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血色玫瑰养成攻略,天天酷跑血色玫瑰值不值得入手 血色玫瑰属性详解攻略

时间:2022-12-02 10:54:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,天天酷跑血色玫瑰值不值得入手 血色玫瑰属性详解攻略

S-血色玫瑰★宝物基本属性【全体角色生效】飞行得分增加5%★宝物满级属性 【伯爵夫人.生效】伯爵夫人的高技能玫瑰花得分额外增加

天天酷跑血色玫瑰值不值得入手 血色玫瑰属性详解攻略

2,崩坏3血色玫瑰圣痕武器用什么 血色玫瑰深渊组合

崩坏3姬子S级女武神血色玫瑰圣痕武器推荐 三种流派总有一种适合你。崩坏3中的血色玫瑰是非常强力的一名S级角色,接下来小编就跟大家一起看看血色玫瑰的武器圣痕搭配吧。 今天给大家带来的是茜也舰长制作的女武神·血色玫瑰搭配推荐攻略,本攻略为玩家创作,仅供参考。作为S级的姬子女武神,「血色玫瑰」的培养方式非常多样化的,这里会向大家介绍一些玫瑰主流武器的搭配,抛砖引玉,希望能对小伙伴们有所帮助。 日炎大剑 「日炎大剑」?作为火属性的「磁暴斩」,有较高被动火属性伤害加成,同时主动技能可以向前飞跃一段距离,造成范围伤害和击飞并点燃6秒钟。从数据上来看,这把武器主动技能的理想火焰伤害有(2877+306*6/0.5)*1.3=8513.7,因而搭配重心要围绕火焰来展开。 关键词: 「血色玫瑰」自身能造成点燃的方法一共有4种,以测试服67级为基准,分别是: 1、大招「鲜血姿态」开启时点燃3s固定时间,点燃伤害与攻击力有关。 点燃伤害倍率测试 773攻击,每半秒造成63点火焰伤害; 731攻击,每半秒造成60点火焰伤害; 670攻击,每半秒造成54点火焰伤害; 550攻击,每半秒造成45点火焰伤害。 *以上测试没有任何点燃BUFF以及火元素伤害加成。 假设函数为线性关系,经过计算和验证,常数项为零,燃烧伤害约为:攻击力*0.082;该地图的减伤率约为0.18,则最终燃烧伤害公式为攻击力*0.1。 2、闪避后产生爆炸将敌人点燃3.55s,每半秒造成195点火焰伤害。 3、蓄力攻击(包括大招)期间被攻击会点燃攻击者2s固定时间,每半秒受到292点火焰伤害。 4、闪避旋斩有65.8%的概率点燃4s固定时间,每半秒造成130.53点火焰伤害。 对应圣痕搭配 1、上位圣痕 克列欧博克拉(上) 女娲(上) 由于姬子先天的破盾优势,【克列欧博克拉(上)】很适合「血色玫瑰」使用,另外【女娲(上)】对火伤流也有很强的增幅,缺点是比较依赖队友提供聚怪能力。 三星圣痕:很遗憾的是火伤流并没有很好的三星圣痕可以代替,所以建议使用其中综合属性最高的【上帝之鞭】与套装,有【冬之公主(上)】的小伙伴也可以把她带上呦。除此之外,【吸血鬼伯爵夫人】套装也能提供良好的加成。 2、中位圣痕 莎士比亚(中) 【莎士比亚(中)】可以提供稳定的51%火属性增伤。 女娲(中) 【女娲(中)】根据连击数,最高获得102%火属性增伤。 这两个圣痕的面板相差无几,根据自己喜好选择即可,莎士比亚稳定,女娲慢热上限高,对技术有信心可以选择女娲。如果用电锯叠连击,女娲会比较有优势。 3、下位圣痕 伏羲(下) 通过上面的数据和实战结果,「血色玫瑰」自身能造成的点燃时间偏短,且点燃伤害一般。考虑到点燃buff重叠会覆盖而不是相加的机制,因而【女娲(下)】并不适合「血色玫瑰」,相对而言【伏羲(下)】的点燃状态下51%元素增伤更加实用。需要注意的是,【伏羲(下)】不增幅燃烧buff自身的伤害。 尼德霍格翼爪 「尼德霍格翼爪」可以短时间内造成高达25次的连击,而且有无敌。「血色玫瑰」的被动技能「燃烧之血」,在攻击燃烧状态敌人时,每段伤害可以额外造成393点火焰伤害(测试服67级基准),利用电锯来触发被动,瞬间爆炸。 关键词: 对应圣痕搭配 同样以火焰伤害为主,所以圣痕搭配请参考前篇,需要注意的是,由于【女娲(上)】有1.5秒的触发CD,所以【克列欧博克拉(上)】是比较好的选择。 因为是瞬间爆发,所以舰长也尝试着用【伏羲(上)】【伏羲(中)】进行了实验,输出非常高,但是不实用。首先,冰冻和麻痹只有特定角色或武器才能触发,持续时间普遍偏短,在短时间内要触发引燃再加上冰冻或麻痹,并覆盖电锯主动技能全程,在实战中是很难实现的,因而伏羲上中并不适合。 建议小伙伴选用携带精卫之翼的游侠作为二号位队友,在闪避开启黑洞聚怪之后使用精卫之翼的主动技能,此时便能触发长达12秒的点燃效果,足以让「血色玫瑰」进行一轮武器技能+奥义一套的完整爆发。 魔龙之脊 「魔龙之脊」可以通过金刀币兑换,十分优秀的大众神器,它的被动技能可以让血色开奥义自给自足,降低对治疗的依赖,甚至可以使用全输出阵容来打深渊。主动技能前后摇很大,自身回血效率低,需要阵容配合。 关键词: 以「魔龙之脊」为核心的打法,牺牲了爆发输出,换取更高的生存力,更频繁地使用大招来增加输出。由于「战车」大招聚怪与流血的特点,使得魔龙血色与战车形影不离。在1.2之前的版本中,可以参考前面火伤圣痕或三星圣痕来过渡,但是魔龙没有火焰增伤和电锯那样可以配合被动的技能,因而相比火伤圣痕而言,1.2版本中将要出现的一些圣痕会更适合。 对应圣痕搭配 量子少女套装 圣痕推荐:量子少女套装。 两件套效果,被敌人攻击时,受到的伤害低于15和女武神等级的乘积时,只会受伤不会被打断。 三件套效果,击中敌人回复5%HP,最短触发间隔4.0秒。 【普朗克(上)】血量越低,获得全伤害加成越高。吸血时,可以让「血色玫瑰」在较低血量维持较长时间,获得更高的攻防收益,而不像其他套路血量低了就该考虑换人了。它并没有【爱因斯坦】有33%以下血量要求的苛刻条件,所以很适合魔龙血色。 【普朗克(中)】是一把双刃剑,同时大幅度提升普通攻击(含分支蓄力)与被攻击的物理伤害。相对于日炎血色,魔龙血色不依赖火焰元素输出,而「血色玫瑰」自身物理伤害也很优秀,有了普中在提升输出的同时,又可以触发三件套的吸血,血色成了打不死的小强。但是这件圣痕会放大自己受到的物理伤害,对于还不熟悉血色的玩家来说,【莎士比亚(中)】和【女娲(中)】更稳健。 【普朗克(下)】牺牲移动速度,换取攻速加成。增加攻速可以直接提升魔龙血色的输出效率,在战车大招有限的10秒钟内,增加攻速可以回复更多的血量。 三星圣痕依然请参考前面的搭配。 组队推荐 「游侠」的黑洞配合武器技能可以造成大量AOE,在黑洞聚怪的情况下,「血色玫瑰」大招更有效率。对于克制异能的生物系怪物,游侠也可以迅速远程击杀,与玫瑰互补,而且眩晕手段丰富,方便触发QTE。 「战车」普通攻击附带的超长时间燃烧效果非常适合「血色玫瑰」。拥有比游侠更优秀的黑洞聚怪来配合武器技能和奥义。对于魔龙血色来说,黑洞附带的流血效果使得战车成为不可缺少的队友。 「圣女祈祷」可以为「血色玫瑰」提供可靠的续航,SS品质后大招增加攻速,进一步增强「血色玫瑰」的大招爆发,队长技能也能提升其火焰伤害。 「凯旋」生物奶,与「游侠」搭档组成三色队,最大化「血色玫瑰」队长技能收益。闪避生成的眩晕场可以触发玫瑰QTE。美中不足是需要S品质才可以解锁回血。 「山吹」的护盾可以增加容错率,配合聚怪也有治疗量非常可观。队长技可以提升大量暴击率和异能角色的暴击伤害。 以上就是关于崩坏3姬子S级女武神血色玫瑰圣痕武器推荐 三种流派总有一种适合你的全部内容,更多资讯关注。

