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唐朝游戏平台第一舰队,七世纪的无敌舰队

时间:2022-04-17 11:40:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

我认为李白才是唐朝第一诗人,诗仙称谓当之无愧。游戏可以自己设计战舰,可以自己给星球命名,舰队命名,是一款自娱自乐很不错的策略游戏。如果以上你都觉得不行的话,那么或许你需要一款适合成熟人士的游戏,俗称的养老游戏,养老游戏因为我个人原因,我体会很多,这里给你推荐两款。

张若虚、李白谁是唐朝第一诗人?

张若虚、李白谁是唐朝第一诗人

飞花《作娟悟语》,唐朝是我国前朝的鼎盛时期,经济发达,政治开明,文化创意空前繁荣,所以唐诗是中华文化乃至世界文化的璀璨明珠,是中华民族智慧的高度结晶!唐朝诗人众多,什么诗仙,诗圣,诗佛,诗鬼,诗魔,诗狂,诗豪等等不一而足。张若虚,李白谁是唐朝第一诗人的问题,我也有些不解,若论名气,杜甫,白居易,王维,刘禹锡哪个不比张若虚名气大?为什么把张若虚单拿出问哪?仅仅是孤篇就能和鼎鼎大名的李杜齐肩吗。

如果张若虚地下有知,后人这样赞美他,还不得乐的从坟里爬出来呀!我认为无论春江意境怎么高,韵律怎么好,也无论是否是孤篇,都不能和李白相提並论。我认为李白才是唐朝第一诗人,诗仙称谓当之无愧。当然,我也喜欢春江花月夜,仅第一句就给我振憾了。春江潮水连海平,海上明月共潮生。春江即有韵律美,又兼有散文的抒情美,二美相得益章。

难怪闻一多等人力挺张若虚。与诗相比我更喜欢纯音乐春江花月夜。各种版本的我都听过,尤喜中央民族乐团的演奏。此时此刻我一边写文一边在聆听春江曲中古筝和琵琶声,惬意无比。春江花月夜故然好,但我唯认更喜李白的《将进酒》。在我心中无人能与李白匹敌。对于诗词鉴赏品读咱是门外汉,只不过谈谈自己的看法而已!文/顾作娟,图片来源网络侵删。

最接近EVE的太空单机游戏有哪些?

张若虚、李白谁是唐朝第一诗人

先说手机端上有个很不错的,名叫:银河掠夺者 我玩得头疼,星球探索,舰队打仗都有。游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,战舰种类自由组合,舰载装备策略搭配,触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,呈现宇宙战斗,你应该会喜欢。掠夺中战斗时的场景整备武器星球掠夺,表现的很好电脑端上选择就多了,像EVE的,首推 席德梅尔:星际战舰 这款游戏,玩家将控制一支舰队在银河系中完成任务,护卫星球及其居住的居民,并且建立行星联盟。

并且同时拥有《文明:太空》和《席德梅尔:星际战舰》的玩家将可进行联动,这充分提高和增强了两款游戏的体验。游戏任务战舰系列战斗场景还有一款 文明:太空 可以和上面的联机动,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交,也是不错游戏。

北海舰队驱逐舰舷号连号为啥空了一个?

北海舰队舷号空缺可不止1个,114和111都是空缺状态,东海舰队还有个空缺135舰。这些舰实际上都是因为技术原因导致的下马或停止建造,这种情况其实在军事装备发展中也不算什么稀罕事。但是我看到某些朋友认为111和114这两个舷号是因为谐音不好听所以干脆不予使用,但是这种解释是最低级的。空缺的还有130和135两舰,这两个舷号的谐音总没有问题吧。

而且111和114这两个号跟下面这个514相比算啥?要是比忌讳那么514才是终极大佬。还有下面这一堆,什么174、544、538、546、574,甚至核潜艇的舷号开头直接就是4,什么404、414的。说实话要是比忌讳和谐音,这些没一个比111和114要好听的。所以所谓的“迷信”说法其实并不成立,而且我们打仗总不能靠谐音就能打赢吧。

