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英雄联盟中辅助装备是什么,什么辅助装备最好

时间:2022-11-08 05:31:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,什么辅助装备最好

60SS辅助装备最好~
请补充职业

什么辅助装备最好

2,lol香炉是什么装备 lol香炉装备的资料

1、炽热香炉,游戏英雄联盟中的装备; 2、炽热香炉是一件辅助装备,能够提供法术强度,法力回复,冷却缩减,移动速度,增加治疗与护盾强度。 3、属性介绍:唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。

lol香炉是什么装备 lol香炉装备的资料

3,lol里s3开始辅助出装有什么新出法嘛

有个眼的装备,对工资装的依赖也会小很多。因为天赋的缘故
半肉半法师 其实就是个TANK 不要被压就可以

lol里s3开始辅助出装有什么新出法嘛

4,双抗辅助装是什么

双抗辅助装的意思是装备上尽量同时堆两种抗性提高生存能力。双抗辅助顾名思义就是在装备上合理搭配,使得这种辅助的物理抗性和魔法抗性都非常高,这很多输出职业非常头疼。所以一些双抗辅助存在的双辅助或者三辅助队伍,凭借自身的抗击打能力和辅助本身的限制和续航能力,将比赛节奏放缓,最终温水煮青蛙,以柔克刚战胜输出队伍。简介:在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如蒸汽机器人·布里茨的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常是为己方团队(特别是ADC)做贡献的。

5,解释一下英雄联盟中战士坦克法师射手刺客辅助都什

战士指有着持续输出且有一定的血量,通常是没有坦克当做前排,法坦列为战士,通常走中路或者打野。坦克指有着高额双抗防御和血量,输出极低的前排,通常走下路辅助线。法师指有着高额魔法伤害但是本身很脆的法师,通常走中路。射手指靠普通攻击的远程物理输出,通常走下路ADC线。刺客指有着高额物理爆发的输出,有着高机动性,通常走打野,上路或者中路。辅助有两种,一种是坦克类型,一种是脆皮类型,坦克类型有着许多的控,属于冲锋陷阵那种类型,而脆皮属于辅助ADC增益型,辅助的特点都是有着1-2个控,某些战士和法师也可以打辅助。《英雄联盟》是一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

6,英雄联盟辅助装是哪一个

英雄联盟手游中装备按照属性类型,分为物理、法术、防御、靴子这四大类。辅助因为自身定位一般会出一些增益、防御向的装备。以硬辅为例,一般会出基克的聚合,加双抗法力值、技能急速,大招可以点燃队友普攻,并子在自身周围召唤冰霜风暴,可以减速周围敌人,是非常好用的硬辅控制向装备。守护者之誓,生命与护甲,增加技能急速,对自己与队友增加护盾。后续如果有余钱的话冰脉护手、亡者的板甲、兰顿之兆、日炎圣盾这些也是可以出的硬辅装备。软辅方面,可以出的有和音之律,提供法强、法力值、技能急速,在移动和释放技能的时候积攒层数,达到100时下个治疗或者护盾技能可以恢复最近3个队友70+10%法强的生命值。炽热香炉,提供生命、法强、技能急速,被动还会提供移速并在为队友治疗、加护盾的时候提供额外移速与额外伤害加成。非常适合自家有强势ADC的时候出这件装备。除了装备,靴子方面软辅可以出救赎、双生暗影,硬辅可以出钢铁烈阳、石像鬼板甲、中娅沙漏等等。

7,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

8,LOL英雄联盟所有的辅助装备都是什么

帝国指令:40法强,200生命值,20技能急速,100%基础法力回复。协同开火:技能在减速或定身一名英雄时会造成60-100(基于等级)额外魔法伤害并将其标记4秒。友方英雄的伤害会引爆标记,造成额外的60-100(基于友军等级)魔法伤害并为你和该友军都提供20%移动速度,持续2秒(每个英雄6秒冷却时间)。神话被动:每件传说装备提供15法术强度。钢铁烈阳之盾:200生命,20技能急速,30护甲,30魔抗。主动-干涉:为附近友军提供250~420基于友军等级)护盾,在2.5秒里持续衰减(90秒冷却时间)。神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得2护甲/魔抗加成至奉献。加成效果的强度基于该友方英雄的等级。舒瑞亚的战歌:350生命,20技能急速,5%移速,50%基础法力回复。主动-鼓舞:为你和附近的友方英雄提供40%不断衰减的移动速度,持续4秒,并使对敌方英雄发起的下3次攻击或技能造成额外的40-60(基于友军等级)魔法伤害(90秒冷却时间)。神话被动:每装备一件传说装备,获得2.5%移动速度。加成效果的强度基于该友方英雄的等级。月石再生器:40法强,200生命值,20技能急速,100%基础法力回复。活力溪流:在战斗中对一名英雄(包含友军)释放一次技能或者攻击后,会给附近伤势最重的友方英雄回复30-60(基于友军等级)生命值(2秒冷却时间)。每与英雄战斗1秒,这个治疗效果就会提升37.5%(最多提升150%)。加成效果的强度是基于该友方英雄的等级。神话被动:每件传说装备提供5技能急速。

