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dnf卢克副本4图攻略,dnf卢克副本怎么开

时间:2022-10-28 21:46:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,dnf卢克副本怎么开

到达满级90接个跑腿任务就可以开了!到90后就明白了!

dnf卢克副本怎么开

2,DNF卢克副本四图通关攻略

四图: 简述:无 要点:没有任何的要点,杂鱼图而已

DNF卢克副本四图通关攻略

3,DNF卢克模式是怎么打的

全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。
全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。
全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。
全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!在DNF里,打卢克团这个本相对来说还是比较复杂的,因为打这个副本的流程还是比较长的,所以我打这个本的时,会从流程上,将它区分为前后两个阶段。第一阶段:破坏源生宫殿其实前面的阶段还是比较好过的,基本没事难度,主要是比较繁琐。总的的流程就是先需要将蔓延、湮灭、诞生三个圣所,分别打通关三次,所以加起来一共要打9次。这个副本的规则虽然基本都会,但为了小白我还是再说一次吧。第一次打这个副本一定要先打诞生圣所,只有诞生圣所有人了,其他两个圣所才会开启,副本时间是35分钟需要特别注意的是,过副本的时候一定要看塔罗牌,塔罗牌的位置就是BOSS的位置。还有刷副本的时候一定要刷干净,将副本里的三个摆放物件都拆除,不然BOSS会变得非常难打第二阶段:进攻卓越圣殿这里需要特别注意,卓越圣殿是区分有“光和暗”两条路线的。而且玩家只能单项选择,一旦选定一条就无法回头。具体该怎么走,我们以光路线为例。首先是打光明祭坛入口,然后再打光明祭坛,力量祭坛,光圣殿,最后就是机械王座(光版),把里面的卢克打死就可以通关了,然后就是喜闻乐见的看剧情加翻牌子了。暗路线其实和光路线大同小异,参照上面的光路线来打就行。光路线的规则是:时间也是只有35分钟,一共20颗币(同样照顾小白的,大神无视即可)好的,卢克团本的路线流程基本就是这样。最后如果觉得有道理的话可以点个赞,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.11】
全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!在DNF里,打卢克团这个本相对来说还是比较复杂的,因为打这个副本的流程还是比较长的,所以我打这个本的时,会从流程上,将它区分为前后两个阶段。第一阶段:破坏源生宫殿其实前面的阶段还是比较好过的,基本没事难度,主要是比较繁琐。总的的流程就是先需要将蔓延、湮灭、诞生三个圣所,分别打通关三次,所以加起来一共要打9次。这个副本的规则虽然基本都会,但为了小白我还是再说一次吧。第一次打这个副本一定要先打诞生圣所,只有诞生圣所有人了,其他两个圣所才会开启,副本时间是35分钟需要特别注意的是,过副本的时候一定要看塔罗牌,塔罗牌的位置就是BOSS的位置。还有刷副本的时候一定要刷干净,将副本里的三个摆放物件都拆除,不然BOSS会变得非常难打第二阶段:进攻卓越圣殿这里需要特别注意,卓越圣殿是区分有“光和暗”两条路线的。而且玩家只能单项选择,一旦选定一条就无法回头。具体该怎么走,我们以光路线为例。首先是打光明祭坛入口,然后再打光明祭坛,力量祭坛,光圣殿,最后就是机械王座(光版),把里面的卢克打死就可以通关了,然后就是喜闻乐见的看剧情加翻牌子了。暗路线其实和光路线大同小异,参照上面的光路线来打就行。光路线的规则是:时间也是只有35分钟,一共20颗币(同样照顾小白的,大神无视即可)好的,卢克团本的路线流程基本就是这样。最后如果觉得有道理的话可以点个赞,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.11】谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?
DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。
DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!在DNF里,打卢克团这个本相对来说还是比较复杂的,因为打这个副本的流程还是比较长的,所以我打这个本的时,会从流程上,将它区分为前后两个阶段。第一阶段:破坏源生宫殿其实前面的阶段还是比较好过的,基本没事难度,主要是比较繁琐。总的的流程就是先需要将蔓延、湮灭、诞生三个圣所,分别打通关三次,所以加起来一共要打9次。这个副本的规则虽然基本都会,但为了小白我还是再说一次吧。第一次打这个副本一定要先打诞生圣所,只有诞生圣所有人了,其他两个圣所才会开启,副本时间是35分钟需要特别注意的是,过副本的时候一定要看塔罗牌,塔罗牌的位置就是BOSS的位置。还有刷副本的时候一定要刷干净,将副本里的三个摆放物件都拆除,不然BOSS会变得非常难打第二阶段:进攻卓越圣殿这里需要特别注意,卓越圣殿是区分有“光和暗”两条路线的。而且玩家只能单项选择,一旦选定一条就无法回头。具体该怎么走,我们以光路线为例。首先是打光明祭坛入口,然后再打光明祭坛,力量祭坛,光圣殿,最后就是机械王座(光版),把里面的卢克打死就可以通关了,然后就是喜闻乐见的看剧情加翻牌子了。暗路线其实和光路线大同小异,参照上面的光路线来打就行。光路线的规则是:时间也是只有35分钟,一共20颗币(同样照顾小白的,大神无视即可)好的,卢克团本的路线流程基本就是这样。最后如果觉得有道理的话可以点个赞,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.11】
DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!在DNF里,打卢克团这个本相对来说还是比较复杂的,因为打这个副本的流程还是比较长的,所以我打这个本的时,会从流程上,将它区分为前后两个阶段。第一阶段:破坏源生宫殿其实前面的阶段还是比较好过的,基本没事难度,主要是比较繁琐。总的的流程就是先需要将蔓延、湮灭、诞生三个圣所,分别打通关三次,所以加起来一共要打9次。这个副本的规则虽然基本都会,但为了小白我还是再说一次吧。第一次打这个副本一定要先打诞生圣所,只有诞生圣所有人了,其他两个圣所才会开启,副本时间是35分钟需要特别注意的是,过副本的时候一定要看塔罗牌,塔罗牌的位置就是BOSS的位置。还有刷副本的时候一定要刷干净,将副本里的三个摆放物件都拆除,不然BOSS会变得非常难打第二阶段:进攻卓越圣殿这里需要特别注意,卓越圣殿是区分有“光和暗”两条路线的。而且玩家只能单项选择,一旦选定一条就无法回头。具体该怎么走,我们以光路线为例。首先是打光明祭坛入口,然后再打光明祭坛,力量祭坛,光圣殿,最后就是机械王座(光版),把里面的卢克打死就可以通关了,然后就是喜闻乐见的看剧情加翻牌子了。暗路线其实和光路线大同小异,参照上面的光路线来打就行。光路线的规则是:时间也是只有35分钟,一共20颗币(同样照顾小白的,大神无视即可)好的,卢克团本的路线流程基本就是这样。最后如果觉得有道理的话可以点个赞,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.11】全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。
DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!在DNF里,打卢克团这个本相对来说还是比较复杂的,因为打这个副本的流程还是比较长的,所以我打这个本的时,会从流程上,将它区分为前后两个阶段。第一阶段:破坏源生宫殿其实前面的阶段还是比较好过的,基本没事难度,主要是比较繁琐。总的的流程就是先需要将蔓延、湮灭、诞生三个圣所,分别打通关三次,所以加起来一共要打9次。这个副本的规则虽然基本都会,但为了小白我还是再说一次吧。第一次打这个副本一定要先打诞生圣所,只有诞生圣所有人了,其他两个圣所才会开启,副本时间是35分钟需要特别注意的是,过副本的时候一定要看塔罗牌,塔罗牌的位置就是BOSS的位置。还有刷副本的时候一定要刷干净,将副本里的三个摆放物件都拆除,不然BOSS会变得非常难打第二阶段:进攻卓越圣殿这里需要特别注意,卓越圣殿是区分有“光和暗”两条路线的。而且玩家只能单项选择,一旦选定一条就无法回头。具体该怎么走,我们以光路线为例。首先是打光明祭坛入口,然后再打光明祭坛,力量祭坛,光圣殿,最后就是机械王座(光版),把里面的卢克打死就可以通关了,然后就是喜闻乐见的看剧情加翻牌子了。暗路线其实和光路线大同小异,参照上面的光路线来打就行。光路线的规则是:时间也是只有35分钟,一共20颗币(同样照顾小白的,大神无视即可)好的,卢克团本的路线流程基本就是这样。最后如果觉得有道理的话可以点个赞,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.11】全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。
DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!在DNF里,打卢克团这个本相对来说还是比较复杂的,因为打这个副本的流程还是比较长的,所以我打这个本的时,会从流程上,将它区分为前后两个阶段。第一阶段:破坏源生宫殿其实前面的阶段还是比较好过的,基本没事难度,主要是比较繁琐。总的的流程就是先需要将蔓延、湮灭、诞生三个圣所,分别打通关三次,所以加起来一共要打9次。这个副本的规则虽然基本都会,但为了小白我还是再说一次吧。第一次打这个副本一定要先打诞生圣所,只有诞生圣所有人了,其他两个圣所才会开启,副本时间是35分钟需要特别注意的是,过副本的时候一定要看塔罗牌,塔罗牌的位置就是BOSS的位置。还有刷副本的时候一定要刷干净,将副本里的三个摆放物件都拆除,不然BOSS会变得非常难打第二阶段:进攻卓越圣殿这里需要特别注意,卓越圣殿是区分有“光和暗”两条路线的。而且玩家只能单项选择,一旦选定一条就无法回头。具体该怎么走,我们以光路线为例。首先是打光明祭坛入口,然后再打光明祭坛,力量祭坛,光圣殿,最后就是机械王座(光版),把里面的卢克打死就可以通关了,然后就是喜闻乐见的看剧情加翻牌子了。暗路线其实和光路线大同小异,参照上面的光路线来打就行。光路线的规则是:时间也是只有35分钟,一共20颗币(同样照顾小白的,大神无视即可)好的,卢克团本的路线流程基本就是这样。最后如果觉得有道理的话可以点个赞,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.11】全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?

