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英雄联盟时光之杖什么意思,LOL策士统领我出的法鞋 邪恶圣杯 时光之杖 大天使 冰杖 剩1出死

时间:2023-01-20 05:15:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,LOL策士统领我出的法鞋 邪恶圣杯 时光之杖 大天使 冰杖 剩1出死

帽子
漏沙保命必出,冰杖逃跑追杀必出,冥火输出必备。
沙漏
狂徒最好 或者春哥
帽子或深渊

LOL策士统领我出的法鞋 邪恶圣杯 时光之杖 大天使 冰杖 剩1出死

2,英雄联盟时光之杖大天使杀人书是什么都有什么属性求

时光之杖:+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。大天使之杖:物品标签: 法力回复 法术强度 法力值+250法力值+60法术强度+10点法力回复/5秒唯一被动—洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高6点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。(同名的唯一被动效果不叠加。)杀人书(梅贾的窃魂卷):+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。

英雄联盟时光之杖大天使杀人书是什么都有什么属性求

3,LOL时光之杖每分钟增加的属性永久属性还是装备属性

永久,要不就不会有限制,属于法杖本身,天下哪有那样好的事,要是这样,瑞兹就更NB了,完全就没人打的过!!拳头是不会做出这样破坏游戏平衡的道具滴,楼主好天真~~~
这是装备属性,如果你卖了,加成的属性都会消失。
你好!当然是装备属性,你要知道的是,设计师智商绝不会比你低。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
你觉得呢。你试试吧时光杖卖了他属性加成还有吗

LOL时光之杖每分钟增加的属性永久属性还是装备属性

4,英雄联盟里cd鞋时光鬼书都是什么啊

CD鞋是明朗之靴,减少技能15%CD时间,时光就是时光之杖,+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。。鬼书是莫雷洛的邪术秘典,因为图标的书上有一个鬼字得名。+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。主动:使目标所受的治疗效果和生命回复减半。 欢迎采纳,谢谢。
再玩50局就知道了
明郎之靴,时光之杖,莫克邪洛法典,好像叫这个,一本书上面写了个鬼

5,英雄联盟里是卢登回声好还是时光之杖好

这要看是什么英雄,卢登的回声用来前期消耗,后期则增加加伤害 ,适合不祥之刃等有远程Q的英雄。时光之杖适合那些需要半肉的法师英雄,比如大虫子。
那要看谁出了
如果你这英雄追求爆发,还有清线能力的话,你出卢灯好如果你想要让英雄能够肉一点,需要打贴身,并且续航能力强,那你出时光
那要看谁出了
卢登的回声属于纯输出装备,加的是法强和法力回复。特效是攒够100释放法术技能就可以触发伤害。。而时光是增加HP 和MP 值的 也加法强。 属于一个半肉半输出装备。适合不同的英雄。比如泽拉斯,炸弹人等纯ap 输出位就出回声。而像皎月,瑞兹这样,半肉半输出最好还是时光。希望能帮到你

6,卡萨丁为什么以前都出时光杖现在却都改成大天使了

作为一个主玩卡萨丁的30级玩家我给你说下我的出装路线鞋子+3或者多兰+1(这个要靠天赋)出门第一次回家顺风出催化神石 然后直接时光+帽子+虚空之杖 基本14分钟以前出时光配合符文伤害已经很高了而且也抗得住当然还有一种出法 第一次回家出女神然后在出时光 如果后期逆风可以把女神升成大天使.这种出装的优势是蓝足够用,缺点是爆发不够 卡萨丁的大招叠加起来伤害是很NB的10层的时候大概可以到1000左右,所以团战前注意叠加大招吧.顺便说一句卡萨丁是一个十分吃BUFF的英雄,要注意收蓝BUFF哦
楼主玩这类英雄就得奔放点!我只想说我的出装!杀人书,帽子,巫妖,天使必须得出!因为r挺费蓝滴,最后再来个虚空之杖或者撑血的冰杖或者沙漏!以上都是自己玩卡萨丁的经验!还有就是6级之后出杀人书必须得游走懂吗不然杀人书不能发挥最大化优势就白搭了!rqe点燃加上r绝对是放风筝!!脆皮谁逃得了?我是电一的黄金2,有机会可以一起玩玩,楼主希望能帮助你!开黑可以随时追问!