9,英雄联盟硬辅三件套的意义在于它们并非辅助专属另辟蹊径

上次和大家说了一下关于以前常规印象中的软辅三件套——圣杯、香炉和救赎,这三件装备有着许多被人忽视的点;同样,关于硬辅三件套——骑士、基克和鸟盾(为什么说是硬辅套装后面会提到),我们肯定也有着很多忽视的点,缘由是不了解且不重视。 那么硬辅三件套又有什么奥秘呢,here wo go! 这件装备的效能的确对得起它的名字,犹如骑士一般坚守着自己的誓约,守护着自己想要守护的友军,而且在逐渐发展下它的适用范围远远超出了辅助专属的范畴。 从基础属性来看,它主要提供的就是防御属性,而且合成平滑且简单好用。 和基克一样,它也需要先主动指定一名友军成为搭档,此后就能享受两个被动,而关于主动这一特点,意味着在 主动CD时,你可以选择其他存活的友军来帮助他规避伤害和提供增益 ,并非只能选定一人或者ADC。 说回第一个被动:当搭档在附近时,这件装备会额外给你提供20护甲,并且在你朝着搭档移动时增加15%移速加成,多余的护甲总是好的。 着重说下第二个被动:治疗和承伤。在骑士生效时,你的搭档对敌方英雄造成的伤害的12%会转化为对你的等额治疗效果,而搭档所承受的来自敌方英雄的12%的伤害会转化为真实伤害并转移到你身上。最开始还只被广泛用于硬辅和ADC身上,毕竟ADC的持续输出能为辅助回更多血。 软辅不适合这件装备的原因有二:这件装备的确也有着保护效果, 但远程英雄所享受的幅度减半,达不到最好的“保护”效果;二是软辅大多都是小身板,她的主要作用就是尽可能地生存下来为队友提供更多保护,这件装备的承受反而会增加她们的生存风险 。 但辅助装备的一大优势是什么?便宜且具有性价比,2200的价格能得到60护甲、250生命值和10%CD,况且能够 依仗自己的坦度为主要输出承担伤害,让他们多了存活下来的几率,也多了更多输出的可能性,这也算是变相地做出了“重大贡献 ”,于是这个装备就尤其适合团队搅屎棍们,他们有坦度但很难对敌方后排造成威胁,那么就保护我们的后排就好了。 于是在职业赛场上或者队友奉献意识大一点的局你就能看到多种搭配:打野巨魔给AD出骑士,弥补软辅不出骑士的缺陷;打野虫子给中单出骑士,配合中单进行联动,有时还会出现双骑士的组合——中野+下路。 但是,在玩家们的开发下,更多的套路出来了,让 带有骑士的肉坦英雄去保护主要输出,通过主要输出的高额伤害为肉坦治疗 ,形成“永动机”,记得蛇女+炼金这个套路就是以此为媒介,双方的毒共享,蛇女只需在后面EEE,炼金冲进人群当搅屎棍。 不过有一个好好玩且值得思考的东西: 当骑士和香炉搭配起来,它们会产生怎样的化学反应? 在茶茶的双盾流套路中,琴女选择圣杯+香炉,卡尔玛选择圣杯+骑士,圣杯互相充能互相给盾和回血,卡尔玛出骑士为较高输出的琴女承担伤害,而琴女对敌方英雄只要造成伤害就能转化为6%的治疗效果给卡尔玛,又因为香炉的原因能让双方一直享受香炉的增益。 那么, 能否适用于常规的AD+软辅呢 ? 软辅香炉和AD骑士,只要软辅能蹭到伤害AD就能一直享受香炉加成 ,不过目前来说有着较大阻碍:一是AD大多不愿且不能去出骑士, 这必然会减少自己的输出,只要极少数几个AD能够尝试 ;二是软辅的身板很脆,也会招致很多仇恨, 如果团战率先暴毙,就相当于浪费了骑士的主要效果 。 不过骑士,还是很适合拓展和发挥更多的作用的。 如果说骑士之誓的基础属性只加护甲和生命值让一部分英雄难以抉择的话, 提供更多更全面的防御属性的基克会让更多硬辅、坦克及打野选择这件装备 。 只比骑士高50的价格,能提供更多护甲和魔抗,这也使得它的性价比很好。 除去基本属性不谈,我们来谈谈它的被动效果,和骑士一样都需要先进行绑定选择搭档,但是同一个组合或者同一个单位能够同时享受骑士之誓和基克的聚合的效果影响。 