军队不是民间,军队要的是过硬的装备和军事素质,如果事事都顾虑谐音啥的还打什么。关于111和135、114舰消失的原因说法比较多。先说一下111和135两舰的问题,现在普遍认为111和135舰是1981年中英合作的051S型防空驱逐舰,配备的是具备区域防空能力的英国“海标枪”防空导弹(当年中国海军极度缺乏防空能力,只有053K配备点防空导弹)。

原本当时是期望在已经服役的051型驱逐舰上进行改造,增加区域防空导弹、火控雷达、指挥/电子对抗设备和作战指挥中心等当时比较先进的海军电子与作战系统,旨在增加舰队防空能力。下图为中国当时唯一的带防空导弹的军舰053K但是英国人考察了051型驱逐舰之后发现平台实在是太老,根本达不到上述的改造要求,所以放弃在现有051基础上改造的方案,而是更改部分舰体设计后建造2艘新的051,也就是051S,新设计中还融合了部分42型驱逐舰的技术和设计。

按照道理说,如果051S能顺利服役那么对中国当时的防空能力帮助还是很大的。但是事情出现了转折点,1982年马岛海战期间,英国皇家海军的42型驱逐舰(也是配备“海标枪”防空导弹)有2艘被阿根廷击沉,其中“考文垂”还是被“超军旗”攻击机直接突破防空网后扔下的常规航空炸弹击沉的,可以说表现是比较差劲的。综合这一点,中国决定暂缓使用42型驱逐舰技术的051S的建造,将当时及其有限的资金分配给其他新的驱逐舰的设计。

也有说法是在马岛海战之后,中国当时认为可以利用自己的技术完成051S的建造并达到英国原版的水平,但是最终却低估了区域防空导弹的设计难度,最终还是没有完成建造。所以分配给北海舰队和东海舰队这2艘051S型驱逐舰就出现了111和135这两个舷号的空缺。下图为051S的想象图再说一下114舰,114舰的说法有很多,但是都指向技术达不到设计要求。

114舰诞生时间在90年代,当时中国已经开始发展052型驱逐舰(也就是后来的112和113),但这两舰的性能仍然跟当时世界主流有很大差距,特别是防空能力。而且中美技术上的合作还在80年代末期因为政治原因停止(LM2500燃气轮机),所以当时我们决定自行研发新的驱逐舰(也就是我们说的114舰)。但是一方面缺乏有效的动力,另一方面自己设计发展的舰载垂发系统和防空导弹实验阶段屡次失败(KS-1A),时间拖了很久。

但是当年正值和海峡对面关系紧张的时刻,时间不等人,中国决定临时由俄罗斯引进2艘“现代”级驱逐舰应急,并在1999年交付中国使用。“现代"级的技术水平比当时正在发展的114舰要高出很多,114舰最终还是因为配套技术不到位而下马。之后引进的还有俄罗斯S-300F舰载防空系统,并发展了2艘051C型驱逐舰115和116舰。

如果你穿越回唐朝,你想的第一件事是做什么?

这个我也幻想过。如果我穿越去唐朝,先得混个“身份”。我希望是道士!唐朝对道教极其尊重,对道士也是敬重。如果我成为道士,首先吃喝不愁,也不担心安全问题。再加上我稍微知道点历史,完全可以凭自己口才和“预知”能力混个职位或者成为大师级别的人物。或者就是成为如下图这样的官员。或者当不了官,也是一个有名的道士。

1300多年前中日第一场海战,唐朝为何能大败日本?

前言:中日甲午海战,明明北洋水师无论在舰艇的数量上,武器火炮配备上完全强于日本海军联合舰队,况且自洋务运动以来,北洋舰队在世界上也是排名前列,没想到被日本海军联合舰队打的几乎团灭,真的是丧权辱国,而后更是签了一大撂不平等条约。其实早在一千三百多年前,当时的唐朝与日本也爆发过一场海战,但是这一战,可是国人扬眉吐气一战,打的日本海船损伤无数!此事发生于唐高宗龙朔三年(663年),唐朝、新罗联军将军力皆数倍于己的日本、百济联军在朝鲜半岛的白江口打得大败,堪称一次经典海战。

