头,打出该打的伤害就好。第二点就是gank,我们gank一定不要冲着杀人去,我们gank也可以分为两步走,就是第一步上去打血线和召唤师技能,第二步再迂回杀人,很多很多的打野玩家总是过来帮一波打出对面闪现来就走了,就不管了!!!这样做是绝对错误的,因为你打出敌方闪现来了,我方英雄必然会激进或者是压线,这样肯定会把敌方打野召来,线上英雄一死就得不偿失了。这也是很多线上玩家崩了埋怨打野的原因,不是没有道理的。在此丁丁老师加粗强调了,大家千万不要再犯这种低级的错误了。还有一点,弱势(后期)英雄要多帮,强势英雄打反蹲,这一点也是很多玩家都会烦的错误,大家可能会想“我家上路英雄线上比较强势,我多去帮帮他能拿到人头,中路是个后期过去也没什么用,而且对面中路英雄线上强势,把我血量打底了就不好了。”这么想的结果就是,你帮上路可能拿到一两个人头,然后上单开始激进,结果被反抓好几次优势葬送。中路一直没人管,对面中单肆无忌惮的压制你家中路,等到了中期打团,抛开下路不说,敌方输出点要强过你家的输出点很多,上路优势全送回去了,我想结果不用我说大家也能想到了吧。我们要做的是,等我方强势英雄压线的时候去打反蹲,平时多去中路走走让敌方中单不敢那么肆无忌惮的压制我方英雄,这一点也属于心理战,大家一定要学会哟。我们玩打野就要做到,用你的血线去换对方线上英雄的血线,用你的技能去换敌方线上英雄的技能,保证队友能起来才是打野该做的本职工作,能不能C这一点不是我们要考虑的。点波关注不迷路,丁丁老师真的可以教你上钻石哟~——你不点一下吗?这里是游戏汪果果,别名柯南小次郎的天才作死小回答!在职业比赛中,打野位置在前期可以说是五个位置中最为重要的位置!因为职业比赛的线上单杀是难上又难!而都是滚雪球的一把好手,某方一但线上劣势,想要光靠自己搬回来就不是易事了。这个时候就要打野的帮助,扩大优势或止损!这就要求打野前期需要不错的战斗能力,清野速度也要足够快,快速发育帮助线上!阿木木在这两点都不突出,反而平庸。阿木木的Q啊木木虽然前期战斗力不强,但是拥有一个控制,利用控制配合线上队友也拥有不俗的战斗力!不过恕我直言啊木木的Q真的很容易被躲掉,这是阿木木唯一的近身手段,也是配合打输出的核心,一但被对面躲掉阿木木就如同一个行走缓慢的超级兵!发育阿木木前期打野速度不并不快,战斗力也不突出,这就代表对面的打野拥有很好的机会和时间入侵阿木木的野区,让需要快速到6级的阿木木,雪上加霜!而对线上又不能提供更加好的帮助!阿木木虽然作为肉盾,但阿木木实际上除了一个被动是没有任何护盾或者回血减伤技能的,在前期是不能很好的吸收伤害!打团在中期阿木木作为一个团战英雄,是可圈可点的!在有装备加持的情况下也足够顶住对面的伤害!拥有大范围的大招在大多数情下都可以大到2名对手!而且不像Q技能起手明显容易躲避,大招更偏向瞬发,只留下极少的反应时间!但打团的优势,并不能完全弥补,前期清野慢,战力差,容易被风筝容错率低的缺点。所以职业比赛没有必要选择这个次级打野!

LOL阿木木这种强控制坦克打野为什么上不了职业比赛

4,英雄联盟阿木木怎么玩好 还有出装天赋

木木是最好的选择是坦克又是杀人利器,团队铺助也很好
想玩好阿木木 先练打野吧
我玩木木有50盘了,每次五速鞋,日炎,反伤,自然,狂徒,只要不是变态英雄别的都打不动我,

5,lol上单阿木木怎么玩

阿木木依靠他的E技能,在满级时能够减少受到10点的物理伤害,需要注意的有两点,一是,是减少所有的物理伤害,并不像忍者足具那样只减少来自普通攻击的伤害,所以,技能造成的物理伤害,也会因此减少。第二,就是这个伤害减免效果,是在护甲伤害减免计算之后减少的
你好,阿木木是个可打野可上单的英雄,不管是打野还是上单,我都建议你玩半肉半输出(法力输出)的阿木木,这样的阿木木不但可以团战时冲锋杀敌,还可以以高效率杀死对面的adc(apc)输出,有强大的控技能,gank起了很好的作用。 装备建议出门布甲五血,中期把忍者足具给出了在出个冰霜之心,有钱再出冰杖,后期出法帽、2狂徒铠甲一个荆棘之甲,希望我的回答能帮助你!! 采纳我吧!! 猴岛洛心微为您热情回答 洛心微

6,英雄联盟阿木木该如何打打野还是怎么打野啊

打野,前期先打蓝BUFF让给你队友A一下。有了蓝BUFF后面打野就会轻松许多了,谢谢采纳。
肯定要被压制的我会忍到4及血量在80%的话就该逆转了。
出肉装、前期要队友帮你打个蓝就成了。求采纳
先打狼,如果旁边有队友的话,让他们帮你去打篮buff
带布甲加5血 加队友帮忙先打蓝 然后狼
木木打野比多数英雄要难,因为木木打野是必须需要蓝BUFF才能打的英雄,出门五血一布甲,直奔蓝BUFF,让中单队友帮你A一下,然后就放技能打就好了,看好血,差不多五六百血量的时候,召唤师技能惩戒打掉就可以了,蓝BUFF打掉了,别的就容易了,没什么说的

7,英雄联盟 各位高手谁能告诉我阿木木攻略

木木一般都是打野玩肉线上太废,布甲五红出门打野直接蓝buff叫队友拉一下然后三狼四人帮石头怪红buff木木gank主要是练好q,至于加点打野一般主w或e这个随便你都可以的q前期只要一级有大点大然后出装先出鞋子然后贤者然后龟壳两个工资装保证经济贤者可以回血回蓝然后畚斗然后狂徒然后冰霜然后在出点磨抗什么的看对面阵容如果ap多就多堆点磨抗ad多就多堆点护甲,木木的大记得用可以抓人可以逃走很好的大召团站记得人比较集中的时候放,至于ap木木你玩的好也是很给力的,一个大w一直开着无限e基本秒脆皮不过ap要很高的技术。
攻略?好的阿木木是打野加GANK的,所以你要会打野,之后,木木作为团控型英雄,要保护好队友,有时候关键时刻的一个Q可以救团队的,木木作为一个超级控,要经常注意自己在团队中的位置,如果你是主T,那你要准备好牺牲了,因为你是团战的发起者,如果是副T,那要跟好肉盾,并要注意队友不要落下,在队友站好位置的情况下跟随主T冲上去,控好对方英雄,碰到对方落单的ADC什么的,配合队友进行追杀
木木是出血装的
现在木木打野是必抓的 我一般一布甲五血瓶出门,然后混线,不补兵,让给队友,只骚扰对面补兵 。到六级后,回家买鞋子,然后刷野gank 基本上都能得个助攻,当然不要想着拿人头,让给队友吧 ,这样线上更具优势 。 出装:冰川之心 冰杖 狂徒 反伤甲 自然 鞋子
出个冰晶之仗,开W粘着别人打,很爽的

文章TAG:阿木木打野攻略s8  阿木木攻略  阿木木  木木  打野  

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