DNF卢克模式是怎么打的

4,4次安图恩团本今晚第5次就想问下卢克有必要打吗

能翻到普通的史诗装备和安徒恩的史诗装备。安图恩的通关简介:一、安徒恩通关奖励总共分为4次进行,每阶段通关都有2次翻牌。二、第一阶段的小队翻牌,是可以获得安徒恩传说装备(或者设计图)的。三、第一阶段的大队翻牌,是可以获得安徒恩传说装备(或者设计图)以及普通的史诗装备。并且前者概率更高。四、第二阶段的小队翻牌,是可以获得安徒恩传说装备(或者设计图)的。五、第二阶段的大队翻牌,是可以获得普通的史诗装备和安徒恩的史诗装备的,并且前者概率更高(几乎满),但是安屯传说装备无法获得。
没啥区别。卢克对于奶面板的要求更高,至少也得体精2800以上、44级以上荣誉的奶爸。寂静依旧可以用,但是要全部升级到90级。一般能上火山的奶当个卢克奶没什么问题

5,DNF 五百年了卢克攻坚队频道你们挤进来了吗

勤快点的方法就是手指头一边一直重复按esc刷新,另一只手操控鼠标箭头随时准备着秒点拥挤频道,我是用的这方法,懒人方法就是随便选择后面的任意频道先点进去自动挤,不用管
不能 跟安图恩一样的等炸。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司neople开发的角色扮演2d游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2d格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,拥有共500多种装备道具。任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的npc领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的npc完成任务来获得任务的奖励。在《dnf》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找npc,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

6,DNF卢克Raid怎么打

第一阶段三张图分别通关三次就行了,难度仅比卢克妮难了一点而已,图随便进,前两次攻略的BOSS与绿名怪是随机分配的,具体根据塔罗牌来判断,第三回攻略的BOSS是固定的。第二阶段根据配置来决定走光路线还是暗路线,一般都是1队光,2队暗,选定后路线就无法更改,只要有一队出问题那么就会造成攻略失败,攻略的顺序是打完一张图,开一张图。光路线:光明之祭坛入口→光明之祭坛→力量之祭坛→光之圣殿→机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口→黑暗之祭坛→智慧之祭坛→暗之祭坛→机械王座:暗这里面出现的所有绿名与BOSS全部是固定的,并且难度比卢克妮高出好几倍,在入口被攻略后会出现能量控制室,1队或者2队去压制能量控制室,另一队则开始对光明/黑暗祭坛进行攻略,如果能量控制室复活则换个队伍去压制,直到摧毁力量/智慧祭坛为止,然后两队通关光/暗之祭坛后,机械王座:明出现,1队进入攻略后,2队进入能量控制室,一旦能量控制室炸了光卢克攻略失败,需要重新开始,光卢克被杀死后暗卢克出现,2队进入,1队进入能量控制室,能量控制室炸了暗卢克立刻释放大招,能量控制室可以恢复角色属性并扣掉卢克一定血量,请和另一队伍保持沟通,以方便在压制能量控制室后以最快的速度开始输出,暗卢克死亡后,卢克raid攻略成功
卢克raid使用方法:1.在卢克频道建立团队时可选择单人模式: ?单人卢克打法攻略第一阶段: 诞生之圣所:量产型贝奇,全金属机甲斗神 湮灭之圣所:钢铁巨兽,叹息之兰帕德,崩溃的哈布 通关一阶段后右上角有动画提示: 二阶段: 光之祭坛:超高速加卡利娜,光之偶像荷鲁斯 力量之祭坛:憎恶之贝伊尔,铁腕公主卡巴莉,巨腕王子吉尔特 光之圣殿:红色小丑,遗忘之阿斯兰 机械王座:制造者卢克 在通关机械王座后可以获得一次小牌和一次大牌奖励: 小牌:4-6个暗之根源 普通:2-4个魔岩石 金牌:8个魔岩石或者2个魔岩石+怪物卡片/传说/塔罗牌 单人卢克raid的难度非常简单,血量和防御大约是暴走安图恩的难度,有基础装备了解机制就能够通关。 根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……