双方军事力量对比:日方兵力42000人,战船1000多艘;唐朝兵力13000人,战船170艘。乍一看好像实力相差悬殊,但是靠着大将刘仁轨指挥得当,分成左右两路战队,将日战船分割包围,加之日军战船吨位明显小于唐朝战船,其船只在一起相互碰撞无法动弹,很快阵型大乱。最终打败日军。《旧唐书刘仁轨》载:“仁轨遇倭兵于白江之口,四战捷,焚其舟四百艘,烟焰涨天,海水皆赤,贼众大溃。

”《新唐书刘裴娄》载:“遇倭人白江口,四战皆克,焚四百艘,海水为丹。”《日本书纪天智纪》说:“更率日本乱伍中军之卒,进打大唐坚阵之军。大唐便自左右夹船绕战。须臾之际,官军败绩。”此战最终日军所有战船都被焚毁,被杀死和溺死的士兵达1万多人,海战以大唐完胜告终,虽然在兵力上,在舰船数量上远远不如日本,但是最后还是击溃日军,相比大清朝号称世界前列的北洋水师,被人打的全军覆没,为之汗颜!唏嘘不已!。

当时号称“亚洲第一”的北洋水师,为何打不过日本联合舰队?

我是萨沙,我来回答。这也是个非常大的话题。我们就单纯的海战实力对比来看,其实北洋水师根本就打不赢。我们看看黄海海战日军参战的军舰:吉野浪速高千穗秋津洲松岛严岛桥立比睿千代田扶桑赤城 西京丸共11艘。北洋水师军舰是12艘定远镇远经远来远致远靖远济远平远超勇扬威广甲广丙表面上北洋水师的军舰虽多,但质量上根本不如日本人。

12艘军舰中,广甲、广丙虽然有150毫米克虏伯主炮3门,但是木壳船,防御能力是0。这种军舰根本不能用于主力海战,并且巡逻防盗还是可以的。面对日军主力舰队装备的那么多速射炮,广甲、广丙基本就是被秒杀的货。而且它们航速只有10节左右,一旦开战打不过,连跑都跑不掉。超勇,扬威比上面的好不到哪里去,是十多年前购买的撞击巡洋舰。

它们虽然表面上有装甲防御,也只是象征性的,最厚的地方装甲只有25毫米,其他地方就是一层薄钢板,象征性防御而已。超勇,扬威勉强能够用于主力海战,但必须是配角的配角。一旦遭遇敌人主力舰攻击,短时间内肯定会被击沉或者重创。至于平远是我国自造的巡洋舰。就中国制造的军舰来说,平远舰是第一流的,装备克虏伯260mm前主炮1门、克虏伯150mm2门也算不错,但防御也非常差劲,不经打。

平远舰只能以攻代守,先发制人。一旦陷入持久战,因防御力差,绝对不是日本军舰速射炮的对手。以上这些军舰性能平平,在战场都是点缀性质,唯一发挥较大作用的就是最后突然参战的平远舰。平远舰突然袭击,依靠己方不错的火力,连续击中多艘日本军舰。但日军围攻平远以后,不到30分钟平远舰就被重创,被迫撤退。除了以上的5艘酱油军舰以外,其他的才是北洋水师的主力舰。

包括定远 镇远 经远 来远致远 靖远 济远。不提铁甲舰定远和镇远,其余5艘军舰都弱于敌人主力舰。经远 来远 致远 靖远 济远5舰,排水量都是2000多吨,而日军有9艘主力舰排水量超过3000吨,其中4艘超过4000吨,几乎是北洋军舰排水量1倍。排水量相差这么大,意味着无论武器还是防御都有很大差距,双方很难正面对抗。

现在敌军军舰数量优势我方一倍有余,这5艘军舰是很难取胜的。更别说,其中致远 靖远 济远都是所谓穹甲巡洋舰,水线以上装甲虽比上面说到的几艘军舰要强,但强的还是有限的。中低烈度海战中,他们还能招架。比如丰岛海战中,济远虽被击伤但仍然能够逃走,也击伤了敌人。但如果是主力开战,一次激战几个小时,对方又装备大量120毫米以上口径速射炮,穹甲舰也是顶不住的。

