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怎么创造游戏,怎样才能创游戏

时间:2023-01-12 02:04:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,怎样才能创游戏

创造游戏还是创建游戏人物?创建游戏人物简单,下个游戏安装好,申请账号,登陆,然后创建人物。创造游戏的话,要求就非常非常之多了。要有深入的专业知识,强大的创作团队,独特的想象力等等等等。。。

怎样才能创游戏

2,怎么创造游戏

创造游戏步骤如下。首先要有市场调研。游戏要定位,经过充分的市场调研,要开始设计策划阶段。游戏要模块化。游戏中的人物和对应的角色要具体明确,不能互相穿插。游戏的场景要人性化,让玩家欲罢不能,充分吸引玩家。所有准备工作完成后,下一步就是选择合适的编程语言进行设计和实现。

怎么创造游戏

3,怎么创建游戏

你是个小孩子???不错,我也是,很有探索精神。你可以先尝试着制作MOD。有些下载的游戏有关卡代码,你就需要从各个文件夹里翻出来然后理解每个代码是什么意思并试着改掉它。这是一个比较困难的过程,不过只有有决心和探索精神就一定能完成。求采纳。你会很有前途的--------我惊了!上面是我八年前的回答吗?我八年前就这么有志向了吗?我现在已经不是小孩子了,我真的走了制作游戏这条路!先解释一下啥是mod吧,其实我感觉我当时想表达的意思是,我感觉魔改别人的游戏,比玩别人现成的游戏有意思一些。emm,其实类似于我的世界mod包那种开发起来还是挺费力气的。唉,掌握了创建游戏的技能,却已经过了喜欢玩游戏的年纪,想想也挺可惜的。其实现在看来要想制作游戏需要会的东西也就那么多。首先得有一门编程语言吧,C++或者java,C#什么的,甚至python都可以。然后就是多砸时间。剩下的事情如果做给自己玩其实啥都不需要了,如果做给别人玩的话最好要懂音乐和美术。。。像东方那种先编曲再设计游戏的也有。最后贴几个我制作的游戏吧魔改我的世界消消乐(java写的)游戏界面开发环境2.简易版猫里奥地图编辑器,VC++写的,界面有点糙可以在游戏里制作游戏的游戏别私信我了,不玩知道了,改玩知乎了。。。namespacE是我

怎么创建游戏

4,请问在电脑上怎么才能创造游戏

那是不可能的,网络游戏面对玩家群体,需要服务器,更需要一个游戏制造和游戏维护团体。如果单单只创造一个简单的游戏,那你还是先学习程序编程吧
在电脑上用浏览器搜索看看有没有" 苹果手机游戏电脑版下载"有你就下载.解压.安装

5,怎样自己创建一个游戏

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-518136125 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y17r-518136125 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

6,如何自己创造游戏

这个要求很高,具体我不能和你详细说明白你可以上百度上查阅相关资料学习制作自己喜欢的游戏需要你熟练电脑代码,对英语精通,会用FLASH*(做游戏背景用的.)还懂用PHOTOSHOP,要精通,要会许多东西建议你去找专门教程网去学习
你创什么游戏?要是私服花点钱就可以拉,游戏有好多的,自己创没必要的