7,dnf光卢克路线怎么击杀 光卢克路线击杀流程分析

打法:进去主要靠连击数破卢克防御,头上出现球类技能时,注意1p躲避即可,卢克身上有罩子的时候尽快打破罩子,角色身上有罩子的时候技能注意别放角色头上的技能,只要注意下面列出的技能,击杀卢克很简单的事情,卢克其实很蠢的,技能也容易躲避,就是血厚点。锤地三次后卢克变成全盛期姿态光属性卢克出现技能1:通常状态无敌,275hit左右(不计白字)时会伴随着“这光...消失了”的台词破防并进入硬直状态。破防30秒左右重新回到无敌状态。技能2:向前方发射三次激光,命中时会稍稍浮空。技能3:卢克向着自己面对的方向挥动手腕,在前方引起爆炸,吹飞力强。技能4:移动至地图中央释放金黄色罩子。如果读条结束前未能打破护罩时,所有玩家的技能进入CD。罩子HP不多,很容易打掉。技能5:向空中发射金色球体,球体升空之后一段时间会落地爆炸。爆炸后会留下金黄色残骸,碰触残骸会受到伤害。技能6:随机给一个玩家套装金黄色罩子。在罩子里的玩家头上会出现技能图标,如果使用了该技能就会立即死亡。有时什么也不会出现。技能7:与卢卡拉开一定距离时,卢克会跳向玩家龙虎乱舞。技能8:身后出现火焰向玩家射击,被直接命中时很可能被直接秒杀技能9:在一名玩家脚下标记金光。被标记的玩家头上读条,读条结束后在东西南北出现连续爆发。卢克体力掉至10%以下时,把所有玩家强制推后,暂时变回在五老峰静坐的姿态,之后再次回到全盛期姿态。制造者·卢克,网络游戏《地下城与勇士》中的人物。小型的人类型种族,男性。在使徒中名为“创造者卢克”,称号“沉默抚土者”、“以默默玩土为乐之人”等。巴卡尔逃到天界之后,被第二使徒“哭泣之眼赫尔德”赋予第九使徒之名,以取代巴卡尔被除名之位。一直在为魔界的能源输送做贡献。原本是海伯伦星球的主宰,拥有创造和掌控光和暗的力量,但因为转移到魔界,力量全部消失,变成了一个虚弱的老头,曾经的部下也全部失散,如今他创造了寂静城为自己吸收力量。回复真身。在暴戾搜捕团首领艾泽拉和第四使徒·征服者卡西利亚斯说服失败后,被冒险家击败后死亡!选择暴戾搜捕团阵营时为说服成功时被巴恩暗算杀死!死亡后散发出的能量被吸到了巴恩手中的戒指上!(疑似被巴恩得到了卢克的力量)而卢克死后的心脏最后也被吉赛尔偷走。
点击地图,查看详细信息全程约1091.58公里/12小时20分钟从起点出发向南行驶11米左转沿阳关中路向东行驶213米右前转行驶97米右前转沿阳关中路向东行驶585

8,DNF卢克每日任务怎么做

达到Lv90后,开启卢克普通地下城同时新增卢克普通地下城日常任务,一样是每个boss都打一次即可。每日奖励为10个光之根源,卢克普通地下城中的精英怪物和领主也会掉落光之根源。收集光之根源,即可在NPC艾丽卡处兑换传说级特殊装备套装。DNF:1. 简介:《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。2.游戏特色:打破技术壁垒《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。技能组合玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。职业多样《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。自由创造无限神器《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。领先的技术《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。公正多变PVP在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。画面复古流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
达到lv90后,开启卢克普通地下城同时新增卢克普通地下城日常任务,一样是每个boss都打一次即可。每日奖励为10个光之根源,卢克普通地下城中的精英怪物和领主也会掉落光之根源。收集光之根源,即可在npc艾丽卡处兑换传说级特殊装备套装装备属性