相比起来,北洋水师唯一比较厉害的,就是铁甲舰定远和镇远,以及铁甲巡洋舰经远 来远这4舰。其中经远 来远虽吨位较差,防御还算可以,可以正面对抗。但他们的攻击力相比日军弱的多。同级别的日军高千穗号,装备260mm克虏伯主炮2门,150mm克虏伯炮6门,一共8门。而经远号则有双联克虏伯210mm前主炮1座、克虏伯150mm炮2门,一共才4门。

无论数量还是口径都和日军有差距。而经远 来远已经是北洋水师仅次于铁甲舰最强的军舰,不过2艘。而日军同级别的军舰则有则有6艘之多,实力还是大大不如的。其实说一千道一万,除了定远和镇远铁甲舰外,以上所有北洋水师的军舰,都不是同类日本军舰的对手,日军无论防御、航速还是火力都大占上风。其中尤其是火力。日军装备97门120毫米以上速射炮,北洋水师基本是0。

实战中,日军速射炮的可以达到一分钟10多发,北洋水师只有一分钟1发,相差十多倍。虽然日军不可能将命中率也提高到十多倍,但毕竟火力是你的十倍以上,即便命中率稍低,击中你的炮弹也是你的至少五六倍以上。而日军主力舰数量本来又有一倍优势,加上火力优势,等于至少相同火力的五到十倍军舰围攻你,北洋水师根本就打不过,不存在胜利的可能。

而北洋水师之所以能够在黄海海战激战一天,没有被歼灭,又重创了敌人,主要就是拥有定远和镇远两艘铁甲舰。如果定远和镇远不存在,或者换成两艘和经远、来远同级别的军舰,北洋水师在黄海海战当天就会覆灭,也不会对日军军舰造成什么大的损失。实战中,日军唯一对付不了的就是铁甲舰。日军的三景舰虽然装备320毫米大口径火炮,比定远主炮口径还大,理论上可以击穿铁甲舰的装甲。

但实战中射速较低,命中率低,作用不大。所以打来打去,激战一天,定远和镇远始终灭有沉没。话虽如此,但日军还有无数120毫米以上速射炮,仅仅松岛号就有11门。速射炮使用下濑火药,对铁甲舰进行饱和打击。即便无法将你击沉,将你甲板上的火炮、指挥塔等设备基本摧毁,大量杀伤你的士兵,再燃起大火,也能将铁甲舰重创从而失去战斗力。

实际上,定远号和镇远号确实也被重创。定远舰累计中弹159发,死17人、伤38人;镇远舰中弹220发,死13人、伤28人都是重伤。即便没有沉没,战斗力也降到低了。说来说去,黄海海战我方的实力是大大弱于日军的。如果不是这样,日军也不敢悍然决战。解决的方法其实也有,两点:第一,花费几百万两白银,更换所有军舰的速射炮,拉平双方火力的差距。

Steam平台上最好玩的单人游戏是什么(除GTA系列线下模式)?

谢邀!感觉问的问题很大,毕竟steam上的游戏太多,根据不同类型来看,单机类包括付费的,免费的,有很多值得体验。类似GTA这样的沙盒游戏,开放世界内容比较大,全境封锁周末免费体验如果网速给力,可以下来玩玩。而看门狗需要在UPLAY登录才可以,前段时间育碧搞免费激活,送了不少人。动作类的单机游戏,比较有意思的有《狙击精英4》,该系列已标注狙击弹道和损伤演示闻名。

别看这款游戏关卡很少,但难度分为多个层次。从最简单的砍瓜切菜,到人枪合一的超硬核模拟,想要玩溜狙击枪,这款游戏最高难度绝对能让你耗上好几个月,没准难到你放弃……游戏里的弹道展示,这个在游戏第一次进入时可以选择是否开启或者关闭,不过建议开启,毕竟是游戏特色,后期熟悉了懒得看的时候,可以在触发特写时按空格取消。

如果不喜欢二战题材,那么再推荐你一款最新单机大作,那就是《刺客信条:起源》这个不用多说,育碧的金牌IP产品,新品自然代表最新的研发水准。游戏内容很丰富,剧情是古埃及背景,很有沙漠风情。游戏人文内容一贯秉承育碧严谨的态度,在主线玩法基础上,还提供了赛马、观星、考古、角斗等多元素的游戏内容,是一款十分耐玩的单机游戏。