崩坏3血色玫瑰圣痕武器用什么 血色玫瑰深渊组合

3,崩坏3有哪些角色不值得培养

崩坏3血色玫瑰值得培养吗,血色玫瑰搭配阵容,作为曾经0.98事件的女主角,她曾经是多少舰长想要却得不到的女人,可惜还是成为了一个时代的眼泪,甚至现在都可以肝出来了,那么她到底如何呢,就让小编为大家作一番参考。崩坏3血色玫瑰值得培养吗开大后拥有在全角色中数一数二的高倍率,一轮攻击的总伤害接近常态下的三倍,注定玫瑰打伤害必定在鲜血姿态下。每次开启鲜血姿态时,会产生格挡一次攻击的护盾,在格挡一次之前,玫瑰处于无敌状态,深渊的流血,火弓的火圈,矩阵的火环之类的间接伤害都无法对玫瑰造成伤害。并且鲜血姿态下受到全伤害降低40%,免疫眩晕、麻痹、冻结状态。另一个核心技能为“燃烧之血”这个技能是玫瑰最为重要的伤害技能,普攻/鲜血姿态攻击击中点燃敌人额外造成1000点火焰元素伤害。玫瑰点满技能后开启必杀技一套攻击能够触发12次这个被动,也就是12000点火焰元素伤害。对于一般的S玫瑰来说,12000点火焰元素大约折算为1200%倍率,将火伤倍率从2270%提高到3470%,大约提升了52%的火伤总倍率。玫瑰目前记忆表现不佳也与BOSS高点燃抗性导致这个核心加伤无法触发有关。输出手法与小技巧玫瑰的输出手法十分简单粗暴,开大狂按普攻即可。常态下多利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)后的节奏光圈直接打出蓄力更快打出SP开大,同时闪避旋斩有概率点燃敌人也让常态下的伤害不会太低。必杀技靠近敌人开启会使敌人点燃。要使玫瑰自己触发点燃应贴近敌人开大;若是队友已经附加了长时间点燃则应远离敌人开大,避免覆盖掉之前的点燃。鲜血之舞如果将敌人卷走,则可以利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)追上敌人后开启必杀技,鲜血之舞的血狂状态可以维持1套完整的攻击后再攻击3下。攻击时按住方向键可以更好的让你打中想打的目标。如果想尽快回复SP的话可以选择转2圈就砸地。单S情况,点燃在无抗性的情况下只能维持1套完整的攻击,开大第一套尽量就不要去闪避了。总结:对于萌新来说还是值得一肝,光冲着姬子阿姐这漂亮的服装就不亏啊,而且目前应该还能勉强够到T2的地板,对于萌新度过前期来说还是没问题的。崩坏3血色玫瑰搭配阵容推荐搭配队伍搭配血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋装备配置圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求血色1.日炎 普朗克上 中 伏羲下2.轩辕剑 普朗克上下 莎娃中思路简介血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。使用策略1.凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出2.游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为装备方面物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。特例装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称血色玫瑰角色简析血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。自身技能拥有的伤害加成全伤加成(队长技血色舞曲)燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)暴击加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)攻速加成(大招子技能鲜血爆发)燃烧伤害(燃烧主要提供debuff,不吃多数伤害加成,不叠加,输出伤害占比低,不展开分析)装备简析圣痕当前公认上位圣痕为艳后 普朗克 女娲,均为全伤加成。艳后上限制条件为破甲状态及有护甲目标(boss无效),普朗克限制条件为血量。对于极限输出而言普朗克更佳,且有sss圣女辅助救命,增加容错率。女娲条件限制为燃烧及cd,在高攻速下增益较低,但可看做独立加成。中位圣痕可选沙娃 叶卡 普朗克 女娲。女娲与叶卡限制条件分别为40连击和102连击,慢热型,考虑启动时间在内时实际dps加成较低,应用场景受限。推荐:1.普朗克物伤加成,无限制条件,有副作用,搭配日炎伏羲下时较强。2莎娃,搭配轩辕剑及普朗克下时较好。下位圣痕普朗克 阿提拉 女娲 伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用为减移速,血色开大+圣女开大后实际收益较低。阿提拉限制条件30连击,物伤提升,有启动时间。女娲燃烧伤害及时间提升,有精卫条件下较为鸡肋。伏羲在中位圣痕为物伤加成时使用收益更大。推荐:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混伤中的部分伤害。2.伏羲下,中位普朗克时的最佳选择。武器电锯 依赖主动爆发,大招流不考虑日炎 元素伤害加成(点燃有精卫)轩辕剑 附加火伤7秒(两次主动)武器选择方面并没有太多需要说明的这游戏武器设计只有两个思路,专用武器及通用武器。当然玩家也会有一些新的创意,比如企鹅罐大神开发的电锯及迷失大神开发的离子炮。这个不在本贴讨论范畴血色配装综合分析1.日炎 普朗克上 中 伏羲下元素伤害 全伤害 物理伤害加成兼备,无攻速加成,各类加成相对均衡,整体输出可观。2.轩辕剑/日炎 普朗克上下 莎娃中全伤害 元素伤害加成,无物伤加成,攻速加成,附带火伤额外加成。轩辕剑启动较慢,日炎在莎娃伏羲配装下加成收益较低。普朗克两件套防打断。两种配装思路均以爆发性输出(dps)为目的构建,综合考虑了血色本身各类伤害加成与装备各类加成,以及队伍其他角色的辅助作用。如果有更好的装备思路欢迎打脸。至于我为什么推荐这两套配装,相信懂的小伙伴都明白,这是当前输出最高的两套装备搭配。因为楼楼野外工作没有电脑用,暂时不能上干货数据,见谅。过一阵回家后会补充的,欢迎大神验证(打脸)队伍构建思路圣女作用主要为精卫枪提供12秒燃烧buff,牛顿下单体独立全伤加成,大招攻速 伤害提升及回血,被动虚弱物伤加成。sss圣女可救命,提升容错率,适合玩极限。凯旋作用主要为姬子圣痕上暴击加成,大招物伤提升,回血(s)。备用游侠 对比圣女优势黑洞聚怪 三色队额外加伤,劣势无圣女大招攻速加成被动虚弱加成。另追求极限输出时需要控血,回血有优有劣。队友选择 玫瑰全伤提升,鬼凯充电宝,山吹暴击加成,圣女元素加伤。首推玫瑰。本来这里楼楼有很多想说的,可能有所遗漏,但会在楼中楼补充的,也欢迎大家提问制约极限输出的问题血色大招时间限制,血线控制,启动时间。还有一个问题是场景应对及怪物处理。单挑boss自然不用多说,怪多和怪物种类多的情况下复杂性大大提高,对聚怪需求更高。