9,DNF卢克攻坚战地下城全部关卡通关打法详解

DNF卢克攻坚战已经于今日开启了,相信大家都是知道的,这次的活动奖励是非常丰厚的, 所以一定要打过这一活动,目前地下城里面的关卡有很多,打起来还是有难度的,下面就由铁骨网为大家带来DNF卢克攻坚战地下城全部关卡通关打法详解。DNF卢克攻坚战源生宫殿攻坚地下城全部关卡通关攻略攻坚地下城第1阶段 - 源生宫殿第1阶段地下城流程图* 配置了诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所这3个地下城- 湮灭之圣所、蔓延之圣所在进入诞生之圣所后进行开放* 诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所地下城分别分割为3个地下城,各个地下城的3个地下城全部通关后才可完成该地下城。例) 诞生之圣所1、诞生之圣所2、诞生之圣所3全部通关后,诞生之圣所地下城挑战完成。- 诞生之圣所、湮灭之圣所、蔓延之圣所全部通关后,可以进入卓越圣殿。- 已有其他队伍进入地下城的情况下,不可再进入同一个地下城。第2阶段 - 卓越圣殿* 随着首次进入的入口地下城不同,其他地下城也将受地下城归属系统作用。- 光路线:光之祭坛入口 → 光明之祭坛 → 力量之祭坛 → 光之圣殿 → 机械王座 : 明- 暗路线:暗之祭坛入口 → 黑暗之祭坛 → 智慧之祭坛 → 暗之圣殿 → 机械王座 : 暗- 无法进入其他路线的地下城。- “能源控制室”、“能源储藏室”地下城不适用于卓越圣殿的地下城归属系统。第2阶段进行流程图* 需要将卢克攻坚战的前置地下城通关后,才可以进入后置地下城的构造。第2阶段 – 初始状态* 可以从光之祭坛入口/暗之祭坛入口进入第2阶段 - 入口全部通关后* 开放光明之祭坛/黑暗之祭坛地下城* 能源控制室开启(通关时计时器再次开放)* 能源控制室开启状态示例图* 能源控制室通关状态示例图【能源控制室】* 光明之祭坛、黑暗之祭坛、力量之祭坛、智慧之祭坛地下城中,任意1个开放时,“能源控制室”地下城会开放* 能源控制室开放期间,光明之祭坛、黑暗之祭坛、力量之祭坛、智慧之祭坛地下城发生如下效果。- 角色:物理和魔法攻击力减少- 怪物:攻击力、防御力、移动速度、领主HP百分比增加* 能源控制室通关后,经过一段时间会进行重生。- 在源生宫殿中破坏的特定目标越多,能源控制室的重生时间就越长。第2阶段 - 光明之祭坛/黑暗之祭坛全部通关后* 开放力量之祭坛/智慧之祭坛地下城* 可以进入能源控制室(通关时计时器再次开放)* 能源控制室开启状态示例图* 能源控制室通关状态示例图第2阶段 - 力量之祭坛/智慧之祭坛全部通关后* 光之圣殿/暗之圣殿开放第2阶段 - 光之圣殿/暗之圣殿全部通关后* 开放机械王座 : 明地下城* 进入机械王座 : 明地下城时,能源储藏室开放* 能源储藏室开启状态示例图* 能源储藏室通关状态示例图【能源储藏室】* 在机械王座 : 明、机械王座 : 暗地下城中遇到卢克时,能源储藏室地下城开放。* 地下城开放时,机械王座 : 明、机械王座 : 暗发生如下效果。- 角色:物理和魔法攻击力减少- 怪物:攻击力、防御力、移动速度、领主HP百分比增加* 未在一定时间内未通关地下城时,能源储藏室会爆炸,并且机械王座 : 明、机械王座 : 暗会攻略失败。* 每次通关能源储藏室时,机械王座 : 明、机械王座 : 暗地下城的卢克HP会小幅度减少。第2阶段 - 机械王座 : 明 地下城通关* 开放机械王座 : 暗地下城* 进入机械王座 : 明地下城时,能源储藏室开启* 能源储藏室开启状态示例图* 能源储藏室通关状态示例图* 能源储藏室开启/通关状态造成的影响,和机械王座 : 明一致。

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