7,怎么创造游戏 创造游戏步骤

1、首先要有市场调研,通过调研发现,经常玩游戏的人的年龄段,年轻人最多,玩游戏的时间,晚上的多,玩游戏的类型以打打杀杀冲关的居多,益智类小游戏以小学生居多。 2、游戏要有定位,有了充分的市场调研之后,要启动设计谋划阶段,自己创造一种什么样的游戏,适合什么样的人群,都要有充分的准备,最好要有一个全局的谋划。 3、游戏要进行模块化,有了人群的定位之后,对于自己要设计的游戏要进行模块化,这款游戏初步要设计那些模块以及相应模块的功能是什么。 4、游戏人物以及相应的人物要具体化,明了化,不能相互穿插,如果人物的身份和功能有所穿插的话,可能要造成玩家思维上的混乱,很难赢得玩家的投入。 5、游戏的场景要人性化,让玩家感觉到欲罢不能,充分吸引玩家,同时还要为后续的升级做好准备和铺垫,不能设计游戏只顾眼前,不管以后,版本的升级要考虑周到。 6、所有的准备工作完成后,接下来要选择合适的编程语言进行设计实现,当然实现的过程要选择自己最擅长的语种,这样便于轻松上手。 7、对于每一个模块要指定相应的团队去开发制作,各个开发团队达到即相互保持联系又能独立不相互干扰,每个开发团队开发出来的功能都要进行内测其功能,确保万无一失。 8、整合所有功能,所有团队开发完其相应的功能之后,要进行整合,并要反复测试,测试完成后,把汇集的问题进行逐一的排查检测,以求达到玩家 的满意。 9、游戏上线后,更要注重收集玩家的意见和建议,及时解决玩家的困扰和提出的问题,对于不满意的地方要及时调整修改,不能怕麻烦。

8,怎么自己创造游戏

首先你必须学习编程。这是最基本的。一般一个单机游戏都是由某个团队制作出来的,以你一个人的能力和技术,那是相当相当困难的。要网站,百度一下电脑编程,或者游戏开发,很多学校就出来了。希望对你有所帮助!
这肯定是一个复杂的技术活,需要很多支持的,个人不是专业肯定不可能
橙光游戏,这个软件,创造自己的文字冒险游戏,就是那种galgame

9,怎样自己制作游戏

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位。在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。2、设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。3、选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。4、设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。5、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。6、选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。7、制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。8、把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

10,怎么创作游戏在哪儿做

如果想用FLASH制作可以先学学FLASH的基础,再看下面的视频http://www.enet.com.cn/eschool/video/flashcs4/# flash游戏视频游戏不是说一两下就可以完成的,一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。还有个几乎是0起点的,其实有很多,不同游戏类型的制作软件,像RMXP 这些。 用RM的话可以到幻想森林或者66RPG学习。第一你要先去准备好素材。 第二去网上学习代码的使用,还有图片的切换等等其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。另外你想通过语言制作的话,就老老实实地学习编程吧。但这一路是最难的。

11,怎么创造游戏

" src="http://img.coozhi.com/upload/20220301/1646ta094i8pt963e455f8771cd2f3b4f8967491ac3c4c7.0x1147x876.jpg"> 一款游戏完整的系统分析及系统规划是不可缺少的,如此可以避免掉在程式中不可预期的错误出现,而且在一款游戏设计中最好有二个程式人员在运作,一个负责内部程式(游戏核心引擎),一个负责外部程式(介面程式),这样会有事半功倍的效果。 详细内容 01 开始创造电脑游戏时,首先需要了解自己具体想要创造哪种类型的游戏,比如有:角色扮演游戏、战略游戏、动作游戏、益智游戏和冒险游戏等等,如果不清楚自己的想法,可以适当对一些感兴趣的游戏进行调研,或者结合现代比较热门的游戏进行参考,如果已经有了一定的新颖想法,可以直接行动进行创造。 " src="http://img.coozhi.com/upload/20220301/16p4pt609u488r8b2f68e2d9b6d7f25eb93b60ffa0b0cf7.0x1277x1148.jpg"> 02 游戏里的内容要完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、等等方面的程序步骤,这样才能确保在创造游戏的过程中不发生任何的突变问题。 " src="http://img.coozhi.com/upload/20220301/1i6m46p0i9z48905c459547c0e9419a784f2c11e0b29fd0.0x1078x770.jpg"> 03 正面看待自己可以做到什么程度的游戏,正常的情况下对编程技术有一定的把握或者是优秀的计算机程序员,这种类型的人员会有可能开发出相对较有吸引力的游戏。也可以寻找志同道合的伙伴一起组成小组,这样难度会降低些,人多分配得当也比较好进行实际操作,可以完成的几率会大些。 " src="http://img.coozhi.com/upload/20220301/164q6es09489ll23e455f8771cd2f3b4f8967491ac3c4c7.0x1147x876.jpg">