崩坏3血色玫瑰值得培养吗,血色玫瑰搭配阵容,作为曾经0.98事件的女主角,她曾经是多少舰长想要却得不到的女人,可惜还是成为了一个时代的眼泪,甚至现在都可以肝出来了,那么她到底如何呢,就让小编为大家作一番参考。崩坏3血色玫瑰值得培养吗开大后拥有在全角色中数一数二的高倍率,一轮攻击的总伤害接近常态下的三倍,注定玫瑰打伤害必定在鲜血姿态下。每次开启鲜血姿态时,会产生格挡一次攻击的护盾,在格挡一次之前,玫瑰处于无敌状态,深渊的流血,火弓的火圈,矩阵的火环之类的间接伤害都无法对玫瑰造成伤害。并且鲜血姿态下受到全伤害降低40%,免疫眩晕、麻痹、冻结状态。另一个核心技能为“燃烧之血”这个技能是玫瑰最为重要的伤害技能,普攻/鲜血姿态攻击击中点燃敌人额外造成1000点火焰元素伤害。玫瑰点满技能后开启必杀技一套攻击能够触发12次这个被动,也就是12000点火焰元素伤害。对于一般的S玫瑰来说,12000点火焰元素大约折算为1200%倍率,将火伤倍率从2270%提高到3470%,大约提升了52%的火伤总倍率。玫瑰目前记忆表现不佳也与BOSS高点燃抗性导致这个核心加伤无法触发有关。输出手法与小技巧玫瑰的输出手法十分简单粗暴,开大狂按普攻即可。常态下多利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)后的节奏光圈直接打出蓄力更快打出SP开大,同时闪避旋斩有概率点燃敌人也让常态下的伤害不会太低。必杀技靠近敌人开启会使敌人点燃。要使玫瑰自己触发点燃应贴近敌人开大;若是队友已经附加了长时间点燃则应远离敌人开大,避免覆盖掉之前的点燃。鲜血之舞如果将敌人卷走,则可以利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)追上敌人后开启必杀技,鲜血之舞的血狂状态可以维持1套完整的攻击后再攻击3下。攻击时按住方向键可以更好的让你打中想打的目标。如果想尽快回复SP的话可以选择转2圈就砸地。单S情况,点燃在无抗性的情况下只能维持1套完整的攻击,开大第一套尽量就不要去闪避了。总结:对于萌新来说还是值得一肝,光冲着姬子阿姐这漂亮的服装就不亏啊,而且目前应该还能勉强够到T2的地板,对于萌新度过前期来说还是没问题的。崩坏3血色玫瑰搭配阵容推荐搭配队伍搭配血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋装备配置圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求血色1.日炎 普朗克上 中 伏羲下2.轩辕剑 普朗克上下 莎娃中思路简介血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。使用策略1.凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出2.游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为装备方面物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。特例装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称血色玫瑰角色简析血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。自身技能拥有的伤害加成全伤加成(队长技血色舞曲)燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)暴击加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)攻速加成(大招子技能鲜血爆发)燃烧伤害(燃烧主要提供debuff,不吃多数伤害加成,不叠加,输出伤害占比低,不展开分析)装备简析圣痕当前公认上位圣痕为艳后 普朗克 女娲,均为全伤加成。艳后上限制条件为破甲状态及有护甲目标(boss无效),普朗克限制条件为血量。对于极限输出而言普朗克更佳,且有sss圣女辅助救命,增加容错率。女娲条件限制为燃烧及cd,在高攻速下增益较低,但可看做独立加成。中位圣痕可选沙娃 叶卡 普朗克 女娲。女娲与叶卡限制条件分别为40连击和102连击,慢热型,考虑启动时间在内时实际dps加成较低,应用场景受限。推荐:1.普朗克物伤加成,无限制条件,有副作用,搭配日炎伏羲下时较强。2莎娃,搭配轩辕剑及普朗克下时较好。下位圣痕普朗克 阿提拉 女娲 伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用为减移速,血色开大+圣女开大后实际收益较低。阿提拉限制条件30连击,物伤提升,有启动时间。女娲燃烧伤害及时间提升,有精卫条件下较为鸡肋。伏羲在中位圣痕为物伤加成时使用收益更大。推荐:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混伤中的部分伤害。2.伏羲下,中位普朗克时的最佳选择。武器电锯 依赖主动爆发,大招流不考虑日炎 元素伤害加成(点燃有精卫)轩辕剑 附加火伤7秒(两次主动)武器选择方面并没有太多需要说明的这游戏武器设计只有两个思路,专用武器及通用武器。当然玩家也会有一些新的创意,比如企鹅罐大神开发的电锯及迷失大神开发的离子炮。这个不在本贴讨论范畴血色配装综合分析1.日炎 普朗克上 中 伏羲下元素伤害 全伤害 物理伤害加成兼备,无攻速加成,各类加成相对均衡,整体输出可观。2.轩辕剑/日炎 普朗克上下 莎娃中全伤害 元素伤害加成,无物伤加成,攻速加成,附带火伤额外加成。轩辕剑启动较慢,日炎在莎娃伏羲配装下加成收益较低。普朗克两件套防打断。