而它的被动就不如骑士所有的那么广泛了:当你和你的搭档在基克生效范围之内,在你释放自己的大招后可以启动 冰火两重天 的效果——自己周围会形成一 小圈冰霜减速敌人 ;而搭档的普攻会 燃烧敌人 ,在2S内持续造成30%的额外魔法伤害;而且冰霜减速到被燃烧的敌人时也会造成额外魔法伤害且减速幅度更高。 它的限制条件就是大招, 本身有着45S的CD,这一点就决定了它不适合大招时间过长的辅助或起辅助作用的英雄 ,求求各位辅助石头人别出这个了,推推棒都比这个好;另外 它更适合需要自己往前靠近敌人的英雄用以触发冰霜的减速和额外伤害 ,这一点也就不适合绝大多数软辅,毕竟软辅的主要目的都是生存而不是开团。 基克的防御属性和主动效果让它可以适用于大部分硬辅和肉坦,但极其适合的还是以机器人、日女这一类的先手辅助。 机器人的一级大招为60S,而这类先手辅助通常都会依靠堆砌CD的方式来进行更多的控制和摸奖,即使在 只有30%的CD情况下大招也只有42S,完全吻合基克的45SCD,确保每一波都能触发 ;护甲、魔抗的防御属性,蓝量和CD,这都是机器人所需要的,这件装备用的更多也更适合硬辅们。 有的玩家会说鸟盾这件装备也可以经常在软辅身上看到,它提供的护盾也属于保护能力,并非硬辅专属;的确,还能多团队型的英雄,如奶妈、风女也可以选择鸟盾,但 这是在差距不明显的情况下,它从真正意义上来说也不是最适合硬辅的 。 鸟盾的属性会更简单:基础加成就两个,一个护甲一个魔抗,此外不提供任何攻击或防御属性的增益。 和救赎一样,它也是主动性装备且同样有着120S的CD, 关于CD的这一问题就可以参考救赎——带上主宰的减CD的小符文 ,最多减少主动装备40%的CD,尽可能地在团战中多次让它产生效果。 它能够给自己和周围的友军提供一个2.5S的护盾用于吸收伤害,而精 髓就在于这个护盾的具体数值上 。 护盾的加成系数为基础的120+10*等级+自己20%的额外生命值,基础这一部分就不用研究了,等级这一块它会取生效范围的友军的最高等级,也就是说尽可能地和等级高的友军一起;额外生命值就是重点, 谁的额外生命值会最多呢 ? 软辅并不是特别适合这一装备是因为她们普遍不会选择多个增加生命值的装备,鸟盾顶多能提供三百左右的护盾,只能说是中规中矩 ;而硬辅多是顶在前排,他们需要撑血量来保证自己的容错率,而这个护盾就会更高,但差距也不过是在五六十以内。 正因为差距不大,很多时候我们觉得硬辅软辅出这个都一样,不过我们需要把目光放远一点。 如果只论生命值多少的话,硬辅们在这些肉坦面前只能算弱不禁风的小伙子,这些才是虎背熊腰的壮年人。他们有着一个亲切的名字——工具人,他们可以任由打野拿下人头和推线,他们为这个团队忍辱负重,只是为了那一把分。 我们是,工具人!我们要,吃草挤奶!我们的口号是,胜利面前当狗又如何! 鸟盾并非辅助专属,一切起到辅助作用的都可以选择,而对于主要提供控制和吸收伤害的工具人上单来说,鸟盾同样适合他们 ——大树、喜羊羊和塞恩。我们以塞恩为例,塞恩最不容被忽视的点就是生命值,除了符文能给予他的额外生命值外,W的被动在击杀单位后就能获得永久的生命值。 符文带上不灭和过度生长,这两个小符文能有效累计额外生命值;而塞恩的W被动增加最大生命值又能为过度生长的百分比提供更多加成,而想要达到最大效果我们还需要一件装备的帮助——石像鬼。 石像鬼的价格也不高,比鸟盾贵了300,但在被动石肤生效时,主动能够提升100%的生命值,后期的塞恩在开启石像鬼时能有着七八千的血量,再有着狂徒、石像鬼的加持下, 额外生命值也有着四五千的数值,而此时换算在鸟盾身上是多少呢?八百多的额外护盾加成 。 鸟盾在生命值不多的时候差异不是很明显,但在那些主要作用是吸收伤害和控制的工具人坦克上差距一下就看出来了,而且鸟盾也很符文他们的辅助性作用。 下次再选择,不妨来一个鸟盾,让队友感受来自坦克上单的爱。 说着是硬辅三件套,但它们的使用范围更广,也能适应很多起着辅助作用的坦克们。

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