12,如何创建自己的游戏

1· 初中教程里就有单机游戏~自己创造不太现实~一般都是团队编辑的~内容量大~须有耐心~而且需要专门软件~而且你英语最好是有一定水平...网络游戏~需要一家中、大型“专业”公司为基础,需要有先进的技术~否则制作不出来或者非常那个... 2· 不管怎样~新颖第一~只有新颖的游戏才可以吸引人~而且画面要精~要有好的题材~一个人制作游戏···比登天的难度差那么一点~总之很难~ 3· 制作中毅力第一···但我劝你趁早放弃···如果你没有较好的条件的话
一.有个富翁老爸 二.买下一家游戏公司 三.花一千年时间拯救国游
制作一个游戏是需要编程能力美工策划等很多方面的问题的想自己制作一个游戏是很难的一般都是由团队来完成的但是自己独立完成一个游戏也不是不可能例如洞窟物语梦日记这类独立游戏就是单人来完成的

13,怎样创造游戏

策划入门1:什么样的创意是可行的  (一):什么样的创意是能够实现的?  作为一个游戏策划,尤其是一个初学者,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法。但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,得到的答案常常只有一句话:“这个东西根本就实现不了!”这瓢冷水可谓是浇的通通透透,让你火热的心迅速冷却了下来。几乎每个策划都有过这种类似的遭遇,我也不例外。一个游戏从一个想法到成为产品需要经历太多的磨难,合格的策划应该在一开始就知道这个想法能否行的通,在经过了严格的论证并初步产生了产品的轮廓后,才能把自己的想法提出来。这也是一个游戏能否可行的一个自我论证过程,包括以下几个部分:  1、 技术可行性分析:  从技术上来考虑,你的想法是否能够实现呢?一个想法产生后,你就要知道你要把它做成什么样的游戏,大概需要哪些技术支持。这一般都会受项目组或者游戏开发公司自身的技术实力的影响,因为一个新的创意往往会牵扯到大量的技术性创新,如果你的想法按照现有的技术能力根本就无法达到或者会超出项目预算,那肯定会被枪毙的。只有那些在现有技术基础上进行升级和发展,或者在现有条件下能够进行技术突破而达到要求的创意才是符合要求的。比如,做一个网络游戏,你要让200个人能够在一个屏幕内同时对砍,就算是程序上能够实现,现有的网络条件也不支持,所以这种想法就属于技术上不可行的。  因为策划受到技术本身的影响,所以要求游戏策划对游戏中可能使用到的技术有个大致的了解。策划必须及时和主程序沟通,并多接触一些前沿的技术,这样才可以跟上时代的潮流,并不断提出符合技术要求的创意来!对这次游戏比赛而言,就要求策划本身对技术要有一定的了解,否则出现一些超低级错误就要让人笑话了。  2、 经济可行性分析:  一个游戏的实现,如果不考虑到要花多少费用,多少时间和多少人,不计算能够回收多少资金就不是一个好的项目负责人。一个新想法如果不经过项目负责人的决策是不可能立项的。所以,在进行游戏设计的过程中,一定要把项目的规模和市场效果考虑进去,否则也是会很容易被枪毙的。游戏再好,不适合市场的需要也是白搭,而且公司也有自己的市场战略,所以大多数的策划被枪毙都是这些原因所造成的。  什么样的游戏可以引起玩家的兴趣,哪些游戏可以挣到钱,这是所有的游戏制作者都在努力寻找的。也只有市场才可以决定那些游戏是成功的,对于策划人员来讲,经常注意游戏市场的动向和海内外游戏的发展趋势才是正确的道路。如何选择一个适合潮流的游戏点来展开想象是获得一个有价值创意的关键!  