两种配装思路均以爆发性输出(dps)为目的构建,综合考虑了血色本身各类伤害加成与装备各类加成,以及队伍其他角色的辅助作用。如果有更好的装备思路欢迎打脸。至于我为什么推荐这两套配装,相信懂的小伙伴都明白,这是当前输出最高的两套装备搭配。因为楼楼野外工作没有电脑用,暂时不能上干货数据,见谅。过一阵回家后会补充的,欢迎大神验证(打脸)队伍构建思路圣女作用主要为精卫枪提供12秒燃烧buff,牛顿下单体独立全伤加成,大招攻速 伤害提升及回血,被动虚弱物伤加成。sss圣女可救命,提升容错率,适合玩极限。凯旋作用主要为姬子圣痕上暴击加成,大招物伤提升,回血(s)。备用游侠 对比圣女优势黑洞聚怪 三色队额外加伤,劣势无圣女大招攻速加成被动虚弱加成。另追求极限输出时需要控血,回血有优有劣。队友选择 玫瑰全伤提升,鬼凯充电宝,山吹暴击加成,圣女元素加伤。首推玫瑰。本来这里楼楼有很多想说的,可能有所遗漏,但会在楼中楼补充的,也欢迎大家提问制约极限输出的问题血色大招时间限制,血线控制,启动时间。还有一个问题是场景应对及怪物处理。单挑boss自然不用多说,怪多和怪物种类多的情况下复杂性大大提高,对聚怪需求更高。崩坏3到已经出了43位女武神了,说到不值得培养的角色,那真是太多了...所以今天我就换个角度,从阵容搭配角度来聊聊崩坏3中哪些角色不值得练~就目前的崩坏3(v3.3)来说,角色的输出类型已经明显分为两大类:元素输出和物理输出;角色定位分为主力输出,辅助角色,那么舰长在培养自己的核心队的时候,首先就要看看自己已有的角色,决定自己的核心队是物理输出还是元素。目前的物理队可以担任核心主力输出的有:空之律者、白夜执事、樱桃炸弹、异度黑核侵蚀(黑板鸭)、黯蔷薇。元素队可以担任核心主力输出的有:理之律者、苍骑士月魂、影骑士月轮、真红骑士月蚀、有犹大的德丽莎、第六夜想曲、血色玫瑰。以上的角色在输出方面都是可以撑起来牌面的角色,完全可以当做核心来培养。在确定好用谁当主C之后,就要开始选择配合的辅助角色通用型辅助角色推荐的有:圣女、山吹这两位角色的辅助能力主要在续航方面,无论是圣女的回血还是山吹的盾和回血可以有效的提高容错率,非常推荐新手使用。物理输出辅助:神恩颂歌、天穹游侠、雪地狙击神恩的脆弱是目前游戏中最高的可以削弱物理护甲的角色,并且有大招聚怪能力,最全面的物理输出辅助、天穹游侠则是强可以很快的聚怪,并且本身有一定的爆发输出能力。雪地狙击则是大招状态下,可以增加敌人受到的伤害。元素输出辅助:炽翎、有血舞的姬子、SS级银狼的黎明、雷电女王的鬼铠、猎袭装影铁上述的角色都是可以有可以增加元素伤害的技能,可以在释放增加元素伤害的技能后,换主力输出上场打爆发此外还有一些特殊的角色,比如和樱桃炸弹配合的蓝莓特工、有很强出场控制技能的次元边界突破等。我数了一下,我上文一共提到值得培养的角色有22位,那么除了上文提到的,基本都是不怎么推荐的了~原因多种多样,但核心问题都是输出不够看,哪怕是毕业状态下,和上文提到的角色相比也还是有差距。个人感受其实玩了崩坏3这么久,这种问题每个版本都会有萌新再问,甚至是玩了挺久的老玩家也会有疑惑,所以也许这个问题可能很难有标准答案,说不定哪个角色这个版本强,后续出了哪个模式或者新玩法,她就不适用了...所以...求波关注啦!作为一个发誓要玩到崩坏3停运的老玩家,我会在以后不断出些和崩坏3有关的攻略~也会及时和大家分享新角色的使用体验~
崩坏3血色玫瑰值得培养吗,血色玫瑰搭配阵容,作为曾经0.98事件的女主角,她曾经是多少舰长想要却得不到的女人,可惜还是成为了一个时代的眼泪,甚至现在都可以肝出来了,那么她到底如何呢,就让小编为大家作一番参考。崩坏3血色玫瑰值得培养吗开大后拥有在全角色中数一数二的高倍率,一轮攻击的总伤害接近常态下的三倍,注定玫瑰打伤害必定在鲜血姿态下。每次开启鲜血姿态时,会产生格挡一次攻击的护盾,在格挡一次之前,玫瑰处于无敌状态,深渊的流血,火弓的火圈,矩阵的火环之类的间接伤害都无法对玫瑰造成伤害。并且鲜血姿态下受到全伤害降低40%,免疫眩晕、麻痹、冻结状态。另一个核心技能为“燃烧之血”这个技能是玫瑰最为重要的伤害技能,普攻/鲜血姿态攻击击中点燃敌人额外造成1000点火焰元素伤害。玫瑰点满技能后开启必杀技一套攻击能够触发12次这个被动,也就是12000点火焰元素伤害。对于一般的S玫瑰来说,12000点火焰元素大约折算为1200%倍率,将火伤倍率从2270%提高到3470%,大约提升了52%的火伤总倍率。玫瑰目前记忆表现不佳也与BOSS高点燃抗性导致这个核心加伤无法触发有关。输出手法与小技巧玫瑰的输出手法十分简单粗暴,开大狂按普攻即可。常态下多利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)后的节奏光圈直接打出蓄力更快打出SP开大,同时闪避旋斩有概率点燃敌人也让常态下的伤害不会太低。必杀技靠近敌人开启会使敌人点燃。要使玫瑰自己触发点燃应贴近敌人开大;若是队友已经附加了长时间点燃则应远离敌人开大,避免覆盖掉之前的点燃。鲜血之舞如果将敌人卷走,则可以利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)追上敌人后开启必杀技,鲜血之舞的血狂状态可以维持1套完整的攻击后再攻击3下。攻击时按住方向键可以更好的让你打中想打的目标。如果想尽快回复SP的话可以选择转2圈就砸地。单S情况,点燃在无抗性的情况下只能维持1套完整的攻击,开大第一套尽量就不要去闪避了。总结:对于萌新来说还是值得一肝,光冲着姬子阿姐这漂亮的服装就不亏啊,而且目前应该还能勉强够到T2的地板,对于萌新度过前期来说还是没问题的。崩坏3血色玫瑰搭配阵容推荐搭配队伍搭配血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋装备配置圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求血色1.日炎 普朗克上 中 伏羲下2.轩辕剑 普朗克上下 莎娃中思路简介血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。使用策略1.凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出2.