7,英雄联盟流浪法师怎么买装备给个先后我是新手不懂什么红

流浪法师是比较特殊的法师,伤害输出靠的不是AP值即法伤值,流浪的技能输出增幅靠的是他的蓝上限,也就是说他的蓝条上限越高则他的技能伤害越高。所以说流浪法师的一切出装都是围绕着增加蓝上限的出门蓝宝石400+红药水1瓶+蓝药水1瓶然后将蓝宝石合成女神之泪,并且购买草鞋,有了女神之泪以后你需要尽量多的使用技能来发挥眼泪的被动效果-增加蓝上限。然后继续买催化神石如果你被对面的法师压的惨(比如和你对线的是勒布朗或者卡萨丁这些个高爆发的法师),你可以早点将催化神石合成为女妖面纱如果对方的物理输出比较厉害你就先放着催化神石不管,先去买一件冰川护甲进而合成冰霜之心,这些都是增加护甲的装备然后将女神眼泪合成大天使之杖还可以继续买催化神石合成时光之杖后期成形的装备为女妖面纱,法穿鞋,大天使之杖,时光法杖,冰霜之心,你还可以再出一把时光法杖1把时光之杖可以增加725的蓝上限和630的血,还有80法伤,非常的好,而且效果是可以叠加的。如果对面没有物理输出或者说物理非常的弱,你买3把时光之杖都可以,但是冰霜之心提供的20%减CD也不错所以一般不会不买,你自己看情况喽其实如果不愿意买很多时光之杖也可以考虑远古意志来继续增加法吸,这样即使他们点燃了你,你也还有不少法吸最后的流浪可以达到4500-5000的蓝条上限,非常的厉害流浪是非常强力的大后期,装备齐全以后非常的肉,可谓少有的攻守兼备,依靠大招的法伤吸血和伤害溅射,可以1挑2不是问题,在后期的团战中可以屹立不倒。但是前期装备不好的时候还请猥琐打钱不要和别人硬拼才是上策,要做到一看情况不妙果断跑路卖队友
流浪法师是比较特殊的法师,伤害输出靠的不是ap值即法伤值,流浪的技能输出增幅靠的是他的蓝上限,也就是说他的蓝条上限越高则他的技能伤害越高。所以说流浪法师的一切出装都是围绕着增加蓝上限的出门蓝宝石400+红药水1瓶+蓝药水1瓶然后将蓝宝石合成女神之泪,并且购买草鞋,有了女神之泪以后你需要尽量多的使用技能来发挥眼泪的被动效果-增加蓝上限。然后继续买催化神石如果你被对面的法师压的惨(比如和你对线的是勒布朗或者卡萨丁这些个高爆发的法师),你可以早点将催化神石合成为女妖面纱如果对方的物理输出比较厉害你就先放着催化神石不管,先去买一件冰川护甲进而合成冰霜之心,这些都是增加护甲的装备然后将女神眼泪合成大天使之杖还可以继续买催化神石合成时光之杖后期成形的装备为女妖面纱,法穿鞋,大天使之杖,时光法杖,冰霜之心,你还可以再出一把时光法杖1把时光之杖可以增加725的蓝上限和630的血,还有80法伤,非常的好,而且效果是可以叠加的。如果对面没有物理输出或者说物理非常的弱,你买3把时光之杖都可以,但是冰霜之心提供的20%减cd也不错所以一般不会不买,你自己看情况喽其实如果不愿意买很多时光之杖也可以考虑远古意志来继续增加法吸,这样即使他们点燃了你,你也还有不少法吸最后的流浪可以达到4500-5000的蓝条上限,非常的厉害流浪是非常强力的大后期,装备齐全以后非常的肉,可谓少有的攻守兼备,依靠大招的法伤吸血和伤害溅射,可以1挑2不是问题,在后期的团战中可以屹立不倒。但是前期装备不好的时候还请猥琐打钱不要和别人硬拼才是上策,要做到一看情况不妙果断跑路卖队友
顺风先女神之泪 再催化神石 再冰川护盾 催化升级时光或者女妖 冰川升级冰霜之心 再买一个催化合成女妖或时光 女神合成大天使 鞋子出法穿鞋 最后一件装备看你性格了,我一直都是狂徒不出帽子
出门蓝宝石加血药,回来合成海神之泪加一个鞋,再出门赚到钱回来明朗鞋,然后憋催化神石,之后就把大天使搞了,然后憋时光,之后看对面阵容,如果法师(简称AP)多就女妖面纱,物理(简称AD)多就冰霜之心,TANK多。。。。他们输了。这4个合成了你就牛 逼了(其实大天使合成之后你就猛了),不过一般这时候都30分钟以上(因为新手打钱慢),然后巫妖,最后合一个冰霜或者女妖(看你刚才出什么)的就行。打钱么,这个看你技术,教你一个常用方法,兵还剩最后一点血时就打他一下,别用技能,当然你出海神眼泪了当我没说,人头没什么好说的,纯意识或技术。奶奶的,硬拼打不过,怎么可能,流浪号称单挑王,你神装之后很牛 逼。硬拼不可能打不过,这些出装都很不平滑,如果你打钱慢最好多练练补刀。边路14分钟110个兵飘过
多打钱 多用Q补兵 特别是出了女神之后 前期可以用Q压压人的 我记得你Q的范围比一般的很多法师技能都远呢 单挑 你比较没什么怕的前期对线期的流浪 属于比较变态的 对面杀不了你的 杀你反倒会给你机会杀他们 反正多用Q和普通攻击耗血 另外注意补刀 !!1 对了 技能补刀 也不要太早补 尽量等小兵血少些了来补