其实,走遍埃及就够你玩很久啦。如果你不喜欢战争游戏的紧张,以及动作游戏的眩晕,那么策略游戏应该也是一个不错的推荐。很多朋友觉得我会推荐《文明6》,但我觉得《无尽太空2》似乎更小众,更让人有眼前一亮的感觉。毕竟国内多数玩家对文明系列认知度较高,即便出了六代,相信除了配合简体中文外,大家对文明6的操作可谓一点都不陌生。

这样一来,《无尽太空2》就显得有意思多了,它是科幻背景,模拟探索和开发星球,扩大自己的宇宙版图,并且和众多外星种族进行外交,作为星际迷航的爱好者我很喜欢这种调调。是不是有点《星河战队》的意思?游戏里人类的介绍确实有点星河战队的梗在,不过游戏里很多外星种族,这让游戏的探索性变得更强,可玩性更多。游戏可以自己设计战舰,可以自己给星球命名,舰队命名,是一款自娱自乐很不错的策略游戏。

如果以上你都觉得还不行的话,那么或许你需要一款适合成熟人士的游戏,俗称的养老游戏,养老游戏因为我个人原因,我体会很多,这里给你推荐两款。第一款是《猎人:野性的呼唤》这款游戏一开始被玩家戏称为“走步练习器”,因为经常走很久都看不到动物。实际游戏设计的相当内核,你需要考虑风向,因为顺风走动物会闻到人的气温而躲开,你还要知道动物的习性,几点在什么地方喝水,在什么地方觅食,这些都是猎杀动物的关键。

现在,游戏变得更好了,不仅出了简体中文,而且增加了四驱车代步,还新增了西伯利亚场景地图。游戏目前共有81平方公里的版图供玩家探索狩猎,其实别说打猎,仅仅是走在大自然中,感受游戏里写实的自然气候和天气变化,就足以让人着迷。该游戏支持单机,也支持多人联机。第二款:《Fishing Planet》(钓鱼星球)拥有全美多个著名钓点,内含丰富的台钓与路亚内容,可以说玩通这个游戏,就好比看漫画熟读《神之水滴》能够品红酒一样,知识面绝对可以秒杀三四线渔友。

游戏对内容的真实性描述,能够让你学习钓鱼知识的同时,懂得装备的应用和搭配。尤其是这些高端的装备在游戏里可以让你不花一分钱。该游戏的3D鱼类建模都十分的漂亮,一个人闲情雅致,又懒得打猎走上几百公里的话,玩这款游戏直接盯着鱼竿就可以了,只要你别睡着:)以上就是我推荐你的几款游戏,毕竟好游戏有很多,精力有限无法一一为你做出推荐。

腾讯多款手游霸占ios排行榜第一,网易真的没法在游戏上竞争赢腾讯吗?

先看最新的排行,以当前IOS排行榜最新的数据来看。前十名中5个腾讯、3个网易。可以说腾讯、网易瓜分了国内手游市场的上的八成蛋糕。但是这可以直接说明腾讯在游戏行业的垄断地位吗?个人觉得不太能。腾讯与网易的选择不同因为腾讯和网易的大方向是不一样的,腾讯重TOB(面向企业),网易重TOC(面向玩家)。只看今年腾讯已经推出的产品,腾讯更偏向于提供平台,其他游戏公司研发,如《完美世界》、《龙族幻想》、《跑跑卡丁车》、《多多自走棋》等。

因为腾讯认识到了自己的价值:核心价值在用户,用户在我这里,我只需要提供平台你来做游戏,大家一起赚钱。当然游戏行业这个蛋糕很大,腾讯也不会放弃,所以《王者荣耀》、《和平精英》也是宣发不断,腾讯想要的就是大而全,既有TOC的产品,也有TOB的平台,但核心在TOB。反观网易,通过代理暴雪游戏和自研的大话西游成名,有很多忠实用户,其社交体系相比腾讯差的不是一个量级,主要靠产品来留住用户。


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