游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为装备方面物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。特例装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称血色玫瑰角色简析血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。自身技能拥有的伤害加成全伤加成(队长技血色舞曲)燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)暴击加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)攻速加成(大招子技能鲜血爆发)燃烧伤害(燃烧主要提供debuff,不吃多数伤害加成,不叠加,输出伤害占比低,不展开分析)装备简析圣痕当前公认上位圣痕为艳后 普朗克 女娲,均为全伤加成。艳后上限制条件为破甲状态及有护甲目标(boss无效),普朗克限制条件为血量。对于极限输出而言普朗克更佳,且有sss圣女辅助救命,增加容错率。女娲条件限制为燃烧及cd,在高攻速下增益较低,但可看做独立加成。中位圣痕可选沙娃 叶卡 普朗克 女娲。女娲与叶卡限制条件分别为40连击和102连击,慢热型,考虑启动时间在内时实际dps加成较低,应用场景受限。推荐:1.普朗克物伤加成,无限制条件,有副作用,搭配日炎伏羲下时较强。2莎娃,搭配轩辕剑及普朗克下时较好。下位圣痕普朗克 阿提拉 女娲 伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用为减移速,血色开大+圣女开大后实际收益较低。阿提拉限制条件30连击,物伤提升,有启动时间。女娲燃烧伤害及时间提升,有精卫条件下较为鸡肋。伏羲在中位圣痕为物伤加成时使用收益更大。推荐:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混伤中的部分伤害。2.伏羲下,中位普朗克时的最佳选择。武器电锯 依赖主动爆发,大招流不考虑日炎 元素伤害加成(点燃有精卫)轩辕剑 附加火伤7秒(两次主动)武器选择方面并没有太多需要说明的这游戏武器设计只有两个思路,专用武器及通用武器。当然玩家也会有一些新的创意,比如企鹅罐大神开发的电锯及迷失大神开发的离子炮。这个不在本贴讨论范畴血色配装综合分析1.日炎 普朗克上 中 伏羲下元素伤害 全伤害 物理伤害加成兼备,无攻速加成,各类加成相对均衡,整体输出可观。2.轩辕剑/日炎 普朗克上下 莎娃中全伤害 元素伤害加成,无物伤加成,攻速加成,附带火伤额外加成。轩辕剑启动较慢,日炎在莎娃伏羲配装下加成收益较低。普朗克两件套防打断。两种配装思路均以爆发性输出(dps)为目的构建,综合考虑了血色本身各类伤害加成与装备各类加成,以及队伍其他角色的辅助作用。如果有更好的装备思路欢迎打脸。至于我为什么推荐这两套配装,相信懂的小伙伴都明白,这是当前输出最高的两套装备搭配。因为楼楼野外工作没有电脑用,暂时不能上干货数据,见谅。过一阵回家后会补充的,欢迎大神验证(打脸)队伍构建思路圣女作用主要为精卫枪提供12秒燃烧buff,牛顿下单体独立全伤加成,大招攻速 伤害提升及回血,被动虚弱物伤加成。sss圣女可救命,提升容错率,适合玩极限。凯旋作用主要为姬子圣痕上暴击加成,大招物伤提升,回血(s)。备用游侠 对比圣女优势黑洞聚怪 三色队额外加伤,劣势无圣女大招攻速加成被动虚弱加成。另追求极限输出时需要控血,回血有优有劣。队友选择 玫瑰全伤提升,鬼凯充电宝,山吹暴击加成,圣女元素加伤。首推玫瑰。本来这里楼楼有很多想说的,可能有所遗漏,但会在楼中楼补充的,也欢迎大家提问制约极限输出的问题血色大招时间限制,血线控制,启动时间。还有一个问题是场景应对及怪物处理。单挑boss自然不用多说,怪多和怪物种类多的情况下复杂性大大提高,对聚怪需求更高。
崩坏3血色玫瑰值得培养吗,血色玫瑰搭配阵容,作为曾经0.98事件的女主角,她曾经是多少舰长想要却得不到的女人,可惜还是成为了一个时代的眼泪,甚至现在都可以肝出来了,那么她到底如何呢,就让小编为大家作一番参考。崩坏3血色玫瑰值得培养吗开大后拥有在全角色中数一数二的高倍率,一轮攻击的总伤害接近常态下的三倍,注定玫瑰打伤害必定在鲜血姿态下。每次开启鲜血姿态时,会产生格挡一次攻击的护盾,在格挡一次之前,玫瑰处于无敌状态,深渊的流血,火弓的火圈,矩阵的火环之类的间接伤害都无法对玫瑰造成伤害。并且鲜血姿态下受到全伤害降低40%,免疫眩晕、麻痹、冻结状态。另一个核心技能为“燃烧之血”这个技能是玫瑰最为重要的伤害技能,普攻/鲜血姿态攻击击中点燃敌人额外造成1000点火焰元素伤害。玫瑰点满技能后开启必杀技一套攻击能够触发12次这个被动,也就是12000点火焰元素伤害。对于一般的S玫瑰来说,12000点火焰元素大约折算为1200%倍率,将火伤倍率从2270%提高到3470%,大约提升了52%的火伤总倍率。玫瑰目前记忆表现不佳也与BOSS高点燃抗性导致这个核心加伤无法触发有关。输出手法与小技巧玫瑰的输出手法十分简单粗暴,开大狂按普攻即可。常态下多利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)后的节奏光圈直接打出蓄力更快打出SP开大,同时闪避旋斩有概率点燃敌人也让常态下的伤害不会太低。必杀技靠近敌人开启会使敌人点燃。要使玫瑰自己触发点燃应贴近敌人开大;若是队友已经附加了长时间点燃则应远离敌人开大,避免覆盖掉之前的点燃。鲜血之舞如果将敌人卷走,则可以利用闪避旋斩(按下闪避键后按攻击键)追上敌人后开启必杀技,鲜血之舞的血狂状态可以维持1套完整的攻击后再攻击3下。攻击时按住方向键可以更好的让你打中想打的目标。如果想尽快回复SP的话可以选择转2圈就砸地。单S情况,点燃在无抗性的情况下只能维持1套完整的攻击,开大第一套尽量就不要去闪避了。总结:对于萌新来说还是值得一肝,光冲着姬子阿姐这漂亮的服装就不亏啊,而且目前应该还能勉强够到T2的地板,对于萌新度过前期来说还是没问题的。崩坏3血色玫瑰搭配阵容推荐搭配队伍搭配血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋装备配置圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求血色1.日炎 普朗克上 中 伏羲下2.