3、 人力状况分析:  在进行了技术和经济上的考虑后,还要看你自己周围的人力情况是否允许你这样设计。因为资源并不是你想获得就可以得到的,而资源中最重要的就是人。有经验的开发者本身就是一笔巨大的财富,如果你有一些很棒的同志一起来做开发,那么你的设计就可以很快被别人所接受,他们也可以给你很多建议来完善你的想法。甚至于你在产生了这个想法之后,马上就要考虑谁可以完成这个工作,你有多少人可以完成这个工作。如果只有几个刚毕业的有志青年,希望你开始不要去设计那些过于复杂的东西,就算你设计的再完善,最后因为人的原因而做不出来也是不管用的。  上面的三种情况是最容易被忽视的因素,还不是要考虑的全部。其实一个有经验的策划在刚开始有想法的时候就应该把大部分可能发生的问题都预测到,这样才可以保证这个项目有存在下去的必要和价值。而一个刚入门或者准备入门的新手,也最容易忽略上面三个因素。可能由于自身条件的限制,你对技术并不是很熟悉甚至是门外汉,那么你就一定要找一个做程序或者有经验的策划询问一下你的想法是否可行。如果有了一个念头就一头扎进去,最后的结果很可能是浪费了精力和时间,却一无所获。  你可以把自己的可行性分析过程记录并整理出来,这就是你的可行性设计文档,也是整个策划中一个很重要步骤。有了这份文档,程序就知道这个东西要实现什么,自己要做什么样的技术准备;部门负责人就可以估算大概需要多少费用来开发,开发周期大概有多长;人事部门就知道还要招聘什么样的人才能满足项目的需要。如果这些文档根本经不起推敲或者你自己都认为不可行,那就最好换个想法或者继续修改。越早发现问题就能够避免更大的损失,想成为一个策划就要从全局的角度来看问题。如果只是想做一个执行策划或者脚本设计就可以忽略这部分,因为你要干的事情就只是听从主策划的任务分配并按时完成工作就可以了。而你想成为一名合格的主策划或者项目管理者,那么可行性分析就是你要掌握的第一个重要步骤。  对于参加这次比赛的业余人士,你可以先不用考虑经济和人力等方面的问题,只要从技术和开发周期两个角度来考虑你的设计就足够了。首先,你要明确你的玩家用户群是哪些,也就是说你的游戏是为哪些人而设计的。然后你要大致明确你设计的游戏是哪个类型或者倾向于什么类型,这样才可以保证自己的思路不至于太混乱。最后就是要确定你的游戏要利用哪些技术,可能要分成几个阶段来完成。在完成了上面三个过程的思考后,你就知道你的这个游戏是否能够拿出来参加比赛了!只有你的可行性分析能够考虑到市场和人力方面等因素,这个想法才有可能成为一个商品化的游戏,否则它只能是一个参加比赛的作品而已。  整理完你的设计思路并整理出一份合格的可行性报告,这就为你的全部策划开了一个好头。下面就是写一个完整的项目建议书,这是拿来给你的部门负责人看的。还是那句话,如果你只想做一个执行策划,这个部分可以跳过;但想成为一个合格的主策划,就让我们来看看项目建议书该怎样写吧!
从小游戏开始做~flash的学习~初中教程里就有单机游戏~自己创造不太现实~一般都是团队编辑的~内容量大~须有耐心~而且需要专门软件~而且你英语最好是有一定水平...网络游戏~需要一家中、大型“专业”公司为基础,需要有先进的技术~否则制作不出来或者非常那个...不管怎样~新颖第一~只有新颖的游戏才可以吸引人~而且画面要精~要有好的题材~一个人制作游戏···比登天的难度差那么一点~总之很难~制作中毅力第一···但我劝你趁早放弃···如果你没有较好的条件的话

文章TAG:怎么创造游戏  怎样才能创游戏  怎么  创造  游戏  

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