8,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思

天坑就是 水平过低 或者态度消极的人 gank就是你和A君在对线然后 你的队友B从野区或者其它路过来协助你击杀掉A君 B的行为叫GANK 3 就是闪 让你回去补给 或者前线有危险需要回防 ADC一般在下路埋头打钱 物理输出 支撑团队后期的伤害暑促 APC 一般指中路法师 打野 前期在野区发展并gank帮队友击杀敌方 上单 就是上路一个人发展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能制造伤害的英雄 就想到这么多了 手打的哦 一般多交流交流自然而然就知道了
去官网新手专区看,里面有
b = 回来,撤退,可能有危险。 back = 撤退,可能有危险。 care = 小心。 oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。 lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。 focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。 river = 把地图一分为二的那条河。 jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。 neuts = 野怪。 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 shop,buy = 回家买东西。 ...b = 回来,撤退,可能有危险。 back = 撤退,可能有危险。 care = 小心。 oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。 lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。 focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。 river = 把地图一分为二的那条河。 jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。 neuts = 野怪。 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 shop,buy = 回家买东西。 brush = 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到 grass = 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到 sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。 buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。 brb = 我马上就回来。 ffs = 真是悲剧。 passive = 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。 aura = 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。 dd = 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 skillshot = 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。 aoe = 范围技能。 pbaoe = 以某点为圆心的范围技能。 backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。 ult = 大招,终极技能。 unique = 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。 last hit = 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。 AP = 法术伤害。能够增强技能效果的属性。 miss, mia = 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。 juke, juking = 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。 feed = 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。 gg = good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。 gj = good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。 ms = 移动速度。 baron, nashor, worm = 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。 gl hf =祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。 push = 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。 d, defend =防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。 gank =组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。 tp =召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。 heal = 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。 harass = 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。 bait =引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。 Disable = 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。 Stun = 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。 Root = 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。 Silence = 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。 Farm = 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。 talents = 天赋的通常叫法。 mastery, masteries = LOL的天赋系统。 moba = 多人在线竞技场。 elo = lol的内置积分系统。 leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)。 ragequit = 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家。 disc, dc =掉线。 Bearon = 据说是个LOL的强力英雄。 skin = 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)。 champion = 就是英雄。 hero = 英雄的民间叫法。 summoner = 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。 这些自己挑着用

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