轩辕剑 普朗克上下 莎娃中思路简介血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。使用策略1.凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出2.游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为装备方面物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。特例装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称血色玫瑰角色简析血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。自身技能拥有的伤害加成全伤加成(队长技血色舞曲)燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)暴击加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)攻速加成(大招子技能鲜血爆发)燃烧伤害(燃烧主要提供debuff,不吃多数伤害加成,不叠加,输出伤害占比低,不展开分析)装备简析圣痕当前公认上位圣痕为艳后 普朗克 女娲,均为全伤加成。艳后上限制条件为破甲状态及有护甲目标(boss无效),普朗克限制条件为血量。对于极限输出而言普朗克更佳,且有sss圣女辅助救命,增加容错率。女娲条件限制为燃烧及cd,在高攻速下增益较低,但可看做独立加成。中位圣痕可选沙娃 叶卡 普朗克 女娲。女娲与叶卡限制条件分别为40连击和102连击,慢热型,考虑启动时间在内时实际dps加成较低,应用场景受限。推荐:1.普朗克物伤加成,无限制条件,有副作用,搭配日炎伏羲下时较强。2莎娃,搭配轩辕剑及普朗克下时较好。下位圣痕普朗克 阿提拉 女娲 伏羲。普朗克攻速加成直接提升dps,副作用为减移速,血色开大+圣女开大后实际收益较低。阿提拉限制条件30连击,物伤提升,有启动时间。女娲燃烧伤害及时间提升,有精卫条件下较为鸡肋。伏羲在中位圣痕为物伤加成时使用收益更大。推荐:1.普朗克,攻速加成直接提升dps,其他圣痕只加成混伤中的部分伤害。2.伏羲下,中位普朗克时的最佳选择。武器电锯 依赖主动爆发,大招流不考虑日炎 元素伤害加成(点燃有精卫)轩辕剑 附加火伤7秒(两次主动)武器选择方面并没有太多需要说明的这游戏武器设计只有两个思路,专用武器及通用武器。当然玩家也会有一些新的创意,比如企鹅罐大神开发的电锯及迷失大神开发的离子炮。这个不在本贴讨论范畴血色配装综合分析1.日炎 普朗克上 中 伏羲下元素伤害 全伤害 物理伤害加成兼备,无攻速加成,各类加成相对均衡,整体输出可观。2.轩辕剑/日炎 普朗克上下 莎娃中全伤害 元素伤害加成,无物伤加成,攻速加成,附带火伤额外加成。轩辕剑启动较慢,日炎在莎娃伏羲配装下加成收益较低。普朗克两件套防打断。两种配装思路均以爆发性输出(dps)为目的构建,综合考虑了血色本身各类伤害加成与装备各类加成,以及队伍其他角色的辅助作用。如果有更好的装备思路欢迎打脸。至于我为什么推荐这两套配装,相信懂的小伙伴都明白,这是当前输出最高的两套装备搭配。因为楼楼野外工作没有电脑用,暂时不能上干货数据,见谅。过一阵回家后会补充的,欢迎大神验证(打脸)队伍构建思路圣女作用主要为精卫枪提供12秒燃烧buff,牛顿下单体独立全伤加成,大招攻速 伤害提升及回血,被动虚弱物伤加成。sss圣女可救命,提升容错率,适合玩极限。凯旋作用主要为姬子圣痕上暴击加成,大招物伤提升,回血(s)。备用游侠 对比圣女优势黑洞聚怪 三色队额外加伤,劣势无圣女大招攻速加成被动虚弱加成。另追求极限输出时需要控血,回血有优有劣。队友选择 玫瑰全伤提升,鬼凯充电宝,山吹暴击加成,圣女元素加伤。首推玫瑰。本来这里楼楼有很多想说的,可能有所遗漏,但会在楼中楼补充的,也欢迎大家提问制约极限输出的问题血色大招时间限制,血线控制,启动时间。还有一个问题是场景应对及怪物处理。单挑boss自然不用多说,怪多和怪物种类多的情况下复杂性大大提高,对聚怪需求更高。崩坏3到已经出了43位女武神了,说到不值得培养的角色,那真是太多了...所以今天我就换个角度,从阵容搭配角度来聊聊崩坏3中哪些角色不值得练~就目前的崩坏3(v3.3)来说,角色的输出类型已经明显分为两大类:元素输出和物理输出;角色定位分为主力输出,辅助角色,那么舰长在培养自己的核心队的时候,首先就要看看自己已有的角色,决定自己的核心队是物理输出还是元素。目前的物理队可以担任核心主力输出的有:空之律者、白夜执事、樱桃炸弹、异度黑核侵蚀(黑板鸭)、黯蔷薇。元素队可以担任核心主力输出的有:理之律者、苍骑士月魂、影骑士月轮、真红骑士月蚀、有犹大的德丽莎、第六夜想曲、血色玫瑰。以上的角色在输出方面都是可以撑起来牌面的角色,完全可以当做核心来培养。在确定好用谁当主C之后,就要开始选择配合的辅助角色通用型辅助角色推荐的有:圣女、山吹这两位角色的辅助能力主要在续航方面,无论是圣女的回血还是山吹的盾和回血可以有效的提高容错率,非常推荐新手使用。物理输出辅助:神恩颂歌、天穹游侠、雪地狙击神恩的脆弱是目前游戏中最高的可以削弱物理护甲的角色,并且有大招聚怪能力,最全面的物理输出辅助、天穹游侠则是强可以很快的聚怪,并且本身有一定的爆发输出能力。雪地狙击则是大招状态下,可以增加敌人受到的伤害。元素输出辅助:炽翎、有血舞的姬子、SS级银狼的黎明、雷电女王的鬼铠、猎袭装影铁上述的角色都是可以有可以增加元素伤害的技能,可以在释放增加元素伤害的技能后,换主力输出上场打爆发此外还有一些特殊的角色,比如和樱桃炸弹配合的蓝莓特工、有很强出场控制技能的次元边界突破等。我数了一下,我上文一共提到值得培养的角色有22位,那么除了上文提到的,基本都是不怎么推荐的了~原因多种多样,但核心问题都是输出不够看,哪怕是毕业状态下,和上文提到的角色相比也还是有差距。个人感受其实玩了崩坏3这么久,这种问题每个版本都会有萌新再问,甚至是玩了挺久的老玩家也会有疑惑,所以也许这个问题可能很难有标准答案,说不定哪个角色这个版本强,后续出了哪个模式或者新玩法,她就不适用了...所以...求波关注啦!作为一个发誓要玩到崩坏3停运的老玩家,我会在以后不断出些和崩坏3有关的攻略~也会及时和大家分享新角色的使用体验~

崩坏3有哪些角色不值得培养

4,崩坏3血色玫瑰阵容怎么搭配 血色玫瑰阵容搭配攻略

没有什么好装备,只有战车特殊点,他是装备了“布洛妮娅贪婪”圣痕。战术:1、一开始先让血色溜达一下,砍了就跑主要蓄SP足够开第一次大招就可以换圣女2、圣女继续溜达边打边跑,主要也是蓄SP,主要奶好圣女自己和血色。3、等到战车因为“布洛妮娅贪婪”圣痕蓄SP够开大时,就开大,血色开大无脑砍!4、循环! 注意别操作失误一般都清场所剩无几,剩下小BOSS怪,让圣女慢慢和他玩。本人不是氪金党,没什么好装备和圣痕。就这个套路一直打到“痛苦深渊”第15层,开始觉得输出不太够。PS:如果你没有“布洛妮娅贪婪”你也可以用这个组合。个人用法就是血色蓄力和不蓄力都可以,打出第三下必定是击飞目标,手快点圣女,圣女出场击中腾空目标必定晕几秒,然后触发战车QTE,又是一个输出点。(上面有这个圣痕就不要这么用,主要开大就行了)围绕战车大招+血色大招清场,圣女回血和打小BOSS时闪避延迟后慢慢砍。

5,崩坏3rd血红玫瑰怎么玩厉害

使用技巧:「血色玫瑰」拥有丰富的火焰元素技能,并且具备强劲的爆发力,可以在瞬间打出恐怖的伤害,其主要使用难点在于必杀技【鲜血姿态】和闪避技【血之乐章】,下面为舰长详细解析这两个技能的特点和注意事项。必杀技「血色玫瑰」的必杀技【鲜血姿态】非常有特色,仅需30SP即可启动。使用后「血色玫瑰」将获得惊人的输出能力,但同时也会进入持续掉血的状态,并有以下特征:1.【鲜血姿态】在发动后需要舰长手动解除,再按一次必杀键或换人都能解除【鲜血姿态】;2.掉血速度会随着【鲜血姿态】的持续时间而越来越快,持续时间超过7秒时进入第二阶段,姬子身上会出现额外的燃烧特效,同时掉血速度加快。持续时间超过20秒会进入第三阶段,掉血速度进一步增加。因此最佳的使用方法是开大后打出1~2套连招就关闭技能,尽可能不要让【鲜血姿态】的持续时间过长;3.如果一直维持【鲜血姿态】,「血色玫瑰」会把自己烧死;

6,崩坏3血色玫瑰怎么用 平民血色玫瑰套路解析

日炎大剑,因为这把武器技能效果触发与血色玫瑰的高几率的点燃敌人的能力相得益彰。前次up官方也说了日炎大剑是为后面登场的新人物准备的与之匹配度更高的武器
崩坏3血色玫瑰阵容怎么搭配,阵容连招技巧解析,崩坏3血色玫瑰阵容怎么搭配,有些喜欢玩姬子的玩家不知道新出来的血色玫瑰姬子搭配什么阵容好,怎么利用阵容来进行连招,接下来来给大家介绍下。阵容搭配为血色玫瑰山吹凯旋基本思路:二保一的同时通过繁复的出场技能与qte的配合打出大量伤害,同时可以完美发挥色玫瑰作为队长的队长技能优势(蓄力伤害得到加成连招(每种连招都有不同适应的环境,不必强求打出,没有固定的连招,只有不同的场合)1. 面对需要针对的怪物2. 比如转生火弓镰刀女王等一些威胁很大的怪物)血色玫瑰普通蓄力竖劈(也可以大招竖劈,但是可以接两段竖劈)如果怪物是大体积会在蓄力竖劈最后一段后击飞不远,这时候接上凯旋出场技能如果附近没有威胁大的怪物可以蓄力6段后接山吹出场技能,如果有那就直接山吹出场技能,这时候山吹蓄力3段打出如果有sp就接主动武器技能然后立刻切凯旋qte,然后立刻接凯旋主动武器技能,后直接切血色玫瑰qte,如果sp充足可以反复进行连招3. 如果体积较小敌人可以直接山吹出场技能接近后凯旋出场技能蓄力4段后主动武器技能后直接血色玫瑰qte(如没有sp就蓄力6段直接血色玫瑰出场技能)4. 2.需要奶的场合5. 山吹主动技能冰人蓄力两次三段蓄力后立刻接凯旋qte后凯旋qte大招继续圈人,其中凯旋可以打一套完美六连了,大招完后立刻接主动武器技能(如没有sp可以不接),立刻接血色玫瑰qte/出场技能(若对方处于较集中范围可以选择先凯旋大招再用山吹冰人)6. 3.游走连招7. 凯旋极限闪避圈人,后蓄力六连(由于攻速加快可以打完),立刻接血色玫瑰qte,血色玫瑰开大打出两套竖劈后(别手动关,有后摇)立刻切山吹打一套蓄力3连,后直接切凯旋出场技能取消山吹蓄力后摇后继续游走等时机爆发8. 4.面对群体怪物9. 血色玫瑰主动武器技能后开大斩两套立刻接凯旋出场技能后立刻开武器技能,由于武器技能飞的比较慢可以直接切山吹出场技能撞人达到一个半聚怪效果,之后主动技能冰人切血色玫瑰输出10. 5.没sp的时候普通连招11. 如果血色玫瑰站场就蓄力打出一套,后立刻接凯旋出场技能蓄力六连,如果凯旋站场就把顺序调反,打到认为盾撑不住或者sp足够就切山吹出场技能撞飞蓄力三段后切血色玫瑰出场技能12. 13. 来试试苹果手游 剑士外传吧

7,怎么搭配 崩坏3血色玫瑰阵容搭配攻略

1.该角色普通攻击为3个横斩加一个上挑攻击,没什么用,一般也不会用》2.血色玫瑰的蓄力攻击为两段横斩加挑飞加3段空中大回旋加落地劈。其蓄力蓄力时间短是亮点,但是基本不用》3闪避:侧身旋转,前摇快,极限闪避可在攻击的敌人的位置发生一次爆炸,然后自己带上火圈持续伤害,恕我直言,没ss解锁火圈点燃你就当没这技能吧
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8,崩坏3rd血色玫瑰阵容怎么搭配 血色玫瑰搭配解

崩坏3rd痛苦深渊怎么打?有很多小伙伴可能都不太清楚,所以今天小编Tiger就为大家带来崩坏3rd痛苦深渊阵容搭配攻略,希望对各位玩家有帮助,一起来看看吧! 阵容万年风车流:月光,圣女,山吹。 小怪关卡很简单,就是血厚一点,听到叮的一声就闪,基本没难度。 女武神关卡:切换角色流打法,主要是打浮空,带控场武器, 一般打3-4下就要闪避或者武器技能,掌握节奏。 33层:其实非常简单,小萝莉的技能其实大家很熟悉了, 就是放炮-闪光-烟雾-偷袭-全屏大招,圣女闪避后定住, 只管小萝莉打就行,大怪兽用小萝莉身体卡住就ok了, 比如打怪兽滚的时候,你就闪小萝莉身后。 以上就是小编Tiger为各位玩家带来的崩坏3rd痛苦深渊阵容搭配攻略,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快! 想了解更多游戏攻略资讯,请继续关注!
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9,崩坏3姬子血色玫瑰阵容怎么搭配

血色玫瑰攻略本贴主要为研究分析贴,内容理论为主,视情上干货,分析内容仅限于角色(血色玫瑰)的输出/dps,不做其它扩展。不喜轻喷,欢迎理性讨论。先上结论,后上分析,最后看情况上实测和干货。队伍搭配血色玫瑰 圣女(游侠) 凯旋装备配置圣女(游侠) 精卫枪 牛顿下 其他暂不做要求凯旋 姬子上(暂未出) 其他暂不做要求血色1。日炎 普朗克上 中 伏羲下2。轩辕剑 普朗克上下 莎娃中思路简介血色玫瑰单核+双辅助,依赖血色大招输出,装备搭配全输出加成类。使用策略1。凯旋开大 圣女开大 开精卫 血色(轩辕剑两次主动)开大疯狂输出2。游侠(群怪黑洞)开精卫凯旋开大 玫瑰开大疯狂输出首先说明的是游戏伤害加成机制,目前公认伤害作用机制为装备方面物伤 元伤 全伤 攻速加成 同类相加,异类相乘,角色技能附带的各类伤害加成与装备对应基本一致(暴击暴伤加成暂不纳入)。特例装备方面拥有独立加成的是牛顿下,角色方面独立加成的是鬼凯感电,凯旋大招物伤加成(未验证),圣女大招攻速加成(未验证),暂时想到这些欢迎补充。补充,其他输出影响:破盾状态物理伤害提升,怪元素减伤和物理减伤,克制关系,暴击暴伤,角色招式(技能)百分比,以上变量固定,不过多讨论。看到这里大家对各伤害加成应该有明确认识了,依据木桶原理和同类伤害加成叠加收益递减。所以装备搭配原则应该是全伤和攻速对输出提升明显,及各类加成兼备,效果为佳。因具体伤害提升数值随角色及装备等级变化,且对队伍及装备构建影响较小,不具体罗列。ps:物伤是物理伤害简称,元伤是元素伤害简称,全伤是全伤害简称血色玫瑰角色简析(只分析输出向)血色玫瑰定位即时混伤角色,主要输出来源为物理伤害元素伤害 燃烧伤害 buff类额外火伤。无装备时s级大招物伤元伤比例约11:9(视作全程破甲状态),ss级未做计算(元伤占比提高)。自身技能拥有的伤害加成全伤加成(队长技血色舞曲)燃烧附伤(被动技能燃烧之血 火元素伤害)物伤加成(大招子技能鲜血轮舞)元伤加成(ss级大招子技能鲜血诅咒)
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